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	<title>The Portopia Serial Murder Case Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 21 Apr 2023 11:13:11 +0000</lastBuildDate>
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		<title>The Portopia Serial Murder Case: Square Enix erprobt KI-Technologien in Text-Adventure</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/the-portopia-serial-murder-case-square-enix-erprobt-ki-technologien-in-text-adventure/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kerona]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2023 08:58:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix AI Tech Preview: The Portopia Serial Murder Case]]></category>
		<category><![CDATA[The Portopia Serial Murder Case]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Text-Adventure, nur mit KI.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/the-portopia-serial-murder-case-square-enix-erprobt-ki-technologien-in-text-adventure/">The Portopia Serial Murder Case: Square Enix erprobt KI-Technologien in Text-Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Textbasierte Klassiker wie Zork waren so aufgebaut, dass die SpielerInnen ein Kommando eingeben mussten, damit die Story vorangetrieben wird. Meistens gab es keine Bilder, sondern nur einen riesigen Textblock auf dem Bildschirm. Doch diese Spiele hatten die Limitierung, dass nicht alle Texteingaben zu einer Aktion führten. Das sorgte bei vielen SpielerInnen für Frust.</p>
<p>Mittlerweile sind 40 Jahre vergangen und Square Enix möchte zeigen, wozu die &#8222;Natural Language Processing&#8220;-Technologie mittlerweile fähig ist. Deshalb veröffentlicht das Unternehmen <strong>Square Enix AI Tech Preview: The Portopia Serial Murder Case</strong>.</p>
<p>Dabei handelt es sich um das Spiel The Portopia Serial Murder Case aus dem Jahre 1983, das von Dragon-Quest-Schöpfer Yuji Horii entwickelt wurde. Der Titel dient nun als Testspiel, um die NLP-Technologie zu demonstrieren. Im Spiel geben wir nämlich einem Nachwuchsdetektiv Anweisungen, die er ausführen muss.</p>
<p>Das Spiel soll am 24. April kostenlos spielbar <a href="https://store.steampowered.com/app/2280000/SQUARE_ENIX_AI_Tech_Preview_THE_PORTOPIA_SERIAL_MURDER_CASE/" target="_blank" rel="noopener">bei Steam</a> erscheinen.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe  title="SQUARE ENIX AI Tech Preview: THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE【English】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/V79jja9qvto?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/V79jja9qvto?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Square Enix AI Tech Preview: The Portopia Serial Murder Case, <a href="https://www.jp.square-enix.com/ai-tech-preview/portopia/en/" target="_blank" rel="noopener">Square Enix</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/the-portopia-serial-murder-case-square-enix-erprobt-ki-technologien-in-text-adventure/">The Portopia Serial Murder Case: Square Enix erprobt KI-Technologien in Text-Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Square Enix könnte Spiel wiederbeleben, von dem einst Kojima und Aonuma inspiriert waren</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/11/square-enix-koennte-spiel-wiederbeleben-von-dem-einst-kojima-und-aonuma-inspiriert-waren/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Nov 2022 15:13:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[The Portopia Serial Murder Case]]></category>
		<category><![CDATA[Trademarks]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Portopia Serial Murder Case.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/square-enix-koennte-spiel-wiederbeleben-von-dem-einst-kojima-und-aonuma-inspiriert-waren/">Square Enix könnte Spiel wiederbeleben, von dem einst Kojima und Aonuma inspiriert waren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix hat mal wieder zugeschlagen beim Marken- und Patentamt. Diesmal sicherte man sich Trademarks zu &#8222;Paranormasight&#8220; und &#8222;The Portopia Serial Murder Case&#8220; in Japan, wie <a href="https://www.gematsu.com/2022/11/square-enix-trademarks-paranormasight-and-the-portopia-serial-murder-case-in-japan-bandai-namco-studios-trademarks-potential-indie-games" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a> herausgefunden hat.</p>
<p>Muss wie immer nichts bedeuten, kann wie immer alles bedeuten. The Portopia Serial Murder Case ist dabei nichts Unbekanntes. Es gab schon mal ein Spiel mit diesem Namen, erschaffen 1983 von Dragon-Quest-Erfinder Yuji Horii.</p>
<p>Im Spiel erkundet man verschiedene Bereiche, interagiert mit Charakteren und löst Rätsel, um letztlich einen mysteriösen Mord aufzuklären. <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/The_Portopia_Serial_Murder_Case" target="_blank" rel="noopener">Wikipedia</a> weiß, dass der Titel zu einem der einflussreichsten des Visual-Novel-Genres wurde und zieht Hideo Kojima und Eiji Aonuma (Zelda) heran, die davon inspiriert gewesen sein sollen.</p>
<p>Nach der Erstveröffentlichung des Spiels 1983 gab es später eine Portierung für das Famicom und nach der Jahrtausendwende auch einige Mobile-Ports. In den Westen hat es die Mischung aus Visual Novel und Adventure hingegen nie geschafft.</p>
<p>Trademarks von Square Enix waren in den letzten Monaten häufig zuverlässig Vorboten einer kommenden Ankündigung, auch wenn sich nicht immer alles als das herausgestellt hat, was es in den Augen der Fans gerne sein sollte. Symbiogenesis, <a href="https://jpgames.de/2022/11/square-enix-symbiogenesis-hat-nichts-parasite-eve-dafuer-viel-mit-nfts-zu-tun/" target="_blank" rel="noopener">das an Parasite Eve erinnerte, entpuppte sich als NFT-Projekt</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Square Enix</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/11/square-enix-koennte-spiel-wiederbeleben-von-dem-einst-kojima-und-aonuma-inspiriert-waren/">Square Enix könnte Spiel wiederbeleben, von dem einst Kojima und Aonuma inspiriert waren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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