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	<title>Tales of the Abyss 3D Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Tales of the Abyss 3D ein großer Erfolg in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2012 08:00:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of the Abyss 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufszahlen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit der Europa-Veröffentlichung von Tales of the Abyss 3D ging Namco Bandai gewissermaßen ein Risiko ein - doch dieses hat sich scheinbar bezahlt gemacht.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/tales-of-the-abyss-3d-ein-groser-erfolg-in-europa-fertig/">Tales of the Abyss 3D ein großer Erfolg in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit der Europa-Veröffentlichung von Tales of the Abyss 3D ging Namco Bandai gewissermaßen ein Risiko ein. Denn obwohl das Spiel somit das erste mal überhaupt in Europa erschien, ist die Fanbase der Tales of-Serie in Europa noch lange nicht so groß wie in Japan, wo sich die Spiele wie geschnitten Brot verkaufen.So muss man als europäischer Fan trauriger Weise feststellen, dass es bisher nur wenige Spiel der Serie bis zu uns geschafft haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch dieser Schritt seitens Namco Bandai wurde scheinbar belohnt, denn ein Mitarbeiter verriet nun, dass sich das Spiel unerwartet schnell und gut verkauft hat. Außerdem soll man drei bis vier Auflagen von Tales of the Abyss 3D produziert haben müssen. Laut dem Mitarbeiter sei die Veröffentlichung ein großer Erfolg gewesen, der Namco Bandai ermutigt, zukünftig weitere Tales of-Spiele für Europa zu lokalisieren. Und der Hersteller hält tatsächlich Wort, erst vor einigen Tagen wurde Tales of Xillia für Europa angekündigt und bereits Ende August erscheint mit <a href="https://www.amazon.de/dp/B007P29FN4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B007P29FN4&amp;adid=0B5YF3MMT598QPX8NJYW&amp;" target="_blank">Tales of Graces f</a> ein weiterer großer Tales of-Titel, diesmal sogar mit deutschen Bildschirmtexten.</p>
<p style="text-align: justify;">Bestellt euch das Spiel jetzt <a href="https://www.amazon.de/dp/B007P29FN4/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B007P29FN4&amp;adid=0B5YF3MMT598QPX8NJYW&amp;" target="_blank">bei Amazon</a> vor und sichert euch somit die tolle Day One-Edition mit Soundtrack, Artbook und DLCs. Tales of Graces erscheint bei uns am 31. August.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=181048">GoNintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/tales-of-the-abyss-3d-ein-groser-erfolg-in-europa-fertig/">Tales of the Abyss 3D ein großer Erfolg in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hideo Baba: Teil 4 des Community-Interviews zu Tales of</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 16:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Hideo Baba]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Graces F]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of the Abyss 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Tales of Xillia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In diesem Teil spricht Baba über sein Lieblingskampfsystem, Entwicklungseinschnitte, sein Lieblingsspiel aus dem Westen und ob er Dr. Seuss’ grüne Eier...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/hideo-baba-teil-4-des-community-interviews-zu-tales-of/">Hideo Baba: Teil 4 des Community-Interviews zu Tales of</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Namco Bandai hat bereits am Mittwoch den vierten Teil des Fan-Interviews mit Tales Serie Producer Hideo Baba veröffentlicht. In diesem Teil spricht Baba über sein Lieblingskampfsystem, Entwicklungseinschnitte, sein Lieblingsspiel aus dem Westen und ob er Dr. Seuss’ grüne Eier und Schinken mag. Das Video gibt es gleich hier drunter. Danach gibt es das Transkript.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="Tales Of - Hideo Baba community Interview Part 4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GnUJ05bIhQc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GnUJ05bIhQc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Jermaine Ragna Flanders: Was ist ihr Lieblingskampfsystem und Song?</p>
<p style="text-align: justify;">Das beste Kampfsystem der Tales of Serie&#8230; Ich habe ein, was ich mag. Es ist das Style Shift Linear Motion Battle System von Tales of Graces f, welches dieses Jahr in Übersee erscheint. Von allen Kampfsystemen ist dieses besonders aufregend, spaßig und erfreuend, egal, wie oft man es spielt. Ich hoffe, ihr erfreut euch an dem Kampfsystem von Graces f, da es mein Liebling ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Bezüglich der Musik gibt es so viele. Natürlich mag ich die in Graces f. Von den Neueren spielt natürlich noch die Musik von dem kürzlich veröffentlichten Xillia in meinem Herzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dies ist ein Limited Edition Box Set von Xillia. Lasst mich euch den Inhalt zeigen.</p>
<p style="text-align: justify;">[zeigt die Box]</p>
<p style="text-align: justify;">Innen sieht es so aus. Die Figuren sind hier. Könnt ihr es sehen? Vom Hals abwärts könnt ihr die Charaktere verändern. Hier könnt ihr es sehen.</p>
<p style="text-align: justify;">[zeigt die Figuren]</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr könnt Jude eine Schuluniform, Milla ein Maid Outfit und ein paar Variationen geben. Jeder kann seine Charaktere in seinem Lieblingsoutfit einkleiden. Und es kommt mit dem Spiel selbst. So wurde es in Japan verkauft.</p>
<p style="text-align: justify;">Darryl Lee: In einem anderen Interview gaben Sie zu, dass Tales of Xillia aufgrund von Zeitmangel einige Kürzungen erfahren hat. Wenn sie die Deadline bei jedem Tales of Spiel hätten nach hinten schieben können, hätten Sie etwas hinzugefügt oder Dinge geändert?</p>
<p style="text-align: justify;">Was für eine prägnante Frage. Jeder Titel hat dieses Problem. Was ich meine, ist, dass jedes Spiel ein Budget und Zeitplan hat. Das Ziel ist es, dass beste Spiel mit diesen Bedingungen zu kreieren. Es kommt also immer die Zeit, wo wir abwägen müssen, ob wir mit einer Idee weiter machen oder aufhören. Natürlich hat jedes Teammitglied eine eigene Bindung zu Ideen. Aber wir müssen zum Beispiel abwägen, ob eine Idee 2 oder 3 Monate braucht, bis sie vollendet ist. Jedes Spiel der Serie hatte zu Beginn Ideen, welche wir am Ende nicht realisieren konnten. All diese Schnitte machen auch ein komplettes Produkt aus. Selbst wenn wir eine Idee verwerfen, macht es das Spiel nicht weniger komplett.</p>
<p style="text-align: justify;">[Hideo Baba trägt nun ein Tales Character Outfit]</p>
<p style="text-align: justify;">Dies ist ein Kostüm, das wir in Zusammenarbeit mit einer Marke gemacht haben. So sieht es an einer Person aus. Ich nehme an, dass es gut aussieht, wenn es ein gutaussehender Mann trägt. Aber wenn ich es trage, sieht es schlecht aus. Ihr lacht vermutlich gerade. (lacht)</p>
<p style="text-align: justify;">Stephen Courtney: Was ist ihr Lieblingsspiel aus dem Westen?</p>
<p style="text-align: justify;">Das ist eine schwierige Frage. Ich spielte oft Wizardry. Ich habe Uncharted gespielt, selbst in Japan. Auch Heavy Rain hat mich kürzlich bewegt. Ich habe selbst noch kein Kind, aber Heavy Rain hat mit diesem Thema zu tun und darum musste ich viel darüber nachdenken, selbst nachdem ich fertig war.</p>
<p style="text-align: justify;">Edward Sayese: Mögen Sie grüne Eier und Schinken?</p>
<p style="text-align: justify;">Klingt lecker. Ich würde es eines Tages gerne essen. (lacht)</p>
<p style="text-align: justify;">[zeigt nochmal die Box]</p>
<p style="text-align: justify;">Heute würde ich gerne drei Zuschauen in Übersee die Chance geben, diese Bx zu gewinnen. (Bitte beachtet: Japanische Spieledisc ist nicht mit enthalten.) Die Regeln wurde noch nicht entschieden, aber schaut euch bitte nach diesen um. Oh, und es ist signiert.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan erschien Xillia als der 15. Geburtstagstitel. In Übersee hören wir viele positive Antworten zur Tales of Serie und würden gerne in der Zukunft noch mehr weltweit expandieren. Als Teil unserer Bemühungen arbeiten wir hart daran, Abyss und Graces f zu veröffentlichen. Ich hoffe, ihr freut euch auf diese und unterstützt weiterhin die Tales of Serie. Vielen Dank.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Namco Bandai hat bereits eine Seite für das Gewinnspiel eingerichtet, bei <a href="https://www.facebook.com/namcobandaigames.europe/app_188909107825605">Facebook</a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: xx-small;">Quelle: Gematsu</span></p>
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