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	<title>Takuyo Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Shinigami to Shoujo erscheint für PlayStation Vita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Apr 2019 17:35:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Shinigami to Shoujo]]></category>
		<category><![CDATA[Takuyo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Otome Shinigami to Shoujo wird laut Takuyo im Juli in Japan für PlayStation Vita erscheinen. Ursprünglich erschien der Titel im Jahr 2011 für...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.takuyo.co.jp/products/shinigami/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Shinigami to Shoujo</a>, Takuyo</em></p>
<p>Das Otome <strong>Shinigami to Shoujo</strong> wird laut Takuyo im Juli in Japan für PlayStation Vita erscheinen. Ursprünglich erschien der Titel im Jahr 2011 für PlayStation Portable.</p>
<p>Toono Sayo ist ein wunderschönes Mädchen, das zusammen mit ihrem Bruder Toono Touya lebt, der als Autor tätig ist. Als er sein neues Werk &#8222;Shinigami to Shoujo&#8220; beginnt, erzählt er seiner Schwester von diesem Projekt und weiht sie in die Handlung ein. Die Geschichte erzählt von einem einsamen Shinigami (Todesgott) und einem Mädchen, die sich auf die Suche nach dem schönsten Wort begeben.</p>
<p>Eines Tages blickt Sayo zum Glockenturm, der schon seit Jahren nicht mehr betätigt wurde. Dabei fällt ihr ein Mann auf, der fremdartige weiße Kleidung trägt. Als sie ihn darauf anspricht und fragt, wer er denn sei, antwortet er, dass er seine Identität nicht kennt. Er kann sich nicht erinnern, er weiß nur, dass er ein Shinigami ist. Sayo gibt dem Mann einen Namen und nennt ihn &#8222;Ao&#8220; (blau), da seine Augen der Farbe des Himmels ähneln.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/04/otome-visual-novel-shinigami-to-shoujo-coming-to-ps-vita-in-july-in-japan" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
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		<title>Kaeru Batake DE Tsukamaete erscheint für Switch</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/04/kaeru-batake-de-tsukamaete-erscheint-fuer-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Apr 2019 09:53:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Kaeru Batake DE Tsukamaete]]></category>
		<category><![CDATA[Takuyo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sugano Fuu ist eine Schülerin im ersten Jahr an der Tsukiyado High School. Eines Tages befindet sie sich mit Norizuki und Hirose auf einem Ausflug...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/04/kaeru-batake-de-tsukamaete-erscheint-fuer-switch/">Kaeru Batake DE Tsukamaete erscheint für Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.takuyo.co.jp/products/kaerubatake/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Kaeru Batake DE Tsukamaete</a>, Takuyo</em></p>
<p>Die Visual Novel <strong>Kaeru Batake DE Tsukamaete</strong> wird laut dem Entwickler Takuyo am 11. Juli für Nintendo Switch in Japan erscheinen. Weitere Titel des Entwicklers scheinen ebenfalls als Portierungen für Nintendo Switch in Arbeit zu sein. Der Titel erschien zum ersten Mal für PlayStation 2 im April 2010. Im Anschluss folgten Portierungen für PlayStation Portable (November 2010) und PlayStation Vita (Dezember 2014).</p>
<blockquote><p>&#8222;Es hat alles begonnen, als wir den Schrein aufbrachen.&#8220;</p></blockquote>
<p>Sugano Fuu ist eine Schülerin im ersten Jahr an der Tsukiyado High School. Eines Tages befindet sie sich mit Norizuki und Hirose auf einem Ausflug, um die &#8222;sieben Geheimnisse von Tsukiyado&#8220; im Rahmen ihrer Clubaktivitäten zu erforschen. Das Thema war für die drei keine Besonderheit und sie verschwendeten lieber ihre Zeit, anstatt Informationen zu suchen.</p>
<blockquote><p>&#8222;Ah, an unserer Schule gibt es einen seltsamen Schrein. Warum untersuchen wir nicht diesen Platz?&#8220;</p></blockquote>
<p>Am Schrein warteten bereits Hamura und Kuga. Mit diesen beiden kamen die anderen drei nicht gut zurecht. Für sie waren Hamura und Kuga wie fremde Personen. Nach einer kurzen Begrüßung begann die Gruppe mit ihrer Untersuchung. Der Schrein war ziemlich alt und obwohl die Tür nicht verschlossen war, ließ sie sich nicht öffnen. Es schien, als ob Rost das Vorhaben verhindern würde. Bei einem Versuch, die Tür zu öffnen, zerbrach sie.</p>
<p>In den Trümmern sah die Gruppe &#8222;etwas&#8220;. Dieses &#8222;Etwas&#8220; starrte die Schüler ausdruckslos an, bis Rauch ausströmte.</p>
<blockquote><p>&#8222;Was passiert, wenn es sich hierbei um ein giftiges Gas handelt?&#8220;</p></blockquote>
<p>Mit aller Kraft warfen sie das &#8222;Etwas&#8220; so weit wie möglich von sich weg. Aber die Gruppe wurde von diesem Rauch eingehüllt und verwandelte sich langsam in Frösche.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/04/otome-visual-novel-kaeru-batake-de-tsukamaete-coming-to-switch-on-july-11-in-japan" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
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		<title>Panic Palette erscheint für Vita im Dezember in Japan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2018 09:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS2]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Panic Palette]]></category>
		<category><![CDATA[Takuyo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Otome Panic Palette wurde in Japan ursprünglich für PlayStation 2 2007 veröffentlicht, ein Jahr später erschien der Titel für PlayStation Portable. Nun...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Otome <strong>Panic Palette</strong> wurde in Japan ursprünglich für PlayStation 2 2007 veröffentlicht, ein Jahr später erschien der Titel für PlayStation Portable. Nun verkündete der Publisher Takuyo, dass Panic Palette am 13. Dezember in Japan für PlayStation Vita erscheinen wird.</p>
<p>In einer kleinen Stadt, die South Aose genannt wird, hat ein Mädchen im Frühling mit ihrem Besuch der High School begonnen. Ihr Name lautet Itou Aki. Als sie eines Tages von ihrem Teilzeitjob nach Hause gehen will, trifft sie einen merkwürdigen Mann am Strand. Er spricht in einem altmodischen Ton und seiner Kleidung nach ist er ein Scheich. Bevor er sich vorstellt, belegt er Aki mit einer Art Zauber. Kurz danach enthüllt er ihr, dass er ein Prinz aus einer anderen Dimension ist. Seine Welt heißt &#8222;Meldicia&#8220;.</p>
<p>Ohne es zu wissen, wurde Aki mit einem Vertrag an den Prinzen gebunden. Gelingt es ihr nicht, den Vertrag zu lösen, bleibt ihr keine andere Wahl, als seine Frau zu werden. Um sich von dieser erzwungenen Hochzeit zu befreien, muss Aki eine Flüssigkeit herstellen, die &#8222;Shell Aura&#8220; heißt. Dafür muss sie am Tag die Schule besuchen und in der Nacht die Umgebung erkunden. Wie wird ihr Schicksal aussehen?</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/10/panic-palette-coming-to-ps-vita-on-december-13-in-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/10/panic-palette-erscheint-fuer-vita-im-dezember-in-japan/">Panic Palette erscheint für Vita im Dezember in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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