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	<title>Scott Moffitt Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Nintendo: Kann die Wii U den Erfolg der Wii wiederholen?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Nov 2012 10:40:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Nintendo Wii war quasi aus dem Stand erfolgreich. Obwohl sie ein ganz neues Konzept hatte, brauchte sie kaum Werbung. Sie sprach sich herum...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/nintendo-warum-die-wii-u-den-wii-erfolg-wiederholen-kann/">Nintendo: Kann die Wii U den Erfolg der Wii wiederholen?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Nintendo Wii war quasi aus dem Stand erfolgreich. Obwohl sie ein ganz neues Konzept hatte, brauchte sie kaum Werbung. Sie sprach sich herum. <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-11-14-nintendo-gamers-have-been-hungry-for-new-and-better-ways-to-play?utm_source=newsletter&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=european-daily" target="_blank">GameIndustry</a> fragte Scrott Moffitt von Nintendo of America, ob man gleiches auch von der Nintendo Wii U erwarten würde oder ob man diesmal mehr auf eigene Marketing-Kampagnen setzt.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Ich glaube der Kern dieser Frage ist, ob die Wii U das gleiche kulturelle Phänomen hervorrufen kann wie die Wii. [&#8230;] Die Welt hat sich geändert seit dem Release der Wii. Damals gab es keine Social Networks. Es war eine Zeit, in welcher der Tablets- und Smartphone-Markt noch weitaus kleiner war. Die Medien-Landschaft hat sich geändert. Aber auch die Wii U ist ganz anders als die Wii,</em>&#8220; so Moffitt.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Die Wii war erfolgreich weil sie Grundlagen setzte, die es den Menschen erlaubten, jede Menge Spaß mit Videospielen zu haben, den sie vorher nicht hatten. In dieser Sache sind die Wii U und die Wii gleich, aber die Wii U kann es noch besser machen. Die Wii U geht einen Schritt weiter und ist eine Revolution der Videospielwelt. Mit ihr kann man erstmals auf Konsolen die Erfahrung eines zweiten Bildschirms erleben, mit dem man viele verschiedene Dinge anstellen kann. [&#8230;] Die Wii U emöglicht unterschiedliche Spielerfahrungen und ein intensives Erlebnis,</em>&#8220; sagt Scott Moffitt, der auch Miiverse als &#8222;<em>einzigartige soziale Community</em>&#8220; sowie Nintendo TVii hervorhebt.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Nehmt all diese Dinge zusammen und ihr seht wie anders die Wii U ist. Ich kann natürlich nicht vorhersagen, dass sie den gleichen Einschlag hat wie die Wii, aber wir werden es versuchen, indem wir Leuten eine neue, innovative Möglichkeit der Videospiele geben. Wenn das ankommt, können wir vielleicht nochmal erleben, was es schon einmal gab,</em>&#8220; hofft Moffitt.</p>
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		<title>Nintendo 3DS knackt 5-Millionen-Marke in Nordamerika</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 14:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Japan hat der Nintendo 3DS diese magische Hürde längst genommen, nun auch in Nordamerika. Wie Nintendo bekannt gab, wurden bisher fünf Millionen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/nintendo-3ds-knackt-5-millionen-marke-in-nordamerika/">Nintendo 3DS knackt 5-Millionen-Marke in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In Japan hat der Nintendo 3DS diese magische Hürde längst genommen, nun auch in Nordamerika. Wie Nintendo bekannt gab, wurden bisher fünf Millionen Exemplare des Handhelds in Nordamerika verkauft. Gleichzeitig gab man bekannt, dass Zelda: Ocarina of Time der dritte Millionseller nach Mario Kart 7 und Super Mario 3D Land in Nordamerika geworden ist.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Der Nintendo 3DS geht nun in die nächste Lebensphase über, mit neuer Hardware, neuen Spielen und etablierten Franchises. Der Meilenstein zeigt uns, dass wir einen guten Grund haben, auf den wir bauen können</em>&#8222;, so Scott Moffitt, Nintendo of America Executive Vice-President. &#8222;<em>Das Spiele Line-Up des 3DS in der letzten Urlaubssaison war eines der stärksten unserer Geschichte. Wir wollen das in diesem Jahr noch toppen. Jede Woche werden Gamer die besten Franchises der Welt in 3D ohne Brille genießen können. Wenn man auch noch die bevorstehende Wii U sieht, ist es eine gute Zeit, Nintendo Fan zu sein.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">via gematsu</p>
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