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	<title>Red Ash: The Indelible Legends Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Red Ash: Trotz Investor geht es mit Kickstarter weiter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2015 15:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Red Ash wird entwickelt. Diese Mitteilung konnte Entwickler Comcept nun schon vor Ende der wenig vielversprechend verlaufenden Kickstarter...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Red Ash</strong> wird entwickelt. <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-the-indelible-legend/posts/1308824" target="_blank">Diese Mitteilung</a> konnte Entwickler Comcept nun schon vor Ende der wenig vielversprechend verlaufenden Kickstarter-Kampagne machen. Was ist passiert? Comcept hat mit der chinesischen Firma Fuze Entertaniment einen Geldgeber gefunden. Red Ash wird nun für PCs, PlayStation 4 und auch Xbox One entwickelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Fuze Entertainment ist eine relativ neue, aber schon recht erfolgreiche und zukunftsträchtige chinesische Firma. An ihrer Spitze steht Wang Feng, gegründet wurde die Firma mit Partnern wie Huawei, Nvidia und Microsoft. Man habe bereits Partnerschaften mit diversen großen Spielepublishern und will in nächster Zeit AAA-Spiele nach China bringen, wo seit <a href="http://jpgames.de/2015/07/konsolenverbot-in-china-vollstaendig-aufgehoben/">wenigen Tagen das Konsolenverbot vollständig aufgehoben</a> ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Was passiert jetzt? Der Dea mit Fuze ist sicher. Red Ash: The KalKanon Incident wird definitiv entwickelt. Man orientiert sich dabei an den &#8222;Initial Goals&#8220; der Kickstarter-Kampagne, The KalKanon Incident ist sozusagen der &#8222;Prolog&#8220; in die Welt von Red Ash. Die Rechte für Red Ash verbleiben bei Comcept. Comcept behält auch bei wichtigen Entscheidungen der Entwicklung die Oberhand, heißt es.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kickstarter-Kampagne wird dennoch nicht abgebrochen. Sie soll nun zu 100% dazu dienen, dem Spiel zusätzliche Inhalte hinzuzufügen. Doch welche sind das genau, nun, wo die &#8222;Initial Goals&#8220; ohnehin gesichert sind und alles Geld in die Stretch-Goals fließt? Das will Comcept demnächst bekanntgeben.</p>
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		<title>Red Ash: Jetzt doch für PS4 &#8211; dazu erstes Gameplay</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2015 17:30:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Für das Erreichen des Stretch-Goals von 1.000.000 US-Dollar wird es eine PlayStation-4-Version von Red Ash geben. So haben sich die...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/red-ash-jetzt-doch-fuer-ps4-dazu-erstes-gameplay/">Red Ash: Jetzt doch für PS4 &#8211; dazu erstes Gameplay</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon während der Kickstarter-Kampagne stellte Keiji Inafune eine Konsolenversion von Red Ash in Aussicht. Wohlwissend, dass dies die Kampagne noch einmal ankurbeln könnte. Doch für eine konkrete Plattform wollte man sich nicht entscheiden. Das hat sich nun geändert.</p>
<p style="text-align: justify;">Für das Erreichen des Stretch-Goals von 1.000.000 US-Dollar wird es eine PlayStation-4-Version von Red Ash <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-the-indelible-legend/posts/1303077" target="_blank">geben</a>. So haben sich die Nutzer in einem Voting entschieden, das eigentlich erst für das Ende der Kampagne geplant war. Nun haben alle potentiellen Unterstützer noch vier Tage Zeit, Red Ash mit Geld zu füttern.</p>
<p style="text-align: justify;">Als kleinen Anreiz gibt es nun auch ein erstes Gameplay-Video, das allerdings natürlich eine Pre-Alpha-Version von Red Ash zeigt und viele Platzhalter-Assets. 800.000 US-Dollar benötigt Inafune für das Videospiel <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-the-indelible-legend" target="_blank">Red Ash: The Indelible Legends</a> und 150.000 US-Dollar für den begleitenden Anime <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-magicicada-by-studio4c" target="_blank">Red Ash: Magicicada</a>. Beide spielen in einer postapokalyptischen Welt nach einem Krieg zwischen Menschen und Robotern.</p>
<p><iframe  title="RED ASH : Prototype Check!" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8fKPtUeOA_A?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/8fKPtUeOA_A?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2015/07/red-ash-prototype-gameplay-footage" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>Red Ash von Keiji Inafune erscheint auch für Konsole</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2015 16:00:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Red Ash, das neuste Kickstarter-Projekt von Keiji Inafune, wird auch für Konsole erscheinen. Zumindest für eine Plattform - welche, das...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/red-ash-von-keiji-inafune-erscheint-auch-fuer-konsole/">Red Ash von Keiji Inafune erscheint auch für Konsole</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Red Ash, das neuste Kickstarter-Projekt von Keiji Inafune, wird auch für Konsole erscheinen. Zumindest für eine Plattform &#8211; welche, das ist allerdings unbekannt. In einem neuen Update kündigten Comcept und Keiji Inafune an, dass es Red Ash ab dem Stretch-Goal von 1.000.000 US-Dollar auch für eine Konsole geben wird.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Auf welche Konsole wird Red Ash also portiert? Wir würden es natürlich im besten Fall gerne auf alle drei Heimkonsolen portieren: PlayStation 4, Xbox One und Wii U. Aber mit Mighty No. 9 haben wir gelernt, was eine solche Portierung genau kostet&#8220;, heißt es in dem <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-the-indelible-legend/posts/1287591" target="_blank">Kickstarter-Update</a>. Am Ende der Kampagne will man alle Unterstützer mittels einer Umfrage an der Entscheidung beteiligen.</p>
<p style="text-align: justify;">800.000 US-Dollar benötigt Inafune für das Videospiel <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-the-indelible-legend" target="_blank">Red Ash: The Indelible Legends</a> und 150.000 US-Dollar für den begleitenden Anime <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-magicicada-by-studio4c" target="_blank">Red Ash: Magicicada</a>. Beide spielen in einer postapokalyptischen Welt nach einem Krieg zwischen Menschen und Robotern. Die Hauptcharaktere Beck und Call dürften euch bekannt sein, wenn ihr Mighty No. 9 verfolgt.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/red-ash-von-keiji-inafune-erscheint-auch-fuer-konsole/">Red Ash von Keiji Inafune erscheint auch für Konsole</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Keiji Inafune bringt Red Ash zu Kickstarter</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Jul 2015 10:00:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Keiji Inafune und Comcept arbeiten noch an Mighty No. 9, da haben sie schon die nächste Kickstarter-Kampagne gestartet. Auch diesmal...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/keiji-inafune-bringt-red-ash-zu-kickstarter/">Keiji Inafune bringt Red Ash zu Kickstarter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Keiji Inafune und Comcept arbeiten noch an Mighty No. 9, da haben sie schon die nächste Kickstarter-Kampagne gestartet. Auch diesmal setzt man natürlich auf Nostalgie, einen Faktor, der sich bei Kickstarter bewährt hat. Gemeinsam arbeitet man an Red Ash, einem spirituellen Nachfolger zu Mega Man Legends.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben einem Spiel soll es auch einen Anime geben &#8211; deshalb gibt es auch gleich zwei getrennte Kickstarter-Kampagnen. Beteiligt sind als Art Director Kazushi Ito und als Director Masahiro Yasuma, beide spielten schon als Entwickler von Mega Man Legends wichtige Rollen.</p>
<p style="text-align: justify;">Red Ash soll ein Open-World-RPG mit Third-Person-Shooter-Elementen werden. Der Anime soll vom japanischen Studio 4°C produziert werden. Das Studio arbeitete zuletzt an The Animatrix, Batman: Gotham Knight und Catherine.</p>
<p style="text-align: justify;">800.000 US-Dollar benötigt Inafune für das Videospiel <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-the-indelible-legend" target="_blank">Red Ash: The Indelible Legends</a> und 150.000 US-Dollar für den begleitenden Anime <a href="https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/red-ash-magicicada-by-studio4c" target="_blank">Red Ash: Magicicada</a>. Beide spielen in einer postapokalyptischen Welt nach einem Krieg zwischen Menschen und Robotern. Die Hauptcharaktere Beck und Call dürften euch bekannt sein, wenn ihr Mighty No. 9 verfolgt.</p>
<p><iframe  title="RED ASH" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CbGmrySQLIg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CbGmrySQLIg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2015-07-06-red-ash-kickstarter-kampagne-zu-neuem-projekt-von-inafune-und-ex-mega-man-entwicklern" target="_blank">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/keiji-inafune-bringt-red-ash-zu-kickstarter/">Keiji Inafune bringt Red Ash zu Kickstarter</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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