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	<title>Pokémon X &amp; Y Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Pokémon Global Link wird bald teilweise eingestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 10:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gegen Ende November erscheinen mit Pokémon Sonne und Pokémon Mond zwei brandneue Editionen der Hauptreihe. Natürlich werden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/pokemon-global-link-endet-ende-oktober-fuer-xy-oras/">Pokémon Global Link wird bald teilweise eingestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gegen Ende November erscheinen mit Pokémon Sonne und Pokémon Mond zwei brandneue Editionen der Hauptreihe. Natürlich werden die beiden Titel auch das Pokémon-Global-Link-System benutzen, weshalb dieser passend zum Release der Spiele aktualisiert werden wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Das hat jedoch zur Folge, dass der Pokémon Global Link voraussichtlich Ende Oktober nicht mehr für Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir zur Verfügung stehen wird. Zudem gibt es ab sofort 50% Rabatt im Poké-Meilen-Shop und in den Minispielen auf der Webseite sind auch nur noch die Hälfte der vorher benötigten Poké-Meilen zu zahlen.</p>
<p style="text-align: justify;">Was nach dem Update nicht mehr bzw. noch möglich sein wird, verrät die offizielle Webseite:</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Die neue Registrierung eines Spiels ist bis zum Ende des derzeitigen Services weiterhin möglich. Beachte jedoch, dass der Service, der zusammen mit Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir, Pokémon X und Pokémon Y funktioniert, eingestellt wird und verschiedene Funktionen nicht länger zur Verfügung stehen werden.</li>
<li>Du kannst keine Poké-Meilen von der PGL-Version für Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir, Pokémon X und Pokémon Y auf die PGL-Version von Pokémon Sonne und Pokémon Mond verschieben.</li>
<li>Wenn du die Spielsynchro nutzt, erscheint die Nachricht „Der Service wurde eingestellt. (Fehler-Code: 090-0211)“.</li>
<li>Du kannst weiterhin Pokémon über die Global Trade Station (GTS) tauschen, aber deine Tauscheinträge sind nicht länger auf dem PGL einsehbar.</li>
<li>Nachdem der derzeitige Service eingestellt worden ist, kannst du nicht mehr mit Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir, Pokémon X und Pokémon Y an Zufallsmatches im Bewertungsmodus teilnehmen.</li>
<li>Selbst nach dem Ende des derzeitigen Services kannst du die Funktionen von Pokémon Omega Rubin, Pokémon Alpha Saphir, Pokémon X und Pokémon Y, wie z. B. Zufallsmatches im Freien Modus, die GTS und den Wundertausch, unter Verwendung des Internets nutzen.</li>
</ul>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.pokemon-gl.com/oras/close_announcement/de/" target="_blank">pokemon-gl.com</a></p>
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		<title>Pokémon XY: Staffel 18 ab 18. Juli auf Nickelodeon</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jul 2015 07:33:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Anime]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X & Y]]></category>
		<category><![CDATA[The Pokémon Company]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Pokémon-Anime kehrt bald mit brandneuen Folgen der 18. Staffel in das deutsche Free-TV zurück. Ab kommendem Samstag...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/pokemon-xy-staffel-18-ab-18-juli-auf-nickelodeon/">Pokémon XY: Staffel 18 ab 18. Juli auf Nickelodeon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der <strong>Pokémon</strong>-Anime kehrt bald mit brandneuen Folgen der 18. Staffel in das deutsche Free-TV zurück. Ab kommendem Samstag, den 18. Juli, werden jeden Samstagmorgen die neuen Abenteuer von Ash Ketchum und seinen Freunden auf dem Sender Nickelodeon ausgestrahlt.</p>
<p style="text-align: justify;">Das erwartet die Pokémon-Fans, laut einer offiziellen Pressemitteilung der The Pokémon Company International, in den kommenden Episoden:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Neue Herausforderungen, neue Freunde und Dutzende neuer Pokémon erwarten Ash und Pikachu in der nächsten spannenden Staffel von Pokémon – Die TV-Serie: XY. Die Zuschauer können während der gesamten Staffel verfolgen, wie Ash auf seiner Reise zur Kalos-Liga um Arenaorden kämpft. Ash hat nicht als Einziger große Pläne: Auch seine Freunde haben ehrgeizige Ziele! Serena beginnt mit ihrem Pokémon-Showcase-Training, denn sie träumt davon, Königin von Kalos zu werden. Citro muss seinen Erfindungsdrang mit seinen Aufgaben als Arenaleiter in Einklang bringen und Heureka sucht weiterhin nach jemanden, der sich um ihren großen Bruder kümmert.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Der 17. Pokémon-Kinofilm Diancie und der Kokon der Zerstörung wird ebenfalls am 18. Juli gezeigt und wird um circa 18:00 Uhr beginnen. Wer sich lieber mit älteren Episoden des Anime beschäftigten möchte, wird bei folgenden Anbietern fündig:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Pokémon – Die TV-Serie: Schwarz und Weiß wird ab Juli auf ProSieben MAXX ausgestrahlt.</li>
<li style="text-align: justify;">Pokémon – Die TV-Serie: Die Anfänge ist auf Kividoo und zum Teil auf Pokémon TV zu sehen.</li>
<li style="text-align: justify;">Pokémon – Die TV-Serie: Rubin und Saphir kann über Watchever oder iTunes angeschaut werden.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via Pressemitteilung</p>
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		<title>Gamescom 2014: Nintendo mit Pokémon-Highlights</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2014 18:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[GamesCom 2014]]></category>
		<category><![CDATA[Junichi Masuda]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Omega Rubin & Alpha Saphir]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X & Y]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeki Morimoto]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo hat einen Teil der Pläne für die bevorstehende Gamescom 2014 bekannt gegeben. Diese Pläne drehen sich zunächst mal nur um Pokémon! Auf die Fans...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/gamescom-2014-nintendo-mit-pokemon-highlights/">Gamescom 2014: Nintendo mit Pokémon-Highlights</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo hat einen Teil der Pläne für die bevorstehende Gamescom 2014 bekannt gegeben. Diese Pläne drehen sich zunächst mal nur um Pokémon! Auf die Fans warten Pokémon-Entwickler Shigeki Morimoto, viele Wettbewerbe und ein Pokémon, das nur bei der Gamescom erhältlich ist. Die Pressemeldung gibt Aufschluss.</p>
<p style="text-align: justify;">Am 14. August erwartet Fans am Nintendo-Stand in Halle 9.1 ein besonderer Stargast: Shigeki Morimoto, der leitende Entwickler des Kampfsystems der Pokémon-Spiele. Er ist derjenige, der die Statuswerte und Attacken der vielen verschiedenen Pokémon festlegt und für die richtige Balance in den Kämpfen sorgt. Er wird nicht nur Autogramme geben, sondern auch für  Wettkämpfe in Pokémon X und Pokémon Y bereit stehen. Nintendo sucht dafür sechs Herausforderer, die sich bis zum 8. August auf der <a href="http://www.nintendo.de/News/2014/Juli/Pokemon-Fans-aufgepasst-Der-Battle-deines-Lebens--907542.html" target="_blank">Aktionsseite von nintendo.de</a> bewerben können.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Rahmen des Wettkampfs wird am Nintendo-Stand außerdem eine exklusive Video-Botschaft von Junichi Masuda von GameFreak zu den neuesten Editionen Pokémon Omega Rubin und Pokémon Alpha Saphir ausgestrahlt.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem können die Fans an jedem Messetag ein Pokémon ergattern, das in Deutschland nur auf der Gamescom erhältlich ist, sofern sie ihren Nintendo 3DS oder Nintendo 2DS samt Pokémon X oder Pokémon Y mitbringen: das besondere Pokémon Vivillon mit Pokéball-Muster.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Research Center: Die Mythologie hinter Pokémon X &#038; Y</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jul 2014 16:00:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Research Center]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X & Y]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In unserer ersten Ausgabe beschäftigen wir uns mit Pokémon X/Y. Viele Spieler bezeichnen im Allgemeinen die Geschichte in Pokémon-Spielen als belanglos...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/research-center-die-mythologie-hinter-pokemon-xy/">Research Center: Die Mythologie hinter Pokémon X &#038; Y</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In unserer neuen Reihe Research Center möchten wir euch Spielelemente vorstellen und diese untersuchen – allerdings nicht als Review oder Test, sondern als Interpretation. Nicht selten wird man beim Spielen etwa mit der Frage konfrontiert, wieso eine Handlung verläuft, wie sie eben verläuft. Da Videospiele ebenfalls als moderne Form der Kunst zu sehen sind, die ebenso als Medium fungieren kann, ist bei diesen gewiss auch eine Interpretation möglich – und genau daran wird sich die Reihe Research Center im regelmäßigen Rhythmus versuchen.</p>
<p style="text-align: justify;">Natürlich ist eine Interpretation nicht als eine definitive Bestätigung von Tatsachen zu verstehen, sondern vielmehr eine Analyse des Inhalts anhand von vorhandenem Material. Um auch Kernpunkte analytisch aufbereiten zu können, sind Spoiler unabdingbar. Sollte der geneigte Leser dies nicht mit sich vereinbaren können, so ist es ihm nicht zu empfehlen, von nun an weiterzulesen. Beschwerden im Nachhinein bezüglich enthaltener Spoiler werden ignoriert.</p>
<p style="text-align: justify;">In unserer ersten Ausgabe beschäftigen wir uns mit Pokémon X/Y. Viele Spieler bezeichnen im Allgemeinen die Geschichte in Pokémon-Spielen als belanglos oder Mittel zum Zweck. Möglicherweise mögen diese Bezeichnungen zutreffen, wenn man die Handlung lediglich oberflächlich betrachtet, zumal die Präsentation dieser so konzipiert ist, dass auch jüngere Spieler Gefallen daran finden. Anhand der neuesten Editionen soll jedoch aufgezeigt werden, dass hinter der Oberfläche auch mehr als Jux und Tollerei stecken kann.</p>
<figure id="attachment_91918" aria-describedby="caption-attachment-91918" style="width: 578px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-3.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class=" wp-image-91918" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-3.jpg" alt="Ein Eindruck aus Ragnarök, dem Schicksal der Götter." width="578" height="399" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-3.jpg 640w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-3-300x207.jpg 300w" sizes="(max-width: 578px) 100vw, 578px" /></a><figcaption id="caption-attachment-91918" class="wp-caption-text">Ein Eindruck aus Ragnarök, dem Schicksal der Götter.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mit der Entwicklung von Pokémon X/Y wollte Game Freak eine neue Richtung einschlagen, so erinnert die Region Kalos bereits stark an Frankreich und möglicherweise könnte der Plot der Editionen ebenfalls einem Mythos aus Europa entstammen. Infrage kommt hierbei möglicherweise der nordische Mythos um Ragnarök – dem Schicksal der Götter. Vor 3.000 Jahren herrschte in der Kalos-Region Krieg und auch Azett und dessen Floette waren an diesem beteiligt. Als Floette während des Krieges tödlich verwundet wird, entwickelt Azett in seiner Trauer eine Vorrichtung, welche das im Krieg verlorene Pokémon wiederbeleben soll, was auch gelingt.</p>
<p style="text-align: justify;">In seiner Wut über den einstigen Verlust verändert Azett die Vorrichtung, sodass sie zahlreiche Menschen und Pokémon vernichtet. Die von Azett entwickelte Vorrichtung steht daher gleichzeitig für Leben und Tod. Auch Ragnarök selbst erzählt gleichermaßen von Tod und Wiedergeburt. Die Kalos-Region wurde zwar nie gänzlich neu erschaffen, dennoch ist ihr Zustand mit der neuen Welt nach Ragnarök vergleichbar.</p>
<figure id="attachment_91915" aria-describedby="caption-attachment-91915" style="width: 568px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-1.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-91915" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-1.jpg" alt="Azett und sein Floette." width="568" height="341" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-1.jpg 512w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-1-300x179.jpg 300w" sizes="(max-width: 568px) 100vw, 568px" /></a><figcaption id="caption-attachment-91915" class="wp-caption-text">Azett und sein Floette.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Ein weiteres Indiz zur Verwandtschaft zwischen Pokémon X/Y und der nordischen Mythologie sind die legendären Pokémon der neuen Generation. Xerneas, Yveltal und Zygarde lassen sich allesamt mit dem Weltenbaum aus der nordischen Mythologie in Verbindung setzen.</p>
<p style="text-align: justify;">So stellt Xerneas einen der vier Hirsche am Stamm des Weltenbaums dar, welche sich dort von den Knospen und Ästen des Weltenbaums ernähren. Eine Deutung geht davon aus, dass die Hirsche ein Symbol für den Fluss des Lebens sind. Durch das Abfressen von Knospen, Blüten und Zweigen vergehen demnach jeweils Stunden, Tage und Jahreszeiten, wodurch gleichzeitig auch wieder neues Leben entsteht. Diese Symbolik ist mit Xerneas zumindest insoweit kompatibel, dass dieses ebenso ewiges Leben spenden kann. Auch für den gewählten Typ Fee lässt sich eine mögliche Herkunft in der nordischen Mythologie finden. So existiert einer Deutung nach die Möglichkeit, dass sich tatsächlich vier Zwerge mit Hirschgewändern am Weltenbaum laben. Zwerge werden in nicht wenigen Spielereihen zu Feen gezählt. Darin könnte auch der ausgewählte Typ für Xerneas seinen Ursprung gefunden haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch Yveltal entspricht einer Gestalt der nordischen Mythologie, dem Adler auf der Spitze des Weltenbaums. Die Aufgabe des Adlers besteht darin über die Welt zu wachen. Yveltals Pokédex-Eintrag erzählt davon, dass es Lebewesen vor seinem eigenen Ableben ihrer Lebenskräfte beraubt und sich in einen Kokon verwandelt. Möglicherweise könnte dieser Prozess dazu dienen, sich zu erhalten, um weiter über die Welt wachen zu können. Leider weist Yveltal die wenigsten Verbindungen zur nordischen Mythologie auf.</p>
<figure id="attachment_91917" aria-describedby="caption-attachment-91917" style="width: 570px" class="wp-caption aligncenter"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-2.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-91917" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-2-1024x576.jpg" alt="Die bislang verfügbaren legendären Pokémon der 6. Generation - Xerneas, Zygarde und Yveltal." width="570" height="320" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-2.jpg 1920w" sizes="(max-width: 570px) 100vw, 570px" /></a><figcaption id="caption-attachment-91917" class="wp-caption-text">Die bislang verfügbaren legendären Pokémon der 6. Generation &#8211; Xerneas, Zygarde und Yveltal.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Das legendäre Pokémon Zygarde lässt sich dagegen auf unterschiedliche Weisen interpretieren. So ist eine mögliche Vorlage Nidhöggr aus der nordischen Mythologie. Dieses schlangenartige Wesen haust an den Wurzeln des Weltenbaums und nährt sich an diesen. Nach Ragnarök verschwindet Nidhöggr mit Leichen von Eid- und Ehebrechern, welche in seine Flügel eingebettet sind. Möglicherweise weisen die Flecken auf Zygardes Rücken und flügelähnliche Glieder auf diese Vorlage hin.</p>
<figure id="attachment_91916" aria-describedby="caption-attachment-91916" style="width: 172px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-1.png"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-91916" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-1-221x300.png" alt="Ein Eindruck des Weltenbaums." width="172" height="233" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-1-221x300.png 221w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-1-757x1024.png 757w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/07/Research-Center-1-1.png 1024w" sizes="auto, (max-width: 172px) 100vw, 172px" /></a><figcaption id="caption-attachment-91916" class="wp-caption-text">Ein Eindruck des Weltenbaums.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Weiteres Indiz ist der Fundort des Pokémon in der unterirdischen Omega-Höhle. Der Name deutet weiterhin die Rolle von Nidhöggr an. Nichtsdestotrotz kann auch ein Süßwasserpolyp als Vorlage gedient haben, welcher als Umweltindikator in Gewässern eingesetzt wird, was auch Zygardes Aufgabe zu sein scheint. Gleichzeitig werden Süßwasserpolypen auch als Hydra bezeichnet – auch der Name einer Schlangengestalt aus der griechischen Mythologie, welche letztendlich wieder zu Nidhöggr führt.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir hoffen ihr hattet Spaß mit unserer ersten Ausgabe von Research Center und freut euch bereits auf mehr. Fragen, Kritik, Anregungen und sogar Themenwünsche sowie Ideen können <a href="http://jpgames-forum.de/index.php?form=PMNew&amp;userID=7011">Robb</a> zugesandt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Welches Mysterium sollen wir als nächstes ergründen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/research-center-die-mythologie-hinter-pokemon-xy/">Research Center: Die Mythologie hinter Pokémon X &#038; Y</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die Pokémon-Meisterschaft in den USA in Videos</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2014 17:00:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Kürzlich fand in den USA die nationale Pokémon-Meisterschaft statt. Nach Angaben von The Pokémon Company handelte es sich um die größte nationale...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/die-pokemon-meisterschaft-in-den-usa-in-videos/">Die Pokémon-Meisterschaft in den USA in Videos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Kürzlich fand in den USA die nationale Pokémon-Meisterschaft statt. Nach Angaben von The Pokémon Company handelte es sich um die größte nationale Meisterschaft bisher mit beinahe 800 Teilnehmern. Das ganze Event wurde über drei Tage im Stream ausgestrahlt. Nachfolgend findet ihr das Finale der Junioren-, Senioren und Meisterklasse, welche durchaus Spannung verspüren lassen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="2014 Pokémon US National Championships: VG Junior Finals" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DFVUae24v7Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DFVUae24v7Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="2014 Pokémon US National Championships: VG Senior Finals" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/07chnSe4cY4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/07chnSe4cY4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="2014 Pokémon US National Championships: VG Masters Finals" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ov7Z9POETN8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Ov7Z9POETN8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/07/22/competitive-pokemon-play-actually-pretty-intense/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/die-pokemon-meisterschaft-in-den-usa-in-videos/">Die Pokémon-Meisterschaft in den USA in Videos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon X &#038; Y: Event-Vivillon ab sofort verfügbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jul 2014 17:00:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Da in Pokémon X/Y insgesamt über 100 Millionen Tauschvorgänge von Spielern durchgeführt worden sind, ist ab sofort und bis zum 31. Juli das von Nintendo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/pokemon-xy-event-vivillon-ab-sofort-verfuegbar/">Pokémon X &#038; Y: Event-Vivillon ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Da in <strong>Pokémon X/Y</strong> insgesamt über 100 Millionen Tauschvorgänge von Spielern durchgeführt worden sind, ist ab sofort und bis zum 31. Juli das von Nintendo versprochene Vivillon mit besonderem Muster via Geheimgeschehen via Internetverbindung verfügbar &#8211; sogar mit der exklusiven Attacke Händchenhalten.</p>
<p style="text-align: justify;">Mehr zu den Editionen erfahrt ihr <a href="http://jpgames.de/tag/pokemon-x-y/">in unserem Artikel-Archiv</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2014/07/07/100-million-trades-reached-fancy-pattern-vivillon-now-available-pokemon-x-y/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/07/pokemon-xy-event-vivillon-ab-sofort-verfuegbar/">Pokémon X &#038; Y: Event-Vivillon ab sofort verfügbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon X &#038; Y: Besonderes Vivillon als Belohnung</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 May 2014 17:20:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>The Pokémon Company plant die Tauschfreude der Spieler von Pokémon X/Y zu belohnen. Sollten über die Globale TauschStation (GTS) in den Spielen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/pokemon-xy-besonderes-vivillon-als-belohnung/">Pokémon X &#038; Y: Besonderes Vivillon als Belohnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">The Pokémon Company plant die Tauschfreude der Spieler von Pokémon X/Y zu belohnen. Sollten über die Globale TauschStation (GTS) in den Spielen über 100 Millionen Tauschvorgänge vollführt werden, sollen alle Spieler die Möglichkeit haben ein Vivillon mit einzigartigem Muster, das aufgrund seiner regionsabhängigen Muster für zahlreiche Tauschvorgänge bei Sammlern sorgt, zu erhalten. Aktuell sind bereits 90 Millionen Tauschvorgänge unternommen worden, ein gutes Zeichen für die Aktion.</p>
<p style="text-align: justify;">Pokémon X/Y sagt euch kurioserweise nichts? <a href="http://jpgames.de/tag/pokemon-x-y/">Dann schaut in unser Artikel-Archiv</a>.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-1-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/05/Pokémon-XY-Vivillon-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2014/05/23/pokemon-company-celebrate-100-million-trades-fancy-pattern-vivillon/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/pokemon-xy-besonderes-vivillon-als-belohnung/">Pokémon X &#038; Y: Besonderes Vivillon als Belohnung</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon X &#038; Y: 12 Mio. Einheiten als bester 3DS-Titel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Apr 2014 12:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pokémon X &#038; Y macht sich auf, der bislang am meisten verkaufte Nintendo 3DS Titel zu sein. Wie Nintendo mitgeteilt hat, wurden bislang 12 Millionen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/pokemon-x-y-12-millionen-einheiten-als-bester-3ds-titel/">Pokémon X &#038; Y: 12 Mio. Einheiten als bester 3DS-Titel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pokémon X &amp; Y macht sich auf, der bislang am meisten verkaufte Nintendo 3DS Titel zu sein. Wie Nintendo mitgeteilt hat, wurden bislang 12 Millionen Einheiten von Pokémon X &amp; Y verkauft. Allein 4,3 Millionen entfallen dabei auf Japan. Pokémon X &amp; Y ist damit der bisher erfolgreichste 3DS Titel.</p>
<p style="text-align: justify;">Damit ist X &amp; Y aber natürlich noch lange nicht das erfolgreichste Pokémon. Die ersten beiden Spiele, die Edition Blau und Rot, haben sich bis heute weltweit 24 Millionen mal verkauft! Gold &amp; Silber liegen bei 23 Millionen und Diamant &amp; Perle immerhin bei 17,6 Millionen.</p>
<p>via <a href="http://www.vg247.com/2014/04/07/pokemon-xy-sales-pass-12-million-are-collectively-the-fastest-selling-3ds-game-to-date/" target="_blank">vg247</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/pokemon-x-y-12-millionen-einheiten-als-bester-3ds-titel/">Pokémon X &#038; Y: 12 Mio. Einheiten als bester 3DS-Titel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Japanische Entwickler nennen ihre Spiele des Jahres</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/12/japanische-entwickler-nennen-ihre-spiele-des-jahres/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Dec 2013 15:45:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein weiteres Jahr neigt sich dem Ende entgegen und auch die Videospielbranche blickt auf zwölf ereignisreiche Monate zurück. Wie jedes Jahr um diese Zeit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/japanische-entwickler-nennen-ihre-spiele-des-jahres/">Japanische Entwickler nennen ihre Spiele des Jahres</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ein weiteres Jahr neigt sich dem Ende entgegen und auch die Videospielbranche blickt auf zwölf ereignisreiche Monate zurück. Wie jedes Jahr um diese Zeit lassen Gamer das Jahr nochmal Revue passieren und wählen ihr persönliches Spiel des Jahres. In unserer Rubrik Friday&#8217;s Five hattet auch ihr die Möglichkeit, für eure Spiele des Jahres zu voten, das Ergebnis <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/29348-friday-s-five-eure-besten-games-aus-2013/">könnt ihr euch hier ansehen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch wie blicken eigentlich die Entwickler auf das Jahr zurück und welches ist ihr &#8222;Game of the Year&#8220;? Die Kollegen von 4Gamer wollten das genauer wissen und haben insgesamt 151 japanische Entwickler nach ihrem Lieblingstitel 2013 gefragt. Unter den Befragten befanden sich unter anderem Final Fantasy-Entwickler Hiromichi Tanaka, Level-5 Präsident Akihiro Hino oder die Entwickler-Legende Keiji Inafune.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf Platz 1 landet in der Umfrage <strong>The Last of Us </strong>von Naughty Dog, welches sich über 14 Stimmen freuen darf. Das Spiel darf unter anderem Keiji Inafune und Toshihiro Kondo, Präsident bei Nihon Falcom, zu seinen Fans zählen. Platz 2 teilen sich <strong>GTA V</strong> von Rockstar und <strong>Dragon&#8217;s Crown</strong> von Vanillaware mit 12 Stimmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Online-Wiedergeburt von <strong>Final Fantasy XIV: A Realm Reborn</strong> liegt knapp dahinter auf Platz 3, mit insgesamt 11 Nennungen. Auf Platz 4 wählten 9 Entwickler das japanische Browserspiel Kantai Collection, einem Kartenspiel bei dem es um Seeschlachten geht. Den fünften Platz teilen sich das Browser-Spiel Candy Crush Saga und <strong>Beyond: Two Souls</strong> von Entwickler Quantic Dream, welche 6 Stimmen erhielten.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer Interesse hat, kann sich <a href="http://www.dualshockers.com/2013/12/27/best-games-of-2013-according-to-japanese-devs-the-last-of-us-dominates-nintendo-games-shunned/">hier die komplette Liste ansehen</a>. Auffällig ist natürlich, dass westliche Titel wie The Last of Us, GTA V und Beyond: Two Souls bei den Entwicklern besonders hoch im Kurs steht. Die Liste der genannten Titel ist lang, weswegen es viele Titel nur auf eine oder zwei Stimmen brachten.</p>
<p style="text-align: justify;">In diese Kategorie fällt auch <strong>The Legend of Zelda: A Link Between Worlds</strong>, welches trotz Lob der Presse nur eine Stimme erhielt. Auch Millionenseller wie Monster Hunter 4 (4 Stimmen) und <strong>Pokémon X&amp;Y</strong> (2 Stimmen) haben es nur bei wenigen Entwicklern zum Game of the Year geschafft. Der einzige Wii U-Titel auf der Liste ist übrigens <strong>The Wonderful 101</strong>.</p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/2013/12/27/best-games-of-2013-according-to-japanese-devs-the-last-of-us-dominates-nintendo-games-shunned/">dualshockers</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/japanische-entwickler-nennen-ihre-spiele-des-jahres/">Japanische Entwickler nennen ihre Spiele des Jahres</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon Bank erscheint direkt nach Weihnachten</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/12/pokemon-bank-erscheint-direkt-nach-weihnachten/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Dec 2013 18:29:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X & Y]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Einige mögen sich noch erinnern, doch für diejenigen, die sich zu ausgiebig mit der Kalos-Region beschäftigen oder die neuen Pokémon-Editionen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/pokemon-bank-erscheint-direkt-nach-weihnachten/">Pokémon Bank erscheint direkt nach Weihnachten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Einige mögen sich noch erinnern, doch für diejenigen, die sich zu ausgiebig mit der Kalos-Region beschäftigen oder die neuen Pokémon-Editionen längst beiseite gelegt haben, hier nochmals der Hinweis: <strong>Pokémon Bank</strong> ist ab dem 27. Dezember weltweit kostenlos herunterzuladen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dieser Service umfasst insgesamt 100 Boxen mit insgesamt 3.000 Plätzen für eure Pokémon. Der Haken dabei: Für die langfristige Erhaltung der Pokémon auf dem Server wird eine Jahresgebühr von 4,99 Euro fällig. Wird die erworbene Lizenz nicht verlängert, ist Vorsicht angesagt, denn für einen kurzen Zeitraum können die gelagerten Pokémon auf die aktuellen Editionen übertragen werden, nach dem Ablauf von diesem, werden die Pokémon allerdings unwiderruflich gelöscht.</p>
<p style="text-align: justify;">Für den Zeitraum vom 27. Dezember 2013 bis zum 31. Januar 2014 erhalten Nutzer eine 30-tägige Lizenz, um für diesen Zeitraum auch die Pokémon aus der fünften Generation in die neuen Editionen per Pokémon Transporter kostenlos übertragen zu können.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Einzelheiten gibt es im nachfolgenden Trailer.</p>
<p>http://youtu.be/JLgoKkjYe8A</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/12/pokemon-bank-december-27-3ds-eshop" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/pokemon-bank-erscheint-direkt-nach-weihnachten/">Pokémon Bank erscheint direkt nach Weihnachten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Pokémon X &#038; Y: Von Ländern und Stereotypen</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/10/pokemon-x-y-von-landern-und-stereotypen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Oct 2013 09:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Ken Sugimori]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X & Y]]></category>
		<category><![CDATA[Takao Unno]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Lässt sich ein Entwicklerteam für seine Spielewelt von realen Ländern inspirieren, lauert an jeder Ecke die Gefahr von Stereotypen und flachen Witzen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/pokemon-x-y-von-landern-und-stereotypen/">Pokémon X &#038; Y: Von Ländern und Stereotypen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Lässt sich ein Entwicklerteam für seine Spielewelt von realen Ländern inspirieren, lauert an jeder Ecke die Gefahr von Stereotypen und flachen Witzen. Nachdem sich das Setting der neuesten <strong>Pokémon</strong>-Teile <strong>X</strong> und <strong>Y</strong> stark an Europa und insbesondere Frankreich orientiert, lagen ein paar Fragen zur Problematik nahe, als sich die Art Directors Ken Sugimori und Takao Unno für die aktuelle Ausgabe der Famitsu zum Interview einfanden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Herangehensweise von Director Junichi Masuda war dabei, die beiden Herren direkt nach Frankreich fliegen zu lassen &#8211; statt vorgefertigter Konzeptionen des Landes sollte die lokale Atmosphäre selbst erlebt und die Vorlage somit genau studiert werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch das Design der neuen Pokémon ist nicht unabhängig vom Setting. Sobald dieses geklärt ist, kommen auch Ideen für die neuen Designs viel leichter, meint Takao Unno. Das Design von Scoppel haben wir etwa der Präsenz von Hasen auf den europäischen Hügeln und Feldern zu verdanken. Eine zu große Nähe von Ideen und ihren Repräsentationen wollte man aber vermeiden und versuchte, mit Respekt vor der lokalen Atmosphäre, eine gute Balance im Design zu erzielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Laut Sugimori versucht man bei den Pokémon-Spielen stets, eine allzu stereotypisierende oder humoristische Darstellung des Modell stehenden Landes zu vermeiden. Auch Japan könne schließlich aus der Sicht von Ausländern missverstanden werden. Es gebe zwar Teile, die bewusst lustig sein sollten und in denen man sich Späße erlaubte, doch alles basiere letztlich auf gründlicher Recherche.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/10/25/pokemon-x-y-art-directors-risk-stereotyping-real-countries/">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/pokemon-x-y-von-landern-und-stereotypen/">Pokémon X &#038; Y: Von Ländern und Stereotypen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Pokémon X &#038; Y</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Oct 2013 08:42:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Game Freak]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X & Y]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es ist soweit! Eines der größten Franchises Nintendos seit 1996 geht in die sechste Runde. Mit Pokémon X &#038; Y wird wieder einmal eine neue Generation...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/im-test-pokemon-x-y/">Im Test! Pokémon X &#038; Y</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es ist soweit! Eines der größten Franchises Nintendos seit 1996 geht in die sechste Runde. Mit Pokémon X &amp; Y wird wieder einmal eine neue Generation geboren und dieses Mal nicht schrittweise in einzelnen Weltregionen, sondern weltweit zeitgleich. Sind die neuen Pokémon, die Region Kalos sowie neue und überarbeitete Mechaniken interessant genug, um für langanhaltenden Spielspaß zu sorgen oder tun es diejenigen richtig, die sich mit einem Kauf zurückhalten? Erfahrt es in unserem Test!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Eine charmante Rückentwicklung</h2>
<figure id="attachment_75683" aria-describedby="caption-attachment-75683" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/?attachment_id=75683" rel="attachment wp-att-75683"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-75683" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/1caff030-3d05-11e3-ac97-068eb5b3a804-300x180.jpeg" alt="" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/1caff030-3d05-11e3-ac97-068eb5b3a804-300x180.jpeg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/1caff030-3d05-11e3-ac97-068eb5b3a804.jpeg 400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-75683" class="wp-caption-text">Ob es stürmt oder schneit&#8230;</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Noch nie war die Hauptreihe des Pokémon-Franchises für eine tiefe Handlung bekannt, vielmehr diente sie dem Zweck, doch mit der Duologie der Editionen Schwarz und Weiß versuchte man insbesondere im ersten Spiel eine atmosphärische Handlung aufzubauen. In Pokémon X &amp; Y geht man wieder zur alten Rezeptur zurück. Der Plot ist kindgerecht und vermittelt etwa die Bedeutung von Freundschaft und Individualität.</p>
<p style="text-align: justify;">Zur alten Rezeptur werden aber auch fesche Elemente, teilweise aus vorigen Generationen, hinzugegeben. So spielt man im Spiel den Sprössling des bekannten Rihorn-Jockeys Primula und wird gleich einen Tag nach dem Umzug in die Kalos-Region gemeinsam mit anderen Gleichaltrigen damit betraut, die Region zu bereisen und den Pokédex von Professor Platan zu füllen. Dabei trifft man immer wieder auf die neugewonnenen Freunde und erlebt mit ihnen in episodischen Handlungsabschnitten immer wieder kleine, in sich abgeschlossene, Quests.</p>
<p style="text-align: justify;">Auffällig ist auch, dass die Arenen, in denen man sich für die Pokémon-Liga qualifizieren kann, gerade zu Beginn weit auseinander liegen. Ständig wird man mit neuen Orten, Aufgaben und Features konfrontiert, sodass man sich schon mal in der Zeit verlieren und das eigene Abenteuer erleben kann – fernab vom Konkurrenzdruck oder linearen Röhren. Insgesamt mag der Plot zwar gerade für die ältere Spielergeneration sehr flach sein, charmant ist die Handlung aber allemal.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Kalos – Zu groß für einen Pokédex</h2>
<p style="text-align: justify;">Kalos ist wahrlich eine große und vielfältige Region, die Frankreich nachempfunden ist. Die Vielfalt an Pokémon ist in dieser Region so groß, dass ein Pokédex nicht ausreichend ist, um alle Wesen zu umfassen. Während sich die Auswahl an Pokémon in vorherigen Editionen gerade zu Spielbeginn auf einige wenige Arten beschränkte, hat man in Pokémon X &amp; Y gleich zum Start die Möglichkeit, das eigene Team mit den unterschiedlichsten Typen zu vervollständigen, wenn man möchte. In der Kalos-Region sind zudem die Pokémon nicht nur im hohen Gras, im Wasser und auf dem Boden von Höhlen und anderen Dungeons beheimatet. Auch bunte Blumenwiesen und bröckelige Felsen beherbergen Pokémon. In Höhlen kann es zudem vorkommen, dass man von der Decke aus attackiert wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch nicht nur in Bezug auf die Pokémon ist die Kalos-Region groß. Jeder Ort verfügt über seine Eigenheiten, die nicht einfach mit nur einem Besuch erledigt werden können. Doch auch bevor man in Windeseile von Stadt zu Stadt gelangen kann, wird man wenig Probleme haben, zu früheren Orten zurückzukehren. Die Routen und Dungeons können sich durch alternative Wege und versteckte Items erstmals umfangreich gestalten, sind beim nächsten Mal aber in Kürze zu durchqueren – gerade durch die Rollerskates, die man recht früh erhält und eine stark erhöhte Geschwindigkeit ermöglichen im Vergleich zum Gang zu Fuß.</p>
<figure id="attachment_75684" aria-describedby="caption-attachment-75684" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/?attachment_id=75684" rel="attachment wp-att-75684"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-75684 " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/pokemon-x-y-screenshots-1-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/pokemon-x-y-screenshots-1-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/pokemon-x-y-screenshots-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/pokemon-x-y-screenshots-1.jpg 690w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-75684" class="wp-caption-text">Der grafische Höhepunkt.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Markant für Kalos ist auch die große Anzahl an Hotels, Cafés und anderen luxuriösen Gebäuden. Wie auch in der vorherigen Generation, wendet Pokémon X &amp; Y auf der Oberwelt wieder einmal, wenn auch fortschrittlicher, 3D-Optik in 2D-Graphik an. Hier wird leider viel zu selten der 3D-Effekt des Handhelds ermöglicht, was schade ist. Dafür gibt es allerdings viele kleine Details in der Umgebung und der Charaktere sowie deren Interaktion.</p>
<p style="text-align: justify;">Man kann sich in Boutiquen neu einkleiden und auch die vielen NPCs bestehen nicht andauernd aus dem üblichen Einheitsbrei. Interagiert man mit kleinen Kindern, erweist sich der eigene Charakter als sehr kinderfreundlich, indem er sich auf ihre Augenhöhe bückt. Interessant ist auch der Wechsel zwischen Tag und Nacht, welcher flüssig und auch mit Schattenverläufen abläuft, was auch in Kämpfen zur Geltung kommt. Die noch nicht ganz durchgehende 3D-Optik versucht mit Farbenvielfalt und Liebe zum Detail zu punkten, was auch recht gut gelingt.</p>
<p style="text-align: justify;">Akustisch hat es Pokémon X &amp; Y in sich. Wenn man auch Gitarren nicht unbedingt als erstes mit Frankreich verbinden würde, ergibt der häufige Einsatz dieser doch einige schöne Melodien, die sofort einen Bezug zur Inspiration der Kalos-Region herstellen sollten. Weiterhin findet man im Spielverlauf auch verhäuft düstere Musikstücke vor, was für noch mehr Abwechslung im musikalischen Bereich sorgt. Wer die alten Rufe der Pokémon gewohnt war und vielleicht schon auswendig zuordnen konnte, wird neu aufhorchen müssen. Mit den neuen Editionen wurden auch die Rufe der Pokémon neu aufgenommen. Insgesamt klingen diese klarer, verlieren gleichzeitig aber auch ein wenig an Individualität, insbesondere für Ohren von Nostalgikern. Wenigstens wird man wenig Probleme damit haben das „Pikapika!“ des Maskottchens Pikachu zu erkennen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Alles beim Alten im Kampf – nicht ganz</h2>
<p style="text-align: justify;">Grundsätzlich hat sich beim Kampfsystem selbst wenig verändert. Noch immer lässt man Pokémon gegen Pokémon mit unterschiedlichen Typen, inklusive der Wechselwirkungen zwischen diesen, und bis zu vier Attacken antreten, um sich der Welt zu beweisen. Nach Erhalt des ersten Pokémon, wird die eigene Sammlung grundsätzlich durch das Fangen von wilden Pokémon mit Pokébällen erweitert, um den Pokédex zu füllen und ein möglichst ideales Team aus sechs für den Spieldurchlauf zu bilden. Durch gewonnene Kämpfe werden Erfahrungspunkte verteilt, welche zu Level-Ups führen, die wiederum bessere Werte, neue Attacken und unter Umständen auch eine Entwicklung mit sich bringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Neu sind zwei Kampfarten, Horden sowie Luftkämpfe. So kann es vorkommen, dass man beim Kampf gegen wilde Pokémon nicht gegen eines, sondern gegen eine Mannschaft aus Fünf antritt. Zwar befindet sich die Horde auf einem niedrigeren Level als ein einzelnes Exemplar, doch fünf Angriffe in einer Runde können doch gefährlich sein, weshalb Attacken, die mehrere Ziele treffen, hier besonders nützlich sind. Luftkämpfe sind dagegen Kämpfe gegen andere Trainer, die in der Luft ausgetragen werden. Hier besteht der einzige Unterschied zu normalen Kämpfen darin, dass nur Pokémon qualifiziert sind, die dauerhaft fliegen oder schweben können.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Neuerungen umfassen den Typ Fee und Mega-Entwicklungen. Seit den Editionen Gold und Silber um die Jahrtausendwende gab es keinen neuen Typ mehr in Pokémon – wozu also über ein Jahrzehnt später erst der Entschluss, einen weiteren Typen in das System einzuführen? Zwar gibt es bei Pokémon immer Wege und Taktiken vielerlei Ziele auszuschalten, doch gerade durch die große Anzahl an neuen Typkombinationen in den aktuelleren Generationen gab es immer mehr Ungleichgewicht in der Balance der Spiele. Der neue Typ Fee reiht sich gut ein und stellt einiges auf den Kopf. Einst benachteiligte Typen bekommen eine neue Chance und vormals mächtige Typen müssen nun neuen Gefahren entgegen blicken, auch durch Änderungen bezüglich der Wechselwirkungen und der nachträglichen Typänderung einiger bestehenden Pokémon.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch die Mega-Entwicklung wurde vor der Veröffentlichung der Spiele viel thematisiert. Dabei handelt es sich um eine neue Art der Weiterentwicklung bestimmter Pokémon, die nur im Kampf aktiviert und nur während diesen aufrechterhalten werden kann. Benötigt wird ein Pokémon, das eine Mega-Entwicklung durchführen kann und genügend Zuneigung zum Trailer besitzt, ein dazu passender Mega-Stein und den Mega-Ring, den man im Laufe der Handlung erhält. Rüstet man nun das Pokémon mit dem passenden Stein aus, kann man im Kampf bei der Auswahl der Attacken die Mega-Entwicklung ausführen und direkt im Anschluss angreifen. Grundsätzlich erhält ein Pokémon in der Mega-Form erhöhte Werte und eine fixe Fähigkeit. Generell ist die Mega-Entwicklung ein schönes Feature, das frischen Wind in die Serie bringt, im normalen Spielverlauf aber nicht notwendig ist, um zu siegen.</p>
<figure id="attachment_75685" aria-describedby="caption-attachment-75685" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/?attachment_id=75685" rel="attachment wp-att-75685"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-75685" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/253f00ca5a41ccc7c6599dab16751257-300x180.jpg" alt="" width="300" height="180" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/253f00ca5a41ccc7c6599dab16751257-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/253f00ca5a41ccc7c6599dab16751257.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-75685" class="wp-caption-text">Altes System im neuen Gewand.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Auch im Kampf ist die größte Neuerung ästhetischer Natur. Wenn auch die kämpfenden Pokémon noch immer auf ihren runden „Kampffeldern“ verbleiben, so tun sie dies nun in 3D inklusive stereoskopischer Tiefe. Jedes Pokémon hat individuelle Bewegungen im Kampf, sei dies im Ruhezustand oder beim Ausführen von Attacken. Dabei erhält man nie den Eindruck, dass sich die Pokémon unpassend zur Situation verhalten. Erstmals innerhalb der Hauptreihe kämpfen die Pokémon in einem richtigen Hintergrund gegeneinander. Dieser erinnert grundsätzlich an ein Gemälde, besitzt aber auch aktive Elemente, wie wehendes Gras, umher fliegende Blätter oder auch Effekte von Wetterumschwüngen. Durch diverse Angriffe können auch Teile der Umwelt zerstört werden, was den Hintergrund noch glaubhafter erscheinen lässt. Durch viele Effekte im Kampf kann es vorkommen, dass die Framerate kurzzeitig etwas einbricht, dies ist allerdings selten der Fall.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Schwierigkeitsgrad in Pokémon X &amp; Y kann stark variieren. Generell sind Trainer-Kämpfe recht rar, was zu einem recht niedrigen Level ohne Grinding führt. Mit dem EP-Teiler, den man recht früh erhält, kann man allerdings insgesamt viel mehr Erfahrungspunkte erhalten, was den Schwierigkeitsgrad in absurde Tiefen stürzen lässt. Wer also eine Herausforderung neben der Handlung sucht, sollte keinen Gebrauch vom EP-Teiler machen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">The Social Networks meet Pokémon</h2>
<figure id="attachment_75686" aria-describedby="caption-attachment-75686" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/?attachment_id=75686" rel="attachment wp-att-75686"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-75686" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/m52_64uyk73jw-300x172.png" alt="" width="300" height="172" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/m52_64uyk73jw-300x172.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/m52_64uyk73jw.png 800w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-75686" class="wp-caption-text">Leckereien für zwischendurch.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Pokémon war schon immer eine Spieleserie, die Wert auf Konnektivität gelegt hat &#8211; Pokémon X &amp; Y bringt diese auf ein neues Level. Gleich nach Erhalt des ersten Pokémon stehen die Applikationen Super-Training, PokémonAmi und das PSS(Player Search System) auf dem Touchscreen zur Verfügung.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Super-Training können Pokémon durch Trainingseinheiten in Form Fußballabwandlungen ihre Basiswerte trainieren. Durch das Absolvieren der Trainingseinheiten werden auch Sandsäcke gewonnen, mit welchen Pokémon während des Abenteuers automatisch ihre Basiswerte weiter trainieren können, wobei der willige Trainer durch gezieltes Antippen des Sandsacks das Training beschleunigen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Während man sich im Super-Training um die Werte des Pokémon kümmert, ist in PokémonAmi die Zuneigung des Pokémon der wichtigste Fokus. Hier können Pokémon gestreichelt und mit Süßigkeiten gefüttert werden, was ihre Zuneigung erhöht. Weitere Leckereien können durch Minispiele gewonnen werden. Wird das Pokémon auf diese Weise zutraulicher, können neue Dekorationen für den Hintergrund von PokémonAmi erhalten werden. Weitere Geschenke sind durch fremde Pokémon möglich, die durch Süßigkeiten angelockt werden.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-tomb-raider/jpg_siegel_empfehlung-2/" rel="attachment wp-att-62242"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-full wp-image-62242" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung.png 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung-115x115.png 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/jpg_siegel_empfehlung-120x120.png 120w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a>Das PSS umfasst sämtliche interaktive Tätigkeiten mit anderen Spielern, die es auch schon vorher gab. Angezeigt werden Freunde auf dem Handheld, Online-Bekanntschaften sowie zufällige Spieler aus der ganzen Welt. Diesen kann man zeitlich begrenzte Boni zukommen lassen, aber man kann mit ihnen auch kämpfen und tauschen. Weitere Möglichkeiten des Tauschs im PSS sind die Globale TauschStation, eine internationale Tauschbörse, sowie der Wundertausch, bei dem man nie weiß, wer was erhält. Über die Spielsynchro lässt sich das Spiel auch mit dem neuen Global Link verbinden, wo nun das Medaillensystem aus Pokémon Schwarz/Weiß 2 zu finden ist. Auch lassen sich schwer zu findende Gegenstände dort, wie auch im Spiel mit anderem Sortiment, mit Poké-Meilen erwerben, die man unter anderem durchs Laufen in der Kalos-Region erhält. Durch diese ganzen Applikationen erinnert Pokémon X &amp; Y schon fast an ein gelungenes soziales Netzwerk, indem man sich ohne Mikrotransaktionen jederzeit unterstützen kann.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Kaufen oder nicht kaufen?</h2>
<p style="text-align: justify;">Sicherlich haben die treuen Fans schon zugegriffen, wenn nicht schon ihre Edition durchgespielt. Skeptiker und ewige Nostalgiker können aber ebenfalls beruhigt zugreifen. Pokémon X &amp; Y wirkt einerseits wie ein Konglomerat aus allem bisher dagewesenen in der Serie, bietet aber gleichzeitig eine gänzlich neue Spielerfahrung. Zwar wirkt die neue Generation stellenweise roh und verschwendet Potenzial, setzt aber vielerlei neue Akzente, die viele Spieler ansprechen sollten. Wer sich allerdings auf die neue Generation noch nicht einlassen möchte, kann noch immer auf zusätzliche Editionen hoffen, die es bisher in jeder Generation gab.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-tomb-raider/stern_voll-12/" rel="attachment wp-att-62241"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62241 alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-tomb-raider/stern_voll-12/" rel="attachment wp-att-62241"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62241 alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-tomb-raider/stern_voll-12/" rel="attachment wp-att-62241"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62241 alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-tomb-raider/stern_voll-12/" rel="attachment wp-att-62241"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62241 alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-tomb-raider/stern_voll-12/" rel="attachment wp-att-62241"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62241 alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-tomb-raider/stern_voll-12/" rel="attachment wp-att-62241"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62241 alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-tomb-raider/stern_voll-12/" rel="attachment wp-att-62241"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62241 alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-tomb-raider/stern_voll-12/" rel="attachment wp-att-62241"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-62241 alignnone" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/2013/02/im-test-dmc-devil-may-cry/stern_halb-2/" rel="attachment wp-att-60317"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-60317" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/2013/03/im-test-tomb-raider/stern_leer-4/" rel="attachment wp-att-62240"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story</strong>: enttäuschend flach, aber mit Charme.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>: über 500 Pokémon zum Sammeln, Kämpfen und Tauschen in einer großen Region.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik</strong>: hübsch im Kampf, verschwendetes Potenzial auf der Oberwelt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>: häufiger Einsatz von Gitarren, trotzdem französisch schön, Pokémon-Rufe gewöhnungsbedürftig.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges</strong>: Viele interaktive Möglichkeiten mit den eigenen Pokémon und anderen Spielern.</p>
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		<title>Nintendo veröffentlicht Patch zu Pokémon X &#038; Y</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/10/nintendo-veroffentlicht-patch-zu-pokemon-x-y/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Oct 2013 16:35:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X & Y]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo hat heute den versprochenen Patch zu Pokémon X &#038; Y veröffentlicht, der u.a. das "Speicher-Problem" in der Metropole Illumina City behebt...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo hat heute den versprochenen Patch zu Pokémon X &amp; Y veröffentlicht, der u.a. das &#8222;Speicher-Problem&#8220; in der Metropole Illumina City behebt. Ihr könnt euch den Patch ab sofort aus dem eShop herunterladen, z.B. indem ihr die QR-Codes von <a href="http://www.nintendo.de/Kundenservice/Nintendo-3DS-XL-/Spiele/Pokemon-X-und-Pokemon-Y/Update-Daten-zu-Pokemon-X-und-Pokemon-Y/Hinweis-zu-den-Update-Daten-von-Pokemon-X-und-Pokemon-Y-822619.html" target="_blank">der offiziellen Website</a> mit eurem System einscannt.</p>
<p>Was bewirkt das Update konkret?</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Es behebt das selten auftretende Problem, dass Spieler nicht mehr weiterspielen können, nachdem sie ihren Spielstand in bestimmten Bereichen von Illumina City gespeichert haben. Auch wer von diesem Problem bereits betroffen ist, wird sein Spiel nach dem Download und der Installation dieser Update-Daten fortsetzen können.</li>
<li style="text-align: justify;">Fehler wurden behoben, die gelegentlich bei der Nutzung bestimmter Funktionen der GTS auftraten (eines Features, das Spielern aus aller Welt den Austausch von Pokémon erlaubt).</li>
</ul>
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		<title>Auswertung Sonntagsfrage: Ersteindruck Pokémon X &#038; Y</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 15:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[JPGAMES.DE]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X & Y]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntagsfrage]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seit knapp zwei Wochen sind die neusten Pokémon-Spiele, Pokémon X &#038; Y﻿, erhältlich und viele von euch dürften Xerneas und Yveltal bereits geschnappt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/auswertung-sonntagsfrage-ersteindruck-pokemon-x-y/">Auswertung Sonntagsfrage: Ersteindruck Pokémon X &#038; Y</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Seit knapp zwei Wochen sind die neusten Pokémon-Spiele, <strong>Pokémon X &amp; Y</strong>, erhältlich und viele von euch dürften Xerneas und Yveltal bereits geschnappt haben. Passend zum Release wollten wir von euch in unserer Sonntagsfrage wissen, <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/28016-sonntagsfrage-euer-ersteindruck-zu-pokémon-x-y/?highlight=sonntagsfrage">wie euer Ersteindruck</a> zur neuen Generation ausfällt. Euren ganz eigenen Eindruck solltet ihr wie immer mit einer Schulnote bewerten. Mal sehen, welche Note die Spiele abstauben konnten!</p>
<p style="text-align: justify;">Insgesamt wurden die Titel sehr positiv aufgenommen. Mehr als die Hälfte, nämlich 57%, der 81 Wähler vergaben die Bestnote 1 und weitere 21% immerhin eine 2. Auf die Noten 3, 4 und 6 entfielen nur jeweils 2%, die Note 5 wurde nur einmal vergeben. 14% besaßen das Spiel zum Zeitpunkt unserer Umfrage (noch) nicht. Damit verlassen Pokémon X &amp; Y unsere Umfrage mit einem Schnitt von 1,59, was Nintendo und Game Freak gefallen dürfte.</p>
<p style="text-align: justify;">In unserer neuen Sonntagsfrage möchten wir von euch wissen, <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/28148-sonntagsfrage-eure-erwartungen-an-das-ff-komitee/?highlight=sonntagsfrage">was ihr vom Final Fantasy-Komitee erwartet?</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Pokémon X &#038; Y Speicher-Bug: Diese Karte hilft euch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Oct 2013 15:45:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon X & Y]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nachdem Pokémon X &#038; Y vor einigen Tagen weltweit erschienen ist, machte ziemlich schnell die Meldung von einem Speicher-Bug die Runde. Spieler...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/pokemon-x-y-speicher-bug-diese-karte-hilft-euch/">Pokémon X &#038; Y Speicher-Bug: Diese Karte hilft euch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nachdem <strong>Pokémon X &amp; Y</strong> vor einigen Tagen weltweit erschienen ist, machte ziemlich schnell die Meldung von einem Speicher-Bug die Runde. Spieler berichteten, dass sie ihren Speicherstand nicht wieder laden können, nachdem sie auf den Straßen der Metropole Illumina City gespeichert hatten.</p>
<p style="text-align: justify;">Andere wiederum behaupteten, das klappt auch weiterhin. Der Grund dafür ist, dass der Bug nur beim Speichern an bestimmten Stellen in Illumina City auftaucht. Inzwischen hat Nintendo <a href="http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/1057/p/430" target="_blank">ein Statement abgegeben</a> und auch eine exakte Karte veröffentlicht, die euch weiterhilft. An den blau markierten Stellen solltet ihr nicht speichern!</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo arbeitet an einem Update, dass betroffene Spielstände wieder spielbar machen soll.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://jpgames.de/2013/10/pokemon-x-y-speicher-bug-diese-karte-hilft-euch/pokemon-speicher-bug/" rel="attachment wp-att-75329"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-75329" title="pokemon-speicher-bug" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/pokemon-speicher-bug.png" alt="" width="579" height="549" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/pokemon-speicher-bug.png 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/10/pokemon-speicher-bug-300x284.png 300w" sizes="auto, (max-width: 579px) 100vw, 579px" /></a></p>
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