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	<title>Patrick Plourde Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Ubisoft deutet Entwicklung von Child of Light II an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Aug 2018 18:00:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Kürzlich kündigte Ubisoft Child of Light und Valiant Hearts: The Great War für Nintendo Switch an. Passend dazu veröffentlichte Creative Director Patrick Plourde...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/08/ubisoft-deutet-entwicklung-von-child-of-light-ii-an/">Ubisoft deutet Entwicklung von Child of Light II an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/child-of-light-2-teaser.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright wp-image-187269" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/child-of-light-2-teaser-300x300.jpg" alt="" width="278" height="278" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/child-of-light-2-teaser-300x300.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/child-of-light-2-teaser-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/child-of-light-2-teaser-768x769.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/child-of-light-2-teaser.jpg 1023w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/child-of-light-2-teaser-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/08/child-of-light-2-teaser-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 278px) 100vw, 278px" /></a>Kürzlich kündigte Ubisoft <a href="https://jpgames.de/2018/08/child-of-light-und-valiant-hearts-erscheinen-fuer-switch/" target="_blank" rel="noopener">Child of Light und Valiant Hearts: The Great War</a> für Nintendo Switch an. Passend dazu veröffentlichte Creative Director Patrick Plourde <a href="https://twitter.com/patrick_plourde/status/1027194365842739200?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank" rel="noopener">ein Bild auf Twitter</a>, welches <strong>Child of Light</strong> im Handheld-Modus zeigt. Allerdings verbirgt sich auf dem Bild, das ihr rechts seht, noch mehr.</p>
<p>Über dem rechten Joy-Con-Controller steht auf einem Blatt Papier der Schriftzug „of Light II“. Leider wird der Rest des Schriftzuges von der Switch verdeckt und daher ist nicht komplett erkennbar, worum es sich dabei handelt. Allerdings könnte es sich um einen ersten Teaser zum zweiten Teil von Child of Light handeln, welcher geschickt positioniert wurde.</p>
<p>via <a href="https://www.dualshockers.com/child-of-light-ii-tease/" target="_blank" rel="noopener">Dualshockers</a>, <a href="https://twitter.com/patrick_plourde/status/1027194365842739200" target="_blank" rel="noopener">Twitter</a></p>
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		<title>Funhouse: Die neue Ideenschmiede von Ubisoft</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2015 10:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Montreal hat Ubisoft mit Funhouse eine neue Abteilung für Games-Experimente gegründet. Funhouse soll sich auf neue Ideen konzentrieren...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/09/funhouse-die-neue-ideenschmiede-von-ubisoft/">Funhouse: Die neue Ideenschmiede von Ubisoft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In Montreal hat Ubisoft mit Funhouse eine neue Abteilung für Games-Experimente gegründet. Funhouse soll sich auf neue Ideen konzentrieren und diese gegebenenfalls sogar bis zur Marktreife entwickeln. Das 100-Mann-starke Studio hat Patrick Plourde nach der Fertigstellung von Child of Light gegründet, der mit seiner Idee bei CEO Yves Guillemot auf offene Ohren gestoßen ist. Im Interview mit <a href="http://www.mediabiz.de/games/news/plourde-fehlschlaege-sind-teil-des-konzepts/399037" target="_blank">Mediabiz</a> sprach er über Funhouse.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Die Idee des Funhouse ist es, einen Inkubator für neue und innovative Spielkonzepte zu schaffen. Jeder Mitarbeiter von Ubisoft Montreal kann uns seine Ideen pitchen. Unsere Aufgabe ist es dann, die Rahmenbedingungen und Strukturen zu schaffen, um daraus ein Spiel zu entwickeln, das es im Idealfall bis zu Marktreife bringen kann&#8220;, erklärt Plourde. Man würde sich wie ein Start-Up verstehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Fehlschläge gehören dabei zum Konzept. &#8222;Nicht jede Idee, an der wir arbeiten, wird auch als Spiel funktionieren. Das ist aber allen Beteiligten bewusst und das ist ja auch der Sinn eines experimentellen Inkubators&#8220;, so Plourde. Keine Idee würde abgelehnt, jede Idee offen diskutiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie das zu einem riesigen, börsennotierten Unternehmen wie Ubisoft passt? &#8222;Das Konzept ist in der internationalen Wirtschaftswelt gar nicht so fremd, wie man zunächst vermuten möchte. Nehmen Sie zum Beispiel Angel-Investors oder Risikokapitalfirmen. Die investieren auch in zehn Projekte und wissen bereits vorher, dass davon nur maximal ein oder zwei erfolgreich sein werden. Das ist von vornherein so eingeplant.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Das erste hundertprozentige Produkt von Funhouse ist Eagle Flight, eine Virtual-Reality-Demo für Ocolus Rift. Man darf gespannt sein, welche Ideen in Zukunft den Köpfen von Patrick Plourde und Funhouse entspringen!</p>
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		<title>Child of Light: Neue &#8222;coole Projekte&#8220; sind in Arbeit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Apr 2015 16:00:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft ist bekannt für Assassin's Creed, aber auch für "Experimente" wie Child of Light oder Valiant Hearts, die viel Anklang fanden. Child of...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/child-of-light-neue-coole-projekte-sind-in-arbeit/">Child of Light: Neue &#8222;coole Projekte&#8220; sind in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ubisoft ist bekannt für Assassin&#8217;s Creed, aber auch für &#8222;Experimente&#8220; wie Child of Light oder Valiant Hearts, die viel Anklang fanden. Child of Light könnte nun ein Sequel erleben. Creative Director Patrick Plourde von Ubisoft Montreal deutete <a href="https://twitter.com/patrick_plourde/status/587389296933531648" target="_blank">bei Twitter neue Projekte an</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Fans von Child of Light! Es sind sehr coole Projekte in Arbeit, die im Child-of-Light-Universum spielen. Mehr dazu in Kürze&#8220;, so Plourde. Child of Light wurde von Plourde und Montreal Ubisoft entwickelt und erschien für alle gängigen Konsolen, PlayStation Vita und PCs.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/04/child-of-light-neue-coole-projekte-sind-in-arbeit/">Child of Light: Neue &#8222;coole Projekte&#8220; sind in Arbeit</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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