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	<title>Paper Mario Sticker Star Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Verworfene Ideen in Paper Mario: Sticker Star</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 11:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vor rund einem Monat erschien Paper Mario: Sticker Star auch in Europa für Nintendo 3DS. Wie viele andere Spieler auch, haben wir ebenfalls eine Vereinfachung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/verworfene-ideen-in-paper-mario-sticker-star/">Verworfene Ideen in Paper Mario: Sticker Star</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor rund einem Monat erschien <a href="https://www.amazon.de/dp/B0071L2O32/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0071L2O32&amp;adid=0M3K4H9TCKFBFY7AW7ZV&amp;" target="_blank"><strong>Paper Mario: Sticker Star</strong></a> auch in Europa für Nintendo 3DS. Wie viele andere Spieler auch, haben wir ebenfalls eine Vereinfachung der Spielmechanik gegenüber vorheriger Titel der Serie <a href="http://jpgames.de/2012/11/im-test-paper-mario-sticker-star/">in unserem Test zum Spiel</a> festgestellt. Wurden ursprüngliche Pläne verworfen?</p>
<p style="text-align: justify;">In einem Interview des Official Nintendo Magazine wurde der Produzent Kensuke Tanabe zum Titel befragt. Unter anderem nahm er Stellung zu der Frage, ob einige geplante Inhalte gestrichen werden mussten:</p>
<blockquote><p>Wir planten ursprünglich, in Bowsers Festung eine Reihe unterschiedlicher Minispiele einzubauen. Unglücklicherweise mussten wir dies aber doch streichen, da wir dafür einfach keine Zeit mehr hatten. Ich bin mir sicher, dass diese Minispiele durchaus unterhaltsam geworden wären, weshalb ich diese Entscheidung ein bisschen schade finde.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/tag/paper-mario-sticker-star/">In unserem Artikel-Archiv</a> gelangt ihr zum Test und weiteren News zum Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.ntower.de/3DS/News/27045-Nintendo-spricht-%C3%BCber-verworfene-Ideen-in-Paper-Mario-Sticker-Star/" target="_blank">ntower</a></p>
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		<title>Im Test! Paper Mario: Sticker Star</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 18:44:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Sticker Star]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 7. Dezember wird der hauchdünne Paper Mario wieder auf der Suche nach Prinzessin Peach sein und diesmal feiert die RPG-Serie ihre Premiere auf einem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/im-test-paper-mario-sticker-star/">Im Test! Paper Mario: Sticker Star</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am 7. Dezember wird der hauchdünne Paper Mario wieder auf der Suche nach Prinzessin Peach sein und diesmal feiert die RPG-Serie ihre Premiere auf einem Handheld. Der Entwickler Intelligent Systems hat einige Veränderungen am Gameplay vorgenommen und ignoriert ein paar Normen des Genres. Wie genau das aussieht und ob der 3DS-Titel den renommierten Vorgängern in nichts nachsteht, erfahrt ihr in unserem Review.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Kreatives Rätsel-Lösen mit einer kleinen Portion Frust</h2>
<p style="text-align: justify;">Schon seit zwölf Jahren ist Paper Mario mit der Aufgabe beschäftigt, Prinzessin Peach aus den Händen des bösen König Bowsers zu befreien. Doch wie unterscheidet sich denn dann bitte Paper Mario von der normalen Mario-Serie? Nun, in Paper Mario besteht alles aus Papier. Ob Gumbas, Toads oder Bob-Ombs, in der Welt von Paper Mario besteht alles aus Fasern. Doch nicht nur die Präsentation ist besonders für einen Mario-Titel: In dieser Serie gestaltet sich die Rettung der Prinzessin in Form eines RPG. Mario muss nun also in taktischer Runden-Strategie seine Feinde besiegen.</p>
<figure id="attachment_56346" aria-describedby="caption-attachment-56346" style="width: 237px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario3.png"><img decoding="async" class="wp-image-56346 " title="mario3" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario3.png" alt="" width="237" height="139" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario3.png 395w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario3-300x175.png 300w" sizes="(max-width: 237px) 100vw, 237px" /></a><figcaption id="caption-attachment-56346" class="wp-caption-text">Der &#8222;Papierisieren&#8220;-Modus</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">In Paper Mario: Sticker Star besucht Mario insgesamt fünf verschiedene Spielwelten, denn nicht nur Peach muss gerettet werden, sondern auch die sechs royalen Sticker, die Bowser im ganzen Königreich zerstreut hat, müssen eingesammelt werden. Auf einer Reise begleitet euch Kersti, eine Sticker-Fee, welche euch mit Tipps versorgt. Diese Tipps sind nämlich meist  von Nöten, denn Paper Mario kann ein ganz schön kniffliges Spiel sein.</p>
<p style="text-align: justify;">In Paper Mario geht es nämlich nicht um Kämpfe, sondern auch darum, die verschiedenen Rätsel zu lösen. Auf einer Weltkarte, die der aus Super Mario World nachempfunden ist, besucht ihr verschiedene Level, in denen ihr z.B. bestimmte Zahlencodes kennen oder den richtigen Ausgang in einem Sandkerker finden müsst. Diese Aufgaben allein können schon knifflig sein, doch &#8222;Sticker Star&#8220; erweitert das Rätsel-Lösen mit verschiedenen Elementen: Mit einem Druck der Y-Taste aktiviert ihr den &#8222;Papierisieren&#8220;-Modus, in dem ihr Sticker in einem Level an- oder abbringt. So muss man z.b. auf einer Brücke, die man aufgrund starker Windströmung nicht überqueren kann, mit irgendwelchen Stickern die Ventilatoren zukleben. Solche Lösungen können &#8222;Aha&#8220;-Effekte bei dem Spieler hervorrufen. Jedoch sollte auch gesagt werden, dass diese Stickerrätsel manchmal etwas frustrieren können. Doch was wäre ein gutes Spiel ohne ein paar Frust-Momente?</p>
<p style="text-align: justify;">Nicht nur Sticker werdet ihr im Verlauf des Spiels sammeln. &#8222;Dingse&#8220; sind Objekte aus der realen Welt, die irgendwie ihren Weg in das Papier-Königreich gefunden haben. Diese müssen manchmal zur Lösung von Rätseln in die Umgebung gesetzt werden, können aber auch zu Stickern verwandelt werden, die in Kämpfen sehr effektiv sind. Der dritte und letzte Typ an Objekten sind die Schnipsel. Schnipsel können auch zur Lösung von Rätseln dienen, sind aber zwei-dimensional.</p>
<p style="text-align: justify;">Und wozu genau braucht man denn Sticker? Es wird empfohlen, immer einen großen Vorrat an Stickern zu haben, denn in Paper Mario: Sticker Star hat Mario keine eigenen Attacken. Für jeden Angriff im Spiel muss ein Sticker, die man entweder in Levels von Wänden lösen kann oder in verschiedenen Geschäften mit seinen gesammelten Münzen kaufen kann, eingesetzt werden.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Vereinfachte Rundenstrategie für unterwegs</h2>
<figure id="attachment_56345" aria-describedby="caption-attachment-56345" style="width: 238px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario2.png"><img decoding="async" class=" wp-image-56345 " title="mario2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario2.png" alt="" width="238" height="143" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario2.png 397w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario2-300x179.png 300w" sizes="(max-width: 238px) 100vw, 238px" /></a><figcaption id="caption-attachment-56345" class="wp-caption-text">Auch in botanischen Gefilden ist Mario unterwegs</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Natürlich behindern euch nicht nur Rätsel bei der Rettung von Prinzessin Peach. Ein Rollenspiel wäre kein Rollenspiel ohne strategische Kämpfe. In Sticker Star werdet ihr aber natürlich nicht gegen Goblins oder Orks kämpfen, sondern gegen Koopas und Gumbas. Die Bewohner des Mushroom Kingdom trefft ihr in den verschiedenen Levels der unterschiedlichen Welten. Falls Mario diese berührt, beginnt der Kampf.</p>
<p style="text-align: justify;">Noch vor dem Start eines Kampfes kann man sich meist einen Vorteil verschaffen, indem man auf den Gegner springt. Die Kämpfe selbst sind für das Genre sehr simpel aufgebaut. Man wählt die Sticker, die man vorher eingesammelt hat und verwendet diese als Attacken. Den eigenen Angriff und die Verteidigung kann man verstärken durch einen Druck des A-Knopfes im richtigen Moment.</p>
<p style="text-align: justify;">Intelligent Systems muss man dafür loben, dass sie für den ersten Handheld-Titel der Paper Mario-Reihe sehr viele Neuerungen eingebaut haben, die innovativ und gewagt sind. Dass Attacken eingesammelt werden müssen hat man wohl in kaum einen anderen Spiel gesehen. Ebenso überschreitet das Spiel Genre-Grenzen, indem es der Hauptfigur nur einen einzigen aufwertbaren Status-Wert gibt: die Lebenspunkte. Der Entwickler hat die Paper Mario-Serie fürs mobile Spielen vorbereitet, indem es einige Normen der Rollenspiele ignoriert hat. Leider kann das Kampfsystem nicht komplett überzeugen. Kein einziges Mal bin ich den ersten drei Welten des Spiels gestorben. Zwar sollte ein Handheld-RPG nicht den selben Schwierigkeitsgrad wie z. B. Dark Souls haben, aber Paper Mario: Sticker Star ist definitiv zu einfach.</p>
<p style="text-align: justify;">Man hätte vielleicht auch noch Mario ein paar andere Protagonisten zur Seite stellen können, die auch in Kämpfen agieren. Auf dem Gamecube hatte Paper Mario mehrere einzigartige Kumpanen, die ihm bei Kämpfen unterstützt haben. Diese fehlen hier jedoch, was sehr schade ist. Das Fehlen von Angriffs- oder Verteidigungswerten ist eine doch letztendlich merkwürdige Design-Entscheidung, die etwas unnötig ist. Das Aufleveln von Figuren in Rollenspielen prägt das Genre ungemein und sorgt für viel Motivation beim Spieler, doch Paper Mario hat nur die Möglichkeit seine Trefferpunkte zu erhöhen. Die Entscheidung war also mutig, doch vielleicht nicht unbedingt klug.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Das &#8222;papierisierte&#8220; Mushroom Kingdom sieht frisch aus</h2>
<figure style="width: 236px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario.png"><img decoding="async" class=" wp-image-56344 " title="mario" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario.png" alt="" width="236" height="143" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario.png 394w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/mario-300x181.png 300w" sizes="(max-width: 236px) 100vw, 236px" /></a><figcaption class="wp-caption-text">Das Spielgeschehen findet in viele unterschiedlichen Umgebungen statt</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Im Bereich der Präsentation des Spiels hat Entwickler Intelligent Systems absolute Spitzenarbeit geleistet. Mario&#8217;s Papier-Welt strahlt in allen möglichen Farbtönen und überzeugt durch die Detailverliebtheit. Jedes Level strotzt voll einzigartiger animierter Gegner und Plattformen. Der Entwickler konnte sehr gut den Papier-Aspekt der Reihe zur Vorschau bringen.</p>
<p style="text-align: justify;">Jede Figur ist zweidimensional doch die Umgebungen an sich sind drei-dimensional. Die Zweidimensionalität bietet auch genug Spielraum für mehrere 3D-Effekte, die sehr gut in das Spiel implementiert wurden. In sehr unterschiedlichen Arealen ist Paper Mario unterwegs. Ob in Dschungels, auf verschneiten Bergen oder in sehr heißen Wüsten, Mario kommt viel umher. Besonders gefallen haben mir die Sombrero-Shy Guys in der Wüste, die in den Händen südamerikanische Instrumente halten. Sehr ulkig!</p>
<p style="text-align: justify;">Unterstützt wird die tolle grafische Präsentation durch Musik und Sound-Effekte. Jede Welt bietet neue Musikstücke, die sehr beeindruckend komponiert und arrangiert wurden. In der ersten Welt klingen sogar jazzige Mario-Songs! Die bekannten Mario-Sounds wurden auch eingebunden. Voice-Acting werdet ihr im Spiel nicht finden, aber die Dialoge zwischen den Spielen sind sehr lustig geschrieben. Unterwegs trefft ihr z. B. einen sehr feigen Toad,  der sich immer weiter für seinen mangelnden Mut entschuldigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo Europa ist bekannt für seine liebenswerten Lokalisationen und &#8222;Sticker Star&#8220; bestätigt diesen Ruf. Die witzigen Dialoge bringen den Spieler öfters zum Lachen. Die Präsentation des Spiels sprüht einfach vor Charme und das Papier-Konzept sorgt auch für manch visuellen Gag, so bilden mehrere Toads gemeinsamen eine Papier-Treppe um Mario den Aufstieg zu einem wichtigen Gegenstand zu ermöglichen. Und in welchem Spiel habt ihr Mario schonmal eine Schere oder einen Wasserhahn als Waffe verwenden sehen? Paper Mario bleibt innovativ lustig.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Fazit</h2>
<p style="text-align: justify;">Paper Mario: Sticker Star kann leider nicht ganz an das Grandioso der Vorgänger anknüpfen. Ganz besonders Paper Mario: Die Legende vom Äonentor, welches 2004 für den Gamecube erschien, war das beste Rollenspiel, dass der Würfel zu bieten hat. Der 3DS-Titel leidet ein wenig unter dem zu leichten Schwierigkeitsgrad. Trotzdem vermag der Titel zu überzeugen, aufgrund des interessanten und erfrischenden Spieldesign und der phänomenalen Präsentation. Paper Mario springt und kämpft in vollen Farben und natürlich nur zwei-dimensional. Besitzer des 3DS, die auf der Suche nach einem durchaus guten Rollenspiel für unterwegs sind, dürfen gerne zugreifen</p>
<p style="text-align: justify;"><a title="stern_voll" href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" rel="fancybox"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a title="stern_voll" href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" rel="fancybox"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a title="stern_voll" href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" rel="fancybox"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a title="stern_voll" href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" rel="fancybox"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a title="stern_voll" href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" rel="fancybox"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a title="stern_voll" href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" rel="fancybox"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a title="stern_voll" href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" rel="fancybox"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a title="stern_voll" href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" rel="fancybox"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_voll8.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a title="stern_leer1" href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_leer1.gif" rel="fancybox"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_leer1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_leer1.gif" alt="" width="50" height="50" /></a> <a title="stern_leer1" href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_leer11.gif" rel="fancybox"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_leer1" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/stern_leer11.gif" alt="" width="50" height="50" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Die Handlung von Paper Mario überzeugt natürlich nicht durch epische Ausmaße oder innovatives Story-Telling, sondern mit seinem charmanten Figuren und Dialogen. Viele Kreaturen des Mushroom Kingdom haben einiges Lustiges zu sagen, die Texte wurden von Nintendo sehr gut lokalisiert. (7/10)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Bei der grafischen Präsentation hat Intelligent Systems alles richtig gemacht. Das Papier-Konzept wurde sehr gut umgesetzt, denn die Umgebungen und die Figuren sehen wirklich faserig aus. Auch der 3D-Effekt wurde gut implementiert und verstärkt den Kontrast zwischen den 2D-Figuren. In den Kämpfen werden alle Attacken mit unterschiedlichen und ansprechenden Animationen unterlegt. Ebenso überzeugt die Vielfalt an verschiedenen Umgebungen: Mal ist Paper Mario in verschneiten Gebirgen unterwegs oder befindet sich im nächsten Moment in einem tropischen Dschungel. Insgesamt überzeugt die Grafik des Spiels voll. (9/10)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Bei jedem Mario-Spiel kann der Entwickler auf eine große Auswahl an großartigen Klassikern der Videospielmusik-Geschichte zugreifen, doch Intelligent Systems hat neben den Klassikern auch neue Titeln für das Spiel komponiert, die perfekt zur Welt von Paper Mario passen. Der Gesamteindruck stimmt hier, alles passt zusammen. (9/10)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Das Kampfsystem von &#8222;Sticker Star&#8220; wird euch sicherlich keine Rollenspiel-Offenbarung bieten. Zwar wurden viele Neuerungen implementiert, wie das Sticker-System, doch hat der Entwickler die Kämpfe vereinfacht durch das Weglassen von anderen spielbaren Protagonisten oder interessanteren Kombinationsmöglichkeiten. Leider sind die Kämpfe auch insgesamt zu einfach. Außerhalb der Kämpfe werdet ihr auf Rätsel stoßen, die ein wenig Kreativität fordern und gut designt wurden. Manche Rätsel kommen leider auch mit manchen Frust-Momenten daher. Das Gameplay überzeugt nicht absolut. (7/10)</p>
<p style="text-align: right;"><em>Final Radio</em></p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-40/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Nov 2012 15:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Sticker Star]]></category>
		<category><![CDATA[Yakuza 5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch wenn der Testteil diesmal etwas mager ausfällt, dürfen wir uns trotzdem über einen neuen Perfect Score freuen. Welcher Titel hat es wohl geschafft, die vier...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-40/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zugegeben, mit nur zwei Titeln ist der Testbereich der neusten Famitsu eigentlich kaum der Rede wert, doch wenn einer dieser beiden Titel den Prefect Score erhält, sieht das Ganze schon wieder anders aus. Mit<strong> Paper Mario: Sticker Star</strong> und <strong>Yakuza 5</strong> wurden zwei sehnlichst erwartete Titel getestet und Yakuza 5 wurde von allen vier Redakteuren als perfekt befunden.</p>
<p style="text-align: justify;">Damit reiht sich der Titel zu Spielen wie The Legend of Zelda: Skyward Sword, The Elder Scrolls V: Skyrim, Final Fantasy XIII-2 und zuletzt Kid Icarus Uprising ein. Doch auch Mario&#8217;s neuer RPG-Ausflug schlug sich gut. Hier die Wertungen:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Yakuza 5 [PS3]: 10/10/10/10  (40/40)</li>
<li>Paper Mario: Sticker Star [3DS]: 9/9/9/9  (36/40)</li>
</ul>
<div style="text-align: justify;">via <a href="http://gamekyo.com/newsfr49719_notes-famitsu-yakuza-5-recoit-son-40.html">Gamekyo</a></div>
<p style="text-align: justify;">
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-40/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Kurios: Dieses Paper Mario Diorama hat nicht gewonnen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2012 13:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Kurios]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Sticker Star]]></category>
		<category><![CDATA[Videospielkunst]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wir lieben Spiele, wir lieben Kunst, wir lieben Spielekunst. Das haben wir hier sicher schon öfter aufs Neue gezeigt und immer, wenn uns was unter die Augen kommt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/kurios-dieses-paper-mario-diorama-hat-nicht-gewonnen/">Kurios: Dieses Paper Mario Diorama hat nicht gewonnen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wir lieben Spiele, wir lieben Kunst, wir lieben Spielekunst. Das haben wir hier sicher schon öfter aufs Neue gezeigt und immer, wenn uns was unter die Augen kommt, wo wir ein wenig drüber plaudern und schöne Bilder zeigen können, zögern wir nicht lange. So auch bei diesem Beispiel:</p>
<p style="text-align: justify;">Nintendo hatte in Amerika ein Wettbewerb ins Leben gerufen um <strong>Paper Mario: Sticker Star</strong> zu bewerben. Die Teilnehmer wurden dazu aufgefordert ein kleines Diorama in einem Schuhkarton zu basteln, dass eine Szene mit Mario-Charakteren zeigt. Auch die Illustratorin Gigi DG hat an diesem Wettbewerb teilgenommen, deren Kunstwerk ihr hier zu sehen bekommt. Eine Woche hatte sie sich dafür Zeit genommen und man sieht deutlich ihre &#8222;leidenschaftliche Liebe&#8220; zu Paper Mario, wie sie auf ihrer <a href="http://gigidigi.tumblr.com/post/35295287932/i-was-going-to-wait-a-little-while-before-posting" target="_blank">Tumbl-Seite</a> schreibt.</p>
<p style="text-align: justify;">Gewonnen hat sie den Wettbewerb zwar nicht, dafür hat sie aber mit uns allen ihr tolles Kunstwerk geteilt und ist sicher Siegerin der Herzen, auch ohne den Gewinner gesehen zu haben. In unserer Galerie könnt ihr den gesamten Schuhkarton sehen. Wer noch mehr von ihr sehen will, kann Gigis &#8222;<a href="http://cucumber.gigidigi.com/archive/page-1/" target="_blank">Cucumber Quest!</a>&#8220; lesen. Ein Comic in dem sie auch hin und wieder zu Schere und Papier greift um Szenen dafür herzustellen.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/gigi-paper-mario-diorama-0002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/gigi-paper-mario-diorama-0002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/gigi-paper-mario-diorama-0002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/gigi-paper-mario-diorama-0002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/gigi-paper-mario-diorama-0002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/gigi-paper-mario-diorama-0001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/gigi-paper-mario-diorama-0001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/gigi-paper-mario-diorama-0001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/gigi-paper-mario-diorama-0001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/gigi-paper-mario-diorama-0001-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/paper-mario-diorama.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/paper-mario-diorama-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/paper-mario-diorama-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/paper-mario-diorama-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/paper-mario-diorama-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.gametrailers.com/side-mission/38316/webcomic-artist-engineers-beautiful-paper-mario-diorama" target="_blank">gametrailers</a></p>
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		<title>US-Werbespot zu Paper Mario: Sticker Star</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Oct 2012 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Sticker Star]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Nordamerika steht der Release von Paper Mario: Sticker Star für den Nintendo 3DS schon kurz bevor. Am 11. November steht der Titel dort schon in den...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/us-werbespot-zu-paper-mario-sticker-star/">US-Werbespot zu Paper Mario: Sticker Star</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In Nordamerika steht der Release von Paper Mario: Sticker Star für den Nintendo 3DS schon kurz bevor. Am 11. November steht der Titel dort schon in den Ladenregalen. Und so ist es nicht verwunderlich, dass im TV bereits Werbung läuft, so wie bei uns zuletzt für New Super Mario Bros. 2 und Professor Layton und die Maske der Wunder. Unten seht ihr den US-Werbespot. Wir müssen uns noch bis zum 7. Dezember gedulden, dann erscheint Paper Mario: Sticker Star auch hierzulande.</p>
<p>Ihr könnt es euch <a href="https://www.amazon.de/dp/B0071L2O32/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0071L2O32&amp;adid=1B6BMM4AKSR0ZKDMH2MF&amp;" target="_blank">bei Amazon vorbestellen</a>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>http://youtu.be/n3wFvw_cdtU</p>
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		<title>Trailer und Europa-Cover zu Paper Mario: Sticker Star</title>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2012 18:30:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Cover]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Sticker Star]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch Paper Mario: Sticker Star war wieder Bestandteil der amerikanischen Nintendo Direct und so gab es unter anderem einen neuen Trailer. Dieser zeigt natürlich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/nintendo-direct-trailer-zu-paper-mario-sticker-star-europa-cover/">Trailer und Europa-Cover zu Paper Mario: Sticker Star</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch <em>Paper Mario: Sticker Star</em> war wieder Bestandteil der amerikanischen Nintendo Direct und so gab es unter anderem einen neuen Trailer. Dieser<a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Paper-Mario-Sticker-Star_Cover.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-thumbnail wp-image-54512" title="Paper Mario Sticker Star_Cover" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Paper-Mario-Sticker-Star_Cover-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Paper-Mario-Sticker-Star_Cover-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Paper-Mario-Sticker-Star_Cover-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/Paper-Mario-Sticker-Star_Cover-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a> zeigt natürlich hauptsächlich Gameplay-Material und nochmal, dass Sticker in diesem Titel wirklich alles sind. Sie werden euch im Kampf gegenGegner aber auch beim Erkunden der Welt helfen. Manchmal trefft ihr im Verlauf auch auf &#8222;echte&#8220; Gegenstände, die so gar nicht ins platte Design von Paper Mario passen. Diese könnt ihr zu Sticker umwandeln und erhaltet dadurch besonders mächtige Sticker. Den Trailer findet ihr unter dieser News.</p>
<div>
<p style="text-align: justify;">Des Weiteren twitterte Nintendo kurz nach der Präsentation das europäische Cover zum Spiel. Bei uns wird der Titel bereits am 7. Dezember erscheinen und kann <a href="http://www.amazon.de/Nintendo-Paper-Mario-Sticker-Star/dp/B0071L2O32/ref=sr_1_1?s=videogames&amp;ie=UTF8&amp;qid=1351179416&amp;sr=1-1">bei Amazon vorbestellt</a> werden.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo 3DS - Paper Mario: Sticker Star Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O6Yw8nMfJkA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/O6Yw8nMfJkA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Quelle: Nintendo Direct, Twitter</p>
</div>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/nintendo-direct-trailer-zu-paper-mario-sticker-star-europa-cover/">Trailer und Europa-Cover zu Paper Mario: Sticker Star</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Paper Mario: Sticker Star: Releasetermin und neuer Trailer</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 14:27:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Sticker Star]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo hat bei der europäischen Nintendo Direct endlich einen konkreten Releasetermin für Paper Mario: Sticker Star (Nintendo 3DS) bekannt gegeben.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/paper-mario-sticker-star-releasetermin-und-neuer-trailer/">Paper Mario: Sticker Star: Releasetermin und neuer Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo hat bei der europäischen Nintendo Direct endlich einen konkreten Releasetermin für <a href="https://www.amazon.de/dp/B0071L2O32/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0071L2O32&amp;adid=13MB1RQZMDQQ7T723NFM&amp;" target="_blank">Paper Mario: Sticker Star</a> (Nintendo 3DS) bekannt gegeben. Demnach erscheint der Sticker-Spaß am 7. Dezember 2012 hierzulande und damit noch pünktlich vor Weihnachten. Mit neuem Videomaterial versorgte uns außerdem zeitgleich Nintendo of America, indem man einen neuen Trailer veröffentlichte. Ihr könnt euch Paper Mario: Sticker Star <a href="https://www.amazon.de/dp/B0071L2O32/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0071L2O32&amp;adid=13MB1RQZMDQQ7T723NFM&amp;" target="_blank">bei Amazon vorbestellen</a>!</p>
<p style="text-align: justify;">Die Hauptrolle spielen im Spiel die Sticker. In einem Shop kann man Items kaufen, die man dann zum Lösen diverser Puzzles nutzen kann und muss. Vorher muss man sie aber in Sticker verwandeln, die man dann “in die Welt klebt”. Des weiteren gibt es rundenbasierende, befehlsorientierte Kämpfe. Auch im Kampf werden fleißig Sticker geklebt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo 3DS - Paper Mario: Sticker Star Game Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oh-_1LYJXvQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oh-_1LYJXvQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/paper-mario-sticker-star-releasetermin-und-neuer-trailer/">Paper Mario: Sticker Star: Releasetermin und neuer Trailer</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Viele neue Details zu Paper Mario: Sticker Star</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Oct 2012 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Details]]></category>
		<category><![CDATA[Gameplay]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Paper Mario Sticker Star]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In der aktuellen Ausgabe der Nintendo Power findet man viele Informationen über Paper Mario: Sticker Star, welches noch in diesem Jahr für den Nintendo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/viele-details-zu-mario-paper-sticker-star/">Viele neue Details zu Paper Mario: Sticker Star</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In der aktuellen Ausgabe der Nintendo Power findet man viele Informationen über <a href="https://www.amazon.de/dp/B0071L2O32/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0071L2O32&amp;adid=115R5DCJ6P472QS45HN6&amp;" target="_blank">Paper Mario: Sticker Star</a>, welches noch in diesem Jahr für den Nintendo 3DS erscheinen soll. Bisher gab es zwar einige Trailer zu sehen, doch viele Details sind noch nicht bekannt. In der folgenden Zusammenfassung findet ihr einige der erwähnten Informationen zu diesem Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Spiel beginnt in der Nacht des Sticker-Fests. Im Mushroom Kingdom wird dieses Fest jährlich abgehalten, sodass die Bewohner die Ankunft des Sticker Kometen beobachten können. Man sagt, dass die Wünsche, die man an diesem Abend ausspricht, in Erfüllung gehen. Doch dieses  besinnliche Fest wird durch Bowser und seiner Crew gestört. Bowser will die Macht des Kometen an sich reißen, nur während er sich auf den Kometen stürzt, zerbricht dieser in tausende Teile, die sich im ganzen Königreich verteilen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Kronen-Sticker landet auf Bowsers Stirn. Bowser beginnt zu funkeln wird stärker als jemals zuvor. Da er nun genug Macht besitzt, entführt er Prinzessin Peach und verschwindet mit ihr. Natürlich macht Mario sich sofort auf den Weg, die Prinzessin zu befreien. Als er seine Reise antritt, trifft er auf eine fliegende Krone namens Kersti. Kersti ist die Betreuerin der königlichen Sticker, die dafür sorgen, dass die gesprochenen Wünsche der Bewohner in Erfüllung gehen. Einer der königlichen Sticker befindet sich nun auf Bowsers Haupt, daher begleitet Kersti Mario auf seiner Reise.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Sticker ist ein Hauptelement in Mario Paper Sticker Star. Diese können überall in der Welt gefunden werden. Wenn man einen Sticker findet, kann man diesen aufheben, indem man die A-Taste betätigt. Um Techniken und Attacken in den Kämpfen verwenden zu können, müssen die Sticker gesammelt werden. Man wird diese besonderen Gegenstände nicht nur finden, sondern auch kaufen können. Alle Sticker landen in einen Album, das jedoch nur eine begrenzte Anzahl beherbergen kann. Im Laufe des Spiels wird man die Seitenanzahl des Albums vergrößern können.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Kämpfe sind rundenbasiert. Um eine Attacke zu starten, sucht man sich einen Sticker aus dem Album aus. Dabei steht jeder Sticker für eine bestimmte Attacke, wie dem Sprung oder einem Hammer-Angriff. Tippt man die A-Taste kurz vor der Attacke an, kann man einen Extra-Schaden verursachen. Wird man von einem Feind angegriffen, kann man den Schaden etwas verringern, indem man ebenfalls die A-Taste betätigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Wirksamkeit eines Stickers basiert auf seinen Konditionen. So ist ein neuwertiger Sticker stärker als ein bereits abgenutzter. Die Spezial-Sticker haben verbesserte Statuswerte. Vor einem Kampf kann man den Battle Spinner verwenden. Dabei handelt es sich um ein Minispiel, das einige eurer Münzen verbraucht. Doch wenn man es schafft und zwei oder mehrere gleiche Symbole erhält, verdient man einen Bonus für den Kampf.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine Papier-Version von Mushroom Kingdom erscheint als Oberweltkarte. Der Startpunkt ist Decalburg. Hier kann man bereits die ersten Sticker kaufen und mit den Bewohnern sprechen. Von dort aus geht es in die verschiedenen Welten. Ähnlich wie ein Mario-Plattform-Spiel besitzen die Welten verschiedene Levels und man wird dort auf Feinde, Sticker und Rätsel treffen. Im letzten Level einer Welt wird man einen Teil des Kometen finden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Welt sieht wie eine Zusammenfügung aus Papier und Pappe aus. Wie in den vorherigen Spielen der Mario Paper-Reihe ist auch dieses Spiel sehr humorvoll. Dabei werden die Umgebung und die Charaktere für Gags verwendet. Laut der Nintendo Power werden die Dialoge trotzdem durchgehend gerissen sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Schluss gibt es noch einige Beispiele für Sticker-Arten:</p>
<ul>
<li>Sprung: springt auf einen einzelnen Feind, kann auch dazu verwendet werden, um mehrmals zu springen, kann nicht bei Stachelgegner angewendet werden</li>
<li>Hammer: gewöhnliche Attacke, kann nicht für fliegende Gegner benutzt werden, produziert eine Schockwelle, die auch eine Gruppe verletzen kann</li>
<li>Mushroom: füllt die Herzen wieder auf</li>
<li>Fire Flower: wirft Feuerbälle, trifft mehrere Ziele</li>
<li>Shell: trefft Feinde mit der Muschel, trifft alles auf dem Weg, aber hat keine Wirkung auf fliegende Gegner</li>
<li>POW Block: nützlich für einen hohen Schaden, zertrümmert diesen um alle Feinde, die sich in der Nähe auf dem Boden befinden, zu schaden, kann diese auch betäuben</li>
<li>Baahammer: dekoriert mit einem Bild von einem Schaf, durch die Verwendung schlafen die Feinde ein, zwar wird man die Feinde dadurch besser treffen können, doch während sie schlafen, regenerieren sich ihre Lebenspunkte</li>
<li>Eekhammer: wie ein normaler Hammer, kann jedoch mehrmals geschwungen werden</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=186769" target="_blank">gonintendo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/viele-details-zu-mario-paper-sticker-star/">Viele neue Details zu Paper Mario: Sticker Star</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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