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	<title>Olympia Soiree Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Olympia Soirée</title>
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		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Oct 2021 11:58:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Olympia Soiree]]></category>
		<category><![CDATA[Otomate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Euch erwartet mit Olympia Soirée ein Otome der erwachseneren Sorte.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-test-olympia-soiree/">Im Test! Olympia Soirée</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Olympia Soirée</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">16. April 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Idea Factory</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">9. September 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aksys Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">9. September 2021</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Aksys Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Otomate</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Otome (Visual Novel)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Olympia Soirée erschien am 9. September 2021 bei uns für Nintendo Switch und stellt somit den gerade frischesten Titel des Entwicklers Otomate dar, der im Westen erschienen ist. Aus der Feder des Entwicklerteams stammen bereits bekannte Titel wie die Hakuoki-Reihe, Code: Realize, Collar X Malice und die Psychedelica-Titel.</p>
<p>Die Gemeinsamkeit dieser Spiele findet sich in deren Genre wieder, denn sie alle gehören zu den sogenannten Otome-Spielen. Otomes stellen dabei ein Subgenre von Visual Novels dar, in denen meist eine junge Frau die Hauptrolle übernimmt. Mit dieser gilt es dann, verschiedenen potenziellen PartnerInnen näherzukommen – kurz gesagt: Es handelt sich bei Otomes meistens um Liebesgeschichten.</p>
<p>Hier staunte ich bei Olympia Soirée nicht schlecht, als ich gesehen habe, dass dieses Otome tatsächlich ab 18 Jahren freigegeben ist. Schaut man sich die bisherigen Spiele der Entwickler an, lässt sich feststellen, dass dies nur auf einen kleinen Teil zutrifft. Dies weckte die Hoffnung auf ein ernsteres Spiel in mir, was auch definitiv erfüllt wurde.</p>
<h3>Insel Tenguu: Voller Tradition, Diskriminierung und Kultur</h3>
<p>Hierfür stelle ich euch die grobe Ausgangslage der Geschichte vor. Ihr schlüpft in die Rolle von Olympia, der einzigen Überlebenden der weißen Klasse. Vor 13 Jahren ereignete sich eine Tragödie auf ihrer Heimatinsel, weswegen sie diese verlassen und von da an auf der Nachbarsinsel Tenguu leben musste. Ihre Aufgabe ist es dabei, wie die anderen Frauen der weißen Klasse vor ihr, die Sonne anzubeten, damit diese nicht ihr Licht verliert. Wäre dies der Fall, würde sich die Welt in ewige Finsternis stürzen und nicht mehr bestehen können.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082417314200-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-243104" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082417314200-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082417314200-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082417314200-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082417314200-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082417314200-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Das Spiel beginnt mit dem 18. Geburtstag von Olympia. Sie erreicht das heiratsfähige Alter und muss einen Partner finden, durch den sie Kinder gebären und somit die Linie der weißen Klasse fortführen kann. Als einzige Überlebende ihrer Klasse – welche den höchsten Rang auf der Insel Tenguu genießt – steht ihr die Wahl ihres Partners frei und sie möchte dem Wunsch ihrer Mutter nachkommen, ihren Seelenverwandten zu finden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082817175100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-243105 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082817175100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082817175100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082817175100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082817175100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082817175100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>An dieser Stelle möchte ich euch das Klassensystem von Olympia Soirée vorstellen. Die weiße Klasse genießt durch ihre Nähe zur Sonne den größten Vorteil durch die freie Wahl des Partners. Ansonsten ist zwischen den nächsthöheren Klassen – denen der Primär- und Sekundärfarben – die Erhaltung der Farbklasse sowie die Politik dahinter oberste Priorität. Die beiden Klassen der Primär- und Sekundärfarben leben auch auf der Oberfläche der Insel Tenguu. Unter der Erde leben die drei unteren Klassen: Menschen, die zwei oder mehrere Farben gleichzeitig aufweisen oder die schwarze Klasse, welche mit der gefürchteten Finsternis in Verbindung gebracht wird.</p>
<p>Eine solche Klassengesellschaft bringt natürlich viele Problematiken mit sich. In Olympia Soirée wird diese stark behandelt und von verschiedenen Perspektiven beleuchtet. Hier kann ich das erste Lob aussprechen: Diese Ausgangslage wird meiner Meinung nach mit Bedacht behandelt und sehr interessant vermittelt. Dies führt uns auch zum stärksten Punkt des Titels:</p>
<h3>Stichpunkt Worldbuilding</h3>
<p>Olympia Soirée ist womöglich das erste Otome, welches mich vor allem durch seine Geschichte anstatt durch die potenziellen Partner mitgerissen hat. Die jungen Männer sind dabei vielfältig und bieten für jeden Geschmack etwas und dennoch wollte ich mehr als „nur“ die Romanze miterleben. Ich wollte wissen, wieso die Menschen auf der Insel so handelten, wie sie es tun.</p>
<p>Wie die Menschen – auf und unter der Erde – mit dem Klassensystem umgehen und was denn tatsächlich dahintersteckt. Hier muss ich zu meiner Überraschung zugeben, dass mir die letzte Route auch am besten gefallen hat, da die Mysterien hinter der Insel Tenguu aufgeklärt wurden. Die Überraschung stammt dabei daher, dass mich der Partner der letzten Route dabei tatsächlich weniger interessierte.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082916263400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082916263400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082916263400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082916263400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082916263400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082916263400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918095800-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918095800-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918095800-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918095800-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918095800-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918095800-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>

<div class="quote-right">»Olympia Soirée ist womöglich das erste Otome, welches mich vor allem durch seine Geschichte anstatt durch die potenziellen Partner mitgerissen hat.«</div>
<p>Eine gute Geschichte ist dabei nicht das Einzige, das hinter Olympia Soirées Worldbuilding steckt. Neben den potenziellen Partnern gibt es noch weitere Charaktere, die genauer beleuchtet werden. In Otome-Spielen merkte ich dabei für mich persönlich, dass mich diese selten so sehr wie die PartnerInnen interessierten und nur da zu sein schienen, um ihre eine Aufgabe für die Geschichte auszuführen.</p>
<p>In Olympia Soirée hätte ich stattdessen lieber mehr Zeit auf der Insel Tenguu verbracht, um diese mitsamt ihren Bewohnern besser kennenzulernen. Die Nebencharaktere machten die Welt hier definitiv lebendiger und glaubwürdiger – gleichzeitig weckten sie in mir leichten Frust. Ich hätte gerne zwei bis drei weitere Routen zur Verfügung gestellt bekommen, um auch mit ihnen eine Romanze zu erleben.</p>
<h3>Empfohlene Reihenfolge und mehr Futter</h3>
<p>An dieser Stelle möchte ich für hungrige LeserInnen die After Stories und die Memoiren der verschiedenen Charaktere empfehlen. Während die After Stories oft eine niedliche Geschichte mit den potenziellen Partnern darstellen, geben euch die Memoiren einen tieferen Einblick in die Gedankenwelt der vertretenen Charaktere. Hier fand ich es sehr interessant, die eine oder andere Hintergrundgeschichte zu lesen, welche das Verhalten mancher Charaktere besser erklärte. In der Regel interessiert mich dieser zusätzliche Content nach dem Abschluss der Hauptgeschichten eher wenig, doch in Olympia Soirée brauchte ich ihn regelrecht.</p>
<figure id="attachment_243106" aria-describedby="caption-attachment-243106" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021090909162400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-243106 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021090909162400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021090909162400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021090909162400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021090909162400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021090909162400-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-243106" class="wp-caption-text">Hier wurde Himuka gerade freigeschaltet. Akazas Route ist dabei noch nicht anwählbar.</figcaption></figure>
<p>Übrigens gibt es auch von der Schreiberin der Geschichte eine empfohlene Spiel-Reihenfolge für die Routen eurer potenziellen Partner, die lautet: Riku à Tokisada à Yosuga à Kuroba à Himuka à Akaza. Die Empfehlung stammt aus dem Anteil der Hintergrundgeschichten gewisser Charaktere oder der Spielwelt in jeder Route – diese Reihenfolge soll euch die logischsten Übergänge vorweisen.</p>
<p>Ich habe sie auch befolgt und kam immer problemlos der Geschichte nach. Bevor ihr Himukas Route anwählen könnt, müsst ihr die ersten vier (in beliebiger Reihenfolge) durchgespielt haben. Akazas Route wird zuletzt frei. Dies liegt an dem schieren Anteil für die Hauptgeschichte der Welt, der sich in diesen beiden Routen befindet. Somit bleibt es bis zum Ende spannend.</p>
<h3>Nichts für Zartbesaitete</h3>
<p>Ein Wort der Warnung möchte ich hingegen für manche der Thematiken, aber vor allem für gewisse Bad Endings aussprechen. Hier ist Olympia Soirée alles andere als zimperlich und konfrontiert euch mit einigen schrecklichen möglichen Ausgängen, weswegen eine Suche nach Trigger Warnings im Netz vielleicht angebracht wäre, wenn ihr darüber verunsichert seid.</p>
<div class="quote-left">»Bei den Bad Endings ist Olympia Soirée alles andere als zimperlich und konfrontiert euch mit einigen schrecklichen möglichen Ausgängen.«</div>
<p>Auf einer weniger negativen Note möchte ich an dieser Stelle auch gesagt haben, dass die Altersempfehlung ab 18 nicht nur für düstere Stellen, gewalttätige Momente und ernste Thematiken gesetzt ist. Dieses Spiel bietet auch starke Andeutungen auf Geschlechtsverkehr mit euren potenziellen Partnern an. Zwar seht ihr keine expliziten Bilder davon und lest nichts über den Akt selbst, doch geht es manchmal davor doch sehr zur Sache. Ich selbst sehe das als eine willkommene und erwachsene Abwechslung zur sonstigen hochgeschaukelten Kussszene in solchen Spielen, aber denke dennoch, dass dieser Punkt wissenswert ist.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021083011041600-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-243109 size-large" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021083011041600-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021083011041600-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021083011041600-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021083011041600-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021083011041600-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<h3>Zum Spielen ein Genuss</h3>
<p>Kommen wir zum rein Spielerischen, muss ich Olympia Soirée weiter loben. Essenzielle Punkte wie Text- und Autogeschwindigkeit, Textboxtransparenz, Charakter-Avatare sowie weiteres lassen sich je nach Belieben einstellen. Speziell für den Handheldmodus lassen sich eine Log- und eine Menü-Anzeige an den oberen Bildschirmrändern einsetzen, welche per Berührung mit den Fingern anwählbar sind. Neben der gewöhnlichen Speicherfunktion gibt es auch eine Schnellspeicherfunktion.</p>
<p>Mich begeisterte die Option, dass man ein Meter einschalten kann, welches euch bei einer der seltenen Gesprächsoptionen darauf hinweist, ob ihr für oder gegen die Gunst eures potenziellen Partners geantwortet habt. Wenn ihr solche Spiele ohne Guides spielt und dennoch Hinweise zu eurer Auswahl haben wollt, bedient diese Option das Bedürfnis. Die ansonsten vorhandene Vielfalt in den Einstellungen fehlt bei der Sprachauswahl – das Spiel gibt es mit japanischer Synchronisation und englischen Texten.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918100100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="300" height="169" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918100100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg" class="attachment-medium size-medium" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918100100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918100100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918100100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2021/10/2021082918100100-A382886DC254715DFBD886644F8214DB.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>
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<p>Visuell sticht Olympia Soirée höchstens durch seinen Zeichenstil heraus. Bei den Charakteren sind zwar die Lippenbewegungen animiert, doch gestaltet sich der Rest von ihnen eher statisch. Dies fällt recht klassisch aus. Musikalisch hat mir das Spiel hingegen sehr gut gefallen. Manche Stücke werdet ihr sehr oft hören und doch sind sie mir bei meiner circa 35-stündigen Spielzeit nie nervig aufgefallen. Andere Stücke hingegen werden seltener eingesetzt und ich merkte, wie mir vor allem drei davon sehr gut gefielen. Nicht viele Visual Novels erreichen dies bei mir, was umso mehr Grund zur Freude war.</p>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">Bei Olympia Soirée lockten mich die potenziellen Partner und dennoch war es die interessante Spielwelt und deren Geschichte, die mich vor dem Bildschirm gefesselt hielten. In dieser Hinsicht muss und werde ich das Spiel mit Lob überschütten. Natürlich hat auch Olympia Soirée süße und lustige Momente, jedoch waren es die erwachseneren Geschehnisse, welche eine willkommene Abwechslung darstellten. Wenn ihr also Lust auf ein erwachseneres Otome mit ausgearbeiteter Spielewelt habt, kann ich euch Olympia Soirée wärmstens ans Herz legen.</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Olympia wird 18 Jahre alt und muss einen passenden Partner finden, um den Fortbestand der weißen Klasse zu sichern, welche für die Kraft der Sonne auf der Insel Tenguu zuständig ist.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Klassische Visual Novel mit einigen Einstellungsmöglichkeiten, welche das Spielgeschehen angenehmer gestalten.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>2D-Modelle, deren Lippen sich beim Sprechen bewegen. Schöne Hintergründe, aber nichts Herausragendes.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Nicht nervig und einige herausstechende Titel – gerne!</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Nur auf Englisch lokalisiert.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Olympia Soirée, <a href="http://www.aksysgames.com/olympia/" target="_blank" rel="noopener">Aksys Games</a>, Idea Factory, Otomate</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/10/im-test-olympia-soiree/">Im Test! Olympia Soirée</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Olympia Soirée: Die Otome-Visual-Novel erscheint im September im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/08/olympia-soiree-die-otome-visual-novel-erscheint-im-september-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Aug 2021 06:13:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[All Aksys]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Olympia Soiree]]></category>
		<category><![CDATA[Otomate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Olympia lebt isoliert...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/olympia-soiree-die-otome-visual-novel-erscheint-im-september-im-westen/">Olympia Soirée: Die Otome-Visual-Novel erscheint im September im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Beim Aksys-Games-Showcase hat der Publisher am gestrigen Abend die Veröffentlichung von<strong> Olympia Soirée</strong> im Westen datiert. Am 9. September wird die Otome-Visual-Novel hierzulande für Nintendo Switch erscheinen! Bei Amazon <a href="https://amzn.to/3CqE6gD" target="_blank" rel="noopener">findet ihr schon die Handelsversion</a>*.</p>
<p>Olympia lebt isoliert, seitdem ihre ganze Familie vor Jahren ausgelöscht wurde. Ganz allein wohnt sie nun auf Tenguu Island. Sie hat die Fähigkeit, ein Ritual durchzuführen, welches das Licht in einer in Dunkelheit gehüllten Welt wiederherstellen kann.</p>
<p>Die Insel wird von einer strengen Klassenstruktur regiert, die von Leitern dreier Primärbezirke aufrechterhalten wird. Olympia reist zwischen den Distrikten und entdeckt ihre Schwächen und Fähigkeiten, ebenso wie verlassene und gemiedene Personen, denen sie helfen möchte. Findet sie eine Person, die dazu bestimmt ist, ihr Seelenverwandter zu sein?</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Olympia Soirée - Official Launch Trailer (Nintendo Switch)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QnpP_l8EK3Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/QnpP_l8EK3Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Olympia Soirée, <a href="http://www.aksysgames.com/olympia/" target="_blank" rel="noopener">Aksys Games</a>, Idea Factory, Otomate</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/08/olympia-soiree-die-otome-visual-novel-erscheint-im-september-im-westen/">Olympia Soirée: Die Otome-Visual-Novel erscheint im September im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Olympia Soirée erscheint im Herbst für Nintendo Switch im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2021/03/olympia-soiree-erscheint-im-herbst-fuer-nintendo-switch-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Mar 2021 07:38:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Olympia Soiree]]></category>
		<category><![CDATA[Otomate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In der Otome-Visual-Novel lebt Olympia isoliert, aber mit besonderen Fähigkeiten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/olympia-soiree-erscheint-im-herbst-fuer-nintendo-switch-im-westen/">Olympia Soirée erscheint im Herbst für Nintendo Switch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aksys Games hat einen neuen Trailer zu <strong>Olympia Soirée</strong> veröffentlicht. Die Otome-Visual-Novel wurde schon im Dezember für eine Veröffentlichung im Westen für Nintendo Switch angekündigt. Bei der New Game Plus Expo legte man den Zeitraum kürzlich auf Herbst 2021 fest. Es wird <a href="https://store.aksysgames.com/products/olympia-soiree-nintendo-switch?_pos=1&amp;_sid=61390730f&amp;_ss=r" target="_blank" rel="noopener">eine Handelsversion geben</a>.</p>
<p>Olympia lebt isoliert, seitdem ihre ganze Familie vor Jahren ausgelöscht wurde. Ganz allein wohnt sie nun auf Tenguu Island. Sie hat die Fähigkeit, ein Ritual durchzuführen, welches das Licht in einer in Dunkelheit gehüllten Welt wiederherstellen kann.</p>
<p>Die Insel wird von einer strengen Klassenstruktur regiert, die von Leitern dreier Primärbezirke aufrechterhalten wird. Olympia reist zwischen den Distrikten und entdeckt ihre Schwächen und Fähigkeiten, ebenso wie verlassene und gemiedene Personen, denen sie helfen möchte. Findet sie eine Person, die dazu bestimmt ist, ihr Seelenverwandter zu sein?</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Olympia Soiree (Nintendo Switch) -  Trailer (JAP)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gGNif1H8ADA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/gGNif1H8ADA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Olympia Soirée, <a href="http://www.aksysgames.com/olympia/" target="_blank" rel="noopener">Aksys Games</a>, Idea Factory, Otomate</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2021/03/olympia-soiree-erscheint-im-herbst-fuer-nintendo-switch-im-westen/">Olympia Soirée erscheint im Herbst für Nintendo Switch im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-174/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2020 09:29:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bleeding Edge]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Hifuu Bouenkyou]]></category>
		<category><![CDATA[Olympia Soiree]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil 3 Remake]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Resident Evil 3 und DOOM Eternal führen die Woche mit guten Wertungen an.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-174/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>Resident Evil 3 (PS4, Xbox One)</strong> und <strong>DOOM Eternal (PS4, Xbox One)</strong>.</p>
<ul>
<li>Resident Evil 3 (PS4, Xbox One) – 9/9/9/9 [36/40]</li>
<li>DOOM Eternal (PS4, Xbox One) – 8/8/9/9 [34/40]</li>
<li>Olympia Soiree (Switch) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Piczle Cross Adventure (Switch) – 8/9/7/7/ [31/40]</li>
<li>Bleeding Edge (Xbox One) – 8/7/7/8 [30/40]</li>
<li>Hifuu Bouenkyou (Switch) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>Exit the Gungeon (Switch) – 7/6/7/7 [27/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/04/famitsu-review-scores-issue-1636" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Bildmaterial: <a href="https://www.residentevil.com/re3/de/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Resident Evil 3</a>, Capcom / M-Two</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-174/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Die Ankündigungen der Otomate Party 2019</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/06/die-ankuendigungen-der-otomate-party-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jun 2019 17:49:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Alice in the Country of Spades: Wonderful White World / Wonderful Black World]]></category>
		<category><![CDATA[Amnesia]]></category>
		<category><![CDATA[Amnesia Later x Crowd]]></category>
		<category><![CDATA[Birushana: Rising Flower of Genpei]]></category>
		<category><![CDATA[Café Enchanté]]></category>
		<category><![CDATA[Collar × Malice]]></category>
		<category><![CDATA[Cupid Parasite]]></category>
		<category><![CDATA[Dairoku: Agents of Sakuratani]]></category>
		<category><![CDATA[Idea Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Meiji Katsugeki High Kara Ryuuseikumi: Seihai Shimaseu Yonaoshi Kagyou]]></category>
		<category><![CDATA[Olympia Soiree]]></category>
		<category><![CDATA[Otomate]]></category>
		<category><![CDATA[Piofiore: Episodio 1926]]></category>
		<category><![CDATA[Tokei Jikake no Apocalpyse]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf dem diesjährigen Event "Otomate Party 2019" hat Otomate mehrere Otome angekündigt. Unter diesen Spielen befinden sich sechs neue Spiele, drei Portierungen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/die-ankuendigungen-der-otomate-party-2019/">Die Ankündigungen der Otomate Party 2019</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://www.otomate.jp/event/party/2019/newtitle/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Otomate Party</a>, Idea Factory / Otomate </em></p>
<p>Auf dem diesjährigen Event &#8222;Otomate Party 2019&#8220; hat Otomate mehrere Otome angekündigt. Unter diesen Spielen befinden sich sechs neue Spiele, drei Portierungen für Nintendo Switch sowie Informationen über bereits existierende Titel.</p>
<h3>Alice in the Country of Spades: Wonderful White World / Wonderful Black World (Switch)</h3>
<p>Der erste Titel der Tochterfirma QuinRose reborn, die unter dem Label Otomate arbeitet. Die Illustrationen stammen von Mamenosuke Fujimaru und das Szenario wird von Kou Satsuki geschrieben. Für den Gesang ist Hisano tätig, während die Komposition von Mari stammt.</p>
<h3>Amnesia for Nintendo Switch (Switch)</h3>
<p>Eine Portierung von Amnesia V Edition für Nintendo Switch. Ursprünglich ist das Otome 2013 in Japan für PlayStation Vita erschienen. Bisher ist die Veröffentlichung für den 12. September geplant. Für die Illustrationen und das Design ist Mai Hanamura zuständig. Zu den Synchronsprechern gehören Tetsuya Kakihara, Kishou Taniyama, Akira Ishida, Satoshi Hino und Kouki Miyata.</p>
<h3>Amnesia Later x Crowd for Nintendo Switch (Switch)</h3>
<p>Eine Portierung von Amnesia Later x Crowd V Edition für Nintendo Switch. Es handelt sich um zwei Fandisks, die in Japan im Oktober 2014 für PlayStation Vita erschienen sind.  Zu den Synchronsprechern gehören Tetsuya Kakihara, Kishou Taniyama, Akira Ishida, Satoshi Hino, Kouki Miyata und Hiromi Igarashi. Bisher ist die Veröffentlichung für den 3. Oktober geplant.</p>
<h3>Birushana Sensa: Genpei Hika Musou (Switch)</h3>
<p>Otomate x RED. Der Vorhang öffnet sich für einen neuen Genpei-Krieg. Die Projektleiterin ist Ai Itou, um das Design kümmert sich Kouji Haneda und das Titellied wird von Amatsuki gesungen. Zu den Sprechern gehören Makoto Furukawa, Jun Fukuyama, Kengo Kawanishi, Yuuichirou Umehara und Soma Saito.</p>
<h3>Collar x Malice for Nintendo Switch (Switch)</h3>
<p>Eine Portierung des ursprünglichen Spiels sowie der Fandisk. Um das Projekt kümmert sich Reiko Shima und Mai Hanamura ist für das Design zuständig. Als Sprecher arbeiten Masakazu Morita, Yuuki Kaji, Soma Saito, Daisuke Namikawa, Ryouhei Kimura und weitere an diesem Projekt. Die Portierung soll 2020 in Japan erscheinen.</p>
<h3>Cupid Parasite (Switch)</h3>
<p>Das Szenario wird von Ririka Yoshimura geschrieben, während Bunetsu Tachimatsu (Jakou no Lyla: Allure of Musk) das Projekt leitet. Es handelt sich um eine süße und fröhliche Liebeskomödie. Die Veröffentlichung ist für 2020 geplant.</p>
<h3>Dairoku: Ayakashimori (Switch)</h3>
<p>Für die Illustrationen sorgt Suou, während Toshiyuki Toyonaga das Titellied singt. Zu den Sprechern gehören Toshiyuki Toyonaga, Tatsuhisa Suzuki, Takahiro Sakurai, Yuusuke Kobayashi und Ryouta Oosaka. Die Veröffentlichung ist für 2020 geplant.</p>
<h3>Gensou Kissa Enchante (Switch)</h3>
<p>Um das Projekt kümmert sich Ijoo, die Illustrationen stammen von Yuuya, während das Szenario von Satomi Nakayama und Nao Kojima geschrieben wird. Als Synchronsprecher arbeiten Kenji Akabane, Yuuichirou Umehara, Kaito Ishikawa, Yuuki Ono und Junichi Suwabe an diesem Projekt. Die Veröffentlichung ist für den 10. Oktober in Japan geplant.</p>
<h3>Meiji Katsugeki High Kara Ryuuseikumi: Seihai Shimaseu, Yonaoshi Kagyou (Switch)</h3>
<p>Ein Liebesabenteuer während der Meiji-Epoche. Rin Suzushiro ist für die Illustrationen zuständig. Um das Titellied, welches von +α/Alfakyun gesungen wird, kümmert sich Chiyomaru Shikura. In Japan ist die Veröffentlichung für 2020 geplant.</p>
<h3>Piofiore no Banshou: Episodio 1926 (Switch)</h3>
<p>Ein Nachfolger von Piofiore no Banshou. Um das Projekt kümmert sich Asahi Takamura und für das Design ist Rri zuständig. Zu den Sprechern gehören Kaito Ishikawa, Showtaro Morikubo, Nobuhiko Okamoto, Ryouhei Kimura, Toshiyuki Toyonaga und Shinnosuke Tachibana.</p>
<h3>Olympia Soiree (Switch)</h3>
<p>Eine Geschichte über die Mythologie, die von Yuma Katagiri geschrieben wird. Die Illustrationen stammen von Satoi. Zu den Sprechern gehören Yoshitsugu Matsuoka, Tomokazu Sugita, Nobunaga Shimazaki, Yuuto Uemura, Yuuma Uchida und Shun Horie.</p>
<h3>Tokei Jikake no Apocalpyse (Switch)</h3>
<p>Das Szenario wird von Uta Amemiya geschrieben, während das Projekt von Asami Saito betreut wird. Das Titellied wird von Megumi Ogatam gesungen.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/06/otomate-announces-six-new-titles-three-ports-for-switch" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/06/die-ankuendigungen-der-otomate-party-2019/">Die Ankündigungen der Otomate Party 2019</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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