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	<title>Murder by Numbers Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Murder by Numbers bekommt physische Veröffentlichung für Switch spendiert</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/06/murder-by-numbers-bekommt-physische-veroeffentlichung-fuer-switch-spendiert/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2020 18:04:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Eastasiasoft]]></category>
		<category><![CDATA[Mediatonic]]></category>
		<category><![CDATA[Murder by Numbers]]></category>
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		<category><![CDATA[The Irregular Corporation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Limited Edition gibts nur 2.000 Mal.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/murder-by-numbers-bekommt-physische-veroeffentlichung-fuer-switch-spendiert/">Murder by Numbers bekommt physische Veröffentlichung für Switch spendiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das im März veröffentlichte <strong>Murder by Numbers</strong> bekommt nachträglich eine Handelsversion für Nintendo Switch spendiert. Dafür arbeitet Entwickler Mediatonic mit Publisher Eastasiasoft zusammen, der sich mit solchen limitierten Handelsveröffentlichungen bereits bestens auskennt. Dort beschreibt man Murder by Numbers als Mischung aus Ace Attorney und Picross.</p>
<p>Und spätestens bei einer Auswahl der beteiligten Macher wurden wohl auch unsere Leser hellhörig. Untermalt wird das Spiel musikalisch von Masakazu Sugimori, dem Komponisten von Phoenix Wright: Ace Attorney und Viewtiful Joe. Für das Charakter-Design sorgt Hato Moa, bekannt für Hatoful Boyfriend. Und Director des Spiels ist Ed Fear, ebenfalls Macher hinter Hatoful Boyfriend.</p>
<ul>
<li><a href="https://www.play-asia.com/murder-by-numbers/13/70dk1h?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Die Standardversion von Murder by Numbers</a>* bei Play-Asia</li>
<li><a href="https://www.play-asia.com/murder-by-numbers-limited-edition/13/70dk1l?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Die Limited Edition von Murder by Numbers</a>* bei Play-Asia</li>
</ul>
<p>Die neue Handelsversion wird exklusiv bei Play-Asia erhältlich sein, die Vorbestellung ist seit heute 17 Uhr möglich. Das gilt auch für die auf 2.000 Einheiten limitierte Sonderedition. Sie enthält zahlreiche Boni wie eine Anleitung, ein Artbook, Sticker und ein nummeriertes Zertifikat.</p>
<figure id="attachment_223032" aria-describedby="caption-attachment-223032" style="width: 723px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://www.play-asia.com/murder-by-numbers-limited-edition/13/70dk1l?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-223032" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/murder-by-numbers-limited.jpg" alt="" width="723" height="461" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/murder-by-numbers-limited.jpg 929w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/murder-by-numbers-limited-300x191.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/06/murder-by-numbers-limited-768x489.jpg 768w" sizes="(max-width: 723px) 100vw, 723px" /></a><figcaption id="caption-attachment-223032" class="wp-caption-text">Die Limited Edition bei Play-Asia*</figcaption></figure>
<blockquote><p>Honor Mizrahi, eine Schauspielerin in einer beliebten Detektivserie, wird in einen echten Mordfall verwickelt. Gemeinsam mit dem Roboter SCOUT untersucht sie eine Reihe von Fällen, indem sie Hinweise entdeckt, versteckte Nonogramme löst und die Wahrheit Pixel um Pixel aufdeckt. Setze deine Beweisstücke ein, um schräge und liebenswürdige Charaktere zu den Fällen zu befragen. In der Welt der TV-Studios und Awardshows deckst du Verstrickungen, Verschwörungen, Verrat und natürlich Mord auf.</p></blockquote>
<p><iframe  title="Murder by Numbers | Special Animated Intro" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OoZNXhdjB6s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OoZNXhdjB6s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://theirregularcorporation.com/games/murder-by-numbers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Murder by Numbers</a>, The Irregular Corporation / Mediatonic</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/murder-by-numbers-bekommt-physische-veroeffentlichung-fuer-switch-spendiert/">Murder by Numbers bekommt physische Veröffentlichung für Switch spendiert</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Murder by Numbers</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/04/im-test-murder-by-numbers/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Apr 2020 08:13:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Mediatonic]]></category>
		<category><![CDATA[Murder by Numbers]]></category>
		<category><![CDATA[The Irregular Corporation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nichts für Rätsel-Phobiker.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/im-test-murder-by-numbers/">Im Test! Murder by Numbers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Murder by Numbers</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">5. März 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">The Irregular Corporation</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">5. März 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">The Irregular Corporation</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">5. März 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">The Irregular Corporation</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch, PC (einen Tag später als Switch)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mediatonic</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Visual Novel, Rätsel-Spiel</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Keine</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Am 5. März erschien auf Nintendo Switch die Visual Novel Murder by Numbers, wobei PC-Besitzer sich einen Tag später ebenfalls auf das Spiel freuen durften. Eine der auffälligsten Eigenschaften des Titels war dabei wohl, dass er von demselben Entwickler wie das Remake der Dating-Simulation Hatoful Boyfriend stammt. Bei Murder by Numbers gilt es jedoch nicht, auf einer Schule für super-intelligente Vögel diese zu verführen, sondern stattdessen in vier Kapiteln Morde aufzuklären. Ob das genauso Spaß macht, wie sich mit einer Taube zu verabreden, könnt ihr in diesem Test lesen.</p>
<h3>Mord ist ihr Hobby</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTpHwUMAAXU4Z.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-219699 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTpHwUMAAXU4Z-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTpHwUMAAXU4Z-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTpHwUMAAXU4Z-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTpHwUMAAXU4Z-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTpHwUMAAXU4Z.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In Murder by Numbers schlüpft ihr in die Rolle der Schauspielerin Honor Mizrahi, welche eine Rolle in einer Krimiserie spielt. Genau am Tag ihrer Kündigung begegnet sie dem Roboter SCOUT, der sein Gedächtnis verloren hat und Honor um Hilfe bittet. Wieso er dabei zu einer Schauspielerin geht? Ganz einfach, er hat sie auf einem Plakat gesehen, das ihre Krimiserie beworben hat.</p>
<div class="quote-right">»In Murder by Numbers schlüpft ihr in die Rolle der Schauspielerin Honor Mizrahi, welche eine Rolle in einer Krimiserie spielt.«</div>
<p>Neben dem verwirrten Roboter kommt auch noch unerwartet der Mord an Honors Chef auf sie zu, für dessen Ermordung sie zuerst verdächtigt wird, da er ihr vor kurzem gekündigt hat. Während der zuständige Detektiv Beweise sammelt, macht sich Honor selbst auf die Suche nach selbigen, damit sie ihre Unschuld beweisen kann. Praktischerweise kann SCOUT dabei die Umgebung nach Hinweisen abscannen und so bildet sich ein ungewöhnliches Zweiergespann, das – soviel sei schon mal gesagt – verschiedene Fälle aufklären soll.</p>
<h3>Rätsel im Picross-Stil</h3>
<p>Wenn euch der Name Picross etwas sagt, dann habt ihr schon mal eine ganz gute Vorstellung davon, wie die Rätsel in Murder by Numbers aussehen. Wenn SCOUT nämlich etwas findet, gilt es erst, ein Rätsel im Picross-Stil zu lösen, ehe ihr den Gegenstand in euer Inventar aufnehmen und für die Ermittlungen benutzen könnt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJUUMAErOry.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-219700 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJUUMAErOry-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJUUMAErOry-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJUUMAErOry-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJUUMAErOry-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJUUMAErOry.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wenn euch Picross nichts sagt, ist das auch kein Problem. Dieser Rätsel-Stil ist einfach erklärt: Wenn ihr vor euch ein Feld mit beispielsweise 5&#215;5 Kästchen habt, dann steht vor jeder Reihe, wie viele Blöcke darin aneinandergereiht ausgefüllt werden sollen. Wenn dabei mehrere Zahlen nebeneinanderstehen, dann hat es neben diesen Blockreihen immer mindestens ein Feld Abstand.</p>
<p>Die Schwierigkeit dieser Rätseleinlagen variiert dabei im Spielverlauf. Während ihr anfangs noch schnell die verschiedenen Felder ausfüllt, so habe ich gegen Ende auch die ein oder andere Stunde an gewissen Nüssen gesessen, um diese endlich zu knacken.</p>
<h3>Etwas für Rätselliebhaber</h3>
<div class="quote-left">»Die Schwierigkeit der Picross-Rätseleinlagen variiert dabei im Spielverlauf. Während ihr anfangs noch schnell die verschiedenen Felder ausfüllt, kann man später ein gutes Stündchen mit manchem Rätsel verbringen.«</div>
<p>Solltet ihr hier Angst bekommen, dass das Spiel allenfalls mal nicht weitergeht, weil ihr an einem Punkt einfach nicht weiterkommt, so kann ich euch beruhigen. Es gibt verschiedene Arten, wie das Spiel euch beim Lösen der Knobeleien helfen kann: durch das Anzeigen von Reihen, wo ihr theoretisch was ausfüllen könntet, durch das zufällige Ausfüllen von fünf Feldern oder durch das Anzeigen von euren Fehlern. Abgesehen von der ersten Stütze werden euch Punkte abgezogen, wenn ihr euch Hilfe beim Lösen hinzuzieht.</p>
<p>Hierbei soll eine kleine Warnung ausgesprochen werden: Wenn euch diese Art von Rätsel oder generell Rätsel in Spielen abschrecken, werdet ihr eine eher unschöne Zeit mit Murder by Numbers haben. Ihr werdet nämlich immer wieder mit diesen konfrontiert und eine Möglichkeit, diese zu überspringen, gibt es nicht. Ihr könntet theoretisch durch das ständige Anklicken der Fünf-Felder-ausfüllen-Hilfe das Lösen der Knobeleien umgehen, aber müsstet euch permanent zur Option durchklicken.</p>
<h3>Eine gelungene Mischung aus Lesen und Knobeln?</h3>
<div class="quote-right">»Die Geschichte des Spiels ist durchaus interessant und sympathisch, jedoch wäre sie ohne jegliche weitere Elemente vielleicht etwas dünn und kurzlebig.«</div>
<p>Außerdem ist die Geschichte durchaus interessant und sympathisch, jedoch wäre sie ohne jegliche weitere Elemente vielleicht etwas dünn und kurzlebig. Zwar sind die verschiedenen Mordfälle interessant zu lösen, aber ihr solltet keine Wendungen hier und da wie in einem Danganronpa oder Ace Attorney erwarten. Solltet ihr Fehler beim Kombinieren der Hinweise machen, werdet ihr außerdem nicht bestraft, sondern bekommt direkt die Chance, eine andere Auswahl zu treffen. Die Besetzung der Charaktere ist dafür schlicht und einfach zu klein gehalten.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTpHlUYAEuZd9.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTpHlUYAEuZd9-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTpHzUMAU0HVo.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTpHzUMAU0HVo-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJmUwAEG9lw.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJmUwAEG9lw-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Diese Besetzung ist jedoch mit wenigen Ausnahmen sympathisch gelungen. Die Probleme und Motivationen von Honor und ihren Freunden sind menschlich gehalten und machen sie dadurch liebenswürdig.</p>
<p>Hierbei sei noch erwähnt, dass gegen Ende des Spiels eine Lawine an Rätsel-Passagen über euch hereinbricht. Während ich das bei den ersten drei Kapiteln als gelungen gemischt empfand, so wurde ich im letzten Kapitel dem Rätsel-Lösen leicht überdrüssig. Dort hätte man für die Geschwindigkeit des Spiels auch das eine oder andere Rätsel herausnehmen können.</p>
<h3>Schlicht, aber oho!</h3>
<p>Was das Aussehen und den Klang des Titels angeht, sind beide – wie die Charaktere – sympathisch umgesetzt. Die Charaktere stechen durch ihren Zeichenstil hervor und sind angenehm anzuschauen. Die verschiedenen Portraits sind dabei in Maßen gehalten und jeder Ort hat ebenfalls ein Bild spendiert bekommen.</p>
<p>Für die heutige Zeit ist Murder by Numbers eher schlicht gehalten, was jedoch Liebhaber von Visual Novels nicht stören sollte. Auch der Soundtrack gehört zur eher schlichten Seite, da es eine Auswahl an verschiedenen Stücken gibt, die euch immer wieder begegnen werden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJmUwAItW-g.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-219704 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJmUwAItW-g-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJmUwAItW-g-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJmUwAItW-g-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJmUwAItW-g-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/04/EUxTTJmUwAItW-g.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Hier ist mir einzig und allein zwei Mal ein Soundbug aufgefallen, bei welchem das Geräusch meines Radars bei der Hinweis-Suche nach dem Fund nicht ausging. Das war dann natürlich nervig, so dass ich das Spiel neu starten musste, damit das Piepsen verschwand. An diesem Punkt wäre ebenfalls erwähnenswert, dass die Menüs weniger Komfort aufweisen als bei anderen Visual Novels heutzutage. Es ließ sich nicht viel anpassen und eine Option zum Überspringen gibt es ebenfalls nicht. Dies ist schade und leicht nervig, da es hier und da mal vorkommt, dass man eine Option im Gespräch mehrmals anklickt. Andererseits sind das lediglich kleinere Unannehmlichkeiten, die sich vermutlich leicht rauspatchen lassen würden.</p>
<h3 style="text-align: center;">Fazit</h3>
<div class="review-quote">
<p>Bei Murder by Numbers handelt es sich um eine Visual Novel, bei der ihr in vier Kapiteln verschiedene Mordfälle aufklären und herausfinden müsst, was es mit eurem robotischen Begleiter SCOUT auf sich hat. Für das Aufklären der Fälle gilt es, immer wieder Rätsel im Picross-Stil zu lösen, was das Spiel für Rätsel-Muffel allenfalls zu keiner Empfehlung macht.</p>
<p>Ansonsten kann ich sagen, dass ich mit Murder by Numbers 25 größtenteils sehr angenehme Stunden hatte, was vor allem der angenehmen Charakterbesetzung zu verdanken ist. Ich würde Murder by Numbers nicht als Krimi-Meisterwerk à la Ace Attorney oder Danganronpa beschreiben, jedoch ist es definitiv eine gelungene Visual Novel, die auch nicht allzu teuer ist.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h1><i class="fas fa-book"></i> Story</h1>
<section>Als Detektivin Honor Mizrahi gilt es, mit eurem Roboter-Freund SCOUT verschiedene Kriminalfälle zu lösen.</section>
<h1><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h1>
<section>Eine Visual Novel mit Rätsel-Elementen. Oder ein Rätselspiel mit Visual-Novel-Elementen. Beide Teile sind stark vertreten.</section>
<h1><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h1>
<section>Auffallender Zeichenstil. Ansonsten eher schlicht gehalten.</section>
<h1><i class="fas fa-music"></i> Sound</h1>
<section>Eine Auswahl an verschiedenen Tracks, die größtenteils angenehm, aber nicht herausragend sind.</section>
<h1><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h1>
<section>Nichts für Rätsel-Phobiker. Außerdem wäre etwas mehr Spielerfreundlichkeit erwünscht.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: <a href="https://theirregularcorporation.com/games/murder-by-numbers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Murder by Numbers</a>, The Irregular Corporation / Mediatonic</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/04/im-test-murder-by-numbers/">Im Test! Murder by Numbers</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Murder by Numbers ist das neue Spiel der Hatoful-Boyfriend-Macher</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/02/murder-by-numbers-ist-das-neue-spiel-der-hatoful-boyfriend-macher/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Feb 2020 16:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Mediatonic]]></category>
		<category><![CDATA[Murder by Numbers]]></category>
		<category><![CDATA[The Irregular Corporation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=217468</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erscheint am 5. März für Nintendo Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/murder-by-numbers-ist-das-neue-spiel-der-hatoful-boyfriend-macher/">Murder by Numbers ist das neue Spiel der Hatoful-Boyfriend-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Ausstrahlung von Indie World kündigten Nintendo und der britische Entwickler Mediatonic <a href="https://jpgames.de/2019/12/in-murder-by-numbers-deckt-ihr-pixel-fuer-pixel-die-wahrheit-auf/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">im Dezember letzten Jahres gemeinsam</a> <strong>Murder by Numbers</strong> für Nintendo Switch an. Das Spiel wird auch für PCs bei Steam erscheinen.</p>
<blockquote><p>Honor Mizrahi, eine Schauspielerin in einer beliebten Detektivserie, wird in einen echten Mordfall verwickelt. Gemeinsam mit dem Roboter SCOUT untersucht sie eine Reihe von Fällen, indem sie Hinweise entdeckt, versteckte Nonogramme löst und die Wahrheit Pixel um Pixel aufdeckt. Setze deine Beweisstücke ein, um schräge und liebenswürdige Charaktere zu den Fällen zu befragen. In der Welt der TV-Studios und Awardshows deckst du Verstrickungen, Verschwörungen, Verrat und natürlich Mord auf.</p></blockquote>
<p>Untermalt wird das Spiel musikalisch von Masakazu Sugimori, dem Komponisten von Phoenix Wright: Ace Attorney und Viewtiful Joe. Für das Charakter-Design sorgt Hato Moa, bekannt für Hatoful Boyfriend. Und Director des Spiels ist Ed Fear, ebenfalls Macher hinter Hatoful Boyfriend.</p>
<p>Mit dem 5. März 2020 gibt es inzwischen auch einen konkreten Veröffentlichungstermin für Nintendo Switch. Nur einen Tag später soll Murder by Numbers dann bei Steam für PCs an den Start gehen.</p>
<h3>Das Special Animated Intro zu Murder by Numbers</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Murder by Numbers | Special Animated Intro" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OoZNXhdjB6s?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OoZNXhdjB6s?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://theirregularcorporation.com/games/murder-by-numbers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Murder by Numbers</a>, The Irregular Corporation / Mediatonic</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/02/murder-by-numbers-ist-das-neue-spiel-der-hatoful-boyfriend-macher/">Murder by Numbers ist das neue Spiel der Hatoful-Boyfriend-Macher</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>In Murder by Numbers deckt ihr Pixel für Pixel die Wahrheit auf</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Dec 2019 16:26:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Indie World]]></category>
		<category><![CDATA[Mediatonic]]></category>
		<category><![CDATA[Murder by Numbers]]></category>
		<category><![CDATA[The Irregular Corporation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Beteiligt ist auch Ace-Attorney- und Viewtiful-Joe-Komponist Masakazu Sugimori.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/in-murder-by-numbers-deckt-ihr-pixel-fuer-pixel-die-wahrheit-auf/">In Murder by Numbers deckt ihr Pixel für Pixel die Wahrheit auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Bei der Ausstrahlung von Indie World kündigten Nintendo und der britische Entwickler Mediatonic gemeinsam <strong>Murder by Numbers</strong> für Nintendo Switch an. Das Spiel wird auch für PCs bei Steam erscheinen.</p>
<blockquote><p>Honor Mizrahi, eine Schauspielerin in einer beliebten Detektivserie, wird in einen echten Mordfall verwickelt. Gemeinsam mit dem Roboter SCOUT untersucht sie eine Reihe von Fällen, indem sie Hinweise entdeckt, versteckte Nonogramme löst und die Wahrheit Pixel um Pixel aufdeckt. Setze deine Beweisstücke ein, um schräge und liebenswürdige Charaktere zu den Fällen zu befragen. In der Welt der TV-Studios und Awardshows deckst du Verstrickungen, Verschwörungen, Verrat und natürlich Mord auf.</p></blockquote>
<p>Untermalt wird das Spiel musikalisch von Masakazu Sugimori, dem Komponisten von Phoenix Wright: Ace Attorney und Viewtiful Joe. Für das Charakter-Design sorgt Hato Moa, bekannt für Hatoful Boyfriend.</p>
<p>Murder by Numbers sorgt ab Anfang 2020 für spannende Unterhaltung und erscheint zeitexklusiv auf Nintendo Switch und später für PCs bei Steam.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Murder by Numbers - Announcement Trailer - Nintendo Switch" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rx3VGqyJ6uc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rx3VGqyJ6uc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: <a href="https://theirregularcorporation.com/games/murder-by-numbers/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Murder by Numbers</a>, The Irregular Corporation / Mediatonic</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/in-murder-by-numbers-deckt-ihr-pixel-fuer-pixel-die-wahrheit-auf/">In Murder by Numbers deckt ihr Pixel für Pixel die Wahrheit auf</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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