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	<title>Luigi&#039;s Mansion 2 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Luigi&#8217;s Mansion 2: Entwickler wussten selbst nicht, für welche Konsole das Spiel entsteht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Jan 2024 11:30:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi's Mansion 2]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi's Mansion 2 HD]]></category>
		<category><![CDATA[Next Level Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Geheimniskrämer Nintendo.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/01/luigis-mansion-2-entwickler-wussten-selbst-nicht-fuer-welche-konsole-das-spiel-entsteht/">Luigi&#8217;s Mansion 2: Entwickler wussten selbst nicht, für welche Konsole das Spiel entsteht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Natürlich rutscht auch mal bei Nintendo etwas durch – generell gilt aber, dass das Traditionsunternehmen seine Zukunftspläne ziemlich gut geheim zu halten weiß. Jedenfalls deutlich besser als manch andere Unternehmen in der Branche. Die Gerüchte um einen &#8222;Switch&#8220;-Nachfolger bleiben etwa nach wie vor recht vage – <a href="https://jpgames.de/2024/01/die-neue-nintendo-konsole-ist-eher-eine-iteration-als-eine-revolution-glaubt-ein-analyst/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">nach letztem Stand sei sie &#8222;eher eine Iteration als eine Revolution&#8220;</a>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Geheimniskrämer Nintendo</h3>



<p>Offenbar ist Nintendo aber so geheimniskrämerisch, dass es zuweilen nicht einmal seine eigenen Entwickler über die derzeit in Produktion befindlichen Konsolen informiert. Das behaupten jedenfalls die beiden Künstler Gary Shaw und Marc Brassard, die seinerzeit beide an der Entwicklung von <strong>Luigi&#8217;s Mansion 2</strong> beteiligt waren.</p>
<p>In einem <a href="https://www.youtube.com/watch?v=AG-CfQmHxS0&amp;embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.thegamer.com%2Fluigis-mansion-2-dark-moon-devs-didnt-know-developing-for-nintendo-3ds%2F&amp;feature=emb_imp_woyt&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">neuen Video von &#8222;Did You Know Gaming?&#8220;</a> erklären die beiden, dass die Entwickler des Spiels nicht wussten, für welches System Luigi&#8217;s Mansion 2 entstünde. Zunächst seien sie davon ausgegangen, dass der Titel für den ursprünglichen Nintendo DS erstellt würde.</p>



<p>Dem Video zufolge wurden eines Tages plötzlich mehrere EntwicklerInnen nach Japan ausgeflogen, woraufhin Satoru Iwata „im wahrsten Sinne des Wortes ein Laken vom Tisch zog“, um ihnen den Nintendo 3DS vorzustellen. Das Team hinter Luigi&#8217;s Mansion 2 wurde danach größer, aber Nintendo bestand darauf, dass die EntwicklerInnen, die an dem Spiel arbeiteten, in einem geheimen Raum ohne Fenster eingesperrt wurden und „haufenweise Vertraulichkeitsvereinbarungen unterzeichnen“ und versprechen mussten, ihren KollegInnen nichts zu verraten.</p>



<p>&#8222;Für dieses Projekt gab es besonders hohe Sicherheitsvorkehrungen, und weil wir alle so nah beieinander waren und es so geheim war, hat es irgendwie Spaß gemacht&#8220;, erklärt Gary Shaw.</p>



<p>Dazu sei gesagt, dass Entwickler Next Level Games während der Entwicklung des Spiels nicht Teil von Nintendo war. Ein Umstand, der das Risiko von Leaks erhöhte. Erst seit 2021 waren die Mitarbeitenden von Next Level Games bei Nintendo angestellt – mit der Veröffentlichung von Luigi&#8217;s Mansion 3 wurde das Studio dann gekauft.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Did You Know Gaming? über Luigi&#8217;s Mansion</h3>
<p><iframe  title="New Luigi&#39;s Mansion Facts Discovered [Reupload]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AG-CfQmHxS0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AG-CfQmHxS0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>via <a href="https://www.thegamer.com/luigis-mansion-2-dark-moon-devs-didnt-know-developing-for-nintendo-3ds/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">The Gamer</a>, Bildmaterial: Luigi&#8217;s Mansion 2, Nintendo</p>


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		<title>Zwei neue Prämien im Club Nintendo verfügbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Aug 2015 17:09:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Club Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi's Mansion 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ende nächsten Monats endet das Club-Nintendo-Loyalitätsprogramm. Bis dahin hat man als Mitglied noch Zeit seine Sterne gegen besondere...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ende nächsten Monats beendet Nintendo das Club-Nintendo-Loyalitätsprogramm. Bis dahin hat man als Mitglied noch Zeit seine Sterne gegen besondere Nintendo-Prämien einzulösen und sich eine Freude zu machen. Passend dazu hat Nintendo wieder zwei Prämien ins Sortiment aufgenommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dabei handelt es einmal um eine The Legend of Zelda-Tasche, welche mit einem Hylia-Wappen verziert ist. In diese Tasche passt unter anderem ein Nintendo 3DS. Bei der anderen Prämie handelt es sich um das Luigi&#8217;s Mansion 2 Diorama, welches schon mal im Jahr des Luigi veröffentlicht wurde. Die Kosten für die Zelda-Tasche belaufen sich auf 4000 Sterne und für das Diorama auf 7000.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/luigi-diorama.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/luigi-diorama-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/luigi-diorama-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/luigi-diorama-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/luigi-diorama-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/luigi-diorama-120x120.jpg 120w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/5233-53ec9e4ae74b4.png'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/5233-53ec9e4ae74b4-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/5233-53ec9e4ae74b4-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/5233-53ec9e4ae74b4-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/08/5233-53ec9e4ae74b4-115x115.png 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://stars.nintendo-europe.com/?utm_medium=Nintendo+Deutschland&amp;utm_source=twitter&amp;locale=de_DE&amp;utm_campaign=2015-08-21-stars-catalogue-item-update" target="_blank">Club Nintendo</a></p>
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		<title>Im Test! Luigi&#8217;s Mansion 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Apr 2013 11:55:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Luigi's Mansion 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Jahre 2002 erschien zum Launch des Nintendo Gamecube der erste Titel, der den nervösen Bruder des Videospiel-Superstars Mario zum Protagonisten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/im-test-luigis-mansion-2/">Im Test! Luigi&#8217;s Mansion 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Jahre 2002 erschien zum Launch des Nintendo Gamecube der erste Titel, der den nervösen Bruder des Videospiel-Superstars Mario zum Protagonisten machte. Mit einem Staubsauger im Stile von &#8222;Ghostbusters&#8220; hat der namensgebende Klempner in &#8222;Luigi&#8217;s Mansion&#8220; sich damals auf eine Geisterjagd gemacht. Nun nach mehr als zehn Jahren erscheint der Nachfolger Luigi&#8217;s Mansion 2 auf Nintendo 3DS. Ob Luigis portables Abenteuer für gruselige Spannung sorgt, erfahrt ihr in unserem Review.</p>
<p><figure style="width: 288px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class="  " title="Luigi" src="http://www.nintendo.de/games/oms/luigis_mansion2/img/gallery/scr_01.jpg" alt="" width="288" height="173" /><figcaption class="wp-caption-text">Professor I. Gidd unterstützt Luigi bei der Geisterjagd</figcaption></figure></p>
<h2>Eine knifflige Gruselei&#8230;</h2>
<p style="text-align: justify;">Professor I. Gidd lebt eigentlich in Frieden mit den verschiedenen Geistern in seinem Laboratorium, wo er paranormale Dinge erforscht. Als jedoch der Finstermond in sechs Teile zerspringt, muss Luigi diese Teile in fünf verschiedenen Geistervillen wiederfinden, um den Frieden im Nachtschattental wiederherzustellen. Der Professor stellt dem Klempner viele seiner verschiedenen Geräte bereit, darunter eine neue Version des schon aus dem Vorgänger bekannten Schreckweg 08/16, den Schreckweg 09/15.</p>
<p style="text-align: justify;">Dieser modifizierte Staubsauger in Kombination mit einer Taschenlampe ermöglicht es Luigi, Geister unterschiedlicher Art zu fangen. Sobald sich diese durch das Licht der Lampe erschrecken, kann Luigi sie mit einem Kraftakt in seinem Staubsaugerbeutel lagern. Je nach Geister-Typ kann sich dieser Prozess über mehrere Minuten hinziehen. Das Abenteuer durch die diversen Spukhäuser gestaltet sich als sehr knifflig. Bevor ihr überhaupt in die Nähe der verschiedenen Mondsplitter gelangt, muss Luigi viele Rätsel lösen, die das Absaugen oder Abtasten aller möglichen Gegenstände in den vielen Räumen involviert.</p>
<p style="text-align: justify;">So müsst ihr z. B. mit dem Schreckweg einen Deckenventilator mit Luftdruck drehen um einen Geheimgang zum nächsten Rang freizuschalten. Die meisten Rätsel wurden clever im Innenleben der Villen versteckt, so dass kaum auffällt, dass der Entwickler natürlich die Innenarchitektur um diese herum entworfen hat. Allerdings fällt auch auf, dass an vielen Stellen eine Lösung eines Rätsels übersehen werden kann, da man nicht jede mögliche Interaktionen mit einem Möbelstück oder einem anderen Objekt getätigt hat. Denn so gibt es auch noch die paranormale Düsterlampe, mit der man fehlende Gegenstände wieder ins Diesseits befördern kann. Aufgrund der großen Anzahl an verschiedenen Interaktionen kann es passieren, dass man bis zu einer Stunde in einem Level nicht voran kommt, da man ein sehr kleines Objekt nicht richtig untersucht hat. Auch ist es ärgerlich, dass man nur nach jeder Mission speichern kann. Da diese bis zu einer halben Stunde dauern können, hätte Nintendo es dem mobilen Spieler erlauben sollen, an jeder Stelle zu speichern.</p>
<p><figure style="width: 276px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" class="    " src="http://www.nintendo.de/games/oms/luigis_mansion2/img/gallery/scr_06.jpg" alt="" width="276" height="166" /><figcaption class="wp-caption-text">Luigi stört beim Duschen&#8230;</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Das Design der Villen und der diversen Geister ist Nintendo sehr gelungen. Fast jeder Raum besitzt Unmengen an kleinen liebenswerten Details, die glaubhaft daran erinnern, dass diese zu einem früheren Zeitpunkt bewohnt waren. Wenn hier von Villen gesprochen wird, muss auch gesagt werden, dass nur die erste Welt wirklich eine Villa ist. In anderen Gebieten findet ihr euch in Uhrenfabriken oder verlassenen Minen wieder. Der Abwechslungsreichtum verhindert, dass die verschieden Levels sich ähneln und bietet neue Möglichkeiten für kreative Rätsel. Nicht nur das Leveldesign ist dem Entwickler sehr gelungen: Die verschiedenen Geister sehen zwar keineswegs beängstigend aus, doch dafür sind sie umso charmanter. Während des Spiels trifft Luigi auf Geister von Divas, Hunden und klavierspielenden Genies. Jeder dieser Gegnertypen wurde auf indivuelle Weise vertont und passt zum humorvollen Gesamtton des Spiels.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Geister-Bosskämpfe gestalten sich natürlich etwas komplizierter als die anderen paranormalen Begegnungen. Um die Endbosse zu fangen, muss Luigi mit der Umgebung interagieren und so die Schwachstelle des Bosses entblößen. Diese Kämpfe geschehen meist in mehreren Stufen und bauen so genug Spannung auf, ohne zu viele Wiederholungen. Und an dieser Stelle muss auch gefragt werden: Wann habt ihr das letzte Mal ein Spiel gesehen, in dem eine Treppe ein Endboss ist?</p>
<p style="text-align: justify;">Die Steuerung des Spiels ist auch gut gelungen. Es ist möglich sich per Neigung des Handhelds oder auch per Analogstick umzuschauen. Schaut man per Guckloch in verschiedene Räume, vermittelt die intuitive Sensoren-Steuerung sogar ein Gefühl des Voyeurismus, wenn man zum Beispiel zwei Geistern unbemerkt beim Ballspielen zuschaut. Ebenso effektiv ist der 3D-Effekt des Handhelds, der bei Luigis Abenteuer nicht zu aufdringlich eingesetzt wird, aber das Spielerlebnis durch die resultierende lebhafte Optik erweitert.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Gegensatz zum Vorgänger und manch anderen Mario-Spielen bietet Luigi&#8217;s Mansion 2 einen größeren Umfang. Insgesamt fünf Villen bieten mehrere Missionen von denen manche nur freigeschaltet werden, wenn man im Spielverlauf mehrere bestimmte Gegenstände gefunden hat. Dazu ist auch in jeder Mission ein &#8222;Buu-Huu&#8220; zu finden, der meist an sehr gut versteckten Orten zu finden ist. Weiterhin hat Nintendo den Wiederspielwert des Spiels durch das Freischalten von Erweiterungen durch Geld und das Sammeln von verschiedenen Edelsteinen erhöht. Es gibt viel zu entdecken in allen möglichen Ecken der Gebäude, also ist Sorgfalt auf der Expedition gefragt.</p>
<h2>Düster und atmosphärisch, doch charmant</h2>
<p><figure style="width: 288px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" class=" " title="Diese Spinne ist etwas groß..." src="http://www.nintendo.de/games/oms/luigis_mansion2/img/gallery/scr_08.jpg" alt="" width="288" height="173" /><figcaption class="wp-caption-text">Diese Spinne ist etwas groß&#8230;</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">In allen Belangen der Präsentation kann das Spiel nur gelobt werden. Nintendo hat Luigis Abenteuer düster und ein wenig gruselig, zugleich aber auch humorvoll und charmant inszeniert. Es ist erfrischend einen Teil des Mario-Universums zu sehen, der nicht ganz so freundlich wie der Rest des Mushroom Kingdom erscheint, sondern ein wenig düsterer ist. Der Gesamtton des Spiels ist natürlich insgesamt eher harmlos, die Zielgruppe ist immerhin etwas jünger, doch das ein oder andere Mal kann eine ruckartige Veränderung für kurze Schock-Momente sorgen.</p>
<p style="text-align: justify;">Quietschende Treppen und mysteriöse Hintergrundgeräusche bilden einen sehr atmosphärischen Klangteppich, der dem Spieler ermöglicht, in das Grusel-Erlebnis einzutauchen. Die Musik orientiert sich dabei an vielen Klischees des Grusel-Genres. Selbst ein Theremin, welche man vor allem in Horror-Filmen der 50er-Jahre eingesetzt hatte, ist zu hören. Und sogar Luigi summt manchmal mit zur Musik!</p>
<p style="text-align: justify;">Das Design der beiden Hauptfiguren Luigi und Professor I. Gidd überzeugt ebenso durch seine charmante Überzeichnung und eigenartige Vertonung. Das Erscheinen des Professor ist aufgrund seiner absuren Brille und der sehr liebsnwürdigen Gestik eins der vielen Highlights des Spiels. Das ulkige Lachen des Erfinders wird euch auch nicht so schnell aus dem Kopf gehen. Natürlich muss auch die schauspielerische Leistung von Charles Martinet gelobt werden (Unser Interview mit ihm <a href="http://www.youtube.com/watch?v=mJxP8craMbQ&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">findet ihr hier</a>). Der Synchronsprecher von Mario, Luigi und Co. kommt hier zu Geltung wie in keinem anderen Mario-Spiel zu vor: In fast jedem Raum werdet ihr auf neue Reaktionen Luigis stoßen, die so charmant nervös sind, dass Schmunzeln vorprogrammiert ist. Dazu hat Nintendo eine ordentliche Prise Slapstick in ihr neues Adventure hinzugegeben. Der Klempner stolpert und fällt in allen möglichen Räumen der verschiedenen Villen.</p>
<h2>Ein Must-Have für Nintendo-Fans</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_empfehlung.png" alt="" width="200" height="200" /></p>
<p style="text-align: justify;">Es ist schon etwas länger her, dass Nintendo ein wirklich originelles Action-Adventure für eine Plattform entwickelt hat, doch Luigi&#8217;s Mansion 2 stellt quasi ein Comeback dar. Luigi&#8217;s Abenteuer überzeugt durch sein unterhaltsames Gameplay, dass sehr gut für den Handheld angepasst wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">An manchen Stellen hätte man sich doch eine durchgehende Speicherfunktion gewünscht und Nintendo ein paar Frustmomente sparen können, doch die cleveren Rätsel und die ungemein charmante Präsentation des Spiels lassen einen über diese Aspekte hinweg sehen. Wer nach Futter für seinen Cartridge-Slot sucht und auch nur etwas für den grünen Klempner übrig hat, sollte zugreifen.</p>
<div></div>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /></a> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" /></a> <img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/stern_halb.png" alt="" /> <img decoding="async" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="" /></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Die Handlung des Spiels bietet keine epischen Ausmaße und ist schnell erklärt, doch dies ist angemessen für einen Handheld-Titel. Die Dialoge zwischen Luigi und Professor I. Gidd wurden hervorragend lokalisiert und sind unterhaltend.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>: Fast in jedem Raum befindet sich ein cleveres Rätsel, deren Lösungen des öfteren überraschen. Desweiteren gestalten sich die Geisterkämpfe als sehr unterhaltend und abwechslungsreich. Die Bosskämpfe sind zudem hervorragend gelungen und an vielen Stellen auch fordernd.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Besser hätte Nintendo Luigis Geisterjagd grafisch nicht präsentieren können. Die Zwischensequenzen sind wunderschön animiert und geprägt von sehr gutem komödiantischen Timing. Dazu sorgen noch interessante Partikeleffekte für eine beängstigende, aber auch freundliche Stimmung in den verschiedenen Villen, welche abwechslungsreiche Areale enthalten.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Auch soundtechnisch hat der Entwickler eine sehr gute Arbeit geleistet. Die Musik bedient sich mehrerer Horror-Klischees, die hier auf harmlose Weise die Atmosphäre verdichten. Ebenso grandios ist das Voice-Acting der verschiedenen Figuren und Geister.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> Verschiedene Extra-Missionen und einsammelbare Gegenstände erweitern den Umfang des Spiels. Auch das Hauptspiel an sich bietet mit fünf verschiedenen Villen genug Spielspaß für mehr als zehn Stunden.</p>
<p style="text-align: right;"><em>von Final Radio</em></p>
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		<title>Luigi&#8217;s Mansion 2 mit Durchverkaufsrate von 85 Prozent</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 12:17:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Luigi's Mansion: Dark Moon (hierzulande Luigi's Mansion 2) war in Japan in der letzten Woche der Top-Seller. Über 280.000 Einheiten verkaufte Nintendo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/luigis-mansion-2-mit-durchverkaufsrate-von-85-prozent/">Luigi&#8217;s Mansion 2 mit Durchverkaufsrate von 85 Prozent</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Luigi&#8217;s Mansion: Dark Moon (hierzulande <strong>Luigi&#8217;s Mansion 2</strong>) <a href="http://jpgames.de/2013/03/japanische-verkaufscharts-18-marz-bis-24-marz-2013/">war in Japan in der letzten Woche der Top-Seller</a>. Über 280.000 Einheiten verkaufte Nintendo von Luigi&#8217;s neuem Abenteuer, was knapp für den ersten Platz der Software-Charts vor der PS3-Version von One Piece: Pirate Warriors 2 reichte.</p>
<p style="text-align: justify;">Immer wieder interessant: Hätte es ein Spiel in noch höhere Spähren schaffen können? Darüber gibt die Durchverkaufsrate eines Spiels Aufschluss. Sie sagt aus, zu wieviel Prozent die vom Hersteller an den Handel verkauften Einheiten eines Spiels auch wirklich an den Kunden weitergereicht wurden. Bei Durchverkaufsraten jenseits der 90 Prozent spricht man in der Regel von &#8222;ausverkauft&#8220;. Denn Fans müssen dann richig auf die Suche gehen, um noch ein Geschäft zu finden, dass das gesuchte Spiel führt.</p>
<p style="text-align: justify;">Für Luigi&#8217;s Mansion 2 lag die Durchverkaufsrate bei 84,70 Prozent, wie Media Create berichtet. Besonders viele Exemplare waren also nicht mehr im Umlauf. Media Create analysierte außerdem, dass der jetzige Urlaub in Japan großen Einfluss auf die positive Entwicklung der Verkaufszahlen hat. Dazu kommen natürlich die vielen Neuerscheinungen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Urlaubs-Effekt lässt sich vor allem an alten Spielen wie New Super Mario Bros. 2 ablesen. Dieser Titel konnte z. B. 20 Prozent im Vergleich zur Vorwoche dazugewinnen. Für ein derart altes Spiel natürlich beachtlich. Übrigens: Der Nintendo 3DS verkaufte sich letzte Woche besser als der 3DS XL. Das lag an den zwei neuen Farben, <a href="http://jpgames.de/2013/03/nintendo-3ds-erstrahlt-in-zwei-neuen-fruhlingsfarben/">Gloss Pink und Light Blue</a>.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/03/29/luigis-mansion-dark-moon-sells-85-of-shipment/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/luigis-mansion-2-mit-durchverkaufsrate-von-85-prozent/">Luigi&#8217;s Mansion 2 mit Durchverkaufsrate von 85 Prozent</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Luigi&#8217;s Mansion 2: Ein echter Held wider Willen</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/03/luigis-mansion-2-ein-echter-held-wider-willen/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2013 17:46:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi's Mansion 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am Gründonnerstag erscheint Luigi's Mansion 2 in Deutschland. Der letzte Einzelauftritt des schreckhaften Luigi ist schon ein ganzes Weilchen her. Grund...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/luigis-mansion-2-ein-echter-held-wider-willen/">Luigi&#8217;s Mansion 2: Ein echter Held wider Willen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Am Gründonnerstag erscheint <strong>Luigi&#8217;s Mansion 2</strong> in Deutschland. Der letzte Einzelauftritt des schreckhaften Luigi ist schon ein ganzes Weilchen her. Grund genug, sich Luigi&#8217;s Mansion 2 ein wenig genauer anzugucken, zumal der Release fast vor der Tür steht. Worum geht&#8217;s eigentlich?</p>
<p style="text-align: justify;">Super Marios Bruder Luigi ist eher ein Held wider Willen, erklärt Nintendo in der <em>Pressemeldung</em> zum bevorstehenden Launch. Aber als sein Freund, der irre Professor I. Gidd, ihn im Kampf gegen die Gespenster um Hilfe bittet, ist er selbstverständlich zur Stelle. Mit seiner Taschenlampe und dem Schreckweg 09/15 durchstreift Luigi die finsteren Geistervillen.</p>
<p style="text-align: justify;">Er muss tückische Fallen umgehen und die ungebetenen Gäste nach und nach aufsaugen. Ein Glück, dass er seine Hilfsmittel im Laufe des Spiels weiter aufrüsten kann: Der Stroboblitz haut selbst die finstersten Phantome um, und die Düsterlichtbrille macht unsichtbare Spuren und Gegenstände sichtbar. So gewappnet kann selbst der bibbernde Luigi allen paranormalen Aktivitäten tapfer entgegensehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Dennoch heißt es: Augen auf im Gespensterverkehr! Nur wer auch die hintersten Ecken und Winkel der Spukhäuser gründlich ausleuchtet, entdeckt all ihre verborgenen Geheimnisse. Am besten experimentiert man ein wenig mit dem Schreckweg 09/15, saugt Dinge auf oder bläst sie weg, um schnell voran zu kommen. Wer beispielsweise einen Teppich aufrollt, findet womöglich einen verborgenen Schalter, und wer ein wenig die Tapete an der Wand löst, kann eine Geheimtür entdecken. Je besser sich die Spieler mit ihren Anti-Geister-Waffen vertraut machen, desto eher stoßen sie auf raffiniert versteckte Edelsteine oder Stapel von Bargeld. Damit wiederum können sie ihr Equipment weiter aufrüsten.</p>
<p style="text-align: justify;">Jedes Spukhaus strahlt seine ganz eigene, unheimliche Atmosphäre aus, und jeder Geist, der die schaurigen Gemäuer durchstreift, ist eine echte Persönlichkeit, die – mal lustig, mal boshaft &#8211; nur Unfug im Sinn hat. So erleben die Spieler auch die gruseligsten Szenen stets mit einem Augenzwinkern.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer sich trotzdem nicht traut, die Geistervillen von Luigi’s Mansion 2 ganz alleine zu betreten, wechselt vom Einzel- in den Mehrspieler-Modus. Darin können bis zu vier Nintendo 3DS-Freunde gemeinsam auf Gespensterjagd gehen, entweder online oder lokal. Im Wirrwarrturm steuert jeder von ihnen einen Luigi in einer eigenen Farbe, um drei gruselige Herausforderungen zu bestehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Jäger-Modus müssen sie jedes Stockwerk des Turms von Geistern säubern, noch bevor die Uhr Mitternacht schlägt. Im Pinscher-Modus gilt es einen süßen Geisterhund mit Hilfe der Düsterlichtbrille einzufangen. Und im Tempo-Modus schließlich geht es darum, möglichst schnell die Luke zur nächsten Etage des Wirrwarrturms zu finden.</p>
<p>Wie all das aussieht, seht ihr in folgendem Trailer noch einmal:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><!------ ShareIfYouLike Code Start -------><script type="text/javascript" src="http://player.shareifyoulike.com/siylplayer0912/siyl.js"></script></p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/03/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-53/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2013 09:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Meruru Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate]]></category>
		<category><![CDATA[Dead or Alive 5 Plus]]></category>
		<category><![CDATA[Disgaea Dimension 2]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Little Busters! Converted Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi's Mansion 2]]></category>
		<category><![CDATA[One Piece: Pirate Warriors 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tiger & Bunny: Heros Day]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die neusten Tests der Famitsu. Diesmal u.a mit Atelier Meruru Plus, Disgaea Dimension 2, Dead or Alive 5 Plus, Luigi's Mansion 2 und One Piece: Pirate War...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-53/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie jede Woche werden auch am heutigen Mittwoch die ersten Ausgaben der Famitsu ausgeliefert und auch diese enthält wieder Tests zu den neusten Titeln. Getestet wurden diesmal unter anderem <strong>Atelier Meruru Plus</strong>, <strong>Castlevania: Lords of Shadow &#8211; Mirror of Fate</strong>, <strong>Disgaea Dimension 2</strong>, <strong>One Piece: Pirate Warriors 2</strong> und viele mehr. Doch wir wollen euch nicht weiter auf die Folter spannen, hier ist die komplette Liste aller getesteten Titel:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>One Piece: Pirate Warriors 2 [PS3]: 10/9/9/9  (37/40)</li>
<li>One Piece: Pirate Warriors 2 [Vita]: 9/9/9/9  (36/40)</li>
<li>Pro Baseball Spirits 2013 [PS3]: 9/9/9/9  (36/40)</li>
<li>Pro Baseball Spirits 2013 [Vita]: 9/9/9/8  (35/40)</li>
<li>Atelier Meruru Plus: The Apprentice of Arland [Vita]: 9/9/9/8  (35/40)</li>
<li>Dead of Alive 5 Plus [Vita]: 9/9/9/8  (35/40)</li>
<li>Luigi&#8217;s Mansion 2 [3DS]: 9/9/8/9  (35/40)</li>
<li>Disgaea Dimension 2 [PS3]: 9/8/8/8  (33/40)</li>
<li>Natsuzora no Monologue Portable [PSP]: 9/8/8/8  (33/40)</li>
<li>Castlevania: Lords of Shadow &#8211; Mirror of Fate [3DS]: 7/8/8/8  (31/40)</li>
<li>Little Busters! Converted Edition [PS3]: 8/7/8/8  (31/40)</li>
<li>Pro Baseball Spirit 2013 [PSP]: 8/8/7/7  (30/40)</li>
<li>Tiger and Bunny: Hero&#8217;s Day [PSP]: 8/7/7/7  (29/40)</li>
<li>Pretty Rhythm: Dear My Future [3DS]: 7/7/6/8  (28/40)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2013/03/famitsu-review-scores-issue-1265">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-53/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Europa-Termin für Luigi&#8217;s Mansion 2 bekannt gegeben</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/02/europa-termin-fur-luigis-mansion-2-bekannt-gegeben/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2013 18:41:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi's Mansion 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ja, wann kommt denn nun Luigi's Mansion 2? Endlich haben auch wir Europäer einen konkreten Releasetermin. Bei der heutigen Nintendo Direct Ausstrahlung...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/europa-termin-fur-luigis-mansion-2-bekannt-gegeben/">Europa-Termin für Luigi&#8217;s Mansion 2 bekannt gegeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ja, wann kommt denn nun <strong>Luigi&#8217;s Mansion 2</strong>? Endlich haben auch wir Europäer einen konkreten Releasetermin. Bei der heutigen Nintendo Direct Ausstrahlung gab Nintendo bekannt, dass Luigi&#8217;s Mansion 2 am 28. März 2013 in Europa erscheinen wird. Für diese Ankündigung &#8222;flog&#8220; man sogar Shigeru Miyamoto ein &#8211; sein erster Auftritt bei Nintendo Direct. Ihr seht den Ausschnitt unten.</p>
<p>Ihr könnt euch Luigi&#8217;s Mansion 2 bereits <a href="https://www.amazon.de/dp/B0071L2QSK/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B0071L2QSK&amp;adid=0E31W1NKXR8VKCDQKJDB&amp;" target="_blank">bei Amazon vorbestellen</a>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Luigi&#39;s Mansion 2 (Nintendo 3DS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/efmkgInu8LI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/efmkgInu8LI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/europa-termin-fur-luigis-mansion-2-bekannt-gegeben/">Europa-Termin für Luigi&#8217;s Mansion 2 bekannt gegeben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Angespielt! Luigis Mansion: Dark Moon</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/07/angespielt-luigis-mansion-dark-moon/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Jul 2012 08:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>
		<category><![CDATA[Luigi's Mansion 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf dem Wii U Post E3 Event wurde nicht nur die Wii U und einige Launchspiele, sondern natürlich auch zukünftige Spiele für den Nintendo 3DS vorgestellt und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/angespielt-luigis-mansion-dark-moon/">Angespielt! Luigis Mansion: Dark Moon</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><figure id="attachment_47805" aria-describedby="caption-attachment-47805" style="width: 240px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47805 " title="luigis-mansion-dark-moon-5" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-5-300x180.jpg" alt="" width="240" height="144" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-5-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-5.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47805" class="wp-caption-text">Zockt Luigi da 3DS?</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Auf dem Wii U Post E3 Event wurde nicht nur die Wii U und einige Launchspiele, sondern natürlich auch zukünftige Spiele für den Nintendo 3DS vorgestellt und konnten angespielt werden. Natürlich dürfen auf einem solchen Event die Mario Brüder nicht fehlen. Über Luigis Auftritt in Nintendo Land haben wir bereits berichtet, doch dabei handelt es sich nur um eine kleine Rolle. Anders sieht es für den Handheld aus, denn auf diesem wird der Klempner sein eigenes Spiel erhalten: Luigis Mansion: Dark Moon (bisher als Luigi&#8217;s Mansion 2 bekannt).</p>
<p style="text-align: justify;">Wir im Vorgänger, der 2002 hierzulande für den Nintendo Gamecube erschien, wird er sich auch in diesem Teil mit Geistern anlegen. Diesmal beschränkt sich das Spiel nicht nur auf ein Gebäude, sondern man wird verschiedene Herrenhäuser von Geistern befreien müssen. Als Werkzeuge dienen eine Taschenlampe und ein Staubsauger. Fasziniert von dieser Spielidee habe ich die Demo angespielt und habe mich an diesem Abend ein weiteres Mal in ein Geisterhaus gewagt.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach einer kleinen Anweisung von Professor E. Gadd, der die Steuerung erklärt, darf man sich in das Abenteuer stürzen. Die Befehle, die Luigi ausführen kann,  sind natürlich bekannt und altbewährt, er kann sprinten, Gegenstände untersuchen und seine Taschenlampe bedienen. Der erste Auftrag lautet, das Geisterhaus zu betreten. Das klingt zunächst leichter als es ist, denn nach einer kleinen Erkundung entdeckt man zwar die Eingangstür, die jedoch verschlossen ist. Zum Glück läuft beim Untersuchen der Umgebung eine Maus vorbei, die zufällig einen Schlüssel besitzt. Natürlich stürzt Luigi sich auf dieses Tier, um den Schlüssel zu schnappen, der, wie erwartet, die Türe zum Haus öffnet.</p>
<p><figure id="attachment_47804" aria-describedby="caption-attachment-47804" style="width: 240px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47804 " title="luigis-mansion-dark-moon-4" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-4-300x180.jpg" alt="" width="240" height="144" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-4-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-4.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47804" class="wp-caption-text">Hier gibts bestimmt viel Staub...</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">In der Eingangshalle angekommen, die zu hell erleuchtet ist um eine gruselige Atmosphäre auszulösen, stößt man auf drei Türen, wobei die vordere Tür leider verschlossen ist. Linker Hand befindet sich eine Markierung auf der Karte, denn um das Haus von den Geistern zu bereinigen, ist man auf den Staubsauger angewiesen, daher wird zuerst dieser Raum gründlich untersucht. Zum Glück begegnet man auch in diesem Raum keinem Geist und somit kann man in Ruhe den Staubsauger suchen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ist dieser gefunden, kann man endlich die Räume komplett erkunden, denn der Staubsauger dient nicht nur dazu, um Geister einzusaugen, sondern man kann auch Teppiche oder Vorhänge damit bewegen. Dabei findet man nicht nur gut versteckte Münzen, sondern auch Herzteile, Münzen oder Schlüssel. Schlüssel…genau, die verschlossene Tür in der Eingangshalle muss als nächstes geöffnet werden. Leider sind die Schlüssel sehr gut versteckt, doch dank Gyrosensor kann man den Staubsauger wunderbar in alle Richtungen halten, was für die Suche nach Gegenständen sehr wichtig ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Leider gilt es nicht nur verschlossene Türen zu überwinden, fiese Geister oder Ritterfiguren wollen Luigi ans Leder. Dank dem Staubsauger kann man sich zumindest gegen die Geister zu Wehr setzen, die man wunderbar einsaugen kann. Doch auch die Geister werden immer stärker, sodass Professor E. Gadd empfiehlt ein Zusatzteil für die Taschenlampe zu suchen, dass man auch für besondere Türen benötigt. Gemeinerweise haben sich natürlich einige Geister eine grüne Leuchte gekrallt und in dem Haus sehr gut versteckt.</p>
<p><figure id="attachment_47803" aria-describedby="caption-attachment-47803" style="width: 240px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-47803 " title="luigis-mansion-dark-moon-3" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-3-300x180.jpg" alt="" width="240" height="144" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-3-300x180.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/luigis-mansion-dark-moon-3.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-47803" class="wp-caption-text">Hi Toad!</figcaption></figure></p>
<p style="text-align: justify;">Doch zum Glück kann man nicht nur Teppiche und Vorhänge mit dem Staubsauger bewegen, auch Ventilatoren drehen sich wunderbar im Zug und können Gegenstände fallen lassen. Mit der grünen Leuchte ausgerüstet wird die Taschenlampe zu einem sehr wichtigen Werkzeug. Durch einen stroboskopischen Effekt werden die Geister gelähmt, sodass man sie besser einsaugen kann. Dieser Effekt wird auch gegen Ende der Demo sehr wichtig, denn man befindet sich mit vielen Geistern in einem Raum, die alle eingesaugt werden müssen. Hat man dies geschafft, ist die erste Mission erledigt und die Demo leider auch.</p>
<p style="text-align: justify;">Für mich war Luigis Mansion: Dark Moon das Highlight auf dem Wii U Post E3 Event. Zwar kenne ich den Vorgänger für den Nintendo Gamecube nicht, daher kann ich auch leider keinen Vergleich erstellen, aber die bunte Gestaltung der Umgebung hat mich richtig verzaubert. Zudem hat es wirklich Spaß gemacht, die kleineren Rätsel zu lösen, um an die Schlüssel zu gelangen. Die Steuerung mittels Gyrosensor wird sehr gut in das Spielgeschehen einfügt, der Staubsauger lässt sich wunderbar ausrichten, auch wenn ich mich auf dem Event sehr verrenken musste, da die Handhelds natürlich an einem Kabel hingen.</p>
<p style="text-align: justify;">Leider trüben einige Ruckler den Spielgenuss und ein kleiner Nachteil ist, dass man sich nicht umdrehen kann, wenn man den Staubsauger verwendet. Sicherlich wird noch bis zum Launch an dem Spiel gearbeitet, sodass die fertige Version hoffentlich keine ruckelnden Bewegungen mehr enthält. Dennoch überwiegt der Spielspaß dank Humor, der wunderbar gestalteten Umgebung und den Rätseleinlagen, sodass ich mir die Vollversion sicherlich kaufen werde.</p>
<p>&nbsp;</p>
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