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	<title>Kirby&#039;s Dream Land Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Masahiro Sakurai feiert YouTube-Jubiläum und teilt Geheimnisse zu Kirby&#8217;s Dream Land</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/04/masahiro-sakurai-feiert-youtube-jubilaeum-und-teilt-geheimnisse-zu-kirbys-dream-land/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Apr 2023 07:15:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby's Dream Land]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Sakurai]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Masahiro Sakurai on Creating Games.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/masahiro-sakurai-feiert-youtube-jubilaeum-und-teilt-geheimnisse-zu-kirbys-dream-land/">Masahiro Sakurai feiert YouTube-Jubiläum und teilt Geheimnisse zu Kirby&#8217;s Dream Land</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Masahiro Sakurai gehört sicherlich zu den emsigeren, bekannten Figuren in der Videospielbranche. In den vergangenen Jahren widmete er sich allen voran <strong>Super Smash Bros. Ultimate</strong>, das bekanntermaßen über einen langen Zeitraum mit neuen Inhalten gefüttert wurde.</p>



<p>Gut möglich, dass er im Hintergrund bereits an einem neuen Spiel tüftelt. Das hält die Branchengröße aber nicht davon ab, zusätzlich <a href="https://www.youtube.com/@sora_sakurai_en?gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">einen YouTube-Kanal namens &#8222;Masahiro Sakurai on Creating Games&#8220;</a> zu bespielen, in dem er Einblicke in die Entwicklung von Videospielen gewährt.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Sakurai feiert sein YouTube-Jubiläum</h3>



<p>Im neuen – und mittlerweile 100. – Video widmet sich Sakurai <strong>Kirby&#8217;s Dream Land</strong> – dem ersten Kirby-Spiel und seinem Debüt als Director. Viele Details, auf die Sakurai im Video eingeht, präsentierte man bereits 2017 im Rahmen eines &#8222;25th Anniversary&#8220;-Konzerts. Nun teilt er sie also <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZUY2AtBD6Sk&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank" rel="noreferrer noopener">im Zuge des Jubiläumsvideos</a>.</p>



<p>Das Video beleuchtet die Erstellung von Sprites und Menüs – Sakurai erklärt etwa, wie sie die Designs anlegten, um Platz zu sparen. Die gesamten Bewegungsanimationen der Gegner habe Sakurai seinerzeit selbst programmiert. Auch auf einen speziellen Famicom können wir einen Blick erhaschen, der als Dev-Kit für Kirby&#8217;s Dream Land und <strong>Kirby&#8217;s Adventure</strong> fungierte.</p>



<p>Schaut gern selbst in das 17-minütige Video, es lohnt sich.</p>



<h3 class="wp-block-heading"><a href="https://youtu.be/ZUY2AtBD6Sk" target="_blank" rel="noopener">Sakurai über die Entwicklung von Kirby&#8217;s Dream Land</a></h3>
<p><iframe  title="Development Secrets of the Original Kirby  [Grab Bag]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZUY2AtBD6Sk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ZUY2AtBD6Sk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>





<p>via <a href="https://www.siliconera.com/masahiro-sakurai-shares-early-kirby-game-development-secrets/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Siliconera</a>, Bildmaterial: Kirby und das vergessene Land, <a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch/Kirby-und-das-vergessene-Land-2045110.html" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nintendo</a>, HAL Laboratory</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/04/masahiro-sakurai-feiert-youtube-jubilaeum-und-teilt-geheimnisse-zu-kirbys-dream-land/">Masahiro Sakurai feiert YouTube-Jubiläum und teilt Geheimnisse zu Kirby&#8217;s Dream Land</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Sakurai verrät Geheimnis: Anfangs hatte Kirby eine ganz andere Kraft anstelle der Saugkraft</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/08/sakurai-verraet-geheimnis-anfangs-hatte-kirby-eine-ganz-andere-kraft-anstelle-der-saugkraft/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Aug 2022 11:50:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby's Dream Land]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Sakurai]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>A star is born!</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>YouTuber Masahiro Sakurai hat ein weiteres Video auf seinem neuen Kanal veröffentlicht. Es ist irgendwie ungewohnt, aber super interessant und unterhaltsam. Im neuen Video spricht Sakurai über Kirby&#8217;s Dream Land. Kirby hat Sakurai nämlich auch aus der Taufe gehoben.</p>
<p>Kirby&#8217;s Dream Land war Sakurais erste Erfahrung als Director. Er war damals 19. Jeder kennt Kirbys Saugkraft – dafür ist er berühmt geworden. Doch ursprünglich hatte Sakurai eine ganz andere Idee, wie er im Video verrät.</p>
<p>&#8222;Zuerst wollte ich, dass Kirby seine Zunge benutzt, um Feinde zu packen, aber schließlich entschied ich mich dafür, dass er sie einatmet und ausspuckt&#8220;, erklärt Sakurai. Ja, Kirby wäre fast Yoshi geworden.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/kirbys-dream-land-sakurai-kirby.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-254186" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/kirbys-dream-land-sakurai-kirby-1024x576.jpg" alt="" width="840" height="473" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/kirbys-dream-land-sakurai-kirby-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/kirbys-dream-land-sakurai-kirby-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/kirbys-dream-land-sakurai-kirby-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2022/08/kirbys-dream-land-sakurai-kirby.jpg 1250w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></a></p>
<p>Yoshi hatte seinen ersten Auftritt in Super Mario World und nutzt auch damals seine Zunge schon ausgiebig. Das Spiel feierte im November 1990 sein Debüt in Japan, also noch vor Kirby&#8217;s Dream Land (1992). Die Idee zu einem Zungen-Kirby hatte Sakurai aber vor Yoshi.</p>
<p>&#8222;Die Idee mit der Zunge lässt einen vielleicht an Yoshi denken, aber das war, bevor es Yoshi gab&#8220;, so Sakurai weiter. Masahiro Sakurai verrät außerdem, warum Kirby fliegen kann und wieso NES-Spiele so schwer waren – und Kirby nicht.</p>
<h3>Masahiro Sakurai spricht über Kirby&#8217;s Dream Land</h3>
<p><iframe  title="Kirby&#39;s Dream Land" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PBRt2D2YN44?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PBRt2D2YN44?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Masahiro Sakurai on Creating Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/08/sakurai-verraet-geheimnis-anfangs-hatte-kirby-eine-ganz-andere-kraft-anstelle-der-saugkraft/">Sakurai verrät Geheimnis: Anfangs hatte Kirby eine ganz andere Kraft anstelle der Saugkraft</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Trivia Tuesday: Kirbys “geheimnisvolle Aura”</title>
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		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2017 15:30:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Trivia Tuesday]]></category>
		<category><![CDATA[Kirby's Dream Land]]></category>
		<category><![CDATA[Masahiro Sakurai]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Satoru Iwata]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon gewusst? Als Masahiro Sakurai zu Nintendo kam, hatte er die Idee zu Kirby’s Dream Land, das 1992 für den Game Boy erschien. Er...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/trivia-tuesday-kirbys-geheimnisvolle-aura/">Trivia Tuesday: Kirbys “geheimnisvolle Aura”</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirbys-dream-land-boxart.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-146156" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirbys-dream-land-boxart-299x300.jpg" alt="kirbys-dream-land-boxart" width="229" height="230" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirbys-dream-land-boxart-299x300.jpg 299w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirbys-dream-land-boxart-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirbys-dream-land-boxart-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirbys-dream-land-boxart-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirbys-dream-land-boxart.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 229px) 100vw, 229px" /></a>Schon gewusst? Als Masahiro Sakurai zu Nintendo kam, hatte er die Idee zu <strong>Kirby’s Dream Land</strong>, das 1992 für den Game Boy erschien. Er dachte dabei über einen Charakter nach, den alle lieben würden und der einfach zu zeichnen sei, damit Fans ihn auch selbst skizzieren könnten.</p>
<p style="text-align: justify;">Viel interessanter ist allerdings, dass Sakurai der einzige war, der sich sicher war, dass Kirby pink ist. Doch das sagte er zunächst keinem. Nicht einmal seine Kollegen wussten über dieses kleine aber feine Detail Bescheid. Da der Game Boy keine Farben darstellen konnte, war das zunächst auch nicht wichtig. Die Kollegen nahmen einfach an, dass Kirby weiß oder sogar gelb sei. Eben vergleichbar mit Pac-Man.</p>
<p style="text-align: justify;">Erst als die Boxart-Motive und dafür ein farbiges Motiv erstellt werden musste, verriet Sakurai dieses Detail den Kollegen, worüber diese natürlich sehr überrascht waren. Man diskutierte die Farbe von Kirby intern, ein gewisser Shigeru Miyamoto war der Meinung, Kirby solle besser gelb sein. Und auch, obwohl Kirby&#8217;s Dream Land längst in Japan erschienen war und das japanische Boxart ein eindeutig pinker Kirby ziert, war sich Nintendo of America offenbar nicht ganz sicher. Das amerikanische Boxart ziert bis heute der <em>weiße</em> Kirby.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Japaner nahmen es aber keinem krumm und Satoru Iwata selbst fand sogar, es gäbe Kirby “eine geheimnisvolle Aura”. In Amerika hielten hingegen viele Fans der ersten Stunde Kirby wohl für eine Art Geist&#8230;</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirby-boxart-jp.png'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirby-boxart-jp-150x150.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirby-boxart-jp-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirby-boxart-jp-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/kirby-boxart-jp-115x115.png 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/trivia-tuesday-kirbys-geheimnisvolle-aura/">Trivia Tuesday: Kirbys “geheimnisvolle Aura”</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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