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	<title>JoJo&#039;s Bizarre Adventure: All Star Battle Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Japan Expo 2014: Überraschung von Bandai Namco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 May 2014 17:00:54 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution]]></category>
		<category><![CDATA[Pac-Man and the Ghostly Adventures]]></category>
		<category><![CDATA[Rise of Incarnates]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco wird auf der kommenden Japan Expo in Frankreich aktuelle Spiele ausstellen und Merchandise anbieten, das sonst nicht außerhalb Japans...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/japan-expo-2014-ueberraschung-von-bandai-namco/">Japan Expo 2014: Überraschung von Bandai Namco</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Namco wird auf der kommenden Japan Expo in Frankreich aktuelle Spiele ausstellen und Merchandise anbieten, das sonst nicht außerhalb Japans erhältlich ist. Zu den ausgestellten Spielen gehören z. B. <strong>One Piece: Unlimited World Red</strong> und das PC-Kampfspiel <strong>Rise of Incarnates</strong>. Bandai Namco scheint jedoch noch einige Trumpfkarten in der Hinterhand zu haben und verspricht “Überraschungen&#8220;&#8230;</p>
<p>Bandai Namco wird folgende Spiele auf der Japan Expo ausstellen:</p>
<ul>
<li>One Piece: Unlimited World Red</li>
<li>Tales of Xillia 2</li>
<li>Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution</li>
<li>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All-Star Battle</li>
<li>Rise of Incarnates</li>
<li>Pac-Man and the Ghostly Adventures</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Die Japan Expo findet zwischen dem 2. und 6. Juli im Paris-Nord Villepinte Ausstellungszentrum in Frankreich statt. Um was es sich bei den Überraschungen handelt, werden wir also in spätestens zwei Monat erfahren.</p>
<p>via <a title="Bandai Namco's Japan Expo lineup includes unannounced games" href="http://www.polygon.com/2014/5/6/5686798/bandai-namco-japan-expo-2014-new-games" target="_blank">polygon</a></p>
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		<title>Turnier zu Jojo&#8217;s Bizarre Adventure findet nicht statt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 May 2014 09:22:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aufgrund der Tatsache, dass sich von mindestens 12 erforderlichen Teilnehmern lediglich 4 Mitspieler angemeldet haben, ist ein Turnier zu Jojo's...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/turnier-zu-jojos-bizarre-adventure-findet-nicht-statt/">Turnier zu Jojo&#8217;s Bizarre Adventure findet nicht statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aufgrund der Tatsache, dass sich von mindestens 12 erforderlichen Teilnehmern bisher lediglich 4 Mitspieler angemeldet haben, <a href="http://jpgames.de/2014/04/im-test-jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-ab-24-04-planen/">ist das geplante Turnier</a> zu <strong>Jojo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> in diesem Umfang leider nicht möglich. Wir möchten uns für mögliche Umstände entschuldigen, euch gleichzeitig aber auch darauf hinweisen, nach weiteren Turnieren bei uns Ausschau zu halten!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/turnier-zu-jojos-bizarre-adventure-findet-nicht-statt/">Turnier zu Jojo&#8217;s Bizarre Adventure findet nicht statt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JPGAMES.DE: Turnier zu Jojo&#8217;s Bizarre Adventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2014 23:33:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<category><![CDATA[JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Turnier]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Willkommen zu unserem JPGAMES.DE-Turnier zu Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle! Nach einiger Zeit der Ruhe, ist der Winterschlaf vorbei und wir...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/jpgames-de-turnier-zu-jojos-bizarre-adventure-asb/">JPGAMES.DE: Turnier zu Jojo&#8217;s Bizarre Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Willkommen zu unserem JPGAMES.DE-Turnier zu Jojo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle! Nach einiger Zeit der Ruhe, ist der Winterschlaf vorbei und wir starten direkt mit einem Turnier zum wohl bizarrsten Abenteuer der letzten Zeit: Jojo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle!</p>
<p style="text-align: justify;">Wie jedes Turnier unterliegt auch dieses gewissen Regeln, die eingehalten werden müssen, damit alles fair und übersichtlich abläuft. Im Folgenden findet ihr das Regelwerk mit Anmeldebedingungen, Disqualifizierungsregeln und dem allgemeinen Verlauf des Turniers.</p>
<h2>Ablauf</h2>
<p style="text-align: justify;">Das Turnier findet am <strong>10.05.2014</strong> statt.</p>
<p><strong>Anmeldeschluss</strong> ist der <strong>03.05.2013, 23:59 Uhr</strong>. Danach wird von uns ein Turnierplan mit ungefähren Zeiträumen erstellt, wann jeder einzelne Teilnehmer bitte anwesend zu sein hat. Das Turnier findet nur bei einer <strong>Mindestteilnehmerzahl</strong> von <strong>12 </strong>Leuten statt.</p>
<p>Die <strong>Anmeldung</strong> findet hier in diesem Thema und über PN an <a href="http://jpgames-forum.de/index.php?form=PMNew&amp;userID=7011" target="_blank">Robb</a> statt.</p>
<p style="text-align: justify;">Damit die <strong>Anmeldungen verbindlich</strong> werden, müsst ihr eure <strong>PlayStation-Network-ID</strong> an <a href="http://jpgames-forum.de/index.php?form=PMNew&amp;userID=7011" target="_blank">Robb</a> per PN schicken. <strong>Eine Kampfeinheit</strong> dauert ungefähr <strong>zehn Minuten</strong>, daher finden die Kämpfe am 10.05.2014 ab 18:00 Uhr bis 24:00 Uhr statt.</p>
<p>Weitere Angaben zum Turnier findet ihr im Regelwerk, bitte lest es sorgfältig durch.</p>
<p>Solltet ihr noch Fragen haben, scheut euch nicht, sie zu stellen.</p>
<p>Aber nun das <strong>Regelwerk</strong>:</p>
<h2>Regeln</h2>
<p><strong>Anmeldung</strong>:</p>
<ul>
<li>Per PN und im Thema kann sich angemeldet werden.</li>
<li>Nur registrierte Nutzer können teilnehmen.</li>
<li>PlayStation-Network-IDs müssen Robb per PN für eine verbindliche Teilnahme angegeben werden.</li>
<li>Anmeldeschluss: Samstag, 03.05.2014, 23:59 Uhr</li>
<li>Mindestteilnehmer: 12</li>
</ul>
<p><strong>Ablauf</strong>:</p>
<ul>
<li>die Teilnehmer werden in ein Blockturnier unterteilt.</li>
<li>die Teilnehmer treten in der 1. Runde per Zufallsprinzip gegeneinander an.</li>
<li>bei zu großer Teilnehmerzahl behalten wir uns vor, Anmeldungen nach Eingang zu berücksichtigen.</li>
<li>die jeweiligen Kontrahenten müssen eine Freundeslistenanfrage zu Kontrollzwecken und zur Spieleinladung von Robb annehmen (Name folgt per PN)</li>
<li>die jeweiligen Kontrahenten werden von Robb in eine private Sitzung eingeladen.</li>
<li>alle anderen sind herzlich eingeladen mitzuchatten.</li>
<li>die Mitspieler werden gebeten <a href="http://mibbit.com/#fff@irc.chaoz-irc.org" target="_blank">in den foreninternen IRC-Chat</a> vor den Matches zu kommen</li>
<li>Voice Chats via Spiel während der Kämpfe sind unerwünscht!</li>
</ul>
<p><strong>Spieleinstellungen</strong>:</p>
<ul>
<li>gespielt wird 1 Sieg nach 3 gewonnenen Runden (mit 99 Sekunden Rundenzeit). Sprich: Erst nach 3 Siegen/Niederlagen, gilt der Kampf als gewonnen/verloren.</li>
<li>Voice Chats via Spiel während der Kämpfe sind unerwünscht und werden deaktiviert!</li>
<li>DLC-Charaktere sind nicht zugelassen!</li>
</ul>
<p><strong>Preise</strong>:</p>
<p>Werden noch bekanntgegeben.</p>
<p><strong>Siegerehrung</strong>:</p>
<ul>
<li>der Sieger wird auf JPGAMES.DE mit seinem Nutzernamen veröffentlicht.</li>
</ul>
<p><strong>Disqualifizierung</strong>:</p>
<ul>
<li>Nichterscheinen ohne Begründung führt zum automatischen Sieg des Gegners und zur eigenen Disqualifizierung. Sollten beide Kontrahenten aus einem Block nicht erscheinen, werden beide disqualifiziert.</li>
<li>Sollte ein Spieler einen 2. JPG- und PSN-Account erstellen, um zweimal teilnehmen zu können, wird er disqualifiziert.</li>
<li>Bricht die Verbindung eines Spielers (wegen allgemein schlechter Internetverbindung oder absichtlich) ab, wird dieser disqualifiziert.</li>
</ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/jpgames-de-turnier-zu-jojos-bizarre-adventure-asb/">JPGAMES.DE: Turnier zu Jojo&#8217;s Bizarre Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Jojo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Apr 2014 16:00:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Ganz unerwartet kündigte Bandai Namco im letzten Jahr die Veröffentlichung von Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle an – zumal bislang die Manga...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/im-test-jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-ab-24-04-planen/">Im Test! Jojo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ganz unerwartet kündigte Bandai Namco im letzten Jahr die Veröffentlichung von Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle an – zumal bislang die Mangareihe mit zugehörigem Franchise nur Kundigen bekannt sein dürfte, da bisher die Reihe nicht in Deutschland verlegt wurde und erste Versuche von Verlagen in anderen EU-Ländern schnell wieder eingestellt wurden.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf Bandai Namcos Manga Games Show im Jahr 2013 gab Hiroshi Matsuyama, CEO von CyberConnect2, Entwickler des Spiels, kund, dass der größte Motivationspunkt bei der Lokalisierung war, das Franchise der Welt näher zu bringen. Ob Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle ein erster Schritt für dieses große Vorhaben sein kann, erfahrt ihr in unserem Test zum Spiel!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Die Herkunft und die Grundlagen</h2>
<figure id="attachment_53817" aria-describedby="caption-attachment-53817" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/JoJos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-Trailer.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-53817" alt="Auf in den Kampf!" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/JoJos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-Trailer-300x157.jpg" width="300" height="157" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/JoJos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-Trailer-300x157.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/10/JoJos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-Trailer.jpg 570w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-53817" class="wp-caption-text">Auf in den Kampf!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Nachfolgend gibt es erst einmal einen kleinen Einblick in Jojo’s Bizarre Adventure. In Japan gehört die Serie auch heute zu den populären Reihen, obwohl das Debüt bereits im Jahr 1986 liegt. In einer interessanten Mischung aus Action und Adventure erzählt Erfinder und Zeichner Hirohiko Araki die Geschichte um den ewigen Kampf zwischen den Familien Joestar und Brando, welche im 19. Jahrhundert beginnt und über viele Generationen Konflikte mit sich bringt, die zu den namensgebenden bizarren Abenteuern führen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Plot ist dabei in Handlungsbögen aufgespalten, die in sich abgeschlossen sind, zum großen Ganzen dennoch ihren Teil beitragen. Bisher wurden sieben Handlungsbögen abgeschlossen, ein achter läuft derzeit und ein Ende ist aktuell nicht in Sichtweite.</p>
<p style="text-align: justify;">Überdies erlangt Jojo’s Bizarre Adventure weitere anhaltende Beliebtheit durch die zahlreichen Anspielungen auf westliche Musik sowie die „Kräfte“, welche ab dem dritten Handlungsbogen von verschiedenen Figuren eingesetzt werden können und mit den Persona aus der Persona-Reihe verglichen werden können.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach der Einführung kommen wir zum Kern des Spiels – der Spielmechanik. Grundsätzlich handelt es sich bei Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle um einen 3D-Fighter, bei dem auch der kreisförmige Kampfschauplatz vollständig betreten werden kann. Nichtsdestotrotz verfügt der Titel über seine eigenen Mechaniken, auf die nun eingegangen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Jede Figur verfügt grundlegend über eine Taste für schwache, mittlere und starke Angriffe – in dieser Reihenfolge auch kombinierbar. Durch den schwachen Angriff in schneller Abfolge wird dabei eine Combo ausgelöst, die unter bestimmten Umständen auch mit einer Spezialtechnik endet – die ideale Methode für Neueinsteiger, für Erfahrene im Genre allerdings nur ein nettes Gimmick.</p>
<figure id="attachment_60708" aria-describedby="caption-attachment-60708" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jojo-bizarre-will-a-zepelli.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-60708" alt="Auch die Spezialtechniken sind bizarr." src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jojo-bizarre-will-a-zepelli-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jojo-bizarre-will-a-zepelli-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jojo-bizarre-will-a-zepelli-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jojo-bizarre-will-a-zepelli.jpg 640w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-60708" class="wp-caption-text">Auch die Spezialtechniken sind bizarr.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Das volle Spektrum entfaltet sich durch den geschickten Einsatz der Spezialtechniken, die durch übliche Kombination aus Richtungs- und Tasteneingaben ausgelöst werden. Dabei wird auch ein Teil der entsprechenden Leiste für Techniken verbraucht, die sich jedoch stetig durch ausgeteilte und eingesteckte Treffer wieder auffüllt. Als eine weitere hilfreiche Option erweist sich der Wurf insbesondere gegen widerständige Gegner, genauso wie ein guter Spott im richtigen Moment.</p>
<p style="text-align: justify;">Überdies kommt jeder Charakter mit zwei Stilen daher, die im Kampf per Knopfdruck gewechselt werden können. Mit dem Wechsel werden nicht nur andere Angriffe, sondern auch andere Spezialtechniken sowie weitere Eigenschaften eröffnet. Somit gibt es die Figuren im Spiel quasi immer im Doppelpack.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch in der Defensive hat Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle einige Manöver anzubieten. Die normale Schutzstellung wird eingenommen, indem man sich einfach vom Feind entfernt – wendet man diese allerdings zu häufig an, um damit Schaden abzuwehren, schlägt diese fehl und man erleidet stattdessen zeitweilig mehr Schaden. Durch Sprints nach vorne und hinten kann entsprechend Distanz geschaffen werden, wobei auch hier viele Charaktere über eigene Merkmale verfügen.</p>
<figure id="attachment_85568" aria-describedby="caption-attachment-85568" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Jojos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-2.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-85568" alt="Die Gefahr kommt auch von außerhalb." src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Jojos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-2-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Jojos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Jojos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-2-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Jojos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/04/Jojos-Bizarre-Adventure-All-Star-Battle-2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-85568" class="wp-caption-text">Die Gefahr kommt auch von außerhalb.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">In den unterschiedlich gestalteten Arenen – von dunklen Burgen bis hin zu mediterranen Städten – sind weiterhin nicht nur die Kontrahenten am Werk, sondern auch weitgehend neutrale Gefahren, welche in der Arena durch ein intensives rotes Leuchten gekennzeichnet sind. Erfüllt man bestimmte Bedingungen, kann Allerlei geschehen. Unter anderem können so abstürzende Kronleuchter und wildgewordene Zugtiere sowohl zum Sieg als auch zur Niederlage verhelfen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ferner sind einige Kämpfer von Natur aus mit Eigenschaften ausgestattet, welche den Kampfschauplätzen eine weitere Komponente verleihen. Sollte es zudem einmal brenzlig werden, muss man nicht gleich das Handtuch werfen, denn kurz vor der Niederlage geben die Figuren mit erhöhten Attributen noch einmal alles, um zu gewinnen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Die Spielmodi – JA JA JA?</h2>
<p style="text-align: justify;">Man mag sich bei der seltsam anmutenden Überschrift wundern, tatsächlich wird aber der letztere Teil dieser zur Bestätigung im Menü verwendet. Doch sind die Spielmodi ebenso bizarr? Kurzum: Es sind auch bodenständige Spielmöglichkeiten enthalten, soweit man dies von diesem Titel überhaupt behaupten kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie auch überall sonst in der Welt, regiert auch in Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle Geld die Welt. Nach jedem Kampf gibt es abhängig von der eigenen Performance dabei eine bestimmte Menge an Gold, das für unterschiedliche Zwecke eingesetzt werden kann, welche nachfolgend erwähnt werden.</p>
<figure id="attachment_71675" aria-describedby="caption-attachment-71675" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/JoJo-Trailer-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-71675" alt="Jeder Charakter besitzt zwei unterschiedliche Stile." src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/JoJo-Trailer-6-300x169.jpg" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/JoJo-Trailer-6-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/JoJo-Trailer-6-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/JoJo-Trailer-6.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-71675" class="wp-caption-text">Jeder Charakter besitzt zwei unterschiedliche Stile.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Natürlich darf in einem Fighter der Arcade-Modus nicht fehlen und natürlich ist ein solcher auch hier enthalten, wobei es acht Kämpfer in Folge zu bezwingen gilt. Wer den Drang verspürt, seine Fähigkeiten zu verbessern, hat auch Zugriff auf einen obligatorischen Trainingsmodus.</p>
<p style="text-align: justify;">In der Essenz umfangreicher ist da der Story-Modus. Dieser Spielmodus dient dabei nicht nur dazu, einen Eindruck von Jojo’s Bizarre Adventure zu gewinnen, sondern auch dem Freischalten der über 30 Charaktere.</p>
<p style="text-align: justify;">Schon zu Beginn kann man alle sieben abgeschlossenen Handlungsbögen auswählen, welche ferner in Episoden unterteilt sind. Neben freischaltbaren weiteren Schwierigkeitsgraden, ist beinahe jede Episode zusätzlich mit Geheimmissionen ausgestattet, welche wiederum weitere Belohnungen einbringen, sollten deren Bedingungen erfüllt werden. Bei Problemen mit dem Schwierigkeitsgrad gibt es gegen Gold auch kleinere Erleichterungen, die jedoch nur für einen Kampf gelten.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie es bei Adaptionen leider üblich ist, ist die Präsentation der Geschichte in diesem Modus kaum vorhanden. Es werden lediglich einige Zeilen Text angezeigt, die jedoch kaum den Umstand der Handlung vermitteln können und lediglich aus den besonderen Bedingungen in den Storykämpfen lassen sich weitere Details erahnen. Nichtsdestotrotz sind die Einleitungen zu den Kämpfen zumindest unterhaltsam zu lesen und insbesondere bei den Enden der Handlungsbögen versucht man, ausführlicher zu werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Für den Kampf zwischendurch bietet sich der Gegen-Modus an. Wahlweise kann hierbei der Spieler gegen den Computer antreten oder aber auch reale Spieler herausfordern – sowohl online als auch offline. Ganz faule Spieler können hier auch zwei computergesteuerten Kontrahenten beim Kämpfen zusehen. Zu beachten ist bei diesem Modus lediglich, dass einige Charaktere nur eingeschränkt verfügbar sind, sofern deren Handlungsbögen noch nicht vollständig im Story-Modus abgeschlossen sind.</p>
<figure id="attachment_55753" aria-describedby="caption-attachment-55753" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-55753" alt="Ein fliegender Blumentopf." src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-2-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-2.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-55753" class="wp-caption-text">Ein fliegender Blumentopf.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Der zweite große Modus in Jojo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle ist die Kampagne, für welche eine Internetverbindung unabdingbar ist. Zu Beginn verfügt man bei diesem Modus über eine Leiste aus zehn Segmenten. Für jeden Kampf wird ein Segment verbraucht und im Abstand von zwei Minuten gibt es immer ein weiteres Segment für die Leiste, bis diese vollständig aufgefüllt ist. Sind in der Leiste keinerlei Segmente mehr vorhanden, ist ein Kampf in diesem Modus nicht möglich.</p>
<p style="text-align: justify;">Schließlich stehen mehrere Kampagnen in diesem Modus zur Auswahl, die unterschiedliche Sets an Bossgegnern und Belohnungen beinhalten. Indem man nach Gegnern in den Kampagnen sucht, können Geister von anderen Spielern oder besagte Bossgegner angetroffen werden. Trifft man auf einen Bossgegner, kann man mit weiteren Segmenten seiner unabhängigen Leiste schaden.</p>
<p style="text-align: justify;">Dies hat zur Folge, dass Belohnungen winken. Für gewöhnlich handelt es sich dabei um neue Spotts für den Kampf oder Medaillen, welche in einem gesonderten Modus an Charaktere angebracht werden können und positive Effekte in den Kampagnen bescheren. Wird die Leiste eines Bossgegners allerdings vollständig geleert, gibt es Kostüme und alternative Farben zur Belohnung. Vor und nach Kämpfen kann es ferner vorkommen, dass Hilfen im Austausch gegen Segmente angeboten werden, so etwa, um geschwind zu einem Bossgegner zu gelangen.</p>
<p style="text-align: justify;">Insgesamt wird ein solides Paket an Spieloptionen angeboten. Zwar ist der grundlegende Umfang der verfügbaren Spielmodi an sich nicht besonders groß, durch zahlreiche freischaltbare Extras wird der geneigte Kämpfer jedoch genug Motivation finden, um am Bildschirm zu bleiben.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Bunt, schräg, bizarr</h2>
<p style="text-align: justify;">Bereits im Intro zum Spiel wird man überrascht. Statt aufreibender Kampfstimmung kommt dort nämlich gute Laune zur Geltung mit pastellfarbenen Eindrücken der Helden und fröhlichem Jazz, bevor zum Cel-Shading des tatsächlichen Spiels gewechselt wird. Zwar laufen die Kämpfe lediglich mit 30 Bildern pro Sekunde, auffällige Fehler sind dabei jedoch nicht festzustellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Schön ist dabei die andere Art der Darstellung. Während man in vielen Fightern tunlichst darum bemüht ist, die Kämpfer möglichst ästhetisch wirken zu lassen, nimmt sich Jojo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle nicht besonders ernst und bleibt dem Original treu: ulkige Grimassen und schmollende Lippen sind hier an der Tagesordnung.</p>
<figure id="attachment_65542" aria-describedby="caption-attachment-65542" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-65542" alt="Ein schräges und ausgefallenes Design im ganzen Spiel." src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-1-300x168.jpg" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-1-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-1.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-65542" class="wp-caption-text">Ein schräges und ausgefallenes Design im ganzen Spiel.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Obwohl die ausgewählten Figuren des Kaders allesamt einzigartig und gut implementiert sind, hat es den Anschein, dass weitere Charaktere im Spiel nicht geschadet hätten, insbesondere um den Plot besser nachvollziehen zu können. So sind zwar durchaus Alternativen für diverse Spieltypen enthalten, innerhalb dieser hält sich die Auswahl jedoch in Grenzen. Nichtsdestotrotz ist ein guter Grundstein gelegt, der auch keine Charakterklone enthält.</p>
<p style="text-align: justify;">Musikalisch wirkt der Titel ebenfalls bizarr mit einigen Titeln, die man bei Fightern eher weniger erwartet, trotzdem fügt sich der Soundtrack makellos in die Gesamtpräsentation ein. Offline kann wahlweise auch auf die Festplatte der Konsole zugegriffen werden, um mit eigener Musik zu kämpfen. Zwar ist ausschließlich eine japanische Synchronisation vorhanden, welche insgesamt unterhaltsam klingt, die Lokalisierung ist dabei allerdings in deutscher Sprache erfolgt, was lobenswert für diesen Titel ist.</p>
<p style="text-align: justify;">In einem großen Galerie-Modus kommt die Lokalisierung auch zur Geltung. In diesem lassen sich nicht nur Artworks und Charaktermodelle finden, sondern auch Musikstücke und Profile der Handlungsbögen sowie ihrer Figuren. Um noch weiter in die Materie eintauchen zu können, werden in einem Glossar alle wichtigen Begriffe jedes Handlungsbogens näher gebracht. Weitere Extras können gewonnen oder mit Gold gekauft werden.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Zu bizarr für den Westen?</h2>
<p style="text-align: justify;">Tatsächlich ist Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle eine Kategorie für sich – durchaus im positiven Sinne. Der Titel beeindruckt durch eine schrille Präsentation und interessante Charakterkonzepte. Wenngleich mit den angebotenen Spielmodi lediglich ein Grundstein gelegt wird, sorgen diverse Spielmechaniken für anhaltende Motivation.</p>
<p style="text-align: justify;">Für Genrekenner fehlt möglicherweise die gewisse Spieltiefe aus anderen Vertretern des Genres, dafür spart man aber nicht daran, den Titel einzigartig zu machen. Zwar wird die Handlung der Serie nicht optimal vermittelt, vielleicht mag sich dies aber in weiteren Veröffentlichungen der Reihe ändern oder man wagt sich sogar mit Jojo’s Bizarre Adventure in andere Medien. Auf jeden Fall bietet Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle genug, um die langjährige Reihe auch im Westen mit weiterer Mühe bekannter zu machen!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" alt="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" alt="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" alt="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story</strong>: in verschiedenen Handlungsbögen vorhanden, sehr spartanisch vermittelt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay</strong>: solider Fighter, grundsätzlich wenige Modi, aber einzigartige Spielmechaniken.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik</strong>: bunt, schrill, einzigartig.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound</strong>: ungewöhnlich, fügt sich aber gut ein, ausschließlich japanische Synchronisation.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges</strong>: Vollständige deutsche Menüsprache, umfangreicher Galerie-Modus zum Stöbern.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/im-test-jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-ab-24-04-planen/">Im Test! Jojo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Swarovski Limited Edition</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2014 13:30:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Namco Bandai hat heute eine ganz besondere und extrem seltene Limited Edition zu JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle angekündigt. Es gibt exakt ein...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/03/jojos-bizarre-adventure-swarovski-limited-edition/">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Swarovski Limited Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Namco Bandai hat heute eine ganz besondere und extrem seltene Limited Edition zu <strong>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All-Star Battle</strong> angekündigt. Die extrem limitierte &#8222;Exquisite Edition&#8220; beinhaltet neben dem Spiel auch eine Figur, die mit 6.000 Swarovski Kristallen besetzt ist und eine besondere Verpackung.</p>
<p style="text-align: justify;">Zudem kann man die Edition natürlich nicht normal im Handel kaufen. In Deutschland gibt es ein Exemplar und das versteigert Bandai Namco bei eBay! Besonders toll: Der Erlös kommt zu 100% dem Charity-Projekt <strong>Ein Herz für Kinder</strong> zugute. Die Auktion beginnt am 15. April und <a href="http://shop.ebay.de/merchant/ein.herz.fuer.kinder" target="_blank">wird dann auf dieser eBay-Seite zu finden sein</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure erscheint am 25. April.Ihr könnt euch das <a href="https://www.amazon.de/dp/B00ID2G2NG?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00ID2G2NG&amp;adid=0E5QYKJVBBJV2HYC7CFC&amp;" target="_blank">normale Spiel bei Amazon vorbestellen</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-3-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-3-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-2-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-2-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-1-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2014/03/jojo-bizarre-adventure-limited-edition-1-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

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		<title>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Vorbestellbonus und Termin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Feb 2014 17:00:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Namco Bandai hat den konkreten Release-Termin zu JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3) bekannt gegeben. Der Titel erscheint demnach...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/jojos-bizarre-adventure-vorbestellbonus-und-release-termin/">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Vorbestellbonus und Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Namco Bandai hat den konkreten Release-Termin zu <strong>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All-Star Battle</strong> (PS3) bekannt gegeben. Der Titel erscheint demnach am 25. April hierzulande. Amazon Deutschland hatte JoJo&#8217;s Bizarre Adventure schon seit einiger Zeit mit diesem Termin gelistet, er ist also keine Überraschung mehr.</p>
<p style="text-align: justify;">Neu sind aber die Vorbestellerboni! Fans, die vorbestellen, erhalten einen DLC mit zwei kostenlosen Charakteren! Diese Charaktere gehören zu den stärksten im gesamten JoJo Universum:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Yoshikage Kira (Kapitel 4 &#8211; Diamond is Unbreakable): Ursprünglich ein Geschäftsmann, der nach einem ruhigen Leben strebt, ist Kira ein zwiespältiger und wahnsinniger Mensch. Warum trägt ein Mann, der Diskretion sucht, einen lilafarbenen Anzug? Warum handelt es sich bei einem solchen Mann um einen Serienkiller? Viele unbeantwortete Fragen zu diesem schrecklichen Mann, mit seinem fürchterlichen Stand: Killer Queen…</li>
<li style="text-align: justify;">Shigekiyo Yangu (Kapitel 4 &#8211; Diamond is Unbreakable): Wie viele Charaktere in JoJo&#8217;s Bizarre Adventure ist Yangu, dessen Spitzname “Shigechi” lautet, voller Widersprüchlichkeiten. Viele Leute sind der Meinung, dass Naivität nicht mit einem guten Kämpfer vereinbar ist. Sie sollten Shigechi fragen! Sein Zusammentreffen mit der schrecklichen Kira gehört zu den wichtigsten Momenten in Kapitel 4.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Die Vorbestellerboni sind bei teilnehmenden Händlern erhältlich. Man kann davon ausgehen, dass auch Amazon dazugehört, aber vorsichtshalber solltet ihr die <a href="https://www.amazon.de/dp/B00ID2G2NG?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00ID2G2NG&amp;adid=0E5QYKJVBBJV2HYC7CFC&amp;" target="_blank">Produktseite im Auge behalten</a>!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/jojos-bizarre-adventure-vorbestellbonus-und-release-termin/">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Vorbestellbonus und Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Eine stählerne Kugel überrollt JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Feb 2014 12:07:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch im Frühjahr erscheint JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3) in Europa. Mit der Lokalisierung des Titels durch Namco Bandai war nicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/eine-stahlerne-kugel-uberrollt-jojos-bizarre-adventure/">Eine stählerne Kugel überrollt JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Noch im Frühjahr erscheint <strong>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All-Star Battle</strong> (PS3) in Europa. Mit der Lokalisierung des Titels durch Namco Bandai war nicht unbedingt zu rechnen, auch wenn JoJo&#8217;s Bizarre Adventure in Japan von der Famitsu den begehrten &#8222;Perfect Score&#8220; erhielt.</p>
<p style="text-align: justify;">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure macht seinem Namen alle Ehre. Das Beat&#8217;em Up wurde von CyberConnect2 entwickelt und bietet stylische Kämpfe, bunte Effekte und Original-Stands. In einer neuen Pressemeldung stellt Namco Bandai nun Kapitel 7 inhaltlich vor. Die bisherigen Vorstellungen findet ihr in unserem Artikel-Archiv!</p>
<blockquote><p>Kapitel 7: Steel Ball Run – Amerika – 1890 geht der Kampf zwischen Gut und Böse in einem Paralleluniversum unverändert weiter. Gyro Zeppeli, der Held dieser Zeit, wird von Johnny Joestar in seinem Kampf gegen Diego Brando und dem schrecklichen Funny Valentine unterstützt. In diesem Paralleluniversum werden altbekannte Charaktere auftauchen, die das Schicksal der Helden zum Guten oder Bösen beeinflussen…</p></blockquote>
<p>via pressemeldung</p>
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		<title>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Neuer Arcade-Modus in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2014 18:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[CyberConnect2]]></category>
		<category><![CDATA[JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Namco Bandai hat einige neue Informationen zu JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3) bekannt gegeben, das im Frühjahr hierzulande erscheinen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/01/jojos-bizarre-adventure-neuer-arcade-modus-fur-europa/">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Neuer Arcade-Modus in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Namco Bandai hat einige neue Informationen zu JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All-Star Battle (PS3) bekannt gegeben, das im Frühjahr hierzulande erscheinen soll. So bekommt die europäische Version einen neuen Arcade-Modus spendiert. Außerdem ist ein Day 1-Patch geplant, der die Wartezeit in der Kampagne verringert sowie dem Spiel zusätzliche Inhalte hinzufügt.</p>
<p style="text-align: justify;">Unsere Version von JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All-Star Battle enthält zudem von Beginn an die Balancing-Verbesserungen der aktuellen japanischen Version (Patch 1.04). Der neue Arcade-Modus erlaubt es den Spielern, nacheinander gegen acht computergesteuerte Kontrahenten anzutreten, um auf diese Weise Gold zu gewinnen.</p>
<p style="text-align: justify;">In seltenen Fällen kann es passieren, dass das Arcade-Modus Symbol auf Harvest wechselt, sollte die Konsole online sein. Während des Harvest verdienen die Spieler im Arcade-Modus deutlich mehr Gold. Die Spieler können anschließend das Gold verwenden, um Hinweise und einmal-verwendbare Gegenstände zu erhalten, die Ihnen in der Hitze des Gefechts aus der Klemme helfen!</p>
<p style="text-align: justify;">Gold kann auf mehrere Arten verdient werden: Zum einen über den Arcade-Modus zum anderen über den Kampagnen-Modus. Namco Bandai und CyberConnect2 haben zudem nach Fan-Feedback die Energie-Regenerationszeit des Kampagnen-Modus auf 2 Minuten reduziert, um das Spielvergnügen für die Fans zu steigern.</p>
<p>Zudem veröffentlichte Namco Bandai Informationen zum Kapitel 6:</p>
<blockquote><p>Stone Ocean – Florida – Alles beginnt mit Jotaro Kujos Tochter, Jolyne Cujoh, die wegen Mordes im Gefängnis landet. Während ihrer Zeit im Green Dolphin Street Prison, benutzt JoJo ein Amulet, dass sie von ihrem Vater geerbt hat, um ihren Stand zu entfesseln. Nach diesem großen Ereignis schließt sie sich Ermes Costello, Guess und F.F an, um Dios Schüler zu besiegen. Mit Jongalli A und Pucci haben Dios böse Pläne die Zeit überdauert mit dem Ziel, die Joestar-Nachkommen ein für alle Mal zu erledigen…</p></blockquote>
<p>Mehr Details zum Spiel findet ihr in <a href="http://jpgames.de/tag/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle/">unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
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		<title>Weitere neue Infos zu JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Dec 2013 12:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Namco Bandai hat einige neue Informationen zu JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle veröffentlicht, das vom japanischen Entwicklerstudio...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/weitere-neue-infos-zu-jojos-bizarre-adventure/">Weitere neue Infos zu JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Namco Bandai hat einige neue Informationen zu <strong>JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> veröffentlicht, das vom japanischen Entwicklerstudio CyberConnect 2 entwickelt wurde und im Frühjahr 2014 in Europa erscheinen wird. Wie immer in den letzten Wochen wird dabei ein Kapitel des Spiels näher vorgestellt.</p>
<p style="text-align: justify;">Diesmal ist &#8222;Kapitel 5: Goldener Wind – Italien&#8220; an der Reihe. Im Jahre 2012 folgt Koichi Hirose der Bitte Kujo Jotaros und geht nach Neapel, um eine ganze bestimmte Person zu finden… Die Person stellt sich als Giorno Giovana heraus. Das gesamte Kapitel konzentriert sich auf den neuen JoJo und sein Streben, der neue Mafiaboss zu werden, um Neapel in einen besseren Ort zum Leben zu verwandeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Diese gefährliche Herausforderungen führt Giorno Giovana direkt in das Herz des „Passione” Mobs. Nachdem er Teil der Gruppe von Bruno Bucciarati geworden ist, gelingt es JoJo die Einstellung von Guido Mista, Narancia Ghirga und einigen anderen Mobstern zu ändern. Sie stimmen seiner Vision der Mafia zu! Die Gruppe versucht daraufhin herauszufinden, wer der „Boss” ist. Ist Diabolo der Mafiaboss? Steckt er hinter den Drogengeschäften…? Schreckliche Events erwarten den Spieler in Kapitel 5!</p>
<p style="text-align: justify;">Dem künstlerischen Stil von Schöpfer Hirohoki Araki folgend, hat CyberConnect 2 die Moves aus dem Manga originalgetreu umgesetzt. Die Joestars, ihre Freunde und ihre Feinde nutzen die mächtigen Heart Heat Attacken (HHA) und Great Heart Heat Attacken (GHA) zu ihrem Vorteil. Die HHA ist eine Spezial Attacke, die die Fähigkeiten eines jeden Charakters aufs Äußerste ausreizt. Ein Angriff kostet den Spieler eine Heart Heat Gauge (diese füllt sich während des Kampfs).</p>
<p style="text-align: justify;">Die GHA, eine Ultimate Attacke beherrscht von JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle Kämpfern, kostet den Spieler zwei Heart Heat Gauges und verursacht beim Gegner einen fatalen Schaden, während der Bildschirm mit JoJo-esquen Effekten überschwemmt wird!</p>
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		<title>Weitere neue Details zu JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Dec 2013 10:00:22 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Namco Bandai hat einige neue Details zu JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle veröffentlicht. Der letzte Titel, der den Perfect Score der Famitsu...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/weitere-neue-details-zu-jojos-bizarre-adventure/">Weitere neue Details zu JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Namco Bandai hat einige neue Details zu <strong>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> veröffentlicht. Der letzte Titel, der den Perfect Score der Famitsu erreicht hat, erscheint im Frühjahr 2014 in Europa. In einer neuen Pressemeldung geht man u.a. auf die Spielmodi ein und stellt das 4. Kapitel inhaltlich vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Spiel werden viele Besonderheiten getreu der Vorlage von Hirohiko Araki umgesetzt. Fans können sich schon mal auf ihre Lieblingscharaktere mit all ihren Stands freuen! Mit dem Story Mode können Spieler laut Namco Bandai viele Stunden verbringen und in den einzelnen Missionen durch das Erreichen von bestimmten Zielen neue Charaktere freischalten, Gold gewinnen und damit Unterstützungsgegenstände einkaufen. Der Gallery Mode spornt Fans dazu an, ihre Sammlung zu vervollständigen.</p>
<p style="text-align: justify;">Kapitel 4: Diamond handelt von Josuke Higashikata, welcher mit Joseph Joestar verwandt ist. Während dieses neuen Abenteuers eines Joestar-Nachkommen entdeckt der Spieler ein mächtiges Artefakt: „The Bow and Arrow“, durch den Menschen ihren „Stand“ (eine übernatürliche Kraft) entwickeln!</p>
<p style="text-align: justify;">Josuke und seine Freunde entdecken, dass Dio nicht komplett ausgelöscht wurde, sondern dass seine Zellen noch immer in der Leiche von Nijimuras Bruder am Leben sind. All diese Abenteuer führen Josuke, Rohan, Joseph und ihre Freunde zu einem aufregenden Kampf, bei denen sich Kira als ihr Feind zu erkennen gibt…</p>
<p style="text-align: justify;">Für weitere Details zu JoJo&#8217;s Bizarre Adventure solltet ihr einen Stand in <a href="http://jpgames.de/tag/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle/">unser Artikel-Archiv werfen</a>.</p>
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		<title>JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle erhält Update</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Nov 2013 18:00:07 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab dem 28. November lässt sich JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle auf Version 1.04 patchen. Hauptsächlich ist von diesem die Spielbalance betroffen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-erhalt-update/">JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle erhält Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ab dem 28. November lässt sich <strong>JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> auf Version 1.04 patchen. Hauptsächlich ist von diesem die Spielbalance betroffen. So wird die Leiste für Spezialtechniken neu angepasst und Charaktere mit mehreren Formen werden sich unterschiedlich spielen, sodass Strategie gefragt sein wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Bisher ist JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle ausschließlich in Japan erhältlich, für Europa ist der Titel allerdings auch schon für den Frühling 2014 bestätigt. <a href="http://jpgames.de/2013/11/jojos-bizarre-adventure-unser-interview-mit-matsuyama/">In unserem Interview</a> mit Hiroshi Matsuyama könnt ihr euch schon jetzt einen Eindruck vom Spiel verschaffen.</p>
<p>Lust auf mehr? Dann besucht <a href="http://jpgames.de/tag/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle/">unser bizarres Artikel-Abenteuer</a>!</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/11/25/jojos-bizarre-adventure-star-battle-update-coming-november-28/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/jojos-bizarre-adventure-all-star-battle-erhalt-update/">JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle erhält Update</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Unser Interview mit Matsuyama</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Nov 2013 16:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Manga Games Show 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Noriaki Niino]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Ankündigung von JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle für den Westen sorgte für allerhand Aufsehen. Letzte Woche nahmen CyberConnect2...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/jojos-bizarre-adventure-unser-interview-mit-matsuyama/">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: Unser Interview mit Matsuyama</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Ankündigung von JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle für den Westen sorgte für allerhand Aufsehen. Letzte Woche nahmen CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama und Producer Noriaki Niino die Gelegenheit wahr, JoJo&#8217;s Bizarre Adventure bei einem Namco Bandai Event in Frankfurt vorzustellen. Und wir wiederum haben es uns natürlich nicht entgehen lassen, den beiden einige Fragen zustellen!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Möchten Sie sich unseren Lesern vorstellen?</strong></p>
<figure id="attachment_76296" aria-describedby="caption-attachment-76296" style="width: 198px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/jojo-matsuyama.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-76296" title="jojo-matsuyama" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/jojo-matsuyama-225x300.jpg" alt="" width="198" height="264" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/jojo-matsuyama-225x300.jpg 225w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/jojo-matsuyama.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 198px) 100vw, 198px" /></a><figcaption id="caption-attachment-76296" class="wp-caption-text">Niino &amp; Matsuyama</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Niino: Mein Name ist Noriaki Niino und ich bin der Publishing Producer bei Namco Bandai Games.</p>
<p style="text-align: justify;">Matsuyama: Ich bin der CEO von CyberConnect2 und verantwortlich für JoJo&#8217;s Bizarre Adventure und die Naruto-Ultimate-Storm-Spiele.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: In Europa ist JoJo‘s Bizarre Adventure nicht sehr bekannt. Wie würden Sie jemandem, der noch nie von JoJo gehört hat, die Geschichte in wenigen Worten beschreiben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): JoJos Geschichte begleitet die Hauptfiguren über mehrere Generationen hinweg und den Kampf verschiedener Gegner gegen die verschiedenen JoJos.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie stark ist der Manga im Spiel implementiert, die Charaktere ausgenommen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Die Geschichte des Manga ist gut im Storymodus zusammengefasst. Wenn man also den Storymodus spielt, wird die ganze Geschichte um JoJo und die Einzelheiten verstehen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Haben Sie jeden Manga der JoJo-Reihe gelesen oder nur die Anime-Adaption gesehen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide: Natürlich! 26 Jahre!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: War es schwierig, sich zwischen den vielen Charakteren in jedem Teil für den endgültigen Kader zu entscheiden?</strong></p>
<figure id="attachment_67697" aria-describedby="caption-attachment-67697" style="width: 258px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/JoJo-Trailer-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-67697" title="JoJo-Trailer-5" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/JoJo-Trailer-5-300x169.jpg" alt="" width="258" height="145" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/JoJo-Trailer-5-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/JoJo-Trailer-5-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/06/JoJo-Trailer-5.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 258px) 100vw, 258px" /></a><figcaption id="caption-attachment-67697" class="wp-caption-text">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Es war wirklich herausfordernd, weil unsere Liebe für die IP so groß ist. Am Anfang der Entwicklung hatten wir mindestens 120 Charaktere auf unserer Liste. Dann, nach Stunden des Kampfes, haben wir uns für den finalen Kader entschieden.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wird es irgendwelche Unterschiede im Spiel geben wegen den nötigen Änderungen bei der Lokalisierung geben?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Bezüglich der Geschichte wird es keine Änderungen geben. Aufgrund von rechtlichen Gründen gibt es allerdings bezüglich der Namen einige Modifizierungen. Es sind viele bekannte Namen, wie etwa Aerosmith, enthalten und wir wollen natürlich Ärger vermeiden. Grundsätzlich bleibt es aber das selbe Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Was war der Hauptgrund für die Lokalisierung von JoJos Bizarre Adventure im Westen? Wie bereits gesagt, wissen nur Wenige von der Reihe.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Wir wollen Leute auf der ganzen Welt JoJos Bizarre Adventure näher bringen. Dieses Spiel wird die erste Tür dazu sein, die Reihe in der Welt bekannt zu machen. Wir hoffen, die Leute werden es genießen und dann vielleicht in Erwägung ziehen, den Manga zu lesen. Dies wird somit unsere erste Granate sein, die wir Spielern weltweit zuwerfen.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Welche Art von DLC wird es für das Spiel geben?</strong></p>
<figure id="attachment_65543" aria-describedby="caption-attachment-65543" style="width: 261px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-65543" title="jojo-bizarre-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-2-300x168.jpg" alt="" width="261" height="146" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-2-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-2-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/jojo-bizarre-2.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 261px) 100vw, 261px" /></a><figcaption id="caption-attachment-65543" class="wp-caption-text">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Zuallererst wird es neun verschiedene herunterladbare Charaktere geben. Und es wird auch einen neuen Campaign-Modus geben, bei welchem man die herunterladbaren Charaktere mit mehr Inhalten weiter ausbauen kann. Dies geschieht durch Mikrotransaktionen. Weiterhin wird es einen Modus geben, bei dem man diese Packs ohne Mikrotransaktionen erhält.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Wie Sie vielleicht wissen, hat das Spiel eine perfekte Wertung von der Famitsu erhalten. Was bedeutet das für Sie?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Beide (sich ergänzend): Das Gefühl, eine perfekte Wertung zu erhalten, war einfach unglaublich. Wir haben es so hart mit Asura&#8217;s Wrath und Naruto versucht, aber wir waren damit nur ganz nahe dran. Mit JoJo haben wir es geschafft und das ist ein Zeichen, dass Leute dieses wundervolle Spiel akzeptieren.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>JPGAMES.DE: Mit welchem Charakter würden Sie auf Geschäftsreise gehen?</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Matsuyama: Für mich persönlich wäre dies Rohan. Ich bin wie er gekleidet und ein großer Fan von ihm.</p>
<p style="text-align: justify;">Niino: Jonathan Joster, weil er ein Gentleman ist.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p><iframe loading="lazy"  title="JoJo&#39;s Bizarre Adventure: All Star Battle - PS3 - First Trailer - Part 1, 2 &amp; 3" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cgQ_c8ybYK4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cgQ_c8ybYK4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Jede Menge neue Infos zu JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 15:27:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Ankündigung von JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle für Europa kam selbst für uns ein wenig überraschend. Im Frühjahr 2014 erscheint...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/jede-menge-neue-infos-zu-jojos-bizarre-adventure/">Jede Menge neue Infos zu JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Ankündigung von <strong>JoJo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> für Europa kam selbst für uns ein wenig überraschend. Im Frühjahr 2014 erscheint die Umsetzung des gleichnamigen Mangas. Entwickelt wurde JoJo&#8217;s Bizarre Adventure von CyberConnect2. Die Famitsu vergab den legendären Perfect Score und in Japan gingen in den ersten Tagen Hunderttausende Einheiten über die Ladentheken. Was erwartet Europa also mit JoJo&#8217;s Bizarre Adventure?</p>
<p style="text-align: justify;">In JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle werden die Spieler durch mehrere unterschiedliche Spielmodi geführt. Der Story-Modus verspricht sowohl Neulingen als auch Fans des Mangas Spaß. Dieser Modus deckt sich mit der Geschichte des Mangas: Die Kapitel Phantom Blood, Battle Tendency, Stardust Crusaders, Diamond is Unbreakable, Golden Wind, Stone Ocean, Steel Ballrun und JoJolion werden spielbar sein!</p>
<p style="text-align: justify;">CyberConnect2 geht aber auch ins Detail: Die &#8222;Stands&#8220; jedes Charakters sind im Spiel enthalten. Dio Brando, Kujo Jotaro, Muhammad Avdol, Joseph Joestar enthüllen in The World, Star Platinum, Magician&#8217;s Red und Hermit Purple ihre Kräfte. Aber auch viele weitere Charaktere werden mit ihren Begleitern aus einer anderen Welt dem Kampf beitreten!</p>
<p style="text-align: justify;">In einem kurzen Abriss führt Namco Bandai zudem in die Geschichte ein. Alle Neulinge erfahren nachfolgend, was in den ersten drei Kapiteln passiert. Doch die Geschichte hört an dieser Stelle nicht auf&#8230;</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Kapitel 1: Phantom Blood – Viktorianisches England – Als Dario Brando im Sterben lag, bat er Lord George Joestar um einen Gefallen… Er wusste wenig darüber, wie dieser Gefallen das Schicksal der Joestar-Familie und deren Nachkommen verändern sollte. Als DIO BRANDO, Dario Brandos höllischer Sohn, JONATHAN JOESTAR und seinem Vater als Mündel anvertraut wurde, hatte dieser bereits andere teuflische Gedanken. Nach vielen widerlichen Taten erreicht DIO BRANDO eine neue Stufe, als er die Steinmaske anlegt, welche ihn in einen Vampir verwandelt! Da Vampire bekämpfen etwas komplett Neues für JOJO ist, kann ihm nur noch der Ripple-Meister WILL A. ZEPPELI helfen…</p>
<p style="text-align: justify;">Kapitel 2: Battle Tendency – New York City – Zwei Generationen nach dem Kampf zwischen DIO und JONATHAN JOESTAR, entdeckt Jonathans Enkel JOSEPH JOESTAR, dass einer der ältesten Freunde seiner Familie verschwunden ist. Dies führt ihn auf ein neues Abenteuer quer durch Mexiko, Italien und Österreich auf der Suche nach den ‘Stone Pillars’ und dem ‘Red Stone of Aja’. Während seiner Odyssee muss sich der Held hinterlistigen Bösewichten wie SAN TAN, WAMUU, ESIDISI und KARS gegenüberstellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Kapitel 3: Stardust Crusaders – Japan – JOTARO KUJO erbte zwar die Stärke seines Großvaters JOSEPH JOESTAR, gerät aber im Gegensatz zu ihm gerne in Schwierigkeiten und beteiligt sich an so mancher Keilerei. All diese Kämpfe führen ihn letztendlich zu MUHAMMAD AVDOL, einen Freund seines Großvaters. Nach dieser Begegnung hatte Jotaro erkannt, dass er nicht die einzige Person ist, die einen bösen Geist mit sich herumträgt. Mit anderen Worten: Viele starke Menschen haben übernatürliche Kräfte – die so genannten “STANDS”. Schnell erkennt Joseph, dass dieses Phänomen mit der Rückkehr von DIO BRANDO zu tun haben muss. Diese Entdeckung zwingt KUJO JOTARO, JOSEPH JOESTAR, NORIAKI KAKYOIN, MUHAMMAD AVDOL und deren Freunde den Erzfeind der Joestar Familie zu verfolgen: DIO!</p>
</blockquote>
<p>Der letzte japanische Trailer zum Spiel:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>http://youtu.be/FC6n-6J_anY</p>
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		<title>Manga Games Show von Namco Bandai: Wir waren dabei!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Nov 2013 10:33:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auch dieses Jahr war JPGAMES auf der Manga Games Show von Namco Bandai in Frankfurt am 29. Oktober vertreten, wo Titel des Publishers mit..</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/11/manga-games-show-von-namco-bandai-wir-waren-dabei/">Manga Games Show von Namco Bandai: Wir waren dabei!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch dieses Jahr war JPGAMES auf der Manga Games Show von Namco Bandai in Frankfurt am 29. Oktober vertreten, wo Titel des Publishers mit einer zeitnahen Veröffentlichung in Europa vorgestellt werden. Vorgestellt wurden durch Producer Ryo Mito <a href="https://www.amazon.de/dp/B00DX4QCJS/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00DX4QCJS&amp;adid=114R5S3TPYHD4HC4TZQX&amp;" target="_blank">Saint Saiya: Brave Soldiers</a> und Producer Kunio Hashimoto <a href="https://www.amazon.de/dp/B00F9734H0/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00F9734H0&amp;adid=0S8A5GYDRED47GPDAPFZ&amp;" target="_blank">Dragon Ball Z: Battle of Z</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Außerdem war einmal mehr Hideo Baba anlässlich <a href="https://www.amazon.de/dp/B00FZVWBQK/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00FZVWBQK&amp;adid=0NGVTZXM1QQZW3WQ2X52&amp;" target="_blank">Tales of Symphonia Chronicles</a> in Deutschland zu Gast und CyberConnect2 CEO Hiroshi Matsuyama reiste extra an, um uns <strong>JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> vorzustellen. Wir berichten euch von unserem Erlebnis auf dem Event.</p>
<h2>Von der Kälte in ein angenehmes Ambiente</h2>
<p style="text-align: justify;">Das Wetter war an jenem Tag nicht besonders angenehm. Starker Wind und eine graue Wolke sorgten erst für eine trübe Stimmung. Als wir aber im Hotel ankamen, wo das Event abgehalten wurde, wurde es gleich viel angenehmer. Im Veranstaltungsraum wurden wir freundlich empfangen und hatten noch die Möglichkeit, uns vor der großen Präsentation am Anfang zu stärken.</p>
<p style="text-align: justify;">Dann ging es nach dem Eintreffen der letzten Gäste endlich los. Den Anfang machte Mito-San mit <strong>Saint Saiya: Brave Soldiers</strong>, klar und bodenständig. Nach einem Trailer zum Spiel, wurden wir mit den Fakten und der Collector’s Edition zum Spiel mit einer Figur von Pegasus Seiya vertraut gemacht. In einem nachfolgenden Demonstrationskampf versuchte er die Features des Kampfsystems zu erklären. Beim ultimativen Angriff wurden allerdings mehrere Versuche benötigt, mit stillem Anfeuern konnte er diesen aber schließlich doch ausführen.</p>
<figure id="attachment_76205" aria-describedby="caption-attachment-76205" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-76205 " title="manga-games-show-2013-2" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-300x225.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2-1024x768.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/11/manga-games-show-2013-2.jpg 2000w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-76205" class="wp-caption-text">Der Tales of-Schoß</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Daraufhin präsentierte uns Hashimoto-San <strong>Dragon Ball Z: Battle of Z</strong>, den neuen Koop-Fighter auf Missionsbasis des langjährigen Franchises. Auch hier gab es nach einem Trailer Fakten zum Spiel und eine Collector’s Edition mit Figur von Son-Goku sowie Vorbestellerboni. Im darauffolgenden Demokampf zum Spiel zeigte uns Hashimoto-San eine bis dahin ungezeigte Mission, die er mit Bravour meisterte.</p>
<p style="text-align: justify;">Als nächstes war Baba-San mit<strong> Tales of Symphonia Chronicles</strong> an der Reihe. Hier gab es ebenfalls einen Trailer zu den beiden enthaltenen Spielen und Hideo Baba versicherte uns daraufhin, dass die europäische Collector’s Edition zum Spiel exklusiv den Soundtrack enthalten wird, worauf japanische Fans neidisch seien. Statt einer Demo gab es eine weitere Überraschung: einen Trailer zu Tales of Xillia 2 mit deutschen Untertiteln. Daraufhin wurde weiterhin bestätigt, dass Tales of Xillia 2 2014 mit der gewohnten deutschen Lokalisierung erscheinen wird, man bis dahin aber noch viel mit Tales of Symphonia Chronicles beschäftigt sein werde.</p>
<p style="text-align: justify;">Zum Abschluss gab es einen amüsanten Auftritt von Matsuyama-San mit <strong>JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> im Outfit von Rohan Kishibe. In Japan gehört JoJo‘s Bizarre Adventure mit einem Alter von 26 Jahren, acht Teilen und ohne Ende in Sicht schon zur Tradition. Daher ist auch Matsuyama-San&#8217;s Elan beim bizarren Trailer und dem darauf folgenden Demokampf nicht verwunderlich.</p>
<h2>Und dann durften wir Einsatz zeigen</h2>
<p style="text-align: justify;">Nach der großen Präsentation durften wir uns endlich wieder bewegen und auch Einsatz zeigen. An mehreren Stationen konnte man die vier vorgestellten Titel auf PlayStation-3-Systemen auf Breitbildmonitoren anspielen, was wir natürlich auch getan haben. Die ganze Zeit über konnten wir uns dabei mit leckeren Speisen stärken. Mit den über die Zeit verteilten Interviews war für genug Abwechslung gesorgt.</p>
<figure id="attachment_69072" aria-describedby="caption-attachment-69072" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-69072" title="Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/07/Dragon-Ball-Z-Battle-of-Z_2013_07-04-13_004.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-69072" class="wp-caption-text">Dragon Ball Z: Battle of Z</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Zuerst nahmen wir Dragon Ball Z: Battle of Z unter die Lupe. Auch wir hatten die Möglichkeit, die zuvor gezeigte Mission mit Cell, aber auch den Kampf gegen Vegeeta von der TGS konnten wir nachspielen. Zwar haben wir insgesamt bei beiden Missionen eine hohe Wertung erspielt, aber wirklich wissen, was wir tun, das wussten wir nicht. Die Steuerung war verwirrend und so sahen unsere Kämpfe nicht so spannend wie bei Hashimoto-san aus. Das größere Problem war jedoch die Kamera und deren Führung. Zwar gab es eine automatische Kameraverfolgung, allerdings benötigte die daraus resultierende Perspektive einiges an manueller Nachjustierung und auch das funktionierte seltenst einwandfrei. Die Grafik wirkt für den Titel ganz in Ordnung, allerdings schwanken Ladezeiten manchmal doch merklich. Dragon Ball Z: Battle of Z ist definitiv ein Titel, der noch etwas Feinschliff benötigt.</p>
<figure id="attachment_55754" aria-describedby="caption-attachment-55754" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-55754" title="jojos-bizarre-adventure-3" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/jojos-bizarre-adventure-3.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-55754" class="wp-caption-text">JoJo&#8217;s Bizarre Adventure</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Als nächstes kamen wir dazu, JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle anspielen zu können. Noch war der Großteil der auf Japanisch, aber dies hielt uns nicht davon ab, uns in den Kampf zu stürzen. Hier kamen wir uns wie bei unserem ersten Fighter vor.</p>
<p style="text-align: justify;">Zuerst konnten wir nur klobige erste Angriffe ausführen, doch wir lernten schnell, Kombos und Spezialtechniken einzusetzen. Das Spiel lässt sich am besten in einem Wort beschreiben: bizarr. Die Charaktere sind einfach ganz eigen und ungewohnt, doch der für uns exotische Zeichenstil zieht uns in seinen Bann. Wir sind gespannt, wie sich JoJo‘s Bizarre Adventure: All Star Battle in Europa machen wird.</p>
<figure id="attachment_71318" aria-describedby="caption-attachment-71318" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-71318" title="Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10-300x158.png" alt="" width="300" height="158" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10-300x158.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/08/Saint-Seiya-Brave-Soldiers-12-08-10.png 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-71318" class="wp-caption-text">Saint Seiya: Brave Soldiers</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Der nächste Titel auf unserer Liste war Saint Saiya: Brave Soldiers. Anstatt auf Realismus zu setzen, wird im neuesten Ableger von Saint Seiya konsequent der Anime-Look angewandt. Inhaltlich enthalten im 3D-Fighter sind die Handlungsbögen Hades, Poseidon und The Sanctuary des originalen Manga sowie über 50 Charaktere der langjährigen Serie von Masami Kurumada.</p>
<p style="text-align: justify;">Optisch ist der Titel passabel, allerdings schien uns das Kampfsystem teilweise zu einfach und die Figuren nicht ausbalanciert, allerdings kann dieser Eindruck gewiss täuschen. Fans der Serie werden in jedem Fall einen umfangreichen Abschluss der Serie in dieser Konsolengeneration vorfinden.</p>
<figure id="attachment_73734" aria-describedby="caption-attachment-73734" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-73734" title="Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/09/Tales-of-Symphonia-Chronicles_2013_09-19-13_007.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-73734" class="wp-caption-text">Tales of Symphonia Chronicles</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Schließlich haben wir uns Tales of Symphonia und Tales of Symphonia: Dawn of the New World aus Tales of Symphonia Chronicles angesehen. Leider wurden wir einfach an eine Stelle ohne Storyszenen in das Geschehen geworfen. Trotzdem hat es Spaß gemacht, die Klassiker in verbesserter Optik zu erleben.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben der grafischen Überarbeitung wurde aber alles beim Alten gelassen – auch die englischen Namen der Artes in Tales of Symphonia – aber dies freut den Nostalgiker umso mehr. Gleichzeitig wurden aber die Features der Wii Remote in Tales of Symphonia Chronicles einwandfrei auf die Tasten des DualShock 3 übertragen.</p>
<h2>Ein tolles Erlebnis</h2>
<p style="text-align: justify;">Auch dieses Jahr war die Manga Games Show von Namco Bandai ein kleines großes Highlight für uns. Die Organisation war toll und es war schön, die Entwickler hinter ihren Spielen kennenzulernen und in Interviews zu ihren Entwicklungen zu befragen. Freut euch auf die Interviews, die wir euch heute und morgen noch präsentieren werden! Wir bedanken uns herzlich bei Namco Bandai für die Einladung zum Event und freuen uns auch auf nächstes Jahr!</p>
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		<title>Namensänderungen in Jojo&#8217;s Bizarre Adventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Oct 2013 12:00:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der Tokyo Game Show wurde die Veröffentlichung von Jojo's Bizarre Adventure: All Star Battle in den USA und Europa angekündigt. Damit einher...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der Tokyo Game Show wurde die Veröffentlichung von <strong>Jojo&#8217;s Bizarre Adventure: All Star Battle</strong> in den USA und Europa angekündigt. Damit einher geht aber auch manches Problem der Lokalisierung.</p>
<p style="text-align: justify;">Bezüglich der japanischen Zeichen, die als Lautmalereien in bester Manga-Tradition Teil der Grafik sind, kann bereits Entwarnung gegeben werden. Diese übernimmt man ohne weiteres, wie auch schon in den lokalisierten Versionen des Mangas. Auch die japanische Synchronisation bleibt unangetastet.</p>
<p style="text-align: justify;">Anders sieht es bei den Namen der Charaktere aus, die einen musikalischen Hintergrund haben. Um Konflikten mit dem Urheberrecht aus dem Weg zu gehen, wird etwa aus Devo ein D&#8217;bo und Vanilla Ice hört nun auf den Namen Iced.</p>
<p style="text-align: justify;">Namco Bandai arbeitet dabei mit dem Serien-Verlag Shueisha zusammen, um sicher zu gehen, dass die neuen Namen im Geiste des Erfinders sind. Auch die amerikanischen beziehungsweise europäischen Fassungen des Anime sollen herangezogen werden, um Widersprüche zu vermeiden.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/10/17/jojos-bizarre-adventure-star-battle-will-localization-changes-west/">Siliconera</a></p>
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