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	<title>John Hanke Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Pokémon-GO-Studio Niantic stampft Marvel-Spiel ein und entlässt 230 Mitarbeitende</title>
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		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jun 2023 10:42:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[John Hanke]]></category>
		<category><![CDATA[Niantic]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Pokémon GO bleibt der Fokus Nr. 1.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/06/pokemon-go-studio-niantic-stampft-marvel-spiel-ein-und-entlaesst-230-mitarbeitende/">Pokémon-GO-Studio Niantic stampft Marvel-Spiel ein und entlässt 230 Mitarbeitende</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Berichten zufolge schließt der &#8222;<strong>Pokémon GO</strong>&#8222;-Entwickler Niantic sein Studio in Los Angeles und entlässt dabei 230 MitarbeiterInnen.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Niantic entlässt 230 MitarbeiterInnen</h3>



<p><a href="https://kotaku.com/niantic-layoffs-pokemon-go-marvel-world-of-heroes-1850591267" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kotaku</a> habe eine interne Mail des Niantic-Gründers John Hanke an MitarbeiterInnen erhalten, in der es heißt, dass „die Ausgaben des Studios schneller wüchsen als die Einnahmen“. Dem Bericht zufolge heißt es in Hankes E-Mail, dass die Einnahmen während der Covid-19-Pandemie drastisch gestiegen sind, seitdem jedoch zu sinken beginnen.</p>



<p>Hanke führt einen überfüllten AR-Spielemarkt und einen Mangel an langfristigem Engagement für seine anderen Projekte an. Er behauptet, dass Niantic seine internen Ziele nicht erreiche und daher 230 MitarbeiterInnen entlassen und das &#8222;NBA All-World&#8220;-Spiel einstampfen werde. Außerdem werde ebenso der angedachte &#8222;Marvel: World of Heroes&#8220;-Titel gecancelt.</p>



<p>In Hankes E-Mail heiße es, dass das Studio „die Verantwortung für unsere eigene Leistung tragen muss“: &#8222;Der heutige hart umkämpfte Markt für mobile Spiele erfordert herausragende Qualität und Innovation. Es erfordert außerdem eine starke Monetarisierung und einen sozialen Kern, der das virale Wachstum und langfristiges Engagement fördern kann.&#8220;</p>



<h3 class="wp-block-heading">Pokémon Go bleibt natürlich der Fokus Nr. 1</h3>



<p>&#8222;Unsere AR-Map und -Plattform müssen die von EntwicklerInnen gewünschten Funktionen auf robuste und zuverlässige Weise bereitstellen. In all diesen Bereichen haben wir unsere Ziele nicht erreicht&#8220;, erklärt Hanke selbstkritisch. Hanke betont auch, dass Pokémon GO für Niantic weiterhin Priorität haben wird und es als „ein ewiges Spiel“ weitergeführt werden soll. Fans dürfen also zumindest an dieser Front beruhigt sein.</p>



<p>Niantic werde zudem auch weiterhin an bestehenden Titeln wie <strong>Pikmin Bloom</strong>, <strong>Monster Hunter Now</strong> und <strong>Peridot</strong> arbeiten. Aber Hanke warnt, dass das Studio „viel Arbeit vor sich hat“, um die Spielerbindung, den Umsatz und die Rentabilität dieser Spiele aufrechtzuerhalten.</p>



<p>via <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/pokemon-go-studio-niantic-is-laying-off-230-staff-and-cancelling-its-marvel-game/" target="_blank" rel="noopener">VGC</a>, Bildmaterial: Pokémon GO, Niantic</p>
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		<title>Pokémon Go: Legendäre Pokémon noch in diesem Jahr</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/03/pokemon-go-legendaere-pokemon-noch-in-diesem-jahr/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Mar 2017 13:00:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Mobil]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[John Hanke]]></category>
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		<category><![CDATA[Pokémon GO]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon vor einigen Wochen machte Niantic CEO John Hanke deutlich, dass für dieses Jahr noch einiges geplant ist im Hinblick auf Pokémon Go...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/pokemon-go-legendaere-pokemon-noch-in-diesem-jahr/">Pokémon Go: Legendäre Pokémon noch in diesem Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2017/03/pokemon-go-drei-groessere-updates-in-diesem-jahr/">Schon vor einigen Wochen</a> machte Niantic CEO John Hanke deutlich, dass für dieses Jahr noch einiges geplant ist im Hinblick auf Pokémon Go. Gegenüber <a href="https://www.wired.de/collection/life/niantic-gruender-john-hanke-so-geht-es-2017-mit-pokemon-go-weiter">Wired</a> ging er ein bisschen näher auf das ein, was Pokémon-Trainer in diesem Jahr noch erwartet.</p>
<p style="text-align: justify;">Zunächst merkt Hanke an, dass er das Spiel immer noch als &#8222;unfertig&#8220; betrachtet. Die ersten drei Monate nach der Veröffentlichung habe man nur damit zu tun gehabt, Feuer zu löschen. Erst jetzt könne man sich auf neue Features konzentrieren. Zunächst gilt es, die Arenakämpfe attraktiver zu gestalten. Da hat Hanke bereits Vorbestellungen:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">„Es gibt einige Baustellen. Eine davon bezieht sich auf das Teamspiel und die Arenen. Das haben wir in einer Form ausgeliefert, die unvollständig war. Wir wissen aus Ingress, dass Kooperation und Planung viel Spaß machen. Wenn Menschen ein gemeinsames Ziel haben, ist das ein starker Anreiz, sich mit Freunden zu treffen oder sich mit Menschen zusammenzutun, die man gar nicht kennt. Es gibt sehr eingeschränktes Gameplay in den Arenen. Sie funktionieren einfach nicht so gut, wie wir es uns wünschen würden. Wir werden diesen Aspekt des Spiels überarbeiten, damit es mehr Teamwork gibt und die Leute mehr Anreiz und Belohnung dafür bekommen teilzunehmen.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Das Tauschen von Pokémon sei ein Thema, bestätigte Hanke erneut. Außerdem will Niantic endlich abliefern, worauf soviele Trainer schon sehnsüchtig warten. Legendäre Pokémon wie Mewtwo, Mew und die Elementar-Vögel. Damit soll es 2017 noch losgehen. &#8222;Ich kann mit Sicherheit sagen, dass wir davon dieses Jahr mehr sehen werden.&#8220;</p>
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