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	<title>Joakim Mogren Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>The Phantom Pain: Interessante Tweets von Hideo Kojima</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2013 18:00:03 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Fox Engine]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es wird von vielen angenommen, dass The Phantom Pain Metal Gear Solid 5 ist. Dazu gibt es verschiedene Hinweise. Unter anderem sieht man beim...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/the-phantom-pain-interessante-tweets-von-hideo-kojima/">The Phantom Pain: Interessante Tweets von Hideo Kojima</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es wird von vielen angenommen, dass <strong>The Phantom Pain</strong> Metal Gear Solid 5 ist. <a href="http://jpgames.de/2012/12/the-phantom-pain-handelt-es-sich-um-metal-gear-solid-5/">Dazu gibt es verschiedene Hinweise</a>. Unter anderem sieht man beim Logo, dass dort auch Metal Gear Solid V stehen könnte oder das Joakim Mogren ein Anagramm zu Kojima ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Jetzt gibt es vielleicht einen weiteren Hinweis und das von Hideo Kojima selber. Heute <a href="https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/314675167836119041/photo/1" target="_blank">twitterte</a> er das Bild, welches ihr unten sehen könnt. Bei der vergrößerten Variante sieht man folgenden Dateinamen: <em>TPP_GDC 2013_720p_esrb</em>. Das TPP kann in diesem Fall eigentlich nur für The Phantom Pain stehen. Zudem beinhaltet der Dateiname GDC 2013, was für die kommende Game Developers Conference stehen soll. Bei <a href="http://jpgames.de/2013/03/the-phantom-pain-joakim-mogren-zeigt-sich-erstmals/">einem &#8222;Interview&#8220; letzte Woche</a> sagte Joakim Mogren gegenüber Geoff Keighley, bei der GDC werden einige Geheimnisse gelüftet. Übrigens wird auch Kojima nächste Woche die GDC besuchen, <a href="http://www.twitlonger.com/show/lc322t" target="_blank">wie er twitterte</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Den Auftritt von Mogren bei Keighley halten viele Fans übrigens für eine Demonstration der FOX Engine. Sprich: Mogren gibt es nicht, es ist eine Sequenz. Keighley und Mogren werden nie zusammen eingeblendet. <a href="http://www.twitlonger.com/show/lc36rm" target="_blank">Heute twitterte</a> Kojima zudem: &#8222;<em>Concept of &#8222;FOX Engine&#8220; is photorealism</em>&#8222;. Bei Bildern, die Mogren im Interview zeigte, war unten rechts auch das FOX Engine Logo zu sehen.</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/BF3zZd7CIAEUHeH.jpg-large.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-62688" title="BF3zZd7CIAEUHeH.jpg large" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/BF3zZd7CIAEUHeH.jpg-large.jpg" alt="" width="581" height="364" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/BF3zZd7CIAEUHeH.jpg-large.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/BF3zZd7CIAEUHeH.jpg-large-300x188.jpg 300w" sizes="(max-width: 581px) 100vw, 581px" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>The Phantom Pain: Neuer Teaser-Trailer ist gruselig</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Mar 2013 13:03:04 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Phantom Pain Entwickler und Moby Dick CEO Joakim Mogren hat einen verwirrenden neuen Teaser-Trailer zu seinem mysteriösen Projekt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/the-phantom-pain-neuer-teaser-trailer-ist-gruselig/">The Phantom Pain: Neuer Teaser-Trailer ist gruselig</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>The Phantom Pain</strong> Entwickler und Moby Dick CEO Joakim Mogren hat einen verwirrenden neuen Teaser-Trailer zu seinem mysteriösen Projekt veröffentlicht, welches nicht wenige Fans für Metal Gear Solid 5 halten. Ungefähr bei der Hälfte des Videos gibt es eine ganz kurze Einblendung, welche <a href="http://www.vg247.com/2013/03/17/the-phantom-pain-new-teaser-trailer-is-genuinely-creepy/" target="_blank">VG247</a> Leser erkannt und aufgeschrieben hat.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;"><em>PROJECT OMEGA<br />
AI MATRIX: SECTOR07-A942<br />
VR PROGRAM: PHANTOM_PAIN.MME<br />
CONTRACTOR: MOBY DICK STUDIOS<br />
SUBJECT: REDACTED</em></p>
<p style="text-align: justify;"><em>PURPOSE-<br />
TREATMENT OF NEUROLOGICAL DAMAGE SUSTAINED IN COMBAT SITUATIONS<br />
TREATMENT OF COMBAT RELATED PSYCHOLOGICAL STRESS<br />
ENHANCEMENT OF COMBAT ABILITIES FOLLOWING IMPAIRMENT<br />
IMPLEMENTATION OF ..::.|&gt;..::.:</em></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Was aber bedeutet das alles?</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Kommentator bei Vg247 weist darauf hin, dass die Militärbasis, welche man im ersten Metal Gear Solid: Ground Zeroes Trailer sah, Camp Omega heißt. Der Morsecode am Ende des Textes bedeutet nur “?”, wenn man ihn übersetzt. Am Ende befindet sich ein medizinischer und psychologischer Bericht. Im ersten Phantom Pain Trailer sieht man scheinbar Snake, welcher einen Autounfall hatte und nun scheinbar schwer verwundet ist. Daher findet es auch im Krankenhaus statt.</p>
<p style="text-align: justify;">Es wird auch von “psychologischem Stress” gesprochen, was all die verrückten Bilder im Krankenhaus erklären würde. So sieht man weiße Blütenblätter &#8211; ein Hinweis auf The Boss in MGS3 – Bilder von großen, brennenden Walen, das Pferd von The Boss, Volgin in Flammen und jemandem, der wie The Sorrow oder Psycho Mantis aussieht und im Hintergrund ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Im Text steht auch “VR PROGRAM: PHANTOM_PAIN.MME”. Könnten die Geschehnisse im The Phantom Pain Trailer nur eine VR Trainingseinheit sein, um Snake zu helfen, seinen posttraumatischen Stress aus den Kämpfen zu überwinden? Das 1970er-80er Setting aus Gerüchten macht dies technisch unmöglich, aber mit Kojima – Verzeihung, Joakim – ist alles möglich, oder?</p>
<p><iframe  title="The Phantom Pain - Project Omega (Morse Code Teaser) [HD] [FOX Engine - Moby Dick Studio]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3dlqFSBMEv0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3dlqFSBMEv0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>The Phantom Pain: Joakim Mogren zeigt sich erstmals</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2013 16:33:34 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Hideo Kojima]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Joakim Mogren hat sich wahrlich noch keinen großen Namen in der Videospielbranche gemacht. Doch jeder kennt ihn. Denn er ist der CEO von Moby...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/the-phantom-pain-joakim-mogren-zeigt-sich-erstmals/">The Phantom Pain: Joakim Mogren zeigt sich erstmals</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_62367" aria-describedby="caption-attachment-62367" style="width: 214px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/joakim-mogren.jpg"><img decoding="async" class=" wp-image-62367  " title="joakim-mogren" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/joakim-mogren-297x300.jpg" alt="" width="214" height="216" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/joakim-mogren-297x300.jpg 297w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/joakim-mogren-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/joakim-mogren-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/joakim-mogren-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/joakim-mogren-120x120.jpg 120w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/joakim-mogren.jpg 557w" sizes="(max-width: 214px) 100vw, 214px" /></a><figcaption id="caption-attachment-62367" class="wp-caption-text">Joakim Mogren (via Geoff Keighley)</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Joakim Mogren hat sich wahrlich noch keinen großen Namen in der Videospielbranche gemacht. Doch jeder kennt ihn. Denn er ist der CEO von Moby Dick Studios, dem Studio, das angeblich an The Phantom Pain arbeitet. Es gibt genug Hinweise, dass Joakim Mogren letztlich für Hideo Kojima steht und The Phantom Pain für Metal Gear Solid V.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch den Vorhang ließ Joakim Mogren auch bei seinem ersten öffentlichen Auftritt nicht fallen. Kojima treibt die PR-Posse &#8211; wenn sie denn eine ist &#8211; auf die Spitze. Im Video-Interview mit Geoff Keighley trat nun ein halbvermummter Joakim Mogren vor die Kamera. Ihr könnt euch <a href="http://www.gametrailers.com/full-episodes/n6iadz/gt-tv-real-march-madness" target="_blank">die Episode hier ansehen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Ja, ich werde bei der Game Developers Conference in San Francisco sein, aber heute habe ich nicht viel zu zeigen,</em>&#8220; sagt Mogren gegenüber Keighley. &#8222;<em>Dieses Jahr bei der GDC werde ich aber einen neuen Phantom Pain Trailer dabei haben und ich kann euch sagen, dass er all eure Fragen beantworten wird.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Keighley fragte Mogren, ob Phantom Pain für die Next Generation entwickelt wird: &#8222;<em>Das kann ich leider nicht bestätigen.</em>&#8220; Auch ob das fiktive (?) Moby Dick Studio ein Next Gen Entwicklerkit besitzt, wollte Mogren nicht kommentieren. Danach zeigte der vermeintliche CEO einige neue Konzept-Artworks und Screenshots zu The Phantom Pain auf seinem iPad. Dabei war das FOX Engine Logo in der rechten Ecke zu sehen.</p>
<p>The Phantom Pain basiert also sehr sicher auf der FOX Engine von Kojima Productions&#8230;</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/03/the-phantom-pain-runs-on-fox-engine-full-reveal-at-gdc" target="_blank">gematsu</a>, <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/311578455814844416" target="_blank">twitter</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/the-phantom-pain-joakim-mogren-zeigt-sich-erstmals/">The Phantom Pain: Joakim Mogren zeigt sich erstmals</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gametrailers TV führt ein Interview mit Joakim Mogren</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2013 15:25:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Geoff Keighley]]></category>
		<category><![CDATA[Joakim Mogren]]></category>
		<category><![CDATA[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das könnte seltsam werden! Joakim Mogren ist CEO von Moby Dick Studios, das derzeit an The Phantom Pain arbeitet. Viele Fans glauben allerdings...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/gametrailers-tv-fuhrt-ein-interview-mit-joakim-mogren/">Gametrailers TV führt ein Interview mit Joakim Mogren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das könnte seltsam werden! Joakim Mogren ist CEO von Moby Dick Studios, das derzeit an The Phantom Pain arbeitet. Viele Fans glauben allerdings, dass es weder Moby Dick Studios noch Joakim Mogren gibt. Doch Geoff Keighley hat nun getwittert, dass er zu einem Interview bei Moby Dick Studios ist und das er es mit Joakim Mogren führt.</p>
<p style="text-align: justify;">Joakim Mogren ist Hideo Kojima und The Phantom Pain ist Metal Gear Solid V &#8211; <a href="http://jpgames.de/2012/12/the-phantom-pain-handelt-es-sich-um-metal-gear-solid-5/">dafür gibt es nicht wenige Anzeichen</a>. Am Donnerstag soll das Interview bei GTTV online gehen. Man darf gespannt sein. Laut Keighley gibt es einige Neuigkeiten&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<blockquote align="center" lang="de" consent-required="270015" consent-by="services" consent-id="270025" consent-original-class-_="twitter-tweet"><p>This should be interesting: Heading off to interview Moby Dick Studio Head CEO Joakim Mogren.</p>
<p>— Geoff Keighley (@geoffkeighley) <a href="https://twitter.com/geoffkeighley/status/311578455814844416">12. März 2013</a></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/gametrailers-tv-fuhrt-ein-interview-mit-joakim-mogren/">Gametrailers TV führt ein Interview mit Joakim Mogren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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