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	<title>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Is it Wrong to Try to Pick up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tim]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Aug 2020 08:07:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[SWI]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Is it Wrong to Try to Pick up Girls in a Dungeon? Leider ja...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate/">Im Test! Is it Wrong to Try to Pick up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Is it Wrong to Try to Pick up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">28. November 2019</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mages / 5pb.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">11. August 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">7. August 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Nintendo Switch, PCs, PlayStation Vita (nur Japan)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Nintendo Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Mages / 5pb.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Action-RPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>September letzten Jahres ging die zweite Staffel der Anime-Serie &#8222;Is it Wrong to Try to Pick up Girls in a Dungeon?&#8220; in Japan zu Ende. Nun taucht nach einem regelrechten Verschiebemarathon auch das obligatorische Lizenz-Spiel DanMachi: Infinite Combate zu der ursprünglichen Light Novel auf. Hier wird man sich allerdings mit den Geschehnissen der ersten Staffel begnügen müssen, auch wenn es hier und da Original-Content in Form von Fanservice gibt.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082115091900-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-226631 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082115091900-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082115091900-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082115091900-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082115091900-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082115091900-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>&#8222;Is it Wrong to Try to Pick up Girls in a Dungeon? &#8211; Familia Myth: Infinite Combate&#8220;, kurz DanMachi: Infinite Combate, wurde eigentlich schon für 2018 angekündigt und das damals noch für PlayStation Vita. Selbst auf der Tokyo Game Show 2017 war der Titel vertreten, spielbar und zudem in einem ähnlichen Zustand wie das nun erschienene Spiel. Fraglich also, was hinter der mehrmaligen Verschiebung steckte, als das Spiel letztes Jahr in Japan erschien und nun auch den Weg in den Westen geschafft hat.</p>
<p>Passend zum Thema des Originals setzte man das Spiel als Dungeon Crawler um. Auch merkt man, dass man mit dem Quest-basierten Aufbau klar den Fokus auf den Handheld-Markt legte. Für diesen Test haben wir uns die Version für Nintendo Switch angeschaut, die wohl am ehesten die Originalvision der Entwickler einfangen sollte.</p>
<h2>Abenteuer im Herzen</h2>
<div class="quote-right">»In den Hauptquests wird man selten viel erkunden können.«</div>
<p>Bell Cranel ist ein junger Abenteurer, der es sich zum Ziel gemacht hat, ein Held zu werden. Unterstützt auf seinem Weg wird er von der Göttin Hestia, die das Oberhaupt seiner Familia ist, einer Art Gilde, die jeweils einer Gottheit unterstellt ist. Auf einem seiner ersten Erkundungsgänge durch den riesigen Dungeon gerät er in Bedrängnis und wird von der erfahrenen und stoischen Kämpferin Aiz Wallenstein gerettet. Dadurch stiehlt sie ihm schnurstracks auch das jugendliche Herz und gibt ihm die nötige Energie, um sich weiterzuentwickeln.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082114540100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-226632 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082114540100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082114540100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082114540100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082114540100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082114540100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Auch wenn der Titel etwas anderes verheißen lässt, ist es nämlich zu Beginn eher der Protagonist, der sich im Dungeon aufgabeln lässt und oft in letzter Minute gerettet wird. Dazu kommt, dass er einer dieser stereotypisch schüchternen Hauptcharaktere ist und er unbeholfen in Gegenwart des weiblichen Geschlechts ist. Im Spiel darf man sich aber, auch wenn in sehr abgespeckter Form, ein Bild von Bell und auch Aiz machen. Nach jedem Kapitel wechselt nämlich die Perspektive, sodass man an den inneren Dialogen beider Charaktere teilhaben kann.</p>
<p>Leider bietet der Storymodus neben dem Perspektivenwechsel keinen weiteren Mehrwert für Fans. Die bekannte Geschichte wird zudem noch etwas beschnitten, um dem Stil des Spiels gerecht zu werden. Hier und da kann man sich zwar außerhalb der Story mit anderen Charakteren unterhalten, aber hier beschränkt man sich auch nur auf banalen Smalltalk. Wichtige Plotpunkte der Erzählung werden aber auch hier behandelt, auch wenn diese mehr rudimentär daherkommen.</p>
<h2>Quests, Quests, Quests&#8230;</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020081612522000-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-226633 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020081612522000-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020081612522000-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020081612522000-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020081612522000-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020081612522000-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Das eigentliche Gameplay ist, wie schon erwähnt, als Dungeon Crawler aufgebaut. Wobei eigentlich nur augenscheinlich, denn in den Hauptquests wird man selten einmal mehr als einen oder zwei Abschnitte des Dungeons auf einmal erkunden. Man könnte es eher als ein Fetchquest-Fest beschreiben, denn sowohl Haupt- als auch Nebenquests zählen primär zu dieser Sorte. Ein Story-Kapitel bietet meist zwei Nebenquests, die genau wie die Hauptquests aufgebaut sind. Besiege eine Anzahl an Monstern oder finde einige Gegenstände, mehr ist es nicht.</p>
<p>Die Hauptquests werden zwar vor und nach dem Gameplay mit Geschichte gefüllt, jedoch macht das den Braten nun auch nicht fett, zumal die Story sowieso schon recht abgespeckt ist. Zwischen den Quests kann man sich allerdings in der menübasierten Stadt austoben. Hier gibt es die bereits erwähnten Einzeiler mit verschiedenen Charakteren, aber auch Ausrüstung zu kaufen. Kaufen kann man das gesamte Spiel über nur die gleiche Ausrüstung, sodass es sich empfiehlt, Geld aus einer Handvoll Quests zu sparen, um dann einfach das beste Zeug zu kaufen.</p>
<p>Hat man sich mit der besten Waffe und der besten Rüstung ausgestattet, so kann man diese auch mit Monsterdrops weiter verstärken. Hilfreich, um durch die Hauptstory zu kommen, aber auf jeden Fall unabdingbar, um den Postgame-Inhalt zu bestreiten. Das gilt vor allem, wenn man bedenkt, dass es das ganze Spiel über nichts Neues mehr zu kaufen geben wird. Man kann nur spekulieren, was man sich bei dieser Entscheidung gedacht hat. Traurigerweise wirkt das Ganze somit letztlich etwas überhastet und unverständlich, wenn man die vielen Verschiebungen in Betracht zieht.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082116004700-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082116004700-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020081613201000-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020081613201000-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082116015000-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082116015000-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h2>Status der Göttin</h2>
<div class="quote-left">»Das Kampfsystem bietet eine Handvoll Attacken, wovon nur eine wirklich nützlich ist.«</div>
<p>Nach jeder Hauptquest erhält man automatisch bessere Statuswerte. Klassische Level-ups gibt es in DanMachi zwar nur über den Story-Verlauf, doch kann man mit genügend Skillpunkten bei der persönlichen Gottheit vorbeischauen und sich den ein oder anderen Boost für Waffen, Abwehr oder Magie besorgen. Nach dem Durchspielen der Hauptgeschichte werden hier auch weitere Skills zur Verfügung gestellt. Man merkt also schon, dass das große Grinden im Postgame beginnt, falls man dazu Lust hat.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082213163100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-226638 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082213163100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082213163100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082213163100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082213163100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082213163100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wer die einzige Memo im Spiel zu Elementen nicht verpasst hat, der darf auch gerne der Waffe noch elementaren Schaden hinzufügen. Auch das funktioniert über Gegenstände, welche Monster nach ihrem Ableben zurücklassen. Viel mehr gibt es zwischen den Quests dann auch nicht mehr zu tun, also heißt es nun eigentlich &#8222;rein in die Dungeons&#8220;. Fühlt man sich allerdings immer noch nicht bereit, so kann man auch die jederzeit verfügbaren „Übungs“-Quests angehen, wo man frei einige Abschnitte des Dungeons abläuft und Monster besiegen kann.</p>
<p>Diese, ich nenne sie einmal Grind-Quests, eignen sich hervorragend dazu, um bereits früh im Spiel das beste Equipment kaufen zu können und sich von da an nur noch bis zum Abspann durchzuprügeln. Nötig ist das aber zumindest für die Hauptstory nicht, auch wenn einige Bosse durch das hakelige Gameplay schnell die Überhand gewinnen können.</p>
<h2>Die Ein-Knopf-Taktik</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082122061800-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-226639 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082122061800-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082122061800-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082122061800-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082122061800-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082122061800-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wie man aus dem letzten Abschnitt schon entnehmen kann, geht es nicht gerade taktisch zur Sache, wenn man sich das Gameplay von DanMachi: Infinite Combate anschaut. Zwar gibt es eine schwache und starke Attacke sowie eine magische Attacke, doch läuft es darauf hinaus, dass man sowieso nur einen Knopf in rhythmischen Abständen betätigt. Bells Feuerball fliegt des Öfteren am Gegner vorbei und die starke Attacke lässt den Charakter für eine kurze Zeit offen für gegnerische Angriffe.</p>
<p>Nur der leichte Angriff macht also auf lange Sicht Sinn. Vollführt man diesen zügig hintereinander, so startet man eine Kombo, die allerdings in einem starken Schlag endet und somit oben erwähntes Problem mit sich bringt. Gerade wenn die Statuswerte noch nicht allzu hoch sind, sollte man sich also eher darauf konzentrieren, den leichten Angriff in sorgfältigen Abständen auszuführen, sodass man nicht in die Verlegenheit kommt, die Kombo zu beenden. Sehr gut durchdachtes Kampfsystem, muss man schon sagen.</p>
<p>Wir halten fest: Das Kampfsystem bietet eine Handvoll Attacken, wovon nur eine wirklich nützlich ist und darüber hinaus auch nicht so verwendet werden sollte, wie eigentlich angedacht. Betrachtet man nun noch das Ausweichen, wundert einen nichts mehr. Auch das Ausweichen ist nicht wirklich gut umgesetzt, vor allem, wenn man gerade in einem etwas engeren Abschnitt des Dungeons steckt. Alles in allem wirkt das Gameplay kein bisschen dynamisch, der leichte Input-Lag sorgt zudem dafür, dass man jeden Tastendruck mit ausreichend Abstand zueinander ausführt, damit überhaupt etwas passiert.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082120424100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082120424100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="DanMachi: Infinite Combate" /></a>
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<h2>Abstoßende Grafik und kurze Jingles</h2>
<div class="quote-left">»Visuell ist man hier definitiv unter Par, aber auch auf die Ohren gibt es nichts wirklich Gutes.«</div>
<p>Bevor wir nun in den nächsten Negativpunkt eintauchen, sei gesagt, dass die Standbilder in Animeoptik gut gelungen sind. Wer den Anime kennt und mag, der wird hier einige nette Szenen wiedererkennen. Die restliche grafische Umsetzung ist allerdings wirklich ein riesiger Reinfall. Sobald man den Dungeon betritt, will man seinen Augen nicht trauen. Es fällt mir schwer, das zu beschreiben und zu verstehen, wie man so etwas guten Gewissens auf den Markt bringen kann.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082116021200-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-226646 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082116021200-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg" alt="DanMachi: Infinite Combate" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082116021200-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082116021200-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082116021200-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082116021200-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In dem Dungeon setzt man auf eine Chibi-Optik für den Hauptcharakter, der dann durch die verschwommene und detailarme Umgebung läuft. Hier und da werden die Farben oder marginale Designs des Hintergrunds ausgetauscht, aber im Großen und Ganzen sieht alles gleich aus. Die Gegner, die nach Belieben aufploppen, sind ebenso recht detailarm gehalten. Stärkere Monster der gleichen Gattung lassen sich nur sehr schwer auseinanderhalten und die Bosse setzen dem Kuchen die Kirsche auf. Boss-Gegner sind einfach nur einfarbige Polygon-Haufen, die geradezu abstoßend wirken. Eine Eigenschaft, die man sich eher durch ein herausragendes Design gewünscht hätte als durch altbackene Grafikumsetzung.</p>
<p>Visuell ist man hier definitiv unter Par, aber auch auf die Ohren gibt es nichts wirklich Gutes. Die Stücke an sich sind zwar mehr nette Jingles, die zur Atmosphäre von DanMachi passen. Jedoch hat man im Spiel scheinbar nur kurze Ausschnitte verwendet, die tatsächlich inmitten einer Quest zu Ende gehen und nach einer Pause wieder von vorne anfangen. Einfach nur katastrophal&#8230;</p>
<h2>Endlich Fanservice in DanMachi: Infinite Combate!</h2>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082120313100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft wp-image-226647 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082120313100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082120313100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082120313100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082120313100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/08/2020082120313100-B65A6D656A46E5E5C3C88CFCCC3EF450.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Was verlangt der Anime-Fan, der etwas auf sich hält? Natürlich Fanservice! In DanMachi: Infinite Combate liefert man diesen allerdings erst im Postgame, der einfach aus weiteren Quests besteht, aber als Belohnung sogenannte &#8222;Date Chips&#8220; bietet. Mit diesen Chips kann man dann entweder mit Bell oder Aiz einen anderen Charakter ausführen und so den versprochenen Original-Content freischalten. Die Dungeons in diesem Abschnitt des Spiels sind aber – wie sollte es auch anders sein – besonders schwer, was grinden letztlich unabdingbar macht.</p>
<p>Wahre Fans der Figuren können sich also schlussendlich doch noch auf ein paar Extra-Inhalte freuen, auch wenn das Spiel dadurch in keinster Weise besser wird. Bedenkt man das bevorstehende Grindfest, nur um die obligatorische Szene in den heißen Quellen zu bekommen oder Ähnliches, so dreht sich mir persönlich schon der Magen um. Als Schmankerl haben sich auch einige Rechtschreibfehler reingeschlichen und den Abspann hat man einfach einmal auf Japanisch gelassen – frei nach dem Motto: Wer beendet das schon?</p>
<h2 style="text-align: center;">Is it wrong to pick up this game? Definitiv!</h2>
<div class="review-quote">
<p>Is it Wrong to Try to Pick up Girls in a Dungeon? &#8211; Familia Myth: Infinite Combate ist ein Klischee-Lizenzspiel, was vor schlechter Umsetzung nur so trieft. Langweiliges Dungeon-Design, kaputtes, nicht dynamisches Kampfsystem und unendliches Questen sind die Hauptpfeiler dieses Spiels. Die gute Geschichte der Light Novel und des Animes wird hier nur abgespeckt und in obligatorischen Standbildern präsentiert.</p>
<p>Original-Inhalte sind hinter Grinding versteckt und die allgemeine Aufmachung lädt überhaupt nicht zum Spielen ein. DanMachi: Infinite Combate kommt erst einmal zu spät und dann auch noch in einer furchtbaren Qualität, die lediglich zum Ausmachen einlädt. Sehr schade, wenn man die zahlreichen Verschiebungen mit einbezieht.</p>
<p>Ich kann mit ruhigem Gewissen davon abraten, dieses Spiel aufzugabeln. Und auch große Fans sollten wohl eher nur bei einem extrem starken Rabatt überhaupt in die Verlegenheit kommen, über einen Kauf nachzudenken.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Abgespeckte Nacherzählung der ersten Anime-Staffel.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>Rudimentärer Dungeon Crawler mit schwach umgesetztem Action-RPG-Gameplay.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Billig und nicht mehr zeitgemäß, ein Graus. Die Anime-Standbilder sind wie zu erwarten gut.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Eine Handvoll Songs, die nicht einmal die Länge einer Quest durchhalten und mittendrin stoppen.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Fanservice durch Dating-Sim zum Schluss. Leider mit viel Grind verbunden</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate, <a href="https://pqube.co.uk/danmachi/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PQube Games</a>, 5pb. / Mages</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/im-test-is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate/">Im Test! Is it Wrong to Try to Pick up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Der Launchtrailer zu Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/08/der-launchtrailer-zu-is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2020 12:49:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab heute für PS4 und Switch erhältlich.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/der-launchtrailer-zu-is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate/">Der Launchtrailer zu Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>PQube veröffentlicht heute in Europa das von Mages entwickelte Dungeon-RPG mit Action-Kampfsystem <strong> Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong>. Dies gilt für die Versionen für PlayStation 4 und Nintendo Switch, die Steam-Version erscheint <a href="https://jpgames.de/2020/08/danmachi-infinite-combate-verschiebt-sich-fuer-pcs/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">nach einer Verschiebung</a> etwas später im August.</p>
<p>Das Spiel basiert auf dem populären gleichnamigen Anime- und Manga-Franchise, das gerne auch mit DanMachi abgekürzt wird. Die Veröffentlichung für PS4 und Switch erfolgt hierzulande physisch und digital, für PCs nur digital. Für <a href="https://funstock.co.uk/collections/danmachi-collectors-edition/products/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-collectors-edition-ps4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 4</a> und <a href="https://funstock.co.uk/products/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-collectors-edition-nintendo-switch-rice-digital-exclusive?pr_prod_strat=collection_fallback&amp;pr_rec_pid=4479969165401&amp;pr_ref_pid=4479958581337&amp;pr_seq=uniform" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo Switch</a> gibt es bei Rice Digital zudem eine Collector’s Edition.</p>
<h3>Zwei Protagonisten und Labyrinthe</h3>
<p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Aiz Wallenstein. Orario ist eure Basis, eine Welt, in welcher Götter zusammen mit den Menschen leben und diese in Familias beschützen. In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<h3>Der Launchtrailer zu Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate - Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/n92aRbkTd_g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/n92aRbkTd_g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate, <a href="https://pqube.co.uk/danmachi/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PQube</a>, 5pb. / Mages</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/der-launchtrailer-zu-is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate/">Der Launchtrailer zu Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>DanMachi Infinite Combate verschiebt sich für PCs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Aug 2020 11:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
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		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Dungeons müssen warten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/danmachi-infinite-combate-verschiebt-sich-fuer-pcs/">DanMachi Infinite Combate verschiebt sich für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ist es falsch, ein Spiel kurz vor der Veröffentlichung zu verschieben? Aber kommen wir von den schlechten Wortwitzen zu den Fakten: PQube hat die Steam-Version des Dungeon-RPGs mit Action-Kampfsystem <strong> Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong> um eine bis drei Wochen <a href="https://twitter.com/PQubeGames/status/1291026926602264576" target="_blank" rel="noopener noreferrer">verschieben müssen</a>. Als Grund gibt man Probleme bei der Entwicklung an. Eigentlich wäre die Veröffentlichung morgen geplant gewesen. <a href="https://jpgames.de/2020/06/danmachi-infinite-combate-erscheint-in-europa-am-7-august/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Die Versionen für PlayStation 4 und Nintendo Switch</a> sind davon nicht betroffen.</p>
<p>Entwickelt von Mages, basiert das Spiel auf dem populären gleichnamigen Anime- und Manga-Franchise, das gerne auch mit DanMachi abgekürzt wird. Die Veröffentlichung für PS4 und Switch erfolgt hierzulande physisch und digital, für PCs nur digital. Für <a href="https://funstock.co.uk/collections/danmachi-collectors-edition/products/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-collectors-edition-ps4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 4</a> und <a href="https://funstock.co.uk/products/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-collectors-edition-nintendo-switch-rice-digital-exclusive?pr_prod_strat=collection_fallback&amp;pr_rec_pid=4479969165401&amp;pr_ref_pid=4479958581337&amp;pr_seq=uniform" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo Switch</a> gibt es bei Rice Digital zudem eine Collector’s Edition.</p>
<h3>Zwei Protagonisten und Labyrinthe</h3>
<p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Aiz Wallenstein. Orario ist eure Basis, eine Welt, in welcher Götter zusammen mit den Menschen leben und diese in Familias beschützen. In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p>Der Titel ist seit dem 28. November in Japan für PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita und PCs über DMM Games erhältlich. In Asien erschien das Spiel am <a href="https://www.play-asia.com/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combat/13/70csil?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">selben Tag physisch auf PS4 und Switch</a>*, unter anderem mit englischen Untertiteln. Wer es also gar nicht erwarten kann, kann sich diese Fassung importieren.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/08/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-for-pc-delayed-by-one-to-three-weeks-in-the-west" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://pqube.co.uk/danmachi/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a>, PQube, 5pb. / Mages</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/08/danmachi-infinite-combate-verschiebt-sich-fuer-pcs/">DanMachi Infinite Combate verschiebt sich für PCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
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		<title>DanMachi Infinite Combate erscheint in Europa am 7. August</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2020 14:25:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
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		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
		<category><![CDATA[MAGES]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erkundet die Dungeons.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/danmachi-infinite-combate-erscheint-in-europa-am-7-august/">DanMachi Infinite Combate erscheint in Europa am 7. August</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher PQube Games hat die Veröffentlichung von <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong> im Westen konkretisiert. Das Dungeon-RPG mit Action-Kampfsystem soll in Europa am 7. August für Nintendo Switch, PS4 und PCs erscheinen, am 11. August in Nordamerika. Entwickelt von Mages, basiert das Spiel auf dem populären gleichnamigen Anime- und Manga-Franchise, das gerne auch mit DanMachi abgekürzt wird. Die Veröffentlichung für PS4 und Switch erfolgt hierzulande physisch und digital, für PCs nur digital. Für <a href="https://funstock.co.uk/collections/danmachi-collectors-edition/products/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-collectors-edition-ps4" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PlayStation 4</a> und <a href="https://funstock.co.uk/products/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-collectors-edition-nintendo-switch-rice-digital-exclusive?pr_prod_strat=collection_fallback&amp;pr_rec_pid=4479969165401&amp;pr_ref_pid=4479958581337&amp;pr_seq=uniform" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Nintendo Switch</a> gibt es bei Rice Digital zudem eine Collector&#8217;s Edition.</p>
<h3>Zwei Protagonisten und Labyrinthe</h3>
<p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Aiz Wallenstein. Orario ist eure Basis, eine Welt, in welcher Götter zusammen mit den Menschen leben und diese in Familias beschützen. In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p>Der Titel ist seit dem 28. November in Japan für PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita und PCs über DMM Games erhältlich. In Asien erschien das Spiel am <a href="https://www.play-asia.com/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combat/13/70csil?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">selben Tag physisch auf PS4 und Switch</a>*, unter anderem mit englischen Untertiteln. Wer es also gar nicht erwarten kann, kann sich diese Fassung importieren.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate - Release Date Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vhl1nQp27UA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Vhl1nQp27UA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/06/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-launches-august-7-in-europe-august-11-in-north-america" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://pqube.co.uk/danmachi/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a>, PQube, 5pb. / Mages</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/06/danmachi-infinite-combate-erscheint-in-europa-am-7-august/">DanMachi Infinite Combate erscheint in Europa am 7. August</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? &#8211; Infinite Combate erscheint im Westen</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/12/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-erscheint-im-westen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Dec 2019 08:33:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[5pb.]]></category>
		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
		<category><![CDATA[MAGES]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das DanMachi-RPG erscheint physisch für Switch und PS4 hierzulande.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-erscheint-im-westen/">Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? &#8211; Infinite Combate erscheint im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Publisher PQube Games hat die Veröffentlichung von <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? &#8211; Infinite Combate</strong> im Westen angekündigt. Das RPG soll im kommenden Jahr hierzulande für Nintendo Switch, PS4 und PCs erscheinen. Entwickelt von Mages, basiert das Spiel auf dem populären gleichnamigen Anime- und Manga-Franchise, das gerne auch mit DanMachi abgekürzt wird. Die Veröffentlichung für PS4 und Switch erfolgt hierzulande physisch und digital, für PCs nur digital.</p>
<h3>Zwei Protagonisten und Labyrinthe</h3>
<p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Ais Wallenstein. Orario ist eure Basis. In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p>Der Titel ist seit dem 28. November in Japan für PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita und PCs über DMM Games erhältlich. In Asien erschien das Spiel am <a href="https://www.play-asia.com/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combat/13/70csil?tagid=1517047" target="_blank" rel="noopener noreferrer">selben Tag physisch auf PS4 und Switch</a>*, unter anderem mit englischen Untertiteln. Wer es also gar nicht erwarten kann, kann sich diese Fassung importieren.</p>
<h3>Der Ankündigungstrailer</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate - Announcement Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XoOTGFTeyRc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/XoOTGFTeyRc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PQube, Bildmaterial: <a href="http://5pb.jp/games/danmachi/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a>, PQube, 5pb. / Mages</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/12/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-erscheint-im-westen/">Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? &#8211; Infinite Combate erscheint im Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/11/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-155/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Nov 2019 11:06:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[13 Sentinels: Aegis Rim]]></category>
		<category><![CDATA[A Plague Tale: Innocence]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
		<category><![CDATA[SD Gundam G Generation Cross Rays]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Dark: Remembrance]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>13 Sentinels: Aegis Rim von Vanillaware und Atlus erhält eine Top-Wertung.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-155/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Die Wertungen aus der aktuellen Ausgabe des japanischen Famitsu-Magazins sind veröffentlicht worden. Zu den Spielen, die wieder von vier Rezensenten unabhängig voneinander getestet wurden, gehören unter anderem <strong>13 Sentinels: Aegis Rim (PS4)</strong> und <strong>SD Gundam G Generation Cross Rays (PS4, Switch)</strong>.</p>
<ul>
<li>13 Sentinels: Aegis Rim (PS4) – 9/9/10/10 [38/40]</li>
<li>A Plague Tale: Innocence (PS4) – 9/8/8/7 [32/40]</li>
<li>Guns of Mercy (Switch) – 8/8/7/8 [31/40]</li>
<li>SD Gundam G Generation Cross Rays (PS4, Switch) – 8/8/8/7 [31/40]</li>
<li>Tokyo Dark: Remembrance (Switch) – 8/7/8/8 [31/40]</li>
<li>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate (PS4, Switch, PS Vita) – 6/6/6/6 [24/40]</li>
<li>Your Toy (PS4, Switch) – 6/6/6/6 [24/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/11/famitsu-review-scores-issue-1616" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: Bildmaterial: <a href="http://13sar.jp/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">13 Sentinels: Aegis Rim</a>, Atlus / Vanillaware</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/11/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-155/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neuer Trailer zu Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/09/neuer-trailer-zu-is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Sep 2019 10:27:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[5pb.]]></category>
		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Spiel erscheint in Asien am 28. November auch mit englischen Untertiteln.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/neuer-trailer-zu-is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate/">Neuer Trailer zu Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://5pb.jp/games/danmachi/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a>, 5pb</em></p>
<p>5pb. hat einen neuen Trailer zum kommenden Action-RPG <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong> veröffentlicht. Damit wird auf die nach mehreren Verschiebungen nahende Veröffentlichung des Spiels hingewiesen.</p>
<h3>Zwei Protagonisten und Labyrinthe</h3>
<p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Ais Wallenstein. Orario ist eure Basis.</p>
<p>In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p>Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, ist es möglich, weitere Abenteuer in den Extra-Dungeons zu erleben. In diesen Verliesen erfüllt man auch die Bedingungen zu höherwertigen Aufträgen.</p>
<p>Der Titel soll am 28. November in Japan für PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita und PCs über DMM Games erscheinen. In Asien generell wird das Spiel am selben Tag auf PS4 und Switch veröffentlicht, unter anderem mit englischen Untertiteln.</p>
<h3>Trailer zu Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ 』PV" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kMlVFDL4Sc8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/kMlVFDL4Sc8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/08/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-latest-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/neuer-trailer-zu-is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate/">Neuer Trailer zu Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>DanMachi: Infinite Combate erhält Veröffentlichungsdatum und Switch- sowie PC-Version in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/07/danmachi-infinite-combate-erhaelt-veroeffentlichungsdatum-und-switch-sowie-pc-version-in-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[JenovaNoDanna]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Jul 2019 17:04:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[5pb.]]></category>
		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/danmachi-infinite-combate-erhaelt-veroeffentlichungsdatum-und-switch-sowie-pc-version-in-japan/">DanMachi: Infinite Combate erhält Veröffentlichungsdatum und Switch- sowie PC-Version in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://5pb.jp/games/danmachi/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a>, 5pb</em></p>
<p>Nach einigen Verschiebungen nannte Publisher 5pb <a href="http://blog.5pb.jp/danmachi/?p=48">das Veröffentlichungsdatum</a> von <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong>. Der Titel soll am 28. November in Japan für PlayStation 4, Nintendo Switch, PS Vita und PCs über DMM Games erscheinen. Die Switch- und PC-Version sind dabei neu angekündigt. In Asien generell wird das Spiel am selben Tag auf PS4 und Switch veröffentlicht und Untertitel in den Sprachen Englisch, traditionelles Chinesisch und vereinfachtes Chinesisch beinhalten.</p>
<h3>Preise und zusätzliche Inhalte in Japan</h3>
<p>In Japan wird die Retail-Fassung des Spiels 7800 Yen kosten (ca. 64,03 Euro) und als Download für 7000 Yen (ca. 57,47 Euro) erhältlich sein. Für den Preis von 9800 Yen (ca. 80,45 Euro) kann man sich die Limited Edition kaufen, die eine Soundtrack-CD und ein Abenteurer-Handbuch (Gameplay Guide &amp; Visual Book) beinhaltet.</p>
<p>Frühkäufer der PS4-, Switch- und PS-Vita-Versionen des Titels in Japan werden das Side-Scrolling-Shoot-’em-up <strong>DanMachi de Shooting wa Machigatteiru Darou ka</strong> erhalten, in welchem der Spieler Ais Wallenstein steuert und zwei weitere Support-Charaktere wählen kann, die ihn durch fünf Level von Dungeons begleiten. Im letzten Level erwartet den Spieler der Boss Udaeus.</p>
<blockquote><p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Ais Wallenstein. Orario ist eure Basis, in der Familia und ein Schmied mit ihren Tätigkeiten das Abenteuer der Hauptfigur unterstützen.</p>
<p>In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p>Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, ist es möglich, weitere Abenteuer in den Extra-Dungeons zu erleben. In diesen Verliesen erfüllt man auch die Bedingungen zu höherwertigen Aufträgen.</p></blockquote>
<h3>Das Opening-Video zu DanMachi: Infinite Combate</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="ゲーム『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ』OPムービー（PS4 / PS Vita / Switch / Win）" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Uq-GcBbJ5yk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Uq-GcBbJ5yk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Ein Werbespot</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ』（PS4 ／ PS Vita ／ Switch ／ Win）CM 2019年11月28日発売" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DysQnXzC4kk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/DysQnXzC4kk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/07/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-launches-november-28-in-japan-and-asia-with-english-subtitles-adds-switch-and-pc-versions">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/07/danmachi-infinite-combate-erhaelt-veroeffentlichungsdatum-und-switch-sowie-pc-version-in-japan/">DanMachi: Infinite Combate erhält Veröffentlichungsdatum und Switch- sowie PC-Version in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuigkeiten zu DanMachi: Infinite Combate für Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/12/neuigkeiten-zu-danmachi-infinite-combate-fuer-japan/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Dec 2018 19:01:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[5pb.]]></category>
		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach mehreren Verschiebungen hat 5pb. einen neuen Veröffentlichungszeitraum für den Titel Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/neuigkeiten-zu-danmachi-infinite-combate-fuer-japan/">Neuigkeiten zu DanMachi: Infinite Combate für Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="http://5pb.jp/games/danmachi/" target="_blank" rel="noopener">Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</a>, 5pb</em></p>
<p>Nach mehreren Verschiebungen hat 5pb. einen neuen Veröffentlichungszeitraum für den Titel <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong> genannt. In Japan soll das Videospiel im Frühling 2019 für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen. Zur gewöhnlichen Version wird es eine limitierte Edition geben, die zum Datenträger eine CD und das Buch &#8222;Adventurer’s Guidebook&#8220; enthält. Das Titellied trägt den Namen &#8222;Treasure&#8220; und wird von Yuka Iguchi gesungen.</p>
<p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Ais Wallenstein. Orario ist eure Basis, in der Familia und ein Schmied mit ihren Tätigkeiten das Abenteuer der Hauptfigur unterstützen.</p>
<p>In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p>Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, ist es möglich, weitere Abenteuer in den Extra-Dungeons zu erleben. In diesen Verliesen erfüllt man auch die Bedingungen zu höherwertigen Aufträgen.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/12/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-launches-in-spring-2019-in-japan" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/12/neuigkeiten-zu-danmachi-infinite-combate-fuer-japan/">Neuigkeiten zu DanMachi: Infinite Combate für Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Erneute Verschiebung von DanMachi: Infinite Combate</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/wiederholte-verschiebung-von-danmachi-infinite-combate/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2018 17:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[5pb.]]></category>
		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=182467</guid>

					<description><![CDATA[<p>Erneut hat 5pb. die Veröffentlichung des Titels Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate verschoben. Ursprünglich sollte das Videospiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/wiederholte-verschiebung-von-danmachi-infinite-combate/">Erneute Verschiebung von DanMachi: Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Erneut hat 5pb. die Veröffentlichung des Titels <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong> verschoben. Ursprünglich sollte das Videospiel am 29. März 2018 in Japan erscheinen. Im Dezember 2017 meldete der Entwickler die erste Verspätung. Als neuer Zeitraum für die Erscheinung wurde der Sommer 2018 genannt. Nach den aktuellen Informationen wird der Titel nicht mehr in diesem Jahr in Japan erscheinen. Nun plant man das Jahr 2019 für die Veröffentlichung.</p>
<h3>Das Leben in den Dungeons</h3>
<p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Ais Wallenstein. Orario ist eure Basis, in der Familias und ein Schmied mit ihren Tätigkeiten das Abenteuer der Hauptfigur unterstützen.</p>
<p>In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2018/06/is-it-wrong-to-try-to-pick-up-girls-in-a-dungeon-infinite-combate-delayed-to-2019-in-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/wiederholte-verschiebung-von-danmachi-infinite-combate/">Erneute Verschiebung von DanMachi: Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Verschiebung von DanMachi: Infinite Combate in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/12/verschiebung-von-danmachi-infinite-combate-in-japan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Dec 2017 08:33:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[5pb.]]></category>
		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Laut 5pb. verschiebt sich die Veröffentlichung von Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate in Japan um einige Wochen nach hinten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/verschiebung-von-danmachi-infinite-combate-in-japan/">Verschiebung von DanMachi: Infinite Combate in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Laut 5pb. verschiebt sich die Veröffentlichung von <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate </strong>in Japan um einige Wochen nach hinten. Bisher galt der 29. März 2018 als Datum für die Erscheinung. Nun soll der Titel erst im Zeitraum Sommer 2018 in Japan veröffentlicht werden.</p>
<p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Ais Wallenstein. Orario ist eure Basis, in der Familias und ein Schmied mit ihren Tätigkeiten das Abenteuer der Hauptfigur unterstützen.</p>
<p>In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/12/wrong-try-pick-girls-dungeon-infinite-combate-delayed-summer-2018-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/12/verschiebung-von-danmachi-infinite-combate-in-japan/">Verschiebung von DanMachi: Infinite Combate in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Veröffentlichungstermin von DanMachi: Infinite Combate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2017 14:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In Japan soll der Titel Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate am 29. März 2018 für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/veroeffentlichungstermin-von-danmachi-infinite-combate/">Veröffentlichungstermin von DanMachi: Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>In Japan soll der Titel <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong> am 29. März 2018 für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen. Neben der gewöhnlichen Edition wird es eine limitierte Fassung geben, die zum Videospiel einen Soundtrack und den Gegenstand &#8222;Adventurer’s Guidebook&#8220; bietet. Dazu enthält die Erstauflage des Spiels als Bonus ein Shooting Game.</p>
<p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Ais Wallenstein. Orario ist eure Basis, in der Familias und ein Schmied mit ihren Tätigkeiten das Abenteuer der Hauptfigur unterstützen.</p>
<p>In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ダンジョン探索型ARPG『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか インフィニト・コンバーテ』プロモーションムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WLmtyeuy8_c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WLmtyeuy8_c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2017/11/wrong-try-pick-girls-dungeon-infinite-combate-launches-march-29-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/11/veroeffentlichungstermin-von-danmachi-infinite-combate/">Veröffentlichungstermin von DanMachi: Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>TGS17: Fünf Minuten aus DanMachi: Infinite Combate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Sep 2017 17:44:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[5pb.]]></category>
		<category><![CDATA[Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Internet ist eine Direktaufnahme von Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate aufgetaucht, die von einer Demoversion auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/tgs-2017-fuenf-minuten-aus-danmachi-infinite-combate/">TGS17: Fünf Minuten aus DanMachi: Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im Internet ist eine Direktaufnahme von <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong> aufgetaucht, die von einer Demoversion auf der Tokyo Game Show 2017 abgefilmt wurde.</p>
<p>Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Ais Wallenstein. Orario ist eure Basis, in der Familias und ein Schmied mit ihren Tätigkeiten das Abenteuer der Hauptfigur unterstützen.</p>
<p>In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p>In Japan soll das Videospiel im Frühling 2018 für PlayStation Vita und PlayStation 4 erscheinen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼 無限戰鬥》首度實機試玩【TGS 2017 試玩】" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/s5vmwfREiDo?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/s5vmwfREiDo?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/09/five-minutes-wrong-try-pick-girls-dungeon-infinite-combate-tgs-2017-demo-off-screen-gameplay">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/tgs-2017-fuenf-minuten-aus-danmachi-infinite-combate/">TGS17: Fünf Minuten aus DanMachi: Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zwei Protagonisten für DanMachi: Infinite Combate</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Sep 2017 10:00:16 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Durch einen Artikel aus der Weekly Famitsu erfahren wir neue Details über das Videospiel Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/zwei-protagonisten-fuer-danmachi-infinite-combate/">Zwei Protagonisten für DanMachi: Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/Danmachi-Game-Fami_09-20-17.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-162293" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/Danmachi-Game-Fami_09-20-17-300x186.jpg" alt="" width="300" height="186" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/Danmachi-Game-Fami_09-20-17-300x186.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/09/Danmachi-Game-Fami_09-20-17.jpg 400w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Durch einen Artikel aus der Weekly Famitsu erfahren wir neue Details über das Videospiel <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong>. Die Geschichte erlebt man aus der Sicht von zwei Protagonisten, nämlich Bell Cranel und Ais Wallenstein. Orario ist eure Basis, in der Familias und ein Schmied mit ihren Tätigkeiten das Abenteuer der Hauptfigur unterstützen.</p>
<p>In der Gilde wird man mit Quests versorgt, für deren Erfüllung man die Verliese erkundet. Während der Erforschung wird die Hauptfigur von zwei unterstützenden Partnern begleitet. Hat man die Hauptgeschichte abgeschlossen, erhält man Zugang in ein Labyrinth, dessen Aufbau automatisch bestimmt wird. Verstärkt man die Freundschaft zu anderen Figuren, können Events in den Dungeons ausgelöst werden.</p>
<p>In Japan soll das Videospiel im Frühling 2018 für PlayStation Vita und PlayStation 4 erscheinen.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/09/wrong-try-pick-girls-dungeon-infinite-combate-two-protagonists">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/zwei-protagonisten-fuer-danmachi-infinite-combate/">Zwei Protagonisten für DanMachi: Infinite Combate</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>DanMachi: Infinite Combate erscheint im Frühling</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Sep 2017 15:30:19 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Videospiel Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate soll laut den aktuellen Informationen im Frühling 2018 in Japan für PlayStation...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/danmachi-infinite-combate-erscheint-im-fruehling-in-japan/">DanMachi: Infinite Combate erscheint im Frühling</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Videospiel <strong>Is It Wrong to Try to Pick Up Girls in a Dungeon? Infinite Combate</strong> soll laut den aktuellen Informationen im Frühling 2018 in Japan für PlayStation 4 und PlayStation Vita erscheinen. Der Titel wurde Ende Juli angekündigt, wobei zur Enthüllung die Plattformen nicht genannt wurden. Als Genre hat man sich für ein Action-Rollenspiel entschieden, wobei man Verliese erkunden wird. Als Basis dienen die Light Novel und die Animeserie.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/09/wrong-try-pick-girls-dungeon-infinite-combate-launches-ps4-ps-vita-spring-2018-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/09/danmachi-infinite-combate-erscheint-im-fruehling-in-japan/">DanMachi: Infinite Combate erscheint im Frühling</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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