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	<title>Hiromichi Tanaka Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Hiromichi Tanaka will 2014 mit neuem Spiel durchstarten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Dec 2013 18:30:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[GungHo Online Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Hiromichi Tanaka]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Hiromichi Tanaka hatte kein schönes Jahr 2013. Im Juni 2012 musste er bei Square Enix den Hut nehmen. Aus gesundheitlichen Gründen, aber...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/hiromichi-tanaka-will-2014-mit-neuem-spiel-durchstarten/">Hiromichi Tanaka will 2014 mit neuem Spiel durchstarten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hiromichi Tanaka hatte kein schönes Jahr 2013. Im Juni 2012 musste er <a href="http://jpgames.de/2012/06/vanafest-2012-hiromichi-tanaka-verlasst-square-enix/">bei Square Enix den Hut nehmen</a>. Aus gesundheitlichen Gründen, aber zumindest ein wenig dürfte auch der Misserfolg von Final Fantasy XIV in diese Entscheidung eingewirkt haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Er fand beim japanischen Publisher Gung-Ho Online Entertainment eine neue Anstellung als Freelancer, verbrachte aber eine lange Zeit des Jahres 2013 im Krankenhaus. Jetzt aber sei er endlich bereit, wieder an einem neuen Spiel zu arbeiten, wie er der Website 4gamer verraten hat.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Ich musste wegen eines langen Krankenhausaufenthaltes in 2013 eine lange Auszeit nehmen, aber jetzt will ich mit Vollgas ein neues Spiel in 2014 angehen, während ich trotzdem sorgsam mit meiner Gesundheit sein möchte</em>&#8222;, so Tanaka. Als er bei Gung-Ho anfing, gab es Meldungen um ein <a href="http://jpgames.de/2012/09/hiromichi-tanaka-arbeitet-wieder-an-einem-videospiel/">Online-Spiel für die Next-Gen</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Wir werden sehen, ob sich dies bewahrheitet! Tanaka hatte seit 1983 bei Square gearbeitet.</p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/2013/12/28/original-final-fantasy-co-designer-wants-to-make-a-new-game-after-long-hospitalization/" target="_blank">dualshockers</a></p>
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		<title>2012: Lieblingsspiele bekannter japanischer Entwickler</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jan 2013 13:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Hiromichi Tanaka]]></category>
		<category><![CDATA[Keiji Inafune]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die japanische Website 4gamer hat zum Start in das neue Jahr etliche japanische Promi-Entwickler nach ihrem Lieblingsspiel des vergangenen Jahres...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/2012-die-lieblingsspiele-prominenter-japanischer-entwickler/">2012: Lieblingsspiele bekannter japanischer Entwickler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die japanische Website 4gamer hat zum Start in das neue Jahr etliche japanische Promi-Entwickler nach ihrem Lieblingsspiel des vergangenen Jahres gefragt, oder nach Spielen, die sie am meisten beeinflusst oder geschockt haben. Herausgekommen ist eine sehr interessante Liste!</p>
<p style="text-align: justify;">Keiji Inafune beispielsweise nannte <strong>Halo 4</strong>. Schon den ersten Halo-Titel haben er und sein Sohn gespielt und Halo hat Inafune dazu gebracht, westlichen Spielen Aufmerksamkeit zu schenken, verrät er. Eine besonders große Nummer in Japan war aber <strong>Journey</strong>. Tokyo Jungle Director Yohei Kataoka, Square Enix Designer Yuji Abe und Metal Gear Rising Producer Yuji Korekado nannten Journey als einflussreiches Spiel. Korekado war nach eigenen Angaben völlig vom Game Design überrumpelt und spielte das Spiel sofort zuende.</p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy XIV Producer Naoki Yoshida nannte hingegen <strong>Guild Wars 2</strong>. Arc System Works Director Takumi Iguchiya nannte <strong>Bravely Default: Flying Fairy</strong> von Square Enix als sein Lieblingsspiel 2012. Er gab sogar zu, dass er Square Enix Spiele bisher gemieden hat, weil er lieber &#8222;Underdogs&#8220; spielt. Bravely Default konnte er sich aber nicht verschließen.</p>
<p style="text-align: justify;">Shoji Meguro von Index war sehr angetan von<strong> Gravity Rush</strong>. Auch Tomonobu Itagaki von den Valhalla Game Studios nannte einen PS Vita-Titel, nämlich <strong>Earth Defense Force 3</strong>. Er sei ein großer Fan der Serie, aber das habe keinen besonderen Grund, fügte er lachend hinzu. Tri-Ace Director Takayuki Katsuro stand 2012 auf <strong>XCOM: Enemy Unknown</strong>. Yakuza Serien-Director Toshihiro Nagoshi sah sich zu <strong>Phantasy Star Online 2</strong> hingezogen.</p>
<p style="text-align: justify;">Bravely Default Producer Tomoya Asano, dessen Spiel auch genannt wurde, fand <strong>Fire Emblem: Awakening</strong> toll. &#8222;Ein neuer Schwung in einer alten Serie,&#8220; so Asano. Wer Sony Chef Shuhei Yoshida bei Twitter folgt, dürfte nicht überrascht sein, dass er <strong>Persona 4: The Golden</strong> als seinen Lieblingstitel nennt. Hiromichi Tanaka, jetzt bei GungHo Entertainment beschäftigt, fand hingegen <strong>Animal Crossing: New Leaf</strong> (wie zur Zeit zwei weitere Millionen Japaner) toll!</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.edge-online.com/features/something-about-japan-inafune-itagaki-nagoshi-and-many-more-name-their-games-of-2012/2/" target="_blank">edge</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/2012-die-lieblingsspiele-prominenter-japanischer-entwickler/">2012: Lieblingsspiele bekannter japanischer Entwickler</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hiromichi Tanaka arbeitet wieder an einem Videospiel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 Sep 2012 12:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Business]]></category>
		<category><![CDATA[Gung-Ho]]></category>
		<category><![CDATA[Hiromichi Tanaka]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Was macht eigentlich Hiromichi Tanaka? Es kommt uns vor, als wäre es eine Ewigkeit her. Aber erst im Juni 2012 verließ Hiromichi Tanaka Square Enix...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/hiromichi-tanaka-arbeitet-wieder-an-einem-videospiel/">Hiromichi Tanaka arbeitet wieder an einem Videospiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Was macht eigentlich Hiromichi Tanaka? Es kommt uns vor, als wäre es eine Ewigkeit her. Aber erst im Juni 2012 <a href="http://jpgames.de/2012/06/vanafest-2012-hiromichi-tanaka-verlasst-square-enix/">verließ Hiromichi Tanaka Square Enix</a>. Vorher hatte er jahrelang Final Fantasy XI begleitet und auch Final Fantasy XIV aus der Taufe gehoben. Letzteres mit eher mäßigem Erfolg. Offiziell trat er aus gesundheitlichen Gründen ab. Das <a href="http://jpgames.de/2012/06/hiromichi-tanaka-uber-sein-ausscheiden-bei-square-enix/">bestätigte er später</a> auch nochmal gegenüber der Famitsu. Er sagte aber auch, dass er später wieder an eigenen Projekten arbeiten will.</p>
<p style="text-align: justify;">Und das tut Tanaka nun auch wieder. Er ist Freelancer und arbeitet aktuell &#8211; zeitlich befristet &#8211; beim Publisher GungHo. GungHo ist vor allem für den Vertrieb von Ragnarok Odyssey bekannt, aber auch Dokuro. GungHo’s Ikki Morishita bestätigte nun, dass Tanaka an einem GungHo Projekt arbeitet. Es handelt sich um ein großes Onlinespiel für die Next Generation, allerdings kein MMO. Na, da sind wir mal gespannt!</p>
<p>Tanaka war seit 1983 bei Square Enix und damit einer der dienstältesten Mitarbeiter.</p>
<p>via <a href="http://bdashnews.wordpress.com/2012/09/19/hiromichi-tanaka-now-freelancing-with-gungho/" target="_blank">bdash</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/09/hiromichi-tanaka-arbeitet-wieder-an-einem-videospiel/">Hiromichi Tanaka arbeitet wieder an einem Videospiel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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