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	<title>Gurumin: A Monstrous Adventure Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Kolumne: Quo vadis, Falcom?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 13:19:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kolumnen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie wird die Zukunft des traditionellen Unternehmens aussehen?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/kolumne-quo-vadis-falcom/">Kolumne: Quo vadis, Falcom?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Vor knapp neun Jahren spielte ich mit „The Legend of Heroes: Trails in the Sky” mein erstes Falcom-Spiel, welches mich sofort zu einem riesigen Fan der Firma machte. Das Spiel war damals im Westen noch eine Randerscheinung, wenn man es mit dem heutigen Erfolg des Franchise vergleicht. Seitdem hat sich viel getan, auch in Falcoms eigenen Reihen.</p>
<p>Nihon Falcom war einer der ersten Spielhersteller Japans überhaupt, in wenigen Monaten steht das 40. Jubiläum an. Titel wie „Xanadu: Dragon Slayer II” gelten als Pioniere des Action-Rollenspiel-Genres.</p>
<figure id="attachment_231127" aria-describedby="caption-attachment-231127" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Zwei-Ilvard-Insurrection-Spider.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-231127" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Zwei-Ilvard-Insurrection-Spider-300x170.png" alt="" width="300" height="170" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Zwei-Ilvard-Insurrection-Spider-300x170.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Zwei-Ilvard-Insurrection-Spider-1024x581.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Zwei-Ilvard-Insurrection-Spider-768x436.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Zwei-Ilvard-Insurrection-Spider-1536x872.png 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Zwei-Ilvard-Insurrection-Spider-840x480.png 840w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Zwei-Ilvard-Insurrection-Spider-420x240.png 420w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Zwei-Ilvard-Insurrection-Spider.png 1920w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-231127" class="wp-caption-text">Zwei: The Ilvard Insurrection, Falcoms letzter PC-Titel</figcaption></figure>
<p>Im Gegensatz zu vielen Konkurrenten blieb Falcom ein mittelständisches Unternehmen. Die Entscheidung, auf Qualität statt auf Quantität zu setzen und sich auf die Entwicklung weniger Titel zu konzentrieren – bei oft nur einer Veröffentlichung pro Jahr – erfolgte durchaus bewusst. Dies ist auch heute noch die Kernphilosophie des Unternehmens, das den mobilen Markt selbst dann gemieden hat, als die Aussichten für Konsolenspiele alles andere als rosig waren.</p>
<p>Das heißt aber nicht, dass sich über die Jahre nichts geändert hätte. Einer der größten Umbrüche erfolgte mit der Abkehr von Japans sterbendem PC-Markt hin zu Sonys PlayStation Portable. Ein Blick in Falcoms Veröffentlichungschronik zeigt, dass dies mit einem anderen Umbruch korreliert: sinkender Vielfalt.</p>
<p>Genau genommen hat Falcom in den letzten zehn Jahren nur ein einziges Spiel entwickelt, das nicht „Ys“ oder „Trails“ im Namen trägt, nämlich Tokyo Xanadu im Jahr 2015. Zwei Titel, wenn man das nie lokalisierte Nayuta no Kiseki dazuzählt, das den Kiseki-Titel rein aus Publicity-Gründen trägt.</p>
<p>Geht man eine Dekade weiter zurück, sieht die Lage anders aus. Neben der Trails-in-the-Sky-Trilogie und mehreren Ys-Titeln finden sich auch grundverschiedene Titel wie Zwei!!, Gurumin, Xanadu Next oder Dinosaur Resurrection im Lineup.</p>
<p>Diese Zeit sehe ich persönlich als das goldene Jahrzehnt Falcoms. Fast alle Titel, die in dieser Zeit veröffentlicht wurden, sind sehr ausgereift und auf ihre eigene Art und Weise reizvoll. Der Kontrast zwischen dem bunten und fröhlichen Gurumin und dem düsteren, Diablo-inspirierten Xanadu Next könnte größer nicht sein. Der Spagat zwischen Bewährtem und Innovation gelang Falcom in dieser Zeit sehr gut.</p>
<figure id="attachment_231126" aria-describedby="caption-attachment-231126" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Hajimari-no-Kiseki-Fanservice.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-231126" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Hajimari-no-Kiseki-Fanservice-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Hajimari-no-Kiseki-Fanservice-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Hajimari-no-Kiseki-Fanservice-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Hajimari-no-Kiseki-Fanservice-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/12/Hajimari-no-Kiseki-Fanservice.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-231126" class="wp-caption-text">Hajimari no Kiseki geizt nicht mit nackter Haut</figcaption></figure>
<p>Seitdem hat aber eine zunehmende Homogenisierung eingesetzt. Ich nenne es gern auch „Kisekifizierung“, weil Falcoms erfolgreichstes Franchise einen großen Einfluss auf den Werdegang des Unternehmens ausgeübt hat. So sind auch die Ys-Spiele zunehmend umfangreicher und dialoglastiger geworden, die Charaktere stärker modernen Anime-Archetypen nachempfunden. Auch Fanservice findet man in den letzten Jahren vermehrt in Falcom-Spielen.</p>
<p>Das muss nicht prinzipiell verkehrt sein und die positive Rezeption und solide Verkaufszahlen zeigen, dass Falcom mit diesem Kurs prinzipiell gut fährt. Der Erfolg sei ihnen vergönnt. Allerdings würde ich mich persönlich freuen, wenn man seit Langem mal wieder einen Schritt aus der Komfortzone herauswagen und etwas Frisches probieren würde.</p>
<p>Die letzten Jahre waren in finanzieller Hinsicht für die japanische Videospielindustrie nach einer langen Identitätskrise ja durchaus von einer positiven Entwicklung gekennzeichnet. Entwickler wagten sich vermehrt wieder an Spiele mittleren Budgets, wo vorher für Handhelds und Mobilgeräte entwickelt wurde – vielfach sehr erfolgreich. Auch an experimentellen Titeln mangelt es in letzter Zeit nicht.</p>
<p>Kürzlich gab Falcom-Präsident Toshihiro Kondo <a href="https://jpgames.de/2020/08/der-naechste-trails-ableger-von-falcom-setzt-auf-action-und-neue-charaktere/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">bekannt</a>, man würde bei Trails zu einem gänzlich neuen Kampfsystem mit mehr Action-Elementen wechseln wollen. Man <a href="https://jpgames.de/2020/11/falcom-will-im-naechsten-jahr-die-trails-serie-in-japan-fortsetzen/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">ließ auch verlauten</a>, zum 40. Jubiläum gleich mehrere Titel im selben Jahr veröffentlichen zu wollen – das erste Mal seit 2012. Einer davon wird wenig überraschend ein neues Trails-Spiel sein. Wäre es nicht schön, auch mal wieder einen ganz neuen Titel zu sehen, an dem sich die Entwickler austoben können? Wir dürfen gespannt bleiben.</p>
<p>Bildmaterial: Falcom</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/12/kolumne-quo-vadis-falcom/">Kolumne: Quo vadis, Falcom?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mastiff plant physische Version zu Gurumin 3D</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jul 2017 11:09:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>2016 erschien Gurumin 3D: A Monstrous Adventure für Nintendo 3DS als digitaler Titel im eShop durch die Arbeit des Publishers Mastiff. Über ein...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/mastiff-eroeffnet-seite-auf-prefundia-fuer-gurumin/">Mastiff plant physische Version zu Gurumin 3D</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>2016 erschien <strong>Gurumin 3D: A Monstrous Adventure </strong>für Nintendo 3DS als digitaler Titel im eShop durch die Arbeit des Publishers Mastiff. Über ein Crowdfunding-Projekt will die Firma eine Erscheinung von physischen Versionen für Nintendo 3DS und für PCs finanzieren. Auf einer Seite über <a href="http://prefundia.com/projects/view/gurumin-physical-edition/12912/">Prefundia</a> erklärt Mastiff, mit welchen Problemen sie bei dieser Aufgabe zu kämpfen haben. Für eine Firma in dieser Größe sind die Kosten für den Vertrieb von physischen Versionen zu hoch.</p>
<p>Über eine Finanzierung, an der sich die Fans beteiligen können, erhofft Mastiff ausreichend Mittel zu sammeln, um den Leuten ein Sammelobjekt für die Vitrine oder den Schrank zu erstellen. Die Stufe für eine solche PC-Version beträgt 50 US-Dollar, wobei sich in dieser Summe digitale Codes für PSN, Steam und den eShop befinden. Eine physische Fassung für Nintendo 3DS ist ebenfalls geplant, aber man findet die Stufe noch nicht in der Liste.</p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/gurumin-phyiscal-pc-3ds/">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/mastiff-eroeffnet-seite-auf-prefundia-fuer-gurumin/">Mastiff plant physische Version zu Gurumin 3D</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gurumin 3D: Im Kimono beginnt das neue Jahr</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 09:00:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Für Spieler des Action-Rollenspiels Gurumin 3D: A Monstrous Adventure wartet eine Überraschung im Kleiderschrank. Seit gestern...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/gurumin-3d-im-kimono-beginnt-das-neue-jahr/">Gurumin 3D: Im Kimono beginnt das neue Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Für Spieler des Action-Rollenspiels <strong>Gurumin 3D: A Monstrous Adventure </strong>wartet eine Überraschung im Kleiderschrank. Seit gestern befindet sich in Parins Garderobe ein Kimono, den sie auf ihre Abenteuer tragen kann. Dazu wird das Zimmer durch die Dekoration &#8222;Kagami Mochi&#8220; verschönert.</p>
<p style="text-align: justify;">Nicht zum ersten Mal wird das Spiel mit einem zusätzlichen Inhalt ausgestattet. An Weihnachten gab es ein weihnachtliches Kostüm für Parin, zudem wurde die Stadt durch das Licht der Weihnachtsbäume erhellt.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2016/12/30/stop-gurumin-3d-new-years-eve-kimono/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/gurumin-3d-im-kimono-beginnt-das-neue-jahr/">Gurumin 3D: Im Kimono beginnt das neue Jahr</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Launch-Trailer zu Gurumin 3D: A Monstrous Adventure</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Oct 2016 18:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Mastiff hat einen neuen Launch-Trailer zu Gurumin 3D: A Monstrous Adventure veröffentlicht. Das RPG, ursprünglich entwickelt von Falcom...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/launch-trailer-zu-gurumin-3d-a-monstrous-adventure/">Launch-Trailer zu Gurumin 3D: A Monstrous Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mastiff hat einen neuen Launch-Trailer zu <strong>Gurumin 3D: A Monstrous Adventure</strong> veröffentlicht. Das RPG, ursprünglich entwickelt von Falcom, ist seit dieser Woche im amerikanischen Nintendo eShop erhältlich und soll <a href="http://jpgames.de/2016/09/gurumin-3d-a-monstrous-adventure-erscheint-in-europa/">auch noch seinen Weg nach Europa finden</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Launch-Trailer zeigt euch mehr vom Spiel, untermalt von dem Opening-Song &#8222;Guru Guru Tonight&#8220; von Icarus Watanabe. Ursprünglich erschien das Spiel für PlayStation Portable und PCs. Das RPG bietet Echtzeitkämpfe, 3D-Grafik, komplett vertonte Charaktere und Minispiele.</p>
<p><iframe  title="Gurumin3D: A Monstrous Adventure - Extended Launch Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PZ1YGdomj5U?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PZ1YGdomj5U?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2016/10/13/gurumin-3ds-extended-launch-trailer-shows-off-game/">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/launch-trailer-zu-gurumin-3d-a-monstrous-adventure/">Launch-Trailer zu Gurumin 3D: A Monstrous Adventure</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gurumin 3D: A Monstrous Adventure erscheint in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2016 10:00:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gurumin 3D: A Monstrous Adventure war bislang nur für einen Release in Nordamerika angekündigt. Das RPG von Falcom soll im kommenden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/gurumin-3d-a-monstrous-adventure-erscheint-in-europa/">Gurumin 3D: A Monstrous Adventure erscheint in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Gurumin 3D: A Monstrous Adventure</strong> war bislang nur für einen Release in Nordamerika angekündigt. Das RPG von Falcom soll im kommenden Monat im Nintendo eShop für Nintendo 3DS erscheinen. Ursprünglich erschien das Spiel für PlayStation Portable und PCs. Wie Entwickler Mastiff nun auf Nachfrage eines Fans bestätigte, soll Gurumin 3D auch im europäischen Nintendo eShop erscheinen. Ein Termin steht noch nicht fest, der Release soll aber &#8222;nicht weit&#8220; vom US-Launch liegen. Das RPG bietet Echtzeitkämpfe, 3D-Grafik, komplett vertonte Charaktere und Minispiele. Weiterhin besitzt das Spiel unterschiedliche Enden und hat über 35 Stunden Spielzeit in petto.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gurumin 3D: A Monstrous Adventure - Exclusive Preview Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VQhQKojeAY4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VQhQKojeAY4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2016/09/26/gurumin-3d-will-come-europe-north-america/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/09/gurumin-3d-a-monstrous-adventure-erscheint-in-europa/">Gurumin 3D: A Monstrous Adventure erscheint in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Aktuelles Humble Bundle mit Spielen aus Japan gefüllt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2015 13:58:24 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Hyperdimension Neptunia Re;Birth1]]></category>
		<category><![CDATA[NEO Aquarium - The King of Crustaceans]]></category>
		<category><![CDATA[Supercharged Robot VULKAISER]]></category>
		<category><![CDATA[The Sacred Tears TRUE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Humble Bundle ist für alle Beteiligten eine tolle Sache. Die Spieler bekommen für einen von ihnen festgelegten Preis ein paar tolle...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/aktuelles-humble-bundle-mit-spielen-aus-japan-gefuellt/">Aktuelles Humble Bundle mit Spielen aus Japan gefüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Humble Bundle ist für alle Beteiligten eine tolle Sache. Die Spieler bekommen für einen von ihnen festgelegten Preis ein paar tolle Spiele für den PC, die Entwickler bekommen Aufmerksamkeit für ihre Titel und der Erlös des Packets wird für einen guten Zweck gespendet.</p>
<p style="text-align: justify;">Das aktuelle Thema des Humble Bundles lautet &#8222;Games from Japan&#8220; und bietet bis zu sieben Spielen, je nachdem, wie viel ihr zahlen möchtet. Fast alle Spiele sind hierbei DRM-Free, alle jedoch auf Steam aktivierbar.</p>
<p style="text-align: justify;">Bezahlt ihr weniger als der Durchschnitt, erhaltet ihr <strong>Vanguard Princess</strong> mit zwei DLC-Packs, <strong>Supercharged Robot VULKAISER</strong>, sowie <strong>99 Spirits</strong> in der Special Edition. Zahlt ihr mehr als der Durchschnitt, könnt ihr euch an <strong>Gurumin: A Monstrous Adventure</strong>, <strong>NEO Aquarium &#8211; The King of Crustaceans</strong> und <strong>The Sacred Tears TRUE</strong> erfreuen. Lasst ihr mindestens 10 US-Dollar springen, erhaltet ihr zusätzlich <strong>Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1</strong> als Download.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Humble Bundle <a href="https://www.humblebundle.com/weekly" target="_blank">&#8222;Games from Japan&#8220; findet ihr hier</a>!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/08/aktuelles-humble-bundle-mit-spielen-aus-japan-gefuellt/">Aktuelles Humble Bundle mit Spielen aus Japan gefüllt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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