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	<title>EA Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Balatro-Schöpfer verpasst PEGI und EA Sports FC nach &#8222;ab 18&#8220;-Freigabe einen Seitenhieb</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/12/balatro-schoepfer-verpasst-pegi-und-ea-sports-fc-nach-strenger-altersfreigabe-einen-seitenhieb/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 13:22:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Balatro]]></category>
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		<category><![CDATA[EA Sports FC 25]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>LocalThunk schießt gegen PEGI und EA.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/12/balatro-schoepfer-verpasst-pegi-und-ea-sports-fc-nach-strenger-altersfreigabe-einen-seitenhieb/">Balatro-Schöpfer verpasst PEGI und EA Sports FC nach &#8222;ab 18&#8220;-Freigabe einen Seitenhieb</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die PEGI – die bekannte europaweite Alterseinstufungsinstanz – hat dem Indie-Hit <strong>Balatro</strong> eine Altersfreigabe ab 18 Jahren erteilt. Damit ist das Poker-basierte Roguelike eigentlich ausschließlich für erwachsene SpielerInnen freigegeben.</p>
<p>Der vermeintliche Grund: Balatro enthalte &#8222;auffällige Glücksspielbilder&#8220;. Dass Balatro keinerlei Echtgeld-Komponente besitzt, wird dabei von der PEGI offenbar außer Acht gelassen. Anders zum Glück bei der USK: Die Altersfreigabe ab 12 Jahren sorgt dafür, dass ihr die neue Handelsversion bequem <a href="https://amzn.to/4iGZrrp" target="_blank" rel="noopener">bei Amazon</a>* bestellen könnt.</p>



<p>Grund genug für Balatro-Schöpfer LocalThunk jedenfalls, der <strong>PEGI einen kleinen Seitenhieb zu verpassen</strong>. <a href="https://x.com/LocalThunk/status/1868540666869121033" target="_blank" rel="noopener">Via Twitter </a>weist er auf EA Sports FC 25 hin, welches Lootboxen enthalte und für SpielerInnen ab drei Jahren geeignet sei. Hier stuft die USK übrigens (inzwischen) ab 12 Jahren ein. Er argumentiert, dass Ultimate Team Packs „echte Glücksspielmechanismen“ seien und dass PEGI ihren Verkauf an Kinder zulasse.</p>



<p>„Da PEGI uns für böse Spielkarten eine Altersfreigabe ab 18 Jahren gegeben hat, sollte ich vielleicht Mikrotransaktionen/Lootboxen/echtes Glücksspiel hinzufügen, um die Altersfreigabe auf 3+ zu senken, wie bei EA Sports FC“, scherzt LocalThunk, bevor er hinzufügt: „Das ist Comedy“.</p>



<p>Er stellt dabei klar, dass ihn Balatros Einstufung ab 18 Jahren gar nicht so sehr stört wie der Umstand, dass EAs Fußballsimulation mit ihren problematischen Glückspiel-Mechanismen für Kinder zugänglich sei.</p>



<p>Die &#8222;18+&#8220;-Beschränkung hat dem Erfolg von Balatro ohnehin keinen Abbruch getan. Im Zuge der jüngsten Ausgabe der The Game Awards heimste der Titel nicht nur eine Nominierung für das Spiel des Jahres, sondern auch gleich die Preise für das beste Indie-Spiel, Indie-Debüt und Mobile-Spiel ein.</p>



<p>via <a href="https://www.thegamer.com/balatro-rated-pegi-18-for-gambling-dev-calls-out-loot-boxes/">The Gamer</a>, Bildmaterial: Balatro, LocalThunk, PlayStack, Fangamer</p>
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		<title>EA mit leichten Verlusten im vergangenen Quartal</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/02/ea-mit-leichten-verlusten-im-vergangenen-quartal/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2016 12:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit dem Ende des dritten Quartals des aktuellen Fiskaljahres legt auch EA seine Zahlen offen. Der amerikanische Publisher und Entwickler...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/02/ea-mit-leichten-verlusten-im-vergangenen-quartal/">EA mit leichten Verlusten im vergangenen Quartal</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit dem Ende des dritten Quartals im vergangenen Dezember legt EA nun seine Zahlen offen. Der amerikanische Publisher und Entwickler konnte in diesem Zeitraum einen Umsatz von 1,07 Milliarden Dollar erwirtschaften. Im Vergleich zum Vorjahreszeitraum ging der Umsatz leicht zurück. Auch wenn man die gesamten neun Monate des Fiskaljahres betrachtet, ging der Umsatz von 3,33 auf 3,09 Milliarden Dollar zurück.</p>
<p style="text-align: justify;">Während EA im Vorjahresquartal noch einen Gewinn von 142 Million Dollar erzielte, machte das Unternehmen dieses Mal einen Verlust von 42 Million Dollar. Dies liegt unter anderem an gestiegenen Kosten.</p>
<p style="text-align: justify;">Zufrieden ist EA bei den Verkaufszahlen von Star Wars Battlefront. Das Spiel ging bislang über 13 Million Mal über die Ladentheke. Need For Speed, Battlefield 4 und Battlefield Hardline liefern ebenfalls gute Zahlen in Bezug auf die monatliche Aktivität der User.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie in den Vorjahren hat der Publisher seine Statistiken in Bezug auf das digitale Geschäft veröffentlicht. Dabei ist zu erkennen, dass dieser Bereich immer weiter wächst.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/EA-digital-Statistik-1.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/EA-digital-Statistik-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/EA-digital-Statistik-1-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/EA-digital-Statistik-1-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/EA-digital-Statistik-1-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/EA-digital-Statistik-2.jpg'><img decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/EA-digital-Statistik-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/EA-digital-Statistik-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/EA-digital-Statistik-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/02/EA-digital-Statistik-2-115x115.jpg 115w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.mediabiz.de/games/news/ea-rutscht-geplant-ins-minus/403715" target="_blank">Mediabiz</a></p>
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		<title>40% aller westlichen Next-Gen Verkäufe kommen von EA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 May 2014 16:00:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auch Branchenriese Electronic Arts hat seinen Geschäftsbericht veröffentlicht. Ein interessantes Detail schließt gleich nach der Einleitung an. Im 4. Quartal...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/40-aller-westlichen-next-gen-verkaeufe-kommen-von-ea/">40% aller westlichen Next-Gen Verkäufe kommen von EA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auch Branchenriese Electronic Arts hat seinen Geschäftsbericht veröffentlicht. Ein interessantes Detail schließt gleich nach der Einleitung an. Im 4. Quartal des Geschäftsjahres, also im Zeitraum vom 1. Januar bis zum 31. März, waren nach Rechnung von EA insgesamt 40% aller &#8222;im Westen&#8220; verkauften Games für PS4 und Xbox One von Electronic Arts.</p>
<p style="text-align: justify;">Einen großen Anteil daran dürften Titanfall, Battlefield 4 und FIFA 14 haben. Sie sind außerdem alle drei in den plattformübergreifenden Top 5 der meistverkauften Spiele in 2014. Auch Madden 25 und NBA Live dürften auf den Next-Gen-Konsolen Ergebnisse eingefahren haben, die zu dieser beeindruckenden 40%-Marke geführt haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Weitere Zahlen aus dem <a href="http://news.ea.com/press-release/company-news/electronic-arts-reports-q4-fy14-and-fy14-financial-results" target="_blank">Geschäftsbericht findet ihr bei EA</a>.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/40-aller-westlichen-next-gen-verkaeufe-kommen-von-ea/">40% aller westlichen Next-Gen Verkäufe kommen von EA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Deluxe Edition zu Dragon Age: Inquisition vorgestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Apr 2014 13:00:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Wie wir wissen, wird Dragon Age: Inquisition am 9. Oktober in Deutschland erscheinen. Und wie es sich für ein potentiell hochkarätiges Spiel gehört, gibt es...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/deluxe-edition-zu-dragon-age-inquisition-vorgestellt/">Deluxe Edition zu Dragon Age: Inquisition vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wie wir wissen, wird Dragon Age: Inquisition am 9. Oktober in Deutschland erscheinen. Und wie es sich für ein potentiell hochkarätiges Spiel gehört, gibt es auch unterschiedliche Editionen zum Launch. Für Dragon Age: Inquisition ist das die Deluxe Edition, <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00JSQQV00/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1638&amp;creative=19454&amp;creativeASIN=B00JSQQV00&amp;linkCode=as2&amp;tag=squaregamesyo-21" target="_blank">die es exklusiv bei Amazon zu kaufen gibt</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Für 79,99 Euro beinhaltet sie einige zusätzliche inGame-Features. Laut Produktangaben sind das die unten stehenden. Offenbar handelt es sich dabei ausschließlich um &#8222;digitale&#8220; Features. Selbst der Soundtrack, welcher der Deluxe Edition &#8222;beiliegt&#8220;, ist digital.</p>
<ul>
<li><b>Thron der Himmelsfeste</b> — Jeder Herrscher sollte einen Ehrenplatz einnehmen, doch Sie als Inquisitor werden auf dem gewaltigsten von allen sitzen, gefertigt aus dem Schädel eines uralten Drachen.</li>
<li><b>Rothirsch-Halla</b> — Durchqueren Sie die gefährliche, lebendige Welt auf dem Rücken dieses prächtigen, gehörnten Tieres.</li>
<li><b>Sumpf-Einhorn</b> — Dieses einzigartige Reittier befand sich einst im Besitz eines üblen Plünderers und kehrt nun zurück, um all jene mit Furcht zu erfüllen, die es wagen, sich Ihnen entgegenzustellen.</li>
<li>Nehmen Sie mit dem <b>digitalen Soundtrack</b> die Welt von Thedas überallhin mit.</li>
<li><b>Digitale Bonus-Inhalte</b> — Die Deluxe Edition beinhaltet außerdem die mächtige &#8222;Flammen der Inquisition&#8220;-Ausrüstung.</li>
<li><b>Waffen für mehrere Klassen</b> — Vernichten Sie ihre Feinde mit dem &#8222;Flammen der Inquisition&#8220;-Arsenal. Diese Waffen – ob Stab oder Dolch, Großschwert oder Kriegshammer – werden kurzen Prozess mit ihren Gegnern machen.</li>
<li><b>Inquisitor-Rüstung</b> — Schützen Sie sich vor den Angriffen ihrer Feinde, indem Sie die &#8222;Flammen der Inquisition&#8220;-Rüstung anlegen.</li>
<li><b>Gepanzertes Reittier</b> — Die &#8222;Flammen der Inquisition&#8220;-Ausrüstung schließt auch ein tapferes Ross mit ein, dessen eigene Inquisitionsrüstung in den Flammen der Schlacht geschmiedet wurde.</li>
</ul>
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		<title>EA: Schlechte Aprilscherze auf Kosten von Nintendo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Apr 2014 09:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Aprilscherz]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die gemeinsame Geschichte von Nintendo und EA ist lang und muss an dieser Stelle wohl nicht noch einmal erzählt werden. EA scheint sich dieser...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/ea-schlechte-aprilscherze-auf-kosten-von-nintendo/">EA: Schlechte Aprilscherze auf Kosten von Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die gemeinsame Geschichte von Nintendo und EA ist lang und muss an dieser Stelle wohl nicht noch einmal erzählt werden. EA scheint sich dieser Geschichte am 1. April jedenfalls erinnert zu haben und fegte einige schlechte Aprilscherze hinaus in die Welt.</p>
<p style="text-align: justify;">Wer immer den offiziellen Twitter-Account zur Frostbite-Engine von EA betreibt, hatte wohl keinen so guten Tag. Scherze gehen bekanntlich oft zu Lasten anderer, aber meist sind sie auch lustig. Ob diese Tweets lustig sind, dürft ihr selbst beurteilen:</p>
<blockquote data-twttr-rendered="true" data-textannotation-id="0e671313c9cb29a6d055e9d405a07d2f">
<p data-textannotation-id="9c67c3aad3a3b73b46b98eeb1a3d4a38">Frostbite now runs on the <a href="https://twitter.com/search?q=%23WiiU&amp;src=hash" target="_blank">#WiiU</a> since it is the most powerful Gen4 platform, our renderer is now optimized for Mario and Zelda.</p>
<p data-textannotation-id="dcd1f71ee56c526af96e6fc1633c1e3a">— FrostbiteEngine (@FrostbiteEngine) <a href="https://twitter.com/FrostbiteEngine/statuses/450917519290023936" target="_blank">April 1, 2014</a></p>
</blockquote>
<blockquote data-twttr-rendered="true" data-textannotation-id="9a8045e6234e7714d203d04dfcb2a0ad">
<p data-textannotation-id="ac9a4fb550fbc778efb9fc25052b1dd8">Frostbite will power <a href="https://twitter.com/search?q=%23HalfLife3&amp;src=hash" target="_blank">#HalfLife3</a>, coming out summer 2014! <a href="https://twitter.com/search?q=%23WiiU&amp;src=hash" target="_blank">#WiiU</a> exclusive.</p>
<p data-textannotation-id="f4112afc314322fbc1b25e7d1b84ebc3">— FrostbiteEngine (@FrostbiteEngine) <a href="https://twitter.com/FrostbiteEngine/statuses/450923838629761024" target="_blank">April 1, 2014</a></p>
</blockquote>
<blockquote data-twttr-rendered="true" data-textannotation-id="6271da081bc874d9479e69c69b486853">
<p data-textannotation-id="504bda165400b3b6eb05de73b78e36f3">Good news, we have finally fixed and optimized our &#8217;netcode&#8216;. Uses quantum entanglement for Zero Latency connections. Exclusively on <a href="https://twitter.com/search?q=%23WiiU&amp;src=hash" target="_blank">#WiiU</a>.</p>
<p data-textannotation-id="f8142f01e4ab1a5d93eeb77a051c3cbc">— FrostbiteEngine (@FrostbiteEngine) <a href="https://twitter.com/FrostbiteEngine/statuses/450928448648007680" target="_blank">April 1, 2014</a></p>
</blockquote>
<p>Die Tweets wurden noch gestern gelöscht. Update: Peter Moore von EA <a href="https://twitter.com/petermooreEA/status/451113995747876864" target="_blank">hat sich dafür inzwischen entschuldigt</a>!</p>
<p>via <a href="http://kotaku.com/frostbites-april-fools-joke-is-kinda-mean-1556136401" target="_blank">kotaku</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/04/ea-schlechte-aprilscherze-auf-kosten-von-nintendo/">EA: Schlechte Aprilscherze auf Kosten von Nintendo</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Titanfall: Systemanforderungen und ohne Region-Lock</title>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2014 18:30:56 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[Respawn Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Titanfall]]></category>
		<category><![CDATA[Vince Zampella]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Gerücht um den Beginn der Betaphase von Titanfall wurde zwar nicht bestätigt, dafür beantwortete Vince Zampella eine Fragen bezüglich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/titanfall-mit-niedrigen-systemanforderungen-und-ohne-region-lock/">Titanfall: Systemanforderungen und ohne Region-Lock</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Gerücht, die Betaphase von <strong>Titanfall</strong> würde am 14. Februar beginnen, wurde zwar nicht bestätigt, dafür beantwortete Vince Zampella (seines Zeichens Mitgründer von Respawn Entertainment) mehrere Fragen bezüglich des im März erscheinenden First-Person Shooters.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben dem <a title="No NDA" href="https://twitter.com/VinceZampella/status/430786505095655424" target="_blank">Wegfall der Schweigepflicht</a>, welche während der Alpha-Phase in Form eines non-disclosure-agreement abgeschlossen wurde, sollen die Beta-Keys ebenfalls <a title="No Region Lock" href="https://twitter.com/VinceZampella/status/430796876825497600" target="_blank">nicht an eine bestimmte Region gebunden sein</a>. Ein Origin-Account, so Zampella, sei für Xbox One Besitzer <a title="No Origin Account" href="https://twitter.com/VinceZampella/status/430802917000351744" target="_blank">nicht von Nöten</a> um in den Genuss von Titanfall zu kommen. Weiterhin wurden die <a title="Minimum Specs" href="https://twitter.com/VinceZampella/status/430807099971366912" target="_blank">minimalen Systemanforderungen</a> für den PC veröffentlicht:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>64-bit Windows 7/8/8.1</li>
<li>AMD Athlon X2 2.8GHz <em>oder</em> Intel Core 2 Duo 2.4GHz</li>
<li>4GB Arbeitsspeicher</li>
<li>512MB VRAM &#8211; Radeon HD4770 <em>oder</em> GeForce 8800GT</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Somit bleibt Titanfall nicht nur Gamern mit High-End Systemen vorenthalten &#8211; auch Spieler mit einem durchschnittlichen PC-Systemen dürfen sich in riesigen Arealen mit Titanen messen. Selbst Mac-Usern wurde Hoffnung gemacht: Auf die Frage, ob es denn kein Mac-Release für Titanfall gäbe antwortete Zampella damit, dass eine Mac-Version im Gespräch sei, diese allerdings, wenn, erst nach dem Release in Angriff genommen werden könne.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a title="Vince Zampella on Twitter" href="https://twitter.com/VinceZampella" target="_blank">Twitter</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/02/titanfall-mit-niedrigen-systemanforderungen-und-ohne-region-lock/">Titanfall: Systemanforderungen und ohne Region-Lock</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Titanfall: Teure Collectors Edition und Release-Termin</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2013 07:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>EA und Respawn Entertainment haben bekannt gegeben, dass Titanfall am 11. März 2014 in Nordamerika und am 13. März 2014 in Europa für Xbox One...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/titanfall-collectors-edition-fur-250-usd-und-release-termin/">Titanfall: Teure Collectors Edition und Release-Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">EA und Respawn Entertainment haben bekannt gegeben, dass <strong>Titanfall</strong> am 11. März 2014 in Nordamerika und am 13. März 2014 in Europa für Xbox One, Xbox 360 und PC erscheinen wird. Obendrein kündigte man eine Collector&#8217;s Edition an und veröffentlichte einen neuen Gameplay-Trailer.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Collector&#8217;s Edition wird den stolzen Preis von 249,99 USD haben. Dafür bekommt man dann das Spiel, ein 190-seitiges Artbook, ein Poster des Titanen &#8222;Atlas&#8220; und eine 18 Zoll große, handgefertigte Titan-Statue mit einem Diorama und einer LED-Beleuchtung.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="Titanfall: Official Angel City Gameplay Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/caiIamHIzBY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/caiIamHIzBY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/titanfall-collectors-edition-fur-250-usd-und-release-termin/">Titanfall: Teure Collectors Edition und Release-Termin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge: Ideenmangel verhinderte einen Nachfolger</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Aug 2013 15:33:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Vor einigen Wochen enthüllten EA und Entwickler DICE ein neues Mirror's Edge. Seit dem ersten Teil im Jahr 2008 wünschten sich die Fans immer wieder...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/mirrors-edge-ideenmangel-verhinderte-lange-einen-nachfolger/">Mirror&#8217;s Edge: Ideenmangel verhinderte einen Nachfolger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor einigen Wochen <a href="http://jpgames.de/2013/06/e3-2013-dice-kundigt-mirrors-edge-2-an/">enthüllten EA und Entwickler DICE ein neues Mirror&#8217;s Edge</a>. Seit dem ersten Teil im Jahr 2008 wünschten sich die Fans immer wieder ein neues Spiel, doch EA tat ihnen diesen Gefallen nicht. Wie Patrick Bach von DICE in einem <a href="http://www.videogamer.com/xboxone/mirrors_edge_working_title/news/how_dice_won_ea_over_with_mirror_s_edge_2.html" target="_blank">neuen Interview</a> sagt, war es aber nicht die Schuld des großen Publishers, dass Fans so lange auf eine Fortsetzung warten müssen.</p>
<p style="text-align: justify;">Stattdessen war es ganz einfach so, dass der schwedische Entwickler keine richtigen Ideen für einen zweiten Teil gehabt hat. Das EA aus wirtschaftlichen Gründen kein Interesse gehabt hätte, war nicht der Fall. Im Gegenteil, ein Nachfolger wäre lange geplant gewesen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Wir wollen nicht irgendwas vorstellen, an das wir nicht glauben und das braucht Zeit. Manchmal möchtest du etwas, aber du glaubst nicht so recht daran, dass es sich gut entwickelt</em>&#8222;, erklärt Patrick Bach. DICE habe deshalb einfach kein Konzept bei EA vorlegen können. Auch sonst lobt Bach das Verhältnis zu EA. Es wäre keinesfalls so, dass der große Publisher dem schwedischen Entwickler Vorgaben machen würde. Stattdessen würde EA sogar fragen, was DICE gern machen würde.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.pcgames.de/Mirrors-Edge-2-PC-232254/News/Mirrors-Edge-Ideenmangel-bei-DICE-verhinderte-Nachfolger-bisher-1085315/" target="_blank">pcgames</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/mirrors-edge-ideenmangel-verhinderte-lange-einen-nachfolger/">Mirror&#8217;s Edge: Ideenmangel verhinderte einen Nachfolger</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gamescom 2013: Dev-Diary zu Dragon Age: Inquisition</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2013 16:38:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bei der heutigen Pressekonferenz zeigte EA zusammen mit BioWare ein neues Developer Diary zu Dragon Age: Inquisition. In dem Video mit dem Titel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/gamescom-2013-dev-diary-zu-dragon-age-inquisition/">Gamescom 2013: Dev-Diary zu Dragon Age: Inquisition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei der heutigen Pressekonferenz zeigte EA zusammen mit BioWare ein neues Developer Diary zu <strong>Dragon Age: Inquisition</strong>. In dem Video mit dem Titel &#8222;A World Unveiled&#8220; diskutiert das Entwicklerteam über die Vision für Dragon Age: Inquisition und über die Freiheit des Spielers als eine Prämisse des Spiels.</p>
<p style="text-align: justify;">Dragon Age: Inquisition erscheint im Herbst 2014. Der neue Dragon Age Titel soll für PC, XBox 360, PS3, Xbox One und PlayStation 4 erscheinen. Mehr erfahrt ihr in <a href="http://jpgames.de/tag/dragon-age-3-inquisition/">unserem Artikel-Archiv</a>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Dragon Age: Inquisition - A World Unveiled" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GplE8IuJB6Y?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GplE8IuJB6Y?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/gamescom-2013-dev-diary-zu-dragon-age-inquisition/">Gamescom 2013: Dev-Diary zu Dragon Age: Inquisition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gamescom 2013: Line-Up und Pressekonferenz von EA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Aug 2013 16:27:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>EA hat das offizielle Line-Up für die bevorstehende Gamescom 2013 bekannt gegeben. Zudem veranstaltet EA auch in diesem Jahr wieder eine Presse...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/gamescom-2013-line-up-und-pressekonferenz-von-ea/">Gamescom 2013: Line-Up und Pressekonferenz von EA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">EA hat das offizielle Line-Up für die bevorstehende Gamescom 2013 bekannt gegeben. Zudem veranstaltet EA auch in diesem Jahr wieder eine Pressekonferenz. Sie findet am 20. August um 16 Uhr deutscher Zeit statt und <a href="http://www.ea.com/gamescom" target="_blank">wird live übertragen</a>. Das Software-Line-Up, das an etwa 500 Spielstationen anspielbar sein wird, liest sich wie folgt:</p>
<ul>
<li>Battlefield 4</li>
<li>Command &amp; Conquer</li>
<li>FIFA 14</li>
<li>The Sims 4</li>
<li>Need for Speed Rivals</li>
<li>Titanfall</li>
</ul>
<p>Weitere <a href="http://jpgames.de/tag/gamescom-2013/">Neuigkeiten rund um die Gamescom 2013 gibt&#8217;s hier</a>!</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2013/07/ea-announces-gamescom-2013-conference-lineup" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/08/gamescom-2013-line-up-und-pressekonferenz-von-ea/">Gamescom 2013: Line-Up und Pressekonferenz von EA</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Mirror&#8217;s Edge 2 soll von Next-Gen-Technologie profitieren</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2013 15:00:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Viel ist bisher leider nicht zu Mirror's Edge 2 bekannt, das bei der E3 2013 erstmals vorgestellt wurde. Zuletzt verriet EA Labels Präsident Frank Gibeau...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/mirrors-edge-2-soll-von-der-next-gen-technologie-profitieren/">Mirror&#8217;s Edge 2 soll von Next-Gen-Technologie profitieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Viel ist bisher leider nicht zu <strong>Mirror&#8217;s Edge 2</strong> bekannt, das bei der E3 2013 erstmals vorgestellt wurde. Zuletzt verriet EA Labels Präsident Frank Gibeau, es würde sich um ein Open-World Action-Adventure handeln. Zudem behandelt die Fortsetzung die Vorgeschichte von Faith, ist also ein Prequel.</p>
<p style="text-align: justify;">In einem Gespräch <a href="http://www.ign.com/articles/2013/06/27/ea-why-now-is-the-right-time-for-a-new-mirrors-edge?abthid=51cca0e73225360e12000018" target="_blank">mit IGN</a> sagte Gibeau nun, Mirror&#8217;s Edge 2 würde von der Next-Gen-Technologie profitieren: &#8222;<em>Ich denke, es ist die richtige Zeit, weil wir eine kreative Idee haben. Wir haben eine große Story in Planung. Mit all der Gen-4-Technologie können wir den Zauber des Laufens über die Dächer neu erschaffen, um die Stadt aus der anderen Sicht von Faith zu erleben.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Weiterhin sagt er: &#8222;Die Performance, die Animationen, all diese Technologien, die nun in der Gen-4 sind, diese zusätzliche Rechenleistung wird es uns erlauben, Mirror&#8217;s Edge auf das nächste Level zu heben. Wir haben schon immer darüber nachgedacht, aber nun kamen einige Dinge zusammen. Die richtige Story, die richtige Teamführung und die richtigen Ressourcen der neuen Hardware, das hat uns verpflichtet, es in Angriff zu nehmen.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Mirror&#8217;s Edge erscheint, &#8222;wenn es fertig ist&#8220;. Auch einen finalen Namen hat Mirror&#8217;s Edge 2 noch nicht. Wir nennen es Mirror&#8217;s Edge 2, um Verwechslungen zu vermeiden. Vorgestellt wurde der Titel bei der EA Pressekonferenz aber nur als &#8222;Mirror&#8217;s Edge&#8220;.</p>
<p>via <a href="http://www.gamezone.de/Mirrors-Edge-2-PC-232254/News/Mirrors-Edge-2-Soll-von-der-Next-Gen-Technologie-profitieren-1076679/" target="_blank">gamezone</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/07/mirrors-edge-2-soll-von-der-next-gen-technologie-profitieren/">Mirror&#8217;s Edge 2 soll von Next-Gen-Technologie profitieren</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2013: Dice kündigt Mirror&#8217;s Edge 2 an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Soichiro]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Jun 2013 21:10:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts und DICE haben bei EAs Pressekonferenz "Mirror’s Edge" angekündigt. Das Spiel, welches offenbar nicht zwingend Mirror's Edge 2...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/e3-2013-dice-kundigt-mirrors-edge-2-an/">E3 2013: Dice kündigt Mirror&#8217;s Edge 2 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Electronic Arts und DICE haben bei EAs Pressekonferenz <strong>&#8222;Mirror’s Edge&#8220;</strong> angekündigt. Das Spiel, welches offenbar nicht zwingend Mirror&#8217;s Edge 2 heißt, nutzt die Frostbite Engine und wird für Next-Generation Plattformen erscheinen, &#8222;wenn es fertig ist&#8220;. Unten seht ihr den Trailer, der in-engine Material zeigt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mirror&#39;s Edge Announcement Teaser Trailer - Official E3 2013" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/u6PXba8X6N8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/u6PXba8X6N8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/e3-2013-dice-kundigt-mirrors-edge-2-an/">E3 2013: Dice kündigt Mirror&#8217;s Edge 2 an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>EA: FIFA 13 auf Nintendo Wii U grafisch am besten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 15:48:49 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[FIFA]]></category>
		<category><![CDATA[Matt Prior]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schon vor einigen Wochen wurde angekündigt, dass eine Wii U Version vom Fußball-Simulator FIFA 13 erscheinen soll. Zusätzlich wurde nun auch enthüllt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/ea-fifa-13-auf-nintendo-wii-u-grafisch-am-besten/">EA: FIFA 13 auf Nintendo Wii U grafisch am besten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schon vor einigen Wochen wurde angekündigt, dass eine Wii U Version vom Fußball-Simulator FIFA 13 erscheinen soll. Zusätzlich wurde nun auch enthüllt, bei der Wii U Variante grafische Verbesserungen gegenüber den Versionen der PS3 bzw. 360 vorgenommen zu haben. FIFA 13 Producer Matt Prior meinte dazu selbst: &#8222;<em>Die Wii U Version gleicht jener für PlayStation 3 und Xbox 360. Es war uns jedoch möglich, einige grundlegende, grafische Verbesserungen vorzunehmen. Wir haben uns dabei auf Dinge konzentriert, die den größten Einfluss auf das Spiel haben.</em>&#8222;</p>
<p>Wann das Spiel für die Wii U erscheinen wird, wurde bis jetzt noch nicht mitgeteilt.</p>
<p>via <a href="http://www.gamestrust.de/sport/news,fifa-13-nintendo-wii-u-version-sieht-am-besten-aus,id20812.html" target="_blank">gametrust</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/ea-fifa-13-auf-nintendo-wii-u-grafisch-am-besten/">EA: FIFA 13 auf Nintendo Wii U grafisch am besten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Wie bereits erwartet: EA unterstützt Wii U beim Launch</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/06/wie-bereits-erwartet-ea-unterstutzt-wii-u-beim-launch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Jun 2012 08:02:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Electronic Arts ist bereit für die nächste Konsolengeneration und kündigte eine enge Zusammenarbeit mit Nintendo an. Anders als Ubisoft oder Activision...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/wie-bereits-erwartet-ea-unterstutzt-wii-u-beim-launch/">Wie bereits erwartet: EA unterstützt Wii U beim Launch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Electronic Arts ist bereit für die nächste Konsolengeneration und kündigte eine enge Zusammenarbeit mit Nintendo an. Anders als Ubisoft oder Activision hielt sich EA bisher zurück, was die neue Nintendo Wii U angeht. Einzig <a href="http://jpgames.de/2012/06/e3-2012-mass-effect-3-fur-nintendo-wii-u-angekundigt/" target="_blank">eine Mass Effect 3 Portierung</a> ist bereits angekündigt. Im nächsten Monat soll es diesbezüglich voran gehen, heißt es von EA. Bei Presse-Events mit ausgewählten Journalisten Mitte Juli sollen erste Spiele anspielbar sein. Auch wenn es offiziell noch nicht bestätigt wurde, muss man kein Hellseher sein, um mit dem gesamten Sports-Line-Up der für EA typischen Games zu rechnen (u.a. Fifa 13, Madden NFL, NHL 13).</p>
<p>via <a href="http://www.playm.de/2012/06/wii-u-ea-sports-verspricht-diverse-ankundigungen-im-kommenden-monat-46100/" target="_blank">playm</a></p>
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