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	<title>E3 2017 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Neues Gameplay-Material zu The Swords of Ditto</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jun 2017 08:00:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bei IGN Live hatte Jonathan Biddle kürzlich die Gelegenheit, sein neues Spiel The Swords of Ditto vorzustellen. Neben allerhand Gameplay-Szenen gibt...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei IGN Live hatte Jonathan Biddle kürzlich die Gelegenheit, sein neues Spiel <strong>The Swords of Ditto</strong> vorzustellen. Neben allerhand Gameplay-Szenen gibt es auch passende Erklärungen und Hintergründe des Entwicklers. Das Spiel soll Anfang 2018 für PlayStation 4 und PCs erscheinen. Laut Publisher Devolver Digital ist es ein Rollenspiel, „welches jedes Abenteuer mit einem neuen Helden im Kampf gegen den bösen Mormo einzigartig macht“.</p>
<p style="text-align: justify;">Man wird die „reizende, aber gefährliche“ Welt erkunden, seinen Helden aufrüsten und Dungeons bezwingen, um Beute zu sammeln, neue Charaktere kennenzulernen und etliche Kämpfe auszutragen. Jeder Spieldurchlauf nimmt Einfluss auf den nächsten: man soll Waffen und Gegenstände gefallener Helden finden können. Neben normalen Schwertern, Pfeil und Bogen sind auch skurrile Waffen wie eine Wurf-Schallplatte, ein magischer Golfschläger und ein riesiger Fuß, der aus dem Himmel herab angreift, im Spiel enthalten.</p>
<p style="text-align: justify;">The Swords of Ditto wird euch zu zweit in einem lokalen kooperativen Modus spielen lassen.</p>
<p><iframe  title="Swords of Ditto Gameplay Showcase - IGN Live: E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CqrsULPoZqQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CqrsULPoZqQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Battle Chasers: Nightwar zeigt sich auf Nintendo Switch</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jun 2017 07:00:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Bei IGN Live war kürzlich Darksiders-Erfinder Joe Madureira zu Gast. Im Gepäck hatte er nicht nur neues Gameplay-Material zu Battle Chasers: Nightwar...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/battle-chasers-nightwar-zeigt-sich-auf-nintendo-switch/">Battle Chasers: Nightwar zeigt sich auf Nintendo Switch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei IGN Live war kürzlich Darksiders-Erfinder Joe Madureira zu Gast. Im Gepäck hatte er nicht nur neues Gameplay-Material zu Battle Chasers: Nightwar. Es stammte auch aus der Nintendo-Switch-Version des Spiels, die ebenfalls geplant ist, aber einst <a href="http://jpgames.de/2015/10/battle-chasers-nightware-wurde-erfolgreich-finanziert/">nicht Teil der Kickstarter-Kampagne war</a>. Battle Chasers erscheint außerdem für PlayStation 4, Xbox One und PCs. Im Video bekommt ihr aber nicht nur Spielszenen zu sehen, sondern hört auch Erklärungen von Madureira, der bei den Grundsätzen des Spiels beginnt.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Das Rollenspiel Battle Chasers: Nightwar wurde von alten Konsolenklassikern inspiriert und gespickt mit JRPG-typisch rundenbasierten Kämpfen und Dungeon-Crawling-Elementen. Die Geschichte wird durch die Erkundung der Spielwelt vorangetrieben. Euch erwarten zufallsgenerierte Dungeons voller Fallen, Rätsel und Beute. In der Overworld trefft ihr zufällig auf Mitstreiter, Gegner, versteckte Dungeons, aber auch seltene Boss-Gegner. Für euer Team könnt ihr drei von sechs Helden aus der „Battle Chasers“-Comicreihe anheuern, jeder ausgestattet mit eigenen Fähigkeiten und Gegenständen.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Battle Chasers erscheint am 3. Oktober und kann für je <a href="http://amzn.to/2rPoTon" target="_blank">29,99 Euro vorbestellt werden</a>.</p>
<p><iframe  title="Battle Chasers: Nightwar Switch Gameplay Showcase - IGN Live: E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9ouzU4rjp0c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9ouzU4rjp0c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Neues Gameplay-Material zu Bloodstained</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 15:30:30 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Website Dualshockers hatte bei der E3 die Gelegenheit, Hand an eine brandneue Demo von Bloodstained: Ritual of the Night zu legen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/neues-gameplay-material-zu-bloodstained/">Neues Gameplay-Material zu Bloodstained</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Website <a href="http://www.dualshockers.com/bloodstained-ritual-of-the-night-e3-demo/">Dualshockers</a> hatte bei der E3 die Gelegenheit, Hand an eine brandneue Demo von <strong>Bloodstained: Ritual of the Night</strong> zu legen. Eine Direktaufnahme des Gameplays veröffentlichte man nun. Es handelt sich um das Level, das Koji Igarashi bereits vor einigen Tagen im Rahmen <a href="http://jpgames.de/2017/06/koji-igarashi-zeigt-neue-inhalte-aus-bloodstained/">des E3-Trailers zeigte</a>.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bloodstained: Ritual of the Night ist ein fantasievolles Sidescroller-RPG, das im England des 18. Jahrhunderts spielt, einer Ära, in der sich durch die beginnende industrielle Revolution das Leben der Menschen drastisch veränderte. Die Spieler übernehmen die Rolle von Miriam, einer Waise, die vom dämonischen Fluch eines Alchemisten gezeichnet ist. Dieser Fluch lässt ihre Haut langsam kristallisieren. Mit Fortschreiten des Fluchs fällt Miriam in ein mysteriöses Koma und wacht zehn Jahre später wieder auf, als ein Schloss erscheint und die Hölle erwacht. Nun muss sie zu dem Schloss reisen und seinen Schöpfer, Gebel, und dessen Dämonen bekämpfen, während sie versucht, den Fluch aufzuhalten.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bloodstained: Ritual of the Night erscheint 2018 für Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PCs.</p>
<p><iframe  title="Bloodstained: Ritual of the Night -- E3 2017 Demo" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YtnXAZ0XaTY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YtnXAZ0XaTY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/neues-gameplay-material-zu-bloodstained/">Neues Gameplay-Material zu Bloodstained</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erstes englisches Gameplay zu Yakuza 6 veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Jun 2017 13:00:59 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Auf der E3 2017 zeigte Sega erstmals englisches Gameplay-Material zu Yakuza 6: The Song of Life. Nun veröffentlicht IGN ein 15-minütiges Video...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/erstes-englisches-gameplay-zu-yakuza-6-the-song-of-life/">Erstes englisches Gameplay zu Yakuza 6 veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf der E3 2017 zeigte Sega erstmals englisches Gameplay-Material zu <strong>Yakuza 6: The Song of Life</strong>. Nun veröffentlicht IGN ein 15-minütiges Video, welches euch dieses Material präsentiert. Yakuza 6 ist bereits in Japan erhältlich und erscheint Anfang 2018 in Nordamerika und Europa für PlayStation 4. Folgende Übersicht bietet Sega zum Titel:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Sobald Yakuza 6: The Song of Life im Westen herauskommt, wird Kazuma Kiryu, der Drache des Dojima-Clans (und Protagonist der langlaufenden Yakuza-Reihe), herausfinden, welche Opfer manche Menschen für ihre Familie bringen &#8211; egal ob blutsverwandt oder nicht. Das Spiel erscheint nur für PlayStation 4 und wird dank der neuen &#8222;Dragon Engine&#8220; der bestentwickeltste Yakuza-Titel, den es bisher gab.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Setting führt euch in den neuen Ort Onomichi, eine schöne und ruhige Hafenstadt in der Präfektur Hiroshima, aber bringt euch auch zurück in das bekannte Kamurocho, welches sich mit der Zeit weiterentwickelte. Yakuza 6: The Song of Life ist die ultimative Mischung aus einer düsteren Kriminalgeschichte, explosiven Kämpfen und jeglichen Lastern und Ablenkungen, die die Spielorte bieten.</p>
</blockquote>
<p><iframe loading="lazy"  title="15 Minutes of Yakuza 6 Gameplay - E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/s01300YsPTY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/s01300YsPTY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/06/15-minutes-english-yakuza-6-gameplay">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/erstes-englisches-gameplay-zu-yakuza-6-the-song-of-life/">Erstes englisches Gameplay zu Yakuza 6 veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Gameplay zeigt DLC zu Zelda: Breath of the Wild</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Jun 2017 11:00:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der DLC enthält die „Prüfung des Schwertes“, den Master-Modus, „Pfad des Helden“, das Teleport-Medaillon und neue Rüstung. Auf all diese Dinge...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/gameplay-zeigt-dlc-zu-zelda-breath-of-the-wild/">Gameplay zeigt DLC zu Zelda: Breath of the Wild</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei Nintendos Digital Event zur E3 2017 hat man erste Einblicke in den kommenden DLC zu Zelda: Breath of the Wild gegeben. Im Laufe der letzten Woche nahm man sich dann auch bei Treehouse noch einmal Zeit für Zelda. In fast 30 Minuten präsentierte man verschiedenste Inhalte aus dem ersten DLC, der den Namen &#8222;Die legendären Prüfungen&#8220; tragen wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Der DLC enthält die „Prüfung des Schwertes“, den Master-Modus, „Pfad des Helden“, das Teleport-Medaillon und neue Rüstung. Auf all diese Dinge könnt ihr im nachfolgenden Video einen Blick werfen. Dazu gehört auch Tingles schicke Rüstung! Im Winter folgt das zweite DLC-Paket &#8222;Die Ballade der Recken&#8220;.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Legend of Zelda: Breath of Wild DLC Pack 1 - Master Trials Demonstration - Nintendo E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AaE2anhRWzY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AaE2anhRWzY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/gameplay-zeigt-dlc-zu-zelda-breath-of-the-wild/">Gameplay zeigt DLC zu Zelda: Breath of the Wild</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Inpatient erscheint für PlayStation VR</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jun 2017 13:00:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Die Handlung ist 60 Jahre vor den Geschehnissen von Until Dawn angesiedelt und versetzt euch in die Rolle eines Patienten des Blackwood Sanatoriums...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/the-inpatient-erscheint-fuer-playstation-vr/">The Inpatient erscheint für PlayStation VR</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit <strong>The Inpatient</strong> wird ein neues Horrorspiel aus dem Hause Supermassive Games exklusiv für PlayStation VR erscheinen. Die Handlung ist 60 Jahre vor den Geschehnissen von Until Dawn angesiedelt und versetzt euch in die Rolle eines Patienten des Blackwood Sanatoriums &#8211; das gleiche Sanatorium, das ihr im Vorgänger völlig heruntergekommen vorfindet.</p>
<p style="text-align: justify;">Laut dem Game Director von Supermassive Games, Nik Bowen, ist es jedoch nicht nötig, den Vorgänger gespielt zu haben. The Inpatient ist ein Stand-Alone-Titel mit unabhängiger Story. Die Autoren von Until Dawn waren auch bei diesem Titel mittätig und halfen das Skript zu schreiben. Zudem wurde viel Wert auf Immersion gelegt, wie Bowen näher beschreibt:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Wir haben alles so designt, dass es sich wirklich so anfühlt, als wärt <em>ihr </em>im Spiel. Wenn ihr nach unten seht, werdet ihr euren Körper sehen, mit Händen und Füßen. Ihr könnt auch durch laute Aussprache mit den Charakteren interagieren.</p>
<p style="text-align: justify;">In The Inpatient haben wir psychologische Horrorthemen benutzt, um in das Unterbewusstsein des Spielers einzudringen und sie tiefer in die Story zu ziehen. Unser Team hat viel Zeit damit verbracht, ein Gefühl der Isolation und Angst zu erschaffen. Dazu haben wir uns stark auf immersives, 3D binaurales Audio gestützt, das die tollen Bilder perfekt unterstreicht.</p>
</blockquote>

<a href='https://jpgames.de/2017/06/the-inpatient-erscheint-fuer-playstation-vr/34466388333_e3a1a1bdc3_b/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/34466388333_e3a1a1bdc3_b-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/34466388333_e3a1a1bdc3_b-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/34466388333_e3a1a1bdc3_b-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/34466388333_e3a1a1bdc3_b-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
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<a href='https://jpgames.de/2017/06/the-inpatient-erscheint-fuer-playstation-vr/34466388553_f9c281b1b0_b/'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/34466388553_f9c281b1b0_b-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/34466388553_f9c281b1b0_b-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/34466388553_f9c281b1b0_b-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/34466388553_f9c281b1b0_b-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="The Inpatient - Reveal Trailer - E3 2017 [PS VR]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7z4-FmD3dIs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/7z4-FmD3dIs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://blog.de.playstation.com/2017/06/13/the-inpatient-fr-ps-vr-angekndigt-spielt-60-jahre-vor-until-dawn/">PlayStation Blog</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/the-inpatient-erscheint-fuer-playstation-vr/">The Inpatient erscheint für PlayStation VR</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neue Gameplay-Videos zu Ace Combat 7: Skies Unknown</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jun 2017 08:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Ace Combat 7]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Gameplay-Videos zeigen jeweils die Mission "Two Pronged Strategy", einmal mit eine F-14D Super Tomcat und einmal mit einem F/A-18F Super Hornet...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/neue-gameplay-videos-zu-ace-combat-7-skies-unknown/">Neue Gameplay-Videos zu Ace Combat 7: Skies Unknown</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während der PlayStation-Live-Präsentation zeigte Bandai Namco neues Gameplay zu Ace Combat 7: Skies Unknown, welches erst kurz vor der Messe auf einen Release im Jahr 2018 verschoben wurde. Die Gameplay-Videos zeigen jeweils die Mission &#8222;Two Pronged Strategy&#8220;, einmal mit einem F-14D Super Tomcat und einmal mit einem F/A-18F Super Hornet.</p>
<p style="text-align: justify;">Ace Combat 7: Skies Unknown wird für PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen. Einige Abschnitte des Spiels sind mit PlayStation VR spielbar. Für das Gerät wurden zudem einige „exklusive Features“ entwickelt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ace Combat 7: Skies Unknown - Single Player Campaign Gameplay Walkthrough (PS4/Xbox One/PC)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cSsyZNOeGTs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/cSsyZNOeGTs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Ace Combat 7: Skies Unknown - PS4 Gameplay Demo | E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tni14koiD9o?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/tni14koiD9o?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.dualshockers.com/ace-combat-7-skies-unknown-gameplay-f-18-super-hornet/">Dualshockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/neue-gameplay-videos-zu-ace-combat-7-skies-unknown/">Neue Gameplay-Videos zu Ace Combat 7: Skies Unknown</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Obsidian zeigt Gameplay zu Pillars of Eternity 2: Deadfire</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Jun 2017 07:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Obsidian Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Pillars of Eternity 2: Deadfire]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zu Beginn des Jahres startete Obisidian Entertainment die Crowdfunding-Kampagne zu Pillars of Eternity 2: Deadfire. Die Finanzierung war innerhalb...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/obsidian-zeigt-gameplay-zu-pillars-of-eternity-2-deadfire/">Obsidian zeigt Gameplay zu Pillars of Eternity 2: Deadfire</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zu Beginn des Jahres startete Obsidian Entertainment die <a href="http://jpgames.de/2017/02/crowdfunding-fuer-pillars-of-eternity-2-gestartet/">Crowdfunding-Kampagne zu Pillars of Eternity 2: Deadfire.</a> Die Finanzierung war innerhalb kürzester Zeit durch, statt benötigter 1,1 Millionen kamen am Ende sogar 4,4 Millionen US-Dollar zusammen.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei der E3 2017 präsentierte Obsidian im Rahmen des IGN-Livestreams neues Gameplay. Ihr seht dabei das Todesfeuer-Archipel, auf dem der zweite Teil spielen wird. Zur Erkundung der Oberwelt steht euch ein Schiff zur Verfügung. Erkundungen sollen einen noch größeren Stellenwert einnehmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Obsidian verspricht neue Begleiter und eine Story, die sich nach euren Entscheidungen ändert. Zudem soll die Möglichkeit bestehen, die Geschichte aus Pillars of Eternity fortzuführen. Entscheidungen, die ihr im ersten Teil getroffen habt, sollt ihr im zweiten Teil zu spüren bekommen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pillars of Eternity 2 Gameplay Walkthrough - IGN Live: E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eebUV7hJswk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eebUV7hJswk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-06-16-pillars-of-eternity-2-seht-zehn-minuten-gameplay-von-der-e3-2017">Eurogamer</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/obsidian-zeigt-gameplay-zu-pillars-of-eternity-2-deadfire/">Obsidian zeigt Gameplay zu Pillars of Eternity 2: Deadfire</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Yoshida über Shadow of the Colossus und Remaster</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jun 2017 17:09:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow of the Colossus]]></category>
		<category><![CDATA[Shuhei Yoshida]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Shuhei Yoshida, Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, sprach über das PS4-Remaster von Shadow of the Colossus sowie...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/yoshida-ueber-shadow-of-the-colossus-und-remaster/">Yoshida über Shadow of the Colossus und Remaster</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Shuhei Yoshida, Präsident von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, sprach am <a href="https://www.youtube.com/watch?v=XF6VZ9InAgE&amp;gdpr=${GDPR}&amp;gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755}" target="_blank">dritten Tag der PlayStation-Live-Präsentation</a> im Rahmen der vergangenen E3 über <a href="http://jpgames.de/2017/06/e3-2017-shadow-of-the-colossus-kehrt-auf-ps4-zurueck/">Shadow of the Colossus für PlayStation 4</a> sowie allgemein über die Bedeutung von Remaster-Spielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Yoshida nannte die Neuauflage von Shadow of the Colossus die &#8222;endgültige Version&#8220; (&#8222;definite version&#8220;) des Klassikers. Das Spiel wurde samt Grafiken von Grund auf neu entwickelt, um das volle Potenzial moderner Engines auszuschöpfen. Dadurch konnte das Remaster auch &#8222;so wunderschön&#8220; werden, wie es jetzt aussieht.</p>
<p style="text-align: justify;">Nach unserer Definition ist das Spiel damit allerdings eher ein Remake. Sony und Entwickler Bluepoint Games taten sich nach der Ankündigung mit der Abgrenzung schwer, schrieben jeweils von Remaster und Remake.</p>
<p style="text-align: justify;">Weiterhin verriet Yoshida, dass das Team von Sony &#8222;jede Menge Spaß&#8220; dabei hat, alte und beliebte Titel, nach denen &#8222;viele, viele Leute&#8220; fragen, als Remaster zurückzubringen. Anstatt aus ihnen neue Spiele zu gestalten, nutzt das Team die neueste Technologie von PlayStation 4, um die Klassiker auf einen viel größeren Bildschirm zu transportieren, ohne dass das originale Spielgefühl verlorengeht. Yoshida versprach, dass Sony diesbezüglich weiterhin auf die Wünsche der Fans hören wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Das Remaster bzw. Remake von Shadow of the Colossus wird neben Sonys Japan Studios auch von Bluepoint Games umgesetzt – dem gleichen Entwickler, der u.a. bereits für das PlayStation-3-Remaster von Shadow of the Colossus verantwortlich war. Unter diesem Gesichtspunkt erscheint <a href="http://jpgames.de/2017/06/sony-ueber-abwaertskompatibilitaet-wer-soll-das-spielen/">die jüngste Aussage</a> von Sonys Marketingchef Jim Ryan, dass eine Abwärtskompatibilität der Konsole nicht genutzt werden würde, umso diskussionswürdiger. Was meint ihr zu Remaster, Remakes und Abwärtskompatibilität?</p>
<p style="text-align: justify;">Shadow of the Colossus soll 2018 auf PlayStation 4 kommen. Das Original erschien 2005 für PlayStation 2.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Shadow of the Colossus - PS4 Trailer | E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pdZQ98mWeto?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/pdZQ98mWeto?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/shuhei-yoshida-shadow-colossus-ps4-definitive-version-remasters/" target="_blank">DualShockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/yoshida-ueber-shadow-of-the-colossus-und-remaster/">Yoshida über Shadow of the Colossus und Remaster</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Splatoon 2: Neue Einblicke in den Einzelspielermodus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Jun 2017 13:55:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Splatoon 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Bei Nintendo Treehouse hat Nintendo in dieser Woche weiteres Material zu Splatoon 2 präsentiert, wobei der Schwerpunkt diesmal auf dem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/splatoon-2-neue-einblicke-in-den-einzelspielermodus/">Splatoon 2: Neue Einblicke in den Einzelspielermodus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei Nintendo Treehouse hat Nintendo in dieser Woche weiteres Material zu <strong>Splatoon 2</strong> präsentiert, wobei der Schwerpunkt diesmal auf dem Einzelspielermodus liegt, den auch der zweite Teil wieder bieten wird. Im Helden-Modus, so der Name des Einzelspielermodus, muss man verschiedene Waffen nutzen, um Hindernisse zu überwinden, Gegner zu besiegen und Endbosse zu erledigen. Der Helden-Modus ist laut Nintendo als Trainingslager gedacht, um in den Mehrspielerschlachten bestehen zu können.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Einzelspielermodus ist sogar mit einer kleinen Story unterlegt. Tintenfisch-Schwester Aioli verschwindet und der Spieler bekommt von Limone den Auftrag, sie und den Riesen-Elektrowels wiederzufinden. Splatoon 2 erscheint am 21. Juli 2017 für Nintendo Switch!</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Splatoon 2 - Single Player Mode  Demonstration - Nintendo E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bVZ6qe3RDEU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/bVZ6qe3RDEU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/splatoon-2-neue-einblicke-in-den-einzelspielermodus/">Splatoon 2: Neue Einblicke in den Einzelspielermodus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2017: Gameplay zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2017 18:25:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Final Fantasy XII: The Zodiac Age]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Square Enix hat auf der aktuellen E3 in Los Angeles wieder neues Gameplay-Material von Final Fantasy XII: The Zodiac Age gezeigt. Darin wird man Zeuge eines...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-gameplay-zu-final-fantasy-xii-the-zodiac-age/">E3 2017: Gameplay zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-155463" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/FFXIITZA_-_MINABA_Key_Art_Reveal_vFINAL-724x1024-212x300.jpg" alt="FFXIITZA_-_MINABA_Key_Art_Reveal_vFINAL-724x1024" width="212" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/FFXIITZA_-_MINABA_Key_Art_Reveal_vFINAL-724x1024-212x300.jpg 212w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/06/FFXIITZA_-_MINABA_Key_Art_Reveal_vFINAL-724x1024.jpg 724w" sizes="auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px" />Square Enix hat bei der E3 2017 in Los Angeles wieder neues Gameplay-Material von <strong>Final Fantasy XII: The Zodiac Age</strong> gezeigt. Darin wird man Zeuge eines Bosskampfes gegen einen Elder Wyrm und eines weiteren gegen die Mandragoras. Weiterhin wurde ein Gefecht in der Arena des Nalbina-Dungeons gezeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben Bewegtbildern enthüllte Square auch ein neues Key-Art von Co-Artdirector Hideo Minaba, welches für das Steelbook-Cover des kommenden Remasters verwendet wird. Eigentlich hat Minaba den Publisher bereits 2004 verlassen und ist momentan CEO von CyDesignation. Der zweite Co-Artdirector Akihiko Yoshida hatte Square Enix nach Final Fantasy XV verlassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Final Fantasy XII: The Zodiac Age erscheint am 11. Juli in Nordamerika und Europa. Am 13. Juli erscheint das Spiel dann auch in Japan. Das Remaster wird exklusiv für PlayStation 4 entwickelt. Die Limited Steelbook Edition <a href="http://amzn.to/2rDKXxN" target="_blank">könnt ihr euch bei Amazon vorbestellen</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="FFXII The Zodiac Age - Elder Wyrm &amp; Mandragoras Boss Fights + Nalbina Dungeon Fist Fight" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Q5hgFccMH40?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Q5hgFccMH40?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/final-fantasy-xii-zodiac-age-gameplay-footage-key-art/">Dual Shockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-gameplay-zu-final-fantasy-xii-the-zodiac-age/">E3 2017: Gameplay zu Final Fantasy XII: The Zodiac Age</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Super Mario Odyssey: Koop-Modus vorgestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Aleg]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Jun 2017 13:55:49 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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		<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Super Mario Odyssey]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Erstmals wird gezeigt, wie der Titel lokal und kooperativ von zwei Spielern gespielt werden kann. Ein Spieler steuert wie gewohnt Mario und möchte sich...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/super-mario-odyssey-koop-modus-vorgestellt/">Super Mario Odyssey: Koop-Modus vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während dem letzten Treehouse-Livestream präsentiert Nintendo noch einmal neues Gameplay aus <strong>Super Mario Odyssey. </strong>Erstmals wird gezeigt, wie der Titel lokal und kooperativ von zwei Spielern gespielt werden kann. Ein Spieler steuert wie gewohnt Mario und möchte sich ein zweiter Spieler einklinken, übernimmt dieser die Rolle von Cappy, Marios neuem mützenförmigen Gefährten. Cappy ist unverwundbar, kann in einem bestimmten Radius um Mario herumfliegen und Gegnern schaden, aber auch Gegenstände aufsammeln.</p>
<p style="text-align: justify;">Super Mario Odyssey erscheint weltweit am 27. Oktober 2017 für Nintendo Switch. Im Video seht ihr unter anderem eine Demonstration des kooperativen Spielens. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr in <a href="http://jpgames.de/tag/super-mario-odyssey">unserem Newsarchiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Super Mario Odyssey - Co-Op Demonstration - Nintendo E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2NDihsmDN0Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2NDihsmDN0Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>E3 2017: Diese Highlights sind bereits vorbestellbar</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 19:30:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Amazon]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das war die E3 2017. So manche Neuankündigung und Collector's Edition konnte uns begeistern. Zahlreiche Spiele sind inzwischen vorbestellbar...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-diese-highlights-sind-bereits-vorbestellbar/">E3 2017: Diese Highlights sind bereits vorbestellbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die E3-Pressekonferenzen haben wir alle hinter uns gebracht. Und so manche Neuankündigung und Collector&#8217;s Edition konnte uns begeistern. Bei Amazon könnt ihr die folgenden E3-Highlights bereits vorbestellen. Viel Spaß beim Stöbern:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2sqU6yw" target="_blank">Assassin&#8217;s Creed: Origins &#8211; Gods Collector&#8217;s Edition</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2ru9FAQ" target="_blank">Crackdown 3</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2rtY3h8" target="_blank">Dissidia Final Fantasy NT</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2rCT25Q" target="_blank">Mario &amp; Luigi: Superstar Saga + Bowser&#8217;s Schergen</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2rudXI9" target="_blank">Mario + Rabbids: Kingdom Battle &#8211; Collector&#8217;s Edition</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2smYmOY" target="_blank">Marvel vs. Capcom: Infinite &#8211; Steelbook Edition</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2sn7eUw" target="_blank">Metro Exodus</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2s8OSof" target="_blank">Monster Hunter: World</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2s85MFc" target="_blank">Pokémon Mond</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2szz6pq" target="_blank">Pokémon Sonne</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2shQr39" target="_blank">Pokémon Tekken DX</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2rudTZd" target="_blank">Uncharted: The Lost Legacy</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2s8Y2AW" target="_blank">Spider-Man</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2rpsx8X" target="_blank">Super Lucky&#8217;s Tale</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2rtWJea" target="_blank">Super Mario Odyssey</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2ruejOU" target="_blank">The Evil Within 2</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2rukwKL" target="_blank">Wolfenstein II: The New Colossus &#8211; Collector&#8217;s Edition</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2rptQVl" target="_blank">Vampyr</a></li>
<li style="text-align: justify;"><a href="http://amzn.to/2smJPCS" target="_blank">Xenoblade Chronicles 2</a></li>
</ul>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-diese-highlights-sind-bereits-vorbestellbar/">E3 2017: Diese Highlights sind bereits vorbestellbar</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Viele neue Details und Einblicke in Beyond Good &#038; Evil 2</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/06/viele-neue-details-und-einblicke-in-beyond-good-evil-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 14:30:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Beyond Good & Evil 2]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ubisoft hat ein neues Entwicklervideo zu Beyond Good &#038; Evil 2 veröffentlicht. Neben Michel Ancel kommen dabei einige weitere Entwickler aus...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/viele-neue-details-und-einblicke-in-beyond-good-evil-2/">Viele neue Details und Einblicke in Beyond Good &#038; Evil 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ubisoft hat ein neues Entwicklervideo zu Beyond Good &amp; Evil 2 veröffentlicht. Neben Michel Ancel kommen dabei einige weitere Entwickler aus dem Team zu Wort und erklären euch einige Hintergründe des Spiels, beispielsweise wie die Hybridsklaven entstanden sind. Diese Hybridsklaven sind eine gezüchtete Mischung aus Mensch und Tier, die den inzwischen lebensfeindlichen Gegebenheiten des Planeten trotzen.</p>
<p style="text-align: justify;">Das ist auch der Grund, warum Piraterie als Thema ausgewählt wurde. Piraten akzeptieren jeden in ihrer Gesellschaft, unabhängig von der Herkunft. Zu Beginn seid ihr ein Pirat am Ende der sozialen Kette und das Spiel verfolgt die Idee, dieses Leben zu leben und zu einer Weltraumlegende aufzusteigen. Viele verschiedene Planeten und Kulturen warten darauf, entdeckt zu werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch auf das Space-Monkey-Programm wird noch einmal eingegangen. Spieler sollen bei der Erschaffung der Welt helfen, Spielfunktionen testen und am kreativen Prozess teilhaben. Und dieser Prozess wird wohl noch eine Weile andauern. Denn wie Michel Ancel in einem Interview mit <a href="https://www.theverge.com/2017/6/14/15801280/beyond-good-evil-2-preview-michel-ancel-interview-e3-2017" target="_blank">The Verge</a> verraten hat, steht Beyond Good &amp; Evil 2 noch bei &#8222;Tag null der Entwicklung&#8220;.</p>
<p style="text-align: justify;">Zwar habe man schon drei Jahre lang an der Technologie für das Spiel gearbeitet, die ein Sonnensystem voller lebendiger Welten generieren soll, aber das sei eben nur die Grundlage gewesen, um überhaupt beginnen zu können. &#8222;Wenn man diese Technologie nicht hat, kann man nicht wirklich mit der Arbeit am Spiel beginnen&#8220;, sagt Ancel. &#8222;Aber nun können wir mit Sicherheit sagen, dass wir dieses Spiel machen werden, wir werden es fertigstellen. Weil wir die Technologie dafür haben.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Immerhin, hinter verschlossenen Türen hatte Ubisoft dann bei der E3 doch noch etwas zu präsentieren. Eine &#8222;In-Engine&#8220;-Tech-Demo für Vertreter der Presse. Verschiedene Medien waren dabei, beispielsweise schildert GameStar seine Eindrücke. Aber auch Ubisoft selbst geht <a href="http://blog.ubi.com/beyond-good-evil-2-behind-closed-doors-impressions-e3-2017/" target="_blank">im Blog auf das Closed-Door-Event</a> ausführlich ein. Wir haben nachfolgend einige wichtige Details zusammengefasst.</p>
<p style="text-align: justify;">In erster Linie sei Beyond Good &amp; Evil 2 ein Rollenspiel, erklärt Producer Guillaume Brunier. Euch steht ein Charakter-Editor zur Verfügung und ihr könnt selbst festlegen, ob ihr einen Menschen oder einen Hybriden spielen wollt. Jede Rasse soll eigene Stärken und Schwächen haben. Euer Raumschiff, das euch im Laufe des Spiels zur Verfügung stehen wird, könnt ihr aufrüsten und ausstatten. Eure Piratencrew könnt ihr selbst zusammenstellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch danach geht es rollenspieltypisch weiter: Dialoge, Kämpfe, Quests, Gegenstände und Aufleveln. Bevorzugt interagiert ihr dabei mit anderen Spielern, denn das Spiel sei auf Koop ausgelegt. Wer keine Lust auf Koop hat, kann Beyond Good &amp; Evil 2 aber auch alleine und sogar offline spielen, erklärt Brunier. Allerdings: Diese Betonung lässt vermuten, dass der Schwerpunkt tatsächlich auf dem Onlinespiel und Koop liegt.</p>
<p style="text-align: justify;">In der präsentierten In-Engine-Tech-Demo, die Michel Ancel selbst vorgeführt hat, sieht man erneut das riesige Mutterschiff aus dem Trailer. Ancel betont, dass alles, was im Trailer war, auch im Spiel sein wird. Er vollführte Loopings und Fassrollen, das Spiel macht einen actionreichen Eindruck. Ancel nennt Star Fox als eines der Vorbilder, aber es soll auch realistische Effekte wie Luftreibung und die Gefahr des Verglühens geben.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch danach bleibt Ancel im Himmel, die Stadt zeigt man in der Demo nicht im Detail. Ancel verspricht zwar, man könne wie im Trailer auch in der Kneipe sitzen, doch widmet sich wieder dem Universum. &#8222;Also rein technisch gesehen haben wir keinen Tag-Nacht-Zyklus programmiert, aber eben eine komplette Simulation eines Universums. Da war der Tag-Nacht-Zyklus halt schon automatisch dabei&#8220;, so Ancel gegenüber GameStar. Danach rauscht er davon und man sieht, wie die Erde rotiert und von der Sonne immer nur halbseitig angelacht wird.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Beyond Good and Evil 2 – E3 2017 Entdecke das Team hinter dem Spiel  | Ubisoft [DE]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YOxBHpAo4uE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YOxBHpAo4uE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.eurogamer.de/articles/2017-06-15-beyond-good-and-evil-2-steht-bei-tag-null-der-entwicklung">Eurogamer</a>, <a href="http://blog.ubi.com/beyond-good-evil-2-behind-closed-doors-impressions-e3-2017/">Ubisoft</a>, <a href="http://www.gamestar.de/artikel/beyond-good-evil-2-wir-haben-es-gesehen-und-sind-fasziniert,3315699,fazit.html" target="_blank">GameStar</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/viele-neue-details-und-einblicke-in-beyond-good-evil-2/">Viele neue Details und Einblicke in Beyond Good &#038; Evil 2</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>E3 2017: Viele Spielszenen zu Pokémon Tekken DX</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Jun 2017 14:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2017]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Tekken DX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Pokémon Company gab während des Pokémon Directs vor einigen Tagen bereits bekannt, dass mit Pokémon Tekken DX das Kampfspiel-Spin-Off...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-viele-spielszenen-zu-pokemon-tekken-dx/">E3 2017: Viele Spielszenen zu Pokémon Tekken DX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">The Pokémon Company gab während des Pokémon Directs vor einigen Tagen bereits bekannt, dass mit <strong>Pokémon Tekken DX</strong> das Kampfspiel-Spin-off der Pokémon-Reihe seinen Weg von Arcade über Wii U auf Nintendo Switch finden wird. Im Rahmen der E3 wurden viele neue Spielszenen gezeigt, die unter anderem die neuen Spielmodi und Charaktere präsentieren. Weltweit könnt ihr das Spiel am 22. September 2017 dann selber genießen.</p>
<p style="text-align: justify;">Unter anderem gibt es eine Videodemonstration von Treehouse, die das Spiel mit samt ihren Neuerungen vorstellen. Außerdem fand &#8211; ähnlich wie bei Super Smash Bros. für Wii U vor zwei Jahren &#8211; ein Turnier statt, bei dem einige spannende Kämpfe ausgetragen wurden. In das Spiel schaffen es außerdem alle Kämpfer, die in der Wii-U-Version fehlten, jedoch in der Arcade-Fassung vorhanden waren beziehungsweise ergänzt wurden. Zudem wird es neue Pokémon geben, mit denen ihr ebenfalls ordentlich Backenfutter verteilen könnt.</p>
<p style="text-align: justify;">Schaut euch hier die neuen Spielszenen zu Pokémon Tekken DX an:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pokkén Tournament DX - Demonstration - Nintendo E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xCUn1FE7n7c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xCUn1FE7n7c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Pokkén Tournament DX Invitational - Grand Finals &amp; FINAL BOSS! - Nintendo E3 2017" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oeYPatqB4Hc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/oeYPatqB4Hc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/pokken-tournament-dx-gameplay-nintendo-switch/" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/e3-2017-viele-spielszenen-zu-pokemon-tekken-dx/">E3 2017: Viele Spielszenen zu Pokémon Tekken DX</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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