<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>E3 2015 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
	<atom:link href="https://jpgames.de/tag/e3-2015/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://jpgames.de/tag/e3-2015/</link>
	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Fri, 26 Jun 2015 14:32:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>Mogcast Folge 45: Unser Special zur E3 2015</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/kann-online-gehen-bitte-heute-noch-mogcast-folge-45-e3-special-2015/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/kann-online-gehen-bitte-heute-noch-mogcast-folge-45-e3-special-2015/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2015 15:30:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Mogcast]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111993</guid>

					<description><![CDATA[<p>Letzte Woche wurden in Los Angeles auf der Videospiel-Messe E3 wie jedes Jahr wieder wahnsinnig neue und interessante...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/kann-online-gehen-bitte-heute-noch-mogcast-folge-45-e3-special-2015/">Mogcast Folge 45: Unser Special zur E3 2015</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Letzte Woche wurden in Los Angeles auf der Videospiel-Messe E3 wie jedes Jahr wieder wahnsinnig neue und interessante Titel angekündigt. Daher haben es sich unsere beiden Mogcast-Moderatoren Rygdea und Final Radio auch dieses Jahr nicht wieder nehmen lassen, eine Folge zur E3 aufnehmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Mit ihren beiden Gästen saebaxyz und Kairos gehen die zwei die verschiedenen Pressekonferenzen Titel für Titel durch. Natürlich kommt es wieder zu einigen Streitereien und hitzigen Diskussionen. Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören!</p>
<p><iframe  title="Mogcast Folge 45: E3 2015" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VqHBdmNZu-0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VqHBdmNZu-0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/kann-online-gehen-bitte-heute-noch-mogcast-folge-45-e3-special-2015/">Mogcast Folge 45: Unser Special zur E3 2015</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/kann-online-gehen-bitte-heute-noch-mogcast-folge-45-e3-special-2015/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Sonntagsfrage: Eure Meinung zur E3</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/sonntagsfrage-eure-meinung-zur-e3/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/sonntagsfrage-eure-meinung-zur-e3/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2015 17:36:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Sonntagsfrage]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111927</guid>

					<description><![CDATA[<p>Vor zwei Wochen fragten wir euch nach euren Erwartungen zur E3, nun wollen wir eure Meinung wissen. Einige Überraschungen dürften für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/sonntagsfrage-eure-meinung-zur-e3/">Sonntagsfrage: Eure Meinung zur E3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vor zwei Wochen fragten wir euch nach euren Erwartungen zur E3, nun wollen wir eure Meinung wissen. Einige Überraschungen dürften für jeden Zuschauer dabei gewesen sein – wie diese gewertet werden, bleibt natürlich jedem selbst überlassen. Ausgewertet werden dann in einer Woche beide Sonntagsfragen, damit wir Erwartungen und die tatsächlichen Eindrücke vergleichen können.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/39073-sonntagsfrage-eure-meinung-zur-e3/" target="_blank">Welche Schulnote würdet ihr der E3 geben</a>?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/sonntagsfrage-eure-meinung-zur-e3/">Sonntagsfrage: Eure Meinung zur E3</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/sonntagsfrage-eure-meinung-zur-e3/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Project X Zone 2 soll ein verbessertes Kampfsystem bieten</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/project-x-zone-2-soll-ein-verbessertes-kampfsystem-bieten/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/project-x-zone-2-soll-ein-verbessertes-kampfsystem-bieten/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Jun 2015 14:19:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Project X Zone 2: Brave New World!]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111938</guid>

					<description><![CDATA[<p>Während der E3 führte die Webseite Siliconera ein Gespräch mit Kensuke Tsukanaka, der als Produzent für Project X Zone 2: Brave...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/project-x-zone-2-soll-ein-verbessertes-kampfsystem-bieten/">Project X Zone 2 soll ein verbessertes Kampfsystem bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während der E3 führte die Webseite Siliconera ein Gespräch mit Kensuke Tsukanaka, der als Produzent für <strong>Project X Zone 2: Brave New World!</strong> tätig ist. Laut den Informationen soll der Nachfolger von Project X Zone ein verbessertes Kampfsystem bieten. Bedauerlicherweise hielt Tsukanaka sich mit ausführlichen Details zurück.</p>
<p style="text-align: justify;">Offiziell wurde die Tatsache, dass man neue Elemente in das bestehende System des strategischen Rollenspiels einbaut, noch nicht angekündigt. Schon bald sollten die ersten handfesten Details folgen. Die neuen Funktionen sollen mehr Tiefe in das Kampfsystem bringen. Zwar war eine Demo zum Videospiel auf der E3 ausgestellt, jedoch enthielt diese Version keine der angesprochenen Elemente.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/06/19/project-x-zone-2-will-have-better-combat-but-the-producer-wont-say-how/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/project-x-zone-2-soll-ein-verbessertes-kampfsystem-bieten/">Project X Zone 2 soll ein verbessertes Kampfsystem bieten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/project-x-zone-2-soll-ein-verbessertes-kampfsystem-bieten/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Treehouse-Aufzeichnung zu Bravely Second</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/treehouse-aufzeichnung-zu-bravely-second/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/treehouse-aufzeichnung-zu-bravely-second/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 09:56:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Bravely Second: End Layer]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111915</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bei Treehouse stellte Nintendo fast eine halbe Stunde lang ausführung Bravely Second vor. Erst kurz vor der E3 wurde angekündigt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/treehouse-aufzeichnung-zu-bravely-second/">Treehouse-Aufzeichnung zu Bravely Second</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bei Treehouse stellte Nintendo fast eine halbe Stunde lang ausführung <strong>Bravely Second</strong> vor. Erst kurz vor der E3 wurde <a href="http://jpgames.de/2015/06/bravely-second-end-layer-fuer-westen-angekuendigt/">angekündigt</a>, dass Nintendo die Lokalisierung des Square-Enix-Titels für den Westen übernimmt. Bravely-Fans müssen ich allerdings leider noch bis 2016 gedulden.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei Treehouse spielt man wohl auch deshalb noch die japanische Version. Der Einstieg erfolg direkt wenige Minuten nach dem Spielstart. Nach ein paar Details zum ersten Ort des Spiels steigt das Team direkt in die Zufallskämpfe ein und stellt euch einige neue und alte Kampfelemente von Bravely Second vor.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="Nintendo Treehouse Live @ E3 2015 Day 3 Bravely Second" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mn7BQP2veuk?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mn7BQP2veuk?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/treehouse-aufzeichnung-zu-bravely-second/">Treehouse-Aufzeichnung zu Bravely Second</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/treehouse-aufzeichnung-zu-bravely-second/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gameplay-Walkthrough zu Deus Ex: Mankind Divided</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/gameplay-walkthrough-zu-deus-ex-mankind-divided/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/gameplay-walkthrough-zu-deus-ex-mankind-divided/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2015 07:33:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Deus Ex: Mankind Divided]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Eidos Montreal]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111910</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nach der großen Vorstellung bei der Pressekonferenz hat Square Enix nun auch noch einen 25-minütigen Gameplay-Walkthrough zu...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/gameplay-walkthrough-zu-deus-ex-mankind-divided/">Gameplay-Walkthrough zu Deus Ex: Mankind Divided</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach der großen Vorstellung bei der Pressekonferenz hat Square Enix nun auch noch einen 25-minütigen Gameplay-Walkthrough zu Deus Ex: Mankind Divided veröffentlicht. Durch die Demo führt euch Steve Szczepkowski, Executive Audio Director des Deus-Ex-Franchise.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Die 25-minütige Präsentation direkt von der E3 in Los Angeles zeigt die düstere Welt des Jahres 2029 in der augmentierte Menschen an den Rand der Gesellschaft gedrängt und systematisch ausgegrenzt werden. Als Mitglied einer Antiterror-Einheit begibt sich Adam Jensen als Undercover-Agent nach Prag, um den Anführer der Augmented Rights Coalition, Talos Rucker, ausfindig zu machen und festzunehmen. Hierbei nutzt er sein gesamtes Arsenal an Waffen und Augemntierungen, um auf dem Schleichweg, durch Dialoge und mit Waffengewalt zu seinem Ziel vorzudringen.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Bei dem Demo-Material handelt es sich ausdrücklich um die Alpha-Version des Spiels. Deus Ex: Mankind Divided erscheint 2016 für PlayStation 4, Xbox One und PCs!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe  title="Deus Ex: Mankind Divided – World Premiere Gameplay Demo" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jh-iX2bxOjI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/jh-iX2bxOjI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/gameplay-walkthrough-zu-deus-ex-mankind-divided/">Gameplay-Walkthrough zu Deus Ex: Mankind Divided</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/gameplay-walkthrough-zu-deus-ex-mankind-divided/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cuphead und Mugman: eine Frage des Porzellans</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/cuphead-und-mugman-eine-frage-des-porzellans/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/cuphead-und-mugman-eine-frage-des-porzellans/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2015 16:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Cuphead]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Studio MDHR]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111879</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Rahmen der E3 Pressekonferenz von Microsoft wurde ein Trailer gezeigt, welcher aus den Archiven von Disney stammen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/cuphead-und-mugman-eine-frage-des-porzellans/">Cuphead und Mugman: eine Frage des Porzellans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div id="shifty-spritz" style="display: none; top: -9999px;" tabindex="1"></div>
<p style="text-align: justify;">Im Rahmen der E3 Pressekonferenz von Microsoft wurde ein Trailer gezeigt, welcher aus den Archiven von Disney stammen könnte. Vermutlich weiß damit auch jeder, dass es sich um <strong>Cuphead</strong>, einem Run-and-Gun-Spiel im Stile der 1930er Zeichentrickfilme handelt.</p>
<p style="text-align: justify;">Im von StudioMDHR entwickelten Sidescroller übernimmt der Spieler die Rolle von Cuphead oder Mugman um eigenartige Welten zu durchqueren, selbstverständlich mächtige Waffen einzusammeln und Attacken zu erlernen um hinterher zahlreichen Endgegnern das Handwerk zu legen. Der Grafikstil, welcher gewiss Blicke auf sich zieht, wird durch Techniken vergangener Tage realisiert &#8211; so wurden Spielfiguren per Hand animiert und koloriert, die Szenen und Hintergründe mit Wasserfarben gemalt und selbst bei der Musik handelt es sich um originale Jazz-Aufnahmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Seid ihr aus dem richtigen Porzellan gebrannt um die Welt zu retten? Beantworten lässt sich diese Frage spätestens im kommenden Jahr zur Veröffentlichung von Cuphead exklusiv für Xbox One und PCs.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_08-1024x576.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_08-1024x576-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_08-1024x576-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_08-1024x576-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_08-1024x576-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_08-1024x576-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_04-1024x576.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_04-1024x576-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_04-1024x576-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_04-1024x576-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_04-1024x576-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_04-1024x576-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_01-1024x576.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_01-1024x576-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_01-1024x576-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_01-1024x576-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_01-1024x576-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_01-1024x576-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_03-1024x576.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_03-1024x576-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_03-1024x576-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_03-1024x576-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_03-1024x576-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_03-1024x576-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_02-1024x576.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_02-1024x576-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_02-1024x576-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_02-1024x576-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_02-1024x576-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_02-1024x576-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_05-1024x576.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_05-1024x576-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_05-1024x576-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_05-1024x576-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_05-1024x576-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_05-1024x576-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_07-1024x576.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_07-1024x576-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_07-1024x576-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_07-1024x576-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_07-1024x576-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_07-1024x576-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_06-1024x576.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_06-1024x576-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_06-1024x576-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_06-1024x576-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_06-1024x576-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Cuphead_E3_06-1024x576-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="Cuphead Trailer E3 2015" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UJszILRT_D4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/UJszILRT_D4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://studiomdhr.com/" target="_blank">StudioMDHR</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/cuphead-und-mugman-eine-frage-des-porzellans/">Cuphead und Mugman: eine Frage des Porzellans</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/cuphead-und-mugman-eine-frage-des-porzellans/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Live-Gameplay zu Unravel mit Martin Sahlin</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/live-gameplay-zu-unravel-mit-martin-sahlin/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/live-gameplay-zu-unravel-mit-martin-sahlin/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2015 15:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Coldwood Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Electronic Arts]]></category>
		<category><![CDATA[Unravel]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111862</guid>

					<description><![CDATA[<p>Sony veröffentlichte ein neues Video, in dem der symphatische Creative Director Martin Sahlin über eine der Überraschungen der EA...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/live-gameplay-zu-unravel-mit-martin-sahlin/">Live-Gameplay zu Unravel mit Martin Sahlin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Sony veröffentlichte ein neues Video, in dem der symphatische Creative Director Martin Sahlin über eine der Überraschungen der EA-Pressekonferenz plaudert und sein Spiel gleichzeitig mit einer Live-Demo vorstellt: Unravel.  In Unravel übernehmt ihr die Rolle von Yarny, einem kleinen Wesen, dass aus einem Wollknäuel besteht.</p>
<p style="text-align: justify;">Yarny zieht einen langen Faden an sich hinterher. Dieser Faden wird im Spiel unterschiedlichst eingesetzt. So kann man sich beispielsweise an ihm hinaufhangeln oder aber gar einen Drachen an ihm steigen lassen. Martin Sahlin geht auch einige der Gameplay-Mechaniken ein.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=Io__-5Uo-0s</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/live-gameplay-zu-unravel-mit-martin-sahlin/">Live-Gameplay zu Unravel mit Martin Sahlin</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/live-gameplay-zu-unravel-mit-martin-sahlin/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Fumito Ueda: Interview über The Last Guardian</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/fumito-ueda-interview-ueber-the-last-guardian/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/fumito-ueda-interview-ueber-the-last-guardian/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2015 09:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Fumito Ueda]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111865</guid>

					<description><![CDATA[<p>So eine Headline haben wir uns doch jahrelang gewünscht, nicht wahr? Fumito Ueda spricht wieder über The Last Guardian. Im...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/fumito-ueda-interview-ueber-the-last-guardian/">Fumito Ueda: Interview über The Last Guardian</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">So eine Headline haben wir uns doch jahrelang gewünscht, nicht wahr? Fumito Ueda spricht wieder über The Last Guardian. Im <a href="http://blog.de.playstation.com/2015/06/18/fumito-ueda-zur-groen-e3-enthllung-von-the-last-guardian/" target="_blank">PlayStation Blo</a>g erklärt er die Story, seine Gefühle bei der Neuvorstellung, die Ästhetik des Spiels und die Motivation, die er aus der Reaktion auf den Trailer zieht. The Last Guardian erscheint (hoffentlich) im kommenden Jahr!</p>
<blockquote><p><strong>Für die Spieler, die vielleicht noch nicht mit dem Spiel vertraut sind, können Sie mir einen kurzen Überblick geben, was genau The Last Guardian ist?</strong></p>
<p><strong>Fumito Ueda:</strong> Ganz kurz, es ist ein Action-Adventure. Die Geschichte handelt von einem jungen Buben, der unter seltsamen Umständen entführt oder gefangen wurde. Es dreht sich um eine Begegnung zwischen dem Buben und dem geheimnisvollen Wesen Trico in altertümlichen Ruinen und die Geschichte über ihre gemeinsame Reise in der Hoffnung, aus ihrer misslichen Lage zu entkommen. Das ist – in aller Kürze – das Spiel, aber wir wollen euch nicht zu viel verraten. Wir wollen, dass die Spieler ihre eigene Erfahrung machen, während sich die Geschichte entfaltet.</p>
<p><strong>Es ist Jahre her, dass wir das letzte Mal News zu dem Spiel bekamen, und es gab so viele Spekulationen zum Titel unter Playstation-Spielern. Wie fühlt es sich an, das Spiel seinen Fans endlich neu vorzustellen?</strong></p>
<p><strong>Fumito Ueda:</strong> Ja, es ist einige Jahre her seit unserer letzten Ankündigung. Aus meiner Sicht war es sehr schwer einzuschätzen, wie das Publikum reagieren würde. Ich war mir nicht sicher, ob die Leute sich an den Titel erinnern würden. Zugegeben, ich war ein bisschen nervös, aber nach der Ankündigung sah ich die Reaktion – Jubel – und das zeigte mir, dass die Leute wirklich darauf gewartet hatten und sich über die Enthüllung von The Last Guardian für PS4 freuten. Danach war ich entspannter und einfach nur froh!</p>
<p><strong>Können Sie ein wenig darüber erzählen, wieso das Spiel länger gebraucht hat als erwartet?</strong></p>
<p><strong>Fumito Ueda:</strong> Es gab einige Gründe für die Verspätung. Wenn ich mich auf einen beschränken müsste, war es vor allen eine technische Hürde, die wir überwinden mussten. Aber letztlich haben wir sie überwunden und endlich stolz das Spiel für PS4 auf der E3-Pressekonferenz angekündigt.</p>
<p><strong>Hat sich das Spiel verändert seit dem letzten Mal, als wir es sahen?</strong></p>
<p><strong>Fumito Ueda:</strong> Bezüglich Geschichte etc. hat sich nichts geändert. Technisch hat sich seit der Migration auf PS4 natürlich einiges getan. Die gesamte Ästhetik, auf die das Team abzielt, ist nicht notwendigerweise “kantig”, aber es ist schon ein sehr spezieller Stil, und die PS4-Hardware hat uns geholfen, dieses Vorhaben umzusetzen.</p>
<p><strong>Einen der Aspekte aus dem gezeigten Material auf der E3-Pressekonferenz fand ich am interessantesten: wie sich der Junge und Trico bewegten. Die Bewegungen des Jungen sind ein wenig ungewöhnlich, aber extrem charmant. Wie haben Sie seine Charakteristika festgelegt?</strong></p>
<p><strong>Fumito Ueda:</strong> Als ich das Konzept zu The Last Guardian entwickelte, war ein Aspekt meiner Untersuchungen die Beziehung zwischen Menschen und Tieren; und ich dachte mir, dass ich ein Spiel um das Thema bauen will. Die meisten Menschen haben Beziehungen zu Tieren – sie finden sie süß und leicht eine Bindung zu ihnen. Diese Beziehung war der primäre Fokus. Der Grund für dieses Grundthema war, dass ich möglichst viele Leute ansprechen wollte. Ich hoffe, das Ergebnis ist, dass viele Leute den Jungen, Trico und deren Zusammespiel als charmant empfinden.</p>
<p><strong>Das Material zeigt in erster Linie herausfordernde Umgebungen. Können wir an anderen Stellen im Spiel mit unterschiedlichen Herausforderungen rechnen?</strong></p>
<p><strong>Fumito Ueda:</strong> Die Demo, die wir diese Woche zeigten, ist ein Vertikalschnitt des Spiels, und wir entschieden uns ganz bewusst für das Material, um die dynamische Welt zu zeigen. Es gibt jedoch auch ruhigere Momente, die der Junge und Trico zu anderen Zeiten erleben. Es gibt eine Vielzahl an unterschiedlichen Leveldesigns und Herausforderungen, die den Spielern begegnen.</p>
<p><strong>Machen Ihnen Leidenschaft und Erwartungshaltung bezüglich des Spiels Druck, etwas ganz Besonderes abliefern zu müssen?</strong></p>
<p><strong>Fumito Ueda:</strong> Ehrlich gesagt bin ich sehr erleichtert, endlich gesagt zu haben: “Hier sind wir wieder”. Ich sah die Reaktion der Menge, die Aufnahme war großartig. Das nährte unsere Motivation, sogar noch härter zu arbeiten, um die Produktion abzuschließen. Die kreative und entwicklungstechnische Sicht hat sich jedoch nicht verändert – wir arbeiten bereits jetzt sehr hart -, sind aber sehr bestärkt durch die Aufmerksamkeit und Liebe, die uns diese Woche zuteil wurde.</p></blockquote>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/fumito-ueda-interview-ueber-the-last-guardian/">Fumito Ueda: Interview über The Last Guardian</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/fumito-ueda-interview-ueber-the-last-guardian/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gears of War 4 und Ultimate Edition angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/gears-of-war-4-und-ultimate-edition-angekuendigt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/gears-of-war-4-und-ultimate-edition-angekuendigt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2015 07:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War 4]]></category>
		<category><![CDATA[Gears of War: Ultimate Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[West Side Story]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111877</guid>

					<description><![CDATA[<p>Microsoft verkündete während der eigenen E3-Pressekonferenz, dass zwei neue Spiele zum Gears of War Franchise veröffentlicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/gears-of-war-4-und-ultimate-edition-angekuendigt/">Gears of War 4 und Ultimate Edition angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Microsoft verkündete während der eigenen E3-Pressekonferenz, dass zwei neue Spiele zum Gears of War Franchise veröffentlicht werden. Zum einen handelt es sich dabei um <strong>Gears of War 4</strong>, einem neuen Nachfolger zum Franchise, zum anderen um <strong>Gears of War: Ultimate Edition</strong>, einem Remake des 2006 erschienenen Erstlings.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben einer FullHD-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde wartet die Ultimate Edition mit Dolby 7.1 Surround Sound, 90 Minuten zusätzlicher Inhalte für die Einzelspielerkampagne, neue Xbox Live Errungenschaften und diverse freischaltbare Gegenstände wie Konzeptzeichnungen.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch der Mehrspielermodus wurde überarbeitet. So werden Spieler auch hier mit 60 Bildern pro Sekunde bedient, verbinden sich mit dedizierten Servern und treffen durch ein auf Fähigkeiten basierendes Paarungssystem auf etwa gleichstarke Widersacher. Zu neuen Modi zählen Team Deathmatch, King of the Hill und ein neuer 2-gegen-2 Gnasher Execution Modus. Dem Spielspaß soll durch eine überarbeitete Steuerung und Animationen nichts mehr im Wege stehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Während Gears of War: Ultimate Edition weltweit bereits am 25. August dieses Jahres veröffentlicht werden soll, müssen sich Freunde des Franchise bis 2016 gedulden um Gears of War 4 ihr Eigen nennen zu können. Gears of War: Ultimate Edition wird hierzulande nicht veröffentlicht, da der Publisher den Titel der USK nicht zur Prüfung vorlegt. Bereits das Original wurde indiziert.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Gears of War 4 E3 Gameplay Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Bro5YugsPDg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Bro5YugsPDg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gematsu.com/2015/06/gears-war-4-gears-war-ultimate-edition-announced" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/gears-of-war-4-und-ultimate-edition-angekuendigt/">Gears of War 4 und Ultimate Edition angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/gears-of-war-4-und-ultimate-edition-angekuendigt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Gameplay-Demo zu FAST Racing Neo für Wii U</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/gameplay-demo-zu-fast-racing-neo-fuer-wii-u/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/gameplay-demo-zu-fast-racing-neo-fuer-wii-u/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 18:00:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[FAST Racing Neo]]></category>
		<category><![CDATA[Shin'en Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111834</guid>

					<description><![CDATA[<p>Auf ein neues F-Zero warten Nintendo-Fans bislang vergeblich, doch es gibt eine Alternative. Bei der E3 hatte Nintendo auch FAST Racing Neo...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/gameplay-demo-zu-fast-racing-neo-fuer-wii-u/">Gameplay-Demo zu FAST Racing Neo für Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf ein neues F-Zero warten Nintendo-Fans bislang vergeblich, doch es gibt eine Alternative. Bei der E3 hatte Nintendo auch <strong>FAST Racing Neo</strong> vom deutschen Entwickler Shin&#8217;en für Nintendo Wii U im Gepäck. Der futuristische Racer hat leider keinen Auftritt beim Nintendo Digital Event bekommen, doch bei Treehouse stellte Nintendo das Spiel ausgiebig mit einer Gameplay-Demo der Alpha-Version vor.</p>
<p style="text-align: justify;">FAST Racing Neo soll Ende 2015 erscheinen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Treehouse Live @ E3 2015 Day 2 Fast Racing Neo" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9XJxqrYllo4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/9XJxqrYllo4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/gameplay-demo-zu-fast-racing-neo-fuer-wii-u/">Gameplay-Demo zu FAST Racing Neo für Wii U</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/gameplay-demo-zu-fast-racing-neo-fuer-wii-u/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kein Mehrspielermodus im neuen Star Fox Zero</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/kein-mehrspielermodus-im-neuen-star-fox-zero/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/kein-mehrspielermodus-im-neuen-star-fox-zero/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 17:30:12 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Star Fox Zero]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111859</guid>

					<description><![CDATA[<p>Star Fox Zero für Nintendo Wii U, das in Zusammenarbeit mit Platinum Games entsteht, wird keinen Mehrspielermodus bieten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/kein-mehrspielermodus-im-neuen-star-fox-zero/">Kein Mehrspielermodus im neuen Star Fox Zero</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Star Fox Zero für Nintendo Wii U, das in Zusammenarbeit mit Platinum Games entsteht, wird keinen Mehrspielermodus bieten, wie Shigeru Miyamoto gegenüber <a href="http://de.ign.com/star-fox-zero-wiiu/105901/news/star-fox-wii-u-hat-keinen-multiplayer-modus" target="_blank">IGN</a> erklärte. Man wolle sich ganz und gar auf die Einzelspielererfahrung konzentrieren und eine Kampagne von höchster Qualität auf die Beine stellen, ohne sich ablenken zu lassen. Darüber hinaus habe auch eine Frequenz von 60fps für das Team eine große Bedeutung.</p>
<p style="text-align: justify;">Viele weitere Details zum neuen Star Fox Zero und viel neues Gameplay-Material gab es nach dem Nintendo Digital Event im Treehouse-Stream. Im 4. Quartal soll Star Fox Zero hierzulande exklusiv für Nintendo Wii U erscheinen. Bei Amazon könnt ihr es euch <a href="https://www.amazon.de/Star-Fox-Zero-Wii-U/dp/B00ZTR93XO/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=RSAFBTVVJ7L3X6FC&amp;creativeASIN=B00ZTR93XO" target="_blank">bereits vorbestellen</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Treehouse Live @ E3 2015 Day 2 Star Fox Zero" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GusfUpoF-GM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GusfUpoF-GM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/kein-mehrspielermodus-im-neuen-star-fox-zero/">Kein Mehrspielermodus im neuen Star Fox Zero</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/kein-mehrspielermodus-im-neuen-star-fox-zero/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>9-minütige Gameplay-Demo zu Mad Max</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/9-minuetige-gameplay-demo-zu-mad-max/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/9-minuetige-gameplay-demo-zu-mad-max/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 16:30:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Avalanche Studios]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Mad Max]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Warner Bros]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111837</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im Video seht ihr, wie Mad Max die Umgebung erkundet und welche Möglichkeiten er hat, seinen Magnus Opus zu optimieren...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/9-minuetige-gameplay-demo-zu-mad-max/">9-minütige Gameplay-Demo zu Mad Max</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach einigen imposanten Trailern aus vielen Sequenzen zeigten Avalanche Studios und Warner Bros. im Rahmen der E3 2015 auch eine ausführliche Gameplay-Demo zu Mad Max. Die Geschichte beginnt, als Mad Max in einen Kampf mit einer Gruppe Warboys gerät. Sie gehören dem Oberhaupt von Gastown an, Scabrous Scrotus.</p>
<p style="text-align: justify;">Mad Max bleibt ohne Inventar in der Wüste zurück und bekommt Hilfe von seinem sonderbaren Gefährten Chumbucket. Gemeinsam bauen sie die mächtige Maschine Magnum Opus. Im Video seht ihr, wie Mad Max die Umgebung erkundet und welche Möglichkeiten er hat, seinen Magnus Opus zu optimieren.</p>
<p style="text-align: justify;">Mad Max erscheint <a href="https://www.amazon.de/Warner-Bros-Mad-Max-PlayStation/dp/B00DC2687W/ref=as_sl_pc_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;linkCode=w01&amp;linkId=GH3JTAGV3NUZ4VDF&amp;creativeASIN=B00DC2687W" target="_blank">für PlayStation 4, Xbox One und PCs</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Mad Max Gameplay E3 2015" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N4Lo33XWeHQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/N4Lo33XWeHQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/9-minuetige-gameplay-demo-zu-mad-max/">9-minütige Gameplay-Demo zu Mad Max</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/9-minuetige-gameplay-demo-zu-mad-max/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Neuer E3-Trailer zu Sword Art Online Re: Hollow Fragment</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/neuer-e3-trailer-zu-sword-art-online-re-hollow-fragment/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/neuer-e3-trailer-zu-sword-art-online-re-hollow-fragment/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2015 08:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Sword Art Online Re: Hollow Fragment]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111815</guid>

					<description><![CDATA[<p>Bandai Namco zeigt auf der aktuellen E3 nicht nur Material zu Sword Art Online: Lost Song, sondern hat auch neue Videos zu...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/neuer-e3-trailer-zu-sword-art-online-re-hollow-fragment/">Neuer E3-Trailer zu Sword Art Online Re: Hollow Fragment</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Bandai Namco zeigt auf der aktuellen E3 nicht nur Material zu Sword Art Online: Lost Song, sondern hat auch neue Videos zu <em>S</em><strong>word Art Online Re: Hollow Fragment</strong> im Gepäck. Es handelt sich dabei um eine Art “Director’s Cut” vom dem bereits im Westen erschienen Hollow Fragment für PlayStation 4. Der Ad-Hoc-Modus der PS-Vita-Version wird durch eine Onlinemodus ersetzt.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_001.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_001-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_001-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_001-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_001-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_001-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_002-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2015/06/Sword-Art-Online-Re-Hollow-Fragment_2015_06-16-15_002-144x144.jpg 144w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p><iframe loading="lazy"  title="Sword Art Online Re:Hollow Fragment - PS4 - Return to SAO (English Trailer)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qR5KekeI98Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/qR5KekeI98Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Sword Art Online Re: Hollow Fragment - E3 2015 Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rfiJ3hdRdVY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/rfiJ3hdRdVY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/neuer-e3-trailer-zu-sword-art-online-re-hollow-fragment/">Neuer E3-Trailer zu Sword Art Online Re: Hollow Fragment</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/neuer-e3-trailer-zu-sword-art-online-re-hollow-fragment/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Hyrule Warriors Legends offiziell für 3DS angekündigt</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/hyrule-warriors-legends-offiziell-fuer-3ds-angekuendigt/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/hyrule-warriors-legends-offiziell-fuer-3ds-angekuendigt/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 17:39:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Hyrule Warriors Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Omega Force]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111813</guid>

					<description><![CDATA[<p>Im ersten Quartal 2016 wird Hyrule Warriors Legends für alle Nintendo-3DS-Systeme erscheinen. Es ist also nicht nur exklusiv für New...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/hyrule-warriors-legends-offiziell-fuer-3ds-angekuendigt/">Hyrule Warriors Legends offiziell für 3DS angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo hat beim Nintendo Digital Event zur E3 Hyrule Warriors Legends vorgestellt, das wir dank des verfrühten Video-Uploads von Koei Tecmo Japan bereits vor einigen Tagen kennenlernen durften. Im ersten Quartal 2016 wird Hyrule Warriors Legends für alle Nintendo-3DS-Systeme erscheinen. Es ist also nicht nur exklusiv für New Nintendo 3DS.</p>
<p style="text-align: justify;">Neue spielbare Charaktere in der Nintendo-3DS-Version sind Tetra aus Wind Waker und der König von Hyrule. Beide wird man sich als Käufer des Nintendo-3DS-Spiels auch in die Nintendo-Wii-U-Version holen können. Zur Feier der Ankündigung gibt es übrigens auch ein neues Kostüm für Hyrule Warriors. Die &#8222;Classic Tunic&#8220; für Link ist an sein NES-Design angelehnt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Hyrule Warriors: Legends - E3 2015-Video (Nintendo 3DS)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z9vFZuaaXUA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Z9vFZuaaXUA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.ntower.de/News/37241-Neues-Link-Kost%C3%BCm-gratis-f%C3%BCr-Hyrule-Warriors-verf%C3%BCgbar/" target="_blank">Ntower</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/hyrule-warriors-legends-offiziell-fuer-3ds-angekuendigt/">Hyrule Warriors Legends offiziell für 3DS angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/hyrule-warriors-legends-offiziell-fuer-3ds-angekuendigt/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Final Fantasy VII bekommt neuen Titel und alte Szenen</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/06/final-fantasy-vii-bekommt-neuen-titel-und-alte-szenen/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/06/final-fantasy-vii-bekommt-neuen-titel-und-alte-szenen/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2015 15:25:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2015]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy VII Remake]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>
		<category><![CDATA[Tetsuya Nomura]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=111800</guid>

					<description><![CDATA[<p>Weiterhin verriet Nomura, dass es im Winter voraussichtlich weitere Details geben wird. Das klingt nicht nach Gamescom, oder?</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/final-fantasy-vii-bekommt-neuen-titel-und-alte-szenen/">Final Fantasy VII bekommt neuen Titel und alte Szenen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tetsuya Nomura stand im Anschluss an die Präsentation von Square Enix diversen Interviewpartnern für Fragen bereit. <a href="http://jpgames.de/2015/06/final-fantasy-vii-remake-wird-nicht-nur-ein-remake/">So haben wir heute Morgen bereits erfahren</a>, dass das Final Fantasy VII Remake &#8222;nicht nur ein simples Remake&#8220; werden wird. Neben der optischen Politur stellte Nomura auch Änderungen am Gameplay und sogar Kunstgriffe in die Story in Aussicht.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://gematsu.com/2015/06/final-fantasy-vii-remake-winter-update-include-official-title-other-details-planning" target="_blank">Weiterhin verriet</a> Nomura nun, dass es im Winter voraussichtlich weitere Details geben wird. Das klingt nicht nach Gamescom, oder? &#8222;Irgendwann im Winter planen wir, weitere Informationen zu veröffentlichen. Ich denke, wir werden dann den offiziellen Titel bekannt geben. Was weitere Details angeht, darüber denken wir gerade nach&#8220;, so Nomura. Final Fantasy VII wird also offenbar einen neuen Untertitel erhalten für das Remake.</p>
<p style="text-align: justify;">Einige Fans des Originals haben vielleicht auch festgestellt, wie düster Midgar wirkt. Besonders farbenfroh war es freilich bis auf wenige Bezirke nie. Aber passt die Ästhetik des neuen Trailers zu einigen, sagen wir, verrückteren Szenen des Originals? <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2015-06-17-it-seems-like-final-fantasy-7s-remake-wont-lose-so-much-of-the-crazy" target="_blank">Eurogamer</a> fragte Nomura, ob wir uns auf Clouds &#8222;Kleid-Szene&#8220; in HD freuen dürfen. &#8222;Bitte, freut euch darauf!&#8220;, so Nomura.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/06/final-fantasy-vii-bekommt-neuen-titel-und-alte-szenen/">Final Fantasy VII bekommt neuen Titel und alte Szenen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://jpgames.de/2015/06/final-fantasy-vii-bekommt-neuen-titel-und-alte-szenen/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
