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	<title>Doom 64 Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Doom 64</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/05/im-test-doom-64/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2020 14:36:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Remaster des N64-Schlachtfests.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/im-test-doom-64/">Im Test! Doom 64</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">Doom 64</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38"></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">20. März 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38"></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;">20. März 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38"></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea;">20. März 2020</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Bethesda Softworks</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4, Xbox One, PCs, Switch</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Xbox One</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">id Software, Nightdive Studios</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Ego-Shooter</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16"> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16">&nbsp;</strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16"> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16">&nbsp;</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Neben der Hauptserie, welche ihr Debüt bereits im Jahre 1993 auf MS-DOS feierte, gab es mit Doom 64 auch einen Nintendo-64-Ableger des Ur-Vaters des Shooter-Genres aus den 90er-Jahren. Doom 64 erschien erstmals im Jahre 1997 für Nintendo 64 und war ein komplett eigenständiger Titel mit eigener Story, neuen Maps und sogar einigen neuen Gegnerarten.</p>
<p>Für Nintendo 64 war Doom 64 neben den meist familienfreundlichen Titeln wie Zelda, Mario und Konsorten ein ungewöhnlich harter Titel für Nintendo-Verhältnisse. Ein Doom-Spiel für eine Nintendo-Konsole war damals sicherlich etwas Außergewöhnliches. Der Titel erhielt zur damaligen Zeit zwar eher gemischte Wertungen, welche letztendlich aber doch eher positiv ausfielen.</p>
<figure id="attachment_220847" aria-describedby="caption-attachment-220847" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-220847 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6-300x168.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6-1024x572.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6-768x429.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6.jpg 1147w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-220847" class="wp-caption-text">Gewohnt brachiale Shooter-Action</figcaption></figure>
<p>Für alle Doom-Fans ließ sich id Software zum Anlass der Veröffentlichung von Doom Eternal, dem neuesten Teil der Hauptserie, etwas ganz Besonderes einfallen. Denn Doom 64 sollte als aufgehübschter und modernisierter Port für PlayStation 4, Xbox One, PCs und für Nintendo Switch erscheinen. So können nun endlich alle Doom-Fans in den Genuss des Titels aus dem Jahre 1997 kommen.</p>
<p>Der Port von Doom 64 war ursprünglich für Vorbesteller von Doom Eternal als kostenlose Beigabe in Form eines DLC-Codes enthalten, kann nun aber auch eigenständig in den jeweiligen Stores für je 4,99 Euro erworben werden.</p>
<p>Ob die moderne und aufgehübschte Portierung, welche von Nightdive Studios entwickelt wurde, halten kann, was sie verspricht, und ob sich ein Kauf lohnt, erfahrt ihr in unserem ausführlichen Test.</p>
<h3>Ein Marine gegen die Horden der Dämonen</h3>
<p>Die Story von Doom 64 setzt direkt nach Doom 2 an, in welchem der Doom Slayer die Erde vor einer drohenden Dämonen-Invasion rettete. Um die Gefahr einer weiteren Invasion zu beseitigen, bombardierte das Militär die Forschungsstationen auf den Himmelskörpern Phobos und Deimos mit Atomwaffen.</p>
<figure id="attachment_220846" aria-describedby="caption-attachment-220846" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-5.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-220846 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-5-300x167.jpg" alt="" width="300" height="167" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-5-300x167.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-5-1024x569.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-5-768x427.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-5.jpg 1196w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-220846" class="wp-caption-text">Furchteinflößende Bossgegner erwarten euch</figcaption></figure>
<p>Durch diese radioaktiven Angriffe wurde jedoch auch jegliche Möglichkeit ausgeschlossen, diese Forschungseinrichtungen genauer zu untersuchen. Diese Chance nutzte ein neuer Dämon, welcher &#8222;Mother Demon&#8220; genannt wird, um sich unbemerkt in der Marsbasis einzunisten und eine neue Armee von Dämonen heranzuziehen, um die Menschheit erneut heimzusuchen und auszulöschen.</p>
<p>Als dies bekannt wird, entsendet die Menschheit einen Marine-Spezialtrupp, um die befallene Marsbasis ein für alle Mal zu säubern und den Dämonen den Garaus zu machen. Doch wie sollte es auch anders sein, wird dieser Trupp bis auf eine einzige Marine-Einheit komplett ausgelöscht.</p>
<p>Ihr übernehmt nun also die Rolle dieses Marine-Soldaten, welcher sich allein gegen die Horden der Dämonen zur Wehr setzen muss, um die Menschheit zu retten und die dämonischen Invasoren ein für alle Mal in die Flucht zu schlagen.</p>
<h3>Spielerisch setzt der Titel auf Altbewährtes</h3>
<p>Spielerisch hält sich Doom 64 sehr strikt an die beiden Vorgänger und bietet klassisches Shooter-Gameplay mit 32 eigens für diese Version kreierten und interessanten Levels, welche mit Dämonen quasi nur so vollgestopft sind.</p>
<div class="quote-right">»Ihr durchquert die unzähligen Maps dabei wie im Rausch, stets auf der Suche nach dem nächsten Schlüssel sowie besseren Waffen und erledigt auf diesem Weg natürlich auch dutzende Dämonen.«</div>
<p>Ihr durchquert die unzähligen Maps dabei wie im Rausch, stets auf der Suche nach dem nächsten Schlüssel sowie besseren Waffen und erledigt auf diesem Weg natürlich auch dutzende Dämonen. Doom-typisch erwartet euch im Verlauf der Story auch der ein oder andere spannende Bossfight. Diese stellen dabei die spielerischen Highlights von Doom 64 dar.</p>
<p>Der Großteil der Waffen von Doom 64 wurde außerdem direkt vom Vorgänger Doom 2 übernommen und diese verfügen nun teilweise auch über Rückstoß, um das Feeling noch etwas authentischer zu gestalten. Neu hinzugekommen ist die dämonische Laserkanone „Unmaker“, welche durch drei in den Leveln versteckte Artefakte aufgerüstet werden kann.</p>
<p>Doom 64 bietet also altbewährte Shooter-Kost und lehnt sich, was Änderungen und Anpassungen anbelangt, nicht weit aus dem Fenster. Wer simple Shooter-Kost und die Doom-Reihe mag, wird sicherlich auch mit Doom 64 Spaß haben.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-4.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-1.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-1-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<h3>Technische Möglichkeiten der 64-Bit-Konsole genutzt</h3>
<p>Auf der technischen Seite wurden die Möglichkeiten und Vorteile von Nintendos 64-Bit-Heimkonsole gut genutzt. So konnten die Entwickler mit einer weiterentwickelten Doom-2-Engine nun farbig beleuchtete Räume gestalten, welche den Maps nochmal eine ganz andere Atmosphäre und Vielfalt verleihen. Auch waren im Vergleich zu den PC-Teilen bessere Texturen nun möglich und so macht Doom 64 einen deutlich schärferen und knackigeren Eindruck als die PC-Gegenstücke.</p>
<p>Natürlich darf man dennoch nicht vergessen, dass es sich um einen Port eines Spiels aus dem Jahre 1997 handelt und die Optik heutzutage absolut nicht mehr zeitgemäß ist. Alles in allem ist Doom 64 aber auch heute noch gut spielbar und dank einiger Anpassungen wie beispielsweise einem 16:9-Modus und butterweichen 60 FPS an moderne Verhältnisse angepasst. So macht Doom 64 auch auf einem großen Monitor oder TV-Gerät eine gute Figur.</p>
<h3>Leider ohne den brachialen Metal-Sound</h3>
<p>Doom 64 kommt soundtechnisch leider ohne den brachialen Metal-Soundtrack der modernen Doom-Teile daher. Der brachiale Soundtrack, der aus der Feder des Komponisten Mick Gordon stammt, verleiht den modernen Doom-Titeln das gewisse Extra und treibt euch regelrecht durch die actiongeladenen Level.</p>
<figure id="attachment_220850" aria-describedby="caption-attachment-220850" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-220850 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6-1-300x175.jpg" alt="" width="300" height="175" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6-1-300x175.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6-1-1024x599.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6-1-768x449.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2020/05/Doom64-6-1.jpg 1122w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-220850" class="wp-caption-text">Auch die Gruselstimmung kommt nicht zu kurz</figcaption></figure>
<p>Bei Doom 64 arbeiteten die Entwickler dagegen mit einfacheren Klangteppichen, welche eine beklemmende Atmosphäre vermitteln sollen. Diese fällt bei Doom 64 somit ein Stück bedrohlicher aus als bei den modernen Doom-Titeln, welche den Fokus deutlich mehr auf Highspeed-Action legen.</p>
<p>Die Soundeffekte können sich jedoch hören lassen und machen auch heute noch eine gute Figur. Egal, ob das bedrohliche Grunzen der zahlreichen Gegner oder aber der wuchtige Klang eurer abgefeuerten Waffe, die Effekte können gemessen am Alter des Titels stets überzeugen.</p>
<p>Ursprünglich war auch ein Multiplayer-Modus für Doom 64 geplant. Da während der Entwicklung des Titels jedoch nicht mehr genug Zeit vorhanden war, um diesen fertigzustellen, wurde die Idee dann letztendlich verworfen und der Titel erschien ohne einen Mehrspieler-Modus.</p>
</div>
<h2 style="text-align: center;">Fazit</h2>
<div class="review-quote">
<p>Doom 64 bietet alles, was man von einem Doom-Titel erwarten könnte. Brachiale Shooter-Action mit 32 eigens für die Konsole kreierten Levels, spannende Bossfights und eine ordentliche Umsetzung für moderne Konsolen und PCs. Nightdive Studios haben bei der Portierung ganze Arbeit geleistet und bescherten dem Titel neben einem 16:9-Modus auch butterweiche 60 FPS und die Möglichkeit, den Titel in 4K zu spielen.</p>
<p>Alle Doom- und Shooter-Fans können also bedenkenlos zugreifen. Spieler, die mit dem Shooter-Genre nicht so viel anfangen können, sollten sich vielleicht erst noch das ein oder andere Gameplay-Video ansehen, um herauszufinden, ob das Spiel den eigenen Geschmack trifft.</p>
<p>Da es sich um eine Portierung eines Titels aus dem Jahre 1997 handelt, muss man einige Sachen natürlich mit genügend Abstand betrachten. Sowohl grafisch als auch soundtechnisch kann der Titel natürlich keinesfalls mit modernen Titeln konkurrieren. Dennoch ist Doom 64 auch heute noch gut spielbar und macht immer noch eine gute Figur.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2>Story</h2>
<section>Als einziger überlebender Marine-Soldat müsst ihr die von Dämonen befallene Marsbasis säubern. Schlagt die Horden der Dämonen ein für alle Mal in die Flucht, um die Menschheit zu retten.</section>
<h2>Gameplay</h2>
<section>Gewohnt brachiale Shooter-Action, wie man es von einem Doom-Titel eben gewohnt ist. 32 eigens für diese Version kreierte Level sorgen dabei für Langzeitaction.</section>
<h2>Grafik</h2>
<section>Neue Effekte wie farblich gestaltete Räume und bessere Texturen sorgen für eine schönere Optik im Vergleich zu den PC-Gegenstücken. Trotz des Alters auch heute noch ansehnlich.</section>
<h2>Sound</h2>
<section>Gute Soundeffekte und beklemmende Klangteppiche sorgen für Atmosphäre. Leider ohne den schmetternden Metal-Sound der modernen Doom-Teile.</section>
<h2>Sonstiges</h2>
<section>Wie auch im Original bietet der Port von Doom 64 leider keinen Mehrspieler-Modus. Dieser hätte dem Titel sicherlich gutgetan und zu noch besseren Wertungen verholfen.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: <a href="https://bethesda.net/de/article/1HJuAdUvA6RfSnRumkt8kd/pre-order-doom-eternal-and-receive-doom-64-for-free" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Doom 64</a>, Bethesda Softworks / id Software, Nightdive Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/05/im-test-doom-64/">Im Test! Doom 64</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Doom 64: Remaster des N64-Klassikers soll ein brandneues Kapitel beinhalten</title>
		<link>https://jpgames.de/2020/03/doom-64-remaster-des-n64-klassikers-soll-ein-brandneues-kapitel-beinhalten/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2020/03/doom-64-remaster-des-n64-klassikers-soll-ein-brandneues-kapitel-beinhalten/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2020 18:25:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[Nightdive Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=218577</guid>

					<description><![CDATA[<p>Tolle Überraschung für Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/doom-64-remaster-des-n64-klassikers-soll-ein-brandneues-kapitel-beinhalten/">Doom 64: Remaster des N64-Klassikers soll ein brandneues Kapitel beinhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Wie der Senior Developer des Entwicklers Nightdive Studios James Haley kürzlich in einem <a href="https://www.usgamer.net/articles/exclusive-doom-64-devs-reveal-the-port-will-include-a-brand-new-chapter" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Interview </a>mit dem US-Magazin USgamer enthüllte, soll das Remaster des Nintendo-64-Klassikers<strong> Doom 64</strong> ein brandneues und bisher unveröffentlichtes Kapitel beinhalten.</p>
<p>Das Remaster soll als <a href="https://amzn.to/39JhIAA" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Vorbestellerbonus zum kommenden Doom Eternal</a>* veröffentlicht werden und zeitgleich mit diesem am 20. März 2020 für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs erscheinen. Für Switch soll Doom Eternal selbst allerdings erst zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Ein genaues Erscheinungsdatum ist jedoch noch nicht bekannt.</p>
<h3>Auch Dämonen haben Verwandtschaft</h3>
<p>Das neue und bisher unveröffentlichte Kapitel könnt ihr nach dem erstmaligen Durchspielen von Doom 64 freischalten und spielen. Dieses neue Kapitel spielt zeitlich nach den Ereignissen des Hauptspiels und schickt euch erneut hinab in die Hölle, um den Schwesterdämon des Endbosses zu besiegen und den Frieden ein für alle Mal wiederherzustellen. Als Belohnung für das Beenden dieses Zusatzkapitels werden die Spieler laut Haley mit zusätzlicher Lore zur Doom-Storyline belohnt.</p>
<p>Außerdem betonte Haley, dass es so manche Hürde bei der Entwicklung des Remasters zu Doom 64 gegeben hatte. Das Anpassen des Klassikers auf neue und moderne Systeme sei oft nicht ganz leicht gefallen. Das Spiel kann außerdem in variabler Framerate genossen werden. Das heißt, 60, 120 oder gar 1000 FPS werden problemlos unterstützt. Außerdem verriet er, dass das Remaster eine neue Technik zum Rendern der Sprites nutze, um diese noch besser darstellen zu können, als es noch im Original aus dem Jahre 1997 der Fall war.</p>
<h3>Der offizielle Ankündigungstrailer zu Doom 64</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DOOM 64 – Official Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mtvHGrPyJw8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mtvHGrPyJw8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2020/03/doom-64-re-release-adds-new-chapter" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://slayersclub.bethesda.net/de" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Doom 64</a>, Bethesda Softworks / id Software, Nightdive Studios</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2020/03/doom-64-remaster-des-n64-klassikers-soll-ein-brandneues-kapitel-beinhalten/">Doom 64: Remaster des N64-Klassikers soll ein brandneues Kapitel beinhalten</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Doom 64: Offizieller Ankündigungstrailer zum Remaster des N64-Klassikers veröffentlicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/doom-64-offizieller-ankuendigungstrailer-zum-remaster-des-n64-klassikers-veroeffentlicht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2019 13:22:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das Remaster soll nun für alle gängigen Plattformen erscheinen, nicht nur für Switch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/doom-64-offizieller-ankuendigungstrailer-zum-remaster-des-n64-klassikers-veroeffentlicht/">Doom 64: Offizieller Ankündigungstrailer zum Remaster des N64-Klassikers veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://slayersclub.bethesda.net/de">Doom 64</a>, Bethesda Softworks / id Software</em></p>
<p>Der Publisher Bethesda Softworks und der Entwickler id Software veröffentlichten kürzlich den offiziellen Ankündigungstrailer zum Remaster des Nintendo-64-Shooter-Klassikers <strong>Doom 64 </strong>aus dem Jahre 1997. Das Remaster soll zeitgleich mit Doom Eternal am 20. März 2020 für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PCs erscheinen. Wer Doom Eternal vorbestellt, erhält das Remaster von Doom 64 außerdem als Gratisbeilage.</p>
<h3>Ursprünglich war das Remaster nur für Nintendo Switch angekündigt</h3>
<p>Das Doom-64-Remaster wurde ursprünglich auf der <a href="https://jpgames.de/2019/09/doom-64-soll-am-22-november-fuer-nintendo-switch-erscheinen/">letzten Nintendo Direct vorgestellt</a> und war vorerst nur für Nintendo Switch angekündigt. <a href="https://jpgames.de/2019/10/doom-eternal-auf-den-20-maerz-2020-verschoben-doom-64-als-vorbestellerbonus/">Als der Publisher Bethesda Softworks kürzlich jedoch bekanntgab</a>, dass Doom Eternal auf den 20. März 2020 verschoben werden soll, kündigte man im Zuge dessen auch an, dass das Doom-64-Remaster ebenfalls auf dieses Datum verschoben wird und dass das Remaster dann auch für die anderen Plattformen PlayStation 4, Xbox One und PCs erscheinen soll.</p>
<p>Doom 64 reiht sich dann ein in die Liste der Nintendo-64-Spiele, die auf aktuellen Plattformen spielbar sind. Wenn ihr mehr wissen wollt: <a href="https://jpgames.de/2019/09/diese-nintendo-64-spiele-koennt-ihr-auf-switch-xbox-one-3ds-und-pcs-spielen/">Diese Nintendo-64-Spiele könnt ihr auf Switch, Xbox One, 3DS und PCs spielen</a>.</p>
<h3>Der offizielle Ankündigungstrailer zu Doom 64:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DOOM 64 – Official Announce Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mtvHGrPyJw8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/mtvHGrPyJw8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/10/doom-64-official-announcement-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/doom-64-offizieller-ankuendigungstrailer-zum-remaster-des-n64-klassikers-veroeffentlicht/">Doom 64: Offizieller Ankündigungstrailer zum Remaster des N64-Klassikers veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Doom Eternal auf den 20. März 2020 verschoben &#8211; Doom 64 als Vorbestellerbonus</title>
		<link>https://jpgames.de/2019/10/doom-eternal-auf-den-20-maerz-2020-verschoben-doom-64-als-vorbestellerbonus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Oct 2019 13:33:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[DOOM Eternal]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Doom-Slayer startet erst im nächsten Jahr in sein neues Abenteuer.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/doom-eternal-auf-den-20-maerz-2020-verschoben-doom-64-als-vorbestellerbonus/">Doom Eternal auf den 20. März 2020 verschoben &#8211; Doom 64 als Vorbestellerbonus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://slayersclub.bethesda.net/de/media" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Doom Eternal</a>, Bethesda Softworks / id Software<br />
</em></p>
<p>Entwickler id Software und der Publisher Bethesda Softworks haben heute bekanntgegeben, dass man das Erscheinungsdatum von <strong>Doom Eternal</strong> auf den 20. März 2020 verschoben habe. Ursprünglich sollte Doom Eternal bereits am 22. November 2019 für PlayStation 4, Xbox One, PCs und später auch für Nintendo Switch erscheinen.</p>
<p>Als Grund für die Verschiebung nannte der Publisher Bethesda Softworks, dass man noch mehr Zeit brauche, um das Spiel zu polieren und den hohen Qualitätsstandards des Publishers gerecht zu werden.</p>
<h3>Neue Features für Doom Eternal</h3>
<p>Neben der Verschiebung kündigte Bethesda Softworks allerdings auch neue Features für Doom Eternal an. Unter anderem soll es den neuen &#8222;Invasion-Mode&#8220; geben, welcher es euch ermöglicht, die Spiele von anderen Spielern als blutrünstiger Dämon zu &#8222;überfallen&#8220;, um diesen somit das Leben schwer zu machen. Der Invasion-Mode soll nach dem Launch als kostenloses Update erscheinen.</p>
<h3>Doom-64-Remaster für alle Plattformen</h3>
<p>Außerdem gab es auch Neuigkeiten zum Remaster von Doom 64, welches während der letzten Nintendo Direct für Nintendo Switch angekündigt wurde. So soll Doom 64 nun auch für die anderen Plattformen PlayStation 4, Xbox One und PCs als Vorbestellerbonus zu Doom Eternal erscheinen. Doom 64 soll zeitgleich mit Doom Eternal am 20. März 2020 erscheinen.</p>
<p>Doom Eternal soll am 20. März 2020 für PlayStation 4, Xbox One, PCs und später dann auch für Nintendo Switch erscheinen. Die Nintendo-Switch-Version hat noch kein exaktes Erscheinungsdatum erhalten.</p>
<h3>Offizieller E3-Story-Trailer zu Doom Eternal:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DOOM Eternal – Official E3 Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2HOClc6Svg4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2HOClc6Svg4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Doom 64 &#8211; Nintendo-Switch-Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="DOOM 64 Nintendo Switch Re-Release Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Hs71nFpdNok?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Hs71nFpdNok?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://gematsu.com/2019/10/doom-eternal-delayed-to-march-20-2020-for-ps4-xbox-one-and-pc-later-for-switch-doom-64-added-as-pre-order-bonus">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/10/doom-eternal-auf-den-20-maerz-2020-verschoben-doom-64-als-vorbestellerbonus/">Doom Eternal auf den 20. März 2020 verschoben &#8211; Doom 64 als Vorbestellerbonus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Doom 64 soll am 22. November für Nintendo Switch erscheinen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Sep 2019 23:19:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Doom 64]]></category>
		<category><![CDATA[id Software]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Nintendo-64-Port soll noch in diesem Jahr seinen Weg auf Nintendo Switch finden.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/doom-64-soll-am-22-november-fuer-nintendo-switch-erscheinen/">Doom 64 soll am 22. November für Nintendo Switch erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: Doom 64, Bethesda Softworks / id Software<br />
</em></p>
<p>Nintendo kündigte während der kürzlich ausgestrahlten Nintendo Direct das bereits im Jahre 1997 für Nintendo 64 erschienene <strong>Doom 64</strong> für Nintendo Switch an. Mit einer Portierung dieses Klassikers hatten einige nach zuletzt aufgetauchten Alterseinstufungen, zum Beispiel in Australien, bereits gerechnet. Das Spiel wird höchstwahrscheinlich Widescreen-Support, etwas schärfere Optik und verbesserten Sound im Vergleich zum Original bieten.</p>
<p>Die Nintendo-Switch-Version von Doom 64 soll ab dem 22. November 2019 im Nintendo eShop erhältlich sein. Doom 64 gesellt sich an diesem Tage zur <a href="https://jpgames.de/2019/09/diese-nintendo-64-spiele-koennt-ihr-auf-switch-xbox-one-3ds-und-pcs-spielen/">Liste der Nintendo-64-Spiele, die auf Nintendo Switch spielbar sind</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="DOOM 64 on Nintendo Switch - REVEAL TRAILER (Nintendo Direct 9.4.2019)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AoFZkc7E8gs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AoFZkc7E8gs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.nintendo.de/Diverses/Nintendo-Direct/Neueste-Nintendo-Direct-Ausgabe/Nintendo-Direct-698557.html">Nintendo Direct</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/09/doom-64-soll-am-22-november-fuer-nintendo-switch-erscheinen/">Doom 64 soll am 22. November für Nintendo Switch erscheinen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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