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	<title>Cult Games Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Hotel Barcelona wird seinen Platz in den Fan-Herzen finden, hat aber viele Schwächen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Jan]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2025 08:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Cult Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hotel Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[White Owls Inc.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Swery und Suda: kein Freifahrtschein.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-hotel-barcelona-wird-seinen-platz-in-den-fan-herzen-finden-hat-aber-viele-schwaechen/">Im Test! Hotel Barcelona wird seinen Platz in den Fan-Herzen finden, hat aber viele Schwächen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Hotel Barcelona</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">26. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">CULT Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">26. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">CULT Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">26. September 2025</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">CULT Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 5, Xbox Series, PC</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PC (Steam)</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">White Owls Inc.</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">2,5D-Roguelite</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Flagge-Deutschland.jpg" alt="Deutschland" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/static/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p>Als großer Fan von Postpunk-Meister Suda51 freue ich mich auf alle Spiele, die seinen illustren Namen tragen. Selbst wenn diese Spiele an sich nicht immer überzeugen, so bieten sie genug Diskussionsstoff oder mindestens einen interessanten Einblick in die Psyche dieses einzigartigen Entwicklers.</p>
<p>Der zweite Name, der bei der Ankündigung für Aufsehen sorgte, war Swery. Nicht so prominent wie Suda51, aber unter Kennern hoch gehandelt. Der gute Mann ist ebenfalls für seine ungewöhnliche Herangehensweise an die Spieleentwicklung bekannt und zeichnet sich verantwortlich für den Kultklassiker Deadly Premonition. Atmosphäre beherrscht dieser Entwickler also allemal. Nur in Sachen Gameplay und Technik fehlt seinen Spielen oft der letzte oder sogar der erste Feinschliff.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot3_140825.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296871" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot3_140825.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot3_140825.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot3_140825-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot3_140825-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot3_140825-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot3_140825-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot3_140825-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<p>Als <strong>Hotel Barcelona</strong> angekündigt wurde, überraschte der Trailer mit surrealen Grafiken, einem agil imponierenden 2,5D-Gameplay und grotesk-humorvollen Bossdesigns. Leider hat es nur einer der Punkte in das finale Produkt geschafft.</p>
<h3>Welcome to Hotel Barcelona</h3>
<p>Nach einem verheerenden Autounfall wacht die zurückhaltende Regierungsangestellte Justine in einem pompösen Hotelzimmer auf. Ihr Job, einen wahnsinnigen Auftragsmörder im Dienste der US-Regierung in das berüchtigte Hotel Barcelona zu transportieren, sodass die vielen Killer dort seiner verdrehten Justiz vorgestellt werden können, ist gescheitert.</p>
<p>Nun muss Justine diese schwere Aufgabe selbst in die Hand nehmen, da ihr Fahrgast beim Unfall das Zeitliche gesegnet hat. Dabei ist sie jedoch nicht auf sich allein gestellt. In ihrem Kopf hat sich nämlich ein weiterer Mörder breitgemacht: Dr. Carnival. Durch ihn erlangt sie besondere Kräfte, die es ihr erlauben, sich gegen die Gefahren von Hotel Barcelona zu behaupten.</p>
<p>Doch sowohl Justine als auch ihr blutrünstiger Kamerad im Oberstübchen verfolgen ihre eigenen Ziele. Selbiges gilt für das Hotel und seine vielen Bewohner. Die Prämisse eines Hotels, das vor Horror- und Popkultur-Referenzen aus den 80ern und 90ern strotzt, sowie die unzähligen Auftragsmörder tragen die Handschrift von Suda51. Kein Wunder, denn von ihm stammt die Idee zum Spiel.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot1_140825.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296872" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot1_140825.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot1_140825.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot1_140825-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot1_140825-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot1_140825-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot1_140825-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot1_140825-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Batterie leer</h3>
<p>An sich ist das Aufdecken der Mysterien rund um das Hotel Barcelona und seine Bewohner interessant, verliert jedoch durch die statischen und schwachen Dialoge an Reiz und ist in der Dauer deutlich begrenzt. Generell hätte die Erzählung von mehr Tempo und Humor profitiert, um sich der Sintflut an Horror-Referenzen entgegenstellen zu können.</p>
<p>Trotz anziehendem Tempo in der zweiten Hälfte fehlt es einfach an der nötigen Energie, die für eine solche Prämisse notwendig ist. Hier zeigt sich, weshalb die Kombination dieser beiden eigensinnigen Entwickler vielleicht doch keine so gute Idee war.</p>
<p>Die Qualität der englischen Synchronisation hilft dabei leider auch nicht. Selbst wenn man die Kerbe in Richtung B-Movie einschlägt, muss eine gewisse Energie investiert werden, die hier nicht immer zu spüren ist. Einige Sprecher genießen sichtlich ihre verdrehten Rollen, was bei einem solchen Projekt das A und O ist. Andere hingegen wirken so, als wären sie nur da, um ihre Zeilen möglichst schnell abzulesen. Dank der Sprachbarriere und der gewohnt makellosen japanischen Synchronisation fällt die Entscheidung hier also nicht schwer.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot2_140825.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296873" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot2_140825.jpg" alt="" width="2560" height="1440" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot2_140825.jpg 2560w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot2_140825-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot2_140825-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot2_140825-768x432.jpg 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot2_140825-1536x864.jpg 1536w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/HOTELBARCELONA_WhiteOwlsInc_Screenshot2_140825-2048x1152.jpg 2048w" sizes="auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px" /></a></p>
<h3>Akku aufgebraucht</h3>
<p>Auch der Soundtrack ist, mit Ausnahme zweier Szenen zum Ende hin, seltsamerweise sehr zurückhaltend. Es handelt sich hier um einen Slasher mit multiplen wahnsinnigen Mördern, teilweise im Hühnerkostüm, die in einem verhexten Hotel die Klingen kreuzen. Und trotzdem bleibt der Soundtrack für weite Strecken komplett stumm oder liefert nur generische Töne. Sehr schade.</p>
<p>Auch optisch weiß Hotel Barcelona nicht so recht zu überzeugen. Einige Aspekte wie die verdrehten Charakter-Artworks, die fantastischen Einleitungen der Bosskämpfe und die wenigen animierten sowie realen Sequenzen sind genau das, was man sich von solch einem Titel erhofft. Hier trifft nämlich Horror auf Surrealismus und das macht Lust auf mehr. Die Ingame-Optik kann da aber nicht mithalten.</p>
<p>Den Charaktermodellen und Umgebungen fehlt es an Details. Nur die Bossmonster weisen ein kreatives und nicht repetitives Gegnerdesign auf. Die Animationen wirken steif und veraltet und die sieben verschiedenen Areale des Hotels wirken sehr verwaschen. Generell liegt die grafische Qualität weit unter Genre-Standard, sowohl beim Design als auch auf der technischen Seite.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG005_EN.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296874" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG005_EN.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG005_EN.png 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG005_EN-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG005_EN-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG005_EN-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG005_EN-1536x864.png 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>2,5D-Roguelite</h3>
<p>Während Swery eher für ungewöhnliche Genre-Kombinationen im Horror-Gewand bekannt ist, handelt es sich bei Hotel Barcelona um ein klassisches 2,5D-Roguelite. Die einzigartigen und diffusen Kombinationen von Swery haben immer dafür gesorgt, dass seine Spiele schwer mit anderen zu vergleichen waren – doch nicht hier. In einem der übersättigtsten Genres mit teils überwältigend gut designten Koryphäen kann Swery einfach nicht mithalten.</p>
<p>Alle notwendigen Elemente sind vorhanden: Kombinationsangriffe von starken und schwachen Schlägen, Blocken, Parieren, Ausweichen und sogar der klassische Doppelsprung. Doch es fehlt an Finesse, Reaktivität und Präzision. Das gesamte Kampfsystem fühlt sich träge und klobig an. Jeder Schlag braucht eine Weile, Canceln geht nicht und das Ausweichen fühlt sich zu strikt an, ist von einer unpassenden Ausdauerleiste limitiert und geht auch mal in die falsche Richtung. Hinzukommt, dass einige dieser Elemente erst im Skilltree freigeschaltet werden. Das macht den Einstieg noch schwieriger.</p>
<p>Vergleicht man das Spiel mit Genre-Klassikern wie Dead Cells, Hollow Knight oder Rogue Legacy, fällt Hotel Barcelona gameplaytechnisch in jeglicher Hinsicht ab. Hier hätte es noch deutlich mehr Entwicklungszeit gebraucht.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG003_EN.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296875" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG003_EN.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG003_EN.png 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG003_EN-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG003_EN-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG003_EN-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG003_EN-1536x864.png 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Groundhog</h3>
<p>Das Roguelite-Element wird durch die verhexte Barriere über dem Hotel-Resort erklärt. Nach jedem Tod wacht Justine wieder in ihrem Bett auf und muss sich von Neuem ins Gefecht stürzen. Ein narratives Korrelat für den Roguelite-Loop zu haben, funktioniert hier sehr gut. Besonders spannend ist die Idee, dass nach einem gescheiterten Durchlauf ein Justine-Phantom im nächsten Level mitkämpft. Dieses bewegt sich nicht KI-gesteuert, sondern wiederholt 1:1 die Bewegungen des Spielers aus dem vorangegangenen Run. Bis zu vier Phantome können so gleichzeitig aktiv sein.</p>
<p>Will man jedoch mit den Phantomen kämpfen, muss man sich an deren Tempo halten. Das beeinträchtigt den Spielfluss der einzelnen Durchläufe etwas. Nichtsdestotrotz ist das eine spannende Idee, die hoffentlich in Zukunft weiter ausgebaut wird.</p>
<p>Insgesamt kann man bis zu sechs Währungen beim Bekämpfen von Monstern und Objekten sammeln. Diese lassen sich im Skilltree, für neue Waffen/Items und sogar beim Pinball-Spielen einsetzen. Zu Beginn wirkt das sehr unübersichtlich, da die Tutorials sich nur auf das Nötigste konzentrieren.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG001_EN.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296876" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG001_EN.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG001_EN.png 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG001_EN-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG001_EN-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG001_EN-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG001_EN-1536x864.png 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Nicht genug</h3>
<p>Viele Spieler werden daher zunächst überfordert sein, vor allem, weil man gezwungen ist, viele Ressourcen vor jedem Durchgang zu verwerfen. Bleibt man aber dran, erklärt sich das meiste recht schnell von selbst. Gegen Ende muss man selbst kreativ werden, um die letzten Geheimnisse rund um das Hotel zu lösen.</p>
<p>Leider braucht es einiges an Zeit, bis Justine ihr volles Potenzial ausschöpft und man das Gefühl bekommt, wirklich stärker zu werden. Grund dafür sind die eher marginalen Upgrades im Skilltree, die wenig abwechslungsreichen Waffen und das Glücksspiel beim Aufwerten. Zwar gibt es mehrere Waffenarten und fixe Upgrades, doch das generell langsame Gameplay sorgt für wenig Abwechslung.</p>
<p>Selbst die ultimativen Attacken von Dr. Carnival, die man mit dem Blut der Monster füttert, können darüber kaum hinwegtrösten – auch wenn sie optisch durchaus eindrucksvoll sind. Blut wird ebenfalls als eine Art Währung gehandelt. Je mehr Blut Justine sammelt, desto stärker wird sie im kurzfristigen Verlauf.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG004_EN.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296877" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG004_EN.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG004_EN.png 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG004_EN-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG004_EN-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG004_EN-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG004_EN-1536x864.png 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h3>Tragödie</h3>
<p>Auch technisch läuft Hotel Barcelona nicht rund. Erinnert das an Swerys Deadly Premonition 2? Teilweise ja, auch wenn es nicht ganz so schlimm ist. Aber bei einem simplen 2,5D-Spiel mit wenigen Details sollte man annehmen, dass es auf den meisten PCs problemlos läuft – das tut es aber nicht.</p>
<p>Selbst auf niedrigsten Einstellungen kommen ältere Systeme nicht stabil auf 30 FPS. Damit ist auch das Steam Deck gemeint, auf dem andere Spiele wie God of War Ragnarök flüssig laufen, während Hotel Barcelona gerade so spielbar ist.</p>
<p>Ein stärkerer PC schafft zwar 60 FPS, doch auch hier hapert es an Stabilität und Ladezeiten. Dazu kommen Bugs: Häufig fehlen Soundeffekte, Gegner bleiben hängen oder clippen durch Wände und der eingefrorene Bildschirm macht einen Neustart leider nötig. Nichts Spielzerstörendes, aber dennoch ärgerlich.</p>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG002_EN.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-296878" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG002_EN.png" alt="" width="1920" height="1080" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG002_EN.png 1920w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG002_EN-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG002_EN-1024x576.png 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG002_EN-768x432.png 768w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2025/10/EXTERNAL_HOTEL-BARCELONA_Small-Screenshots__IMG002_EN-1536x864.png 1536w" sizes="auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px" /></a></p>
<h2 style="text-align: center;">Hotel California</h2>
<div class="review-quote">
<p>Während die Prämisse von <strong>Hotel Barcelona</strong> nach Suda51 schreit, tragen alle anderen Aspekte die Handschrift von Swery. Das bedeutet, dass es jedem Bereich – Grafik, Technik, Sound und Gameplay – an Feinschliff fehlt. In einem Genre, das von modernen Klassikern übersättigt ist, ist das ein schwerer Schlag.</p>
<p>Die Grundidee, die interessanten Charakter-Artworks und die unzähligen Horror-Referenzen des Hotels sowie seiner sieben Areale, ebenso wie die herrlich überdrehten Bosse, zählen klar zu den Stärken. Sie geben dem Spiel ein Alleinstellungsmerkmal, welches besonders in der zweiten Hälfte strahlt. Doch das klobige, viel zu langsame Gameplay, die detailarme Optik, der fragwürdige Soundtrack und der schwere Einstieg machen es schwer, dranzubleiben.</p>
<p>Die schwache technische Seite, die überfrachteten Menüs und die Bugs sind ebenfalls keine Hilfe. Zweifelsohne wird Hotel Barcelona einen Platz im Herzen vieler Swery-Fans finden, aber hier wäre deutlich mehr drin gewesen.</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<div class="short-review">
<h2><i class="fas fa-book"></i> Story</h2>
<section>Wahnsinnige Auftragskiller in einem verhexten Hotel, die von einer Agentin mit Mörder im Kopf gejagt werden? Klingt fantastisch – leider fehlt besonders zu Beginn die nötige Energie.</section>
<h2><i class="fas fa-gamepad"></i> Gameplay</h2>
<section>2,5D-Roguelite. Trotz interessanter Ideen wie den Phantomen viel zu langsam, klobig und unfertig.</section>
<h2><i class="fas fa-paint-brush"></i> Grafik</h2>
<section>Gute Charakterdesigns, aber uninspiriertes Gegner- und Umgebungsdesign sowie detailarme Optik. Nur die wenigen animierten Sequenzen überzeugen.</section>
<h2><i class="fas fa-music"></i> Sound</h2>
<section>Teils lustlose englische Sprecher, primitive Soundeffekte, selten eingesetzter generischer Soundtrack. Japanische Tonspur ist die klare Wahl.</section>
<h2><i class="fas fa-question"></i> Sonstiges</h2>
<section>Mehrere Schwierigkeitsgrade vor jeder Mission und ein Multiplayer-Modus helfen zwar beim Einstieg, aber Menüs, Bugs und schlechte Performance machen vieles kaputt. Nach ca. fünf Stunden laufen die Credits über den Bildschirm. Zehn Stunden reichen für die meisten Geheimnisse.</section>
</div>
<p>Bildmaterial: Hotel Barcelona, <a href="https://www.thecultgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Cult Games</a>, <a href="https://www.whiteowls.co.jp/projects/hotel-barcelona" target="_blank" rel="noreferrer noopener">White Owls Inc.</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/09/im-test-hotel-barcelona-wird-seinen-platz-in-den-fan-herzen-finden-hat-aber-viele-schwaechen/">Im Test! Hotel Barcelona wird seinen Platz in den Fan-Herzen finden, hat aber viele Schwächen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hotel Barcelona: Neuer Gamescom-Trailer zum Spiel zweier japanischer Legenden</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/hotel-barcelona-neuer-gamescom-trailer-zum-spiel-zwei-japanischer-legenden/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Aug 2025 06:18:11 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Cult Games]]></category>
		<category><![CDATA[Gamescom 2025]]></category>
		<category><![CDATA[Hotel Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[White Owls Inc.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Swery und Suda.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/hotel-barcelona-neuer-gamescom-trailer-zum-spiel-zwei-japanischer-legenden/">Hotel Barcelona: Neuer Gamescom-Trailer zum Spiel zweier japanischer Legenden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Irgendwie auch clever: Erst den September als Launchmonat bekanntgeben und dann ein wenig später auf den 26. September konkretisieren, um dann wenige Tage später nochmal einen Gamescom-Trailer nachzuschieben. Ob geplant oder nicht, so landet <strong>Hotel Barcelona</strong> gleich dreimal in den Newsspalten, zumindest auf dieser Website.</p>
<p>Verdient hat es das Spiel: Das neue, gemeinsame Projekt von SWERY (Deadly Premonition) und SUDA51 (No More Heroes) hatte eine einigermaßen lange Anlaufzeit, aber jetzt geht es doch überraschend schnell. Seit man im Februar <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-schraege-spiel-von-suda51-und-swery65-hat-einen-neuen-publisher-und-naht-endlich/">CULT Games als neuen Publisher vorstellte</a>, ist einiges passiert.</p>
<p>Unter anderem konnte man auch <strong>eine Handelsversion ankündigen</strong>, <a href="https://amzn.to/459eDZK" target="_blank" rel="noopener">die bei Amazon</a>* jetzt auch für PS5 und Xbox vorbestellbar ist. Spielerinnen und Spieler übernehmen in Hotel Barcelona die Rolle von Justine, einer unerfahrenen Bundesmarschallin, die sich durch ein Luxushotel voller Serienmörder kämpfen muss. Dabei lebt in ihr selbst der wahnsinnige Killer Dr. Carnival, was ihr ungeahnte Kräfte verleiht.</p>
<p>Das Hotel ist inspiriert von klassischen Subgenres des Horrors und wird von sieben Slasher Killern heimgesucht, die Jagd auf Justine machen. Jeder ihrer Tode bedeutet dabei keinen Rückschritt, sondern ist Teil eines wiederkehrenden Kreislaufs, in dem jeder Kill sie stärker macht.</p>
<p>Das Spiel vereint Elemente aus Action und Roguelite und verspricht mit fast 100 freischaltbaren Waffen sowie aufrüstbaren Fähigkeiten ein stetig wachsendes Arsenal. Klingt alles ganz schön abgedreht, aber weniger war von einer gemeinsamen Arbeit von Swery und Suda auch nicht zu erwarten.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="HOTEL BARCELONA - Release Date Trailer (2025) SUDA51, SWERY" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xf_9fU_rCg0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/xf_9fU_rCg0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Hotel Barcelona, <a href="https://www.thecultgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Cult Games</a>, <a href="https://www.whiteowls.co.jp/projects/hotel-barcelona" target="_blank" rel="noreferrer noopener">White Owls Inc.</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/hotel-barcelona-neuer-gamescom-trailer-zum-spiel-zwei-japanischer-legenden/">Hotel Barcelona: Neuer Gamescom-Trailer zum Spiel zweier japanischer Legenden</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Hotel Barcelona von Swery und Suda hat einen Termin und erhält Handelsversion</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/08/hotel-barcelona-neues-spiel-von-swery-und-suda-hat-einen-termin-und-erhaelt-handelsversion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2025 05:55:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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		<category><![CDATA[Cult Games]]></category>
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		<category><![CDATA[White Owls Inc.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jetzt ging es ganz schnell.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/hotel-barcelona-neues-spiel-von-swery-und-suda-hat-einen-termin-und-erhaelt-handelsversion/">Hotel Barcelona von Swery und Suda hat einen Termin und erhält Handelsversion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Irgendwie auch clever: Erst den September als Launchmonat bekanntgeben und dann ein wenig später auf den 26. September konkretisieren. Ob geplant oder nicht, so landet <strong>Hotel Barcelona</strong> gleich zweimal in den Newsspalten.</p>
<p>Verdient hat es das Spiel: Das neue, gemeinsame Projekt von SWERY (Deadly Premonition) und SUDA51 (No More Heroes) hatte eine einigermaßen lange Anlaufzeit, aber jetzt geht es doch überraschend schnell. Seit man im Februar <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-schraege-spiel-von-suda51-und-swery65-hat-einen-neuen-publisher-und-naht-endlich/">CULT Games als neuen Publisher vorstellte</a>, ist einiges passiert. Unter anderem konnte man auch <strong>eine Handelsversion ankündigen</strong>, <a href="https://amzn.to/459eDZK" target="_blank" rel="noopener">die bei Amazon</a>* jetzt auch für PS5 und Xbox vorbestellbar ist.</p>
<p>Spielerinnen und Spieler übernehmen in Hotel Barcelona die Rolle von Justine, einer unerfahrenen Bundesmarschallin, die sich durch ein Luxushotel voller Serienmörder kämpfen muss. Dabei lebt in ihr selbst der wahnsinnige Killer Dr. Carnival, was ihr ungeahnte Kräfte verleiht.</p>
<p>Das Hotel ist inspiriert von klassischen Subgenres des Horrors und wird von sieben Slasher Killern heimgesucht, die Jagd auf Justine machen. Jeder ihrer Tode bedeutet dabei keinen Rückschritt, sondern ist Teil eines wiederkehrenden Kreislaufs, in dem jeder Kill sie stärker macht.</p>
<p>Das Spiel vereint Elemente aus Action und Roguelite und verspricht mit fast 100 freischaltbaren Waffen sowie aufrüstbaren Fähigkeiten ein stetig wachsendes Arsenal. Klingt alles ganz schön abgedreht, aber weniger war von einer gemeinsamen Arbeit von Swery und Suda auch nicht zu erwarten. <a href="https://jpgames.de/2025/07/das-abgedrehte-hotel-barcelona-von-zwei-japanischen-kult-entwicklern-erscheint-im-september/">Hier seht ihr den aktuellen Trailer</a>.</p>
<p>Bildmaterial: Hotel Barcelona, <a href="https://www.thecultgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Cult Games</a>, <a href="https://www.whiteowls.co.jp/projects/hotel-barcelona" target="_blank" rel="noreferrer noopener">White Owls Inc.</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/hotel-barcelona-neues-spiel-von-swery-und-suda-hat-einen-termin-und-erhaelt-handelsversion/">Hotel Barcelona von Swery und Suda hat einen Termin und erhält Handelsversion</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Das abgedrehte Hotel Barcelona von zwei japanischen Kult-Entwicklern erscheint im September</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/07/das-abgedrehte-hotel-barcelona-von-zwei-japanischen-kult-entwicklern-erscheint-im-september/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Jul 2025 07:05:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Cult Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hotel Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[White Owls Inc.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von Suda und Swery.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/das-abgedrehte-hotel-barcelona-von-zwei-japanischen-kult-entwicklern-erscheint-im-september/">Das abgedrehte Hotel Barcelona von zwei japanischen Kult-Entwicklern erscheint im September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das neue, gemeinsame Projekt von SWERY (Deadly Premonition) und SUDA51 (No More Heroes) hatte eine einigermaßen lange Anlaufzeit, aber jetzt geht es doch überraschend schnell. Gemeinsam mit dem <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-schraege-spiel-von-suda51-und-swery65-hat-einen-neuen-publisher-und-naht-endlich/">erst im Februar vorgestellten Publisher CULT Games</a> kann man heute den Veröffentlichungstermin zu <strong>Hotel Barcelona</strong> eingrenzen.</p>
<p>Das surreale Sidescrolling-Roguelite erscheint demnach im September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series und PCs via Steam. Mit der Aufmerksamkeit, welche die Demo im Rahmen des Steam Next Fest erreichen konnte, zeigt man sich zufrieden. Die nächste Anspielgelegenheit ist nicht ganz so zugänglich: Vom 18. bis 20. Juli wird Hotel Barcelona beim BitSummit The 13th: Summer of Yōkai in Kyoto spielbar sein.</p>
<p>Spielerinnen und Spieler übernehmen in Hotel Barcelona die Rolle von Justine, einer unerfahrenen Bundesmarschallin, die sich durch ein Luxushotel voller Serienmörder kämpfen muss. Dabei lebt in ihr selbst der wahnsinnige Killer Dr. Carnival, was ihr ungeahnte Kräfte verleiht.</p>
<p>Das Hotel ist inspiriert von klassischen Subgenres des Horrors und wird von sieben Slasher Killern heimgesucht, die Jagd auf Justine machen. Jeder ihrer Tode bedeutet dabei keinen Rückschritt, sondern ist Teil eines wiederkehrenden Kreislaufs, in dem jeder Kill sie stärker macht.</p>
<p>Das Spiel vereint Elemente aus Action und Roguelite und verspricht mit fast 100 freischaltbaren Waffen sowie aufrüstbaren Fähigkeiten ein stetig wachsendes Arsenal. Klingt alles ganz schön abgedreht, aber weniger war von einer gemeinsamen Arbeit von Swery und Suda auch nicht zu erwarten.</p>
<h3>Ein aktueller Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="HOTEL BARCELONA - Dr Carnival Steam Next Fest Trailer 2025 | A new game from SWERY &amp; Suda51" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Rfgsl6E0XsM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Rfgsl6E0XsM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Hotel Barcelona, <a href="https://www.thecultgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Cult Games</a>, <a href="https://www.whiteowls.co.jp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">White Owls Inc.</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/07/das-abgedrehte-hotel-barcelona-von-zwei-japanischen-kult-entwicklern-erscheint-im-september/">Das abgedrehte Hotel Barcelona von zwei japanischen Kult-Entwicklern erscheint im September</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Das schräge Spiel von Suda51 und Swery65 hat einen neuen Publisher und naht endlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2025/02/das-schraege-spiel-von-suda51-und-swery65-hat-einen-neuen-publisher-und-naht-endlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Vivi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Feb 2025 08:53:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[XBX]]></category>
		<category><![CDATA[Cult Games]]></category>
		<category><![CDATA[Goichi Suda]]></category>
		<category><![CDATA[Hidetaka Suehiro]]></category>
		<category><![CDATA[Hotel Barcelona]]></category>
		<category><![CDATA[White Owls Inc.]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Reserviert für Hotel Barcelona.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-schraege-spiel-von-suda51-und-swery65-hat-einen-neuen-publisher-und-naht-endlich/">Das schräge Spiel von Suda51 und Swery65 hat einen neuen Publisher und naht endlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Hotel Barcelona, das <strong>schräge 2.5D-Slasher-Spiel von White Owls Inc.</strong>, wird 2025 für PlayStation 5, Xbox Series und PC via Steam erscheinen. Das gaben die Entwickler gemeinsam mit CULT Games, dem neuen Publisher des Spiels, bekannt. Der Londoner Publisher ist bisher unter andrem <a href="https://jpgames.de/2024/06/buergermeister-statt-felder-beackern-go-go-town-geht-in-kuerze-in-den-early-access-bei-steam/">für Go-Go! Town bekannt</a>.</p>
<p>Hinter dem Projekt stehen die kreativen Köpfe Swery65, bekannt durch Deadly Premonition, und Suda51, den wir unter anderem von No More Heroes kennen. Ursprünglich war Hotel Barcelona für 2024 geplant, wurde jedoch auf 2025 verschoben, um den Feinschliff weiter zu verbessern. Mit dem neuen Publisher dürfte das jetzt hoffentlich gelingen.</p>
<p>Spielerinnen und Spieler übernehmen in Hotel Barcelona die Rolle von Justine, einer unerfahrenen Bundesmarschallin, die sich durch ein Luxushotel voller Serienmörder kämpfen muss. Dabei lebt in ihr selbst der wahnsinnige Killer Dr. Carnival, was ihr ungeahnte Kräfte verleiht.</p>
<p>Das Gameplay setzt auf eine einzigartige Mechanik: Stirbt die Heldin während einer Mission, entstehen Slasher Phantoms – vergangene Versionen von Justine, die ihre vorherigen Aktionen wiederholen und dabei als Hilfe im Kampf dienen. Zudem wird das Kampfsystem durch die &#8222;Carnival Awakening&#8220;-Mechanik verstärkt, bei der Justine durch das Blut ihrer Feinde an Macht gewinnt und verheerende Attacken entfesseln kann.</p>
<p>Das Spiel erstreckt sich über sieben verschiedene Phasen, von denen jede ein anderes<strong> Horror-Subgenre parodiert</strong>. Ob klassische Summercamp-Horrorfilme, Restaurant-Horror oder Alien-Szenarien – jede Umgebung nimmt sich ikonische Genre-Elemente zur Brust und verwandelt sie in eine überdrehte, blutige Action-Erfahrung.</p>
<h3>Der neue Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Hotel Barcelona - 2025 Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_p9cGVSn6yQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_p9cGVSn6yQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2025/02/hotel-barcelona-to-be-published-by-cult-games" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: <a href="https://jpgames.de/2019/10/hotel-barcelona-goichi-suda-und-hidetaka-suehiro-kuendigen-gemeinsames-projekt-an/" target="_blank" rel="noopener">IGN</a>, Hotel Barcelona, <a href="https://www.whiteowls.co.jp/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">White Owls Inc.</a>, <a href="https://www.thecultgames.com/" target="_blank" rel="noopener">Cult Games</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/02/das-schraege-spiel-von-suda51-und-swery65-hat-einen-neuen-publisher-und-naht-endlich/">Das schräge Spiel von Suda51 und Swery65 hat einen neuen Publisher und naht endlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bürgermeister, statt Felder beackern: Go-Go! Town geht in Kürze in den Early-Access bei Steam</title>
		<link>https://jpgames.de/2024/06/buergermeister-statt-felder-beackern-go-go-town-geht-in-kuerze-in-den-early-access-bei-steam/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 11:25:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Cult Games]]></category>
		<category><![CDATA[Go-Go Town!]]></category>
		<category><![CDATA[Prideful Sloth]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://jpgames.de/?p=282710</guid>

					<description><![CDATA[<p>Mit allen wesentlichen Inhalten.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/buergermeister-statt-felder-beackern-go-go-town-geht-in-kuerze-in-den-early-access-bei-steam/">Bürgermeister, statt Felder beackern: Go-Go! Town geht in Kürze in den Early-Access bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Das Städtebau-Simulationsspiel Go-Go! Town wird am 18. Juni im Early Access für PCs über Steam erscheinen, kündigten Publisher Cult Games und Entwickler Prideful Sloth an. Eine finale Veröffentlichung für PlayStation, Xbox, Nintendo Switch und PCs wird planmäßig im zweiten Quartal 2025 folgen.</p>
<p>&#8222;Im Laufe des letzten Jahres haben wir mehrere Testläufe mit Go-Go Town! durchgeführt und wundervolles Feedback, Vorschläge und Kritik von der Community erhalten&#8220;, <a href="https://store.steampowered.com/news/app/2195120/view/4193494001025498085" target="_blank" rel="noopener">heißt es</a> von Prideful Sloth. &#8222;Das Spiel ist dadurch bereits besser geworden, und während wir eine langfristige Vision für Go-Go Town! im Kopf haben, wollen wir weiterhin mit unserer Community zusammenarbeiten, um diese Vision zu erreichen.&#8220;</p>
<p>Die Early-Access-Version von Go-Go Town! verspricht ein von Anfang bis Ende spielbares Abenteuer, mit dem kompletten, bereits implementierten Gameplay-Loop. Im Laufe der Early-Access-Phase werden natürlich zahlreiche neue Features und Funktionen hinzugefügt, darunter ein Online-Mehrspielermodus, vielfältigere Managementsysteme, neue Biome und weitere neue Inhalte.</p>
<h3>Das ist Go-Go Town!</h3>
<p>Anstatt nur Landwirtschaft zu betreiben und Vieh zu hüten, sollen SpielerInnen Geschäfte errichten, Personal einstellen und verschiedene Dienstleistungen automatisieren können, während sie gleichzeitig ihre Kleinstadt verwalten.</p>
<p>Im Laufe der Zeit besteht das Ziel darin, die Stadt zu erweitern und ihren Wohlstand zu steigern, was im Einklang mit Städtebautiteln wie Sim City steht. Die Aufbausimulation kann entweder alleine oder im Online- bzw. im Couch-Koop mit anderen gespielt werden.</p>
<h3>Ein neuer Trailer:</h3>
<p><iframe loading="lazy"  title="Go-Go Town! Coming to Early Access June 18th 2024" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YkKbok_91TI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YkKbok_91TI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Go-Go Town!, <a href="https://gogotowngame.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Prideful Sloth</a>, Cult Games</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2024/06/buergermeister-statt-felder-beackern-go-go-town-geht-in-kuerze-in-den-early-access-bei-steam/">Bürgermeister, statt Felder beackern: Go-Go! Town geht in Kürze in den Early-Access bei Steam</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
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