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	<title>Baten Kaitos Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Eine komplizierte Serie: &#8222;Baten Kaitos&#8220;-Director äußert sich zum verworfenen Baten Kaitos III</title>
		<link>https://jpgames.de/2023/05/eine-komplizierte-serie-baten-kaitos-director-aeussert-sich-zum-verworfenen-baten-kaitos-iii/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[pino]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 May 2023 14:04:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[SWI]]></category>
		<category><![CDATA[Bandai Namco]]></category>
		<category><![CDATA[Baten Kaitos]]></category>
		<category><![CDATA[Baten Kaitos I & II HD Remaster]]></category>
		<category><![CDATA[Baten Kaitos III]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
		<category><![CDATA[Tri-Crescendo]]></category>
		<category><![CDATA[Yasuyuki Honne]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Umstrukturierungen und Finanzen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/eine-komplizierte-serie-baten-kaitos-director-aeussert-sich-zum-verworfenen-baten-kaitos-iii/">Eine komplizierte Serie: &#8222;Baten Kaitos&#8220;-Director äußert sich zum verworfenen Baten Kaitos III</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Yasuyuki Honne – seines Zeichens Director der Baten-Kaitos-Reihe bei Monolith Soft – hat sich erneut zu <strong>Baten Kaitos III</strong> <a href="https://twitter.com/honnesan/status/1656529617623318534" target="_blank" rel="noreferrer noopener">geäußert</a>, das bekanntlich nie realisiert wurde. Er bestätigte auch noch einmal, dass es Pläne für einen Titel für Nintendo DS gab, der allerdings ebenso verworfen wurde.</p>



<h3 class="wp-block-heading">Eine komplizierte Serie mit vielen Umständen</h3>





<p>Laut Honne war Baten Kaitos III für Plattformen der nächsten Generation gedacht – es wäre also eher für die Wii und nicht für den GameCube gedacht gewesen. Leider sollte es nicht so sein, „aufgrund der Umstrukturierung und Budgetüberprüfung von Bandai Namco sowie der finanziellen Schwierigkeiten von Tri-Crescendo“. Honne fügte hinzu: „Baten Kaitos ist eine komplizierte Serie mit vielen Umständen.“</p>



<p>Nachfolgend die gesamte Übersetzung von Honnes Kommentaren:</p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>Nach Baten Kaitos II wollten wir Baten Kaitos III auf der nächsten Konsolengeneration veröffentlichen und haben uns für die Finanzierung an Bandai Namco, für die Handlung und das Artwork an Monolith und für die Programmierung an Tri-Crescendo gewendet. Aufgrund der Umstrukturierung und Budgetüberprüfung von Bandai Namco sowie Tri-Crescendos finanziellen Schwierigkeiten, wurde [Baten Kaitos] III eingestampft. Danach gab es auch Pläne für eine DS-Version, die jedoch ebenfalls abgesagt wurde.</p>



<p>Ich hatte von Shiba-san von den Problemen von Tri-Crescendo gehört, die kurz vor dem Bankrott standen. Es scheint, die Entwicklung von <strong>Eternal Sonata</strong> verhinderte das Desaster, indem während der Vorproduktion Code wiederverwendet wurde, um Kosten zu verringern.</p>



<p>Natürlich gab es Gerüchte über verdeckte Geschäfte zwischen Tri-Crescendo und Bandai Namco, aber um das Unternehmen am Laufen zu halten, waren Hatsushiba-sans Optionen begrenzt, und vielleicht erkannte das Management, dass er keine andere Wahl hatte. Wie auch immer, Baten Kaitos ist eine komplizierte Serie mit vielen Umständen.</p>
</blockquote>



<p>Vielleicht beflügeln ja die <strong>Baten Kaitos I &amp; II HD Remaster</strong> einen neuen Anlauf hinsichtlich eines dritten Teils. Die Neuauflagen <a href="https://jpgames.de/2023/02/baten-kaitos-i-ii-hd-remaster-winkt-mit-diesen-neuen-gameplay-funktionen/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">wurden im Zuge einer Ausgabe von Nintendo Direct im Februar angekündigt und winken sogar mit neuen Gameplay-Funktionen</a>. Die Sammlung soll noch diesen Sommer erscheinen.</p>



<p>via <a href="https://nintendoeverything.com/baten-kaitos-director-again-comments-on-cancelled-baten-kaitos-iii/" target="_blank" rel="noopener">Nintendo Everything</a>, Bildmaterial: Baten Kaitos I &amp; II HD Remaster, <a href="https://de.bandainamcoent.eu/baten-kaitos/baten-kaitos-i-ii-hd-remaster" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Bandai Namco</a>, Monolith Soft, Logical beat</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2023/05/eine-komplizierte-serie-baten-kaitos-director-aeussert-sich-zum-verworfenen-baten-kaitos-iii/">Eine komplizierte Serie: &#8222;Baten Kaitos&#8220;-Director äußert sich zum verworfenen Baten Kaitos III</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Enorm viel Feedback nötig für ein neues Baten Kaitos</title>
		<link>https://jpgames.de/2015/07/enorm-viel-feedback-noetig-fuer-ein-neues-baten-kaitos/</link>
					<comments>https://jpgames.de/2015/07/enorm-viel-feedback-noetig-fuer-ein-neues-baten-kaitos/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2015 08:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Baten Kaitos]]></category>
		<category><![CDATA[Kensuke Tsukanaka]]></category>
		<category><![CDATA[Monolith Soft]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Siliconera sprach mit Kensuke Tsukanaka, seines Zeichens Director von Project X Zone 2. Der Titel ist eine Gemeinschaftsproduktion...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/enorm-viel-feedback-noetig-fuer-ein-neues-baten-kaitos/">Enorm viel Feedback nötig für ein neues Baten Kaitos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Siliconera sprach mit Kensuke Tsukanaka, seines Zeichens Director von <strong>Project X Zone 2</strong>. Der Titel ist eine Gemeinschaftsproduktion mit Sega und Capcom, die Entwicklung leitet bekanntlich Monolith Soft. Deren Xenosaga-Serie taucht auch in Project X Zone 2, ein anderes beliebtes RPG, jedoch nicht &#8211; <strong>Baten Kaitos</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;">Gerüchte zu einem neuen Spiel gab es schon vor einigen Jahren. Siliconera fragte Tsukanaka, ob Fans der Serie jemals Baten Kaitos wiedersehen werden, ob nun innerhalb von Project X Zone oder gar außerhalb. Tsukanaka räumt ein, dass man KOS-MOS und T-elos aus Xenosaga vor allem wegen der Beliebtheit der Serie in Project X Zone wiederfinden würde.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Der Grund dafür, dass es keine Baten-Kaitos-Charaktere in der Geschichte gibt, ist, dass sie irgendwie einfach nicht reinpassen. Was Baiten Kaitos außerhalb von Project X Zone angeht, dazu kann ich derzeit wirklich nichts sagen. Aber ich denke, wir brauchen wirklich enorm viel Feedback von den Fans, bevor wir mit einem Projekt wie diesem weitermachen können&#8220;, so Tsukanaka.</p>
<p style="text-align: justify;">Es ginge dabei auch darum, was die Fans von einem neuen Spiel erwarten würden und auf welcher Plattform sie es sehen möchten. &#8222;Wenn wir mehr Stimmen für Baten Kaitos sammeln können, dann können wir vielleicht gemeinsam mit Bandai Namco etwas beginnen. Das ist alles, was ich dazu sagen kann!&#8220;</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2015/07/14/want-more-baten-kaitos-games-let-bandai-namco-know/" target="_blank">Siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/07/enorm-viel-feedback-noetig-fuer-ein-neues-baten-kaitos/">Enorm viel Feedback nötig für ein neues Baten Kaitos</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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