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	<title>Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Tecmo Koei: Zukünftige Atelier-Spiele mit Dual Audio</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Oct 2013 16:00:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Zur großen Freude und Erleichterung vieler Fans der Atelier-Serie, wird die westliche Version von Atelier Escha &#038; Logy: Alchemists of Dusk Dual...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/tecmo-koei-zukunftige-atelier-spiele-mit-dual-audio/">Tecmo Koei: Zukünftige Atelier-Spiele mit Dual Audio</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zur großen Freude und Erleichterung vieler Fans der Atelier-Serie, wird die westliche Version von <strong>Atelier Escha &amp; Logy: Alchemists of Dusk Sky</strong> Dual-Audio, also neben der englischen auch die japanische Sprachausgabe, bieten. Gestern gab die europäische Niederlassung von Tecmo Koei über Twitter bekannt, dass auch die zukünftigen Ableger der Reihe beide Tonspuren für den Westen beinhalten werden. Gleichzeitig entschuldigte man sich für die Unannehmlichkeiten, die <strong>Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk Sky</strong> betreffen.</p>
<p style="text-align: justify;">Trotz einer Ankündigung fehlte die Original-Tonspur und viele Fans waren über diese Tatsache sehr verärgert. Tecmo Koei, der in diesem Fall nur als Publisher fungierte, reagierte sehr überrascht auf die fehlende Sprachausgabe. Im Anschluss findet ihr das Statement von Tecmo Koei Europa.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Wir möchten uns für den Zwischenfall mit Atelier Ayesha entschuldigen und gleichzeitig dafür bedanken, dass ihr uns eure Meinungen über die fehlende Sprachausgabe mitgeteilt habt. Wir haben mit Gusts Entwicklungsteam gesprochen und sie darauf aufmerksam gemacht. In Zukunft werden wir dafür sorgen, dass die Spiele ab nun Dual-Audio bieten werden. Vielen Dank!&#8220;</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/2013/10/atelier-escha-logy-bekommt-release-termin-fur-europa/" target="_blank">Wie gestern bekannt wurde</a>, erscheint Atelier Escha &amp; Logy: Alchemists of Dusky Sky am 07. März 2014 für die PlayStation 3 in Europa.</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2013/10/24/atelier-escha-logy-will-have-dual-audio-voice-tracks-in-the-west/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/tecmo-koei-zukunftige-atelier-spiele-mit-dual-audio/">Tecmo Koei: Zukünftige Atelier-Spiele mit Dual Audio</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atelier Ayesha: Erster DLC im europäischen Store</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/atelier-ayesha-erster-dlc-im-europaischen-store/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Apr 2013 17:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Während man bei NISA zu den Zeiten der Arland-Trilogie der Atelier-Spieleserie mit genauen Plänen für DLCs verwöhnt wurde, war nach der Übernahme...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/atelier-ayesha-erster-dlc-im-europaischen-store/">Atelier Ayesha: Erster DLC im europäischen Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Während man bei NISA zu den Zeiten der Arland-Trilogie der Atelier-Spieleserie mit genauen Plänen für DLCs verwöhnt wurde, war nach der Übernahme Gusts durch Tecmo Koei neben anderen Dingen auch unklar, wie und ob überhaupt DLCs zu <strong>Atelier Ayesha</strong> im Westen erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Obwohl man sich bei Tecmo Koei diesbezüglich in Schweigen gehüllt hat, erschien im dieswöchigen Update des PlayStation Stores auch der erste DLC zum Spiel &#8211; <a href="http://jpgames.de/2012/08/atelier-ayesha-viele-kuhe-machen-muhe/">das kostenlose Cow Paradise</a>. In diesem neuen Areal für Erfahrene greifen euch Bullen an, die sich durch eure Anwesenheit gestört fühlen.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie Tecmo Koei mit weiteren zusätzlichen Inhalten zu Atelier Ayesha umgeht, bleibt abzuwarten. Gänzlich vergessen zu werden scheinen sie anscheinend aber nicht. Neben unserem Test <a href="http://jpgames.de/tag/atelier-ayesha/">findet ihr in unserem Artikel-Archiv</a> viele weitere Informationen zum Spiel.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://blog.de.playstation.com/2013/04/03/vorschau-auf-das-playstation-store-update-vom-3-april-2013/" target="_blank">PlayStation Blog</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/atelier-ayesha-erster-dlc-im-europaischen-store/">Atelier Ayesha: Erster DLC im europäischen Store</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Im Test! Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/04/im-test-atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 11:00:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Atelier Ayesha beginnt ein neues Kapitel der Atelier Saga! Doch kann die Reise in das neue Universum begeistern? Findet die Antwort in unserem Test!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/im-test-atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk/">Im Test! Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Alle Jahre wieder gibt es für den Westen einen neuen Teil der Atelier Reihe. Letztes Jahr mussten wir Abschied von der Atelier Arland Saga nehmen, die mit Atelier Meruru ihr Ende fand, aber Gust hat bereits das nächste Kapitel in der Geschichte der weiblichen Alchemisten aufgeschlagen und präsentiert uns mit <strong>Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk</strong> für die PlayStation 3 ein neues Setting in einem anderen Universum. Damit einher gehen einige grundlegende Veränderungen, die dem Spiel ein etwas anderes Gefühl verleihen, stellt man es im direkten Vergleich zu den Vorgängern. Änderungen gab es auch im Bereich des Publishers, der nicht mehr NIS America, sondern ab sofort Tecmo Koei ist. Allerdings hat Tecmo Koei keinen ganz so guten Start hingelegt, aber dazu später mehr.</p>
<p style="text-align: justify;">Bleibt nur noch die Frage, ob Atelier Ayesha genauso viel Spaß bringt, wie zuvor Atelier Totori und Atelier Meruru oder ob sich die Veränderungen negativ auf das Spielgeschehen auswirken. Findet es in unserem Test zu Atelier Ayesha heraus!</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ich bin kein Alchemist, sondern Apothekerin</h2>
<figure id="attachment_63300" aria-describedby="caption-attachment-63300" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-event-artwork-600x337s-e1364673131751.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-medium wp-image-63300" title="Atelier Ayesha" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-event-artwork-600x337s-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><figcaption id="caption-attachment-63300" class="wp-caption-text">Kleine Schwester gesichtet!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Seit ihr Großvater verstorben ist, arbeitet Protagonistin Ayesha alleine mit ihrer jüngeren Schwester Nio als Apothekerin in einer kleinen abgelegenen Werkstatt und verkauft Medizin an reisende Händler. Doch wartet schon der nächste Schicksalsschlag auf unsere Heldin, als nur kurz darauf Nio spurlos verschwindet. Seitdem sind mehrere Jahre ins Land gezogen. Man hat sich damit abgefunden, dass Nio damals beim Kräutersammeln umgekommen sein muss und Ayesha führt seitdem ein recht einsames Leben &#8211; bis sie eines Tages einen Hinweis bekommt. Beim Besuch der nahegelegenen Ruine, taucht Nio plötzlich wieder auf!</p>
<p style="text-align: justify;">Zumindest glaubt Ayesha sie für einen kleinen Augenblick zu sehen, nur wirkt die Erscheinung der jüngeren Schwester wie ein Geist und von der einen Sekunde auf die andere verschwindet sie wieder im Nichts. Ein Alchemist namens Keithgriff, der zufällig zum gleichen Zeitpunkt die Ruinen untersucht, erklärt Ayesha, dass ihre Schwester noch am Leben sei und es eine Möglichkeit gäbe sie zurückzuholen. Allerdings gibt er der Apothekerin nur vage Ratschläge mit auf den Weg, zum einen solle sie Alchemie studieren und zum anderen herausfinden, was es mit den leuchtenden Blumen auf sich hat, die in Verbindung mit Nios Verschwinden zu stehen scheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ermutigt von den Ereignissen aus der Ruine, beschließt Ayesha ihre Werkstatt vorübergehen zu schließen und das Land zu bereisen, in der Hoffnung einen Weg zu finden, um Nio zu retten.</p>
<p style="text-align: justify;">Insgesamt wirkt die Story um Atelier Ayesha und der Verlauf dieser etwas düsterer und geheimnisvoller, als die der Vorgänger. Das Prinzip mit der vermissten Person, ist nicht neu im Atelier Universum. Bereits Atelier Totori schlug einen ähnlichen Weg ein, stellt dies aber unbeschwert und kindlicher dar, was wohl auch mit dem Alter der Protagonistin in Zusammenhang steht. Ayesha hingegen wirkt erwachsener und ist älter, als die drei Heldinnen aus den Vorgängern. Dazu kommt, dass sie bereits mit dem Umgang der Alchemie vertraut ist und nicht alles von Grund auf lernen muss.</p>
<p style="text-align: justify;">Trotz allem wirkt Atelier Ayesha abseits der Hauptgeschichte, vor allem durch seinen bunten Cast und den humorvollen Dialogen recht fröhlich und hebt sich sehr von gewöhnlichen Vertretern des RPG Genres ab. Wer eher darauf steht, einen festen Gegenspieler zu haben und die Welt vor dem Untergang zu retten, der ist hier auf jeden Fall an der falschen Adresse.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Es ist an der Zeit</h2>
<p style="text-align: justify;">Für ihre Aufgabe hat Ayesha drei Jahre Zeit und wird dabei von einem Zeitsystem begleitet, was für Kenner der Reihe nicht neu sein wird. Auf den Bildschirm wird euch stets angezeigt, welches Datum gerade ist und viele eurer Aktivitäten, wie Alchemie benutzen, Zutaten sammeln oder auf der Weltkarte umherreisen, kosten eine feste Anzahl von Tage oder Tagesabschnitte. In Atelier-Spielen wie Atelier Rorona war dies noch eine echte Herausforderung, da Events mit festen Daten verbunden waren und es alles genau zu planen gab, damit man am Ende nicht total versagte und ein mieses Bad End vor Augen sah. In Atelier Ayesha hingegen wurde der Schwierigkeitsgrad soweit gesenkt, dass ihr euer Hauptziel gar nicht verfehlen könnt. Habt ihr dann im späteren Verlauf die richtigen Items hergestellt, könnt ihr die Zeit die ihr braucht noch zusätzlich verringern.</p>
<figure id="attachment_63301" aria-describedby="caption-attachment-63301" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk-playstation-3-ps3-1363355159-288-e1364673267130.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-63301" title="Atelier Ayesha " src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk-playstation-3-ps3-1363355159-288-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><figcaption id="caption-attachment-63301" class="wp-caption-text">Wann war noch gleich der Bazar?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Drei Jahre mögen zwar kurz klingen, aber das sind sie ganz und gar nicht. Das Hauptziel ist schnell erreicht und danach geht der Reiz das Spiel zu beenden ein wenig verloren, da ihr euch danach nur noch mit Nebenaufgaben beschäftigen werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Gegenden die ihr besucht, sind als Punkte auf einer anklickbaren Weltkarte aufgeführt. Jeder Ort ist ein kleiner Abschnitt, in dem ihr Materialien sammeln und Monster bekämpfen könnt. Wurde dies erfolgreich erledigt, werden für Gewöhnlich neue Punkte auf der Karte freigeschaltet.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben ihrer Werkstatt wird es drei begehbare Städte geben, die Ayesha ebenfalls als Basis benutzen kann. Hier lernt sie auch neue Charaktere kennen, mit denen sie ab sofort regelmäßig zu tun haben wird und die ihr oftmals zusätzliche Aufträge mit auf den Weg geben, die es neben der Hauptgeschichte zu erledigen gilt. Alle wichtigen Aufgaben und Bemerkungen werden hierbei in eurem Notizbuch festgehalten und lassen sich jederzeit aufrufen.</p>
<p style="text-align: justify;">Habt ihr Zwischenziele erreicht oder bestimmte Charakterevents erledigt, so werden diese in euer Erinnerungstagebuch eingetragen. Mit sogenannten Erinnerungspunkten, die euch für viele der Aktivitäten im Spiel gutgeschrieben werden, könnt ihr hier Einträge verfassen lassen und dafür verschiedene Boni kassieren. Gleichzeitig dient dieses Tagebuch dafür, um die einzelnen Storyereignisse noch einmal nachzulesen.</p>
<p style="text-align: justify;">In Städten werdet ihr von den Bewohnern kleinere Aufträge annehmen können, in denen es darum geht, ihnen bestimmte Items zu bringen und als Belohnung kassiert ihr eine schöne Summe Geld oder auch mal das ein oder anderen nette Objekt. Wer hier fleißig bei der Sache ist, wird selten Geldprobleme haben. Neben dies werden in Städten spezielle Veranstaltungen angeboten, die nur während eines bestimmten Zeitraumes zur Verfügung stehen. Hier gibt es zum Beispiel einen Basar, bei dem euch exklusive Angebote erwarten oder der ein oder andere Wettbewerb.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Alles neu macht die Alchemie</h2>
<figure id="attachment_63302" aria-describedby="caption-attachment-63302" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_002-e1364673320929.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-63302" title="Atelier Ayesha Alchemie" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_002-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><figcaption id="caption-attachment-63302" class="wp-caption-text">Keine Sorge, es ist leichter als es aussieht</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Kommen wir zum wichtigsten Punkt der Atelier-Reihe, dem Alchemie-System. Selbst, wenn ihr bereits mit dem System ein wenig vertraut seid, so macht Atelier Ayesha so einiges neu und bedarf einer kleinen Eingewöhnungsphase, um wirklich alles aus dem System rauszuholen und es zu seinem Vorteil zu benutzen. Natürlich ist es auch kein Problem durch das Spiel zu kommen, wenn man sich nur mit dem Nötigsten befasst, aber so können einige spätere Kämpfe recht schwer werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu Anfang stehen euch noch kaum Rezepturen zur Verfügung, um Items herzustellen, die könnte ihr erst nach und nach in unterschiedlichen Geschäften kaufen oder in Dungeons finden. Wollt ihr nun eine Objekt-Synthese durchführen, dann könnt ihr im Alchemie-Menü eine bildliche Darstellung der Items sehen. Für euch komplett neue Gegenstände werden vorerst nur als Umriss dargestellt und fehlen euch Materialien oder euer Alchemielevel ist zu gering, dann sind sie dazu noch durchgestrichen. Gerade durch diese einfache Art der Darstellung wird man sich hier schnell zurechtfinden und durch die strikte Begrenzung, die in den Vorgängern noch nicht vorhanden war, kann auch nicht viel bei der Nutzung von Alchemie schief gehen.</p>
<p style="text-align: justify;">Je mehr ihr die Alchemie gebraucht, umso höher steigt eurer Alchemielevel und gibt euch nicht nur Zugang zu weiteren Items, sondern erlernt ihr nebenbei hilfreiche Fähigkeiten, die vor allem im späteren Verlauf des Spieles von großer Wichtigkeit sind.</p>
<p style="text-align: justify;">Zutaten führen unterschiedliche Eigenschaften mit sich, die sich sowohl positiv als auch negativ auf das Endergebnis auswirken können. Je nachdem, wie gut die Zutaten eingesetzt und mit Ayeshas gelernten Fähigkeit verbunden werden, lassen sich verschiedene Effekte erzielen, die das Beste aus dem zu erstellenden Objekt herausholen können. Hier könnt ihr viel experimentieren, vor allem wenn es darum geht, gute Heilmittel oder Ausrüstung zu erstellen.</p>
<p style="text-align: justify;">Apropos Ausrüstung. In Atelier Ayesha gibt es zwar Händler die Waffen und Rüstungen im Angebot haben, aber weitgehend werden diese von Monstern und Minibossen fallen gelassen. Um eure Ausrüstung gezielt zu verbessern, werdet ihr ebenfalls Alchemie gebrauchen. Es gibt Schleifsteine und Färbemittel auf denen sich Effekte verteilen lassen, die ihr darauf anwenden könnt. Allerdings hat dies einen entschiedenen Nachteil, wenn ihr euch ernsthaft damit auseinandersetzt. Wer die richtigen Effekte auf Waffen, Rüstungen und Accessoires verteilt, ist zum Schluss so überpowert, dass selbst die stärksten Bosse in wenigen Minuten hinüber sind.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Back Attack!</h2>
<p style="text-align: justify;">Ein RPG kommt natürlich nicht ohne Kämpfe aus und Gust hat bewiesen, dass man ein ehemals unbedeutendes Kampfsystem, so stark verbessern und in den Mittelpunkt stellen kann, dass es richtig viel Spaß bringt. Atelier Ayeshas Kampfsystem ist immer noch rundenbasierend und hat die meisten Elemente aus den Vorgängern übernommen, aber wurde mit einigen Verbesserungen und taktischen Elementen versehen.</p>
<figure id="attachment_63304" aria-describedby="caption-attachment-63304" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk-playstation-3-ps3-1363355159-434-e1364673801297.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-63304" title="Atelier Ayesha Kampf" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk-playstation-3-ps3-1363355159-434-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><figcaption id="caption-attachment-63304" class="wp-caption-text">Girl Power!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Gegner sind in Atelier Ayesha sichtbar und durch einen Schlag mit Ayeshas Waffe lässt sich ein Kampfvorteil auslösen. Bis zu drei Teammitglieder können am Kampfgeschehen teilnehmen, wobei Ayesha selbst nicht austauschbar ist. Zu Erwähnen wäre hier, dass unsere Protagonistin die einzige ist, die Items im Kampf gebrauchen kann, dafür stehen ihr aber keine anderen Fähigkeiten und Spezial Attacken zur Verfügung, wie es bei anderen Mitgliedern des Teams der Fall ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Jeder Charakter kommt mit einer sogenannten aktiven Befehlsleiste daher, die sich nach jeder Aktion langsam auffüllt. Damit einher gehen ein paar unterschiedliche Funktionen, die in bestimmten Momenten ausgewählt werden können. Zum Beispiel können Charaktere dadurch einen Freund vor einem Angriff beschützen oder sie führen eine spezielle Attacke aus.</p>
<p style="text-align: justify;">Durch die neue Aktion &#8222;Bewegen&#8220;, können die Teammitglieder ihre Position im Kampf verändern und sich seitlich oder hinter dem Gegner stellen. Dies beeinflusst auch den Schaden, den der Feind nimmt. Eure Position auf dem Kampffeld wirkt sich ebenfalls auf Flächenangriffe aus, allerdings auch auf spezielle Heilmittel, die nur auf Charaktere wirken, die sich in direkter Nähe<br />
befinden.</p>
<p style="text-align: justify;">Sehr schade ist nur, dass es kaum Abwechslung bei den Gegnern gibt und man zig Mal dieselben Modelle bekämpft, die nur in unterschiedlichen Farbvarianten daherkommen. Dies war in den Vorgängern längst nicht so auffällig.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Doch ganz typisch Atelier</h2>
<p style="text-align: justify;">Kenner werden sich in der Welt von Atelier Ayesha gleich heimisch fühlen. Schon in der ersten Szene werdet ihr von einer sehr schönen aber traurigen Melodie begrüßt, die auf jeden Fall im Kopf bleibt und auf eurer Reise begegnen euch meist heitere Lieder, die weitgehend gut ins Spielgeschehen passen. Nur vereinzelnd könnte man diese als eher nervig einstufen. Besonders nennenswert wäre hier vor allem die epische Musik, die euch der letzte Bosskampf zu bieten hat. Alle gesungenen Lieder und davon gibt es einige im Spiel, kommen in Japanisch daher.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Grafik des Spiels hat sich für Gusts Standard abermals um ein ganzes Stück verbessert und es lassen sich langsam kaum noch Unterschiede zwischen Artwork und 3D-Modellen feststellen, allerdings schafft der Entwickler immer noch nicht perfekt die Emotionen der Charaktere einzufangen. Auch den Hintergründen und Städten fehlt noch das gewisse etwas und mehr Liebe zum Detail. Gerade durch die verbesserte Grafik, kommt es aber vermehrt zu Problemen. Wechselt ihr einen Abschnitt, so muss sich dieser erst aufbauen. Bei einer gutbesuchten Stadt bedeutet dies, dass die Bewohner und Verkaufsstände erst nach und nach sichtbar werden und es nicht selten zu kleineren Rucklern in der Laufbewegung von Ayesha kommt. Das mag vielleicht noch zu verkraften sein, würde dies nicht auch nach Eventszenen in Dungeon passieren, so dass im Anschluss der nächste Gegner direkt vor eurer Nase auftaucht.</p>
<figure id="attachment_63305" aria-describedby="caption-attachment-63305" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk-playstation-3-ps3-1363355159-346.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-63305" title="Atelier Ayesha Dungeon" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk-playstation-3-ps3-1363355159-346-e1364674027279.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a><figcaption id="caption-attachment-63305" class="wp-caption-text">Fröhliches Zutatensammeln</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Da in Atelier Ayesha komplett auf den typischen Visual Novel Stil verzichtet wird, der das Artwork der Charaktere für Unterhaltungen benutzt, ist die fehlende Lippensynchronität sehr auffällig. Selbst, wenn die entsprechende Person schon längst aufgehört hat zu reden, bewegt sich der Mund noch eine ganze Weile, was auf Dauer sehr negativ auffällt.</p>
<p style="text-align: justify;">Damit kommen wir zurück auf den neuen Publisher Tecmo Koei, der zu Anfang groß und breit über Twitter verkündigt hat, dass in Atelier Ayesha japanische Sprachausgabe zur Verfügung stehen wird. Letztendlich stellte sich dies als eine Fehlinformation heraus, die der Publisher später korrigiert hat. Dies wäre auch kein Problem, wenn nicht in der Anleitung des Spieles stehen würde, dass es eine Option gibt, die Sprachausgabe zu wechseln und dazu noch im zweiten Opening des Spieles alle japanischen Synchronsprecher aufgelistet werden. Ein grober Fehler, der von Fans alles andere als positiv aufgenommen wurde. Kein Wunder also, warum man sich NIS America, als Publisher zurückwünscht, der nicht nur japanische Sprachausgabe angeboten hat, sondern dazu noch mit aufwendigen Special Editions daherkam. Wenn man sich Tecmo Koeis jüngste Vorgehensweise zu Atelier Totori plus ansieht, welches ohne Ankündigung einfach so als Download-Version im PSN Store veröffentlich wurde, bleibt fraglich, ob sie sich in Zukunft bessern werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die englische Sprachausgabe lässt sich nun nicht als überwältigend gut bezeichnen, da es einigen Sprechern nicht gelingt die nötigen Gefühle der Charaktere richtig wiederzugeben oder sie schlicht und einfach nicht zum jeweiligen Charakter passen, aber es gibt ebenso Sprecher, die einen wirklich guten Job hinlegen und denen man dementsprechend gerne zuhört. Vor allem Charaktere wie Keithgriff und Linca sind hierbei positiv aufgefallen.</p>
<p style="text-align: justify;">Habt ihr Atelier Ayesha erfolgreich beendet und mehrere Ending Bedingungen erfüllt, so lässt sich ganz einfach eines der freigespielten Enden aussuchen. In den Vorgängern Atelier Rorona, Totori und Meruru standen sich die Enden gegenseitig im Weg und war eines erfüllt, so hat man sich aus einem anderen automatisch ausgeschlossen. Dies kann nicht mehr in Atelier Ayesha passieren, was eine sehr gute Verbesserung darstellt. So muss man auch nicht mehr auf die Benutzung von mehreren Speicherständen zurückgreifen, um alle Enden in einem Spieldurchgang sehen zu können.</p>
<p style="text-align: justify;">In ein New Game+ übernehmt ihr die von Charakteren getragene Ausrüstung, die speziellen Items, die die Zeit im Spiel verringern und eurer gesamtes Geld. Außerdem seid ihr nun in der Lage Gespräche zu überspringen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Ein guter neuer Anfang?</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-full wp-image-60623" title="jpg_siegel_geschmackssache" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache.png" alt="" width="200" height="200" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache.png 200w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache-150x150.png 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache-36x36.png 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache-115x115.png 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/02/jpg_siegel_geschmackssache-120x120.png 120w" sizes="auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px" /></a>Atelier Ayesha lässt sich insgesamt als das beste Atelier Spiel bezeichnen, das für die PlayStation 3 erschienen ist. Nicht nur der Story wird mehr Bedeutung geschenkt, auch wirken sich die Änderungen in Bereich Alchemie und Kampfsystem sehr positiv aus. Allerdings bietet Atelier Ayesha keine große Herausforderung, da der Schwierigkeitsgrad heruntergeschraubt und vieles zu sehr vereinfacht wurde. Seit ihr neu im Atelier-Universum und sucht nach den richtigen Einstieg, dann versucht es am Besten mit Atelier Ayesha. Wen ihr nicht sehr anspruchsvoll und grafikvernarrt seid und euch an hübschen Charakterdesign, sowie der bunten Optik erfreuen könnt, dann ist dies genau der richtige Titel für euch. Fans der Reihe sollten sich nicht von den Veränderungen und den Wegfallen von bekannten Elementen, wie den beliebten Gegner Puni, abschrecken lassen. Zwar fühlt sich dieser Titel ein wenig anders an, aber ist immer noch ein typisches Atelier Spiel. Gute Englisch-Kenntnisse sind bei diesem Spiel Voraussetzung!</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62241" title="stern_voll" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_voll-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-62240" title="stern_leer" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png" alt="" width="50" height="50" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer.png 50w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/stern_leer-36x36.png 36w" sizes="auto, (max-width: 50px) 100vw, 50px" /></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> Eure Aufgabe ist es herauszufinden, was mit der jüngeren Schwester der Protagonistin passiert ist, dabei ist der Verlauf der Story nicht sehr tiefgründig und auch nicht mit überraschenden Plottwists versehen, aber dennoch emotional gestaltet und sogar ein klein wenig düster und geheimnisvoll.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> Durch interessantem Alchemie System und verbesserten Kampfsystem, wird das Gameplay nicht so schnell langweilig. Zudem versorgt man euch regelmäßig mit neuen Aufgaben. Das Hauptziel ist leider schnell erfüllt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> Gust tut sich zwar immer noch schwer mit der Grafik, aber sie weißt sichtliche Verbesserungen auf und kann sich sehen lassen, allerdings sollten hier keine Vergleiche zu größeren Titeln wie Final Fantasy XIII-2 oder Tales of Vesperia angestellt werden. Davon ist der Entwickler immer noch weit entfernt. Auch gibt es hier und da kleinere störende Probleme, die sich vor allem bei einem Bildschirmwechsel in Form von aus dem Nichts auftauchenden Personen und Monstern bemerkbar machen. Dazu kommen kleinere Ruckler.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Die Musik hält sich überwiegend im positiven Bereich und bietet vorwiegend wieder heitere Stücke, aber auch etwas traurigere Lieder an. Leider hat das Spiel nur englische Sprachausgabe, die eher eine Frage des Geschmacks ist, denn nicht alle Sprecher legen einen wirklich guten Job hin.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> Unterschiedliche Enden, liebenswerte Charaktere und humorvolle Dialoge, kaum noch interessante Dinge zu erledigen, nachdem das Hauptziel erreicht wurde, keine wirkliche Abwechslung bei Gegnern, Spiel ist komplett in Englisch.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/im-test-atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk/">Im Test! Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atelier Ayesha: Der Launch-Trailer für den Westen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2013 10:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Tecmo Koei hat den Launch-Trailer zu Atelier Ayesha: The Alchemist of Dust veröffentlicht, das gestern in Nordamerika erschienen ist und am...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/atelier-ayesha-der-launch-trailer-fur-den-westen/">Atelier Ayesha: Der Launch-Trailer für den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tecmo Koei hat den Launch-Trailer zu <strong>Atelier Ayesha: The Alchemist of Dust</strong> veröffentlicht, das gestern in Nordamerika erschienen ist und am 8. März hierzulande erscheint. Das Video fasst die Story des Spiels nochmals zusammen und bietet &#8222;witzigerweise&#8220; viel japanische Sprache, wenn auch nur in Form von Musik. Bei der Sprachausgabe müssen westliche Fans nämlich <a href="http://jpgames.de/2013/01/ayesha-wird-in-europa-doch-nur-englisch-sprechen/">diesmal auf Japanisch verzichten</a>.</p>
<p>Ihr könnt Atelier Ayesha <a href="https://www.amazon.de/dp/B00ARUYMV6/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00ARUYMV6&amp;adid=0NCE0GSQEZAPDEQQPED5&amp;" target="_blank">noch vorbestellen</a>. Weitere Informationen zum Spiel findet <a href="http://jpgames.de/tag/atelier-ayesha/">in unserem News-Archiv</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ATELIER AYESHA: THE ALCHEMIST OF DUSK OFFICIAL TRAILER" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2qoD9t9GA_k?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/2qoD9t9GA_k?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/atelier-ayesha-der-launch-trailer-fur-den-westen/">Atelier Ayesha: Der Launch-Trailer für den Westen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Music Matters: Einblicke in den OST zu Atelier Ayesha</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 15:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[VGM]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit 94 Stücken drei CDs und einer Laufzeit von 200 Minuten kann der Soundtrack anderen großen Werken aktueller Spiele ganz gut mithalten. Mit...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/musik-einblick-atelier-ayesha/">Music Matters: Einblicke in den OST zu Atelier Ayesha</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aloha und guten Tag! Dies hier ist mein erster kleiner Artikel (von hoffentlich vielen weiteren) für die Seite. Da bereits am Samstag <a href="https://www.amazon.de/dp/B00ARUYMV6/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00ARUYMV6&amp;adid=1A3VNBF95FXGPQMQ2GQN&amp;" target="_blank"><strong>Atelier Ayesha</strong> bei uns erscheint</a>, möchte ich als kleiner Appetitanreger über ein Thema reden, das mir besonders am Herzen liegt: die Musik des Spiels. Denn die Atelier-Soundtracks sind alle wirklich toll, und Ayesha ist da keine Ausnahme!</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Hinweis:</strong> Der Einfachheit halber verwende ich die englischen Übersetzungen der Titel wie sie auf <a href="http://vgmdb.net/album/32230">vgmdb.net</a> zu finden sind.  Angaben wie (1-12) beziehen sich auf die Position des Stücks, also hier CD1, Track 12.</p>
<figure id="attachment_61820" aria-describedby="caption-attachment-61820" style="width: 240px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-ost.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-61820 " title="atelier-ayesha-ost" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-ost.jpg" alt="" width="240" height="240" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-ost.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-ost-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-ost-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-ost-115x115.jpg 115w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-ost-120x120.jpg 120w" sizes="auto, (max-width: 240px) 100vw, 240px" /></a><figcaption id="caption-attachment-61820" class="wp-caption-text">Das Cover des OST</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Mit 94 Stücken drei CDs und einer Laufzeit von 200 Minuten kann der Soundtrack anderen großen Werken aktueller Spiele ganz gut mithalten. Mit dabei sind wieder die Meruru-Komponisten Kazuki Yanagawa und Daisuke Achiwa während Ken Nakagawa (v. A. Rorona und Totori) diesmal gar nicht vertreten ist. Neu dabei ist der in der Spieleszene recht unbekannte Yu Shimoda. Aber genug des Namedroppings, kommen wir zur Musik.</p>
<p style="text-align: justify;">Zuerst fällt natürlich das <strong>Opening</strong> <em>Hanashirube</em> auf. Weil ich die Openings der Arland-Spiele alle so sehr mochte, war ich von <em>Hanashirube</em> zunächst etwas ernüchtert. Vollkommen unbegründet, wie ich nach mehrmaligem Hören festellte! Der Ersteindruck trügt nicht: das Stück ist unglaublich ruhig und seicht wie kaum ein anderes Lied. Aber das ist auch das Besondere daran, und durch sanfte Gitarrenrhythmen, beruhigende Percussion und die angenehme Haupt- und Hintergrundstimme Mutsumi Nomiyamas entsteht ein sehr liebenswertes Lied, das sich von den bisherigen Titelliedern durch den ungewöhnlichen Stil ein bisschen abhebt.</p>
<p style="text-align: justify;">Auf dem Vermächtnis der Serie aufbauend gibt es natürlich wieder<strong> eine Reihe friedlich-fröhlicher Stücke</strong>, oft wieder mit den für GUST charakteristischen Flöten als Hauptstimme. Im Gegensatz zu den Gute-Laune-Stücken der Arland-Trilogie klingen die aber meist etwas ruhiger. Sehr schöne Beispiele dafür sind <em>Recollection Hill</em> (1-04), <em>Frontier Laughter</em> (1-11) und <em>Splendid Place</em> (3-26).</p>
<p style="text-align: justify;">Einen stärkeren Fokus als die Vorgänger legt Atelier Ayesha auf ein paar schwere Stücke, die oft eine märchenhafte Atmosphäre versprühen. Zu diesen Stücken kann man sich bildhaft vorstellen, durch einen Zauberwald, eine verlassene Ruine oder bei Mondschein über eine Blumenwiese zu laufen. Einige dieser Stücke sind <em>Sleeping Earth</em> (1-05), <em>Glass Cotton Flower</em> (2-10) und <em>Moon Guidance</em> (3-11).</p>
<p style="text-align: justify;">In jedem RPG ist natürlich auch die <strong>Kampfmusik</strong> wichtig. Auch hier hat Ayesha eine gewisse Auswahl zu bieten. Die Kampfthemen kennzeichnen sich meist durch schwerere Percussion und schnellere Melodien. Welche Rolle das im Spiel spielen wird, weiß ich noch nicht, aber die jeweiligen Battle Themes tragen die Namen bestimmter Kreaturen wie <em>Sylpheed</em> (1-10), <em>Undine</em> (2-09) oder <em>Salamander</em> (2-24). Die extrem actionreichen und schnellen Stücke mit Gitarren-Riffs, die es bei Meruru teils gab, finden sich bei Ayesha allerdings nichts. Obwohl die Kampfmusik sicherlich gut ist, sind sie meiner Meinung nach nicht die auszeichnende Qualität des Soundtracks.</p>
<figure id="attachment_61822" aria-describedby="caption-attachment-61822" style="width: 286px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-cds.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-61822   " title="atelier-ayesha-cds" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-cds.jpg" alt="" width="286" height="209" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-cds.jpg 854w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/03/atelier-ayesha-cds-300x218.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 286px) 100vw, 286px" /></a><figcaption id="caption-attachment-61822" class="wp-caption-text">Ein Blick auf den Original Soundtrack zu Atelier Ayesha</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dass sich der Soundtrack thematisch am Spiel orientiert ist unverkennbar, denn das Wort „Blume“ lässt sich in vielen der Titelnamen wiederfinden. <em>Hanashirube</em> bedeutet zum Beispiel so viel wie „Blumenwegweiser“. Es gibt auch für jede Jahreszeit ein eigenes Blumenthema, beginnend mit <em>Invitation Flower</em>. Dies sind nur ein paar Beispiele.</p>
<p style="text-align: justify;">Besondere Erwähnung verdient noch das <strong>Ending Theme</strong> <em>Altair</em>, das ein wenig an tolle Lieder anderer GUST-Soundtrack erinnert. Wem <em>Hanashirube</em> zu ruhig war, dem wird vielleicht <em>Altair</em> gefallen, denn hier kommen wieder Flöten, schöne Hintergrundmelodien und belebter Gesang zum Einsatz.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Fazit:</strong> Wer bisher nur gemäßigtes Interesse an Atelier Ayesha hatte, aber ein Liebhaber von Videospielmusik ist, hat nun einen Grund, sich das Spiel (oder den Soundtrack) zu kaufen. Auch wenn er stilistisch teils andere Pfade einschlägt, kann sich der Ayesha-Soundtrack mit dem von Rorona, Totori und Meruru messen. Anders gesagt: Er ist außergewöhnlich gut und braucht sich weder vor älteren GUST-Soundtracks noch vor anderen Werken bekannter Komponisten verstecken. Eine klare Empfehlung an Fans von Spielemusik und alle, die ihren Horizont erweitern möchten!</p>
<p style="text-align: justify;">Auf der japanischen <a href="http://atelier-ps3.jp/ayesha/flash/index.htm">Flash-Seite</a> (Musikspieler ist oben rechts) sowie dem <a href="http://jp.myspace.com/gustsoundteam/music/songs?filter=alphabetical">MySpace-Profil</a> von GUST gibt es einige Stücke zum Probehören. In Japan ist (wie auch bei den Arland-Spielen) neben dem Soundtrack noch ein zusätzliches Album namens „<strong>Atelier Ayesha Vocal Album ~Twilight Hour~</strong>“ erschienen, das einige Stücke in arrangierter Form präsentiert.</p>
<p><a href="https://shop.salburg.com/product/a14_ost_vocal/" target="_blank">bilder via</a></p>
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		<title>Ayesha wird in Europa doch nur Englisch sprechen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Jan 2013 19:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Entgegen bisherigen Angaben wurde nun von Tecmo Koei Europe bestätigt, dass Gusts Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk auch in Europa nur über eine englische...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/ayesha-wird-in-europa-doch-nur-englisch-sprechen/">Ayesha wird in Europa doch nur Englisch sprechen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Entgegen bisherigen Angaben wurde nun von Tecmo Koei Europe bestätigt, dass Gusts <strong>Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk</strong> auch in Europa nur über eine englische Tonspur verfügen wird, auch wenn die bisher in Europa veröffentlichten Titel der Atelier-Serie mit doppelter Tonspur erschienen sind. Chin Soon Sun, Repräsentant des Publishers, dazu:</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Es tut uns sehr leid. Wir bestätigen die Information mit Gust zur Sprachoption für diesen Titel, welche nur Englisch sein wird. Wir wissen, wie wichtig für euch diese Funktion ist und werden versuchen, die Sprachoption in den nächsten Atelier-Veröffentlichungen zu implementieren.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Tecmo Koei Europe verdeutlichen dabei, dass sie mit der fehlenden Dual-Sprachausgabe ebenfalls nicht zufrieden seien und teilten die Bedenken der Atelier-Gemeinschaft. Somit erscheint Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk in Europa nur mit englischer Sprachausgabe am 8. März für PlayStation 3. Bei Amazon könnt ihr es <a href="https://www.amazon.de/dp/B00ARUYMV6/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00ARUYMV6&amp;adid=0NCE0GSQEZAPDEQQPED5&amp;" target="_blank">dennoch bereits vorbestellen</a>. Weitere Informationen zum Spiel findet <a href="http://jpgames.de/tag/atelier-ayesha/">in unserem News-Archiv</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.siliconera.com/2013/01/18/future-atelier-games-may-have-dual-audio-voices-again-say-tecmo-koei/" target="_blank">Siliconera</a></p>
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		<title>Atelier Ayesha erscheint am 8. März in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Jan 2013 17:32:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Noch eine gute Nachricht für Alchemie-Fans: Atelier Ayesha erscheint mit japanischer und englischer Sprachausgabe. Die Bildschirmtexte sind englisch, das zeigen auch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/atelier-ayesha-erscheint-am-8-marz-in-europa/">Atelier Ayesha erscheint am 8. März in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tecmo Koei hat den Europa-Termin von Atelier Ayesha vom &#8222;1. Quartal 2013&#8220; auf den 8. März 2013 konkretisiert. Ein weiteres Highlight also im März, der mit <a href="https://www.amazon.de/dp/B00AL56UU8/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00AL56UU8&amp;adid=14JCW0BBGXAN2NNTZWZV&amp;" target="_blank">Hyperdimension Neptunia V</a>, <a href="https://www.amazon.de/dp/B008J19KHG/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B008J19KHG&amp;adid=18ZAPAQ4H1T4FHACT0DV&amp;" target="_blank">Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3</a> oder Monster Hunter 3 Ultimate schon einiges vorweisen kann. Was noch kommt, erfahrt ihr natürlich in <a href="http://jpgames.de/releaseliste/">unserer Releaseliste</a>. Atelier Ayesha könnt ihr übrigens seit einigen Tagen <a href="https://www.amazon.de/dp/B00ARUYMV6/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00ARUYMV6&amp;adid=1KCFSYG9WXVM4VJ5QG41&amp;" target="_blank">schon bei Amazon vorbestellen</a>!</p>
<p style="text-align: justify;">Noch eine gute Nachricht für Alchemie-Fans: Atelier Ayesha erscheint mit japanischer und englischer Sprachausgabe. Die Bildschirmtexte sind englisch, das zeigen auch die ersten englischsprachigen Screenshots, die Tecmo Koei zusätzlich zur Ankündigung des Releasetermins veröffentlichte. Drei davon seht ihr unten, weitere findet ihr in <a href="http://gematsu.com/gallery/atelier-ayesha-the-alchemist-of-dusk/january-15-2013/" target="_blank">dieser Galerie</a>!</p>
<p style="text-align: justify;">Update: Obwohl Tecmo Koei Europe auf der Facebook-Seite etwas anderes behauptet, scheint Atelier Ayesha doch keine japanische Sprachausgabe zu haben. Das sagt man nun zumindest in der US-Ankündigung.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_002.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_002-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_002-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_002-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_002-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_005.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_005-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_005-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_005-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_005-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_008.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_008-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_008-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_008-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/Atelier-Ayesha-The-Alchemist-of-Dusk_2013_01-15-13_008-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/atelier-ayesha-erscheint-am-8-marz-in-europa/">Atelier Ayesha erscheint am 8. März in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atelier Ayesha kommt im ersten Quartal 2013 nach Europa</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/10/atelier-ayesha-kommt-im-ersten-quartal-2013-nach-europa/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2012 12:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Koei Tecmo]]></category>
		<category><![CDATA[Lokalisierung]]></category>
		<category><![CDATA[Ninja Gaiden Sigma 2 Plus]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Daneben kündigte Tecmo Koei auch Ninja Gaiden Sigma 2 Plus (PS Vita) sowie Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (PS360, Wii U) für einen Release in Europa an!</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/atelier-ayesha-kommt-im-ersten-quartal-2013-nach-europa/">Atelier Ayesha kommt im ersten Quartal 2013 nach Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das Release von <strong>Atelier Ayesha: </strong><strong>The Alchemist of Twilight Land</strong> (in Japan unter den Namen Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk bekannt) für Nordamerika und Europa wurde bereits auf der<a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/18619-nis-america-lokalisiert-auch-atelier-ayesha/" target="_blank"> Anime Expo in Los Angeles bekannt gegeben</a>. Dank Temco Koei gibt es nun einen weiteren Hinweis auf die Veröffentlichung, denn wie es gestern bei einer Präsentation angekündigt wurde, wird das Alchemie-RPG im 1.  Quartal 2013 hierzulande erscheinen.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu dieser erfreulichen Nachricht gibt es noch weitere Informationen aus dem Hause Temco Koei. So wurde ebenfalls <strong>Ninja Gaiden Sigma 2 Plus</strong>, welches auf der E3 für die Playstation Vita angekündigt wurde, für das erste Quartal 2013 für Europa bestätigt.<strong> Fist of the North Star: Ken’s Rage 2 </strong>wird als Version für die Playstation 3 und für die Xbox 360 im Februar 2013 hierzulande veröffentlicht. Das Releasedatum der Version für die Wii U steht noch aus und muss erst noch bestätigt werden.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2012/10/atelier-ayesha-heading-to-europe-in-q1-2013" target="_blank">gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/10/atelier-ayesha-kommt-im-ersten-quartal-2013-nach-europa/">Atelier Ayesha kommt im ersten Quartal 2013 nach Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Atelier  Ayesha: Viele Kühe machen Mühe</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/08/atelier-ayesha-viele-kuhe-machen-muhe/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Aug 2012 14:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach einem Patch erscheinen auch nun die ersten DLCs für Atelier Ayesha. Die gute Nachricht daran ist, dass die erste Runde der neuen Inhalte kostenlos...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/atelier-ayesha-viele-kuhe-machen-muhe/">Atelier  Ayesha: Viele Kühe machen Mühe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/18791-atelier-ayesha-erh%C3%A4lt-einen-patch-f%C3%BCr-zuk%C3%BCnftige-dlcs/?highlight=atelier+ayesha" target="_blank">Nach einem Patch</a> erscheinen auch nun die ersten DLCs für Atelier Ayesha. Die gute Nachricht daran ist, dass die erste Runde der neuen Inhalte kostenlos angeboten wird. Besitzer des Spiels können sich nun ein neues Level, das &#8222;Kuh-Paradies&#8220; herunterladen. Vielleicht ist dieses Gebiet ein Paradies, aber dies gilt wohl nur für Kühe, denn Ayesha und ihre Gruppe werden erbarmungslos von den Bullen angegriffen. Man sollte sich auf harte Kämpfe einstellen, denn die neue Ebene wird erst ab Level 50 empfohlen. Das Kuh-Paradies kann man mittels eines Portals in Helios Village erreichen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der DLC steht ab sofort im japanischen PSN-Store zur Verfügung.</p>
<p>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-2.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-2-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-2-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-2-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-3.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-3-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-3-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/07/atelier-ayesha-dlc-3-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<br />
via <a href="http://www.siliconera.com/2012/07/30/atelier-ayeshas-cow-paradise-is-filled-with-angry-bulls/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/08/atelier-ayesha-viele-kuhe-machen-muhe/">Atelier  Ayesha: Viele Kühe machen Mühe</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kostenlose DLC für Atelier Ayesha</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/07/kostenlose-dlc-fur-atelier-ayesha/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jul 2012 07:00:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach einem Patch, der nicht nur einige Bugs in Atelier Ayesha beheben, sondern auch den Weg für zukünftige DLCs ebnen sollte, gibt es nun neben einigen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/kostenlose-dlc-fur-atelier-ayesha/">Kostenlose DLC für Atelier Ayesha</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach einem Patch, der nicht nur einige Bugs in Atelier Ayesha beheben, sondern auch den Weg für zukünftige DLCs ebnen sollte, gibt es nun neben einigen kostenpflichtigen DLCs, durch die man besondere Charaktere erwerben kann, auch einen Bonus für die Fans der Atelier Serie. Laut der Dengeki Playstation wird man ab dem 31. Juli für Atelier Ayesha kostenlos ein Kuh-Paradies Level runterladen können. Der neue Bereich wird erst ab Level 50 empfohlen, also ist dies kein Gebiet für Neulinge, auch wenn der Name es vielleicht vermuten lässt.</p>
<p style="text-align: justify;">Desweiteren gibt es bereits eine Musikbücherei, die Musikstücke aus der kompletten Atelier-Reihe und anderen Titeln von Gust (Cross Egde, Trinity Universe) beinhaltet. Insgesamt findet man aus 43 verschiedenen Alben Songs, die 10 GB Speicherplatz benötigen. Die DLC kostet 300 Yen (ca. 3€).</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2012/07/24/free-atelier-ayesha-dlc-adds-new-area/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/kostenlose-dlc-fur-atelier-ayesha/">Kostenlose DLC für Atelier Ayesha</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Atelier Ayesha erhält einen Patch für zukünftige DLCs</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/07/atelier-ayesha-erhalt-einen-patch-fur-zukunftige-dlcs/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jul 2012 08:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Patch]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Gestern hat Gust einen Patch für Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk veröffentlicht. Dieser soll nicht nur einige Bugs beheben, sondern auch einen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/atelier-ayesha-erhalt-einen-patch-fur-zukunftige-dlcs/">Atelier Ayesha erhält einen Patch für zukünftige DLCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Gestern hat Gust einen Patch für Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk veröffentlicht. Dieser soll nicht nur einige Bugs beheben, sondern auch einen Weg für zukünftige DLCs ebnen. Gust gab noch keine Einzelheiten zu den geplanten DLC, deren Ankündigung erst später erfolgen wird. Der Patch behebt die Bugs, die vor allem Linca betreffen. Einige PS3 Konsolen machen einen Neustart, nach einem Event, wenn Linca der Gruppe beitritt. Ein anderer Fehler ist, dass eine ihrer Attacken (Checkmate) in einer Dauerschleife enden kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Falls jemand die japanische Version besitzt, der Patch aktualisiert das Spiel auf die Version 1.01. NIS America wird Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk für <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/18619-nis-america-lokalisiert-auch-atelier-ayesha/?highlight=atelier+ayesha" target="_blank">Nordamerika lokalisieren</a>. Hierzulande müssen wir uns wohl noch gedulden, aber die Chancen stehen gut, dass Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk in Europa erscheinen wird.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via <a href="http://andriasang.com/con1vu/atelier_ayesha_patch/" target="_blank">andriasang</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/atelier-ayesha-erhalt-einen-patch-fur-zukunftige-dlcs/">Atelier Ayesha erhält einen Patch für zukünftige DLCs</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>NIS America lokalisiert auch Atelier Ayesha</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jul 2012 15:06:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Nippon Ichi Software]]></category>
		<category><![CDATA[NIS America]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>NIS America hat heute bei der Anime Expo in Los Angeles bekannt gegeben, dass auch der neuste Teil der Atelier-Saga in Nordamerika erscheinen wird. </p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/nis-america-lokalisiert-auch-atelier-ayesha/">NIS America lokalisiert auch Atelier Ayesha</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">NIS America hat heute bei der Anime Expo in Los Angeles bekannt gegeben, dass auch der neuste Teil der Atelier-Saga in Nordamerika erscheinen wird. Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk (PS3) ist erst seit Donnerstag in Japan erhältlich und wurde von Gust entwickelt. Allerdings gab man noch keinen Releasezeitraum für Nordamerika bekannt. Producer Jack Niida sagte, das nächste Update bezüglich Atelier Ayesha wird es erst in drei oder vier Monaten geben.</p>
<p style="text-align: justify;">Damit steigen die Chancen natürlich, dass Atelier Ayesha nach Atelier Totori, Atelier Meruru und Atelier Rorona auch hierzulande erscheinen wird. Atelier Meruru ist erst seit einigen Wochen in Europa erhältlich, unseren Test zum Spiel dürft ihr noch erwarten!</p>
<p>via <a href="http://www.siliconera.com/2012/07/01/atelier-ayesha-english-version-confirmed-for-the-west/" target="_blank">siliconera</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/07/nis-america-lokalisiert-auch-atelier-ayesha/">NIS America lokalisiert auch Atelier Ayesha</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Atelier Ayesha: Launch-Trailer zum Release in Japan</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/06/atelier-ayesha-launch-trailer-zum-release-in-japan/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jun 2012 16:19:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Heute erscheint Atelier Ayesha (PS3) in Japan! Wie üblich gibt es natürlich einen Launch-Trailer zum Release. Ihr könnt euch das dreiminütige Video...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/atelier-ayesha-launch-trailer-zum-release-in-japan/">Atelier Ayesha: Launch-Trailer zum Release in Japan</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Heute erscheint Atelier Ayesha (PS3) in Japan! Wie üblich gibt es natürlich einen Launch-Trailer zum Release. Ihr könnt euch das dreiminütige Video unten ansehen. Für alle bisherigen Details zum Spiel solltet ihr unser <a href="http://jpgames.de/tag/atelier-ayesha/" target="_blank">Artikel-Archiv besuchen</a>! Beide Vorgänger erschienen hierzulande, Atelier Ayesha ist aber bisher nicht für einen Release in Europa angekündigt.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=R5cDJsC_hU8&#038;feature=player_embedded</p>
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		<title>Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2012/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-19/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[zwiebelritter]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jun 2012 15:33:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>
		<category><![CDATA[.hack//Versus]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Black & White 2]]></category>
		<category><![CDATA[Project Zero 2: Wii Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk und den Sequels zu Pokémon Schwarz und Weiß werden demnächst zwei sehnsüchtig erwartete...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-19/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Mit Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk und den Sequels zu Pokémon Schwarz und Weiß werden demnächst zwei sehnsüchtig erwartete Titel in Japan erscheinen. Wie es sich aber bei solchen großen Veröffentlichungen gehört, landen die ersten Testexemplare zunächst bei den vier Testen der Famitsu, bevor sie ihren Weg in die heimische Konsole bzw. Handheld finden. Wie sich die beiden Titel geschlagen haben, seht ihr hier:</p>
<ul>
<li>Pokémon Schwarz und Weiß 2 [DS]: 10/9/9/8  (36/40)</li>
<li>Atelier Ayesha [PS3]: 9/8/9/8  (34/40)</li>
<li>Project Zero 2 [Wii]: 8/9/8/9  (34/40)</li>
<li>Culdcept [3DS]: 8/8/8/8  (32/40)</li>
<li>Generation of Chaos 6 [PSP]: 8/8/8/8  (32/40)</li>
<li>.hack Versus [PS3]: 8/8/8/7  (31/40)</li>
<li>Jake Hunter [3DS]: 7/7/7/8  (29/40)</li>
<li>Strike Witches [PSP]: 7/7/7/6  (27/40)</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gamekyo.com/newsfr47272_notes-famitsu-pokemon-nb2-atelier-ayesha.html" target="_blank">gamekyo</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/die-neusten-wertungen-der-japanischen-famitsu-19/">Die neusten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zwei neue Videos zu Atelier Ayesha</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Jun 2012 18:53:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk]]></category>
		<category><![CDATA[Gust]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Yoshito Okamura]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zu Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk gibt es zwei neue Videos zu sehen. Ein Video zeigt euch das Gameplay und bekannte Spielelemente.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/zwei-neue-videos-zu-atelier-ayesha/">Zwei neue Videos zu Atelier Ayesha</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zu Atelier Ayesha: Alchemist of the Ground of Dusk gibt es zwei neue Videos zu sehen. Ein Video zeigt euch das Gameplay und bekannte Spielelemente. Ayesha trifft auf eine Erscheinung, die ihrer Schwester Nio sehr ähnlich sieht. Leider verschwindet diese Erscheinung so schnell, wie sie vor Ayesha aufgetaucht ist.</p>
<p style="text-align: justify;">Daraufhin begibt Ayesha sich mit ihren Begleitern auf eine Reise, um nach den Verbleibt ihrer Schwester zu suchen. Dabei trägt Ayesha wichtige Daten in ihrem Tagebuch ein, dass nicht nur als Nachschlagwerk dient, sondern auch Erinnerungspunkte bringt, mit denen man den Status erhöhen kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Das andere Video zeigt wie Yoshito Okamura, der Direktor höchstpersönlich, sein neues Spiel im Zuge seiner Play Community Cafe-Serie vorstellt. Dieses Video könnt ihr euch <a href="http://gematsu.com/2012/06/atelier-ayesha-played-by-director" target="_blank">hier ansehen</a>! Für alle bisherigen Details zum Spiel solltet ihr unser <a href="http://jpgames.de/tag/atelier-ayesha/" target="_blank">Artikel-Archiv besuchen</a>! In Japan wird Atelier Ayesha am 28. Juni für die Playstation 3 erscheinen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="「アーシャのアトリエ～黄昏の大地の錬金術士～」プレイムービー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x_Lz8JzDNxg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/x_Lz8JzDNxg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>via gematus.com</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/06/zwei-neue-videos-zu-atelier-ayesha/">Zwei neue Videos zu Atelier Ayesha</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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