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	<title>Amplitude Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Sega und Amplitude kündigen Humankind für PCs an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Aug 2019 07:52:05 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Gamescom 2019]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Führt eure Völker von der Steinzeit in die Neuzeit, bringt Kulturen zusammen und gründet eure eigene Zivilisation.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2019/08/gamescom-2019-sega-und-amplitude-kuendigen-humankind-fuer-pcs-an/">Sega und Amplitude kündigen Humankind für PCs an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Bildmaterial: <a href="https://humankind.game/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">Humankind</a>, Sega / Amplitude</em></p>
<p>Sega und das französische Tochter-Studio Amplitude (Endless Space) haben im Rahmen der Gamescom 2019 gemeinsam das History-Strategiespiel <strong>Humankind</strong> für PCs angekündigt.</p>
<blockquote><p>Wie weit wirst Du die Menschheit führen?</p></blockquote>
<p>In dem rundenbasierten Strategiespiel führt ihr Völker von der Steinzeit in die Neuzeit, bringt Kulturen zusammen und gründet eure eigene Zivilisation. Im Zentrum soll dabei die Frage stehen, wie der Spieler die Geschichte der Menschheit neu schreiben könnte. Würdet ihr den Kurs ändern, den die Menschheit eingeschlagen hat?</p>
<p>Humankind bietet 60 unterschiedliche historische Kulturen, die kombiniert miteinander etwa eine Million verschiedene Zivilisationen hervorbringen sollen. Ihr startet als antiker Ägypter, doch könnt eure Kultur im Laufe der Zeit wandeln. Jede Kultur soll dabei eigene Gameplay-Eigenschaften aufweisen. Ihr stoßt auf reale historische Events und Persönlichkeiten, macht wissenschaftliche Entdeckungen und entscheidet über den Lauf der Dinge.</p>
<p>Gamescom-Besucher können in diesen Tagen in der Sega-Arena des Deep-Silver-&amp;-Friend-Standes C-015 bis C-020 in Halle 9.1 bereits einen Blick auf das Spiel werfen. Für alle anderen gibt es den offiziellen ersten Trailer und eine offizielle Website.</p>
<h3>Der Humankind-Ankündigungstrailer:</h3>
<p><iframe  title="HUMANKIND™ - Official Announcement Trailer [DE/USK]" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/01wdnGAkPpE?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/01wdnGAkPpE?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via PR</p>
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		<title>Amplitude: Remake des Klassikers ab sofort erhältlich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2016 10:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im Mai 2014 schaffte die Kickstarter-Kampagne zum Amplitude-Remake von Harmonix dank reichlich Sony-Werbung doch noch ihr Ziel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/01/amplitude-remake-des-klassikers-ab-sofort-erhaeltlich/">Amplitude: Remake des Klassikers ab sofort erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Mai 2014 schaffte die Kickstarter-Kampagne zum <strong>Amplitude</strong>-Remake von Harmonix dank reichlich Sony-Werbung doch noch ihr Ziel. Am Ende sogar relativ deutlich: 844.000 von benötigten 750.000 US-Dollar wurden eingespielt.</p>
<p style="text-align: justify;">Seit gestern ist Amplitude nun plötzlich im PlayStation Network für PlayStation 4 erhältlich. Außerdem gibt es eine kostenlose Demo, die ebenfalls ab sofort verfügbar ist. Das Remake wurde von Grund auf neu entwickelt und bietet zahlreiche Verbesserungen wie einen neuen Mehrspielermodus.</p>
<p style="text-align: justify;">Neu sind auch klassische Ranglisten als Ansporn für Punktesammler. Die Einzelspielerkampagne wird in Form eines futuristischen Konzeptalbums präsentiert, das sich aus Grafik, Musik und Texten der Songs zusammensetzt. Mehr als 30 Songs bietet Amplitude.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Der neue Amplitude-Soundtrack ist eine Zusammenarbeit von den Inhouse-Musikern bei Harmonix und bekannten Spielekomponisten wie Darren Korb (Transistor), C418 (Minecraft), Danny B (Crypt of the Necrodancer) und Jim Guthrie (Below). Dazu kommen Tracks von Kickstarter-Unterstützern und von Entwicklungsstudios wie Insomniac Games (Ratchet &amp; Clank) und Lab Zero (Skullgirls).</p>
</blockquote>
<p><iframe  title="Amplitude - A Cult Classic Reborn | PS4, PS3" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FetGKVJxLek?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FetGKVJxLek?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
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		<title>Neuer Gameplay-Trailer zu Amplitude</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2015 08:00:13 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im Mai schaffte die Kickstarter-Kampagne zum Amplitude-Remake von Harmonix dank reichlich Sony-Werbung doch noch ihr Ziel. Am Ende...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/neuer-gameplay-trailer-zu-amplitude/">Neuer Gameplay-Trailer zu Amplitude</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Mai schaffte die Kickstarter-Kampagne zum <strong>Amplitude</strong>-Remake von Harmonix dank reichlich Sony-Werbung doch noch ihr Ziel. Am Ende sogar relativ deutlich: 844.000 von benötigten 750.000 US-Dollar wurden eingespielt. Die neue Version soll Online-Ranglisten, einen lokalen Mehrspielermodus für vier Spieler und weitere Verbesserungen bieten und für PlayStation 4 und PlayStation 3 erscheinen. Im PlayStation Blog gibt es nun einige neue Infos und einen neuen Gameplay-Trailer zu Amplitude.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;Das Gameplay vorsichtig zwischen Casual und Hardcore auszubalancieren war wirklich eine interessante Herausforderung&#8220;, <a href="http://blog.de.playstation.com/2015/03/02/amplitude-erster-gameplay-trailer-team-multiplayer-enthullt/" target="_blank">erklären die Entwickler</a>. Dabei soll im Mehrspielermodus auch der Team-Play-Modus helfen. Damit kann man 2-gegen-2 oder sogar 3-gegen-1 spielen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Klassiker Amplitude ist eine temporeiche Achterbahnfahrt durch eine vollständig digitale Landschaft, in der Musiknoten durch abschottende Edelsteine „verstummt” sind. Indem die Spieler die Edelsteine mithilfe ihres Schiffs „Beat-Blaster” zerstören, lassen sie die darin gefangene Musik frei. Jede Spur bei dieser abgedrehten Fahrt repräsentiert ein bestimmtes Instrument, sodass die Edelsteine Sounds wie Gitarrenriffs, Basslines, Schlagzeugbeats, Gesang und mehr aktivieren können.</p>
<p><iframe  title="Amplitude - A Cult Classic Reborn | PS4, PS3" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FetGKVJxLek?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/FetGKVJxLek?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2015/03/neuer-gameplay-trailer-zu-amplitude/">Neuer Gameplay-Trailer zu Amplitude</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Erstes Gameplay-Video zum Amplitude Remake für PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2014 12:00:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im Mai schaffte die Kickstarter-Kampagne zum Amplitude-Remake von Harmonix dank reichlich Sony-Werbung doch noch ihr Ziel. Am Ende...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/erstes-gameplay-video-zum-amplitude-remake-fuer-ps4/">Erstes Gameplay-Video zum Amplitude Remake für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Mai schaffte die Kickstarter-Kampagne zum <strong>Amplitude</strong>-Remake von Harmonix dank reichlich Sony-Werbung doch noch ihr Ziel. Am Ende sogar relativ deutlich: 844.000 von benötigten 750.000 US-Dollar wurden eingespielt. Die neue Version soll Online-Ranglisten, einen lokalen Mehrspielermodus für vier Spieler und weitere Verbesserungen bieten und für PlayStation 4 und PlayStation 3 erscheinen. Das Video zeigt PlayStation-4-Szenen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Klassiker Amplitude ist eine temporeiche Achterbahnfahrt durch eine vollständig digitale Landschaft, in der Musiknoten durch abschottende Edelsteine „verstummt” sind. Indem die Spieler die Edelsteine mithilfe ihres Schiffs „Beat-Blaster” zerstören, lassen sie die darin gefangene Musik frei. Jede Spur bei dieser abgedrehten Fahrt repräsentiert ein bestimmtes Instrument, sodass die Edelsteine Sounds wie Gitarrenriffs, Basslines, Schlagzeugbeats, Gesang und mehr aktivieren können.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="First Look at Amplitude on PS4 - Single and Multiplayer Gameplay Preview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AOvWRf-Jia0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/AOvWRf-Jia0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2014/12/first-footage-amplitude-ps4" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/12/erstes-gameplay-video-zum-amplitude-remake-fuer-ps4/">Erstes Gameplay-Video zum Amplitude Remake für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Amplitude Remake von Harmonix erreicht Kickstarter-Ziel</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 May 2014 09:00:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach einem beeindruckenden Schlussspurt hat die Kickstarter-Kampagne zum Amplitude Remake von Harmonix doch noch ihr Stretch-Goal erreicht...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/amplitude-remake-von-harmonix-erreicht-kickstarter-ziel/">Amplitude Remake von Harmonix erreicht Kickstarter-Ziel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach einem beeindruckenden Schlussspurt hat die Kickstarter-Kampagne zum <strong>Amplitude</strong> Remake von Harmonix doch noch ihr Stretch-Goal erreicht. Am Ende sogar relativ deutlich: 844.000 von benötigten 750.000 USD wurden eingespielt. Stretch-Goals wurde damit aber nicht erreicht. Unter anderem nicht das Stretch-Goal zum Online-Multiplayer. Dafür hätte Harmonix 1,125 Mio. USD benötigt. Die neue Version soll Online-Ranglisten, einen lokalen Mehrspielermodus für vier Spieler und weitere Verbesserungen bieten.</p>
<p style="text-align: justify;">Amplitude ist eine temporeiche Achterbahnfahrt durch eine vollständig digitale Landschaft, in der Musiknoten durch abschottende Edelsteine „verstummt” sind. Indem die Spieler die Edelsteine mithilfe ihres Schiffs „Beat-Blaster” zerstören, lassen sie die darin gefangene Musik frei. Jede Spur bei dieser abgedrehten Fahrt repräsentiert ein bestimmtes Instrument, sodass die Edelsteine Sounds wie Gitarrenriffs, Basslines, Schlagzeugbeats, Gesang und mehr aktivieren können.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Amplitude Backer Update: In-Engine Proof of Concept" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NhLibp2aY2g?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NhLibp2aY2g?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="https://www.kickstarter.com/projects/harmonix/amplitude/" target="_blank">kickstarter</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/amplitude-remake-von-harmonix-erreicht-kickstarter-ziel/">Amplitude Remake von Harmonix erreicht Kickstarter-Ziel</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Kickstarter: Harmonix will Neuauflage von Amplitude</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 May 2014 15:30:22 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Harmonix hat eine Kickstarter-Kampagne für eine neue Version von Amplitude gestartet. Die neue Umsetzung des PS2-Klassikers soll für PS3 und PS4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/kickstarter-harmonix-will-neuauflage-von-amplitude/">Kickstarter: Harmonix will Neuauflage von Amplitude</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Harmonix hat eine Kickstarter-Kampagne für eine neue Version von <strong>Amplitude</strong> gestartet. Die neue Umsetzung des PS2-Klassikers soll für PS3 und PS4 erscheinen. Sony unterstützt die Kampagne gleich zum Start mit einem großangelegten Blogbeitrag.</p>
<p style="text-align: justify;">Ryan Lesser von Harmonix stellt euch zunächst mal das Original vor: &#8222;Amplitude ist eine temporeiche Achterbahnfahrt durch eine vollständig digitale Landschaft, in der Musiknoten durch abschottende Edelsteine „verstummt” sind. Indem die Spieler die Edelsteine mithilfe ihres Schiffs „Beat-Blaster” zerstören, lassen sie die darin gefangene Musik frei. Jede Spur bei dieser abgedrehten Fahrt repräsentiert ein bestimmtes Instrument, sodass die Edelsteine Sounds wie Gitarrenriffs, Basslines, Schlagzeugbeats, Gesang und mehr aktivieren können.&#8220;</p>
<p style="text-align: justify;">Die neue Version soll u.a. Online-Ranglisten, einen lokalen Mehrspielermodus für vier Spieler und weitere Verbesserungen bieten. Finanziert werden muss das Spiel dennoch vorerst von den Fans. Benötigt werden 775.000 USD. Weitere Infos findet ihr <a href="https://www.kickstarter.com/projects/harmonix/amplitude" target="_blank">auf der Kickstarter-Seite</a>!</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://blog.de.playstation.com/2014/05/05/helft-harmonix-dabei-den-rhythmischen-ps2-action-klassiker-amplitude-wiederzubeleben/" target="_blank">sony</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2014/05/kickstarter-harmonix-will-neuauflage-von-amplitude/">Kickstarter: Harmonix will Neuauflage von Amplitude</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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