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	<title>Akiba&#039;s Beat Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Im Test! Akiba&#8217;s Beat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Gastnews]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 May 2017 16:00:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer an Acquires Akiba-Reihe denkt, dem wird sicherlich nicht nur das Akihabara-Setting in den Sinn kommen, sondern auch kuriose Ideen, wie...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/im-test-akibas-beat/">Im Test! Akiba&#8217;s Beat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<div style="float: right; margin-left: 10px; margin-bottom: 10px;">
<table style="border: 0px solid #c0d4ea; font-family: verdana; font-size: 0.8em; height: 363px;" width="238">
<tbody>
<tr>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: justify;"><strong>Titel</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">Akiba&#8217;s Beat</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PS4: 15. Dezember 2016</p>
<p>PS Vita: 27. April 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Acquire</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;">16. Mai 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">XSEED Games</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;" rowspan="2"><strong><img decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-EU.png" alt="Europa" width="60" height="38" /></strong></td>
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 0px 1px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none;">19. Mai 2017</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PQube</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border-width: 0px 1px 1px 0px; border-style: solid; border-color: #c0d4ea; -moz-border-top-colors: none; -moz-border-right-colors: none; -moz-border-bottom-colors: none; -moz-border-left-colors: none; text-align: left;"><strong>System</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation Vita, PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Getestet für</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">PlayStation 4</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Entwickler</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">Acquire</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Genres</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;">JRPG</td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Texte<br />
</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
<tr style="text-align: justify;">
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA; border-right: 1px solid #C0D4EA;"><strong>Vertonung</strong></td>
<td style="background-color: transparent; border: 0px solid #C0D4EA; border-bottom: 1px solid #C0D4EA;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-NA.gif" alt="Nordamerika" width="25" height="16" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/06/Icon-Japan.gif" alt="Japan" width="25" height="16" /></strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p style="text-align: justify;">Wer an Acquires Akiba-Reihe denkt, dem wird sicherlich nicht nur das Akihabara-Setting in den Sinn kommen, sondern auch kuriose Ideen, wie das Entkleiden der vampirischen Gegner. Der neuste Teil, <strong>Akiba&#8217;s Beat</strong> geht allerdings in eine ganz andere Richtung. Es entfernt sich von Fanservice-Elementen und schaut sich viele Dinge von anderen Spielen ab, wie zum Beispiel der Tales-of-Reihe und Persona. Bestehen bleibt zumindest die abgedrehte Otaku-Kultur, die mit viel Witz herübergebracht wird. Für die Lokalisierung zeichnet sich XSEED Games verantwortlich und in Europa wird das Spiel, welches für PlayStation 4 und PlayStation Vita erhältlich ist, von Herausgeber PQube vertrieben. Ob die Änderungen und der fehlende Zusammenhang zu den Vorgängern Akiba&#8217;s Beat gut tun oder man es eher Akibas Untergang nennen könnte, erfahrt ihr in unserem Test zur PlayStation-4-Version.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Immer wieder sonntags</h2>
<p style="text-align: justify;">Asahi ist ein NEET wie er im Buche steht. Er weigert sich zu arbeiten, verbringt die Nächte mit Animes sowie Videospielen und selbst Mittags aufzustehen ist noch zu früh für ihn. Dazu kommt, dass er Tokios Otaku-Viertel Akihabara direkt vor der Haustür hat &#8211; ein wahrliches Paradies.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch als er auf Saki trifft, beginnt sich sein Leben schlagartig zu verändern. Saki hat es sich zur Aufgabe gemacht, Erscheinungen zu bekämpfen, die überall in Akihabara auftauchen, und zieht Asahi gegen seinen Willen mit in die Sache hinein. Wäre das nicht schon genug, geraten sie auch noch in eine Zeitschleife, wodurch sich der Sonntag immer und immer wiederholt.</p>
<p style="text-align: justify;">Asahi und Saki gehen der Sache auf der Spur und finden dabei weitere Personen, die mit den seltsamen Ereignissen im Zusammenhang stehen. Zudem geht das Gerücht um einen Mann im pinkfarbenen Umhang herum, der Träume wahr werden lässt. Letztendlich stellt sich die Frage: Gibt es eine Möglichkeit, Akihabara zurück in die Normalität zu holen?</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414121249.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-153035" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414121249-300x169.jpg" alt="Akiba's Beat" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414121249-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414121249-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414121249-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414121249.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Neben der Otaku-Kultur, spielen die Hoffnungen und Träume der Menschen eine große Rolle in Akiba&#8217;s Beat. Da diese in Form von Erscheinungen Wirklichkeit werden und die Realität sogar negativ beeinflussen können, muss etwas gegen diese unternommen werden. Darum kümmern sich nicht nur Asahis Gruppe und Akihabaras Schutztruppe, die sogenannten Freiheitskämpfer, sondern eine zwielichtige Organisation rückt ebenfalls in den Mittelpunkt. Dementsprechend gibt es einige interessante Momente in der Handlung mitzuerleben und auch der ein oder andere Twist ist mit eingebaut. Leider steht die Darstellung der Gespräche und die schlechte Qualität der Animesequenzen dem Ganzen etwas im Weg, da dadurch einfach die gewünschte Wirkung nicht zum Ausdruck gebracht werden kann. Zudem wird manchmal etwas zu viel Unsinn mit in die Dialoge gepackt. Insgesamt ist dies recht schade, da die Handlung definitiv Potential zeigt.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Charaktere sind allesamt mehr oder weniger stereotypisch und bewegen sich nicht unbedingt aus diesem Muster heraus. Wahrscheinlich ist es gerade durch die Thematik so gewollt und deren Interesse, sowie Unterhaltungsthemen passen auch gut ins Akihabara-Setting. Einige Charaktere wie zum Beispiel Protagonist Asahi, zeigen in Laufe des Spieles zwar eine kleine Entwicklung, man sollte insgesamt allerdings nicht allzu viel von den Figuren erwarten. Es wird nicht immer logisch gehandelt, dumme Witze stehen an der Tagesordnung und dann gibt es noch Charaktere, die durch ihre Persönlichkeit alles andere als sympathisch herüberkommen. Wer auf Animes und Mangas steht, wird aber sicherlich Gefallen an den meisten Charakteren finden.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Willkommen im Maid-Paradies</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170415225848.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-153034" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170415225848-300x169.jpg" alt="Akiba's Beat" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170415225848-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170415225848-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170415225848-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170415225848.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Akiba&#8217;s Beat führt euch quer durchs bunte Akihabara, welches in mehrere kleine Abschnitte unterteilt ist. In den insgesamt 16 Kapiteln werdet ihr die gesamte Umgebung genauer kennenlernen und einen kleinen Einblick in die Otaku-Kultur mit ihren Maids und Idols bekommen. Es wird so einiges mit abgedeckt und auf lustige Art und Weise erzählt, aber wer kein allzu großes Interesse daran empfindet, wird nicht sehr viel Spaß daran haben.</p>
<p style="text-align: justify;">Leider ist der Weg zu den Eventpunkten sehr umständlich und kann jegliche Motivation nehmen, überhaupt weiterzuspielen. Jedes Kapitel besteht daraus, von einem Punkt zum nächsten zu laufen und da es nur Akihabara als Schauplatz gibt, ist die Gegend sehr begrenzt. Oftmals ist das Herumgelaufe total unnötig und hätte durch den automatischen Übergang zur nächsten Szene vermieden werden können. Wäre das nicht schon genug, werdet ihr auch noch zig Mal durch bereits besuchte Dungeon geschickt, nur um ein kurzes Gespräch zu sehen. Dabei befindet sich die nächste Szene nicht direkt am Anfang des Dungeons, sondern irgendwo am Ende und der gesamte Weg dorthin muss gelaufen werden, weil der Entwickler Acquire es nicht für nötig empfand, eine Teleport-Funktion zur Verfügung zu stellen. Zumindest kann man in Akihabara von Speicherpunkt zu Speicherpunkt reisen, was etwas Zeit spart.</p>
<p style="text-align: justify;">Die charakterbezogenen Nebenereignisse kommen weitgehend amüsant erzählt herüber, aber auch hier rauben einige negative Punkte die Motivation. Zum Einen werden jegliche NPC, bis auf welche, die handlungsrelevant sind, nur in Form von einfarbigen Silhouetten dargestellt, zum Anderen heißt es auch hier, von einem Eventpunkt zum anderen zu laufen. Da es von den NPC nur drei bis vier verschiedene Varianten gibt, findet man kaum Bezug zu diesen. Dieses Stilmittel, das man sich unter anderem von Tokyo Mirage Sessions und Ranpo Kitan abgeguckt hat, funktioniert zwar für Menschenansammlungen in Akihabara an sich, sollte aber nicht für Figuren verwendet werden, mit denen man direkt zu tun hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den Hauptcharakteren, die mit in das Team kommen und allesamt gesteuert werden können, gibt es eine Anzahl an Unterstützungscharakteren. Ihr Dasein besteht darin, euch mit ihren, sich immer wiederholenden, Sprüchen auf die Nerven zu gehen und dem Team im Kampf mit positiven Effekten zur Seite zu stehen. Es wäre nur wirklich schön gewesen, zumindest die Kommentare ausstellen zu können&#8230;</p>
<h2 style="text-align: justify;">Im Reich der Erscheinungen</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414170910.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-153032" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414170910-300x169.jpg" alt="Akiba's Beat" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414170910-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414170910-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414170910-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414170910.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Wurden genug Informationen innerhalb der Handlung gesammelt, so öffnet sich die Tür zu den sogenannten Delusionscapes, den Dungeons im Spiel. Die Dungeons sind im Aufbau so ziemlich gleich und wenig kreativ gestaltet. Es wurde versucht, mittels einiger Rätsel und Aktionen ein wenig Abwechslung mit einzubringen, nur zeigt diese aufgrund von Anspruchslosigkeit nur wenig Wirkung. In einem Falle gestaltet sich die Sache sogar als sehr nervig, da mit Teleportern gespielt wird und man mehrfach durch das Gebiet durch muss.</p>
<p style="text-align: justify;">Berührt oder schlagt ihr einen Gegner, kommt es zu einen Kampf. Vergleichen lässt sich das actionbasierte Kampfsystem mit dem aus Tales of&#8230;eigentlich könnte man es glatt eine schlechte Kopie davon nennen, weil es nicht ausgereift ist und sich eher langsam spielt. Insgesamt vier Charaktere nehmen am aktiven Kampfgeschehen teil, dabei könnt ihr frei zwischen diesen hin und herwechseln. Gewählt werden kann zwischen Angriff, speziellen Fertigkeiten, Ausweichen und Verteidigen. Zudem habt ihr die Möglichkeit, ein Menü aufzurufen, um zum Beispiel Gegenstände zu verwenden.</p>
<p style="text-align: justify;">Was etwas die Freiheiten und zugleich auch den Spaß ausbremst, ist die Tatsache, dass man so gesehen die Ideen zweier Tales-of-Kampfsysteme zusammengepackt hat. So gibt es neben der HP-Anzeige auch eine SP-Anzeige, aber gleichzeitig hat jeder Charakter nur eine gewisse Anzahl an Aktionspunkten zur Verfügung stehen und wenn diese aufgebraucht sind, dauert es einen Moment bis er wieder angreifen kann. Trotz dieser Funktion kosten Fertigkeiten SP. Das heißt, sinken diese auf Null herunter, lassen sich keine Fertigkeiten mehr einsetzen und wenn man keine Aktionspunkte mehr hat, sieht das Ergebnis genauso aus. Gerade in den ersten Kapiteln ist dies sehr störend und es bessert sich erst mit dem Erwerb von guter Ausrüstung – also gegen Ende des Spieles.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: right; width: 250px; margin-left: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Was etwas die Freiheiten und zugleich auch den Spaß ausbremst, ist die Tatsache, dass man so gesehen die Ideen zweier Tales-of-Kampfsysteme zusammengepackt hat.«</div>
<p style="text-align: justify;">Die wohl interessanteste Funktion innerhalb eines Kampfes, ist der Imagine Mode. Einmal aktiviert, gibt es für einige Zeit unterschiedliche Vorzüge und Charaktere sind in der Lage Spezialattacken einzusetzen. Zu Anfang stehen allerdings noch nicht alle Funktionen zur Verfügung, daher kann dieser Modus erst sehr spät voll ausgenutzt werden. Während der Imagine Mode genutzt wird, legen sich verschiedene visuelle Effekte über den Bildschirm, die sich dem gespielten Lied anpassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Übrigens, die computergesteuerten Charaktere sind alles andere als schlau und obwohl man ihr Verhalten im Taktikmenü einstellen kann, gibt es dabei einfach kein zufriedenstellendes Ergebnis. Wenn sie euch also schon wieder nicht heilen wollen, dann liegt es meist daran, dass sie ihre gesamten SP verschwendet haben oder aber sie hüpfen lieber in der Gegend herum, anstatt den Gegner anzugreifen.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Gegnerauswahl lässt sehr zu wünschen übrig. Nicht nur dürft ihr in so gut wie jedem Dungeon die selben Arten, nur mit wenig Unterschieden oder in anderen Farben, bekämpfen, selbst Endgegner werden mehrfach verwendet.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170516114208.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignleft size-medium wp-image-153036" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170516114208-300x169.jpg" alt="Akiba's Beat" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170516114208-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170516114208-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170516114208-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170516114208.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Neben der üblichen Ausrüstung gibt es zusätzlich die Möglichkeit, Verstärkungen für die Waffen und den Imagine Mode in Läden zu erwerben. Für die Bastelfreunde unter den JRPG-Spielern bietet Akiba&#8217;s Beat allerdings rein gar nichts, was dazu führt, dass die Inhalte in Schatzkisten und Dinge, die ihr von Gegnern erhaltet, weitgehend aus Heilung und gelegentlich einmal einem Accessoire bestehen. Gerade die Waffenverstärkungen hätte man interessanter und umfangreicher gestalten können.</p>
<p style="text-align: justify;">Eine kreative Funktion stellen hingegen die Sammelkarten dar. In einigen Läden lassen sich Booster-Packs kaufen, in denen sich fünf zufällige Karten befinden. Seltenere Karten kommen mit teils sehr nützlichen Effekten daher, wie zum Beispiel mehr Erfahrungspunkten oder Geld, Erhöhung der Statuswerte oder aber Schutz gegen Elemente/Statusveränderungen. Wer alle sammeln möchte, braucht allerdings sehr viel Glück und Geld, denn es gibt keine andere Möglichkeit, an Karten zu kommen.</p>
<h2 style="text-align: justify;">Akibas langweilige Grafik</h2>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414180311.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-153030" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414180311-300x169.jpg" alt="Akiba's Beat" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414180311-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414180311-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414180311-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/AKIBAS-BEAT_20170414180311.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In Sachen Grafik hat Akiba&#8217;s Beat leider nicht viel zu bieten. Man möge meinen, ein neuer Teil einer Spielreihe würde eine bessere Grafik aufweisen, aber dies ist hier nicht der Fall. Akihabara schaut bunt aus, aber es fehlt die Liebe zum Detail. Zudem ist das Gebiet außerhalb nicht ausgearbeitet und genauso wie die Menschenansammlungen im Stadtviertel komplett einfarbig gestaltet. Besser schaut es mit der Dekoration in Dungeons aus, wo jeweils ein anderes Thema mit eingearbeitet wurde. Charaktermodelle sind akzeptabel, nicht gerade schön, aber auch nicht komplett schlecht.</p>
<p style="text-align: justify;">Punkten kann dafür die Gestaltung des Charakterartworks in Gesprächen, da mit Live-2D gearbeitet wurde. Dadurch wirken die Charaktere recht lebendig. Auch die Zeichnungen an sich kann man als qualitativ hochwertig bezeichnen. Die im Spiel verteilten Animesequenzen schauen sehr Low-Budget aus, nicht nur durch die mangelnde Qualität, die Animationen lassen ebenfalls zu wünschen übrig. Man sieht genau, in welchen Bereichen mehr Geld geflossen ist und womit man sich weniger Mühe gegeben hat.</p>
<p style="text-align: justify;">Technische Probleme hat die PlayStation-4-Version zum Glück fast keine. Aufgefallen sind ein paar Lags, meist dann, wenn sich die Unterstützungscharaktere zu Wort melden, aber ansonsten läuft das Spiel flüssig. Die Ladezeiten bewegen sich auch in einem annehmbaren Rahmen. Wer die PlayStation-Vita-Version spielt, muss dagegen mit um einiges längeren Ladezeiten und Abzügen in den Bereichen Grafik und Textur vorlieb nehmen.</p>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 20px; font-style: italic; line-height: 1.2; float: left; width: 250px; margin-right: 15px; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px;">»Akihabara schaut bunt aus, aber es fehlt die Liebe zum Detail.«</div>
<p style="text-align: justify;">Abgesehen von einigen der Charakter-Songs und das sehr gelungene Opening-Lied von ClariS, ist die Hintergrundmusik von Akiba&#8217;s Beat einfach nur lahm. Viel mehr gibt es da wirklich nicht zu sagen, weil so gut wie nichts im Kopf hängen geblieben ist. Selbst die Kampfmusik sticht überhaupt nicht hervor. Die englische Sprachausgabe zeigt sich sowohl mit Stärken und Schwächen, was vor allem an falscher Aussprache und zwei Sprechern liegt, die untalentierter hätten nicht sein können, aber insgesamt überwiegen die guten Sprecher. Zur Auswahl steht zusätzlich die japanische Synchronisation, die allerdings ebenfalls nicht perfekt ist, weitgehend, weil es mehr als nur ein paar Charaktere gibt, die durch ihre hohe Tonlage fast schon Kopfschmerzen verursachen.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Durchgang nimmt je nach Spielgeschwindigkeit 40 bis 45 Stunden in Anspruch. Wer die Arena, alle Quests und den Bonusdungeon mitnehmen möchte, kann noch locker zehn Stunden dazu rechnen. Es besteht zudem die Möglichkeit, nach dem Durchspielen ein New Game+ zu starten.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu guter Letzt noch kleines Wort zur Lokalisierung: XSEED Games zeigt bei der Gestaltung der Texte sehr viel Kreativität mit nur wenigen seltsamen Entscheidungen. Gerade in den Bereichen Witze und Wortspiele haben sie sich einiges einfallen lassen. Es gibt nur ein paar Dinge, die etwas umgeändert werden mussten, um den Witz dahinter zu verstehen oder um es besser klingen zu lassen &#8211; darunter zwei Namen unwichtiger Charaktere und Riyus Idolname.</p>
<h2 style="font-family: georgia, 'times new roman', times; text-align: center;">Fazit</h2>
<div style="border-top: 2px solid darkgrey; border-bottom: 2px solid darkgrey; font-size: 1.3em; line-height: 1.4; width: 90%; padding-top: 6px; padding-bottom: 5px; margin: 0px auto; text-align: justify; font-family: georgia, times new roman, times;">
<p>»Akiba&#8217;s Beat versucht sein Glück mit dem Kopieren von Ideen aus anderen Spielen und scheitert kläglich daran, dies auf gleichem Niveau zu präsentieren. Die Handlung zeigt zwar Potential und bringt sogar nette Twists mit ein, allerdings wird das Ganze nicht gut herübergebracht. Zumindest ist die Lokalisierung sehr gelungen und vollgepackt mit Wortspielen und Witzen, sodass die Texte Spaß bringen, zu lesen, und lebendig wirken. Wer die Otaku-Kultur mag, wird viele der Dialoge lieben.</p>
<p>In Sachen Gameplay kann man leider nur vom Mittelmaß sprechen, zumal sich das von Tales of kopierte Kampfsystem eher langsam und unausgereift anfühlt. Einige andere Funktionen, wie die Sammelkarten und der Imagine Mode sind nett gemacht, aber die Schwächen überwiegen einfach. Das wohl größte Problem mit Akiba&#8217;s Beat, welches fast den gesamten Spielspaß ruinieren kann, ist die Art und Weise, wie die Kapitel aufgebaut sind. Während die Handlung voranschreitet und man Informationen in Akihabara sammelt, wird man immer und immer wieder quer durch das Stadtviertel und bereits besuchte Dungeons geschickt. Die Charakter-Nebenereignisse sind zudem genauso demotivierend gestaltet. Eine Schnellreise-Funktion von Speicherpunkt zu Speicherpunkt macht die Sache zwar etwas erträglicher, aber in Dungeons fehlt so etwas komplett.</p>
<p>Insgesamt ist Akiba&#8217;s Beat ein mittelmäßiges Spiel, welches teils sichtbar in den Low-Budget Bereich abdriftet. Man könnte höchstens wegen dem Artwork, der gelungenen Lokalisierung und das Akihabara-Setting einmal einen Blick hinein werfen, aber wenn ihr es nicht gerade günstig bekommen solltet, dann wäre Akiba&#8217;s Beat zu ignorieren und zu einem anderen Spiel zu greifen die bessere Wahl. «</p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><strong>Story:</strong> erzählt nichts neu, nutzt aber ein paar interessante Ideen und Twists, die nur leider durch die Darstellung ihre Wirkung verfehlen</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gameplay:</strong> mittelmäßiges, actionbasierendes Kampfsysten, was komplett von Tales of übernommen wurde, einzig der Imagine Mode und die Sammelkarten-Funktion stechen positiv hervor</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Grafik:</strong> keine Verbesserungen zum Vorgänger, es fehlt die Liebe zum Detail, weit von PS4-Niveau entfernt, Charakter-Artworks und Dungeon-Dekorationen können sich sehen lassen</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sound:</strong> Lahme Hintergrundmusik, nur einige der Charakter-Songs und das Opening-Lied sind hörenswert, englische und japanische Sprachausgabe mit Stärken und Schwächen</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sonstiges:</strong> recht begrenzter Schauplatz, ständiges Hin- und Hergerenne durch Akihabara und Dungeons, New-Game+-Funktion, optionale Inhalte, wie Arena, Quests und Zusatzdungeon, Texte lassen sich auf Englisch und Japanisch stellen</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/im-test-akibas-beat/">Im Test! Akiba&#8217;s Beat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Akiba’s Beat: Video zeigt Maids aus Akihabara</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 May 2017 15:00:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Der neue Trailer zu Akiba’s Beat präsentiert euch Maids, die in diesem Videospiel das Viertel Akihabara verschönern. In der Welt von Akiba’s Beat ist jeden...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/akibas-beat-video-zeigt-maids-aus-akihabara/">Akiba’s Beat: Video zeigt Maids aus Akihabara</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der neue Trailer zu <strong>Akiba’s Beat</strong> präsentiert euch Maids, die in diesem Videospiel das Viertel Akihabara verschönern. In der Welt von <strong>Akiba’s Beat </strong>ist jeden Tag ein Sonntag und die Straßen führen zu &#8222;Delusionscapes&#8220;, die mit Monstern gefüllt sind. Bezaubernde Maids erweisen sich als gute Führer, sofern sie sich eurer Gruppe anschließen wollen. Sie zeigen euch, wo sich in den Verliesen Schätze und Gegner befinden.</p>
<p style="text-align: justify;">Zu den Maids gehören (mit den englischen Sprecherinnen):</p>
<div class="pw-hidden-cp">
<ul style="text-align: justify;">
<li>Moé Suzumori (gesprochen von Alexis Tipton)</li>
<li>Yoshino Saionji (gesprochen von Lauren Landa)</li>
<li>Kanata Saotome (gesprochen von Karen Strassman)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Akiba’s Beat erscheint am 19. Mai in Europa für PlayStation 4 und PlayStation Vita.</p>
</div>
<p><iframe loading="lazy"  title="Akiba&#39;s Beat - Maids Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CngjsgeBhnw?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/CngjsgeBhnw?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/05/akibas-beat-maids-trailer" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/akibas-beat-video-zeigt-maids-aus-akihabara/">Akiba’s Beat: Video zeigt Maids aus Akihabara</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neuer Trailer zeigt euch die Charaktere aus Akiba’s Beat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 May 2017 11:00:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>NEET sind Jugendliche ohne Arbeit, Ausbildung und Ambitionen. In Akiba’s Beat trefft ihr auf Asahi Tachibana, welcher genau diesem Schema...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/neuer-trailer-zeigt-euch-die-charaktere-aus-akibas-beat/">Neuer Trailer zeigt euch die Charaktere aus Akiba’s Beat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">NEET sind Jugendliche ohne Arbeit, Ausbildung und Ambitionen. In <strong>Akiba’s Beat</strong> trefft ihr auf Asahi Tachibana, welcher genau diesem Schema entspricht. Er lebt ein faules Leben in Akihabara und macht nur das, was er möchte. Jedoch tauchen irgendwann verrückte Erscheinungen in dem Stadtteil Tokyos auf. Zusammen mit anderen Charakteren, die Asahi auf seinem Abenteuer trifft, bekämpft er diese.</p>
<p style="text-align: justify;">Hierzulande erscheint der Titel am 19. Mai 2017. Für beide Systeme <a href="http://amzn.to/2niQjwr">erscheint Akiba’s Beat in Europa physisch</a> – Vorbesteller erhalten obendrein einen <a href="http://jpgames.de/2017/03/pinkun-pluesch-fuer-vorbesteller-von-akibas-beat/">Pinkun-Plüsch zum Kauf dazu</a>. Auf welche Charaktere er trifft, zeigt euch der neueste Trailer:</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Akiba&#39;s Beat - Character Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Cme6kpT2Oo8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/Cme6kpT2Oo8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2017/04/akibas-beat-character-trailer" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/neuer-trailer-zeigt-euch-die-charaktere-aus-akibas-beat/">Neuer Trailer zeigt euch die Charaktere aus Akiba’s Beat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Akiba’s Beat: 30 Minuten der PS-Vita-Version</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Apr 2017 12:00:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Im Internet ist ein Video zu Akiba’s Beat aufgetaucht, welches euch 30 Minuten Eindrücke aus der Version für PlayStation Vita präsentiert. Akiba’s Beat...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/akibas-beat-30-minuten-der-ps-vita-version/">Akiba’s Beat: 30 Minuten der PS-Vita-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Im Internet ist ein Video zu <strong>Akiba’s Beat </strong>aufgetaucht, welches euch 30 Minuten Eindrücke aus der Version für PlayStation Vita präsentiert.</p>
<blockquote>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;"><b><strong>Akiba’s Beat</strong> </b>ist ein Action-RPG mit Gruppenkämpfen in Echtzeit und spielt in einem detailgetreuen und hyper-stilisierten Nachbau von Akihabara, dem weltbekannten Distrikt Tokios, in dem Kultur und Technologie aufeinandertreffen. Als sich dunkle Mächte in der Stadt ausbreiten, manifestieren sich die Erinnerungen, Hoffnungen und Träume der Einwohner und verändern die Stadt damit auf eine mysteriöse Weise, was das Raum- und Zeitgefüge durcheinander zu bringen droht.</p>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;">Nun ist es an dem bekennenden “NEET” (Jugendlicher ohne Arbeit, Ausbildung und Ambitionen) Asahi Tachibana, sich mit einem chaotischen Haufen von Auserwählten den verrückten Erscheinungen in Akihabara anzunehmen. Aus diesen facettenreichen Charakteren können die Spieler ein Team zusammenstellen und den manifestierten Fantasien auf den Grund gehen.</p>
</blockquote>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;">In Europa erscheint der Titel am 19. Mai für PlayStation 4 und PlayStation Vita. Ihr könnt euch das Spiel bei Amazon sichern, denn es erscheint auch wieder im Handel, sogar für PS Vita. Die PS-Vita-Version kostet <a href="http://amzn.to/2pn61Jy" target="_blank">bei Amazon aktuell nur 36,99 Euro</a>.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Akiba’s Beat PS Vita Gameplay #1 (Tutorial, Chapter 1)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e64Yw0D7IV8?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/e64Yw0D7IV8?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/04/30-minutes-akibas-beat-ps-vita-gameplay" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/akibas-beat-30-minuten-der-ps-vita-version/">Akiba’s Beat: 30 Minuten der PS-Vita-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Akiba’s Beat: Neues Video setzt Handlung in den Fokus</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/04/akibas-beat-neues-video-setzt-handlung-in-den-fokus/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Apr 2017 14:30:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>XSEED Games hat ein neues Video zum Rollenspiel Akiba’s Beat veröffentlicht, welches die Geschichte in den Fokus stellt und euch darüber einige...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/akibas-beat-neues-video-setzt-handlung-in-den-fokus/">Akiba’s Beat: Neues Video setzt Handlung in den Fokus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">XSEED Games hat ein neues Video zum Rollenspiel <strong>Akiba’s Beat </strong>veröffentlicht, welches die Geschichte in den Fokus stellt und euch darüber einige Einblicke gewährt. Zudem bekommt ihr einen kleinen Eindruck aus der Spielumgebung, die von dem Viertel Akihabara inspiriert wurde.</p>
<blockquote>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;"><b><strong>Akiba’s Beat</strong> </b>ist ein Action-RPG mit Gruppenkämpfen in Echtzeit und spielt in einem detailgetreuen und hyper-stilisierten Nachbau von Akihabara, dem weltbekannten Distrikt Tokios, in dem Kultur und Technologie aufeinandertreffen. Als sich dunkle Mächte in der Stadt ausbreiten, manifestieren sich die Erinnerungen, Hoffnungen und Träume der Einwohner und verändern die Stadt damit auf eine mysteriöse Weise, was das Raum- und Zeitgefüge durcheinander zu bringen droht.</p>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;">Nun ist es an dem bekennenden “NEET” (Jugendlicher ohne Arbeit, Ausbildung und Ambitionen) Asahi Tachibana, sich mit einem chaotischen Haufen von Auserwählten den verrückten Erscheinungen in Akihabara anzunehmen. Aus diesen facettenreichen Charakteren können die Spieler ein Team zusammenstellen und den manifestierten Fantasien auf den Grund gehen.</p>
</blockquote>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;">In Europa erscheint der Titel am 19. Mai für PlayStation 4 und PlayStation Vita. Ihr könnt euch das Spiel bei Amazon sichern, denn es erscheint auch wieder im Handel, sogar für PS Vita. Die PS-Vita-Version kostet bei Amazon aktuell nur 36,99 Euro.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Akiba&#39;s Beat - Story Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zmE4RmwIE1c?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/zmE4RmwIE1c?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/04/akibas-beat-story-trailer" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/04/akibas-beat-neues-video-setzt-handlung-in-den-fokus/">Akiba’s Beat: Neues Video setzt Handlung in den Fokus</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Akiba&#8217;s Beat erscheint am 19. Mai in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 18:00:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nach einer kleinen Verschiebung steht nun wieder der konkrete Releasetermin von Akiba's Beat in Europa fest. In Japan ist das Spiel inzwischen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/akibas-beat-erscheint-am-19-mai-in-europa/">Akiba&#8217;s Beat erscheint am 19. Mai in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach einer kleinen Verschiebung steht nun wieder der konkrete Releasetermin von Akiba&#8217;s Beat in Europa fest. In Japan ist das Spiel inzwischen für PlayStation 4 und PS Vita erhältlich. Hierzulande erscheint der Titel am 19. Mai 2017. Für beide Systeme <a href="http://amzn.to/2niQjwr">erscheint Akiba&#8217;s Beat in Europa physisch</a> &#8211; Vorbesteller erhalten obendrein einen <a href="http://jpgames.de/2017/03/pinkun-pluesch-fuer-vorbesteller-von-akibas-beat/">Pinkun-Plüsch zum Kauf dazu</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">Akiba’s Beat schlägt in eine andere Kerbe als die bisherigen Akiba-Spiele und wird ein richtiges Action-RPG. Am Setting ändert sich aber wenig. Akiba’s Beat spielt in einem realistisch nachgebildeten Akihabara. Der Protagonist und seine sechs Freunde sind in dieser Welt gefangen, die allerdings eine Wahnvorstellung ist. Jeder Tag ist ein Sonntag, Dungeons verkörpern diese Illusion.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Akiba&#39;s Beat | Release Date Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ImYMVbtwaJI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ImYMVbtwaJI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/akibas-beat-erscheint-am-19-mai-in-europa/">Akiba&#8217;s Beat erscheint am 19. Mai in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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		<title>Pinkun-Plüsch für Vorbesteller von Akiba&#8217;s Beat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Mar 2017 09:00:30 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wie Publisher PQube bekannt gab, erhalten Vorbesteller der physischen Version einen Pinkun-Plüsch zum Kauf dazu. Das Angebot gilt bei...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/pinkun-pluesch-fuer-vorbesteller-von-akibas-beat/">Pinkun-Plüsch für Vorbesteller von Akiba&#8217;s Beat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Zu <strong>Akiba&#8217;s Beat</strong> wird es in Europa nicht nur <a href="http://jpgames.de/2017/01/akibas-beat-limitierte-version-fuer-europa/">eine Limited Edition geben</a>, sondern auch einen besonderen Vorbestellerbonus. Wie Publisher PQube bekannt gab, erhalten Vorbesteller der physischen Version einen Pinkun-Plüsch zum Kauf dazu. Das Angebot gilt bei verschiedenen Händlern in Europa, PQube listet in der Ankündigung u.a. <a href="http://amzn.to/2nJnutG">Amazon</a> und die britischen Händler ShopTo und GAME.</p>
<p style="text-align: justify;">Akiba’s Beat schlägt in eine andere Kerbe als die bisherigen Akiba-Spiele und wird ein richtiges Action-RPG. Am Setting ändert sich aber wenig. Akiba’s Beat spielt in einem realistisch nachgebildeten Akihabara. Der Protagonist und seine sechs Freunde sind in dieser Welt gefangen, die allerdings eine Wahnvorstellung ist. Jeder Tag ist ein Sonntag, Dungeons verkörpern diese Illusion.</p>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;">Das Action-Rollenspiel erscheint hierzulande für PlayStation 4 und PlayStation Vita.</p>
<p style="text-align: justify;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-149873" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/pinkun-plushie-akibas-beat-1024x576.jpg" alt="pinkun-plushie-akibas-beat" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/pinkun-plushie-akibas-beat.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/pinkun-plushie-akibas-beat-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/03/pinkun-plushie-akibas-beat-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/03/pinkun-pluesch-fuer-vorbesteller-von-akibas-beat/">Pinkun-Plüsch für Vorbesteller von Akiba&#8217;s Beat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Akiba’s Beat: Version für PS Vita in Japan verschoben</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/02/akibas-beat-version-fuer-ps-vita-in-japan-verschoben/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2017 08:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Acquire verschiebt das Veröffentlichungsdatum der PlayStation-Vita-Version von Akiba’s Beat in Japan. Bisher galt der 16. März als Termin...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/akibas-beat-version-fuer-ps-vita-in-japan-verschoben/">Akiba’s Beat: Version für PS Vita in Japan verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Acquire verschiebt das Veröffentlichungsdatum der PlayStation-Vita-Version von <strong>Akiba’s Beat </strong>in Japan. Bisher galt der 16. März als Termin für die Erscheinung, nun soll der Titel am 27. April für das System in den Handel gelangen. Als Begründung für die Verzögerung nannte die Firma eine Bearbeitung der Qualität des Rollenspiels, um den Anforderungen der Spieler zu entsprechen. Derzeit ist das Videospiel in Japan für PlayStation 4 erhältlich. Die Lokalisierung für Europa und Nordamerika soll im Frühling für PlayStation 4, sowie für PlayStation Vita erscheinen.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/02/akibas-beat-ps-vita-delayed-april-27-japan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/02/akibas-beat-version-fuer-ps-vita-in-japan-verschoben/">Akiba’s Beat: Version für PS Vita in Japan verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Akiba’s Beat: Rice Digital verkauft NEET Edition in Europa</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2017 16:30:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>In Ergänzung zur limitierten Version von Akiba’s Beat, die wir euch bereits vorgestellt haben, vertreibt Rice Digital exklusiv über den...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/akibas-beat-rice-digital-verkauft-neet-edition-fuer-europa/">Akiba’s Beat: Rice Digital verkauft NEET Edition in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In Ergänzung zur limitierten Version von <strong>Akiba’s Beat</strong>, die wir <a href="http://jpgames.de/2017/01/akibas-beat-limitierte-version-fuer-europa/" target="_blank">euch bereits vorgestellt haben</a>, vertreibt Rice Digital exklusiv über den eigenen Onlineshop die &#8222;NEET Edition&#8220;. Diese enthält zum Videospiel folgende Extras:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>eine hochwertige Schultertasche mit der Aufschrift Akiba’s Beat</li>
<li>den offiziellen Soundtrack</li>
<li>ein Kunstbuch</li>
<li>ein Stofftier in der Form von Pinkun (Maskottchen)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Die &#8222;NEET Edition&#8220; kostet für <a href="http://www.ricedigital.co.uk/store/akibas-beat-ps4-neet-edition-collectors-edition" target="_blank">PlayStation 4</a> 69,99 Britische Pfund (circa 82 Euro) und für <a href="http://www.ricedigital.co.uk/store/akibas-beat-psv-neet-edition-collectors-edition" target="_blank">PlayStation Vita</a> 59,99 Britische Pfund (circa 70 Euro). Das Videospiel soll im Frühling 2017 in Europa und Nordamerika erscheinen.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas-Beat-NEET-Edition-Ann-600x338.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-147307" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas-Beat-NEET-Edition-Ann-600x338.png" alt="Akibas-Beat-NEET-Edition-Ann-600x338" width="591" height="333" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas-Beat-NEET-Edition-Ann-600x338.png 600w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas-Beat-NEET-Edition-Ann-600x338-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas-Beat-NEET-Edition-Ann-600x338-195x110.png 195w" sizes="auto, (max-width: 591px) 100vw, 591px" /></a></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/01/akibas-beat-neet-edition-announced-europe" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/akibas-beat-rice-digital-verkauft-neet-edition-fuer-europa/">Akiba’s Beat: Rice Digital verkauft NEET Edition in Europa</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Akiba&#8217;s Beat: Limitierte Version für Europa vorgestellt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2017 15:30:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Akiba's Beat erscheint nicht nur dank der Arbeit von PQube in Europa, sondern es wird zudem eine limitierte Edition geben. Diese...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/akibas-beat-limitierte-version-fuer-europa/">Akiba&#8217;s Beat: Limitierte Version für Europa vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Akiba&#8217;s Beat </strong>erscheint nicht nur dank der Arbeit von PQube in Europa, sondern es wird zudem eine limitierte Edition geben. Diese Version wird über ausgewählte Händler vertrieben und enthält zum Spiel ein hochwertiges Kunstbuch. Als Zeitraum für die Veröffentlichung wird der Frühling 2017 genannt.</p>
<blockquote>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;"><b><strong>Akiba&#8217;s Beat</strong> </b>ist ein Action-RPG mit Gruppenkämpfen in Echtzeit und spielt in einem detailgetreuen und hyper-stilisierten Nachbau von Akihabara, dem weltbekannten Distrikt Tokios, in dem Kultur und Technologie aufeinandertreffen. Als sich dunkle Mächte in der Stadt ausbreiten, manifestieren sich die Erinnerungen, Hoffnungen und Träume der Einwohner und verändern die Stadt damit auf eine mysteriöse Weise, was das Raum- und Zeitgefüge durcheinander zu bringen droht.</p>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;">Nun ist es an dem bekennenden “NEET” (Jugendlicher ohne Arbeit, Ausbildung und Ambitionen) Asahi Tachibana, sich mit einem chaotischen Haufen von Auserwählten den verrückten Erscheinungen in Akihabara anzunehmen. Aus diesen facettenreichen Charakteren können die Spieler ein Team zusammenstellen und den manifestierten Fantasien auf den Grund gehen.</p>
</blockquote>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;">Das Action-Rollenspiel erscheint hierzulande für PlayStation 4 und PlayStation Vita.</p>
<p class="Standard1" style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas_Beat_LE_web.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-147186" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas_Beat_LE_web-1024x576.jpg" alt="Akibas_Beat_LE_web" width="593" height="334" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas_Beat_LE_web-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas_Beat_LE_web-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas_Beat_LE_web-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/01/Akibas_Beat_LE_web.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 593px) 100vw, 593px" /></a></p>
<p class="Standard1">via Pressemeldung</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/01/akibas-beat-limitierte-version-fuer-europa/">Akiba&#8217;s Beat: Limitierte Version für Europa vorgestellt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Akiba&#8217;s Beat erscheint am 16. März in Japan für PS Vita</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2016 16:34:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Acquire]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach einer kleinen Verschiebung ist Akiba's Beat seit einer Woche in Japan für PlayStation 4 erhältlich. Nun gab Entwickler Aquire auch...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/akibas-beat-erscheint-am-16-maerz-in-japan-fuer-ps-vita/">Akiba&#8217;s Beat erscheint am 16. März in Japan für PS Vita</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nach einer kleinen Verschiebung ist<strong> Akiba&#8217;s Beat</strong> seit einer Woche in Japan für PlayStation 4 erhältlich. Nun gab Entwickler Aquire auch den Releasetermin für die versprochene PS-Vita-Version bekannt. Der Titel erscheint am 16. März 2017 für den Handheld.</p>
<p style="text-align: justify;">Akiba&#8217;s Beat schlägt in eine andere Kerbe als die bisherigen Akiba-Spiele und wird ein richtiges Action-RPG. Am Setting ändert sich aber wenig. Akiba’s Beat spielt in einem realistisch nachgebildeten Akihabara. Der Protagonist und seine sechs Freunde sind in dieser Welt gefangen, die allerdings eine Wahnvorstellung ist. Jeder Tag ist ein Sonntag, Dungeons verkörpern diese Illusion.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/12/akibas-beat-ps-vita-launches-march-16-japan">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/akibas-beat-erscheint-am-16-maerz-in-japan-fuer-ps-vita/">Akiba&#8217;s Beat erscheint am 16. März in Japan für PS Vita</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Details über den vierten Fall aus Akiba’s Beat</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2016 17:00:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[News]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Acquire hat auf der offiziellen Webseite zu Akiba’s Beat Details über den vierten Fall verraten, um den ihr euch in diesem Rollenspiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/details-ueber-den-vierten-fall-aus-akibas-beat/">Details über den vierten Fall aus Akiba’s Beat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Acquire hat auf der offiziellen Webseite zu <strong>Akiba’s Beat </strong>Details über den vierten Fall verraten, um den ihr euch in diesem Rollenspiel kümmern müsst. Eines Tages wird Moe Suzumori, Werbestar aus dem Maid Café &#8222;Maidears&#8220; von einem Mann, der einen pinken Umhang trägt, entführt.</p>
<p style="text-align: justify;">Asahi und seine Freunde müssen sich auf die Aussagen der Augenzeugen verlassen und suchen nach Hinweisen über den Verbleib der beiden Personen. Allerdings erweisen sich die Auskünfte als Gerüchte und so gelingt es ihnen nicht, den Aufenthaltsort der beiden ausfindig zu machen.</p>
<p style="text-align: justify;">Akemi betreibt die Bar &#8222;Extasia&#8220; in Akihabara und ist ebenfalls über die Illusionen informiert, die in der Stadt auftauchen. Ebenfalls hört Asahi neue Informationen über Kanon, der sich selbst als &#8222;Delusion Contractor&#8220; bezeichnet. Würde man diese Person in die Enge treiben, könnte man vielleicht das Geheimnis des Tages, der sich immer wiederholt, lüften?</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan ist der Titel seit dem 15. Dezember für PlayStation 4 erhältlich. Eine Version für PlayStation Vita soll noch folgen. Für den Westen ist die Veröffentlichung für das erste Quartal 2017 geplant.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/12/akibas-beat-details-case-4-scenario" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/details-ueber-den-vierten-fall-aus-akibas-beat/">Details über den vierten Fall aus Akiba’s Beat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Demo zu Akiba’s Beat in Japan ab sofort zugänglich</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2016 17:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Acquire]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ab sofort ist eine Demo zu Akiba’s Beat im japanischen PlayStation Network zugänglich. Die Größe der Testversion beträgt 5,6 Gigabyte. Aus...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/demo-zu-akibas-beat-in-japan-ab-sofort-zugaenglich/">Demo zu Akiba’s Beat in Japan ab sofort zugänglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ab sofort ist eine Demo zu <strong>Akiba’s Beat </strong>im <a href="https://store.playstation.com/#!/ja-jp/%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/%e3%82%a2%e3%82%ad%e3%83%90%e3%82%ba%e3%83%93%e3%83%bc%e3%83%88%e7%89%b9%e5%88%a5%e4%bd%93%e9%a8%93%e7%89%88/cid=JP0048-CUSA06946_00-TRIAL00000000SET" target="_blank">japanischen PlayStation Network</a> zugänglich. Die Größe der Testversion beträgt 5,6 Gigabyte. Aus der Quelle ist nicht zu entnehmen, welcher Inhalt aus dem Spiel in dieser Demo geboten wird und ob der erreichte Speicherstand später auf die Vollversion übertragen werden kann.</p>
<p style="text-align: justify;">In der nächsten Woche wird Acquire über <a href="http://live.nicovideo.jp/watch/lv282919767" target="_blank">Niconico</a> eine Liveausstrahlung senden, in der man die japanische Version von Akiba’s Beat dem Publikum demonstrieren will. Laut der Beschreibung wird es zudem eine große Ankündigung geben. Das Rollenspiel erscheint in Japan am 15. Dezember für PlayStation 4. Bisher gibt es noch kein Datum für die PlayStation-Vita-Fassung.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/12/akibas-beat-ps4-demo-now-available-japan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/demo-zu-akibas-beat-in-japan-ab-sofort-zugaenglich/">Demo zu Akiba’s Beat in Japan ab sofort zugänglich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2016 12:00:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Dishonored 2: Das Vermächtnis der Maske]]></category>
		<category><![CDATA[Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes]]></category>
		<category><![CDATA[SaGa: Scarlet Grace]]></category>
		<category><![CDATA[The Last Guardian]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die neue Ausgabe der Famitsu ist in Japan erschienen und auch in dieser wurden wieder ein paar Spiele von vier Redakteuren unabhängig...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-71/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die neue Ausgabe der Famitsu ist in Japan erschienen und auch in dieser wurden wieder ein paar Spiele von vier Redakteuren unabhängig voneinander getestet und bewertet. In dieser Woche wurden unter anderem <strong>Akiba’s Beat (PS4), The Last Guardian (PS4) </strong>und<strong> SaGa: Scarlet Grace (PS Vita)</strong> getestet.</p>
<ul>
<li>The Last Guardian (PS4) – 10/9/9/10 [38/40]</li>
<li>Dishonored 2 (PS4) – 9/9/8/8 [34/40]</li>
<li>Dishonored 2 (XBO) – 9/9/8/8 [34/40]</li>
<li>Battle Garegga Rev.2016 (PS4) – 8/7/9/8 [32/40]</li>
<li>SaGa: Scarlet Grace (PS Vita) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Jikkyou Powerful Pro Baseball Heroes (3DS) – 7/8/8/7 [30/40]</li>
<li>Quest of Dungeons (3DS) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>Akiba’s Beat (PS4) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
<li>Adventure Time: Nameless Oukoku no Sannin no Princess (PS3) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
<li>Adventure Time: Nameless Oukoku no Sannin no Princess (PS Vita) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
<li>Adventure Time: Nameless Oukoku no Sannin no Princess (3DS) – 7/7/7/6 [27/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/12/famitsu-review-scores-issue-1462" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a></p>
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		<title>Neues Gameplay-Video zu Akiba&#8217;s Beat veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Dec 2016 12:00:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
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		<category><![CDATA[Akiba's Beat]]></category>
		<category><![CDATA[PQube Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Acquire hat ein neues Gameplay-Video zu Akiba's Beat veröffentlicht, das 46 Minuten aus dem Spiel zeigt. Es handelt sich dabei um Material aus...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/neues-gameplay-video-zu-akibas-beat-veroeffentlicht/">Neues Gameplay-Video zu Akiba&#8217;s Beat veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/akibas-beat-boxart.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-144112" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/akibas-beat-boxart-241x300.jpg" alt="akibas-beat-boxart" width="241" height="300" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/akibas-beat-boxart-241x300.jpg 241w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/akibas-beat-boxart-821x1024.jpg 821w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/12/akibas-beat-boxart.jpg 1000w" sizes="auto, (max-width: 241px) 100vw, 241px" /></a>Acquire hat ein neues Gameplay-Video zu <strong>Akiba&#8217;s Beat</strong> veröffentlicht, das 46 Minuten aus dem Spiel zeigt. Es handelt sich dabei um Material aus dem letzten Livestream von Acquire, der bereits im Oktober stattgefunden hat. Ein weiterer solcher Livestream soll nächste Woche ausgestrahlt werden. Dann erscheint Akiba&#8217;s Beat auch in Japan für PlayStation 4.</p>
<p style="text-align: justify;">Der Titel schlägt in eine andere Kerbe als die bisherigen Akiba-Spiele und wird ein richtiges Action-RPG. Am Setting ändert sich aber wenig. Akiba’s Beat spielt in einem realistisch nachgebildeten Akihabara. Der Protagonist und seine sechs Freunde sind in dieser Welt gefangen, die allerdings eine Wahnvorstellung ist. Jeder Tag ist ein Sonntag, Dungeons verkörpern diese Illusion.</p>
<p style="text-align: justify;">PQube veröffenlicht Akiba&#8217;s Beat sowohl für PS4 als auch für PlayStation Vita im kommenden Jahr auch in Europa. Beide Versionen erscheinen im Handel, bei Amazon könnt ihr sie euch sogar <a href="http://amzn.to/2gYSkM7">schon vorbestellen</a>. Rechts seht ihr das taufrische deutsche Boxart.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Akiba’s Beat - 43 Minutes Of Gameplay (PS4/PSVita)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NUdWREEaF0Q?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/NUdWREEaF0Q?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/12/46-minutes-akibas-beat-gameplay">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/12/neues-gameplay-video-zu-akibas-beat-veroeffentlicht/">Neues Gameplay-Video zu Akiba&#8217;s Beat veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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