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	<title>Aeterna Lucis Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
	<lastBuildDate>Sat, 23 Aug 2025 15:08:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>&#8222;Wird alles überschatten&#8220; – gleich zwei Entwickler haben ihre Spiele wegen Silksong verschoben</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Aug 2025 12:35:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Branche]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Aeterna Lucis]]></category>
		<category><![CDATA[Aeternum Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[CloverPit]]></category>
		<category><![CDATA[Future Friends Games]]></category>
		<category><![CDATA[Hollow Knight: Silksong]]></category>
		<category><![CDATA[Panik Arcade]]></category>
		<category><![CDATA[Team Cherry]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Von wegen GTA VI ...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2025/08/wird-alles-ueberschatten-gleich-zwei-entwickler-haben-ihre-spiele-wegen-silksong-verschoben/">&#8222;Wird alles überschatten&#8220; – gleich zwei Entwickler haben ihre Spiele wegen Silksong verschoben</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Viel gesprochen wurde über<strong> Grand Theft Auto VI</strong> und wann es denn nun erscheint. Für viele Publisher ist das nach wie vor eine wichtige Frage. In der Launchwoche von GTA VI will man sich möglichst nicht platzieren – nachvollziehbar.</p>
<p><strong>Hollow Knight: Silksong</strong> hat offenbar einen ähnlichen Effekt. Ein konkretes Spiel wurde jetzt sogar schon verschoben – und der Entwickler begründet es tatsächlich ganz konkret mit der Veröffentlichung von Silksong am 4. September.</p>
<p>Team Cherry hatte in dieser Woche den Termin endlich kommuniziert. Silksong ist außerdem an diesem Wochenende noch bei der Gamescom am Xbox- und Nintendo-Stand anspielbar. Für Entwickler Panik Arcade, Publisher Future Friends Games und <strong>CloverPit</strong> wirklich ein Problemchen. Man habe sich entschieden, CloverPit auf den 26. September zu verschieben. Zuvor hatte man sich den 3. September als Termin ausgesucht.</p>
<h3>Silksong wird &#8222;alle Spiele überschatten&#8220;</h3>
<p>&#8222;Einige von euch haben vielleicht schon den Grund für die Verzögerung erraten: Hollow Knight: Silksong&#8220;, so das Studio in einer Steam-Mitteilung. &#8222;Silksong ist das am meisten erwartete und auf Wunschlisten am häufigsten genannte Spiel auf Steam, und wir glauben, dass die Leute dieses Spiel lieben und es direkt nach der Veröffentlichung spielen werden (wir eingeschlossen).&#8220;</p>
<p>Und weiter: &#8222;Das bedeutet aber auch, dass es alle Spiele überschatten wird, die um diese Zeit herum erscheinen. Wenn wir also an unserem ursprünglichen Termin festhalten würden, würden wir die Veröffentlichung von CloverPit ziemlich gefährden.&#8220;</p>
<p>Man habe alles Herzblut in dieses kleine <strong>Roguelite-Horror-Game</strong> gesteckt und wolle das Beste daraus machen. Die zusätzliche Zeit nutzt man, um das Spiel weiter zu verbessern. Neben Panik Arcade hat sich auch Aeternum Game Studios für eine Verschiebung von <strong>Aeterna Lucis</strong> entschieden. Das Side-Scrolling-Adventure sollte noch im September erscheinen, jetzt plant man erst mit 2026.</p>
<h3>Danksagung an Team Cherry</h3>
<p>&#8222;Unser ursprünglicher Plan war, das Spiel im September dieses Jahres zu veröffentlichen, aber nach der Ankündigung von Silksong ist uns klar geworden, dass unser Spiel nicht die Aufmerksamkeit bekommen würde, die es verdient. Mit einem Phänomen dieser Größenordnung zu konkurrieren, wäre nicht nur unfair gegenüber den Anstrengungen unseres Teams, sondern auch gegenüber euch, der Community, die dieses Abenteuer unter den bestmöglichen Bedingungen erleben möchte&#8220;, heißt es in einem <a href="https://twitter.com/aeternathegame/status/1958804217373634579" target="_blank" rel="noopener">Statement</a>.</p>
<p>Dazu kommt allerdings auch noch, dass nach wie vor nicht alle Dev-Kits vorliegen, die eine gleichzeitige Veröffentlichung auf allen Plattformen ermöglichen würden. Das Spiel sei aber grundsätzlich fertig, man nutze die zusätzliche Zeit nun für Polishing. Bei Team Cherry bedankt man sich. Dank Team Cherry sei das Metroidvania-Genre lebendiger denn je.</p>
<p>Bildmaterial: Hollow Knight: Silksong, <a href="https://www.hollowknightsilksong.com/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Team Cherry</a></p>
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		<title>Das Aeternum Game Studios Showcase 2022 bot diese drei Ankündigungen</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/12/das-aeternum-game-studios-showcase-2022-bot-diese-drei-ankuendigungen/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ak]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2022 18:13:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<category><![CDATA[Aeterna Noctis]]></category>
		<category><![CDATA[Aeternum Game Studios]]></category>
		<category><![CDATA[DLC]]></category>
		<category><![CDATA[Summum Aeterna]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Für Metroidvania-Fans.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-aeternum-game-studios-showcase-2022-bot-diese-drei-ankuendigungen/">Das Aeternum Game Studios Showcase 2022 bot diese drei Ankündigungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Aeternum Game Studios hat in einem kurzen Showcase einige Neuigkeiten zur Aeterna-Reihe verkündet. Dabei handelt es sich um Metroidvania-Spiele. Zunächst erhält der erste Ableger, <strong>Aeterna Noctis</strong>, einen DLC mit dem Titel &#8222;Pit of the Damned&#8220;. Dieser soll Anfang 2023 für alle gängigen Plattformen erscheinen.</p>
<p>Der zweite Teil der Reihe, <strong>Summum Aeterna</strong>, befindet sich seit Juni <a href="https://jpgames.de/2022/06/das-roguelite-summum-aeterna-ist-bei-steam-im-early-access-erhaeltlich/" target="_blank" rel="noopener">im Steam-Early-Access</a>. Das Prequel zu Aeterna Noctis schafft es mit der Veröffentlichung der Vollversion jedoch auch auf Konsolen – Switch, PlayStation und Xbox. Dies soll bis Ende 2023 der Fall sein.</p>
<p>Schließlich kündigte man mit <strong>Aeterna Lucis</strong> auch noch einen dritten Ableger an. Hier handelt es sich nun um ein Sequel zu Aeterna Noctis. Die Veröffentlichung ist für das Jahr 2024 geplant.</p>
<p>Bei Summum Aeterna trifft schneller Kampf auf einen 2D-Stil. Beim Erkunden der Dungeons warten neben Gegnern, Bossen und Fallen natürlich auch Schätze. Die Welten werden generiert und haben je nachdem unterschiedliche Eigenschaften. Euren Spielstil könnt ihr anpassen mit einem Skillbaum und verschiedenen Waffentypen.</p>
<h3>Das Aeternum Game Studios Showcase 2022</h3>
<p><iframe  title="Aeternum Game Studios | Showcase 2022" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3Van4s7jnhA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/3Van4s7jnhA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Aeterna Lucis, <a href="https://www.aeternathegame.com/" target="_blank" rel="noopener">Aeternum Game Studios</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/12/das-aeternum-game-studios-showcase-2022-bot-diese-drei-ankuendigungen/">Das Aeternum Game Studios Showcase 2022 bot diese drei Ankündigungen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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