Xenoblade Chronicles X: Arms Company und Rassen
Nachdem sich unsere letzte News nochmal ausführlich mit dem Kampfsystem von Xenoblade Chronicles X auseinandersetzte, geht es…
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WeiterlesenWelche Spiele sind am schwierigsten zu testen? Sind es die richtig schlechten Spiele, an denen nichts Gutes zu finden ist? Oder sind…
WeiterlesenSeit letzter Woche ist ein Patch zu Captain Toad: Treasure Tracker erhältlich, der dem Spiel amiibo-Unterstützung zusichert. Nutzt ihr…
WeiterlesenLetzte Woche erschien Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars hierzulande für Nintendo Wii U und Nintendo 3DS. Dabei nutzt Nintendo…
WeiterlesenIn Südkorea ist überraschend eine Alterseinstufung für Gravity Rush Remaster aufgetaucht. Überraschend deshalb, weil eine Remaster…
WeiterlesenDie japanische Jump hat schon in ihrer letzten Ausgabe ziemlich eindeutig angedeutet (sic), dass Shanks in One Piece Pirate Warriors…
WeiterlesenNeben einer erweiterten, 90-sekündigen Fassung des offiziellen TV-Spots zu Bloodborne präsentiert euch Masaaki Yamagiwa…
WeiterlesenVor Kurzem wurde bereits eine Spezialausgabe von Nintendo Direct veröffentlicht, die sich ganz auf das Kampfsystem von Xenoblade Chronicles X konzentrierte…
WeiterlesenHinter dem Spiel The Reject Demon: Toko steckt das Studio Lupiesoft. Die Idee zum Titel kamen den Entwicklern 2014, nun existieren…
WeiterlesenDie so genannten „Overview“-Trailer, die Publisher in Japan veröffentlichen, haben oft Überlänge. Fünf bis zehn Minuten sind da keine…
WeiterlesenWarner Bros. und die NetherRealm Studios lüfteten das Geheimnis um den zweiten Gastcharakter für Mortal Kombat X. Zum bereits…
WeiterlesenNintendo hat den Sterne-Katalog bei Club Nintendo um neue Prämien erweitert. Diesmal gibt es jede Menge Spiele-Codes, die ihr im…
WeiterlesenDiese News ist spoilerfrei! Sicher habt ihr schon davon gehört, dass es konkrete Hinweise auf ein Final Fantasy Type-Next (oder…
WeiterlesenAn den sich häufenden Neuigkeiten zum von Prope und Kadokawa Games entwickelten Rodea the Sky Soldier war abzusehen, dass…
Weiterlesen„Es ist wirklich nicht leicht, ein völlig neues, originelles Spiel zu entwickeln“, fängt Cory Barlog von Sony Santa Monica ironischerweise…
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