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Das Action-RPG Project: Jinyiwei ist neuester Kandidat des China Hero Project von Sony

Im Rahmen der zurückliegenden ChinaJoy 2024 hat Sony Interactive Entertainment das Action-RPG Project: Jinyiwei als neues Spiel des China Hero Project präsentiert. Der Titel wird demnach für PS5 erscheinen.

Entwickelt wird Project: Jinyiwei vom zumindest im Westen wohl unbekannten Studio Cangmo Game Entertainment. Es erzählt die Geschichte eines volksnahen Protagonisten in der späten Ming-Dynastie, der nach den großen Ereignissen der Ära in eine Reihe von Intrigen verwickelt wird.

Elden Ring Rectangle

Mithilfe verschiedener Kräfte entwickelt sich der Protagonist im Laufe des Spiels zu einem verantwortungsvollen Krieger. Kämpfe, getrieben von chinesischen Kampfkünsten, ein schnelles Gameplay und Konter sollen ebenso wie eine fesselnde Geschichte im Fokus stehen.

Der aktuelle Trailer:

via Gematsu, Bildmaterial: Project: Jinyiwei, Cangmo Game Entertainment

4 Kommentare

  1. Erinnert mich voll an Rise of the Ronin :D


    Genau das ist einer der Gründe, wieso ich von Sonys Vorstoß mit diesen China-Studios auch rein gar nichts halte. Alles, was da bisher angekündigt wurde sind für mich Abziehbilder wo jeder Souls-Klon von westlichen Studios noch mit mehr Originalität daherkommt. Die erste Frage, die halt aufkommt, ist das "Warum" da du auf PlayStation mit Spielen wie Nioh, Sekiro, Ghost of Tushima und ganz aktuellen Titeln wie Rise of the Ronin und Stellar Blade mehr als gut bedient bist.


    Natürlich gibt es auf den bereits überschwemmten Markt auch dafür noch Ableger da diese Titel halt optisch relativ extravagant daherkommen, aber seien wir doch mal ehrlich, da wird kein einziger Titel erscheinen, der an die Qualität eines der oben genannten Spiele heranreichen wird. Man hat bereits jetzt so viel von diesen China-Spielen angekündigt bei Sony, da wird auch Jinyiwei schon wieder in diesem Pool absaufen.


    Wenn man explizit mit solchen Spielen den chinesischen Markt ansprechen möchte, dann ist das etwas, was durchaus Erfolg haben könnte.

  2. Die Art des Gameplay stört mich so gar nicht. Das sieht doch alles sehr wertig aus.

    Aber das Artdesign, ich kann es nicht mehr sehen, das gilt nicht nur für chinesische Einflüsse, sondern auch das feudale Japan oder klassisch Mittelalter. Ufff

  3. Muss mich leider den Meinungen anschließen. Also, ich habe noch nicht genug vom Setting, aber zusammen mit dem Gameplay habe ich schon genug Spiele dieser Art gezockt. Macht entweder ein interessanteres Gameplay in diesem Setting oder sucht ein neues Setting oder Artstyle. Es muss ja auch nicht immer gleich aussehen.

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