Steam Early Access hat seit seiner Einführung im Jahr 2013 zweifellos einer großen Anzahl von Spielen geholfen, die Ziellinie der Entwicklung zu überqueren. Darunter gab es auch einige große Erfolgsgeschichten, wie Hades, Subnautica, Ark: Survival Evolved oder Larian Studios‘ Super-Hit Baldur’s Gate 3. Viele andere Titel schaffen es aber nie so weit, werden aufgegeben und verharren für immer im Early Access.
Der Haken für SpielerInnen: In der Vergangenheit war es nicht immer einfach, solche „aufgegebenen“ Spiele von jenen zu unterscheiden, die sich noch in der aktiven Entwicklung befinden – zumindest nicht, ohne sich in Nutzerbewertungen und Entwickler-Updates umzuschauen.
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