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Eternal Strands: Ehemaliger Dragon-Age-Director zeigt neuen Trailer zum Spiel

Im November 2020 tat sich Dragon-Age-Creative-Director Mike Laidlaw mit einigen Ubisoft-Veteranen zusammen und gründete das neue Studio Yellow Brick Games. Im April enthüllte man Eternal Strands, das erste Spiel des Studios, selbst vertrieben.

Zum Fantasy-Action-Adventure für Einzelspieler, das für PlayStation 5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen soll, gibt es jetzt einen neuen Trailer. Das Video will ein bisschen von davon zeigen, welche Kreaturen es zu bekämpfen gilt, welche Rüstungen herstellbar sind und welche Umgebungen man erkunden kann.

Elden Ring Rectangle

Ihr übernehmt die Rolle von Brynn, einer jungen und furchtlosen Magiewirkerin. Sie ist entschlossen, das kulturelle Erbe ihrer Heimat zu retten. Bewaffnet mit einem Arsenal an magischen Fähigkeiten und Waffen bekämpft ihr humanoide Konstrukte bis hin zu gewaltigen Bestien.

Enteral Strands möchte dabei ein „revolutionäres neues System von Gameplay-Interaktionen“ bieten. Die Umgebung und Gegner sollen beispiellos mit euren Aktionen interagieren. Hitze breitet sich aus, Kälte lässt Dinge einfrieren, ihr reist Felsbrocken aus dem Boden und mehr.

Trefft ihr auf Giganten, könnt ihr sogar an ihren gewaltigen Körpern hochklettern. Das kennt man doch irgendwoher. Ihr besiegt sie mit einer Mischung aus Schwertkunst, Zauberei und Wendigkeit. Friert ihre Gliedmaßen ein, verbrennt ihr Fell oder nutzt ihre Geschosse gegen sie. Die Kämpfe sollen „Narben auf dem Land“ hinterlassen.

Der neue Trailer:

Bildmaterial: Eternal Strands, Yellow Brick Games

3 Kommentare

  1. hab ich auch gesehen, und hatte überlegt, ob ichs in meine aktuelle Nummerierung reinpacke für die Most Wanted Liste des aktuellen Monats :D


    Blieb dann aber doch letzendlich raus, weil ich von andern Spielen mehr gehyped bin und ioch erstmal hiervon noch mehr sehen will :D und wer weiß, was bis dahin evtl an Plätzen frei geworden ist ;D

  2. Sieht durchaus ziemlich cool aus. Ich wünschte nur, sie hätten ihre Zelda-Inspiration nicht ausgerechnet von Breath of the Wild geholt. XD

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