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Baldur’s Gate 4: Fortsetzung zum RPG-Hit wird kommen, auch ohne Larian Studios

Hasbro und Wizards of the Coast treiben ihre Pläne für eine Fortsetzung von Baldur’s Gate 3 voran. Die Nachricht kommt nach der Enthüllung, dass Larian Studios – der Entwickler von Baldur’s Gate 3 – sich nach der Veröffentlichung des preisgekrönten Spiels aus der Serie zurückzieht.

Baldur’s Gate 3 eroberte die Spielewelt bei seiner Veröffentlichung im Sturm. Eine Reihe von Elementen führten dazu, dass der Titel bei Fans und Kritikern gleichermaßen beliebt war, wobei die Geschichte, die Charaktere, die Welt und das Gameplay allesamt wichtige Bestandteile waren.

Viele SpielerInnen warteten sehnsüchtig auf Neuigkeiten von Larian Studios zu einem Nachfolger, waren jedoch überrascht und enttäuscht, als sie erfuhren, dass Baldur’s Gate 3 nicht nur keine DLCs oder Erweiterungen erhalten würde. Larian Studios gaben ebenso bekannt, dass sie die Serie nicht fortsetzen würden und dass sie ein hypothetisches Baldur’s Gate 4 nicht verantworten würden.

Es geht weiter, auch ohne Larian Studios

In einem Interview mit PC Gamer hat D&D-Inhaber Hasbro verraten, dass es irgendwann eine Fortsetzung von Baldur’s Gate 3 geben wird, auch ohne Larian Studios. Das Unternehmen untersucht die Angelegenheit derzeit.

Eugene Evans – Senior Vice President für digitale Strategie und Lizenzierung – weist jedoch darauf hin, dass die Pläne sich noch in einem äußerst frühen Stadium befinden. Das Unternehmen sucht derzeit nach potenziellen Partnern für die Entwicklung des Spiels – Evans deutet jedoch an, dass es noch lange dauern könnte, bis die Fortsetzung erscheint:

„Wir werden uns Zeit nehmen und den richtigen Partner, den richtigen Ansatz und das richtige Produkt finden, die die Zukunft von Baldur’s Gate darstellen könnten“, so Evans. „Wir nehmen das sehr, sehr ernst, wie bei allen unseren Entscheidungen rund um unser Portfolio. Wir treffen keine voreiligen Entscheidungen darüber, mit wem wir bei Produkten zusammenarbeiten oder welche Produkte wir in Betracht ziehen sollten.“

Konkret gibt Evans an, dass das Unternehmen zwar hofft, dass es nicht noch einmal knappe 25 Jahre dauern wird, bis das nächste Spiel der Franchise veröffentlicht wird, Hasbro seine Entscheidung jedoch vorsichtig und mit Bedacht trifft.

via GameRant, Bildmaterial: Baldur’s Gate 3, Larian Studios

15 Kommentare

  1. @Weird


    Das Problem wird viel mehr sein, dass kein kommerziel ausgerichtetes Unternehmen jemals bereit sein wird so ein großes Risiko auf sich zu nehmen. Larian Studios sind in sehr vielen Hinsichten eine positive Anomalie. Die wichtigste davon: Der Chef und das Team sind bekloppte Fans ihrer eigenen Arbeit. BG3 steckt so voller theoretisch unnützen Details, dass einem schlecht wird, wenn man als Aktionär nüchtern drüber nachdenkt. 180 Stunden vertonte Dialoge. Was das allein gekostet haben muss...


    Das heißt im Umkehrschluss, wer auch immer die Arschkarte zieht hier nen Nachfolger zu machen, wird ein zeitlich und monetarisch befristetes Budget bekommen und bestenfalls n mittelmäßiges Indilike-lite bringen.

  2. 180 Stunden vertonte Dialoge. Was das allein gekostet haben muss...

    Mich interessiert mal wie viel das im Vergleich zu den Vorgängern ist. Diese hatten auch einen massiven Textcount der synchronisiert war und das für eine Zeit in der das nicht unbedingt üblich war.

  3. Mich interessiert mal wie viel das im Vergleich zu den Vorgängern ist. Diese hatten auch einen massiven Textcount der synchronisiert war und das für eine Zeit in der das nicht unbedingt üblich war.

    Zur der Rechnung kommt noch hinzu, dass früher alles von Amateuren gemacht wurde, heute von ausgebildeten Profis.


    Basierend auf meiner Erfahrung mit BG 1 würde ich den gesynchten Content auf max 10% von BG3, was auch schon massiv ist, schätzen.


    Es gab damals keinen Erzähler und die Dialoge waren nicht so detailliert.

  4. Mir wäre dann doch eine genaue Stundenangabe lieber, ich suche nämlich nach solchen Angaben schon länger. Reine Vermutungen kann ich da auch nicht gebrauchen.

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