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Die Visual Novel Iwakura Aria sieht aus wie ein wunderschönes Gemälde

Auf Visual-Novel-Fans kommt jetzt eines der wohl kunstvollsten Spiele zu. MAGES kündigte nämlich Iwakura Aria an, das am 27. Juni 2024 in Japan erscheinen soll. Ein Veröffentlichungstermin für den Westen steht bislang noch nicht fest. Das Spiel soll rund 30 Euro als Handelsversion und etwa 27 Euro als digitaler Download kosten.

Darum geht es in Iwakura Aria

Die Handlung spielt im Jahr 1966 in Japan. Zu dieser Zeit gab es ein starkes Wirtschaftswachstum im Land. Die beiden Mädchen Aria Iwakura und Ichiko treffen im Herrenhaus der Familie Iwakura aufeinander. Ichiko wuchs im Waisenhaus auf und arbeitet nun als Dienstmädchen im Herrenhaus. Aria hingegen ist ein kühles Mädchen und nicht sonderlich beliebt bei anderen.

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Während der Geschichte erwarten die beiden große Geheimnisse, die ihre Bindung intensivieren. Das Ganze soll sogar über die Freundschaft hinausgehen. Basierend auf den Entscheidungen im Spiel ergeben sich neun unterschiedliche Enden, die Ichikos Leben 33 Jahre später bestimmen.

Die Bilder im Spiel werden auf unterschiedliche Weise dargestellt: Mal als Ölgemälde, dann wieder als Bleistiftzeichnung oder Aquarell. Das Visuelle ist definitiv das bisherige Highlight von Iwakura Aria.

Der Trailer zu Iwakura Aira

via prtimes.jp, Bildmaterial: Iwakura Aria, MAGES

3 Kommentare

  1. Und es landet auf der Liste! Bei der Handlung muss ich an Blackberry Honey denken. Könnte eine wirklich schöne Visual Novel werden. Freue mich da drauf und hoffe es dauert nicht zu lang, bis es auch bei uns erscheint.

    Rechne mal aber nicht damit, dass es eine deutsche Lokalisierung bekommt, wie z.B. Blackberry Honey und generell die ganzen Ebi-Hime Visual Novels spendiert bekommen.

  2. Merke ich mir mal vor! Falls es in den Westen kommt, dann hoffentlich nicht nur für Switch.

  3. So wirklich was davon wie es im Spiel aussieht erkennt man im Trailer nicht.

    Naja egal, Visual Novel habe ich deutlich zu viel auf meinem Haufen und komme nicht ansatzweise hinterher. Und bei Visual Novels ist es auch komplett sinnbefreit nur mal paar Stunden "reinzuspielen".

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