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Aller guten Dinge sind drei: Xbox veröffentlicht Hi-Fi Rush schon im März für PS5

Eigentlich hatten die meisten Hi-Fi Rush für den heutigen Partner-Showcase von Nintendo erwartet. Aber Pustekuchen. Stattdessen enthüllte Xbox bei dieser Gelegenheit Grounded und Pentiment für Nintendo Switch.

Auch Hi-Fi Rush bekommt heute jedoch seine Aufmerksamkeit. Das Spiel, mit dem die Aufregung innerhalb der Xbox-Community begann, wird für PlayStation 5 erscheinen, wie Bethesda und Entwickler Tango Gameworks heute bekannt geben.

Eldenring Rectangle

Offensichtlich zunächst unfreiwillig, denn der Trailer von Sony PlayStation wurde zunächst wieder entfernt. Xbox hatte anschließend aber in einem Blogbeitrag alles weitere enthüllt. Hi-Fi Rush erscheint schon am 19. März 2024 für PlayStation 5.

Unklar, ob das Spiel auch für Nintendo Switch folgt. Dazu wäre heute sicherlich die Gelegenheit gewesen, doch danach sieht es nicht aus. Nicht wenige finden, dass sie Switch diesen Titel ohnehin nicht bewältigen kann.

Hi-Fi Rush ist ein durchgedrehtes Rhythmus-Action-Spiel mit Einzelspielererfahrung. Unter den Songs sind auch lizenzierte Stücke der Rockbands Nine Inch Nails und The Black Keys. Alles in der bunten Welt von Hi-Fi Rush wird vom Takt der Musik angetrieben. Von wankenden Bäumen bis hin zum Kampf. Dabei haben Spielende dennoch die Freiheiten eines Action-Games.

Der Ankündigungstrailer:

Bildmaterial: Hi-Fi Rush, Bethesda, Tango Gameworks

7 Kommentare

  1. MS hat ja jetzt offiziell die 4 Spiele bekannt gegeben

    Hi Fi Rush und Sea of Thief nur für PS5

    Grounded und Pentiment sowohl PS5 als auch Switch

  2. MS hat ja jetzt offiziell die 4 Spiele bekannt gegeben

    Hi Fi Rush und Sea of Thief nur für PS5

    Grounded und Pentiment sowohl PS5 als auch Switch

    Halte ich auch für sinnvoll, da die Switch die erst genannten wohl nicht ordentlich wird stemmen können.

    Limited Run hat nun für PS5 und Xbox physische Versionen angekündigt, von Switch keine Spur, also wird's wohl nicht kommen.

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  3. Halte Hifi Rush auf Switch (1) für offen gesagt nicht machbar.

    Spätestens seit Witcher 3 wissen wir, dass wirklich eine Menge machbar wär^^

    Da Hi-Fi Rush auch noch stilisiert ist, könnt man das schon vernünftig drauf zum laufen bringen. Man muss halt nur für die Arbeit und Kompromisse bereit sein.

    Könnte noch sein, dass man es später erst bringen wird, wobei es als Titel für den Switch Nachfolger auch durchaus plausibel wäre, zum sich halt den Mehraufwand zu sparen, den man dann bräuchte. In dieser Endphase der Switch, wäre das zumindest nachvollziehbar. Auch wenn ichs persönlich doof finde aber was solls.

    Sea of Thieves trauere ich eher nach auch wenn ichs mir ohnehin kaum auf Switch vorstellen konnte xD Aber das ist und bleibt eines der ganz ganz wenigen Xbox Titel, für die ich tatsächlich mal mit einer Xbox liebäugelte. Aber naja... dann wird das halt nix mehr in diesem Leben^^

  4. Ach, DA ist das Spiel abgeblieben, hatte mich schon bei der Partner Direct gewundert. XD

    Aber ja, stimme den anderen zu, ich denke auch, dass man die Nachfolgekonsole abwartet. Das Ding KÖNNTE auf der Switch 1 laufen, @Weird hatte hier ja Witcher 3 erwähnt, ALLERDINGS kann es sein, dass man hier der Meinung ist, die technischen Einbußen wären es nicht wert.

    Vielleicht sind die Framerate-Einbußen zu hoch und das ist bei so einem Titel fatal!

    Was mich angeht... ich brauch es nicht. Hätte ich kein Steam Deck, hätte ich mich richtig darüber gefreut, weil das Spiel stilistisch großartig ist, aber ich konnte mich mit dem Kampfsystem nicht so recht anfreunden. Ist immer noch ein gutes Spiel und ich habe es trotz allem durchgespielt, aber was Action-Games angeht kommt es für mich nicht an einem Bayonetta ran. Vielleicht hole ich mir ja ne physische Version von Limited Run Games, das wäre es mir noch wert, die haben ja jetzt auch ne europäische Niederlassung und ich müsste dann nicht mit horrenden Lieferkosten rechnen, oder?

  5. Hifi Rush braucht 60 FPS um flüssig gespielt werden zu können

    Naja ich bin der festen Überzeugung, dass kein Spiel 60 FPS zwingend braucht

    Was es braucht sind stabile FPS. 30 wären da ebenfalls mehr als ausreichend, solange diese auch wirklich stets stabil sind.

    Aber ja wie gesagt, nachvollziehbar wäre die Entscheidung. Wer weiß, obs die Kosten wieder eingespielt hätte, bei dem Aufwand, den man betreiben müsste. Für mich ist und bleibt es kacke. Aber ich kann damit leben^^

    Bin dann mal gespannt, obs dann auf Nintendos neuer Konsole nächstes Jahr erscheinen wird, so dass Nintendo Spieler, die dann die nächste Konsole nicht aussetzen, auch in den Genuss davon kommen werden^^

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