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Wenn es nach Phil Spencer geht, sollen Switch-Spieler Teil der Xbox-Community sein

Nintendo und Microsoft haben in den letzten Jahren eine engere Beziehung gepflegt, und Xbox-Chef Phil Spencer scheint sich der Wichtigkeit von Switch-SpielerInnen für die Xbox-Community bewusst.

In einem Interview mit Famitsu wurde Spencer gefragt, ob die Xbox-Community über die eigene Hardware hinaus in andere Bereiche wie die Cloud vordringe. Dies veranlasste ihn, auszuholen, wie das Unternehmen Switch und PlayStation als Teil der Xbox-Community berücksichtigen muss.

Spencer sagte Folgendes, übersetzt von Nintendo Everything: „So wie wir ‚ROG Ally‘- und ‚Steam Deck‘-Benutzer als Teil der Xbox-Community betrachten, müssen wir künftig die vielen ‚Nintendo Switch‘- als auch ‚PlayStation‘-Benutzer als Teil der Xbox-Community betrachten.“

Xbox hat in den letzten Jahren zumindest gezeigt, dass es Switch unterstützt. Das Minecraft-Franchise fand seinen Weg auf die Konsole, Banjo-Kazooie gaben sich die Ehre in Super Smash Bros. Ultimate und Xbox Game Studios machten die „Ori“-Spiele für Switch verfügbar.

In der Vergangenheit sprach Spencer bereits über die Möglichkeit, Xbox Game Pass für Nintendo Switch anzubieten. Ein Schritt, den er sich durchaus vorstellen könnte, aber „Evolution braucht immer Zeit“, sagte er seinerzeit.

via Nintendo Everything, Bildmaterial: Nintendo

3 Kommentare

  1. Spencer will einfach nur, das Microsoft zur alles verschlingenden Krake wird, wie Tencent, das ist alles.

    Dem geht es einzig und allein darum, dass wenn man erkennt das man mit eigener Kraft und eigenen Ressourcen nicht konkurrenzfähig ist und zur dominierenden kraft am Markt werden kann, sich einfach die Konkurrenz ins Boot zu holen - egal mit welchen Mitteln.


    Getreu dem Motto, wen du nicht besiegen kannst, den mach dir zum Freund und sei ein Parasit, der vom Erfolg des Freundes mitprofitiert, solang der Erfolg mit Hilfe deiner Plattform ermöglicht wurde. Ist halt auch ne Überlebenstrategie, um einfach zu versuchen sich so Kuchenstücke des Erfolgs der Anderen einzuverleiben, denn eines ist klar...zum Freundschaftsdienst kostenfrei will der Spencer sicherlich nicht, dass Sony und Nintendo mittels Gamepass auch Xbox-Inhalte zugänglich macht und umgekehrt.


    Einerseits wäre das zwar ne gute Sache für alle, vom Grundgedanken her, aber es geht auch viel einfacher und unkomplizierter, ohne den Leuten Microsofts Abofalle aufzudrückem, was das Einzige ist was Spencer will, damit M$ eben kassiert mehr.


    Nämlich der grundlegende Verzicht von Exklusivspielen, denn dann bräuchte es auch kein Gamepass, der von Spencer wie der Goldstandard beworben wird, den er daraus gern sehen täte, womit mit jederzeit zum Profit von M$ dann Zugriff auf alle Spiele jeder Plattform hätte.


    Das hätte ich jedoch als Spieler viel lieber, ohne das mir M$ dafür monatlich das Geld aus den Taschen saugt - und zwar, indem man einfach meine Wahl als Spieler akzeptiert wird die freie Wahl zu haben, für welche Spielplattform ich mir ein Spiel kaufen will, wenn es klar technisch möglich ist, dass das Spiel auf mehreren Plattformen funktioniert.

    Das muss heutzutage ja nicht mal zwingend unbedingt physisch ermöglicht werden. Digital ist heutzutage doch absolut alles möglich.

    Wenn man wollte, könnte man beispielsweise JEDERZEIT ein Spiel wie Infinite Undiscovery digital überarbeitet als HD-Version z.B. im PSN anbieten...

    Macht man leider aber nicht, weil das Spiel halt exklusiv an M$ gebunden ist immer noch und M$ jedoch keinerlei Absichten hegt mit der IP noch jemals irgendwas anzustellen mit. Ohne diese sinnfreie Exklusivität hätte Square Enix vermutlich längst von dem Spiel nen Remaster als Multiplattform gebracht, ggf auch nur digital.

    Es ist einfach an der Zeit, dass solch Exklusivitäten grundsätzlich nur noch zeitlich befristet sein dürfen, damit der Spielentwickler wenn die Frist abgelaufen ist, ab dann frei entscheiden darf, was sie mit der IP macht danach, wie eben Ports bringen.

  2. https://www.sueddeutsche.de/wi…-telekom-monopol-1.514369

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