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Sonntagsfrage: Welcher Grafikstil sagt euch in Videospielen am meisten zu?

Das erste, was man von einem Spiel sieht, ist die Grafik (wenn man von CGI-Trailern absieht). Je nachdem wie diese aussieht, gibt es Spielerinnen und Spielern bereits ein erstes Gefühl dafür, was sie erwartet. Durch einen realistischeren Stil wirkt ein Spiel eventuell ernster, während der Retro-Look einem nostalgische Gefühle einhauchen möchte. Handgezeichnete Spiele können oft mit imposanter Hintergründen und Details punkten. Demgegenüber finden jedoch auch minimalistische Grafikstile mit nur kleinen 2D-Zeichnungen ihre Fans.

Viele Grafikstile lassen sich natürlich nicht komplett voneinander abgrenzen und verschwimmen in vielen Fällen miteinander oder werden in anderen Formen kombiniert. Aus diesem Grund sollte man die Bezeichnungen in diesem Fall nicht zu streng fassen. Sicherlich gibt es auch noch weitere Stile, die hier nicht aufgelistet sind. Die Umfrage dient als kleine Auswahl und Übersicht.

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Die Ergebnisse der Sonntagsfrage vom 22. Oktober

Sonntagsfrage: Euer Ersteindruck zu Super Mario Bros. Wonder?

  • Ich habe Super Mario Bros. Wonder (noch) nicht gespielt. 39,22% (40 Stimmen)
  • Super Mario Bros. Wonder gefällt mir besser als erwartet. 32,35% (33 Stimmen)
  • Das Spiel ist genau das, was ich mir vorgestellt habe. 17,65% (18 Stimmen)
  • Bislang hat mich Super Mario Bros. Wonder noch nicht überzeugt. 6,86% (7 Stimmen)
  • Für mich ist das Spiel bisher schlechter als erwartet. 2,94% (3 Stimmen)
  • Ich habe eine andere Meinung [Nennung in den Kommentaren]. 0,98% (1 Stimmen)

Gesamt: 102 Stimmen

15 Kommentare

  1. Eigentlich kann ich da gar nichts wirklich auswählen, weil es halt einfach aufs Spiel und die Vision dahinter ankommt. Dazu zählt auch die Geschichte, die erzählt wird oder die Geschichte, der Spielwelt selber.

    Letzten Endes mag ich so gut wie alle Stil, wenn sie gut genutzt werden.

    Vielleicht habe ich ein besonderes Fable noch für alles "kunstvolle" (nenne ich es mal), also alles was gezeichnet ist oder sonst wie originell mit kreativen Stilen verwoben sind. Wolle, Garn, Basteleien oder das Spiel was sich aktuell in Entwicklung befindet, wo die Animationen einfach an ner fucking Nähmaschinegemacht werden xD Mit sowas kriegt man eigentlich immer erstmal mein Grundinteresse.

    Aber ein Witcher würde ich trotzdem nicht unbedingt im farbenfrohen Cel Shading Look brauchen. Realistischer und düsterer/dreckiger passt einfach perfekt und liebe ich da dann genauso.

    Und sowas wie Pixel haben natürlich eh immer einen besonderen Charme. Allerdings ist Pixellook auch nicht gleich Pixellook. So gibts einige, die mein Interesse sofort erregen und einige, die mich auch komplett abschrecken.

    Ich glaube der einzige Stil, der mir generell weniger zusagt oder eher mich am Wenigsten dazu bringt etwas spielen zu wollen, ist ein komplett cineastischer Stil, wo man quasi alles versucht zu verschleiert, dass es sich um ein Spiel handelt. Kann auch cool und beeindruckend sein aber sowas schau ich mir dann lieber als Lets Play an. Zum Spielen von sowas seh ich da meist keinen Grund.

    Letzten Endes bleibt das Optische aber so oder so zweitrangig, weshalb es eigentlich auch egal ist, was ich dazu schreibe. ^^

  2. Ich mag Pixel Stil. Alte Spiele altern damit besser, Indies können sich heute damit austoben. Fotorealistische Grafik, wenn es gut gemacht und die Technik kann nach heutigem Stand echt einiges darstellen, das spricht mich auch an.

    Aber auch händegezeichneter Stil kann mich begeistern, ist meistens künstlerisch sehr wertvoll und häufiger bei Indies zu finden. Also einen klaren Favoriten habe ich nicht, aber alle 3 genannten gefallen mir.

  3. Retro-Stil (insbesondere PS1 und N64), weil das einfach meine Kindheit war, dann realistisch, weil ich auch liebe, was die heutige Technik zu bieten hat und der Anime-Stil, der gefällt mir ebenfalls sehr. 😊

  4. N64 fand ich z.B. damals nicht gut und heute geht mir das genauso. Da finde ich die Ps1 3D Grafik weitaus attraktiver. Egal wie oft Leute kommen und erzählen, dass die N64 Grafik fortschrittlicher ist :D

    Ist lustig, wie manche Sachen doch hart subjektiv sind.

  5. Schwer... hab noch gar nicht abgestimmt, weil ich wahrscheinlich jedem grundsätzlich was abgewinnen könnte, es kommt viel mehr auf das konkrete Artdesign an. Wie andere auch schon meinten, gibt's da für mich in jedem Stil hübsche und hässliche Beispiele. Ich glaube dass ich grundsätzlich erstmal nichts ausschließe, aber es kommt halt auf das individuelle Design an in Verbindung mit dem Genre und was es mir präsentieren möchte.

    Das einzige wo ich wahrscheinlich grundsätzlich raus bin sind gewisse Retrostile (ich weiß nicht genau was da eigentlich drunter fällt). Wenn's halt richtig alt und pixelig aussieht dann danke nein. Ich mag moderne Pixelstile wie zB von Octopath Traveler, Triangle Strategy oder Sea of Stars, aber wenn's aussieht als käme es aus den 80ern oder noch älter... muss nicht sein. Selbst bei den alten FFs (1-6) tu ich mich schwer, weshalb ich dankend sowas wie die Ds Remakes annehme. Ausnahmen sind dann wieder konkrete Spiele zu denen ich einen persönlichen Bezug habe... also schwierig xD

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