News PC PS4 PS5 XBX

SAND LAND: Erstes Entwickler-Tagebuch widmet sich den Fahrzeugen und Feinden des Spiels

SAND LAND erhält bekanntlich eine Videospielumsetzung, zu der Bandai Namco nun ein Entwicklertagebuch veröffentlichte. Die erste Episode widmet sich dabei vor allem den Fahrzeugen und Feinden des Spiels. Dazu steht Producer Keishu Minami in der ersten Episode Rede und Antwort.

Mit Fäusten und Geschütz

Minami erklärt etwa, dass Belzebub sich durchaus mit seinen Fäusten zur Wehr setzen kann – Banditen und Raptoren bekommt er so gut verprügelt. Wenn es aber an größere Feinde geht, schwingt sich Belzebub besser hinter das Steuer eines Gefährts.

SpielerInnen stehen hier unterschiedliche Fahrzeuge zur Verfügung – von Motorrädern, über Sprungbots bis zu großkalibrigen Panzern. Jede Fahrzeugart bietet dabei natürlich ihre eigenen Vor- und Nachteile. Panzer sind etwa behäbiger, besitzen dafür aber eine satte Durchschlagskraft. Mit Sprungbots seid ihr dafür wendiger unterwegs.

Im Verlauf des Spiels sollt ihr dann übrigens auch Belzebubs Fähigkeiten ausbauen können. Und an euren liebsten Gefährten werkelt ihr ebenso nach Belieben. Ihr sollt etwa Haupt- und Nebenwaffen, Fahrgestelle, Motoren und mehr anpassen können.

SAND LAND soll für PS4, PS5, Xbox Series und PC-Steam erscheinen. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum ist noch nicht bekannt.

Die erste Episode des Entwicklertagebuchs zu SAND LAND

Bildmaterial: SAND LAND, Bandai Namco, ILCA

1 Kommentar

  1. Freu mich schon drauf, sieht einfach nach viel Spaß aus mit den ganzen Vehikeln durchs Spiel zu ziehen. Wurd zwar viel bekanntes Material wiederholt. Doch neu waren für mich jetzt hier die info ,das es Motorräder gibt udn i mVideo zieht man auch das erste Mal nen Hoverboat mit Raketenwerfern :D wie geil is das denn ^^ und neu ist auch der Sand-Buggy mit der Mega-Rakete xD

An dieser Stelle siehst du nur die letzten 5 Kommentare. Besuche das Forum um die komplette Diskussion zu diesem Thema zu sehen.