Kingdom Hearts IV sieht echt gut aus, findet ihr? Dann wird euch Folgendes freuen. Kingdom Hearts IV wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt und soll am Ende noch besser aussehen. Das berichtet die Famitsu.
Der gestern veröffentlichte Trailer wurde hingegen mit der Unreal Engine 4 erstellt. Derzeit testet das Entwicklerteam die Unreal Engine 5, heißt es. „Das komplette Spiel wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt und die Qualität der Beleuchtung und der Details wird noch einige Stufen höher sein“, so die Famitsu.
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Es wird sicherlich noch eine Weile dauern, bis wir das finale Ergebnis sehen. Laut der Pressemeldung zur Ankündigung befindet sich Kingdom Hearts IV noch in einem „frühen Entwicklungsstadium“.
Die gestrige Ankündigung von Kingdom Hearts IV überraschte nicht nur die Fans, sondern auch die Branche. Ein Sonntagnachmittag ist alles andere als üblich. Den Ankündigungstrailer seht ihr unten noch einmal.
Kingdom Hearts IV schlägt die „The Lost Master Arc“ auf. Die „Dark Seeker“-Saga endete in Kingdom Hearts III. Während Sora sich von Strelitzia die neue Welt zeigen lässt und wenig später in einen Kampf verwickelt wird, suchen Donald und Goofy nach Sora.
Plattformangaben gibt es bisher nicht.
Der Trailer:
via VGC, Bildmaterial: Kingdom Hearts IV, Square Enix
Dies könnte ein gutes Zeichen dafür sein, dass das Spiel dann doch Next Gen Exklusiv bleiben wird. Ich freue mich jedenfalls drauf das man hierfür schon die Unreal Engine 5 genommen hat, da kann ich es kaum erwarten was für prachtvolle Welten man hier gezaubert bekommt. Diese waren ja auch schon in KH 3 wunderschön gewesen. Hoffentlich wird auch FF7R 2 schon in Unreal Engine 5 entwickelt (wurde da eigentlich schon was dazu gesagt?).
Gab wohl doch ein entsprechendes Echo, wenn man einen Tag später mal wieder nachbessern muss.
Die Grafik stört mich garnicht. Ich fand sie in Teil 3 bestens. Was soll man denn da noch verbessern wollen? Irgendwo soll ja auch der Comic-Stil erhalten bleiben.
Und da haben wir es wieder...
Vor 2027 werde ich nicht mit KH4 rechnen. -.-
Tatsächlich hatte mir die Optik im 3. Teil so gar nicht gefallen wollen. O.o
Das sah alles so nach Plastik aus - so ein olles Plastik.
Aus unerfindlichen Gründen gefällt mir die Optik hier derzeit besser.
Liegt wohl daran, dass Sora "normalgroße" Füße hat?!
Aber naja, mal gucken, wie die anderen Welten dann in KH4 wirken werden, und mit der eigentlichen Engine.
Das hab ich jetzt schon öfter gelesen. Scheint tatsächlich voll das Unding zu sein. Und das bei einem Spiel, wo der Junge eine bemerkenswerte Haarstruktur zu haben scheint und völlig frei von Schwerelosigkeit durch die Welt wirbelt, während die Ente nicht fliegen kann.
Soras Füße sind tatsächlich ein großes Thema. Gibt reichlich Feet-Pics von Sora auf Twitter, weil man ihn zum ersten Mal ohne Schuhe sieht und zudem seine Schuhe auch normale Größe haben
Zuvor hatte er ja immer "Clown-Schuhe" an und da haben sich halt viele drüber lustig gemacht.
Die anderen (Rku und Kairi) hatten in Teil 1 auch große Schuhe aber wurden doch im Verlauf ziemlich normal. Sora blieb da mit der einzige. Also im Prinzip sein besonderes Merkmal.
Jedenfalls hab ich es so vernommen, dass viele die normal großen Füße/Schuhe befürworten/gefeiert haben.
@Valevinces
Ich fand die Grafik in KH3 gut aber wie du sagst, wirkte sie eher wie Plastik. In der Karibik Welt hat man sich ja dem Realitätsschauplatz angepasst und dort war es defintiv besser (Donalds Gefieder war z.B. zu erkennen, man könnte die Welt als Referenz nehmen wie sie in Quadratum aussehen könnten, manche witzeln mit ner echten Ente und Hund in Donald und Goofy Kostümen)
Wobei ich auch durchaus Stimmen vernommen habe, dass man mit dem realistischen Stil in KH4 nicht zufrieden ist und es dadurch einfach kein KH mehr ist.
Stimme ich bis zu einem gewissen Punkt zu, aber ich glaube dieser realistische Stil ist auf Quadratum (und ggf Welten basierend auf Realfilme) beschränkt und man wird eine verbesserte Version von der KH3 für den Rest sehen (meine aktuelle Vermutung)