Sei es in Adventures oder auch in Rollenspielen. Manchmal entscheiden sich Entwickler dazu, Spielerinnen und Spielern eine „helfende Hand“ an die Seite zu geben. Denn wer reist schon gerne alleine durch eine verwüstete Welt. Mit einem Begleiter hat man schließlich jemanden zum Reden, die KI gibt euch Hinweise sowie Tipps und kämpft im Notfall Seite an Seite gegen Feinde.
Dabei fallen die Partner je nach Spiel unterschiedlich aus. In einem Titel wie zum Beispiel Code Vein begleiten euch menschliche Kumpanen. Wobei der Begriff „menschlich“ in diesem Fall weit gedehnt werden muss. Es geht eher um eine gleichartige Rasse, die euch begleitet. Im Fall von Code Vein sind es eben Vampire. Nichtsdestotrotz agieren sie menschlich, indem sie sich mit euch unterhalten, Hinweise geben und euch beim Kampf unterstützen. Alles mal mehr, mal weniger nützlich.
Tierische Begleiter reden (meist) weniger mit euch. Sie begleiten euch durch ein Abenteuer und unterstützen euch, wo sie nur können. So ist zum Beispiel das Pferd Agro der treue und einzige Unterstützer des Protagonisten aus Shadow of the Colossus. Es bringt ihn überall hin. Ein weiteres Beispiel sind die Palicos aus Monster Hunter: World, die dem Spieler kräftig unter die Arme greifen. Sie können den einen oder anderen Jäger ganz schön alt aussehen lassen.
Geht es euch so wie mir und habt ihr lieber tierische Begleiter an eurer Seite in einem Videospiel? Sie reden weniger und unterstützen in fast jeder Situation. Oder habt ihr lieber menschliche Partner in eurer Nähe, die sich auch mal mit euch unterhalten? Lasst es uns es in unserer heutigen Sonntagsfrage wissen. Im Kommentarbereich könnt ihr ebenfalls schreiben, welcher KI-Partner euch im Gedächtnis geblieben ist.
Die Ergebnisse der Sonntagsfrage vom 29. September
Vergangenen Sonntag ging es um die State of Play, die die meisten Userinnen und User eher weniger aus dem Hocker gehauen hat, wenn man sich die Ergebnisse anschaut. 37,29% aller abgegebenen Stimmen hatten kein Highlight aus der Präsentation. Einziger Lichtblick schien für viele The Last of Us Part II gewesen zu sein. Die Ankündigung bezüglich des Erscheinungsdatums erhielt dieselbe Anzahl an Stimmen.
Die restlichen Stimmen verteilen sich mehr oder weniger auf die anderen Antworten. Einzig die Demo zu MediEvil sticht ein wenig hervor und holt sich noch 4 Stimmen bzw. 6,78% von den insgesamt 59 Stimmabgaben.
Mir sind Menschen als Begleiter lieber, vor allem, wenn man mit ihnen eine Beziehung eingehen kann! Geht mit Tieren für gewöhnlich ja nicht...
Nette Ausführung xD
Und was ist Tröpfchen aus Ni no Kuni?
Wundert mich tatsächlich ein wenig das er noch nicht genannt wurde
Habe für "Mir ist beides recht" gestimmt + alles was dazwischen ist und ich habe auch kein Problem wenn man allein unterwegs ist, es kommt ganz drauf an was die einzelnen Spiele so hergeben
Cappy aus Mario Odyssey erweitert bspw. das Spielerlebnis auf eine sehr positive Art und Weise
Navi hat mich auch noch nie gestört, da war "Tsundere Taya" aus Majoras Mask merklich unangenehmer aufgefallen
An und für sich mag ich eher menschliche Begleiter oder Mischwesen, menschliche Begleiter halt um die eigene Bindung zu ihnen noch weiter zu festigen oder halt einfach irgendwelche humoristischen Sprüche zwischendurch
Wie bei kurzem bei Code Vein, wenn Io meine Begleiter KI ist und ich für eine Abkürzung die Leiter runter lasse und sie fragt warum diese nicht von Beginn an unten war finde ich das sehr erheiternd
Ansonsten kommt es halt drauf wie genau man Begleiter definiert, bei Tales of bspw. kann ich ja bis auf die Maskottchen mit allen anderen Charakteren selber spielen, dennoch sind die jeweils anderen für mich immer extrem gemochte Begleiter die mir während eines Spiels mehr und mehr ans Herz wachsen, was natürlich zum Großteil an dem hervorragenden Skit System liegt
An und für sich ist Kazooie bei Banjo Kazooie auch ein toller Begleiter, durch diverse Moves ist sie eigentlich eher der Charakter der das meiste macht aber gefühlt ist immer Banjo im Fokus, nur ihre spitzzüngigen Bemerkungen sind einfach nur unterhaltsam
Dann als passiver Begleiter mag ich es in den alten DKC Teilen stets einen 2. Affen im Gepäck zu haben, in teil 1 einfach als großer und kleiner Kumpel loszustreifen gibt mir ein tolles Partnergefühl und die Kongs waren damals auch noch nicht so "weichgespült" designt, das Design hatte einfach mehr Charakter unter Rares Fahne, das frechste und coolste Teenager Affen Team sind eh Diddy und Dixie in DKC 2, während ich mich auf die nächste knifflige Sprungpassage gefasst mache fängt Diddy an zu jonglieren oder Dixie kaut genüsslich ihren Kaugummi als wäre alles ein Klacks, wenn ich länger nicht vom Fleck komme hockt sie sich noch hin und trinkt ein Päckchen Saft, diese Kongs habens mir einfach angetan und eine stärkere Verbindung kann man ohne Dialoge bei mir wohl kaum erzeugen xD
Ansonsten mag ich generell eine "aktive" Erzählweise wo die Charaktere halt auch ohne Sequenz ihren Senf zur Spielwelt geben, manche nervt es, für mich ist es oftmals ein Mehrgewinn wenn man neben der Story so noch andere Facetten zu Welt und Charakteren erfährt
Ein klassischer tierischer Begleiter mag mir momentan nicht direkt einfallen, aber oftmals sind gewisse Mischwesen für mich da mit einzureihen, bspw. mochte ich ebenfalls Miu aus Tales of the Abyss und ist so ziemlich mit das einzige Maskottchen aus der Reihe das mir wirklich sympathisch war, wobei Rollo aus Xillia 2 da mal die positive Ausnahme ist kein sprechendes Wesen zu sein sondern eine gewöhnliche mollige Katze die sich nicht aufdrängt
Dann gibts ja noch die Kombination aus vermenschlichten Tieren wie es bei Star Fox und Co. ist, das Team ist in Lylat Wars einfach unschlagbar, diese cheesigen Einzeiler und das Spielgeschehen sind einfach ein Meisterwerk, dazu gibt es einfach diese fantastische Sprachausgabe die sich wegen der trashig geilen Vertonung nahezu überall zum zitieren anbietet
Müsste ich das Spiel ohne Texte spielen könnte ich vermutlich die Hälfte im entsprechenden Moment selbst übernehmen xD
"Something's wrong with the G-Diffuser" oder der Klassiker "Do a Barrel Roll", ich liebe es xD
Bin da gerade so mitgerissen das ich kurz in Versuchung war sämtliche Zitate die mir spontan einfallen aufzulisten einfach weil ich es zu geil finde
Die ganz klassische Art von Begleiter die aber vermutlich noch eher gemeint war wären Ellie aus TLoU oder Atreus aus God of War, sind auch toll mit eingebunden und konnten mir so sympathischer werden, hat gerade bei Atreus geholfen da ich ihn eigentlich von beginn an gar nicht mochte da Kratos hier vorher für mich als Einzelgänger besser getaugt hat und ich Atreus vom Design her schon nichts abgewinnen konnte, aber während des Spielens hat man ihn zumindest so eingebunden das ich ihn nicht lästig fand, aber Fan geworden bin ich von ihm trotzdem nicht
Das oftmals noch negative Beispiel ist Ashley aus RE4, aber sie ist für viele eher nur deswegen nervig weil sie quasi eine auferlegte Eskortmission ist und die mögen denke ich die wenigsten, rein vom Charakter her hatte ich mit Ashley aber kein Problem auch wenn sich damals das ein oder andere Game Over dank ihr nicht vermeiden ließ, zur Strafe gabs im Versuch darauf nochmal nen Headshot oder eine mit dem Endloswerfer und dann konnts weiter gehen, nicht die feine englische ich weiß aber wenn ich sie danach wieder leiden kann ist sie ein gutes virtuelles Ventil gewesen xD
Da interpretiert man jetzt hoffentlich nicht mehr rein^^'
Ich denke aber damit habe ich ein breites Spektrum an verschiedenen Begleitern abgedeckt die mir so spontan eingefallen sind und mich durchaus unterhalten konnten^^
Würde auch für mir ist beides recht stimmen.
Ich hab mag es zwar allein unterwegs zu sein, aber mit Begleiter ist halt noch mal schöner! Selbst wenn sie oft hinderlich sein können (vor allemirgendwie menschliche) oder einfach nur "strunzdumme KI", aber häufig sind die doch ganz paraktich, um die Gegner abzulenken (Hauptgrund z.B. in Monster Hunter Teilen! sonst kommt man wirklich nicht zum Zug...).
Ich mag aber ganz gern Misch-/Fantasy-Wesen wie Midna (ok, verwunschene Menschliche) oder aktuell Tröpfchen in Ni No Kuni.
Trico zählt wohl als Tier...
Wo ich wirklich gemerkt hab, dass ich ganz gern Begleiter habe, war in Skyrim, wo man sich alle so zurecht gemoddet hat, dass man möglichst viele mit sich führen/ diese auch nach seinen Vorstellungen gestalten/ausrüsten kann! Danach möglichst nie wieder ohne XD
Ich finde beides recht gut, Menschliche wie auch Tierische Begleiter.
Wenn die Begleiter, so nützlich sind, wie Elizabeth von BioShock Infinite, dann habe ich sie gerne um mich.
Doch dann gibt es Ashley Graham(RE4), die in ihrer Opferrolle perfekt aufgeht. Das man am Ende mehr Angst vor ihr hat, als vor den Geschehnisse im gesamten Spiel.
Ich mochte den kleinen Roboter Pipo aus dem PlayStation Action Adventure Overblood sehr gerne.
Ansonsten ist mir das relativ Bockwurst. Mich könnte ein belebtes Stück Holz begleiten und ich würde mich darüber freuen.