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Sonntagsfrage: Ausrüstung und Kleidung in Videospielen – setzt ihr auf Skillpunkte oder auf Aussehen?

Heutzutage drehen sich Videospiele nicht mehr nur um Gameplay, die Geschichte oder eine umfangreiche Welt, sondern auch um das Aussehen eures Charakters. Zu Beginn eines Abenteuers sieht dieses meist noch spärlich aus. Mit jeder Menge Loot in Spielen soll das geändert werden. Das hat ebenfalls einen Effekt auf euren Charakter, indem es bestimmte Werte (z.B. Stärke, Magie, etc.) verstärkt oder euch resistent gegenüber Elementen macht.

Mit diesen unterschiedlichen Ausrüstungsgegenständen gibt es unterschiedliche Arten von Trägern. Auf der einen Seite gibt es die Spielerinnen und Spieler, die sehr stark auf das Aussehen ihres Charakters setzen. Gerade in Online-Spielen möchte man sich eventuell richtig präsentieren. Farblich abgestimmt und aufeinander angepasst.

Auf der anderen Seite gibt es Spielerinnen und Spieler, die überhaupt keinen Wert auf das Aussehen setzen. Man möchte möglichst effizient durch ein Gebiet oder – wenn möglich – durch das ganze Spiel laufen. Entsprechend setzt man seine Werte zum Beispiel nur auf Stärke und haut alles mit einem Schnipp aus dem Weg.

Zu welcher Kategorie würdet ihr euch zählen? Setzt ihr euren Fokus mehr auf das Aussehen eures Charakters oder möchtet ihr möglichst effizient durch ein Spiel laufen? Möglicherweise versucht ihr eine Mischung aus beiden Varianten zu ziehen, wenn es möglich ist. Verbringt ihr viel Zeit mit den Charakter-Editoren, bevor ihr ins Abenteuer einsteigt? Verratet es uns in unserer heutigen Sonntagsfrage.

Die Ergebnisse der Sonntagsfrage vom 28. Juli

98 Stimmabgaben erhielt die vergangene Sonntagsfrage. In dieser wollten wir von euch wissen, ob ihr schon mal Spiele aus dem Ausland importiert habt. Dies haben die meisten von euch getan. Am häufigsten wurden Spiele aus Japan importiert. Doch das Vereinigte Königreich ist ein beliebter Ort, wie man den Kommentaren entnehmen kann. Ein Grund dafür sind die dortigen Preise.

18 Kommentare

  1. Bei der Frage gehöre ich wie der Chaoskruemel und ElPsy ganz eindeutig zur Optik-Fraktion.

    Ich mag's generell, wenn ich die Möglichkeit habe, meinen Charakter anzukleiden, wie ich lustig bin und nach Assassins Creed: Unity ist mir die Option in Syndicate beispielsweise ziemlich abgegangen. Auch bis vor kurzem in Red Dead Redemption 2 hat sich Arthur gerne mal ein komplett neues Outfit zugelegt, wobei's hier aber kaum was mit dem Gameplay zu tun hat.

    In Monster Hunter gehe ich einzig und allein nach dem Aussehen der Rüstung und werfe nur einen zweiten Blick auf die Verteidigung bzw. auf offene Slots. Mit den direkten Abilities hab ich mich noch nie auseinandergesetzt. Mit einer der schönsten Momente ist es halt, nach der Erlegung eines neuen Monsters in die Schmiede zu flitzen und zu sehen, was ich mit den Materialien bekomme. Entsprechend ist die Ernüchterung dann oft recht gross, wenn's optisch nicht überzeugt.

    Beim Witcher 3 war's ähnlich, ich habe gern verschiedene Rüstungen ausprobiert, aber weite Teile des Spiels nur Geralds weisses Hemd und eine einfache Hose getragen. Hat zwar die schlechtesten Werte im Spiel, aber für mich war das schlichte Eleganz. Wobei das Gameplay natürlich den Vorteil hat, dass man als Spieler selbst einiges rausholen und im Notfall auch im laufenden Kampf die Rüstung ändern kann. Während der Novigrad-Episode, in der es ja generell weniger Kämpfe gibt, ist er zum Teil auch nur in Unterhose und Stiefeln durch die Stadt gelaufen, weil lustig. In Blood and Wine trug Gerald dann auch von Anfang bis Ende die Manticore-Rüstung, weil die verdammt cool aussieht. Die guten Werte waren da ein angenehmer Nebeneffekt.

    Wirkliche Probleme hatte ich mit der Einstellung noch nicht, aber genervt hat's mich in DraQue XI. Die Outfits werden dort eben wie Rüstungsteile gehandhabt wurden und man bekommt im Lauf des Spiels natürlich immer bessere Items, was dann früher oder später zur Entscheidung führt "Lasse ich dem Glotzfrosch die coole Rüstung mit durchschnittlichen Werten oder gebe ich ihm deutlich bessere Items, muss mir dafür aber wieder sein dröges Design ansehen?" Bin bei der Optik geblieben (was mir auch nicht wirklich Ärger einbrachte), aber sämtliche Rüstungsläden, Schatztruhen und die Schmiede haben dadurch komplett ihren Nutzen verloren, was mich durchaus gestört hat.

    Aber im Ganzen ist mir die Optik sehr viel wichtiger als die Werte an sich. Bringt mir ja auch nichts, ein komplettes Spiel mit einem Charakter rumzulaufen, der hässlich wie die Nacht ist.

  2. Ich hab ausversehen beim essen auf die falsche Antwort getippt, verluchter Touchscreen xD
    Auf das "Skillpunkte oder Aussehen ist mir egal. Hauptsache ich komm durch" würde ich das gerne rausnehmen^^".

    Ich wähle "Hängt vom Spiel ab"

    Gut aussehen und gute Skillwerte zu haben sind mir beide sehr wichtig.
    Aber, kommt auch auf die Situation des Spiels an.
    Wenn ich vorm Boss oder Gegner bin der super stark ist, dann muss ich mich dementsprechend kleiden, wa :D
    In "Dark Souls" ist das nunmal wichtiger.
    Aber in "Tales of" mag ich mich auch ab und zu dämlich anziehen, um alles mal ausprobiert zu haben xD
    In wichtigen Szenen, mochte ich in der "Kingdom Hearts Reihe" entweder das normale Schlüsselschwert oder das Ultima Schwert tragen.
    Anstatt eines dieser hässlichen Dinger, aber zur Not, hab ich auch diese genommen weil die komischerweise immer die besseren Skills oder Werte haben xD wenn man kein Ultima hat. In KH3 hat's mich am meisten gestört, aber man konnte da zum Glück aufwerten^^
    In Bloodstained stört mich dieser hässliche Helm den meine Miriam trägt, aber was soll man machen wenn man Schutz braucht^^...
    Nioh hat da in Sache Rüstung beispielsweise "Helm" xP, den Vorteil, dass man den unsichtbar machen kann. Das würde ich mir bei Bloodstained auch wünschen oder Allgemein!

  3. Abgesehen davon, ist mein neuer Avatar ein tatsächliches Abbild (geistig, wie auch körperlich) von mir. :saint:

    Ist bei meinem Avatar selbstredend genauso - auch und besonders in Bezug auf dessen beispiellose Flirtfähigkeiten.

  4. Es hängt vom jeweiligen Spiel ab.

    Normalerweise favorisiere ich eher Fashion, als Skill. Bei gegebenen Umständen wechsle ich aber gerne auch auf Ausrüstungswerte als eigener Spielskill, z.B. wenn ich bei einem Boss richtig was auf die Schnute kriege und es einfach nicht anders geht.
    Da nehme ich Monster Hunter World als Beispiel:
    Definitiv gehe ich da mehr auf das Aussehen. Ich bin nicht "umsonst" gefühlte Ewigkeiten mit der Zorah Magdaros-Rüstung rumgerannt, bis ich mir ein irgendwann eine "vernünftige" (Mischset)Nergigante-Rüstung machen konnte. Dann bin ich noch 'ne ganze Weile in der Xeno'jiva-Rüstung herumgesprungen. Und ein Glück gibt es die Dekor-Rüstungen, denn sonst würde ich ziemlich alt aussehen mit dem Fashion kram - so nach Motto: ich brauch den Skill dringend, aber das Rüstungsteil sieht scheiße aus? Kein Problem! Und derzeit renne ich mit nem Dekor-Mischset rum, was GANZ weit entfernt an Vincent Valentine erinnert - Kopf, Rumpf, Hüfte vom Dante-Dekor und Arme, Beine vom Todesgestank-Dekor - natürlich noch in den "passenden" Farben.
    Kleine Anmerkung dazu: Bei den MonHun-Spielen vor World, die ich gespielt hatte, habe ich mir immer einen W-Char gamacht, weil mir dort im Allgemeinen die Rüstungen besser gefallen hatten, als bei den M-Chars - obwohl ich normalerweise M-Chars bevorzuge.

    Dann gibt es aber wiederum Spiele, bei denen die "Fashion"-Rüstung mir relativ egal ist, weil mir die Optik im Gesamten, also vom Spiel her, einfach nicht wirklich gefällt.

  5. Ich setze, wie die meisten hier, Style über Skillpunkte. Da es ohnehin nicht übermäßig viele JRPGs gibt, bei denen man mehr als einen Waffenwechsel bei den Charas sieht, ist es besonders cool die Optik mit Kostümen oder besser sogar mit mehreren Ausrüstungsteilen nach Belieben zu verändern. Die Möglichkeit wird dann - je nach Spiel, Setting, Charakter, etc. - auch wild genutzt. Mal cool, mal schrill, mal freizügig - je weniger Grenzen desto besser^^.
    Klar achte ich auch auf Statuswerte, aber bislang ist es mir noch nicht untergekommen, dass ein Spiel dadurch viel zu schwer oder unspielbar wird. Deshalb beantwortet sich die Frage "Anziehen oder nicht?" stets schon beim ersten Blick von selbst im Ausrüstungsbildschirm. ;)

    Falls es mal vorkommt, dass die Rüstung gut aussieht und tolle Werte/Skills hat (wie die Drachenreiter-Rüstung bei MonHun z.B.) dann nehm ich die mit Handkuss

    Same here! Kommt zwar nur selten vor, aber immer gerne ^^. Das ist dann die wahre ultimative Ausrüstung. Echte Helden gewinnen eben mit Stil. 8)

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