Deswegen finde ich, passt z.B. ein Shantae da jetzt auch nicht in die Aufzählung, da hier der Stil doch klar abgegrenzt ist, genau wie bei Duck Tales Remastered sieht man die klaren Kanten, es ist eben keine normale Pixelgrafik mehr.
Bin mir nicht sicher ob du die Shantae Games die ich aufgezählt habe richtig in Erinnerung hast, da nur Half Genie Hero das ich NICHT genannt habe mit Ducktales Remastered vergleichbar ist
Shantae Risky's Revenge Ducktales Remastered Das ist schon ein Unterschied und den mitunter von mir genannten Shantae Teil kann man schon mit der SNES Ära assoziieren
Deswegen siehe mein Beispiel mit Bloodstained, die haben es richtig gemacht.
Alles Geschmackssache wie immer, du findest bspw. Ritual of the Night im Vergöeich toll eben weil es sich grafisch "weiterentwickelt", ich hätte das Spiel allerdings wenn grafisch aufgewertet in knackscharfen 2D besser gefunden statt 3D Modelle zu nutzen da diese sich oftmals träger anfühlen, ich war stattdessen halt eher Fan von Curse of he Moon eben weil es sich direkt wie ein 4. Castlevania Teil für den NES präsentieren könnte aber im Gameplay man deutliche Verbesserungen spürt womit es sich auch deutlich weiterentwickelt hat ohne den alten Charme dabei herzuschenken
Warum soll ich mich mit weniger zufrieden geben und wieder Pixelbrei ertragen, wo ich doch so froh war, als Grafik endlich höhere Auflösungen hatte und ich keinen Augenkrebs mehr bekam!?
Auf einem HD fähigen Gerät sollte man keinen Augenkrebs bekommen^^' Wie sähe es bei dir mit Secret of Mana aus? Das SNES Original oder das PS4 Remake? Hier hat das neue grafische Gewand für die Mehrheit an Spielern kein Gewicht und viele fanden es kacke
Die Grafik damals war nicht absichtlich so, sondern aufgrund der Hardwarebeschränkungen. Daraus jetzt dieses als freiwillige Limitierung als eigenen Artstyle zu verkaufen ist halt, wie gesagt, extreme Geschmackssache.
Das stimmt schon, aber daher meinte ich ja das es nur wenigen gelingt den Flair von damals einzufangen, das sie es als eigenen Artstyle verkaufen hat eigentlich auch niemand behauptet, lediglich das man die damalige Optik ziemlich gut getroffen hat und eine gewisse Zielgruppe zu der ich dann auch zähle findet das charmant und gut umgesetzt, wenn es deinen Geschmack nicht trifft ist das dann nun mal so Auch wenn solche Spiele dann an NES und SNES anknüpfen kann man wenn man genau hinsieht mehrere Details in den Umgebungen entdecken und die Animationen sind deutlich flüssiger und haben mehr als nur 3 aufeinander folgende Bilder die sich abwechseln und das ist dann eben der "Fortschritt" der heutigen Zeit wenn man auf diesen Stil abzielt Grafischer Fortschritt ist nicht immer das A und O, bspw. ist Suikoden 2 von keinem seiner Nachfolger in irgendeiner Art überboten worden, sieht heutzutage immer noch klasse aus und hat gerade zu seiner Zeit Sprite Animationen aller erster Güte geboten Hier sind wir zwar dann schon auf PS1 unterwegs, aber optisch bis auf ein paar mehr Umgebungsdetails und Animationen vielleicht ist es Optik die man vom SNES gewohnt war
Was Blazing Chrome angeht, das Spiel könnte am Ende mehr Contra sein als das kommende Contra: Rogue Corpse. Aber darauf freue ich mich auch noch immer, da ich den neuen Stil gar nicht mal so schlecht finde.
Das wäre für mich dann so ein Beispiel wo ich optisch sämtliche 2D Teile bevorzugen würde Hier hätte ich dann genau das Gegenteil von @Spiritogre, ich finde Contra: Rogue Corpse extrem hässlich, sprich die heutige Darstellung im Gegensatz zum Retrolook, werde es am Ende aber sicherlich trotzdem spielen um eben auch zu schauen wie Gameplay und andere Mechaniken sind da diese dennoch spaßig sein können Aber den Charme von damals hat es bei mir eben nicht vermittelt auch wenn ich es spätestens bei dem Riesen Robo Skelett erkannt habe da sich halt aus dem SNES Teil kenne, optisch hat es mich aber an die mäßigen 3D Ableger die danach so für Playstation Konsolen raus kamen erinnert und wirklich gut war es dann erst wieder als Wayforward Contra 4 für DS rausgehauen hat oder Arc System Works dann Hard Corpse Uprising gebracht hat, beides in 2D, für DS im Pixellook und Hard Corpse Uprising dann ähnlich wie Ducktales Remastered, also 2D HD Sprites aber 3D Umgebungen und beides sind sehr tolle Spiele was von den 3D Ablegern bisher noch nicht zu hören bekam und mich bei Rogue Corpse auch noch skeptisch beäugen lässt, allein schon weil Konami^^'
What, was hab ich mir da denn gekauft? xD Also dann war mindestens Blazing oder Chrome mit im Titel drin.^^ Und es war halt auch in dem Grafikstil, dasweiss ich noch.^^
Bin am überlegen, komme aber nicht drauf, dächte auch das es etwas mit ähnlichem im Titel gab, stehe da aber leider auch gerade auf dem Schlauch xD Eventuell Blazing Star, hat eine ähnliche Optik, ist aber ein Shoot em Up und da es ein Neo Geo Spiel zu sein scheint ist es eventuell via Arcade Archives schon eine Weile digital zu bekommen^^
Bin mir nicht sicher ob du die Shantae Games die ich aufgezählt habe richtig in Erinnerung hast, da nur Half Genie Hero das ich NICHT genannt habe mit Ducktales Remastered vergleichbar ist Shantae Risky's Revenge Ducktales Remastered Das ist schon ein Unterschied und den mitunter von mir genannten Shantae Teil kann man schon mit der SNES Ära assoziieren
Auf einem HD fähigen Gerät sollte man keinen Augenkrebs bekommen^^'Wie sähe es bei dir mit Secret of Mana aus? Das SNES Original oder das PS4 Remake? Hier hat das neue grafische Gewand für die Mehrheit an Spielern kein Gewicht und viele fanden es kacke
Das stimmt schon, aber daher meinte ich ja das es nur wenigen gelingt den Flair von damals einzufangen, das sie es als eigenen Artstyle verkaufen hat eigentlich auch niemand behauptet, lediglich das man die damalige Optik ziemlich gut getroffen hat und eine gewisse Zielgruppe zu der ich dann auch zähle findet das charmant und gut umgesetzt, wenn es deinen Geschmack nicht trifft ist das dann nun mal so
Alles anzeigen
Ich habe nur Shantae and the Pirate's Curse und das auch nur auf dem 3DS gespielt, da fällt die Pixelgrafik nicht so negativ auf. Und wie du ja selbst dargelegt hast sind neuere Teile wesentlich höher auflösend und haben keinen Pixellook mehr.
Was das Secret of Mana Remake angeht, da war ich wohl einer der wenigen, die damals gesagt haben, dass die Grafik so doch voll in Ordnung geht und sie mir viel besser gefällt als die Originalgrafik. Wobei ich zugebe, dass Trials of Mana da jetzt noch mal eine ordentliche Schippe drauflegt und richtig gut aussieht. Das hatte ich damals zu Secret of Mana geschrieben: https://rpcg.blogspot.com/2017/08/secret…eu-geboren.html
Wie gesagt, ich bin solche Pixelgrafik einfach über. Ich habe sie von Anfang 80er bis Mitte 90er erlebt und damals gab es ja nichts anderes und ich war froß, als die Grafik endlich besser wurde. Wenn die Hardware damals höhere Auflösung gehabt hätte, dann würde es diesen Pixellook ja auch gar nicht geben, der entstand ja eben einzig durch die Auflösung und war kein Artstyle sondern einfach eine Limitierung. Als die Auflösungen dann höher wurden, wurde er ja auch automatisch dann durch normalen Cartoonlook "ohne" bzw. halt mit ganz vielen Pixeln ersetzt, sodass die Pixel kaum noch sichtbar waren.
Tatsache ist übrigens, dass ich den Pixellook von PS1 Games aufgrund höherer Auflösung und mehr Details als auch besserer Animationen auch merklich besser finde.
Mir gefällt Bloodstained übrigens einfach auch, weil ich den Stil selten sehe und ich damals schon die Grafik von Pandemonium toll fand.
Wie gesagt, ich bin solche Pixelgrafik einfach über.
Dann lassen wir das so stehen^^ Ich kann dem glücklicherweise noch etwas abgewinnen und da ich regelmäßig noch Retro Titel von den alten Geräten zocke zählt für mich halt eher positiv wenn mir einige Spiele von heute noch dasselbe Gefühl vermitteln können ohne von damals zu sein und meist sind diese dann recht kurzweilig und spaßig für mich und daher denke ich das ich auch bei Blazing Chrome voll auf meine Kosten kommen werde Fand daher das Wort "kacke" eventuell einfach etwas zu anstößig und verallgemeinert, aber wenn das in deinem Fall so übersättigend ist das du es nicht anders empfinden kannst ist es halt so Bin ja selbst auch nicht Freund von allem^^'
Dann lassen wir das so stehen^^Ich kann dem glücklicherweise noch etwas abgewinnen und da ich regelmäßig noch Retro Titel von den alten Geräten zocke zählt für mich halt eher positiv wenn mir einige Spiele von heute noch dasselbe Gefühl vermitteln können ohne von damals zu sein und meist sind diese dann recht kurzweilig und spaßig für mich und daher denke ich das ich auch bei Blazing Chrome voll auf meine Kosten kommen werde Fand daher das Wort "kacke" eventuell einfach etwas zu anstößig und verallgemeinert, aber wenn das in deinem Fall so übersättigend ist das du es nicht anders empfinden kannst ist es halt so Bin ja selbst auch nicht Freund von allem^^'
Ich bin da auch einfach anders, als viele andere meinen Alters. Ich habe das halt beinahe zwei Jahrzehnte mitgemacht, bevor die Grafiken besser wurden und ich bin dann einfach eher Technikfan als viele andere, welche die damalige Zeit als Kind erlebt haben und jetzt z.B. Retro-Sammler sind, die ja dann aber auch oft nichts mit modernen Games am Hut haben. Die schwelgen da halt in Kindheitserinnerungen, während ich aber das Zocken stetig als mein primäres Hobby ab etwa 1985 durchgehend führe (davor halt nur mal gelegentlich bzw. bei Freunden / Verwandten).
An dieser Stelle siehst du nur die letzten 5 Kommentare. Besuche das Forum um die komplette Diskussion zu diesem Thema zu sehen.
Ich hoffe dann, dass ich deine Frage zufriedenstellend beantworten konnte...
Bin mir nicht sicher ob du die Shantae Games die ich aufgezählt habe richtig in Erinnerung hast, da nur Half Genie Hero das ich NICHT genannt habe mit Ducktales Remastered vergleichbar ist
Shantae Risky's Revenge
Ducktales Remastered

Das ist schon ein Unterschied und den mitunter von mir genannten Shantae Teil kann man schon mit der SNES Ära assoziieren
Alles Geschmackssache wie immer, du findest bspw. Ritual of the Night im Vergöeich toll eben weil es sich grafisch "weiterentwickelt", ich hätte das Spiel allerdings wenn grafisch aufgewertet in knackscharfen 2D besser gefunden statt 3D Modelle zu nutzen da diese sich oftmals träger anfühlen, ich war stattdessen halt eher Fan von Curse of he Moon eben weil es sich direkt wie ein 4. Castlevania Teil für den NES präsentieren könnte aber im Gameplay man deutliche Verbesserungen spürt womit es sich auch deutlich weiterentwickelt hat ohne den alten Charme dabei herzuschenken
Auf einem HD fähigen Gerät sollte man keinen Augenkrebs bekommen^^'
Wie sähe es bei dir mit Secret of Mana aus?
Das SNES Original oder das PS4 Remake?
Hier hat das neue grafische Gewand für die Mehrheit an Spielern kein Gewicht und viele fanden es kacke
Das stimmt schon, aber daher meinte ich ja das es nur wenigen gelingt den Flair von damals einzufangen, das sie es als eigenen Artstyle verkaufen hat eigentlich auch niemand behauptet, lediglich das man die damalige Optik ziemlich gut getroffen hat und eine gewisse Zielgruppe zu der ich dann auch zähle findet das charmant und gut umgesetzt, wenn es deinen Geschmack nicht trifft ist das dann nun mal so
Auch wenn solche Spiele dann an NES und SNES anknüpfen kann man wenn man genau hinsieht mehrere Details in den Umgebungen entdecken und die Animationen sind deutlich flüssiger und haben mehr als nur 3 aufeinander folgende Bilder die sich abwechseln und das ist dann eben der "Fortschritt" der heutigen Zeit wenn man auf diesen Stil abzielt
Grafischer Fortschritt ist nicht immer das A und O, bspw. ist Suikoden 2 von keinem seiner Nachfolger in irgendeiner Art überboten worden, sieht heutzutage immer noch klasse aus und hat gerade zu seiner Zeit Sprite Animationen aller erster Güte geboten
Hier sind wir zwar dann schon auf PS1 unterwegs, aber optisch bis auf ein paar mehr Umgebungsdetails und Animationen vielleicht ist es Optik die man vom SNES gewohnt war
Das wäre für mich dann so ein Beispiel wo ich optisch sämtliche 2D Teile bevorzugen würde
Hier hätte ich dann genau das Gegenteil von @Spiritogre, ich finde Contra: Rogue Corpse extrem hässlich, sprich die heutige Darstellung im Gegensatz zum Retrolook, werde es am Ende aber sicherlich trotzdem spielen um eben auch zu schauen wie Gameplay und andere Mechaniken sind da diese dennoch spaßig sein können
Aber den Charme von damals hat es bei mir eben nicht vermittelt auch wenn ich es spätestens bei dem Riesen Robo Skelett erkannt habe da sich halt aus dem SNES Teil kenne, optisch hat es mich aber an die mäßigen 3D Ableger die danach so für Playstation Konsolen raus kamen erinnert und wirklich gut war es dann erst wieder als Wayforward Contra 4 für DS rausgehauen hat oder Arc System Works dann Hard Corpse Uprising gebracht hat, beides in 2D, für DS im Pixellook und Hard Corpse Uprising dann ähnlich wie Ducktales Remastered, also 2D HD Sprites aber 3D Umgebungen und beides sind sehr tolle Spiele was von den 3D Ablegern bisher noch nicht zu hören bekam und mich bei Rogue Corpse auch noch skeptisch beäugen lässt, allein schon weil Konami^^'
Bin am überlegen, komme aber nicht drauf, dächte auch das es etwas mit ähnlichem im Titel gab, stehe da aber leider auch gerade auf dem Schlauch xD
Eventuell Blazing Star, hat eine ähnliche Optik, ist aber ein Shoot em Up und da es ein Neo Geo Spiel zu sein scheint ist es eventuell via Arcade Archives schon eine Weile digital zu bekommen^^
Ich habe nur Shantae and the Pirate's Curse und das auch nur auf dem 3DS gespielt, da fällt die Pixelgrafik nicht so negativ auf. Und wie du ja selbst dargelegt hast sind neuere Teile wesentlich höher auflösend und haben keinen Pixellook mehr.
Was das Secret of Mana Remake angeht, da war ich wohl einer der wenigen, die damals gesagt haben, dass die Grafik so doch voll in Ordnung geht und sie mir viel besser gefällt als die Originalgrafik. Wobei ich zugebe, dass Trials of Mana da jetzt noch mal eine ordentliche Schippe drauflegt und richtig gut aussieht.
Das hatte ich damals zu Secret of Mana geschrieben: https://rpcg.blogspot.com/2017/08/secret…eu-geboren.html
Wie gesagt, ich bin solche Pixelgrafik einfach über. Ich habe sie von Anfang 80er bis Mitte 90er erlebt und damals gab es ja nichts anderes und ich war froß, als die Grafik endlich besser wurde. Wenn die Hardware damals höhere Auflösung gehabt hätte, dann würde es diesen Pixellook ja auch gar nicht geben, der entstand ja eben einzig durch die Auflösung und war kein Artstyle sondern einfach eine Limitierung. Als die Auflösungen dann höher wurden, wurde er ja auch automatisch dann durch normalen Cartoonlook "ohne" bzw. halt mit ganz vielen Pixeln ersetzt, sodass die Pixel kaum noch sichtbar waren.
Tatsache ist übrigens, dass ich den Pixellook von PS1 Games aufgrund höherer Auflösung und mehr Details als auch besserer Animationen auch merklich besser finde.
Mir gefällt Bloodstained übrigens einfach auch, weil ich den Stil selten sehe und ich damals schon die Grafik von Pandemonium toll fand.
Dann lassen wir das so stehen^^
Ich kann dem glücklicherweise noch etwas abgewinnen und da ich regelmäßig noch Retro Titel von den alten Geräten zocke zählt für mich halt eher positiv wenn mir einige Spiele von heute noch dasselbe Gefühl vermitteln können ohne von damals zu sein und meist sind diese dann recht kurzweilig und spaßig für mich und daher denke ich das ich auch bei Blazing Chrome voll auf meine Kosten kommen werde
Fand daher das Wort "kacke" eventuell einfach etwas zu anstößig und verallgemeinert, aber wenn das in deinem Fall so übersättigend ist das du es nicht anders empfinden kannst ist es halt so
Bin ja selbst auch nicht Freund von allem^^'
Ich bin da auch einfach anders, als viele andere meinen Alters. Ich habe das halt beinahe zwei Jahrzehnte mitgemacht, bevor die Grafiken besser wurden und ich bin dann einfach eher Technikfan als viele andere, welche die damalige Zeit als Kind erlebt haben und jetzt z.B. Retro-Sammler sind, die ja dann aber auch oft nichts mit modernen Games am Hut haben. Die schwelgen da halt in Kindheitserinnerungen, während ich aber das Zocken stetig als mein primäres Hobby ab etwa 1985 durchgehend führe (davor halt nur mal gelegentlich bzw. bei Freunden / Verwandten).