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Zelda: Ocarina of Time in Unreal Engine nachgebaut

Die Unreal-Engine hält regelmäßig für Experimente hin. Vor einigen Monaten bastelte ein Hobby-Entwickler eine alternative, zumindest optisch schicke Welt um den Klempner Mario. Diesmal hat sich Artist Artorias an The Legend of Zelda probiert. Anstatt einer neuen Welt hat er sich aber diesmal eine existierende Umgebung ausgesucht und die Welt aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time nachgebastelt. Wie gefällt sie euch?