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Conception II: Neue Charaktere und das Kampfsystem

Auf der Webseite der Famitsu findet man bereits neue Informationen über drei weitere Charaktere und die Veränderungen des Kampfsystems, die das neue JRPG Conception II von Spike Chunsoft betreffen. Heute werden die mächtige Attacke Seventh Barrette und die Intercept-Funktion vorgestellt. Doch kommen wir zuerst zu den Charakterbeschreibungen.

Chloe (CV: Satomi Sato): Sie ist die ältere Schwester von Kurotsugu. Obwohl sie eine Schülerin ist, arbeitet sie auch als Lehrer an der Akademie und erhält exzellente Noten. Innerhalb der Akademie genießt sie eine große Popularität, wie ein Idol, weil sie sich mit ihren Schulkameraden verbinden kann.

Tori (CV: Mai Kadowaki): Da sie in einem Labor aufgewachsen ist, besitzt Tori eine sehr naive Persönlichkeit und glaubt alles, was man ihr erzählt. Das junge Mädchen wurde in eine geschlossene Welt gebracht. Sie besitzt einen großen Wunsch nach dem „Himmel“.

Serina (CV: Kaori Mizuhashi):  Serina mag durch ihr Aussehen sehr kindlich wirken, doch in Wahrheit gehört sie zu den Senioren an der Schule und verfügt über eine große Macht. Obwohl sie eine freundliche Persönlichkeit besitzt, hat sie eine überraschende ermutigende Seite. Es scheint, dass sie an einem großen Komplex, aufgrund ihres Aussehens, leidet.

Um die Monster zu bekämpfen, benötigt man die Ether Energie. Diese wird mit einer Leiste dargestellt, die sich in vier Bereiche aufteilt, von Level 0 bis Level 3. Besitzt die Gruppe ein ausreichendes Maß an Ether Energie, erhöht sich die Geschwindigkeit der Partner und eine Overchain-Leiste kann leichter aufgebaut werden. Der Protagonist und die Heldin können eine gemeinsame und mächtige Attacke starten, die als Seventh Barrette bezeichnet wird.

Je nach Heldin wird ein anderer Angriff ausgeführt. Fügt man noch ein Star Child mit in diese Attacke ein, wird ein noch größerer Effekt erzielt. Werden die Verbündeten von zwei Seiten aus angegriffen, können diese vor den gegnerischen Attacken mittels der Intercept-Funktion beschützt werden. Dabei handelt es sich um ein neues Element im Kampfsystem, das per Zufall ausgelöst wird. Je stärker die Beziehungen zu den Star Children sind, desto häufiger wird ein Intercept zur Auswahl stehen.

Conception II soll im Sommer in Japan für die PlayStation Vita und für den Nintendo 3DS erscheinen. Weitere Informationen zum Spiel findet ihr im Artikel-Archiv.

via gematsu