Yoshihisa Hashimoto, Chief Technical Officer bei Square Enix, ist der Meinung, dass die 50 Gigabyte Kapazität einer Blu-ray für Nextgen-Spiele ein Problem werden könnte. Grund dafür sei vor allem eine gängige Methode des CGI-Livestreams und die damit entstehenden Datenmengen. Zwar könne man die Daten komprimieren, doch so viel Zeit sei in der Regel nicht vorhanden. Mögliche Kompressions-Mechanismen behalte man aber im Auge. Bleibt abzuwarten, ob der Platzmangel in naher Zukunft tatsächlich berechtigt ist.
via play3
