Einige japanische Top-Entwickler vertreten die Meinung, japanische Videospiele würden dem Rest der Welt hinterherlaufen. Auch Jean Pierre Kellams von Platinum Games hat das festgestellt und auch eine Ursache gefunden. Es mangelt an Geld, so der Story-Writer von Bayonetta und Vanquish. Mit außergewöhnlichen Spiele aus dem Westen könne man deshalb nicht mithalten.
„Die meisten japanischen Entwickler und Publisher können nicht genug Geld und Manpower investieren, um mit den außergewöhnlichen westlichen Produktionen mitzuhalten. Das Risiko ist zu hoch.“ so Jean Pierre Kellams bei Twitter. „Es kostet Geld und Schweiß, um Dinge zu entwickeln, die hervor stechen, aber es erhöht auch das Risiko. Und dann ist das Marketing noch unglaublich kostspielig.“ so Kellams‘ Meinung. Weitere seiner Tweets lest ihr bei CVG.
via gamezone