Erinnert ihr euch noch an Sumioni: Demon Arts für die PlayStation Vita? Der Titel ist schon seit Anfang 2012 in Japan und dank XSEED auch in Nordamerika erhältlich und kurz bevor er in Vergessenheit gerät, werden auch wir in Europa nun in den Genuss des Acquire-Spiels kommen! Schon morgen, am 16. Januar, wird Sumioni für nur 9,99 Euro im europäischen PlayStation Store stehen.
Sumioni: Demon Arts ist ein Side-Scroller im Stil der klassischen japanischen „sumi-e”-Tintendrucke. Man spielt einen Tintendämon und kann den Touchscreen als Zeichenfläche nutzen. Das Wischen über den Touchscreen lässt Plattformen entstehen, auf die man springen kann. Man kann auch einen Phönix beschwören oder Flammen erzeugen.
Update: Sumioni erscheint nicht im deutschen Store, lest dazu diesen Artikel!
Ein noch besseres Bild könnt ihr euch mit diesem Trailer vom Spiel machen:
via playstationblog






Da freut man sich ewig auf ein Spiel und dann kommt es doch wieder nur als Download raus. -_- Mich ärgert es ein bisschen, dass man sowas nicht mal richtig boykottieren kann, da ein “nicht runterladen” ja nur mangelndes Interesse an dem Spiel signalisieren würde.
Auf der anderen Seite ist es eben (leider) der Lauf der Dinge und ich kann die Publisher verstehen. Ich bin schon froh, dass es überhaupt in Europa erscheint.
Ich werde mir dann wohl in Japan die Retail-Version kaufen und mir wegen der Sprachbarriere Sumioni morgen runterladen.
Und… nur als Download macht es schlechter oder wie? Wie so oft verstehe ich die Einstellung nicht, warum Retail unbedingt so viel besser sein soll. Viele Indie Titel und andere billig produzierte Spiele würden ohne Download Medium gar nicht bei uns erscheinen, also ist das doch eher ein Grund zur Freude?
War nach der Demo jetzt nicht soooo begeistert, aber toll das der Titel nach Europa kommt. Die Vita braucht Spiele und das hier hat nur meinen Geschmack nicht getroffen. Heißt nicht, dass es schlecht sein muss
@Para:
Ich bin Sammlerin, deswegen hätte ich Spiele die mir wichtig sind gerne im Schrank stehen, außerdem habe ich bei der Downloadversion nichts zum anfassen, anschauen und beschnuppern. ^^
Dazu kommt noch, dass ich bei der Retail-Version einen Gegenwert habe, was bei der Downloadvariante komplett entfällt.
Grund zur Freude ist es natürlich trotzdem, aber für mich hat es einfach einen fahlen Beigeschmack.
Der Gegenwert ist doch das Spiel an sich? Immerhin müssen auch die Entwickler bezahlt werden, nicht nur die Druckereien für die Verpackungen. ^^