Schon im Juni ließ The Last Story Lead Designer Takuya Matsumoto durchblicken, dass Mistwalker gern an einem RPG für die Nintendo Wii U arbeiten würde. Im Interview mit Siliconera untermauerte er nun diese Aussage und gab zu verstehen, dass insbesondere JRPGs von dem Controller der Nintendo Wii U profitieren könnten.
“Ich glaube das Interface der Wii U eignet sich wie das anderer Tablet-Geräte wunderbar zum Durchsuchen von Informationen und Anordnen“, so Matsumoto. “Ein Vorteil ist natürlich, dass man mit dem Touchscreen direkten Einfluss hat. Man könnte schnell den Schwachpunkt von Monstern herausfinden oder den zweiten Bildschirm wie bei einem GPS im Auto verwenden um weitere Informationen zum Schlachtfeld unterzubringen. Dieses Feature könnte JRPGs weiter nach vorn bringen“, glaubt Matsumoto.
Ob Mistwalker schon fleißig an einem Wii U RPG arbeitet?
via neogaf






Kommt drauf an. Wenn das Kampfsystem aktiv ist, und man mitten drinn ist, hat man wohl kaum Zeit ständig auf den Controller zu starren, ohne immer Pause zu drücken.
Natürlich ist ein 2. Bildschirm auch irgendwo nützlich, aber ich brauch das nicht.
Denke sie werden es wenn es im kampfsystem mit eingebunden wird dieses rundenbasiert machen.
Gut, bei Rundenbasierten würde es gehen, aber was bringt es schon? Attacken mit dem Touchscreen auszuwählen ist bestimmt nett, aber bringt Spielerisch nichts neues. Wenn man den Schwachpunkt eines Gegner’s schnell herrausfinden soll, kann man neben dem Monster einfach “weak to fire” schreiben…
Mir geht die Argumentation einfach nicht in den Kopf. Und weit nach vorne bringen , wird es Jrpg’s auch nicht.
tut mir leid, aber das ergibt null sinn oO.
Was es am ende bringt werden wir sehen,irgendetwas wird schon dahinter stecken ich meine Matsumoto glaubt ja daran.