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	<title>Zero Time Dilemma Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Zero Escape: Zero Time Dilemma ist ab sofort auch für Xbox One erhältlich</title>
		<link>https://jpgames.de/2022/09/zero-escape-zero-time-dilemma-ist-ab-sofort-auch-fuer-xbox-one-erhaeltlich/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2022 18:07:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Chime Corporation]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ein tödliches Spiel für Xbox One.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/zero-escape-zero-time-dilemma-ist-ab-sofort-auch-fuer-xbox-one-erhaeltlich/">Zero Escape: Zero Time Dilemma ist ab sofort auch für Xbox One erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem 30. August ist die Visual Novel <strong>Zero Escape: Zero Time Dilemma</strong> auch für das System Xbox One erhältlich. Der Titel wurde bereits für PlayStation Vita und Nintendo 3DS (Juni 2016), für PCs via Steam (Juni 2016) und für PlayStation 4 (August 2018) veröffentlicht.</p>
<blockquote><p>Prolog: 31. Dezember 2028, Nevada: Es sind sechs Tage seit dem Beginn der Kohabitation in der Versuchseinrichtung Dcom vergangen. An diesem Tag erwachten die neuen Männer und Frauen, die sich in Gefangenschaft befinden.</p>
<p>An meinem linken Handgelenk befindet sich ein schwarzes Armband, welches ich zuvor noch nie gesehen habe. Dann taucht eine maskierte Person auf und verkündet den Start des Entscheidungsspiels. „Das Überleben von euch allen sowie der menschlichen Rasse hängt von diesem Spiel ab.“</p>
<p>Anschließend wurden wir in einen unterirdischen Bunker gebracht und wurden auf drei Bereiche verteilt: C, Q und D. Welches Team wird überleben? Die Zukunft der gesamten Menschheit ruht auf ihren Entscheidungen.</p></blockquote>
<p>In diesem Videospiel, welches aus einer Mischung aus Abenteuer und Fluchtspiel besteht, sind neun Leute in einer geheimnisvollen Einrichtung gefangen. Hinter dieser Festnahme steckt die Figur „Zero“, die die Menschen zwingt, an einem tödlichen Spiel teilzunehmen.</p>
<p>Der unterirdische Bunker ist der Schauplatz der Handlung. Das Gebäude besteht aus drei Bereichen und einem zentralen Fahrstuhl. In jedem Sektor befinden sich drei Leute, die gemeinsam eine Gruppe bilden. Der Fahrstuhl ist die notwendige Verbindung zur Erdoberfläche. Allerdings wird der Weg zum Aufzug von Türen (X Doors) versperrt, für deren Öffnung man ein Passwort benötigt. Insgesamt müssen die Leute sechs Codes finden. Jedoch muss für jedes Passwort ein Mitglied sterben.</p>
<p>Wirst du deine Kameraden opfern, um an die Oberfläche zu gelangen oder suchst du nach einer anderen Lösung? Die Entscheidung liegt in deiner Hand.</p>
<p>via <a href="https://www.gematsu.com/2022/08/zero-escape-zero-time-dilemma-coming-to-xbox-one-on-august-30" target="_blank" rel="noopener">Gematsu</a>, Bildmaterial: Zero Escape: Zero Time Dilemma, <a href="http://zerotimedilemma.com/" target="_blank" rel="noopener">Spike Chunsoft</a>, Chime Corporation</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2022/09/zero-escape-zero-time-dilemma-ist-ab-sofort-auch-fuer-xbox-one-erhaeltlich/">Zero Escape: Zero Time Dilemma ist ab sofort auch für Xbox One erhältlich</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>PlayStation Plus im Juli mit Heavy Rain und Absolver</title>
		<link>https://jpgames.de/2018/06/playstation-plus-im-juli-mit-heavy-rain-und-absolver/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[awake]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jun 2018 16:30:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Im offiziellen PlayStation Blog gab Sony die PS-Plus-Spiele für Juli bekannt. Neben dem renommierten Heavy Rain gesellt sich Absolver zu den Titeln für...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/playstation-plus-im-juli-mit-heavy-rain-und-absolver/">PlayStation Plus im Juli mit Heavy Rain und Absolver</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Im offiziellen <a href="https://blog.de.playstation.com/2018/06/27/die-ps-plus-spiele-fr-juli-absolver-und-heavy-rain/" target="_blank" rel="noopener">PlayStation Blog</a> gab Sony die PS-Plus-Spiele für Juli bekannt. Neben dem renommierten <strong>Heavy Rain</strong> gesellt sich <strong>Absolver</strong> zu den Titeln für PlayStation 4. Als Cross-Buy-Titel bahnt sich <strong>Space Overlords</strong> seinen Weg auf PlayStation 4 und PS Vita. Außerdem kommen Besitzer des Sony-Handhelds in den Genuss von <strong>Zero Escape: Zero Time Dilemma</strong>. Auf PlayStation 3 erwartet Spieler neben <strong>Extreme Exorcism </strong>mit <strong>Rayman HD</strong> eine Wiederauflage des Jump-&#8217;n&#8216;-Run-Klassikers. Außerdem steht PS-Plus-Nutzern mit <strong>Call of Duty: Black Ops III</strong> ein weiterer Bonus-Titel zur Verfügung, welcher bis zum 11. Juli bezogen werden kann.</p>
<h3>Psycho-Thriller im PlayStation-Plus-Programm!</h3>
<p>Für diejenigen, die noch nie etwas von Heavy Rain gehört haben, dafür aber fleißig Detroit: Become Human spielen: Es handelt sich um denselben Entwickler! Heavy Rain spielt in Philadelphia und der Name kommt nicht von ungefähr. Das miese Wetter gleicht in etwa der Laune der Ermittler, die sich auf die Spur des Origami-Mörders gemacht haben. Spieler schlüpfen in die Haut von vier Hauptcharakteren, die durch die Origami-Morde miteinander verbunden zu sein scheinen. Während eurer Reise durch das im Regen unterzugehen drohende Philadelphia müsst ihr kritische Entscheidungen treffen, Motive analysieren und nach Hinweisen suchen, um nicht nur den Killer zu finden, sondern auch ein verschwundenes Kind zu retten. Die mittlerweile in die Jahre gekommene Steuerung ist prinzipiell das einzige Manko an diesem zum Spiel hergerichteten Psycho-Thriller!</p>
<p><iframe  title="Heavy Rain - Launch Trailer | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YVYiJ3VSp60?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/YVYiJ3VSp60?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Zeit, sich die Finger schmutzig zu machen!</h3>
<p>Während Heavy Rain vielleicht eher was für den Herbst ist, hat Absolver durchaus das Potential zum Spiel für zwischendurch werden. Absolver ist prinzipiell ein Kampfspiel, in welchem Spieler in einer Online-Spielwelt aufeinander treffen. Im Gegensatz zu zahlreichen zwei- oder zweieinhalb-dimensionalen Kampfspielen handelt es sich bei Absolver um eine Art Third-Person-Brawler. Mit Rollenspiel-Elementen verfeinert, legt Absolver einen weiteren Fokus auf die Charakterentwicklung. Dabei soll sich die Spielwelt nahtlos zusammenfügen, während ihr im PvE oder PvP durch das Reich Adal zieht.</p>
<p><iframe  title="Absolver | Friends &amp; Foes | PS4" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ca_Yjg4lnHM?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ca_Yjg4lnHM?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h3>Wie verbleiben wir?</h3>
<p>Zusammengefasst werden <a href="https://jpgames.de/2018/05/playstation-plus-im-juni-mit-xcom-2-und-trials-fusion/" target="_blank" rel="noopener">XCOM2 und Co.</a> im Juli also durch folgende Titel abgelöst:</p>
<ul>
<li>Absolver (PS4)</li>
<li>Heavy Rain (PS4)</li>
<li>Rayman HD (PS3)</li>
<li>Extreme Exorcism (PS3)</li>
<li>Space Overlords (PS Vita + PS4)</li>
<li>Zero Escape: Zero Time Dilemma (PS Vita)</li>
<li>Call of Duty: Black Ops III (PS4)</li>
</ul>
<p><iframe  title="PlayStation Plus - Juli 2018" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GKPEvnfAPIc?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/GKPEvnfAPIc?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/06/playstation-plus-im-juli-mit-heavy-rain-und-absolver/">PlayStation Plus im Juli mit Heavy Rain und Absolver</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>The Nonary Games und ZTD physisch in Europa für PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2017 09:00:39 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Rising Star Games wird die physischen Versionen der Spiele The Nonary Games und Zero Time Dilemma in Europa für PlayStation 4 vertreiben. The Nonary...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/the-nonary-games-und-ztd-physisch-in-europa-fuer-ps4/">The Nonary Games und ZTD physisch in Europa für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Rising Star Games wird die physischen Versionen der Spiele <strong>The Nonary Games</strong> und <strong>Zero Time Dilemma</strong> in Europa für PlayStation 4 vertreiben. The Nonary Games (besteht aus den beiden Spielen Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors und Zero Escape: Virtue’s Last Reward) erscheint am 8. September und Zero Time Dilemma am 22. September.</p>
<p><strong>Zero Escape: Virtue’s Last Reward:</strong></p>
<p>Zero Escape: Virtue’s Last Reward ist ein Sequel zu 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors und spielt sich ähnlich dramatisch wie sein Vorgänger. In Zero Escape: Virtue’s Last Reward ist man ein Teilnehmer am Ambidex-Spiel: Ein Spiel auf Leben und Tod. Um aus dieser lebensgefährlichen Situation zu entkommen, muss man sich mit anderen Charakteren verbünden oder auch diese hintergehen, um sein eigenes Leben zu retten.</p>
<p><strong>Zero Time Dilemma:</strong></p>
<blockquote><p>Prolog: 31. Dezember 2028, Nevada:</p>
<p>Es sind sechs Tage seit dem Beginn der Kohabitation in der Versuchseinrichtung Dcom vergangen. An diesem Tag erwachten die neuen Männer und Frauen, die sich in Gefangenschaft befinden.</p>
<p>An meinem linken Handgelenk befindet sich ein schwarzes Armband, welches ich zuvor noch nie gesehen habe.</p>
<p>Dann taucht eine maskierte Person auf und verkündet den Start des Entscheidungsspiels.</p>
<p>„Das Überleben von euch allen sowie der menschlichen Rasse hängt von diesem Spiel ab.“</p>
<p>Anschließend wurden wir in einen unterirdischen Bunker gebracht und wurden auf drei Bereiche verteilt: C, Q und D.</p>
<p>Welches Team wird überleben?</p>
<p>Die Zukunft der gesamten Menschheit ruht auf ihren Entscheidungen.</p></blockquote>
<p>In diesem Videospiel, welches aus einer Mischung aus Abenteuer und Fluchtspiel besteht, sind neun Leute in einer geheimnisvollen Einrichtung gefangen. Hinter dieser Festnahme steckt die Figur „Zero“, die die Menschen zwingt, an einem tödlichen Spiel teilzunehmen.</p>
<p>Der unterirdische Bunker ist der Schauplatz der Handlung. Das Gebäude besteht aus drei Bereichen und einem zentralen Fahrstuhl. In jedem Sektor befinden sich drei Leute, die gemeinsam eine Gruppe bilden. Der Fahrstuhl ist die notwendige Verbindung zur Erdoberfläche. Allerdings wird der Weg zum Aufzug von Türen (X Doors) versperrt, für deren Öffnung man ein Passwort benötigt. Insgesamt müssen die Leute sechs Codes finden. Jedoch muss für jedes Passwort ein Mitglied sterben.</p>
<p>Wirst du deine Kameraden opfern, um an die Oberfläche zu gelangen oder suchst du nach einer anderen Lösung? Die Entscheidung liegt in deiner Hand.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Nonary Games - PEGI trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eCk2UZhf6LY?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/eCk2UZhf6LY?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Zero Time Dilemma - PEGI-rated trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VY9uvA-LL48?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/VY9uvA-LL48?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/08/nonary-games-zero-time-dilemma-ps4-physical-editions-announced-europe">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/08/the-nonary-games-und-ztd-physisch-in-europa-fuer-ps4/">The Nonary Games und ZTD physisch in Europa für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Vergleichsvideo zu Zero Time Dilemma für PS4</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Jul 2017 11:09:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 18. August erscheint das einst für Nintendo 3DS, PS Vita und zuletzt für PCs veröffentlichte Zero Time Dilemma auch für PlayStation 4...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/neues-vergleichsvideo-zu-zero-time-dilemma-fuer-ps4/">Neues Vergleichsvideo zu Zero Time Dilemma für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Am 18. August erscheint das einst für Nintendo 3DS, PS Vita und zuletzt für PCs veröffentlichte Zero Time Dilemma auch für PlayStation 4, zumindest in Nordamerika. Eine Veröffentlichung in Europa hat Aksys Games noch nicht angekündigt. Im Vergleich zur Fassung für PCs soll die Version für PlayStation 4 eine weiter verbesserte Grafik bieten. Davon sollt ihr euch nun in einem offiziellen Vergleichsvideo überzeugen können.</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Zero-Time-Dilemma_07-13-17.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright size-medium wp-image-157165" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Zero-Time-Dilemma_07-13-17-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Zero-Time-Dilemma_07-13-17-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Zero-Time-Dilemma_07-13-17-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/07/Zero-Time-Dilemma_07-13-17.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>In diesem Videospiel, welches aus einer Mischung aus Abenteuer und Fluchtspiel besteht, sind neun Leute in einer geheimnisvollen Einrichtungen gefangen. Hinter dieser Festnahme steckt die Figur „Zero“, die die Menschen zwingt, an einem tödlichen Spiel teilzunehmen. Der unterirdische Bunker ist der Schauplatz der Handlung. Das Gebäude besteht aus drei Bereichen und einem zentralen Fahrstuhl. In jedem Sektor befinden sich drei Leute, die gemeinsam eine Gruppe bilden. Der Fahrstuhl ist die notwendige Verbindung zur Erdoberfläche.</p>
<p>Allerdings wird der Weg zum Aufzug von Türen (X Doors) versperrt, für deren Öffnung man ein Passwort benötigt. Insgesamt müssen die Leute sechs Codes finden. Jedoch muss für jedes Passwort ein Mitglied sterben. Wirst du deine Kameraden opfern, um an die Oberfläche zu gelangen oder suchst du nach einer anderen Lösung? Die Entscheidung liegt in deiner Hand.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ZERO ESCAPE　PS4版PC版　比較動画" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_H16WN_3yNg?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/_H16WN_3yNg?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/07/zero-time-dilemma-ps4-vs-pc-comparison-trailer">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/neues-vergleichsvideo-zu-zero-time-dilemma-fuer-ps4/">Neues Vergleichsvideo zu Zero Time Dilemma für PS4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zero Time Dilemma erscheint im August in Nordamerika</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2017 08:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
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		<category><![CDATA[Anime Expo 2017]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aksys Games nannte auf der Anime Expo 2017 das Veröffentlichungsdatum der PlayStation-4-Version von Zero Time Dilemma. In Nordamerika soll der Titel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/zero-time-dilemma-erscheint-im-august-in-nordamerika/">Zero Time Dilemma erscheint im August in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Aksys Games nannte auf der Anime Expo 2017 das Veröffentlichungsdatum der PlayStation-4-Version von <strong>Zero Time Dilemma</strong>. In Nordamerika soll der Titel demnach am 18. August erscheinen.</p>
<p>Die Visual Novel ist bereits für Nintendo 3DS, PlayStation Vita und PCs erhältlich. Im Vergleich zur Fassung für PCs soll die Version für PlayStation 4 eine verbesserte Grafik besitzen.</p>
<blockquote><p>Prolog: 31. Dezember 2028, Nevada:</p>
<p>Es sind sechs Tage seit dem Beginn der Kohabitation in der Versuchseinrichtung Dcom vergangen. An diesem Tag erwachten die neuen Männer und Frauen, die sich in Gefangenschaft befinden.</p>
<p>An meinem linken Handgelenk befindet sich ein schwarzes Armband, welches ich zuvor noch nie gesehen habe.</p>
<p>Dann taucht eine maskierte Person auf und verkündet den Start des Entscheidungsspiels.</p>
<p>„Das Überleben von euch allen sowie der menschlichen Rasse hängt von diesem Spiel ab.“</p>
<p>Anschließend wurden wir in einen unterirdischen Bunker gebracht und wurden auf drei Bereiche verteilt: C, Q und D.</p>
<p>Welches Team wird überleben?</p>
<p>Die Zukunft der gesamten Menschheit ruht auf ihren Entscheidungen.</p></blockquote>
<p>In diesem Videospiel, welches aus einer Mischung aus Abenteuer und Fluchtspiel besteht, sind neun Leute in einer geheimnisvollen Einrichtungen gefangen. Hinter dieser Festnahme steckt die Figur „Zero“, die die Menschen zwingt, an einem tödlichen Spiel teilzunehmen.</p>
<p>Der unterirdische Bunker ist der Schauplatz der Handlung. Das Gebäude besteht aus drei Bereichen und einem zentralen Fahrstuhl. In jedem Sektor befinden sich drei Leute, die gemeinsam eine Gruppe bilden. Der Fahrstuhl ist die notwendige Verbindung zur Erdoberfläche. Allerdings wird der Weg zum Aufzug von Türen (X Doors) versperrt, für deren Öffnung man ein Passwort benötigt. Insgesamt müssen die Leute sechs Codes finden. Jedoch muss für jedes Passwort ein Mitglied sterben.</p>
<p>Wirst du deine Kameraden opfern, um an die Oberfläche zu gelangen oder suchst du nach einer anderen Lösung? Die Entscheidung liegt in deiner Hand.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/07/zero-time-dilemma-ps4-launches-august-18-north-america">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/07/zero-time-dilemma-erscheint-im-august-in-nordamerika/">Zero Time Dilemma erscheint im August in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Zero Time Dilemma: Erstes Video der PS4-Version</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Jun 2017 07:33:36 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Time Dilemma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Spike Chunsoft hat das erste Video der PlayStation-4-Version von Zero Time Dilemma veröffentlicht. Die Visual Novel ist bereits für Nintendo 3DS...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/zero-time-dilemma-erstes-video-der-ps4-version/">Zero Time Dilemma: Erstes Video der PS4-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Spike Chunsoft hat das erste Video der PlayStation-4-Version von<strong> Zero Time Dilemma </strong>veröffentlicht. Die Visual Novel ist bereits für Nintendo 3DS, PlayStation Vita und PCs erhältlich. Im Vergleich zur Fassung für PCs soll die Version für PlayStation 4 eine verbesserte Grafik besitzen.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">Prolog: 31. Dezember 2028, Nevada:</p>
<p style="text-align: justify;">Es sind sechs Tage seit dem Beginn der Kohabitation in der Versuchseinrichtung Dcom vergangen. An diesem Tag erwachten die neuen Männer und Frauen, die sich in Gefangenschaft befinden.</p>
<p style="text-align: justify;">An meinem linken Handgelenk befindet sich ein schwarzes Armband, welches ich zuvor noch nie gesehen habe.</p>
<p style="text-align: justify;">Dann taucht eine maskierte Person auf und verkündet den Start des Entscheidungsspiels.</p>
<p style="text-align: justify;">„Das Überleben von euch allen sowie der menschlichen Rasse hängt von diesem Spiel ab.“</p>
<p style="text-align: justify;">Anschließend wurden wir in einen unterirdischen Bunker gebracht und wurden auf drei Bereiche verteilt: C, Q und D.</p>
<p style="text-align: justify;">Welches Team wird überleben?</p>
<p style="text-align: justify;">Die Zukunft der gesamten Menschheit ruht auf ihren Entscheidungen.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">In diesem Videospiel, welches aus einer Mischung aus Abenteuer und Fluchtspiel besteht, sind neun Leute in einer geheimnisvollen Einrichtungen gefangen. Hinter dieser Festnahme steckt die Figur „Zero“, die die Menschen zwingt, an einem tödlichen Spiel teilzunehmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der unterirdische Bunker ist der Schauplatz der Handlung. Das Gebäude besteht aus drei Bereichen und einem zentralen Fahrstuhl. In jedem Sektor befinden sich drei Leute, die gemeinsam eine Gruppe bilden. Der Fahrstuhl ist die notwendige Verbindung zur Erdoberfläche. Allerdings wird der Weg zum Aufzug von Türen (X Doors) versperrt, für deren Öffnung man ein Passwort benötigt. Insgesamt müssen die Leute sechs Codes finden. Jedoch muss für jedes Passwort ein Mitglied sterben.</p>
<p style="text-align: justify;">Wirst du deine Kameraden opfern, um an die Oberfläche zu gelangen oder suchst du nach einer anderen Lösung? Die Entscheidung liegt in deiner Hand.</p>
<p style="text-align: justify;">In Japan erscheint die Version für PlayStation 4 am 17. August. Die Veröffentlichung in Nordamerika ist für den Herbst geplant.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ZERO ESCAPE　PS4版プロモーショントレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ej9dfWbE6zA?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ej9dfWbE6zA?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/06/zero-time-dilemma-ps4-debut-trailer" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/06/zero-time-dilemma-erstes-video-der-ps4-version/">Zero Time Dilemma: Erstes Video der PS4-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Zero Time Dilemma erscheint in Japan für PlayStation 4</title>
		<link>https://jpgames.de/2017/05/zero-time-dilemma-erscheint-in-japan-fuer-ps4/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 May 2017 13:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Bilder]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Time Dilemma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zero Time Dilemma wird in Japan am 17. August für PlayStation 4 erscheinen. Wie Aksys Games es bereits enthüllte, gelangt diese Fassung im Herbst...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/zero-time-dilemma-erscheint-in-japan-fuer-ps4/">Zero Time Dilemma erscheint in Japan für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Zero Time Dilemma </strong>wird in Japan am 17. August für PlayStation 4 erscheinen. Wie Aksys Games es bereits enthüllte, gelangt diese Fassung im Herbst nach Nordamerika. Die beiden nachfolgenden Bilder zeigen den Vergleich zwischen der Edition für PlayStation 4, sowie für PCs. Dabei fällt auf, dass die Version für die stationäre Konsole hinsichtlich der Grafik überarbeitet wurde.</p>

<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Zero-Time-Dilemma-PS4-August-17-Japan_001-600x338.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Zero-Time-Dilemma-PS4-August-17-Japan_001-600x338-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Zero-Time-Dilemma-PS4-August-17-Japan_001-600x338-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Zero-Time-Dilemma-PS4-August-17-Japan_001-600x338-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Zero-Time-Dilemma-PS4-August-17-Japan_001-600x338-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>
<a href='https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Zero-Time-Dilemma-PS4-August-17-Japan_002-600x339.jpg'><img loading="lazy" decoding="async" width="150" height="150" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Zero-Time-Dilemma-PS4-August-17-Japan_002-600x339-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Zero-Time-Dilemma-PS4-August-17-Japan_002-600x339-150x150.jpg 150w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Zero-Time-Dilemma-PS4-August-17-Japan_002-600x339-36x36.jpg 36w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2017/05/Zero-Time-Dilemma-PS4-August-17-Japan_002-600x339-115x115.jpg 115w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a>

<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/05/zero-time-dilemma-ps4-launches-august-17-japan" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/zero-time-dilemma-erscheint-in-japan-fuer-ps4/">Zero Time Dilemma erscheint in Japan für PlayStation 4</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Zero Time Dilemma erscheint für PS4 in Nordamerika</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 May 2017 16:00:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Time Dilemma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zero Time Dilemma wird im Herbst in Nordamerika als physische Retail-Version, sowie in digitaler Form für PlayStation 4 erscheinen. Als Publisher ist Aksys Games...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/zero-time-dilemma-erscheint-fuer-ps4-in-nordamerika/">Zero Time Dilemma erscheint für PS4 in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Zero Time Dilemma</strong> wird im Herbst in Nordamerika als physische Retail-Version, sowie in digitaler Form für PlayStation 4 erscheinen. Als Publisher ist Aksys Games tätig. Derzeit ist der Titel für PlayStation Vita, Nintendo 3DS und für PCs erhältlich.</p>
<blockquote><p>Prolog: 31. Dezember 2028, Nevada:</p>
<p>Es ist sechs Tage nach dem Beginn der Kohabitation in der Versuchseinrichtung Dcom vergangen. An diesem Tag erwachten die neuen Männer und Frauen, die sich in Gefangenschaft befinden.</p>
<p>An meinem linken Handgelenk befindet sich ein schwarzes Armband, welches ich zuvor noch nie gesehen habe.</p>
<p>Dann taucht eine maskierte Person auf und verkündet den Start des Entscheidungsspiels.</p>
<p>„Das Überleben von euch allen sowie der menschlichen Rasse hängt von diesem Spiel ab.“</p>
<p>Anschließend wurden wir in einen unterirdischen Bunker gebracht und wurden auf drei Bereiche verteilt: C, Q und D.</p>
<p>Welches Team wird überleben?</p>
<p>Die Zukunft der gesamten Menschheit ruht auf ihren Entscheidungen.</p></blockquote>
<p style="text-align: justify;">In diesem Videospiel, welches aus einer Mischung aus Abenteuer und Fluchtspiel besteht, sind neun Leute in einer geheimnisvollen Einrichtungen gefangen. Hinter dieser Festnahme steckt die Figur „Zero“, der die Menschen zwingt, an einem tödlichen Spiel teilzunehmen.</p>
<p style="text-align: justify;">Der unterirdische Bunker ist der Schauplatz der Handlung. Das Gebäude besteht aus drei Bereichen und einem zentralen Fahrstuhl. In jedem Sektor befinden sich drei Leute, die gemeinsam eine Gruppe bilden. Der Fahrstuhl ist die notwendige Verbindung zur Erdoberfläche. Allerdings wird der Weg zum Aufzug von Türen (X Doors) versperrt, für deren Öffnung man ein Passwort benötigt. Insgesamt müssen die Leute sechs Codes finden. Jedoch muss für jedes Passwort ein Mitglied sterben.</p>
<p style="text-align: justify;">Wirst du deine Kameraden opfern, um an die Oberfläche zu gelangen oder suchst du nach einer anderen Lösung? Die Entscheidung liegt in deiner Hand.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Team C:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Carlos</strong> (gesprochen von Tomokazu Sugita): Ein heißblütiger Feuerwehrmann, mit einem ausgeprägten Sinn für die Gerechtigkeit. Er hat in seinem Leben schon viele Menschen vor dem Tod gerettet. Carlos ist sehr vernarrt in seine jüngere Schwester, die an einer unheilbaren Krankheit leidet.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Akane</strong> (gesprochen von Miyuki Sawashiro): Sie ist peinlich sauber und eine gute japanische Frau, zumindest täuscht sie diese Eigenschaften vor. Genau genommen ist sie eine gerissene Frau, die mit ihren Fähigkeiten problemlos betrügen kann. Sie ist im Vorsitz einer geheimen Gesellschaft, die an einer friedlichen Zukunft arbeitet.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Junpei</strong> (gesprochen von Tatsuhisa Suzuki): Er ist ein Jugendfreund von Akane. Nach dem Zwischenfall, der sich vor einem Jahr ereignete, schloss er sich einer Agentur für Detektive an, um Akane zu folgen. Der Vorfall hat ihn in einen hartherzigen Menschen verwandelt.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Team Q:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Q</strong> (gesprochen von Aki Toyosaki): Ein Junge, der seine Erinnerungen verloren hat und nicht weiß, was für eine Art Person er selbst ist. Er trägt einen fremdartigen und kugelförmigen Helm. Q ist freundlich und naiv.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Eric</strong> (gesprochen von Akira Ishida): Er arbeitet als Angestellter in einer Eisdiele. Normalerweise ist er fröhlich, doch wenn er in eine Krise fällt, verändert sich seine Laune. Eric befindet sich in einer Beziehung mit Mira.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mira</strong> (gesprochen von Maaya Sakamoto): Eine Frau, die einen zweifelhaften Charme erzeugt. Sie zeigt nicht viele Gefühle. Ihre Begründung dafür lautet, dass sie unsensibel ist.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Team D:</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Diana</strong> (gesprochen von Mamiko Noto): Eine aufgeweckte und sanfte Krankenschwester. Sie ist eine Pazifistin, die Kämpfe nicht ausstehen kann und immer ein Lächeln auf den Lippen trägt. Diana nimmt auf die Empfehlung ihres Chefs an dem Experiment teil.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Phi</strong> (gesprochen von Chiaki Omigawa): Eine intelligente und coole Frau, deren Redensart sehr schonungslos ist. Sie nimmt an dem Experiment teil, um gemeinsam mit Akane und Sigma die Welt zu retten.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Sigma</strong> (gesprochen von Daisuke Ono): Sein Körper ist der eines 22-jährigen, doch sein Verstand gleich einem Menschen im Alter von 67, da er ein kompliziertes und geheimnisvolles Leben führte. Phi bezeichnet ihn manchmal als alten Mann.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Zero</strong> (gesprochen von ???): Der Drahtzieher hinter dem Entscheidungsspiel. Welche Erwartungen befinden sich hinter den Plänen?</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gab: </strong>Ein alter Rüde, der sich durch die Öffnungen in der Einrichtung zwängen kann, die für alle anderen unpassierbar sind. Er ist der einzige, der sich zwischen den drei Bereichen im Bunker bewegen kann. Die drei Gruppen tauschen Nachrichten untereinander aus, indem sie diese in Gabs Halsband stecken.</p>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2017/05/zero-time-dilemma-coming-ps4-fall" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2017/05/zero-time-dilemma-erscheint-fuer-ps4-in-nordamerika/">Zero Time Dilemma erscheint für PS4 in Nordamerika</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Neuigkeiten zur Zero-Escape-Serie noch in diesem Monat</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/10/neuigkeiten-zur-zero-escape-serie-noch-in-diesem-monat/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sonja]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2016 17:30:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[999: Nine Hours Nine Persons Nine Doors]]></category>
		<category><![CDATA[Aksys Games]]></category>
		<category><![CDATA[Virtue's Last Reward]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Time Dilemma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Aksys Games plant noch in diesem Monat neue Informationen zur Zero-Escape-Serie zu veröffentlichten - so ließ der Publisher zumindest bei Twitter...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/neuigkeiten-zur-zero-escape-serie-noch-in-diesem-monat/">Neuigkeiten zur Zero-Escape-Serie noch in diesem Monat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aksys Games plant noch in diesem Monat neue Informationen zur Zero-Escape-Serie zu veröffentlichten &#8211; so ließ der Publisher zumindest <a href="https://twitter.com/aksysgames/status/790690950968246272">bei Twitter verlauten</a>. Was wir bereits wissen: Aksys Games hat angekündigt, dass 999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors (DS) und Virtue&#8217;s Last Reward (3DS, PS Vita) auch auf anderen Plattformen erscheinen sollen. Der neueste Ableger Zero Time Dilemma erschien im Juni diesen Jahres für Nintendo 3DS, PS Vita und PCs.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/10/zero-escape-series-news-coming-october">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/10/neuigkeiten-zur-zero-escape-serie-noch-in-diesem-monat/">Neuigkeiten zur Zero-Escape-Serie noch in diesem Monat</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Im Test! Zero Time Dilemma</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/07/im-test-zero-time-dilemma/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Alhym]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jul 2016 18:00:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Escape]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Time Dilemma]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://jpgames.de/?p=135179</guid>

					<description><![CDATA[<p>Du wachst auf und findest dich plötzlich im JPGames.de-Review von Zero Time Dilemma für Nintendo 3DS wieder. Willkommen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/im-test-zero-time-dilemma/">Im Test! Zero Time Dilemma</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><strong>Let us play a game. A decision game&#8230;</strong></p>
<figure id="attachment_135184" aria-describedby="caption-attachment-135184" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Zero-Time-Dilemma-PC-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-135184" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Zero-Time-Dilemma-PC-1-300x169.jpg" alt="Alhym" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Zero-Time-Dilemma-PC-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Zero-Time-Dilemma-PC-1-1024x576.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Zero-Time-Dilemma-PC-1-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/Zero-Time-Dilemma-PC-1.jpg 1920w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-135184" class="wp-caption-text">Alhym</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Du wachst auf und findest dich plötzlich im JPGames.de-Review von Zero Time Dilemma für Nintendo 3DS wieder. Willkommen. Mein Name ist Alhym. Um dir das Spiel näher zu erklären, spielen wir es nun. Bist du bereit? Wie, du hast gar nicht eingewilligt? Das haben die neun Charaktere aus Zero Time Dilemma auch nicht; da habt ihr also schon etwas gemeinsam. Wichtig ist im Moment nur eine Frage: Triffst du gerne gewichtige Entscheidungen? Finde deine Antwort und suche die entsprechende Überschrift oder lies weiter, wo es gesagt wird:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ja! (Eric)</li>
<li>Oh, nein eher nicht! (Akane)</li>
<li>Ich weiß nicht, ich kann mich nicht entscheiden, hihi&#8230; (Akane)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Eric</strong><br />
Sehr gut, dann bist du genau richtig bei Zero Time Dilemma, in dem zahlreiche schwierige Entscheidungen über Leben und Tod auf dich warten. Entscheidungen gibt es natürlich viele in Videospielen, wie zum Beispiel in Infamous, wo man gut oder böse werden kann, in Fable, wo man machen kann, was man möchte, und auch in Mass Effect, wo man sich die Lieblingsfarbe des Endes aussuchen konnte. Was war deine?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Rot! (Böse Reaper, das habt ihr nun davon! Lies einfach weiter.)</li>
<li>Blau! (Ein neues Schoßhündchen namens Reaper! Gemeinsam können wir die Galaxie beherrschen! Okay, das Zitat kommt eigentlich aus einem anderen Franchise, aber&#8230; lies einfach weiter.)</li>
<li>Grün! (Mensch x Maschine, hoho! Lies einfach weiter.)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Viele dieser Entscheidungen sind relativ harmlos und haben kaum Auswirkungen auf das Spiel an sich. Nicht so bei Zero Time Dilemma! Zero Time Dilemmas Entscheidungen beeinflussen die Story sehr <span style="color: #ff0000;"><strong>stark</strong></span>. So ist es möglich, bereits nach zehn Minuten das Spiel erfolgreich zu beenden per korrekter Entscheidung. Was hältst du von so kurzen Spielen?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Fantastisch! Endlich mehr Zeit, meinen Backlog nachzuholen. (Super! Aber lies einfach weiter, denn so kurz ist es bei Weitem nicht!)</li>
<li>Schrecklich, das hole ich mir sicher nicht. (Moooooooment mal! Das Spiel ist natürlich nicht nach zehn Minuten komplett aus! Lies einfach weiter.)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Denn dadurch haben wir nur ein mögliches von mehreren guten Enden freigeschaltet. Das rechnet noch nicht die zahlreichen schlechten Enden, die als Game Over gelten, mit ein. Jede Entscheidung in Zero Time Dilemma verändert die <span style="color: #0000ff;"><strong>Story</strong></span> teilweise dramatisch. Doch man muss nicht immer wieder von vorne anfangen, da eine Übersicht Auskunft gibt über getätigte Entscheidungen und bereits erreichte Enden. In dieser Übersicht, die wie ein Baum aufgebaut ist und als unterschiedliche Zeitlinien im Spiel erklärt wird, können wir jederzeit zu einer Entscheidung zurückspringen und sie ändern und einen <span style="color: #ff0000;"><strong>an</strong></span>deren Story-Ast verfolgen. Das ganze Spiel ist auf Entscheidungen aufgebaut und auf das Ausloten von „Was wäre wenn“. Klingt das spannend bis jetzt?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Also, mit soviel Verantwortung kann und will ich nicht umgehen! (Akane)</li>
<li>Das klingt <span style="color: #ff00ff;"><strong>super</strong></span>! Aber ist das schon alles? Worum gehts überhaupt im Spiel??? (Junpei)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Junpei</strong><br />
Natürlich war das auch nicht alles. Zuerst einmal klären wir, worum es im Spiel geht. Eine Gruppe von neun Leuten wacht in einem Komplex auf und ist dort gefangen. Es sind drei Komplexe mit je drei Leute: Team C, Team D und Team Q, benannt nach den Anführern des Teams. Eine maskierte Person namens Zero macht den Personen klar, dass sie für ewig hier gefangen sind und nur mit Hilfe von sechs Passwörtern ausbrechen können. Diese werden aber nur bekanntgegeben, wenn sechs Personen von ihnen sterben. Ein Passwort pro Person.</p>
<figure id="attachment_135181" aria-describedby="caption-attachment-135181" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-blood-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-135181" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-blood-1-300x169.jpg" alt="Spielen wir ein Spiel?" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-blood-1-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-blood-1.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-blood-1-195x110.jpg 195w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-135181" class="wp-caption-text">Spielen wir ein Spiel?</figcaption></figure>
<p>&gt;&gt;<em>Also sollte man sich einmal überlegen, die anderen zu töten, richtig? Dann können wir hier entkommen&#8230;Das Ganze <span style="color: #ff0000;"><strong>erinnert</strong></span> sehr <span style="color: #0000ff;"><strong>stark</strong></span> an den Film <span style="color: #ff0000;"><strong>Saw</strong></span>. Gefallen dir solche eher brutalere, psychologisch <span style="color: #ff0000;"><strong>mitreißend</strong></span>e Geschichten?</em></p>
<ul>
<li><em>Absolut! (Lies weiter.)</em></li>
<li><em>Absolut gar nicht!!! (Carlos)</em></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><em>Mir auch! Ich bin Mira, übrigens, und wir scheinen beide keine Scheu vor brutalen Szenen zu haben&#8230;dann bist du ja mit Zero Time Dilemma gut bedient! <span style="color: #ff6600;"><strong>Schonungslose und brutale Szenen</strong></span> wird man oft sehen. Blutverschmierte Charaktere (so wie ich gerade, hihi) die sich gegenseitig an die Gurgel gehen in Stresssituationen, die sich gegenseitig ermorden und das Ganze immer wieder erlebt und in <span style="color: #ff0000;"><strong>unterschiedlichste</strong></span>n Varianten, da man die unterschiedlichen <span style="color: #ff0000;"><strong>Zeitlinien</strong></span> durchspielen kann. Mir war das am Anfang auch zu komplex, aber durch diese Mechanik erlebt man einmal den brutalen Tod von Person X, während sie in einer anderen Zeitlinie eigentlich noch am Leben ist&#8230; und Person Y brutal ermordet. Oder eine ganze Gruppe wird exekutiert durch Entscheidungen des Spielers, dir. Man sieht das Resultat der Entscheidungen. Der Schmerz der Hinterbliebenen oder die Leiden der Sterbenden werden deutlich, aber noch geschmackvoll, vor Augen und Ohren geführt. Aber ich lasse mal Alhym weiterreden&#8230;wir sehen uns.</em>&lt;&lt;</p>
<figure id="attachment_135182" aria-describedby="caption-attachment-135182" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemmaGlobalFlowchart.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-135182" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemmaGlobalFlowchart-300x169.png" alt="Die Qual der Wahl...welche Zeitlinie führt zum Ziel: Überleben?" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemmaGlobalFlowchart-300x169.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemmaGlobalFlowchart-195x110.png 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemmaGlobalFlowchart.png 835w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-135182" class="wp-caption-text">Die Qual der Wahl&#8230;welche Zeitlinie führt zum Ziel: Überleben?</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Durch das Hin- und Herspringen von Zeitlinie zu Zeitlinie und den potentiellen Optionen lernt man schließlich Informationen, die in einer anderen Zeitlinie weiterhelfen und so mehr Enden freischalten und euch der Wahrheit näher bringen. Kommt ihr in einer Zeitlinie nicht weiter? Erkundet andere Zeitlinien. Rettet dort einmal nicht Person X, sondern lässt sie oder ihn sterben&#8230; und schon habt ihr eventuell einen Flashback, lernt dort eine Information, die ein Passwort in einer anderen Zeitlinie sein kann.</p>
<hr />
<p style="text-align: left;"><em>Kombiniert man diese <span style="color: #0000ff;"><strong>unterschiedliche</strong></span>n Zeitlinien jedoch mit der Tatsache, </em></p>
<p style="text-align: left;"><em>dass die Charaktere regelmäßig mit Drogen schlafen gelegt werden, </em></p>
<p style="text-align: left;"><em>die gleichzeitig ihr Kurzzeit-Gedächtnis löschen, </em></p>
<p style="text-align: left;"><em>stößt man hin und wieder auf Wiederholungen von bereits Gesagtem. </em></p>
<hr />
<p style="text-align: center;"><em>Manche <span style="color: #ff6600;"><strong>Szenen wiederholen sich</strong></span> leicht, </em></p>
<p style="text-align: center;"><em>da die Charaktere alle 90 Minuten vom Antagonisten Zero </em></p>
<p style="text-align: center;"><em>durch Drogen zu Schlaf und Amnesie verdonnert werden. </em></p>
<hr />
<p style="text-align: right;"><em>Da die drei Teams im 90-Minuten-Takt mit Injektionen aus ihren Armbändern bewusstlos gemacht werden </em></p>
<p style="text-align: right;"><em>und gleichzeitig ein Mittel verabreicht bekommen, das sie die letzten 90 Minuten vergessen lässt, </em></p>
<p style="text-align: right;"><em>erklären diese hin und wieder etwas erneut, aber es </em></p>
<p style="text-align: right;"><em>kommen auch stückweise neue Informationen hinzu. </em></p>
<hr />
<p style="text-align: left;">Wie in den letzten drei Sätzen eben.</p>
<p style="text-align: left;">Übrigens, wann wurde unsere ursprüngliche Seite „<a class="externalURL" href="http://www.planetff12.de">www.planetff12.de</a>“ gegründet?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>MDCCLXXVI (Gab)</li>
<li>MMIII (Phi)</li>
<li>MMXXVIII (Mira)</li>
</ul>
<figure id="attachment_135185" aria-describedby="caption-attachment-135185" style="width: 300px" class="wp-caption alignleft"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-screens-4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-135185" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-screens-4-300x169.jpg" alt="&quot;Tony&quot; ist nicht die Lösung." width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-screens-4-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-screens-4-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-screens-4.jpg 768w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-135185" class="wp-caption-text">&#8222;Tony&#8220; ist nicht die Lösung.</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Dieses kleine Rätsel ist ein Mini-Vorgeschmack auf die zahlreichen „Escape the Room“-Rätsel, die man in Zero Time Dilemma zu lösen hat. Man ist dabei in einem Raum eingesperrt und muss anhand der Gegenstände und Vorrichtungen, die man vorfindet, entkommen. Diese Rätsel-Einlagen kommen häufig vor und sind sehr abwechslungsreich und durchaus gut durchdacht! Öfters muss man schon Papier und Bleistift zur Hand nehmen oder nutzt die eingebaute Memo-Funktion, um sich Notizen zu machen. Die Rätsel sind nie unfair, aber auch nie wirklich offensichtlich oder einfach. Je nachdem, wo eure Stärken liegen, werden euch manche Rätsel sehr leicht von der Hand gehen, während ihr euch bei anderen in eine Idee verbeißt, die nicht richtig ist. Es ist ein sehr befriedigendes Gefühl, einen Raum selbstständig zu lösen, ohne Hilfe von außen, und das solltet ihr euch auf keinen Fall nehmen lassen.</p>
<p style="text-align: justify;">Bei den Rätseln helfen euch eure Mitstreiter in begrenztem Maße, die bei vielen Gegenständen ihren Senf dazu abgeben und so zu unterhalten wissen. Sie merken sich Hinweise und geben euch Tipps, beziehungsweise denken mit euch mit, wie man die Rätsel lösen könnte. Dennoch liegt die Hauptlast der Arbeit auf euren Schultern. Schließlich werden die Rätsel von einem Entscheidungs-Spiel abgeschlossen, bei dem es meistens um Leben und Tod geht, und das zu den vielen Zeitlinien führt. Drückt ihr den Knopf? Tötet ihr diese Person, um die andere zu retten? Glaubt ihr, vergiftet zu sein und konsumiert das scheinbare Gegenmittel? Wer hat euren Mitstreiter getötet, an wem sollt ihr euch rächen oder auch überhaupt nicht rächen? Die Auswirkungen der Entscheidungen sind nie offensichtlich und die Entscheidungen an sich sind die mit großem Abstand gewichtigsten und spannendsten, die ich je in einem Spiel erleben durfte.</p>
<p style="text-align: justify;">Abstriche muss man leider bei der Grafik und den <span style="color: #339966;"><strong>Animationen</strong></span> machen. Die Charaktere bewegen sich beinahe schon <span style="color: #339966;"><strong>hölzern</strong></span> und sind teilweise so agil wie Pinocchio. Vor allem, wenn sie dank der Drogen umfallen und schlafen gelegt werden&#8230; dies wird nicht einmal gezeigt! Es wird einfach zur Decke gezoomt, drei Geräusche von fallenden Körpern sind zu hören und das nächste Bild zeigt sie am Boden liegend. Wieso es so kompliziert war, umfallende Körper zu animieren, ist unklar. Wieso manch verzweifelter Charakter wie ein Stier auf Steroiden aussieht, mit steifer <span style="color: #339966;"><strong>Gesichtsmimik</strong></span>, ist auch unklar. Man sieht mit der Zeit darüber hinweg, aber am Anfang ist das doch <span style="color: #339966;"><strong>auffällig</strong></span>.</p>
<p style="text-align: justify;">Was auch auffällt, aber diesmal <span style="color: #ff0000;"><strong>sehr</strong></span> positiv, ist die <span style="color: #ff00ff;"><strong>Musik</strong></span> und die japanische als auch englische Synchronisation. Vielleicht kennt ihr schon die eindringliche Musik der Danganronpa-Serie. Eine ähnlich <span style="color: #ff00ff;"><strong>eindringliche</strong></span> Musik erwartet euch in Zero Time Dilemma. Meist baut die Musik Spannung auf, stört aber nie, und bleibt im Ohr. Auch fröhliche Stücke kennt das Spiel, die teilweise etwas fehl am Platz wirken, beziehungsweise zu simpel im Aufbau sind verglichen zu ihren eher ernsteren Geschwistern.</p>
<p style="text-align: justify;">Während des Spiels lässt sich ganz einfach und jederzeit zwischen japanischer und englischer <span style="color: #ff00ff;"><strong>Synchronisation</strong></span> wechseln. Dass so ein Feature existiert ist schon einmal toll, da man bei anderen Spielen meist am Start eine Sprache wählt und nachher nicht mehr ändern kann. Wer nun glaubt, die englische Synchronisation sei wertlos, hat sich getäuscht! Diese ist auch von hoher Qualität und man hat nun eher die Qual der Wahl zwischen sehr guter englischer und sehr guter japanischer Synchronisation. Schon wieder eine Wahl!</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>English? (Einfach weiterlesen!)</li>
<li>日本語? (Einfach weiterlesen!)</li>
</ul>
<figure id="attachment_135186" aria-describedby="caption-attachment-135186" style="width: 300px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-135186" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-3-300x169.jpg" alt="Wann genau kauft ihr euch Zero Time Dilemma? Zeit, zu entscheiden!" width="300" height="169" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-3-300x169.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-3-195x110.jpg 195w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2016/07/zero-time-dilemma-3.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a><figcaption id="caption-attachment-135186" class="wp-caption-text">Wann genau kauft ihr euch Zero Time Dilemma? Zeit, zu entscheiden!</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Negativ mag auch aufstoßen, dass das Spiel keine deutschen Texte bietet und man doch sehr viel lesen muss. Zwar kommen öfter <span style="color: #0000ff;"><strong>Rätsel</strong></span>-Räume vor, aber dennoch gibt es viel zu lesen. So wie dieses Review absichtlich etwas länger gestaltet wurde. Dieses Review soll euch in seiner Form einen möglichst guten Eindruck von Zero Time Dilemma geben: es ist etwas mehr Text als üblich, es gilt <span style="color: #0000ff;"><strong>Entscheidungen</strong></span> zu treffen und es kommen Rätsel vor. Am Ende ist man auch total glücklich, es erlebt zu haben! Wie schamlos das Review sich gerade selbst lobt! Ganz spoilerfrei lässt sich das Ende von Zero Time Dilemma jedoch als sehr gelungen deklarieren und man wird es durchaus auch dann verstehen, wenn man die Vorgänger 999 und Virtue&#8217;s Last Reward nicht kennt.</p>
<p>Hat euch das Review nun Lust gemacht, das Spiel in Händen halten zu können!</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Jaaaa! (Lies weiter.)</li>
<li>Nein, ich bin abgeschreckt! (Diana)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Dann habt ihr leider Pech gehabt: denn in Europa erscheint es nur in digitaler Form. Kaufen könnt ihr es natürlich, aber nicht in den Händen halten. Wenn euch das nicht stört, werdet ihr hier einen japanischen Videospielschatz erwerben und eine sehr wichtige Entscheidung getroffen haben in eurem Leben. Anders als in Zero Time Dilemma werdet ihr diese Zeitlinie aber nicht mehr verlassen wollen!</p>
<p>Zum Abschluss, das Fazit. Und wenn euch schon dieses einfache Rätsel abschreckt, ist wohl Zero Time Dilemma auch nichts für euch:</p>
<p><span style="color: #ff0000;"><strong>Story (813249567)</strong></span><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">Gameplay (V-VI-I-II-III-IV)</span><br />
<span style="color: #339966;">Grafik (normale Ordnung)</span><br />
<span style="color: #ff00ff;">Sound (Gründungsjahr der Sevenoaks School)</span><br />
<span style="color: #ff6600;">Sonstiges (von oben nach unten)</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Akane</strong><br />
Beide Antworten lassen darauf schließen, dass du eher unsicher bist bei Entscheidungen. Nun, das könnte dir den Spielspaß bei Zero Time Dilemma etwas trüben, da dort viele Entscheidungen getroffen werden. Dies sind auch keine Pseudo-Entscheidungen wie in so manchem Videospiel: Nein, diese Entscheidungen <span style="color: #0000ff;"><strong>beeinflussen</strong></span> die Story von Zero Time Dilemma wirklich gewaltig. Bist du dir sicher, ob Zero Time Dilemma etwas für dich ist?</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Ja, das war doch nur Spaß! (Eric)</li>
<li>Ich weiß nicht. (Herrje, hör auf das Review zu lesen und spiele ein anderes Spiel. GAME OVER)</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Carlos</strong><br />
Dann würde ich eher einen großen Bogen um Zero Time Dilemma machen, wenn ich du wäre. Das Spiel ist sehr brutal und schonungslos und ist sicher nicht für Leute unter 16, eigentlich fast schon unter 18, geeignet. Es wird sehr viel Blut spritzen und fließen im Spiel. Die Leute werden sich gegenseitig umbringen und es wird <span style="color: #ff0000;"><strong>psychologisch</strong></span> prekäre Situationen geben. Das Spiel ist sicher nicht für zart Besaitete geeignet! (GAME OVER)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Diana</strong><br />
Ja sorry. Ich finds toll! Also das Spiel, nicht Leute ermorden! (GAME OVER)</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gab</strong><br />
Das war das Jahr der amerikanischen Unabhängigkeitserklärung, 1776! So alt ist unser Admin noch nicht. Außer &#8230;er ist <span style="color: #ff6600;"><strong>Zeitreise</strong></span>nder?! Mysteriöse Musik, uhhhh.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mira</strong><br />
Das ist das Jahr, in dem Zero Time Dilemma spielt, 2029! Eigentlich spielt es 2028 zur Silvesternacht, aber einige Passagen spielen nach Mitternacht, also bereits 2029. Diese Kleinigkeit soll hier aber nun nicht das große <span style="color: #ff6600;"><strong>Thema</strong></span> sein.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Phi</strong><br />
Richtig, 2003! Die gute alte Zeit! In meinem Forums-Profil ist ein altes Bild der Seite zu sehen.</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/07/im-test-zero-time-dilemma/">Im Test! Zero Time Dilemma</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Zero Time Dilemma: Neues Video zeigt Spielübersicht</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/06/zero-time-dilemma-neues-video-zeigt-spieluebersicht/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2016 17:30:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Time Dilemma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer sich jetzt noch traut, ein neues Video vor der Veröffentlichung von Zero Escape: Zero Time Dilemma anzusehen, sollte einen Blick auf...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/zero-time-dilemma-neues-video-zeigt-spieluebersicht/">Zero Time Dilemma: Neues Video zeigt Spielübersicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Wer sich jetzt noch traut, ein neues Video vor der Veröffentlichung von <strong>Zero Escape: Zero Time Dilemma </strong>anzusehen, sollte einen Blick auf die aktuelle Aufnahme werfen. Das Video zeigt eine Spielübersicht, wie den Schauplatz und die dramatische Atmosphäre, die von den Teilnehmern an dem Spiel &#8222;Decision Game&#8220; ausgestrahlt wird.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihre Taten beeinflussen nicht nur ihr Schicksal, sondern auch das Leben von Milliarden von Menschen. Die Erinnerungen der neun Teilnehmer sind der Schlüssel, der diesen Menschen nicht nur zur Wahrheit verhilft, sondern auch für einen Sieg in diesem tödlichen Spiel sorgt.</p>
<p style="text-align: justify;">Am 28. Juni erscheint der Titel digital für Nintendo 3DS und PlayStation Vita. Bereits am 30. Juni wird das Videospiel für PCs via Steam veröffentlicht. Wer eine Handelsversion bevorzugt, kann zumindest im Falle der PS-Vita-Version zum unkomplizierten US-Import greifen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Zero Escape: Zero Time Dilemma - Game Oveview" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/THxSb9GOgZ4?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/THxSb9GOgZ4?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.dualshockers.com/2016/06/24/zero-escape-zero-time-dilemma-gets-an-overview-trailer-ahead-of-launch/" target="_blank">Dual Shockers</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/zero-time-dilemma-neues-video-zeigt-spieluebersicht/">Zero Time Dilemma: Neues Video zeigt Spielübersicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/06/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-51/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Moomba-Miez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Jun 2016 11:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[XBO]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu]]></category>
		<category><![CDATA[Famitsu Bewertungen]]></category>
		<category><![CDATA[Mirror’s Edge: Catalyst]]></category>
		<category><![CDATA[Shovel Knight]]></category>
		<category><![CDATA[Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Time Dilemma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die neue Ausgabe der Famitsu ist in Japan erschienen und auch in dieser wurden wieder ein paar Spiele von vier Redakteuren unabhängig...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-51/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die neue Ausgabe der Famitsu ist in Japan erschienen und auch in dieser wurden wieder ein paar Spiele von vier Redakteuren unabhängig voneinander getestet und bewertet. In dieser Woche wurden unter anderem <strong>Zero Time Dilemma (3DS, PSV), </strong><strong>Mirror’s Edge Catalyst (PS4, XB</strong><strong>O) </strong>und<strong> Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers (PS3, PS4) </strong>getestet.<em><br />
</em></p>
<p style="text-align: justify;">Welches Spiel hat die Tester begeistert?<em><br />
</em></p>
<ul>
<li>Shovel Knight (3DS) – 9/8/9/8 [34/40]</li>
<li>Shovel Knight (Wii U) – 9/8/9/8 [34/40]</li>
<li>Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers (PS4) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Super Robot Wars OG: The Moon Dwellers (PS3) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>The Walking Dead: Season Two – A Telltale Games Series (PS4) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>The Walking Dead: Season Two – A Telltale Games Series (PS3) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>The Walking Dead: Season Two – A Telltale Games Series (PS Vita) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Zettai Kaikyuu Gakuen: Eden with Roses and Phantasm (PS Vita) – 8/8/8/9 [33/40]</li>
<li>Mirror’s Edge Catalyst (PS4) – 7/9/8/8 [32/40]</li>
<li>Mirror’s Edge Catalyst (XBO) – 7/9/8/8 [32/40]</li>
<li>Zero Time Dilemma (3DS) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Zero Time Dilemma (PS Vita) – 8/8/8/8 [32/40]</li>
<li>Retsnom (PS4) – 8/9/8/8 [31/40]</li>
<li>Mr. Pumpkin Adventure (PS Vita) – 7/8/8/7 [30/40]</li>
<li>Touch Battle Sensha 3D-4 Double Commander (3DS) – 7/7/7/7 [28/40]</li>
<li>Great Race (Wii U) – 5/6/6/7 [24/40]</li>
</ul>
<p>via <a href="http://gematsu.com/2016/06/famitsu-review-scores-issue-1438" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/die-neuesten-wertungen-der-japanischen-famitsu-51/">Die neuesten Wertungen der japanischen Famitsu</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Zero Time Dilemma: Trailer zeigt Nintendo-3DS-Version</title>
		<link>https://jpgames.de/2016/06/trailer-zur-nintendo-3ds-version-von-zero-time-dilemma/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2016 14:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Kotaro Uchikoshi]]></category>
		<category><![CDATA[Spike Chunsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>
		<category><![CDATA[Zero Time Dilemma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Schaurige Erlebnisse und schwierige Entscheidungen erwarten euch in Zero Time Dilemma. In dem Spiel erwachen neun Charaktere in einem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/trailer-zur-nintendo-3ds-version-von-zero-time-dilemma/">Zero Time Dilemma: Trailer zeigt Nintendo-3DS-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Schaurige Erlebnisse und schwierige Entscheidungen erwarten euch in <strong>Zero Time Dilemma</strong>. In dem Spiel erwachen neun Charaktere in einem geheimnisvollen Raum. Um zu entkommen, müssen erst sechs dieser Charakter sterben. Doch wie trifft man so eine Entscheidung?</p>
<p style="text-align: justify;">Das könnt ihr ab dem 28. Juni selbst entscheiden. An diesem Tag erscheint Zero Time Dilemma für PlayStation Vita und Nintendo 3DS. Spike Chunsoft hat nun den ersten Trailer veröffentlicht, welcher die 3DS-Version zeigt. Wer nichts mit Handhelds anfangen kann, hat die Möglichkeit, sich das Spiel einen Tag später auf Steam zu kaufen.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="ZERO ESCAPE　ニンテンドー3DS版　実機映像" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WhMZe4FvATI?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/WhMZe4FvATI?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/06/zero-time-dilemma-3ds-gameplay-video" target="_blank">Gematsu</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/trailer-zur-nintendo-3ds-version-von-zero-time-dilemma/">Zero Time Dilemma: Trailer zeigt Nintendo-3DS-Version</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Einführungsvideo zu Zero Time Dilemma veröffentlicht</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Jun 2016 17:09:04 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Stellt euch vor, ihr wacht eines Tages in einem Raum mit acht weiteren Personen auf und seid dort gefangen. Um dort unbeschädigt...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/06/einfuehrungsvideo-zu-zero-time-dilemma-veroeffentlicht/">Einführungsvideo zu Zero Time Dilemma veröffentlicht</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Stellt euch vor, ihr wacht eines Tages in einem Raum mit acht weiteren Personen auf und seid dort gefangen. Um dort unbeschädigt herauszukommen, müssen einige dieser Personen sterben. Was würdet ihr tun? <strong>Zero Time Dilemma</strong> stellt euch genau vor diese Aufgabe.</p>
<p style="text-align: justify;">In einem neuen Video werden euch einige Mechaniken aus dem Spiel erklärt. Zero Time Dilemma erscheint am 28. Juni für PlayStation Vita und Nintendo 3DS. Einen Tag später folgt die PC-Version auf Steam.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="PS Vita/3DS　ZERO ESCAPE　ゲーム紹介トレーラー" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PbCB5TvjH4M?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/PbCB5TvjH4M?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/06/zero-time-dilemma-game-introduction-trailer" target="_blank">Gematsu</a></p>
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		<title>PC-Fassung von Zero Time Dilemma erscheint im Juni</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Eric]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 May 2016 12:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Das lange Warten für Fans von 999 oder Virtue's Last Reward hat endlich ein Ende, denn in knapp einem Monat erscheint Zero Time Dilemma...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2016/05/pc-fassung-von-zero-time-dilemma-erscheint-am-30-juni/">PC-Fassung von Zero Time Dilemma erscheint im Juni</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Das lange Warten für Fans von 999 oder Virtue&#8217;s Last Reward hat endlich ein Ende, denn in knapp einem Monat erscheint <strong>Zero Time Dilemma</strong>, der Abschluss der Zero-Escape-Reihe. Ab dem 28. Juni könnt ihr wieder zahlreiche Rätsel lösen, welche euch aus einem verschlossenem Raum bringen können. Bisher war nur bekannt, wann die Handheld-Versionen, welche für PlayStation Vita und Nintendo 3DS geplant sind, veröffentlicht werden.</p>
<p style="text-align: justify;">Doch Aksys Games änderte dies nun und gab einen Release-Termin für die PC-Fassung bekannt. Spike Chunsoft wird sich um den Vertrieb der digitalen PC-Fassung, welche am 30. Juni auf Steam erscheinen wird, kümmern. Somit müssen diejenigen, welche auf ihrem PC spielen wollen, nur zwei Tage länger warten. Einen neuen Trailer gibt es übrigens nicht, da man keine weiteren Teile der Story verraten wollte.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://gematsu.com/2016/05/zero-time-dilemma-pc-launches-june-30" target="_blank">Gematsu</a></p>
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