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	<title>Zelda Archive &#8226; JPGAMES.DE</title>
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	<description>Die ganze Welt der japanischen Videospiele</description>
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		<title>Sexualerziehung in Zelda? Tatsache: Nie ohne Kondom!</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Jul 2018 11:30:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Claude M. Moyse]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Link’s Awakening]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Zelda: Link's Awakening ist 1993 erstmals für Game Boy erschienen. Wann die Sexualerziehung bei Heranwachsenden einsetzen sollte, ist ja durchaus ein...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2018/07/tatsache-sexualerziehung-in-zelda-nie-ohne-kondom/">Sexualerziehung in Zelda? Tatsache: Nie ohne Kondom!</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Zelda: Link&#8217;s Awakening ist 1993 erstmals für Game Boy erschienen. Wann die Sexualerziehung bei Heranwachsenden einsetzen sollte, ist ja durchaus ein streitbares Thema. Ich war jedenfalls 9 oder 10 Jahre alt, als ich Link&#8217;s Awakening erstmals gespielt habe. Ich bin allerdings damals nicht auf die Idee gekommen, Zauberpulver von der Hexe <a href="http://de.nintendo.wikia.com/wiki/The_Legend_of_Zelda:_Link%27s_Awakening" target="_blank" rel="noopener">über einen Elektroblob zu streuen</a>. Sonst hätte ich schon damals gelernt: <strong>Nie ohne Kondom!</strong></p>
<h3>Zelda nie ohne Kondom?</h3>
<p><a href="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/nie-ohne-kondom-zelda-links-awakening.jpg"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignright wp-image-179551 size-medium" src="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/nie-ohne-kondom-zelda-links-awakening-300x221.jpg" alt="zelda nie ohne kondom" width="300" height="221" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/nie-ohne-kondom-zelda-links-awakening-300x221.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2018/05/nie-ohne-kondom-zelda-links-awakening.jpg 650w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a>Genau diesen Hinweis baute nämlich der (fast schon legendäre) deutsche Übersetzer Claude M. Moyse in die deutsche Version von Zelda: Link&#8217;s Awakening ein. Der Schleim hat aber auch noch weitere, teils wirre Anmerkungen zu machen. Darunter: &#8222;Gib mir deinen Saft, ich geb dir meinen&#8230;&#8220; oder &#8222;STOP THE WAR! GIVE PEACE A CHANCE!!&#8220;. In der später veröffentlichten Version für Game Boy Color wurden die Übersetzungen übrigens entschärft.</p>
<p>Einschub, 2021: Inzwischen ist Zelda: Link&#8217;s Awakening auf einer Game-&amp;-Watch-Neuauflage erschienen. Enthalten ist hier zwar das Original, aber mit teilweiser DX-Übersetzung. <a href="https://jpgames.de/2021/11/zelda-links-awakening-auf-game-watch-ohne-kondom-aber-mit-bikini-oberteil/">Erfahrt hier mehr darüber</a>.</p>
<h3>Weitere Easter-Eggs in Zelda: Link&#8217;s Awakening</h3>
<p>Das war aber nicht die einzige Änderung in der neuen Version. Im Original durfte man sich auf die Suche nach einem <strong>Bikini-Oberteil für eine Meerjungfrau</strong> machen. Daran erinnere auch ich mich noch. Ich bin damals auch auf die clevere Idee gekommen, zu tauchen.</p>
<p>Die verdiente Antwort: &#8222;Hey! Lass das, Du Strolch!&#8220;. In der überarbeiteten Fassung wurde das Item kurzerhand gegen eine Perlenkette eingetauscht. Die Dialoge wurden entsprechend entschärft. Auch Links Antwort bei der Abgabe des Gegenstands zeigt sich verändert. Im Original konnte man mit &#8222;Lechz&#8220; antworten.</p>
<p>Zurück zu Moyse und einem bekannteren Easter-Egg. Wenn man seinen Namen in der Namenswahl eingab, ertönte plötzlich eine neue Melodie anstelle der vertrauten Zelda-Klänge. Das funktioniert auch in der kolorierten Fassung noch, jedoch wurde die Melodie hier ausgetauscht. Gegen ein Easter-Egg im Easter-Egg!</p>
<p><a href="https://jpgames.de/2012/12/trivia-tuesday-totakas-song-in-vielen-nintendo-titeln/">Denn nun ertönt Totaka&#8217;s Song</a>. Dieses Stück ist in unzähligen Spielen eingebaut, die mit Beteiligung von Kazumi Totaka entstanden sind. Auch im Game-Boy-Original von Zelda: Link&#8217;s Awakening, nicht nur in der Game-Boy-Color-Variante. In beiden Versionen hört man <strong>Totaka&#8217;s Song</strong> auch in Richards Haus.</p>
<p>Und wusstet ihr, dass es ein <strong>&#8222;True Ending&#8220;</strong> in Zelda: Link&#8217;s Awakening gibt? Das war mir persönlich bis heute unbekannt. Im Abspann des Spiels erblickt Link den Windfisch, der über ihn hinwegfliegt.</p>
<p>Wenn man im Spiel nie gestorben ist, dann kann man zusätzlich eine Möwe sehen. Es ist Marin, die sich so ihren Wunsch erfüllen konnte, überall auf der Welt für die Menschen zu singen. Sie könnt ihr <a href="https://jpgames.de/2016/06/links-awakening-dlc-zu-hyrule-warriors-legends/">übrigens auch in Hyrule Warriors Legends spielen</a>.</p>
<h3>Unterschiedliche Schleim-Reaktionen und Moyse-Songs</h3>
<p><iframe  title="The Legend of Zelda Links Awakening Schleim Sprüche + Moyse" width="840" height="630" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vipBNCaRgcQ?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/vipBNCaRgcQ?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<h4>Tokata&#8217;s Song in diversen Videospielen, darunter Zelda</h4>
<p><iframe  title="Evolution of Totaka&#39;s Song (1992 - 2019)" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/W7lYuAP34gs?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/W7lYuAP34gs?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Bildmaterial: Zelda: Link&#8217;s Awakening, Nintendo</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://vg07.met.vgwort.de/na/83bb352d27674850a8d31cdf9dbdff08" alt="" width="1" height="1" /></p>
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		<title>San-ei Boeki kündigt Wind Waker Plüschfiguren an</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Dec 2013 09:37:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Link]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Kurz nach dem Release von Legend of Zelda: A Link Between Worlds beschert uns San-ei Bokei, die auch andere Nintendo Helden in ihrem Sortiment...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/12/san-ei-boeki-kundigt-wind-waker-pluschfiguren-an/">San-ei Boeki kündigt Wind Waker Plüschfiguren an</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<figure id="attachment_78172" aria-describedby="caption-attachment-78172" style="width: 160px" class="wp-caption alignright"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/link-pluesch.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-78172" title="link-pluesch" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/link-pluesch-201x300.jpg" alt="" width="160" height="239" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/link-pluesch-201x300.jpg 201w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/12/link-pluesch.jpg 268w" sizes="auto, (max-width: 160px) 100vw, 160px" /></a><figcaption id="caption-attachment-78172" class="wp-caption-text">Linkplüsch</figcaption></figure>
<p style="text-align: justify;">Kurz nach dem Release von <strong>Legend of Zelda: A Link Between Worlds</strong> beschert uns San-ei Bokei, die auch andere Nintendo Helden in ihrem Sortiment haben, mit einem süßen Dreiergespann aus The Legend of Zelda Plüschfiguren.</p>
<p style="text-align: justify;">Zur Auswahl stehen hierbei Prinzessin Zelda, Link und der etwas merkwürdige Hylianer, Tingle. Alle drei entsprechen in ihrem Stil ihren Vorbildern aus Wind Waker und sehen demnach eher comic-haft aber umso süßer aus. Der Preis für die Figuren liegt jeweils bei ¥1,500 (~10,60€) und alle sind circa 16 cm groß. Wem das noch zu klein ist, kann Link in einer 22 cm Variante kaufen, deren Preis bei ¥2,200 (~15,60€) liegt.</p>
<p style="text-align: justify;">Vorbestellungen können bereits jetzt über <a href="http://slist.amiami.com/top/search/list?s_maker=San-ei+Boeki&amp;pagemax=20">AmiAmi</a> getätigt werden &#8211; was sehr zu empfehlen ist, da AmiAmi die Preise der Plüschfiguren zurzeit um 21% gesenkt hat. Die Auslieferung erfolgt ab Februar 2014.</p>
<p>via <a href="http://www.tomopop.com/legend-of-zelda-wind-waker-gets-new-plush-pre-orders-32986.phtml" target="_blank">tomopop</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Zelda für Wii U: GamePad Features in vollen Zügen nutzen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Oct 2013 13:47:20 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Eiji Aonuma]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Eiji Aonuma macht derzeit fleißig Kilometer. Der Zelda-Producer ist auf Promo-Tour für Zelda: A Link Between Worlds (3DS). Doch Producer großer...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/10/zelda-fur-wii-u-gamepad-features-in-vollen-zugen-nutzen/">Zelda für Wii U: GamePad Features in vollen Zügen nutzen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Eiji Aonuma macht derzeit fleißig Kilometer. Der Zelda-Producer ist auf Promo-Tour für <a href="https://www.amazon.de/dp/B00DCNX2AM/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=B00DCNX2AM&amp;adid=16NMN9SF9G8HAZ68N2MM&amp;" target="_blank">Zelda: A Link Between Worlds</a> (3DS). Doch Producer großer Reihen haben es nicht leicht. Statt Fragen zum kommenden 3DS-Hit wird der Producer allerorts zum neuen Zelda für die Nintendo Wii U befragt. Die große Unbekannte ist natürlich noch interessanter.</p>
<p style="text-align: justify;">So hakte auch die japanische Website 4Gamer bezüglich des Wii U-Titels nach. &#8222;<em>Wir kommen natürlich voran</em>&#8222;, so Aonuma. &#8222;<em>Wir müssen die Arbeit mit Wind Waker HD reflektieren. Wind Waker HD war ein Remake, wir hatten also natürliche Grenzen, was für mit dem Wii U GamePad anstellen konnten. Für den neuen Titel können wir ihn aber in vollen Zügen nutzen.</em>&#8222;</p>
<p style="text-align: justify;">Welche Verwendungen abseits der Kartenabbildung könntet ihr euch vorstellen?</p>
<p>via <a href="http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&amp;id=214900" target="_blank">gonintendo</a>, <a href="http://www.zeldainformer.com/news/eiji-aonuma-interview-part-3-zelda-u-future-of-remakes-and-more" target="_blank">zeldainformer</a></p>
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		<title>E3 2013: Neues Zelda-Spiel für Wii U wäre fast dabei</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/06/e3-2013-neues-zelda-spiel-fur-wii-u-ware-fast-dabei/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 11:22:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2013]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Shigeru Miyamoto]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Viele von euch haben sicher auch auf eine erste konkrete Vorstellung des neuen Zelda-Spiels für die Nintendo Wii U bei der E3 2013 gehofft. Doch bisher...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/06/e3-2013-neues-zelda-spiel-fur-wii-u-ware-fast-dabei/">E3 2013: Neues Zelda-Spiel für Wii U wäre fast dabei</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Viele von euch haben sicher auch auf eine erste konkrete Vorstellung des neuen <strong>Zelda-Spiels für die Nintendo Wii U</strong> bei der E3 2013 gehofft. Doch bisher wurden wir leider enttäuscht. Shigeru Miyamoto, Schöpfer der Zelda-Serie, erwähnte in einem Gespräch mit <a href="http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/06/11/nintendo-considered-showing-new-zelda-wii-u-game-at-e3.aspx" target="_blank">GameInformer</a>, dass man mit dem neuesten, für die Wii U erscheinenden Ableger der Serie gut vorankomme – und dass man den Titel beinahe auf der E3 gezeigt hätte.</p>
<p style="text-align: justify;">Das neue Zelda-Spiel soll Gerüchten zufolge 2014 erscheinen. Als Miyamoto darauf angesprochen wurde, antwortete er, dass der Entwicklungsprozess weiter fortgeschritten sei als bislang angenommen. Daher wurde mit dem Gedanken gespielt, den neuen Zelda-Titel bereits der Öffentlichkeit vorzustellen. Dann entschied man aber, die Bekanntgabe auf einen späteren Termin zu verlegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Schade &#8211; diese Ankündigung hätte das Nintendo Direct sicher aufgewertet, oder?</p>
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		<title>Friday&#8217;s Five: Eure besten Dungeons aus Zelda</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 May 2013 16:49:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Friday's Five]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>The Legend of Zelda hat als Spieleserie zu viele Dungeons, um tatsächlich den besten auszuwählen, dies zeigt auch das Voting der letzten Tage. Aufgrund von...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/fridays-five-eure-besten-dungeons-aus-zelda/">Friday&#8217;s Five: Eure besten Dungeons aus Zelda</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify">The Legend of Zelda hat als Spieleserie zu viele Dungeons, um tatsächlich den besten auszuwählen, dies zeigt auch das Voting der letzten Tage. Aufgrund von unverhältnismäßiger Mehrplatzierung auf dem vierten Platz, die den Rahmen sprengen würde, werden die Plätze 5 bis 3 von den Mehrplatzierungen von Platz 3 abgedeckt. <a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/24312-friday-s-five-die-besten-dungeons-aus-zelda-voting/">Hier kommt ihr zum Wahlergebnis</a>.</p>
<h5>Platz 5: Schattenpalast aus The Legend of Zelda: Twilight Princess (7 %)</h5>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Palaceoftwilght.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-65142" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Palaceoftwilght-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Palaceoftwilght-300x187.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Palaceoftwilght-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Palaceoftwilght.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<h4>Platz 4: Sumpfpalast aus The Legend of Zelda:A Link to the Past (7 %)</h4>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/SwampPalace.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-65143" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/SwampPalace.png" alt="" width="256" height="242" /></a></p>
<h3>Platz 3: Wüstenburg aus The Legend of Zelda: Twilight Princess (7 %)</h3>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Arbiters_Grounds.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-65144" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Arbiters_Grounds-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Arbiters_Grounds-300x187.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Arbiters_Grounds-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Arbiters_Grounds.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<h2>Platz 2: Felsenturm-Tempel aus The Legend of Zelda: Majora&#8217;s Mask (9 %)</h2>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Stone_Tower_Temple_outside.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-65146" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Stone_Tower_Temple_outside-300x161.png" alt="" width="300" height="161" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Stone_Tower_Temple_outside-300x161.png 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Stone_Tower_Temple_outside.png 640w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<h1>Platz 1: Wassertempel aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time (13 %)</h1>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Wtt.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-65145" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Wtt-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Wtt-300x187.jpg 300w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Wtt-1024x640.jpg 1024w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/05/Wtt.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/05/fridays-five-eure-besten-dungeons-aus-zelda/">Friday&#8217;s Five: Eure besten Dungeons aus Zelda</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Friday&#8217;s Five: Die besten Dungeons aus Zelda &#8211; Voting</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Robb]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Apr 2013 13:27:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Friday's Five]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Oftmals werden klar gezeigte Schwachstellen von Bossgegnern in Zelda-Titeln in Parodien verwendet, viele Dungeons erschweren den Zugang zu diesem...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/fridays-five-die-besten-dungeons-aus-zelda-voting/">Friday&#8217;s Five: Die besten Dungeons aus Zelda &#8211; Voting</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Oftmals werden klar gezeigte Schwachstellen von Bossgegnern in Zelda-Titeln in Parodien verwendet, viele Dungeons erschweren den Zugang zu diesem mit kniffligen Rätseln und zahlreichen Fallen. Eure Favoriten habt ihr die Tage nominiert, doch welcher Dungeon spricht auch die große Masse an?</p>
<p style="text-align: justify;">Bis zum 3. Mai 2013 um 23:55 Uhr habt ihr nun Zeit, euren Favoriten aus den genannten Titeln per Umfrage zu bestimmen – gerne auch mit Begründung in den Kommentaren. Viel Spaß und auf eine rege Beteiligung!</p>
<ul>
<li><a href="http://jpgames-forum.de/jpgames-de-foren/news-rund-um-japanische-videospiele/24312-friday-s-five-die-besten-dungeons-aus-zelda-voting/" target="_blank">Hier geht es zum Voting</a>!</li>
</ul>
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		<title>Erstes Gameplay-Video zu Zelda: A Link to the Past II</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Apr 2013 18:18:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link to the Past II]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>In dieser Woche kündigte Nintendo bei Nintendo Direct ein brandneues Zelda-Spiel für den Nintendo 3DS an. Der Titel hat noch keinen konkreten...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/erstes-gameplay-video-zu-zelda-a-link-to-the-past-ii/">Erstes Gameplay-Video zu Zelda: A Link to the Past II</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">In dieser Woche kündigte Nintendo bei Nintendo Direct ein brandneues Zelda-Spiel für den Nintendo 3DS an. Der Titel hat noch keinen konkreten Namen, aber die halbe Welt nennt ihn <strong>A Link to the Past II</strong>. Das hat einen Grund: Der Titel spielt in der gleichen Welt und orientiert sich spürbar am Original.</p>
<p style="text-align: justify;">Das neue Zelda bietet aber eine ganz neue Story. Einen mehr als fünfminütigen Einblick bietet ein erstes Gameplay-Video, das ihr euch unten ansehen könnt. Im Video seht ihr, wie Link mehrere Ebenen besuchen kann. Außerdem seht ihr schon mal den Einsatz einiger unterschiedlicher Waffen. Wie gefällt euch das neue Zelda?</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Legend of Zelda 3DS - New Dungeon Hands-on Gameplay" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T3C1FQiMLq0?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/T3C1FQiMLq0?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/erstes-gameplay-video-zu-zelda-a-link-to-the-past-ii/">Erstes Gameplay-Video zu Zelda: A Link to the Past II</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Neues Zelda für den Nintendo 3DS angekündigt</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Apr 2013 15:20:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Europa]]></category>
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		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Direct]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link Between Worlds]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: A Link to the Past II]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo hat heute bei Nintendo Direct ein brandneues Zelda-Spiel für den Nintendo 3DS angekündigt, dass sich an A Link to the Past orientiert. Das Spiel...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/neues-zelda-fur-den-nintendo-3ds-angekundigt/">Neues Zelda für den Nintendo 3DS angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nintendo hat heute bei Nintendo Direct ein brandneues Zelda-Spiel für den Nintendo 3DS angekündigt, dass sich an A Link to the Past orientiert. Das Spiel hat noch keinen konkreten Namen, spielt aber in einer 2D-Welt. Wie die ersten Gameplay-Szenen zeigen, die ihr euch unten ansehen könnt, kann Link verschiedene Ebenen betreten.</p>
<p style="text-align: justify;">Das neue Zelda bietet eine ganz neue Story und soll im Sommer erscheinen! Nintendo betonte, dass es zwar in der Welt von A Link to the Past spielt, aber kein Remake ist.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="Nintendo Direct 4.17.2013" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wSXyo0z6LKA?start=2137&amp;feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/wSXyo0z6LKA?start=2137&amp;feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/04/neues-zelda-fur-den-nintendo-3ds-angekundigt/">Neues Zelda für den Nintendo 3DS angekündigt</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Retro-Flashback: Geschichtsstunde #1 – Zelda I</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Ruben]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2013 18:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[NES]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Retro-Flashback]]></category>
		<category><![CDATA[TOP]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Willkommen zurück! Heute geht's mit unserer ersten Geschichtsstunde richtig los, und die Chronologie beginnt mit wohl einem der einflussreichsten japanischen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/retro-flashback-geschichtsstunde-1-zelda-i/">Retro-Flashback: Geschichtsstunde #1 – Zelda I</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Willkommen zurück! Heute geht&#8217;s mit unserer ersten Geschichtsstunde richtig los, und die Chronologie beginnt mit wohl einem der einflussreichsten japanischen Spiele überhaupt. Am 21.02.1986 erstmals erschienen, sind nun schon mehr als 27 Jahre seit dem Release vergangen. Doch nicht nur in heutigen Zelda-Spielen hat The Legend of Zelda seine Spuren hinterlassen.</p>
<div style="text-align: center;"> <img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img268/138/snap0094.png" alt="Titelbildschirm" /><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img542/7458/snap0093.png" alt="Die Geschichte" /></div>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin-left: 30px; margin-right: 30px; margin-top: 30px; margin-bottom: 20px;">Die Entwicklung</div>
<p style="text-align: justify;">Im Jahr 1986 schufen <strong>Shigeru Miyamoto</strong> und <strong>Takashi Tezuka</strong> ein Spiel, das einen großen Weg in der Welt der Videospiele ebnen sollte und ein langes Vermächtnis nach sich zieht: Die Rede ist von <strong>The Legend of Zelda</strong> für das <strong>Nintendo Entertainment System</strong> (NES).</p>
<p style="text-align: justify;">Das erste ZELDA hat in vielerlei Hinsicht Maßstäbe gesetzt. Bisher war es lediglich auf PCs möglich, einen Spielstand zu speichern – doch aufgrund der Länge des Spiels wäre es fast unmöglich gewesen, ZELDA in einem Durchgang zu beenden, weshalb es das erste Spiel ist, dass die batteriebasierte Speicherfunktion des NES nutzt. (Vorher wurde oft auf ein umständliches passwortgestütztes System zurückgegriffen.)</p>
<p style="text-align: justify;">Parallel zu Zelda wurde vom gleichen Team <strong>Super Mario Bros.</strong> entwickelt. Mario sollte ein lineares Spiel mit offensichtlichen Lösungsmöglichkeiten werden, während ZELDA als nichtlinear Spielerlebnis gedacht war, bei dem der Spieler seinen Kopf einsetzen muss, um voranzukommen.</p>
<p style="text-align: justify;">Miyamoto war Produzent des Titels, Tezuka (ein Fan von Tolkien und High Fantasy) schrieb die Geschichte und das Skript. Auch <strong>Koji Kondo</strong> war damals schon als Komponist dabei und schrieb eine Titelmelodie, die jahrzehnte später einen weltweiten Bekanntheitsgrad haben sollte. In den Credits sind die drei mit ihren Spitznamen erwähnt:</p>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img7/3686/snap0082.png" alt="Credits, Teil 1" /><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img843/8006/snap0083.png" alt="Credits, Teil 2" /></div>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin-left: 30px; margin-right: 30px; margin-top: 30px; margin-bottom: 20px;">Das Spiel</div>
<p style="text-align: justify;">Wie für die Zeit üblich, wird der Spieler einfach ohne Erklärung als Link in die Spielwelt geworfen, mit dem Unterschied, das die Welt von Zelda für damalige Verhältnisse gigantisch war. In einer Höhle findet Link ein Schwert und schon geht es los.</p>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img401/305/snap0087.png" alt="Das erste Schwert" /><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img5/2313/snap0091.png" alt="Auf in den Kampf!" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Von Anfang an steht dem Spieler mit gewissen Einschränkungen die ganze Spielwelt offen. Link muss die acht <strong>Stücke des Triforce</strong> in <strong>acht Leveln</strong> sammeln, aber mit welchem Level er anfängt, entscheidet der Spieler. Dass man viel suchen muss und sich meist nur auf kryptische Ratschläge verlassen kann, um an den merkwürdigsten Orten einen neuen Weg zu finden, muss ich gar nicht erst erwähnen, oder? In jedem Level gibt es <strong>Kompass</strong>, <strong>Karte</strong> und einen Boss. Besiegt man den Boss, erhält man einen Herzcontainer und ein Stück des Triforce. Da Kompass und Karte optional sind, kann es gut vorkommen, dass man am Ende des Levels noch Schlüssel übrig hat, die man in den nächsten Level verwenden kann.</p>
<p style="text-align: justify;">Zusätzlich zu dem oben Erwähnten gibt es in jedem Level auch noch einen Gegenstand von Bedeutung: <strong>Ein Floß, eine Trittleiter, einen Bogen, einen Zauberstab, eine magische Flöte</strong> – schon damals gab es bei der Auswahl der Werkzeuge eine gewisse Vielfalt. Die meiste Zeit kämpft Link aber mit seinem Schwert, von dem man im Verlauf des Spiels noch zwei verbesserte Varianten finden kann – das weiße Schwert, und das magische Schwert.</p>
<p style="text-align: justify;">Gespeichert wird stets automatisch: Stirbt man in einem Level, so fängt man am Anfang des Levels wieder an, ansonsten an dem Ort der Weltkarte, wo das Spiel startete. Verlieren kann man dabei glücklicherweise nichts; Rubine und Inventar bleiben erhalten.</p>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img202/2846/snap0005k.png" alt="Von alten Leuten gibt's stets Tipps" /><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img687/2072/snap0008n.png" alt="Ein gefährlicher Boss?" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Das erste Zelda ist <strong>extremen Schwankungen im Schwierigkeitsgrad</strong> unterworfen. Da man nur mit drei Herzen startet und oftmals auf einem Kartenausschnitt fünf oder mehr Gegnern gegenübersteht, ist anfangs der eine oder andere Tod vorprogrammiert. Sobald Link widerstandsfähiger ist, kann man kritische Situationen besser vermeiden.</p>
<p style="text-align: justify;">Die Bosse in den Levels sind teilweise extrem leicht und können durch billige Tricks besiegt werden, und teilweise unverhältnismäßig schwer, sodass man viele, viele Versuche braucht. Schlimmer als die Bosse sind aber einige abartig schwere Räume in manchen Dungeons, in denen man einer Unzahl von extrem gefährlichen Gegnern in einer sehr unfairen Konstellation gegenübertreten muss. Um diese Räume zu meistern braucht man viel Geschicklichkeit, Übung und eine große Portion Glück.</p>
<p style="text-align: justify;">Neben den Levels gibt es eine Vielzahl von Höhlen und anderen zum Teil versteckten Orten, an denen Link Hinweise erhält oder Items kaufen kann. Manche Orte sind allerdings dennoch sehr schwierig zu finden: Um zu Level 8 zu gelangen, muss Link zum Beispiel einen Busch wegbrennen – dieser Busch ist zwar nicht ganz unauffällig, aber darauf muss man trotz erst einmal kommen (zumal man keine anderen Büsche wegbrennen kann).</p>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img209/1984/snap0042.png" alt="Ein Stück Triforce" /><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img18/6151/snap0055.png" alt="Der geheime Eingang zu Level 9" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Hat man endlich die acht Teile des Triforce beisammen, gilt es, eine letzte Herausforderung zu bewältigen: <strong>Ganon zu bezwingen</strong>. Der verbirgt sich in <strong>Level 9</strong>. Der Eingang dazu verbirgt sich hinter einer Felswand, die Link mit einer Bombe aufsprengen muss.</p>
<p style="text-align: justify;">Level 9 ist viel, viel größer als alle anderen Level zuvor, und etwa <strong>halb so groß wie die Oberwelt</strong>. Die Räume sind durch offene oder verschlossene Eingänge, versteckte Treppen und viele durch Sprengungen enthüllbare Wandöffnungen miteinander verbunden. Zu finden gibt&#8217;s hier einen roten Ring, der (was dringend notwendig ist!) den erhaltenen Schaden auf ein Viertel reduziert, und die Silberpfeile, die Link braucht, um Ganon zu besiegen.</p>
<p style="text-align: justify;">Hat unser sympathischer Elf den Erzbösewicht schließlich bezwungen, findet er im Nachbarraum seine geliebte Zelda und der Frieden ist wieder hergestellt.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Prolog auf dem Titelbildschirm erzählt übrigens die Geschichte des Spiels und gibt Auskunft über die verschiedenen Items.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="http://img824.imageshack.us/img824/6647/zelda1schtze.png" alt="Alle Schätze aus The Legend of Zelda" /></p>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin-left: 30px; margin-right: 30px; margin-top: 30px; margin-bottom: 20px;">Mein Spielerlebnis</div>
<p style="text-align: justify;">Das erste Zelda ist, wie die meisten umfangreicheren Spiele dieser Zeit, sicherlich nicht gut gealtert. Hätte ich das Spiel ohne Karte gespielt, hätte ich sicherlich irgendwann aufgegeben, und auch so habe ich an manchen Stellen beinahe den Verstand verloren. Dabei sind Teile des Spiels gar nicht so spielerunfreundlich. Wegen des Nostalgiefaktors, der freien Welt und des historischen Hintergrunds hatte ich aber trotzdem meinen Spaß am Spiel und es war sicherlich eine <strong>bereichernde Spielerfahrung</strong>.</p>
<p><strong>Empfehlung an frustrationstolerante Zelda-Fans mit Interesse an der Geschichte der Serie.</strong> Komfortfunktionen eines Emulator und Lösungshilfen können das Spiel auch heute noch recht gut spielbar machen.</p>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img23/5013/snap0067.png" alt="Ganon!" /><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img521/7713/snap0081.png" alt="Glücklich vereint" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin-left: 30px; margin-right: 30px; margin-top: 30px; margin-bottom: 20px;">Vermächtnis</div>
<p style="text-align: justify;">Neben der <strong>Speicherfunktion</strong> hat Zelda auch durch spielerische Komponenten künftige Spiele maßgeblich geprägt. Das Grundsystem ist in allen nachfolgenden Zelda-Spiele (mit Ausnahme von Zelda II) wiederzufinden. Gameplay und Struktur des Spiels sind grundlegend erhalten geblieben, die größten Veränderungen zu anderen Titeln der Serie betreffen wohl die <strong>Spielwelt</strong>, die nach dem ersten Spiel viel lebendiger gestaltet wurde.</p>
<p style="text-align: justify;">Aber auch RPGs hat Zelda mit Sicherheit beeinflusst: eine so <strong>große, frei begehbare Oberwelt</strong> war 1986 noch kein Standard, aber mit dem Einführen der „<strong>Weltkarte</strong>“ in fast allen nachfolgenden RPGs für viele Jahre ist ein Einfluss Zeldas nicht abzustreiten. Ein so nichtlinearer Spielablauf lässt sich zwar in <strong>Dragon Quest</strong>, <strong>Final Fantasy</strong> &amp; Co. nicht wiederfinden, aber es gab in diesen Spielen dennoch reichlich Situationen, in denen man mehrere Orte in beliebiger Reihenfolge besuchen konnte.</p>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin-left: 30px; margin-right: 30px; margin-top: 30px; margin-bottom: 20px;">Trivia</div>
<div style="margin-left: 30px;">
<ul>
<li>die Spielwelt, durch die man sich bewegt, heißt schon hier <strong>Hyrule</strong></li>
<li>die Reihenfolge der Level kann beinahe komplett willkürlich gewählt werden; lediglich Level 9 muss man zuletzt durchspielen</li>
<li>viele Gegner des ersten Zeldas haben ihren festen Teil in der Serie gefunden, darunter <strong>Octoroks, Moblins, Raubschleime, Fledermäuse und Dodongos</strong></li>
<li>abgesehen von ein paar alten Frauen und Männern in Höhlen gibt es keinerlei menschliche Zivilisation im Spiel</li>
<li>die Farbe von Links Kleidung verändert sich bei Erhalt des blauen bzw. roten Rings entsprechend</li>
<li>viele Items werden zum Durchspielen gar nicht benötigt: dazu zählt das Kraftarmband und der magische Schlüssel</li>
<li>ein (optionales) Warp-System ermöglicht ein schnelleres Durchreisen der Spielwelt</li>
<li>Nintendo fürchtete am Anfang einen Misserfolg des Spiels; letztlich verkauften sich aber <strong>6,5 Millionen Einheiten</strong></li>
<li>The Legend of Zelda war der erste NES-Titel, der mehr als eine Million Einheiten verkaufte</li>
<li>ein Port/Remake des Spiels ist 2004 auch hierzulande als Teil der NES CLASSICS für den GBA erschienen</li>
</ul>
</div>
<div style="text-align: center;"><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img209/7383/snap0012v.png" alt="Menü mit Levelkarte" /><img decoding="async" src="http://imageshack.us/a/img515/8938/snap0065.png" alt="Ein bekannter Anblick" /></div>
<p>&nbsp;</p>
<div style="background-color: #eeefff; font-weight: bold; border-style: solid; border-color: #44aaff; font-size: 16pt; border-width: 2px 0px; padding: 5px; width: 90%; color: #112244; text-align: center; margin-left: 30px; margin-right: 30px; margin-top: 30px; margin-bottom: 20px;">Ausblick</div>
<p style="text-align: justify;">Ohne dieses Spiel würde es heutige JRPGs in dieser Form vielleicht gar nicht geben. Der Sprung vom First-Person Dungeon Crawler zu einem spielerfreundlichen Erlebnis mit größerem Fokus auf der Geschichte sollte dafür sorgen, dass ein Spiel in Japan einen immensen Beliebheitsgrad erreicht: Die Rede ist von der sogenannten Urmutter der japanischen Rollenspiele – <strong>Dragon Quest</strong>.<strong> Doch was hat Dragon Quest zu dieser Zeit so einzigartig gemacht? Dieser Fragen wollen wir uns in zwei Wochen widmen!</strong></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/03/retro-flashback-geschichtsstunde-1-zelda-i/">Retro-Flashback: Geschichtsstunde #1 – Zelda I</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<item>
		<title>Tokyopop veröffentlicht Hyrule Historia auf Deutsch</title>
		<link>https://jpgames.de/2013/02/tokyopop-veroffentlicht-hyrule-historia-auf-deutsch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2013 15:27:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Hyrule Historia]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Verlag Tokyopop wird die Zelda-Bibel Hyrule Historia in deutscher Sprache veröffentlichen. Das Buch soll im Herbst hierzulande für 29,99 Euro erscheinen...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/tokyopop-veroffentlicht-hyrule-historia-auf-deutsch/">Tokyopop veröffentlicht Hyrule Historia auf Deutsch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Der Verlag Tokyopop wird die Zelda-Bibel Hyrule Historia in deutscher Sprache veröffentlichen. Das Buch soll im Herbst hierzulande für 29,99 Euro erscheinen. Ob es in Deutschland auch die Collector&#8217;s Edition gibt, ist noch nicht bekannt.</p>
<blockquote><p>Auf 240 Seiten erfahrt ihr alles über die Geschichte des Königreichs Hyrule. Ausführliche Charakterstudien stellen die Bewohner vor. Daneben gibt es jede Menge Hintergrundinformationen zum Universum und der Entstehungsgeschichte von <em>The Legend of Zelda</em>. Eine vollständige Chronologie aller bisher erschienenen Spiele räumt endlich mit allen Unklarheiten auf.</p></blockquote>
<p>via <a href="http://www.facebook.com/media/set/?set=a.476077415778693.113341.101045806615191&amp;type=1" target="_blank">facebook</a>, danke an Lulu</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/02/tokyopop-veroffentlicht-hyrule-historia-auf-deutsch/">Tokyopop veröffentlicht Hyrule Historia auf Deutsch</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Dark Horse Verlag über den Erfolg von Hyrule Historia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Feb 2013 16:10:39 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Dark Horse]]></category>
		<category><![CDATA[Hyrule Historia]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Ankündigung, dass Dark Horse die Zelda-Bibel "Hyrule Historia" lokalisiert, war eine überraschende aber willkommene Nachricht. Und die Videospiel...</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Ankündigung, dass Dark Horse die Zelda-Bibel &#8222;Hyrule Historia&#8220; lokalisiert, war eine überraschende aber willkommene Nachricht. Und die Videospielgemeinschaft belohnt diesen mutigen Schritt und kauft fleißig ein. Schon kurz nachdem in Nordamerika Vorbestellungen angenommen wurden, stand Hyrule Historia in der Amazon-Bestsellerliste vor populären Büchern wie Fifty Shades of Grey.</p>
<p style="text-align: justify;">Auch jetzt nach dem Release ist der Zuspruch ungebrochen. In Nordamerika steht Hyrule Historia auf Platz 1 der Bestsellerlisten von der New York Times und dem Wall Street Journal. Viele von euch haben sich das Buch importiert, was relativ einfach war, weil auch Versandriesen wie Amazon das Buch im Sortiment hatten. Einige warten vielleicht jetzt noch auf ihr Exemplar.</p>
<p style="text-align: justify;">Aber Dark Horse verspricht: &#8222;<em>Wir glauben, dass der Erfolg von The Legend of Zelda: Hyrule Historia gerade erst begonnen hat und wir werden so viele Bücher drucken wie nötig, um den Bedarf zu decken.</em>&#8220; Vielleicht ein Zeichen für andere Verlage, derartige Bücher zu lokalisieren und im Westen zu veröffentlichen. Schlecht kann&#8217;s nicht sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Ihr könnt euch die <a href="https://www.amazon.de/dp/1616551615/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=1616551615&amp;adid=0DVGST9SM3G3XQ8EQ5FQ&amp;" target="_blank">Collector’s Edition bei Amazon Deutschland</a> für 55,99 Euro bestellen. Amazon bekommt am 12. Februar eine neue Lieferung. Auch die normale Version könnt ihr weiterhin für 22,95 Euro <a href="https://www.amazon.de/dp/1616550414/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=1616550414&amp;adid=0ACTGGHP8A2ZKAXCFAZW&amp;" target="_blank">vorbestellen</a>! Hier hat Amazon keine Exemplare mehr auf Lager, erwartet aber auch eine Neulieferung.</p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://www.ntower.de/News/27431-Dark-Horse-%C3%BCber-den-Erfolg-von-Hyrule-Historia/" target="_blank">ntower</a></p>
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		<title>Hyrule Historia: Einblicke in die Collector&#8217;s Edition</title>
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		<dc:creator><![CDATA[raz0rback2]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2013 18:23:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Collectors Edition]]></category>
		<category><![CDATA[Hyrule Historia]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nächste Woche ist es endlich soweit! Hyrule Historia erscheint in gebundener Ausgabe auch bei uns. Hyrule Historia ist die Bibel für alle Zelda-Fans...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/hyrule-historia-einblicke-in-die-collectors-edition/">Hyrule Historia: Einblicke in die Collector&#8217;s Edition</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nächste Woche ist es endlich soweit! <strong>Hyrule Historia</strong> erscheint in gebundener Ausgabe auch bei uns. Hyrule Historia ist die Bibel für alle Zelda-Fans. Ein Buch gespickt mit Artworks, Interviews, Comics, Hintergrundinformationen, einer Chronologie und nicht zuletzt der legendären Zelda-Timeline.</p>
<p style="text-align: justify;">Erste Einblicke bekommen wir nun dank Kotaku sogar in die Collector&#8217;s Edition. Die besondere Ausgabe ist weltweit limitiert auf 4000 Stück. Da die Unterschiede nicht besonders groß sind und eher optisch und haptisch, richtet sich diese Version wohl hauptsächlich an die größten Zelda-Fans unter euch. Die limitierte Ausgabe kommt mit einem Kunstledereinband mit eingeprägtem Emblem und vergoldeten Seitenrändern daher. Trotz geringerer Seitenanzahl, soll der gleiche Inhalt in beiden Versionen vorhanden sein.</p>
<p style="text-align: justify;">Zudem kommt die Collector&#8217;s Edition erst am 12. Februar in den Handel, also ganze zwei Wochen nach dem Release der normalen Version. Auch der Preis könnte einen abschrecken, der mehr als doppelt so hoch ist. Trotzdem stürmen bereits Zelda-Fans aus dem Ausland die deutsche Amazon Website, da sie schon ziemlich vergriffen zu sein scheint.</p>
<p style="text-align: justify;">Wie ihr euch entscheidet, liegt an euch. Vorbestellen könnt ihr die <a href="https://www.amazon.de/dp/1616551615/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=1616551615&amp;adid=0DVGST9SM3G3XQ8EQ5FQ&amp;" target="_blank">Collector&#8217;s Edition bei Amazon Deutschland</a> für 55,99 Euro. Die normale Version, die nächste Woche, am 29. Januar erscheint, könnt ihr weiterhin bei Amazon Deutschland für 22,95 Euro <a href="https://www.amazon.de/dp/1616550414/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=1616550414&amp;adid=0ACTGGHP8A2ZKAXCFAZW&amp;" target="_blank">vorbestellen</a>! Hier nun aber die Einblicke in die Collector&#8217;s Edition, die euch einen Vorgeschmack auf das geben, das ihr vielleicht bald selbst durchstöbern könnt.</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="&#39;The Legend of Zelda: Hyrule Historia Collector&#39;s Edition&#39; Hands-On" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ujqiz9QbmsU?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/ujqiz9QbmsU?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">via <a href="http://kotaku.com/5979119/?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Twitter&amp;utm_source=Kotaku_Twitter&amp;utm_medium=Socialflow" target="_blank">kotaku</a></p>
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		<title>Rache ist süß: Wenn Link und Link sich treffen</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Jan 2013 14:37:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Europa]]></category>
		<category><![CDATA[Japan]]></category>
		<category><![CDATA[Kurios]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dann hat man eine Linksammlung, aber auch einen eingeschworenen Haufen von Jungs, die nur eines im Sinn haben. Rache! Und weil heute Sonntag ist und...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2013/01/rache-ist-sus-wenn-link-und-link-sich-treffen/">Rache ist süß: Wenn Link und Link sich treffen</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dann hat man eine Linksammlung, aber auch einen eingeschworenen Haufen von Jungs, die nur eines im Sinn haben. Rache! Und weil heute Sonntag ist und die News nicht vom Himmel fallen, dürft ihr euch mit nachfolgendem Bild vergnügen, auf dem sich mehrere Link-Cosplayer an einem armen Hühnchen rächen. Derartige, lustige Bilder gibt es übrigens oft auf <a href="http://www.facebook.com/jpgames.de" target="_blank">unserer Facebook-Seite</a>, denn nicht immer eignen sie sich natürlich für eine eigene News&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/links-rache.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-58588" title="links-rache" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/links-rache.jpg" alt="" width="500" height="375" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/links-rache.jpg 500w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2013/01/links-rache-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
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		<title>Das Video zum Buch: Ein Trailer zu Hyrule Historia</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2012 12:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Hyrule Historia]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Überraschung war groß, als im August eine lokalisierte Version von Hyrule Historia angekündigt wurde. Und weil es sich bei Hyrule Historia um ein ganz...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/das-video-zum-buch-ein-trailer-zu-hyrule-historia/">Das Video zum Buch: Ein Trailer zu Hyrule Historia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Die Überraschung war groß, als im August eine lokalisierte Version von <strong>Hyrule Historia</strong> angekündigt wurde. Und weil es sich bei Hyrule Historia um ein ganz besonderes Buch handelt, bekommt es auch eine besondere Promotion. Wie viele Videospielbücher dürfen schon von sich behaupten, einen eigenen Trailer bekommen zu haben? Hyrule Historia schon.</p>
<p style="text-align: justify;">Hyrule Historia ist die Bibel für alle Zelda-Fans. Ein Buch gespickt mit Artworks, Interviews, Comics, Hintergrundinformationen, einer Chronologie und nicht zuletzt der legendären Zelda-Timeline. Im Januar 2013 soll Hyrule Historia dann in den USA erscheinen. Ihr könnt das englischsprachige Buch aber auch <a href="https://www.amazon.de/dp/1616550414/ref=as_li_ss_til?tag=squaregamesyo-21&amp;camp=2906&amp;creative=19474&amp;linkCode=as4&amp;creativeASIN=1616550414&amp;adid=0F9TG521EYW59FWVTN4X&amp;" target="_blank">bei Amazon Deutschland für 27,75 Euro vorbestellen</a>!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe loading="lazy"  title="The Legend of Zelda: Hyrule Historia Trailer" width="840" height="473" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen consent-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OjAEhkarb18?feature=oembed" consent-required="270016" consent-by="services" consent-id="270026" consent-click-original-src-_="https://www.youtube.com/embed/OjAEhkarb18?feature=oembed&amp;autoplay=1"></iframe></p>
<p>via <a href="http://www.ntower.de/News/26515-Erster-Trailer-zu-The-Legend-of-Zelda-Hyrule-Historia-ver%C3%B6ffentlicht/" target="_blank">ntower</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/das-video-zum-buch-ein-trailer-zu-hyrule-historia/">Das Video zum Buch: Ein Trailer zu Hyrule Historia</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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		<title>Echt jetzt? Christina Aguilera im Zelda Cosplay?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Tony]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Nov 2012 16:26:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kurios]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nordamerika]]></category>
		<category><![CDATA[Christina Aguilera]]></category>
		<category><![CDATA[Zelda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Es gibt ganz sicher sehr viele atemberaubend schöne Cosplays von Prinzessin Zelda. Das Kostüm von Christina Aguilera gehört sicherlich nicht dazu, aber...</p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/echt-jetzt-christina-aguilera-im-zelda-cosplay/">Echt jetzt? Christina Aguilera im Zelda Cosplay?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es gibt ganz sicher sehr viele atemberaubend schöne Cosplays von Prinzessin Zelda. Das Kostüm von Christina Aguilera gehört sicherlich nicht dazu, aber das sollte es vermutlich auch gar nicht. Es gibt genau drei Möglichkeiten. Entweder Christina Aguilera weiß nicht wer Prinzessin Zelda ist. Oder Christina Aguilera hat einfach ein ziemlich schlechtes Zelda Kostüm. Oder die Kollegen vom <em>People Magazine</em> haben etwas durcheinander gehauen.</p>
<p style="text-align: justify;">&#8222;<em>Heldin Prinzessin Zelda und ihr Freund Matt Rutler, verkleidet als Link.</em>&#8220; untertitelt das <em>Peope Magazine</em> doch tatsächlich das Halloween-Foto von Christina Aguilera, das ihr unten seht. In der <a href="http://www.people.com/people/package/gallery/0,,20058392_20643205_21234064,00.html#21234064" target="_blank">Onlineausgabe</a> des Magazins heißt sie nur noch die &#8222;Königin&#8220;, offenbar hat jemand den Fehler bemerkt. Wir <a href="http://jpgames.de/2012/02/kurios-christina-aguilera-ist-super-mario-fanatikerin/">hätten Christina auch nicht zugetraut</a>, dass ihr so ein Fauxpas passiert.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/christina-aguilera-zelda-halloween.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter  wp-image-55402" title="christina-aguilera-zelda-halloween" src="http://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/christina-aguilera-zelda-halloween-765x1024.jpg" alt="" width="496" height="663" srcset="https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/christina-aguilera-zelda-halloween-765x1024.jpg 765w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/christina-aguilera-zelda-halloween-224x300.jpg 224w, https://jpgames.de/wp-content/uploads/2012/11/christina-aguilera-zelda-halloween.jpg 1924w" sizes="auto, (max-width: 496px) 100vw, 496px" /></a></p>
<p style="text-align: left;">via <a href="http://kotaku.com/5958961/people-magazine-thinks-this-is-christina-aguilera-dressed-up-as-zelda" target="_blank">kotaku</a></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://jpgames.de/2012/11/echt-jetzt-christina-aguilera-im-zelda-cosplay/">Echt jetzt? Christina Aguilera im Zelda Cosplay?</a> erschien zuerst auf <a href="https://jpgames.de">JPGAMES.DE</a>.</p>
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